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前スレ
■MUGENについて語るスレpart120
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
こうして俺はヨハンレミリアを作るのであった
色んな意味で美鈴の方が合いそうな気がする
じゃあ僕はトキ神依!
ウルマッウルマッオンジャンジャンジャンテンザッ
>>775
アニメの海外販売分は映像販売+版権料収入などで163億円
音楽の海外販売分は5億7034万円
対してゲームの海外販売分は9614億円
つまりだな海外のお客さんはゲーム業界の人間からすると良い鴨なわけよ
そもそも年々縮小する日本のお寒いゲーム市場に向けてゲーム作っている会社にはいずれどうにもならない時が来るから
まあなんだ、ゲハに帰れ
なんでwikiのいくさんがくるくるまわってんの
>>576
美鈴は弱いだけで攻撃は派手だと思うが
てかヨハンと正反対だな
いや、ヨハンも攻撃は派手だと思うが。
龍が昇る掴み技とかシンプルだけどかっこいいし(お別れとか言われるが上手く差別化できてると思う)
何で地味キャラ扱いなのかわからん。単に知られてないから勝手にそう呼ばれただけか?
服装が地味
技もやっぱり地味
というかエフェクトがださ(ry
性格も把握しにくい
俺はやっぱり地味キャラだと思うぞ
第一印象がそうだったし
地味だけど大好きだな、ヨハン。
勝利セリフがカッコイイんだよな地味にね
でもやっぱりヨハンのワザってギースの羅生門とか瞬獄殺とかに比べればかなり地味なんだよな
ヌァイトメアァもそんな派手派手しくもないし
でも静かだからだいぶ威圧感はあるよな
ヨハンも背景に文字付ければいいんだよきっと
というかレイドラのキャラが全体的に地(ry
大物だか小物だかわからんしなあヨハンさん
サソリの暗殺術でもつかえりゃいいのに
>>554
大神とな?いいセンスだ
アマ公をナコルルが連れてる狼の改変で作ろうとして
ドット打ちで挫折してズタズタになった雑魚がここにいる
レイドラの知名度が少なかったから。
某動画で、ボスとしてだしたら誰?ってコメントされてしまった事。
後他のゲームが知名度高くて埋もれてしまった事。
ヨハン原作よりは薄くなってるんだぜ。
ヨハンの掴み技はやみどうこくと違って持ち上げるモーションがあるのが好き。
あの動作は凄くかっこいいと思う
>>584
服ならゲーニッツも大概。初めて見た時ボスにしちゃ地味だなと思ったよ
ルガールみたいにあからさまなボスキャラって感じじゃなかったし
あと性格はアルカディアのせい。
持ち上げる動き無駄にヌルヌルだよな
ドラゴンナイトメア以外の超必はアフロン氏のオリジナルだぜ
ヨハンの第一印象
適当に落として入れててアーケードやった時に対戦、初めて姿を見る
↓
何だこの火力www明らかに調整おかしいしオリジナルキャラっぽいな
「強いのはボス性能だから」という答えが出てこず
れっきとしたアーケードゲームのボスキャラとは露とも思わんかった
なんつーか見た目に貫禄と言うかボスっぽさがない気がする
まあ考えてみりゃベガだって見た感じ悪の親分って風ではないし
見慣れてるからボスだなとわかるだけであって
>>589
風伯のデザインはなんであんなにかっこいいんだぜ
サソリ毒のヨハンを作るとしたら烈風剣は入れなければ…
あと声がもっさりしてるのも結構重要な気がする
レイドラは皆そうだけど
ベガは見た目だけでいえば中ボスっぽい。ラスボス的な見た目ではない
ボスに見えないという点でなら
ファイターズヒストリーのカルノフ(↓)が一番だろうけど
ttp://mugen.iinaa.net/index-513.html
>>598
声繋がりならシシーはラスボスとして認知…されてるのか?
地味といえば慶次が一撃決めてるの見たんだけどなんか地味だった
>>600
世紀末に慣れすぎたんだよ
>>600
あの旅行ゲームはみんな地味です
いやまあカルノフがラスボスに見えんのは当然だろう、主人公だし
そういや弟のチェルノブも主人公して後々ラスボスやってたな
そういやBASARAXで再現されてるのって一人だけか
そういやレイドラは1ゲージ技と2ゲージ技の
差別化がなされてない変なゲームだったな
性能変わらないキャラや射程伸びるだけのやつも多い
>>603
主人公にも見えんぞ
早くオクラで戦国ピンボールした・・・くねーよ
援軍システムってMUGENでの再現は難しいのかな?
主人公(笑)&主人公(堕)&主人公(ブリス)「地味じゃねえ、堅実と言え!」
>>607
kofのストライカーみたいなもんならできそう
>>602
あの中で一番派手なのははんべえじゃないか
援軍で毛利来てる時にBASARA決めると城が生えてくるわ
どっかのブリジットみたいの地面に埋め込まれたりするし
オクラはなんかすごいがな
毛利じゃなくて秀吉だった
普通にうち間違えてたわ
オクラを相手にするとカンフーメンとやってる気持ちになる
>>605
超必よりデュプレックスの方が派手だしな
>>602
アニキの技が地味すぎて・・・五羅で吹っ飛ばしたあいてに大砲ドーンとかあるだろ…とオモタ
今原作BASARAやってるんだが、普通に面白いな。俺がこういうジャンルのゲーム初プレイだからかもしれんが
ところで戦国旅行ゲーでの幸村と政宗のキャラランクってお前ら的にどれくらい?
俺は1回しかプレイしたことないから最強と最弱以外分からんのだが
ちびキャラトナメにいつも無視されてる瞳子がかわいそうだ
強いのにな
wikiのコレダー自重しろ
>>615
ストライカーが沢山いるやつだっけ?
>>614
政宗は最弱、幸村は中堅が一般的
>>617
ああ
作品別に死門氏キャラと蓬莱氏AIで鞠みてチームで出せるな
>>614
なるほど
ってことは政宗・慶次・ホンダムでオワタスリーか?
>>619
ザキさん、イクさん、ボッツのサイクロンでドリルチームは
どうかな
エディと鉄雄とヨーコもドリルか
>>621
エディ&ヨーコ「ドリルと聞いて」
そういえばザキさんていう呼び名はどこ由来なんだろ?
山崎自身は徒党を組まないタイプらしいから子分なんていないと思うけど
サムスピと月下以外の剣士キャラってどれぐらいいたっけ?
アヌポルぐらい?
ホリ・タイゾウ「…」
>>624
アルカナとかGGとかにいるぞ
シルバーサムライ
お前ハイスラでぼこ…剣士というか騎士だから違うか
剣使ってるのが剣士でいいなら結構いるだろ、神衣とかフィオナとかカイとかゼロとか
むしろ剣士居ない格ゲーの方が少ない気さえするぞ
ダラ天のカルロスは剣士って感じがしないな
>>631
誰?カルロス宮本?
むしろヤクザに見える気がする
同じカルロスでもカルロス・宮元の方が剣士っぽいな
メガクラッシュのときにしか抜刀しないのが最大の難点だが
字まちがえた…
>>632
堕落天使のラスボスで長ドス振り回す不動産屋
>>634
そっちで正解
>>636
あってたのか、サンクス
てゆうか同じこと考えてる人が居て吹いた
まあでも剣士でカルロスっつったら宮本だよなぁ
でも市長ばっか使ってた俺であった
宮本ばかりじゃなくて、暁にも目を向けてあげるべきだと思うんだ
ちなみにmugenにいるよ
久々に96ゲニのAIを作り直してるんですが、
相手ヘルパーのStateTypeを判別する方法ってやっぱ無いですよね?
ガード用の記述はほぼ出来たものの、
マチュアでバイスをストライカーで飛ばす(空中攻撃)と
しゃがみガードして毎回食らうんですよねぇ…
相手ヘルパーを直接参照する方法は今のところ無いはず
たしかヘルパーのタイプがPlayerだったらできるらしいが
helpertypeがplayerだとEnemynearに引っかかるんだったかな
Enemynear,ishelperとかすればplayerタイプの奴に反応するんじゃない?
>>642-643
normalタイプのヘルパーだとやっぱムリっぽいですね…
苦肉の策ですが、相手キャラとの距離でやってみることにします。
近いと屈みガード、遠いと立ちガードみたいな感じで。
>>635
あいつ渋格好いいな
でも超必トドメの牙突はなんか笑える
>>623
多分、お笑いの山崎邦正がザキさん言われるのに便乗してだと思う。
>>623
多分、お笑いの山崎邦正(やまさきだけど)がザキさんと呼ばれてるのに影響されてだと思う。
ジャスティスのスケ番のザキさんだと思ってた
山崎の声ってなんかいいよな
ジャスティス学園のザキさんは好きだったなー
どこかで復活しないかな
wikiのgif回るより立ちの方がいいの?
山崎の声というかキャラだんだん狂気から
チンピラになってきてるのが・・・
幻の字もそうだなあ
>>650
両立でおk
そういえば山崎って3で出た時ってイントロで近くでガンつけて離れて始まってたよね
あれを再現してるMUGENの山崎っているんだろうか?
何気にあれ好きだったんだが
>>651
kofに出てから性格変わったよな
残念…
大将ザキさんのチンピラチームを構想中の俺に死角は無かった
実は餓狼の頃から大して変わらなかったりする
>>655
シェンとジャギと…後誰だ
暴走族=チンピラと考えられるなら煉
唯子先生テラカワユス(*´Д`)
もう3人特定されただと…
文ちゃんもだな
おいおいターナーさんを忘れるな
バーディとか
考えるとけっこういるな
リアルモンクで不良なブロントさんが入ってないとかちょとsYレならんしょこれは・・?
>>650
モノによるだろ
確かに回っているgifは可愛いからもっとやって欲しいが、
何でもかんでも回せば良いと言うものでもない
とりあえず、俺はディズィーとさっちんとリーゼと
ティセとあゆとゼットンが回ってる所が見たい
射命丸と文太郎とジャムと大悟であややチーム
・・・無理があるな
炎邪…はチンピラには見えないか(´・ω・`)
とりあえずあと一人は見てのお楽しみだ
わかりやすいというかそれっぽい服装してるんだがな
携帯だとキャラ紹介1見れなくなってた
>>653
02の山崎のイントロがまさにそれだな
H"氏の山崎が確か02仕様だった気がするけど、イントロどうだったかな?
今手元にないからわかんないや
>>665
今からgif作ってこようと思ってたし
丁度いいな。さっちんて回るのあったっけ?
>>656
少なくともRBSPになるまで
「す、すまねえ、許してチョンマゲ」なんて言う男ではなかったのは確かだ
>>671
いや、パッとは思いつかん
ティセみたいにまんまなのもあるけど、
回ってるイメージがなく、回っていたら間違いなくかわいいだろうから選んだw
魔理沙だけgifまだ無いんだな