MUGENについて語るスレpart121


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■MUGENについて語るスレpart121

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1 名前: no name :2008/08/13(水) 12:01:33 ID:6dx1t0Jg

前スレ
■MUGENについて語るスレpart120
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1218463219/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

186 名前: no name :2008/08/13(水) 18:31:57 ID:RrFDQHcP

wikiのパチュリーwwwwwww

187 名前: no name :2008/08/13(水) 18:33:11 ID:6tla3FQP

>>185
頑張れ超頑張れ!

EFZ見かけたら買ってみるか
mugenでしかしたことないし

188 名前: no name :2008/08/13(水) 18:34:11 ID:ztwNpUTM

FF使えばある程度はできるよね

189 名前: no name :2008/08/13(水) 18:35:14 ID:btbvbHaE

なんとか鹿完成
動画にでもするかね

190 名前: no name :2008/08/13(水) 18:36:12 ID:GgSqk2D2

単体エトか!?

191 名前: no name :2008/08/13(水) 18:37:08 ID:o7S0Plbs

>>184
まるで新技のバーゲンセールだな…

192 名前: no name :2008/08/13(水) 18:39:29 ID:Ct/IGG4F

3rdのユン春、カプエスのサガット、月華の斬鉄とか原作の強キャラあまり見ない気がする。トキとか鳥みたいな狂ったの除いて。
みんな結構いいAIあったと思うんだが。

193 名前: no name :2008/08/13(水) 18:40:29 ID:+KFDRDyI

最近はハルクだのトキだのと互角に渡り合えないと出番がないから困る

194 名前: no name :2008/08/13(水) 18:41:28 ID:btbvbHaE

>>190
蛇や鳥に変身できるエトです

195 名前: no name :2008/08/13(水) 18:42:00 ID:04HsJpm3

>>179
大会があって、参加者の半分がティセ使いだったという話は聞いたことがある
全員出たかは知らないが、まぁ全員でたんだろうな

196 名前: no name :2008/08/13(水) 18:42:24 ID:blx2Xn4m

3rd春麗はパッチ当てると何故か変な動きをするんだよな。
延々パンチしてたりずっとしゃがんだままになったり
攻撃一発当てたら治るんだけど…
BBSに書き込みがないから俺だけなんだろうな…

197 名前: no name :2008/08/13(水) 18:44:08 ID:hqDkoPCs

斬鉄は最近観たな、六道食らってた

198 名前: no name :2008/08/13(水) 18:44:20 ID:amkrU+mh

>>192
海外のカプエスアレンジなサガットは攻めっぷりが見てて清々しいな

199 名前: no name :2008/08/13(水) 18:45:18 ID:qCixN85J

3rdキャラの場合、ギル以外原作での強弱よりも、
ブロッキングを自重させるかさせないかが全てなので

200 名前: no name :2008/08/13(水) 18:45:24 ID:0UPP3uDB

パチュリーはよく見ると口元がむきゅーってなってるんだな。

201 名前: no name :2008/08/13(水) 18:48:26 ID:qhL2cyFp

会話の流れ的に緋の修正パッチ出てるのかと思って黄昏見に行ったらなかったが
その代わりに緋想天のCDの情報が。いいジャケットだ…買わざるを得ない

ロレント触ってみたけど難しいなこいつ…あとなんかシンに似てるぞ(飛ぶ技があるだけか)

202 名前: no name :2008/08/13(水) 18:48:28 ID:RrFDQHcP

>>199
断罪の時間だ


MUGENのレミーは強すぎだと思うんだ
憎しみチーム(仮)の副将に置いてたんだがコレダー和尚舞織を3タテって…

203 名前: no name :2008/08/13(水) 18:49:04 ID:4wubgKHE

クラウザーの名前を18個くらい見かけた<闘劇
まだいるかもしれん
ちなみに庵に次いで2番目に多いとかw

204 名前: no name :2008/08/13(水) 18:49:37 ID:A+/g0VyV

>>191
確認してきた
斜めドリルとかwktkが止まらないんだが

205 名前: no name :2008/08/13(水) 18:50:10 ID:4wubgKHE

…逆だった
庵が17名、クラウザーが22名 だって

206 名前: no name :2008/08/13(水) 18:50:49 ID:ZJAv38w0

翡翠のgifって南斗究極奥義のタメに似てるんだけど気のせいだよな

207 名前: no name :2008/08/13(水) 18:51:21 ID:dSLLymx0

魔理沙がかなり難しい…
可愛い部分だけにしようとしたら軸が大変

パチェは楽しんで作った。
最初はどーんどーんと撃たせたかったけどね
あ、次はアリスかな

208 名前: no name :2008/08/13(水) 18:53:02 ID:W2cDOyYl

おれの所だとクラウザーと庵が僅差で一位争ってて三位のキャラの京とすごい差なんだが

209 名前: no name :2008/08/13(水) 18:53:15 ID:9Uh2o6xU

98UMは庵クラウザーの二強か
次いで多いのは裏キングあたりかねやっぱり

210 名前: no name :2008/08/13(水) 18:53:45 ID:RgcDeZAs

>>206
てんはの構えだろ

211 名前: no name :2008/08/13(水) 18:56:32 ID:p1iEBoaJ

クラウザーといえば前にここでUM版を公開してた人いたけど
あれから音沙汰無いね

212 名前: no name :2008/08/13(水) 18:56:50 ID:vigkUaRG

黄フロの日記見てきたけど良い感じだな
バンザイしてるうどんげが非常に可愛いわけで
そして今回のパッチで色々変わったり増えたりするみたいだし
Ver.1.02基準でキャラ作ってくれてる水影さんが死んでしまわないかと心配になったり

213 名前: no name :2008/08/13(水) 18:57:16 ID:f2nhqvwJ

緋想天はオワタ四天王解散か

214 名前: no name :2008/08/13(水) 18:58:44 ID:F5WQ2cs7

>>192
最近マーヴルとか東方とか北斗らへん以外はいいAIじゃなく自重しないAIじゃないとあまり出番ないんじゃないかな

215 名前: no name :2008/08/13(水) 18:59:48 ID:EIvWXrmx

まあ元々衣玖さんとパチュリーはアリス、萃香とそんな大差なかったし

216 名前: no name :2008/08/13(水) 19:04:25 ID:vRCEclbU

>>214
そこら辺も自重してないAI以外はあまり活躍してなくね?

217 名前: no name :2008/08/13(水) 19:06:37 ID:Thth8Gy0

>>211
みんな殆ど反応示さなかったし、あきらめてどっか行っちゃったんじゃないのか?
以前へどらスレで、へどらと一緒に愛乃またんきのドットとリーゼロッテ(?)のドットを描いてたのは見かけたけど

218 名前: no name :2008/08/13(水) 19:07:28 ID:W2cDOyYl

ラオウは身長がメルブラキャラまで(ネコ除く)なら働けるのに、いかんせん身長が・・・

219 名前: no name :2008/08/13(水) 19:09:07 ID:6tla3FQP

なんかすごい勢いでwikiのgifが増えていってるな
ご苦労様っす

220 名前: no name :2008/08/13(水) 19:09:47 ID:A+/g0VyV

よく見たらSSオワタ四天王オンリーじゃねぇかw

221 名前: no name :2008/08/13(水) 19:10:47 ID:DWXgPn7T

MUGENのユンの幻影ハメがやべぇ
あるとこまで来ると太刀打ち出来ないみたいだが3rd最強キャラだぜ……

222 名前: no name :2008/08/13(水) 19:12:30 ID:A+/g0VyV

>>221
原作でもぶっ壊れてますから

223 名前: no name :2008/08/13(水) 19:16:04 ID:2aGlGIZ4

春麗の鳳翼扇とケンの疾風迅雷は出の速さがヤバイらしいが
餓狼MOWって全員0F技持ってるんじゃなかったっけ

224 名前: no name :2008/08/13(水) 19:17:55 ID:A+/g0VyV

>>223
全員持ってるから問題なし
だがその分バランスが悪いのは確定的に明らか
でも神ゲーだと思う

225 名前: no name :2008/08/13(水) 19:18:26 ID:qhL2cyFp

オワタ四天王は共通して空中上攻撃(空中対空?)が無かったからな、
とにかくそれが追加されたってところを前面に出したんだろう。

226 名前: no name :2008/08/13(水) 19:19:59 ID:amkrU+mh

しかしうどんげのあれはどう見てもなおるよ!にしか

227 名前: no name :2008/08/13(水) 19:20:24 ID:hqDkoPCs

WIKIアリスのGIFの片足上げが
江頭のどーんにみえちまったい・・・

228 名前: no name :2008/08/13(水) 19:23:49 ID:cmOSNgle

>>221
ユンは強いのだが何故か動画では出番がない
距離とると中パンでゲージ溜めするのが人操作っぽい
と何度も言ってるなあこれ

229 名前: no name :2008/08/13(水) 19:25:33 ID:eOHn+CEt

>>227
左手が見えないから余計にそう見えるな

230 名前: no name :2008/08/13(水) 19:28:02 ID:DSfPC/1q

>>227
パチュリーの動きはサガフロンティアに見える

231 名前: no name :2008/08/13(水) 19:30:01 ID:08K6Rc06

フリーマンあたりは0F持ってなかったような
最弱のロックとグリは潜在シャインと潜在ビッグフォールが0F

232 名前: no name :2008/08/13(水) 19:33:16 ID:btbvbHaE

>>226
なおるよ!は魔理沙だろ

233 名前: no name :2008/08/13(水) 19:33:33 ID:s2lKp3vq

ドンファンは空中技だから実質0Fでは無い

234 名前: no name :2008/08/13(水) 19:38:03 ID:08K6Rc06

カインのアーテムも画面上端から出るせいで0Fにならないんだっけ
テリーにも無いらしいね

235 名前: no name :2008/08/13(水) 19:39:14 ID:2ID6t0xP

出の速さだけじゃなくてリーチとか判定も問題だよね

236 名前: no name :2008/08/13(水) 19:40:10 ID:lv9IXB2z

ニコロダの十年ナックルをwikiに貼ろうと思ったら容量オーバーワロタ

237 名前: no name :2008/08/13(水) 19:42:56 ID:BhU0KgZD

>>110
>>114
それだけに見事なタイミングで決まったのを見た時は感動した

238 名前: no name :2008/08/13(水) 19:56:17 ID:iYmONQXf

最近mugenに対する意欲が薄れてきた
いっそやめちゃおうかとも考える
考えるんだけど、いつかまたやりたくなったとき入手できないとか嫌だからキャラは残しておこうとニュースサイトとスレをチェックする日々
ってループで一ヶ月くらいmugenを起動してない
一気に削除してしまえばなんとも思わなくなるのかなどうなんだろう

239 名前: no name :2008/08/13(水) 19:56:25 ID:A+/g0VyV

>>225
つまり
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!対空だぁ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

こういうことか

240 名前: no name :2008/08/13(水) 19:58:35 ID:A+/g0VyV

>>238
一度やめてもまたやりたくなる
これぞMUGEN流

241 名前: no name :2008/08/13(水) 19:58:42 ID:2aGlGIZ4

BBH氏の所にあるジェダ結構強いが原作性能なのかな
設置がAI殺しなのもあるんだろうがクーラ、黒レン、カッチ、フリーザを4タテしおった

242 名前: no name :2008/08/13(水) 19:58:56 ID:s2lKp3vq

MUGENにはMOWの強キャラが居ないんだよなぁ

243 名前: no name :2008/08/13(水) 20:01:33 ID:A+/g0VyV

>>242
全員居る件について
一部アレンジだが

244 名前: no name :2008/08/13(水) 20:02:12 ID:9Uh2o6xU

純粋なmow仕様のなんていたっけ

245 名前: no name :2008/08/13(水) 20:04:41 ID:A+/g0VyV

>>244
ケビン、ジェニーは再現だったはず

246 名前: no name :2008/08/13(水) 20:17:06 ID:Ct/IGG4F

zoomeの夫氏のプロフィール・・・さすがに嘘だよな?

247 名前: no name :2008/08/13(水) 20:18:09 ID:mcJhWUNZ

>>241
あれはCFJ風の気がする。声とかゲージ技の威力が高いから。
原作性能とはかなり離れてるけどな。

設置はほんとにAI殺しだよな。ガード優先するAI相手だとユダで地雷置いて溜めバニだけで完封余裕だぜ。

248 名前: no name :2008/08/13(水) 20:20:09 ID:bLb2RpKT

やったー長森のgifきてるー
裾つまみウィンクがかわいいぜ

って思ってたら神みずかで吹いたw
何だあれ、持ってないけどあの変化本当にするのか?

249 名前: no name :2008/08/13(水) 20:22:15 ID:MI2/CPQj

>>247
アリス「……」

250 名前: no name :2008/08/13(水) 20:24:25 ID:jHhLpzc5

>>241
あのジェダは結構強化されてると思う
全体的な判定強化、セーガがダメージ食らっても消えない、チェーン→必殺が可能
ファティカが決まる状況が増加、サングェ・パッサーレ強化(たぶん)
などなど
弱体化部分は主に永久関係、特にJ大Kは使いにくくなってる

テクニカルな操作はやりにくいけど、安定して立ちまわれるといった感じかな

251 名前: no name :2008/08/13(水) 20:24:48 ID:JCF4XoS4

アリスも強AIが製作されればかなり凶悪にになると思うぞ

252 名前: no name :2008/08/13(水) 20:27:32 ID:2aGlGIZ4

>>247
ありがとう、人操作で相手すると結構程よい強さだと思ったらやっぱりAI殺しだったのか
AIだと超反応出来るけど多彩な局面に対応するのは相当難しいんだろうなあ

253 名前: no name :2008/08/13(水) 20:27:34 ID:0KSMJp8M

たまGOインストール

254 名前: no name :2008/08/13(水) 20:31:08 ID:mcJhWUNZ

>>252
ジェダだと(起き攻めセーガ+フフハハハ)×nでも完封できるな。
MUGENは相手の飛び道具の情報がほとんど手に入らないからAIだと対応できないのは仕方ないよなぁ。

255 名前: no name :2008/08/13(水) 20:37:48 ID:t1ipUckg

モリオモト「設置がAI殺し?馬鹿言っちゃいけない

なんか森本さんの設置は発生が遅いせいかひょいひょいよけられてる気がする

256 名前: no name :2008/08/13(水) 20:45:48 ID:weZ0VS/b

飛竜のゲージ回収率おかしいだろと思っていた矢先にマヴカプ2を発見、即購入


10分後、俺は飛竜に土下座した

257 名前: no name :2008/08/13(水) 20:47:30 ID:btbvbHaE

動画にしてみたけど出来の悪さに泣いた

258 名前: no name :2008/08/13(水) 20:47:59 ID:ss68oM8Y

>>251
接近切り返しが皆無な上に、立ち回りが難しいからAIじゃ猛威振るうのは難しいと思う。
だいたい空中にいられると、霊力消費で迎撃するしかなくなるし。
今のアリスは攻撃くらっても人形消えないからあれだけどさ・・・。

259 名前: no name :2008/08/13(水) 20:48:17 ID:e3jlnSZn

マブカプ2は三人かつ一本勝負だからこその回収率だな

260 名前: no name :2008/08/13(水) 20:54:27 ID:ckIMZvto

最近の東方キャラのgifぐるぐる回りすぎだろう
いいぞもっとやれ

261 名前: no name :2008/08/13(水) 20:54:54 ID:yqv53vfr

アリスははじめからスキカ使用ならそこそこ強い

帰巣と千槍を使えるようにして無操Lv2にあげてからがアリスの本番だからな

262 名前: no name :2008/08/13(水) 20:55:47 ID:Jeozswt1

>>258
立ち回りが難しいのはどの設置キャラも同じだと思う
常時空中に居られるキャラなんてあんまりいないし
あとアリスの設置は原作でも攻撃食らってもダウンしないと消えないぞ

263 名前: no name :2008/08/13(水) 20:57:09 ID:Jeozswt1

>>261
萃アリスの話じゃね?

264 名前: no name :2008/08/13(水) 20:58:17 ID:7TauE6rQ

スキカもMUGENで再現されるんかね
霊夢が拡散アミュレット引いたらアリス詰まね?

265 名前: no name :2008/08/13(水) 20:59:12 ID:yqv53vfr

>>263
読み直した、後悔した

266 名前: no name :2008/08/13(水) 20:59:59 ID:btbvbHaE

拡散アミュと聞くと某ゆっくりAAを思い出す
正直霊夢の5割は八方鬼縛陣でできてると思う

267 名前: no name :2008/08/13(水) 21:00:23 ID:k5mmf+Qa

上手いアリス使いは拡散射たせないように立ち回るから問題ない
と言うか拡散ってMUGENで再現できるのか?

268 名前: no name :2008/08/13(水) 21:02:43 ID:u9BMi5/e

そろそろモータルコンバット大会参戦ってあるかな?ゲジマユ以外で。

AIはそんな強くないかも知れんが、シャオカーンとかはスーパーアーマーついてるし結構いけそう。
「フェイタリティ」 これが無ければなぁ・・・。

269 名前: no name :2008/08/13(水) 21:05:00 ID:7TauE6rQ

>>268
真カズマはちょくちょく見るじゃん
忍者トナメとか高性能トナメとかで
高性能の方は全然活躍してないけど

270 名前: no name :2008/08/13(水) 21:06:33 ID:szyA4gLU

>>269
謝れ!○○○を燃しただろうが!!

271 名前: no name :2008/08/13(水) 21:08:14 ID:3b4BKwwk

真カズマってギャラクシーファイトのカズマのアレンジじゃなかったか。
そもそも実写じゃない

272 名前: no name :2008/08/13(水) 21:12:05 ID:S7bMulv2

>>266
今の霊夢は使うスキカや戦法の差による圧倒的な型の多さが強さの一因と聞いたが

273 名前: no name :2008/08/13(水) 21:13:38 ID:0KSMJp8M

>>257
大ジャンプ・中ジャンプ・小ジャンプ付けたりして多彩なジャンプをさせてみてはどうだろう

274 名前: no name :2008/08/13(水) 21:14:07 ID:btbvbHaE

>>272
マジか時代は変わっていくもんだな

あと1年以内にいくさん&エディといキャラを誰かが作るに100ペソ

275 名前: no name :2008/08/13(水) 21:15:07 ID:yetVt7vO

ネロンガがすごいむかつく。
画面から見えなくなってやりたい放題やってきやがる。

276 名前: no name :2008/08/13(水) 21:16:10 ID:hqYDtOzk

覚えている人がいるかわからんがとりあえず出来たんで
NBCマルコAIおいときます
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/128771
PASS:marco

277 名前: no name :2008/08/13(水) 21:18:18 ID:amkrU+mh

>>275
お前はトゥエルヴに土下座するべき

278 名前: no name :2008/08/13(水) 21:19:56 ID:GmV0PhXj

透明化なんてエルクゥだって似たようなことしてるじゃないか

あと全く関係ないけどこれをランキングで見るたびに見てしまうのは何故やろか…

279 名前: no name :2008/08/13(水) 21:21:18 ID:tzRNFFPg

>>276

280 名前: no name :2008/08/13(水) 21:23:33 ID:3b4BKwwk

>>276
乙。これでマルコの出番が増えると思うと嬉しいぜ

281 名前: no name :2008/08/13(水) 21:24:04 ID:5tMtCbt5

>>276
乙。マルコ出しておけばよかった

282 名前: no name :2008/08/13(水) 21:26:54 ID:F5WQ2cs7

くだらないおとぎ話が現実となった怪物くんのことかと思った

283 名前: no name :2008/08/13(水) 21:35:37 ID:Ct/IGG4F

プロフェッサーXの兄貴かと思った

284 名前: no name :2008/08/13(水) 21:37:45 ID:HeQxjyma

>>282
物語を、物語を始めましょう、デタラメを入れt(ry

アル・アジフのリドミみたら特殊勝利ポーズ対応キャラ600以上とか
書いてあってフイタ

285 名前: no name :2008/08/13(水) 21:42:00 ID:K9ywFZq7

ゆーとはるさんは作者違いとかもきっちり調べ上げて対応するからな
おかげで手間が要らなくて良いのだが
あまり凝りすぎて体を壊さないようにしてほしいものだ

>>272
予め組んどいたカードデッキを使って戦うゲームだしな
「対○○用デッキ」なんてのを用意することも可能となればそりゃあ

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