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前スレ
■MUGENについて語るスレpart123
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・こいつの使い道はまだあるぜーっ!
>>286
「元ゲーでもCPUは人ではできないインチキやってた」と「だからAIパッチと言いつつ性能改変してもいい」
は繋がらないと思うんだが。
>>282-283
なる、それならAI作成つーか拡大解釈して改変までしたのが悪いな
さっきからカプコンがカプコンが言ってる奴なんなの。
いつも言ってるくせに今日のこの話題に限って「愚痴スレでやれ」と
誰も言わないのは何故なんだぜ?
H氏のキャラは強くなったな。
ここまでのレス見てると、挙動が面白いからうpしました動画とか
悪咲氏からしたら不愉快以外の何物でもなさそうだな
悪咲3号氏はニコニコなんて見てないと思うよ!
なんか話題のすり替えしてる奴がいるな。
「AIパッチと言いつつ勝手にキャラ性能まで改変した」ことに悪咲氏は苦言を呈してたと思うんだが。
最初からAIパッチ+性能改変の許可を取ってたなら、許可出さないか出したら文句言わないだろう。
カプエスの仕様をよく知らないで作ったんじゃないかなぁ。
キャンセルとかチェーンで強引なコンボしてるわりには
オリコンのレシピとか安いしミスティックアローに追撃しなかったりするし。
>>294
それもそうだな
Gルガがボコられてるのに愚痴ってなかったか?
仕様を細かく知らないのは仕方ない
まあAI入れるくらい思い入れあるなら知っとけって厳しい言い方もあるが
でもコマンドファイルの人操作用の記載をコピってくれば、
仕様がわからなくても人操作でできない動きをすることはないはずだよ
仕様を知らずにやっちゃった場合はしょうがないけど
意図的に性能に手を加えて繋げたりする場合は
AIパッチじゃなくて最初から
マスター○○とかの改変キャラにした方が潔い
マスターリュウみたいなもんだと思ってマスターギースと戦ったときの衝撃は
凄まじい物があった
唐突にマスタートナメ思いついた
>>302
マスター系月華キャラが暴れまわる姿が最初に頭に浮かんだw
しかしマスターほたるが全てかっさらっていくのであった
マスター系って海外でよく作られているよな
響とかユンとか春麗とか
マスター月華シリーズ、マスターショーン、マスターリュウ、マスターアジア、マスターほたる、
マスター春麗、ケン・マスターズ、ゲームマスター、マスターハンド・・・なんだ結構いるじゃないか
マスターほたるは数値さえ常識的なものにすれば、マスター系の中じゃ普通になると思うんだ。
あいつらマスターって言いつつ別の物マスターしてきすぎなんだよw
>>305
MasterLue(豪鬼)とかマスター響とかマスターキングとか色々いる
一部にはあえて突っ込まん
> ケン・マスターズ
人外の中にノーマルな人を入れるなw
>>305
マスタータオもいるな
>>305
何故マスターギースを外した?
飛竜「マスターがたくさんいると聞いて」
常時オリコン状態で全必殺技キャンセル聞いて微妙な回復があって
不思議なオリジナル技がついてる
マスター系って大体こんなんかな
>>305
彼ちょっと調整したぐらいじゃ強すぎるし・・・
ほたるはライフとかちょっといじれば割と良いキャラ。
いやテーマのある大会だからあえて無調整でネタ重視か
そういやマスターなショーンとタオってAIあったっけ
それなんてレアアクマ
マスター月華キャラでもマスター響はあんまり知られてない気がする
マスターというかMvCアレンジに近い代物
アルカナハートの漫画って面白いの?本屋にあったけど
そういや漫画化が黒歴史化してるやつって何がある?
アルカナハートは割と正統派な感じでまとまってて結構良かった
本編では普通に友情してた冴姫がおまけでガチレズしてたのには吹いたけど
結構アルカナハートの漫画は評判いいね。漫画の中でまでループコンボしてて笑ったとかの意見をよく聞く
「死を操る程度の能力」って言うとすごく強そうに聞こえるが、「クリフトする程度の能力」って言い換えると途端に駄目駄目な感じしかしないな
>>317
剣客異聞録
>>319
「アリーナする程度の能力」「トルネコする程度の能力」なるものを想像してしまったが気にするな
ゆゆこ様ラスボスにまでザラキしないでください
そういやこのスレですっごい!の話題はあんまり出てないね
緋のパッチとかは偶に話題になってるのに
新キャラとかちょっと気になるんだけれどみんなあんまり興味ないのかな
まだ情報あんまり無いような…
新キャラはヴィータちゃんだって?
シルエット見る限り猛獣使いの幼女っぽいね
鳥も連れてるみたいだからmugen入りしたらナコルルと組ませるのもありかも
飛竜「鳥と犬なら連れてるぞ」
考えてみると動物使いなキャラって多いな
>>317
ヴァンパイアセイヴァーは人によってはダメかも知れん
俺は楽しめたけど
セイヴァーの漫画はあまりの原作無視っぷりにあきまんが切れたじゃんw
マスターダンとかいそうだけどいないよな
海外だとMrサイキョーとかだし
>>328
なぜか途中でザベルが主人公になってた奴か
教授「鳥と猛獣なら(ry」
昨今で羽衣乃たんが出てる大会ってどれだったっけ?
チーム戦の先鋒か何かだった気がしたんだけど・・・。
ゲジマユでいつ出てくるかすごく楽しみでしょうがない。
>>323
新キャラは二人で神依、このはとそれぞれ対になる和風キャラだとか
>>317
ギルティは?
なんかよくわからんオリジナルキャラっぽいのが表紙になってる漫画を、本屋で見たことあるけど、話題に上がってるのは見たことがない
>>332
羽衣乃がチーム戦先鋒なのは作品別Ultだったかな
ギルティの漫画は何がやりたかったのかわかんね
>>331
あの漫画のザベルのかっこよさは異常
漫画で興味持ってセイヴァーやり始めたから本来のザベルを知ったとき唖然としたわ
>>317
格ゲーじゃないが、ヴェドゴニアは誰もが認める黒歴史だったな。
欠陥品吸血鬼のヴェドゴニアを量産してるし。意味ねー。
>>333
なるほど、じゃあ幼女以外にもう一人年上系が登場するのか
和風キャラだったら薙刀使ってたら嬉しいなあ
メルブラの漫画はどんな感じ?
今度出る5巻の表紙がワラキアってことはもう終盤なのかな
>>290
AIとかグルーブの変数とかちゃんとわかった上でレスしてんのかね・・?
ああいうのは意図した改変というより、AI用の記述に元の条件の一部がちゃんと入ってない時に起きるミス。
新キャラはヴィータちゃんだって?
↓
それはネタだろw
そういえばmugenのヴィータは…
といった具合に話題がmugenにシフトするなどと考えていたぼくはおろかものです
>>319
妖夢「DQU主人公する程度の能力」
強いのか弱いのかわからんな
>>343
緋で二強のくせに何を言うか
>>340
まあ・・・がんばってるんじゃね?絵柄に多少クセがあるけど
ところでお前らボンボン餓狼を忘れてないか
うっおおー!パワーゲイザー!
再現系のキャラで再現度が最も高いキャラって誰だろうね。
やっぱ悪咲氏やH氏のキャラになってくるんだろうか?
96ゲニ02ルガール
悪咲氏は別に原作再現にこだわってるわけじゃないからあまり再現度は高くないぞ
508氏のキャラはかなり再現に拘ってる
…が、元が使用不可のボスキャラだったりする
再現度なら不可思議X仕様のカプエスキャラがヤバイ感じ
02ルガールは凶改変じゃねーの
>>345
パワーウェイブアラウンド等を見るに
ただの黒歴史と切り捨てるのも…
無敵医師氏のGGキャラは原作再現じゃないけど良いアレンジがきいてると思うな
a氏AI入りトキ
まぁ若干弱いんだが
GM氏のは先行入力まで再現してるからな。あそこまで凝ってるのは中々ない。
>>340
1000年後の月作ってラストバトル
G秋葉がラスボスの可能性も否定しないが
>>350
508氏のキャラだとマチュアが好きだな〜
アレンジされてるけど、これぞマチュアってかんじで。
>>352
02ルガールはバリヤーだけ強化されてるね。
反射すると相手の飛び道具の性能をコピーするのが面白い。
クラウザーとかバリヤーだけで勝てるし…
G秋葉はカットインか何かの画像を加工して作ったmugenオリジナルキャラ…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
どれも最限度高いキャラ多いけど
気絶を相手側にさせるキャラってかなり少ないよな
まあ原作の技の気絶値がさっぱりデータわからないのか原因?
CVSのなら簡単そうだけどGGとか全然さっぱりだし
02ルガールのバリヤーじゃカイザーウェイブ反射出来ないね。
Sルガールの方なら反射出来るんだけど、何か仕様が違うんだろうか?
>>349
そうなのか…
氏のキャラは完成度が高いので
一見原作再現っぽく見えるんだよな。
DIOの表モードで追加されてる技とか原作にあっても違和感ないよな
まあ惨殺処刑以外は影DIOから貰ってるから違和感ないのも当たり前っちゃ当たり前かもしれんが、それでも凄い
ACエディとかは気絶が結構重要だし搭載してくれるかもな
気絶してデストローイですね、分かります>ACエディ(小川)
前バイソンかなんかがバリアストーム殴りまくって気絶させたことあるな
ACエディはACテスタとならんでぶっ壊れてる性能だろww
アクセントコア見てて思うがコンボ火力若干高すぎね?
気絶は受け側で設定するもんじゃないか
スタンゲージの長さってキャラによって違うし
一発喰らって即気絶トナメの開催か
原作無視度なら石川賢先生の餓狼やサムスピが最高ですよ
でも石川賢なら原作クラッシュもいつものことなので話題にはならない
>>370
全キャラアッパー調整されてるのよ
そのせいでチップがGGX並みに涙目なんだが
>>371
しかしMugenだと受け側でそれをやってしまうと
攻撃側で設定してるキャラと戦った際に酷い事になるんだよな…
根性値キャラと逆根性値キャラを戦わせた時みたいな状態
>>371
受け側で設定すると技ごとの気絶値に違いが出せないような
それだと低火力で手数が多いキャラが圧倒的に有利になってしまう
>>370
ACはアクシデントコアの略だよ
攻撃側で気絶設定してP2nameでスタンゲージの長さ調整が一番現実的かねえ
P2nameだけだと対応しきれないだろうし
LifeとDefで判断させるのが良いんじゃないだろうか?
Life/(Def*10)を係数に使ってみるとか…
悪咲氏あの程度の事で愚痴とかアホだろ
そもそもお前が公開配布してる物の元のデータは誰が作ったんだと
改変なんか本体とかバージョンの区別が付く様に名前か何かに追記してあればどうでもいい事だと思う
だいたいAIにすら作って公開するのに許可が要るとか何様のつもりなんだろうか
製作会社に許可取って来いよ
受け側ならgethitvarでいいし
攻め側ならライフと防御で判断すればOK
これは香ばしい
どこを斜め読み?
>>360
だいぶ前に使ってみたとき、相手のゲージが低く抑えられたり
ゼロの技使ったりしたからアレンジキャラかと思ったんだが
最新版のreadme読み直してみると、俺の印象はEXカラーへのものだったみたいだ
申し訳ない
ここではなく直接言ってもらいたい所だな
タイミング逃しすぎだろw
謙信のAIようやく更新しました
っていってもまだレベル搭載は先になりそうですが・・・
いつも通りニコロダに上げているので欲しい方はどうぞー
>>380
お前に足りないものそれは速さ速さ速さ速さ速さ速さ速さ速さ速さ
そしてなによりも速さが足りないッ!