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前スレ
MUGENについて語るスレpart114
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 夏休みの宿題は早めに終わらせると楽だぞ。これ豆知識な。
「〜が死んだ気がしたが別にそんな事は無かったぜ。うおぉー!」これでおk
>>474
ホームズに謝れ
ヒャッハー!ナイトタイムだあ!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1066.bmp_VFKGKfnbfcAZ4J6UXkAA/up1066.bmp
ブリスって1枚ありゃ大丈夫じゃよね?
改変キャラ用にブリス用のドットを打ってみたのだが、これどうじゃろうか。
>>267
激しく乙です。
クラウザーさんはUM版が一番好きなのでとても嬉しいです。
>>485
キャラ分からんが、いい出来だな。てかすげー
ブリスはトミーや魅音とかなら1枚で対応出来るけど、
デミトリやホワイトさんに対応させるなら2枚ないと出来ないよ
って、無双キャラとかわかる人ばっかじゃないか。
ちなみに、稲姫というキャラなんですがね。
さっさと消しておく。
>>487
あれ2枚いるんか!
具体的にもう1枚入れるとなると、どんなモーションが必要ですかね?
首から持ち上げられてるときのモーション?
BJ先生メス投げて電流流したりするしな
kong氏キャラのAI、だいぶ大人しくなった?
easyアイアンマンがデフォのカンフーマンと五分だったんだけど。
>>488
そのモーションだね。でないと不自然になるしw
デミトリは5枚必要だけど、2枚目のを流用すればいいしね
むぅ・・・まぁ、ここまで作っちゃったし、ちょいと頑張ってみますかねぇ。thx。
そういやなんでリーグ動画なのにトーナメントOPってタグがつくんだ?
リーグOPっていうのとトーナメントOPってタグ作るのが面倒だから
mugen大会OPなら適切化
そういうコメ最近多いな
これトーナメントだろとかリーグだろとか
そしてリーグもトナメの内という結論に落ち着く
いやトナメとリーグは別もんだろう・・・
日本外ではリーグ戦をグループトーナメントって呼ぶ場合もあるんだぜ?
大会と書いた俺は賢かったわけだなうん
つってもやっぱ誤解を生むから大会OPが適切なんじゃねえか?
しかし今から大量のタグ変えするのは面倒だという現実
>>489
確か電流流すとき必殺技叫んでなかったっけ?
確か「エレクトニック・ダンス!」じゃなかったかな
まだ改変を始めて12時間も経っていませんが、そこそこ形になってきたので動画で上げてみます
ゴミPCなのでカクカクですが・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/53656.rar
pass:500
攻撃力はほぼ完全に原作性能
謎のカウンター防御や、コンボ中に割り込むスーパーアーマー防御は削除しました
さて、kong氏にはどう連絡しようかな・・・
kong飛竜調整パッチです
AIは旧AIのままなので色んなどころ合わないかも(起き攻めとか)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/126612
パスはStrider
早速使いたいの人どうぞ
メインはウロボロス修正かな?
なんでムカイさんってああも早口なんだ
ミジュクモノメ
ハジヲシレ!
そうか?特に違和感とか特別早いような感覚は無かったが
>>503
乙です。
ってか攻撃力95%カットてw
しかし今夜は好きなキャラの公開や更新多くてホクホクだったな〜
このスレにまさかの皇帝が光臨したし
ところでイクさんがバスケ出来そうで出来ない件
ウロボロスはほとんどダメージにならなくなってんのか
時間も2.5秒減って結構大きくね?
なんて言うか乱入者氏はもっと肩の力を抜いた方が良いと思うんだ
別にああいうAIのスタンスを否定する気はないけど、色んなキャラやシステムが混在するMUGENでは完璧なんてありえない
他のAI作者はおそらく良い意味で手を抜いてると思うし
J・Jみたいな手抜きAIだらけでも困るだろうよ
今出先で確認できんぞくそったれええええ!
チェーンしやすくなってるのかな
とりあえず、AIのインフレがすさまじいことはわかった。
強すぎるAIは見るぶんにはいいけど
攻略しようとすると手に負えないんだよなあ
できたとしてもパターンになりがち
もちろん俺の腕の問題も大きいんだが
11段階なら5-6、あとrei氏のAIぐらいが相手にしてて面白い
死んでもこいつ死なないだろってキャラいる?GGだとテスタとか
正義・犬・審判死亡・ラスボスだしな
デズ・ミリア・イノ死亡・黒歴史決定だな
テスタ死亡・こいつ死なないだろ
強AIはパターンになるのはしゃーないとおもうよ
つかそれじゃないと勝てない気がする・・・
>>514
ルガール
趣味が復活だしなw>ルガ
人間弾幕全開の舞織に未だに勝った事が無い
まあWikiでも対人AIが弱い弱いと言われるご時世だしなー>AIインフレ
そのうち超反応迎撃に全弾ブロなんか当たり前の世界になりそうだな。
>>514
東方キャラはどいつもこいつも殺しても死ななさそうなイメージある。
ちょっと前に話しに出てたけどさ
マブカプとかに東方並みの弾幕張るキャラいるけど(アイスマンとか)
あれって原作だとグレイズ無しでどうやって対処してるんだ?
東方の妖怪は物理的にバラバラにされても死なない。
人間に妖怪を忘れられる(恐れられなくなる)と消滅するんじゃなかった?
生きた人を襲ってバリバリ食べるのも、栄養として必要なんじゃなくて人間に恐れられるためだとか。
ベガは転生できるし、何より豪鬼に毎回ボコボコにされても、
次に出たときは何もなかったかのようにピンピンしてるから死ななそうだ。
>>520
大体ハイジャンプ
>>521
そんな設定初めて聞いたぞ
>>520
ハイジャンプで段幕まるごと飛び越します。
東方は二次創作とかも混ざって訳分からんことになってるからなー。
ゆとりがニワカ知識をさらすことになるかもしれんぞ。
>>521
エルム街のフレディみたいだな。
中平漫画版のスト勢も頑丈だったよな。
リュウなんか体貫通しても生きてた?し。
ビームをガードしてからアシスト呼んでカウンター狙うのもいい
まあ一番いいのは相手がビーム撃つならこっちもビームに頼ればいいじゃない!って所だね
kong氏の所にアイアンマンが二人いると思ったら一人ウォーマシンだった
ということはハイジャンプがあまり高くないゲームのキャラだとアイスマン相手に詰むんじゃね?
空ガードがないキャラだと詰む相手がいるのと同じようなものだろう
ロボットで不死身と言えばシグマのおっさん
あとゼロ
>>528
ウォーマシンはウォーデストロイヤー出す直前のシャウトが
未だに何て言ってるのか聞き取れん
「トメレモー!!」って感じのヤツ
>>529
ハイジャンプがないならブロッキングや前転を使えばいいじゃない
ジャガーノートとか死なないんじゃね?無限のエネルギーと「絶対に傷つかない体」らしいし。
>>523
妖怪が人間を食う事はほぼ無くなって、妖怪が人の里に遊びに行ったり
人間が妖怪の家にお呼ばれするようになってるけど幻想郷全体の力と均衡を保つため一応人間食って人間が退治するって関係は残すとかなんとか
ザベルだけは殺しても絶対に死なない気がする
あ、もう死んでるからってツッコミは無しの方向で
ところでちょっと聞きたいんだけどこのスレでMvC舞使ってる人ってどんな戦いかたしてる?
動画で使ってる人は結構見かけるんだけど戦い方が皆バラバラだから少し気になってさ
自分は現世斬始動エリアルのループをメインにちびまいで起き攻めしたりしてるんだけど
>>532
「Geronimo(ジェロニモ)」
アメリカの落下傘部隊などがパラシュート降下する時の一種の掛け声みたいなもんだな
羽衣乃たんは死なない
あの人が殺させない
ハイジャンプじゃなくてスーパージャンプじゃないの?
GGなんかにあるハイジャンプとは別物だし(高さ的に)
アルカナなら対抗できるかもしれんけど
>>536
セイヴァーのEDで首だけになってな、ザベル
実は俺もそのTシャツはちょっと欲しい
羨ましいけど絶対着ないわ
そういやドラクロもグッズ展開してたな
Tシャツもあった気がする
あゆが使ってるタイヤキは欲しいと思ったことはある
>>540
そうだスーパージャンプだ、素で間違えてた
MVC大好きなはずなのに何やってんだ俺
なんでボッツキャラって勝ったら自爆するんだろう……
>>525
どうしてそこで「ゆとり」を使ったのか理解できないが
ただでさえ荒れやすい時期だから言葉使いには気をつけた方がいい
正直東方の設定なんてかなりの部分が二次設定なんだろうから
原作設定さえ押さえておけば誰も文句を付けられないと思うんだけどなー
ダンも世界が滅んでも死なない気がする
なんとなく分かるわ
そういや格ゲーにバカ王子(レベルE)みたいなキャラいないな
紫が近い気がするけど、何かが違う
世界が滅んでも人は皆生きてるさヒャッハー!
>>547
そういえばそれを忘れてました
あとでちゃんと原作どおりに直しておこう
相方ランダムでアーケード'(サバイバル)とかありそうでないな
凶くるとサバイバル無双しちゃうからアレだけど
ボスハルクレベルの強キャラと
五分にやり合える、KOF系のキャラって
オズワルドと山崎以外に何がいるかな?
ボスキャラ除くで
大門とかいけそうな気がする。
投げならスーパーアーマー無効だし。
大門忘れてた。
ちなみにボスハルクってのは強キャラの例えだったけど
アーマー持ちだからちと特殊だったね
ってかマジでオズと山崎はハルクと互角なのか!
プレイヤーキャラなのに
>>544
ドラクロTシャツはドラクロのプリントが小さすぎるのがなぁ
AI込みでの強さなのか性能なのかがよくわからん
鉄拳一八の手描きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
つべで申し訳ないが、アバレッタで有名なbeximus氏の
MVCフォボスが完成真近のようだ
http://jp.youtube.com/watch?v=3sL3nK2H50o
アフロン氏のヴァイオレント山崎ならアレンジキャラだけどな
RB山崎やCVS山崎もそこまで強くはなかったような
Sander大門・・・も色々怪しいとこあるしねえ、前転の無敵とか
邪頭とかレオナも強いと思うけどちと及ばないかな
>>560
Chinaとかで昨日の更新分を色々落としてキャラ整理しようと思ったらkazuyaなるファイルがあったから兄貴か!?と思ったら鉄拳のキャラだった
こうなったのは俺だけじゃないはず
昨日だか一昨日あたりにリック公開した人のクラークも強いよ
あゆもたしかボスハルククラスだろ
あとAIMAXチップとか
>>561
お、すごいな。
フォボスはMVCのイメージにぴったりだし。
>>567
>カイを相手に延々と喋ってるのがあった
虐殺ハートフルってトナメだな。ハイスコア選手権のうp主がやったヤツ
ただ、あれはストーリー動画と言っていいのだろうか
>>567
虐殺ハートフルじゃね?
>>566
ヴァンパイアでも空中で停滞できるし
MVC風に空中浮遊しても違和感が無いんだよな
会話があるだけでストーリーなら
主催タッグシリーズもストーリーになるよ
違いは会話と戦闘どっちがメインかだろうな
>>554
雛子、手描きクーラ
あと知らん
削除済
ついにゲジマユ着ましたぜ
こんな時間にうpできるとはこの海のry
吸血鬼事件宣伝です。
ゲジマユ来たあああああああ
見てくるわ
キャラ紹介だけでおなかいっぱいだわw
ゲジマユ…もう遅いんだからっ
全裸徹夜待機をしたかいがあったと言うものだ
>>576
これは酷い
>>581
お前が作ったんだろうがw
OPだけで爆笑したよw