MUGENについて語るスレpart115


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■MUGENについて語るスレpart115

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1 名前: no name :2008/08/03(日) 09:02:49 ID:shFjWWi+

前スレ
MUGENについて語るスレpart114
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217566349/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 夏休みの宿題は早めに終わらせると楽だぞ。これ豆知識な。

475 名前: no name :2008/08/04(月) 01:57:15 ID:7TDPt6Z4

兄貴まさかのMUGEN入りか

476 名前: no name :2008/08/04(月) 01:57:26 ID:OXHDuBnU

シリアスものなら、最後のバトルで獅子奮迅の活躍をした上で力尽きるとか
超常の力とかがありなら後で生き返るとか、幽霊としてサポートとか
ネタ系なら男爵ディーノばりにうさんくさいトリックで復活するとか

定番の流れはやっぱりこんなもんなのかな

477 名前: no name :2008/08/04(月) 01:57:35 ID:LJ0pxkRr

>>467
だろうなー
まあ、MUGENに少女に性的な乱暴をするようなキャラはいないはず(食欲的な乱暴なら居るが

478 名前: no name :2008/08/04(月) 01:58:44 ID:ZTgsngaI

天帝はエンジェルだろjk・・・。

479 名前: no name :2008/08/04(月) 01:58:59 ID:ck8EzfUm

さて、そろそろ一部の話題は東方系のスレに持ち帰ろうか。

>>476
物語始めに主人公に何かを託して死ぬっってのも超定番なんだぜ、
師匠系キャラの18番だ、あとで回想入れればちゃんと活躍させれるしな。

480 名前: no name :2008/08/04(月) 01:59:10 ID:ATTkGdbT

エロゲBGMは一回削除されてたなそういえばw

481 名前: no name :2008/08/04(月) 01:59:56 ID:d/OLxNg2

まあ擬似レイプみたいな事なら動画内でしょっちゅうあるがな

自重トナメのアビゲイルVS白レンとか

482 名前: no name :2008/08/04(月) 02:00:02 ID:ml0d9Zl1

グロといえば、peketoの項目に「ANDRÉS BORGHI氏お得意のグロ」
とかあったけど、寧ろあの人グロよりモンスターが好きなんじゃないかな。
hashiはグロ抑えめだし、norokoは単純にホラーキャラだし。

後「メスでメッタ刺しにしたりメスを前方にばら撒いたりとかのBJ先生がみたらきっと憤怒するだろう」
大丈夫だろ、BJ先生もメス投げるし。

483 名前: no name :2008/08/04(月) 02:08:50 ID:EqAWNVFg

「〜が死んだ気がしたが別にそんな事は無かったぜ。うおぉー!」これでおk

484 名前: no name :2008/08/04(月) 02:09:08 ID:kSOtcGv9

>>474
ホームズに謝れ

485 名前: no name :2008/08/04(月) 02:10:58 ID:ZTgsngaI

ヒャッハー!ナイトタイムだあ!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1066.bmp_VFKGKfnbfcAZ4J6UXkAA/up1066.bmp
ブリスって1枚ありゃ大丈夫じゃよね?
改変キャラ用にブリス用のドットを打ってみたのだが、これどうじゃろうか。

486 名前: no name :2008/08/04(月) 02:19:50 ID:bLG9QIRu

>>267
激しく乙です。
クラウザーさんはUM版が一番好きなのでとても嬉しいです。

487 名前: no name :2008/08/04(月) 02:20:19 ID:YieMZdzf

>>485
キャラ分からんが、いい出来だな。てかすげー

ブリスはトミーや魅音とかなら1枚で対応出来るけど、
デミトリやホワイトさんに対応させるなら2枚ないと出来ないよ

488 名前: no name :2008/08/04(月) 02:22:13 ID:ZTgsngaI

って、無双キャラとかわかる人ばっかじゃないか。
ちなみに、稲姫というキャラなんですがね。
さっさと消しておく。

>>487
あれ2枚いるんか!
具体的にもう1枚入れるとなると、どんなモーションが必要ですかね?
首から持ち上げられてるときのモーション?

489 名前: no name :2008/08/04(月) 02:24:00 ID:M52EiqVw

BJ先生メス投げて電流流したりするしな

490 名前: no name :2008/08/04(月) 02:25:44 ID:SfctmOHa

kong氏キャラのAI、だいぶ大人しくなった?
easyアイアンマンがデフォのカンフーマンと五分だったんだけど。

491 名前: no name :2008/08/04(月) 02:29:20 ID:YieMZdzf

>>488
そのモーションだね。でないと不自然になるしw
デミトリは5枚必要だけど、2枚目のを流用すればいいしね

492 名前: no name :2008/08/04(月) 02:37:41 ID:ZTgsngaI

むぅ・・・まぁ、ここまで作っちゃったし、ちょいと頑張ってみますかねぇ。thx。

493 名前: no name :2008/08/04(月) 02:39:39 ID:a4vpVHex

そういやなんでリーグ動画なのにトーナメントOPってタグがつくんだ?

494 名前: no name :2008/08/04(月) 02:40:17 ID:pQ11px+j

リーグOPっていうのとトーナメントOPってタグ作るのが面倒だから
mugen大会OPなら適切化

495 名前: no name :2008/08/04(月) 02:45:35 ID:7P/MCfSM

そういうコメ最近多いな
これトーナメントだろとかリーグだろとか
そしてリーグもトナメの内という結論に落ち着く

496 名前: no name :2008/08/04(月) 02:46:25 ID:a4vpVHex

いやトナメとリーグは別もんだろう・・・

497 名前: no name :2008/08/04(月) 02:53:22 ID:Xu9EQ6rJ

日本外ではリーグ戦をグループトーナメントって呼ぶ場合もあるんだぜ?

498 名前: no name :2008/08/04(月) 02:57:51 ID:F27AyNaI

大会と書いた俺は賢かったわけだなうん

499 名前: no name :2008/08/04(月) 02:59:17 ID:a4vpVHex

つってもやっぱ誤解を生むから大会OPが適切なんじゃねえか?

500 名前: no name :2008/08/04(月) 03:02:55 ID:fqTQhs8u

しかし今から大量のタグ変えするのは面倒だという現実

501 名前: no name :2008/08/04(月) 03:27:26 ID:iqqSPMyb

>>489
確か電流流すとき必殺技叫んでなかったっけ?
確か「エレクトニック・ダンス!」じゃなかったかな

502 名前: 247 :2008/08/04(月) 03:56:40 ID:DcoMMDmh

まだ改変を始めて12時間も経っていませんが、そこそこ形になってきたので動画で上げてみます
ゴミPCなのでカクカクですが・・・

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/53656.rar
pass:500

攻撃力はほぼ完全に原作性能
謎のカウンター防御や、コンボ中に割り込むスーパーアーマー防御は削除しました

さて、kong氏にはどう連絡しようかな・・・

503 名前: no name :2008/08/04(月) 04:02:06 ID:lZXskALn

kong飛竜調整パッチです
AIは旧AIのままなので色んなどころ合わないかも(起き攻めとか)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/126612
パスはStrider
早速使いたいの人どうぞ

504 名前: no name :2008/08/04(月) 04:14:00 ID:9x/J28bl

メインはウロボロス修正かな?

505 名前: no name :2008/08/04(月) 04:42:53 ID:a4vpVHex

なんでムカイさんってああも早口なんだ
ミジュクモノメ

506 名前: no name :2008/08/04(月) 04:58:09 ID:WoSIDznO

ハジヲシレ!

そうか?特に違和感とか特別早いような感覚は無かったが

507 名前: no name :2008/08/04(月) 05:08:18 ID:4RcTows7

>>503
乙です。
ってか攻撃力95%カットてw

しかし今夜は好きなキャラの公開や更新多くてホクホクだったな〜
このスレにまさかの皇帝が光臨したし

ところでイクさんがバスケ出来そうで出来ない件

508 名前: no name :2008/08/04(月) 05:15:45 ID:XtAb4kb8

ウロボロスはほとんどダメージにならなくなってんのか
時間も2.5秒減って結構大きくね?

509 名前: no name :2008/08/04(月) 06:22:54 ID:6TT/DgbB

なんて言うか乱入者氏はもっと肩の力を抜いた方が良いと思うんだ
別にああいうAIのスタンスを否定する気はないけど、色んなキャラやシステムが混在するMUGENでは完璧なんてありえない
他のAI作者はおそらく良い意味で手を抜いてると思うし

510 名前: no name :2008/08/04(月) 07:48:06 ID:zHaPjtZ8

J・Jみたいな手抜きAIだらけでも困るだろうよ

511 名前: no name :2008/08/04(月) 07:53:51 ID:AcRTZ4BJ

今出先で確認できんぞくそったれええええ!
チェーンしやすくなってるのかな

512 名前: no name :2008/08/04(月) 07:55:39 ID:G3xo5eeE

とりあえず、AIのインフレがすさまじいことはわかった。

513 名前: no name :2008/08/04(月) 07:59:23 ID:Jwt6zCD8

強すぎるAIは見るぶんにはいいけど
攻略しようとすると手に負えないんだよなあ
できたとしてもパターンになりがち
もちろん俺の腕の問題も大きいんだが
11段階なら5-6、あとrei氏のAIぐらいが相手にしてて面白い

514 名前: no name :2008/08/04(月) 08:01:43 ID:QN9oMge/

死んでもこいつ死なないだろってキャラいる?GGだとテスタとか
正義・犬・審判死亡・ラスボスだしな
デズ・ミリア・イノ死亡・黒歴史決定だな
テスタ死亡・こいつ死なないだろ

515 名前: no name :2008/08/04(月) 08:14:27 ID:EiQ7SMw6

強AIはパターンになるのはしゃーないとおもうよ
つかそれじゃないと勝てない気がする・・・

516 名前: no name :2008/08/04(月) 08:16:05 ID:b/mhPnwq

>>514
ルガール

517 名前: no name :2008/08/04(月) 08:19:33 ID:oIQKlfcG

趣味が復活だしなw>ルガ

518 名前: no name :2008/08/04(月) 08:25:09 ID:3dpsfgQR

人間弾幕全開の舞織に未だに勝った事が無い

519 名前: no name :2008/08/04(月) 09:07:21 ID:SfctmOHa

まあWikiでも対人AIが弱い弱いと言われるご時世だしなー>AIインフレ
そのうち超反応迎撃に全弾ブロなんか当たり前の世界になりそうだな。
 
>>514
東方キャラはどいつもこいつも殺しても死ななさそうなイメージある。
ちょっと前に話しに出てたけどさ

520 名前: no name :2008/08/04(月) 09:21:37 ID:pyRy7Sc1

マブカプとかに東方並みの弾幕張るキャラいるけど(アイスマンとか)
あれって原作だとグレイズ無しでどうやって対処してるんだ?

521 名前: no name :2008/08/04(月) 09:22:15 ID:RQOiWF1L

東方の妖怪は物理的にバラバラにされても死なない。
人間に妖怪を忘れられる(恐れられなくなる)と消滅するんじゃなかった?
生きた人を襲ってバリバリ食べるのも、栄養として必要なんじゃなくて人間に恐れられるためだとか。

ベガは転生できるし、何より豪鬼に毎回ボコボコにされても、
次に出たときは何もなかったかのようにピンピンしてるから死ななそうだ。

522 名前: no name :2008/08/04(月) 09:22:54 ID:zRg4N56b

>>520
大体ハイジャンプ

523 名前: no name :2008/08/04(月) 09:25:52 ID:edSG81eE

>>521
そんな設定初めて聞いたぞ

524 名前: no name :2008/08/04(月) 09:28:50 ID:PsDnYmZV

>>520
ハイジャンプで段幕まるごと飛び越します。

525 名前: no name :2008/08/04(月) 09:29:12 ID:X5AJxCy3

東方は二次創作とかも混ざって訳分からんことになってるからなー。
ゆとりがニワカ知識をさらすことになるかもしれんぞ。

526 名前: no name :2008/08/04(月) 09:30:24 ID:ZUf8CIR5

>>521
エルム街のフレディみたいだな。

中平漫画版のスト勢も頑丈だったよな。
リュウなんか体貫通しても生きてた?し。

527 名前: no name :2008/08/04(月) 09:32:07 ID:u1aCPedh

ビームをガードしてからアシスト呼んでカウンター狙うのもいい
まあ一番いいのは相手がビーム撃つならこっちもビームに頼ればいいじゃない!って所だね

528 名前: no name :2008/08/04(月) 09:34:35 ID:cB4SZq/x

kong氏の所にアイアンマンが二人いると思ったら一人ウォーマシンだった

529 名前: no name :2008/08/04(月) 09:36:11 ID:42jZI+jV

ということはハイジャンプがあまり高くないゲームのキャラだとアイスマン相手に詰むんじゃね?

530 名前: no name :2008/08/04(月) 09:38:11 ID:al6kyJgH

空ガードがないキャラだと詰む相手がいるのと同じようなものだろう

531 名前: no name :2008/08/04(月) 09:38:57 ID:3dpsfgQR

ロボットで不死身と言えばシグマのおっさん
あとゼロ

532 名前: no name :2008/08/04(月) 09:38:57 ID:zRg4N56b

>>528
ウォーマシンはウォーデストロイヤー出す直前のシャウトが
未だに何て言ってるのか聞き取れん
「トメレモー!!」って感じのヤツ

533 名前: no name :2008/08/04(月) 09:39:01 ID:RQOiWF1L

>>529
ハイジャンプがないならブロッキングや前転を使えばいいじゃない

534 名前: no name :2008/08/04(月) 09:43:34 ID:WH9F8aG7

ジャガーノートとか死なないんじゃね?無限のエネルギーと「絶対に傷つかない体」らしいし。

535 名前: no name :2008/08/04(月) 09:45:09 ID:5R0rg5Md

>>523
妖怪が人間を食う事はほぼ無くなって、妖怪が人の里に遊びに行ったり
人間が妖怪の家にお呼ばれするようになってるけど幻想郷全体の力と均衡を保つため一応人間食って人間が退治するって関係は残すとかなんとか

536 名前: no name :2008/08/04(月) 09:46:10 ID:zw2ejC37

ザベルだけは殺しても絶対に死なない気がする

あ、もう死んでるからってツッコミは無しの方向で

537 名前: no name :2008/08/04(月) 09:55:32 ID:IR00IV27

ところでちょっと聞きたいんだけどこのスレでMvC舞使ってる人ってどんな戦いかたしてる?
動画で使ってる人は結構見かけるんだけど戦い方が皆バラバラだから少し気になってさ
自分は現世斬始動エリアルのループをメインにちびまいで起き攻めしたりしてるんだけど

538 名前: no name :2008/08/04(月) 09:57:45 ID:PYV5nq13

>>532
「Geronimo(ジェロニモ)」
アメリカの落下傘部隊などがパラシュート降下する時の一種の掛け声みたいなもんだな

539 名前: no name :2008/08/04(月) 09:57:50 ID:/Ig6Hn50

羽衣乃たんは死なない
あの人が殺させない

540 名前: no name :2008/08/04(月) 10:03:19 ID:3abCPXIX

ハイジャンプじゃなくてスーパージャンプじゃないの?
GGなんかにあるハイジャンプとは別物だし(高さ的に)
アルカナなら対抗できるかもしれんけど

>>536
セイヴァーのEDで首だけになってな、ザベル

541 名前: no name :2008/08/04(月) 10:05:03 ID:1dlfJG1h

http://kaihokaitin.hp.infoseek.co.jp/mugen/uino/t.jpg

このTシャツ欲しいわ

542 名前: no name :2008/08/04(月) 10:08:53 ID:pdr0OBGi

実は俺もそのTシャツはちょっと欲しい

543 名前: no name :2008/08/04(月) 10:09:51 ID:Dt346pXi

羨ましいけど絶対着ないわ

544 名前: no name :2008/08/04(月) 10:11:34 ID:aDc04qNv

そういやドラクロもグッズ展開してたな
Tシャツもあった気がする

545 名前: no name :2008/08/04(月) 10:15:39 ID:QN9oMge/

あゆが使ってるタイヤキは欲しいと思ったことはある

546 名前: no name :2008/08/04(月) 10:23:07 ID:zRg4N56b

>>540
そうだスーパージャンプだ、素で間違えてた
MVC大好きなはずなのに何やってんだ俺

547 名前: no name :2008/08/04(月) 10:30:48 ID:SfctmOHa

なんでボッツキャラって勝ったら自爆するんだろう……

548 名前: no name :2008/08/04(月) 10:36:28 ID:ddCM2ook

>>525
どうしてそこで「ゆとり」を使ったのか理解できないが
ただでさえ荒れやすい時期だから言葉使いには気をつけた方がいい

正直東方の設定なんてかなりの部分が二次設定なんだろうから
原作設定さえ押さえておけば誰も文句を付けられないと思うんだけどなー

549 名前: no name :2008/08/04(月) 10:36:44 ID:g9dc6XAv

ダンも世界が滅んでも死なない気がする

550 名前: no name :2008/08/04(月) 10:39:23 ID:QN9oMge/

なんとなく分かるわ
そういや格ゲーにバカ王子(レベルE)みたいなキャラいないな
紫が近い気がするけど、何かが違う

551 名前: no name :2008/08/04(月) 10:41:24 ID:060E/BLj

世界が滅んでも人は皆生きてるさヒャッハー!

552 名前: no name :2008/08/04(月) 10:45:04 ID:DcoMMDmh

>>547
そういえばそれを忘れてました
あとでちゃんと原作どおりに直しておこう

553 名前: no name :2008/08/04(月) 11:04:32 ID:al6kyJgH

相方ランダムでアーケード'(サバイバル)とかありそうでないな
凶くるとサバイバル無双しちゃうからアレだけど

554 名前: no name :2008/08/04(月) 11:08:16 ID:JPe92Z3n

ボスハルクレベルの強キャラと
五分にやり合える、KOF系のキャラって

オズワルドと山崎以外に何がいるかな?
ボスキャラ除くで

555 名前: no name :2008/08/04(月) 11:11:16 ID:ml0d9Zl1

大門とかいけそうな気がする。
投げならスーパーアーマー無効だし。

556 名前: no name :2008/08/04(月) 11:13:02 ID:JPe92Z3n

大門忘れてた。
ちなみにボスハルクってのは強キャラの例えだったけど
アーマー持ちだからちと特殊だったね

557 名前: no name :2008/08/04(月) 11:14:32 ID:YVzn8Ql+

ってかマジでオズと山崎はハルクと互角なのか!
プレイヤーキャラなのに

558 名前: no name :2008/08/04(月) 11:25:29 ID:PsDnYmZV

>>544
ドラクロTシャツはドラクロのプリントが小さすぎるのがなぁ

559 名前: no name :2008/08/04(月) 11:29:00 ID:yGbgRwPT

AI込みでの強さなのか性能なのかがよくわからん

560 名前: no name :2008/08/04(月) 11:32:40 ID:CKBeGcRT

鉄拳一八の手描きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

561 名前: no name :2008/08/04(月) 11:33:31 ID:bLG9QIRu

つべで申し訳ないが、アバレッタで有名なbeximus氏の
MVCフォボスが完成真近のようだ
http://jp.youtube.com/watch?v=3sL3nK2H50o

562 名前: no name :2008/08/04(月) 11:42:15 ID:fqTQhs8u

アフロン氏のヴァイオレント山崎ならアレンジキャラだけどな
RB山崎やCVS山崎もそこまで強くはなかったような

Sander大門・・・も色々怪しいとこあるしねえ、前転の無敵とか
邪頭とかレオナも強いと思うけどちと及ばないかな

563 名前: no name :2008/08/04(月) 11:48:09 ID:Vdo2gHmd

>>560
Chinaとかで昨日の更新分を色々落としてキャラ整理しようと思ったらkazuyaなるファイルがあったから兄貴か!?と思ったら鉄拳のキャラだった
こうなったのは俺だけじゃないはず

564 名前: no name :2008/08/04(月) 11:55:19 ID:9KAGMWAq

昨日だか一昨日あたりにリック公開した人のクラークも強いよ

565 名前: no name :2008/08/04(月) 11:55:30 ID:QN9oMge/

あゆもたしかボスハルククラスだろ
あとAIMAXチップとか

566 名前: no name :2008/08/04(月) 11:59:24 ID:PsDnYmZV

>>561
お、すごいな。
フォボスはMVCのイメージにぴったりだし。

567 名前: no name :2008/08/04(月) 12:01:18 ID:bLG9QIRu

>>514
ニトロワの戒厳
タイラント(ジルのストライカーから独立したmugenキャラ)

>>409
名前は忘れたが昔見たトーナメントでカイを相手に延々と喋ってるのがあったな

568 名前: no name :2008/08/04(月) 12:05:26 ID:zRg4N56b

>>567
>カイを相手に延々と喋ってるのがあった
虐殺ハートフルってトナメだな。ハイスコア選手権のうp主がやったヤツ
ただ、あれはストーリー動画と言っていいのだろうか

569 名前: no name :2008/08/04(月) 12:05:32 ID:cB4SZq/x

>>567
虐殺ハートフルじゃね?

570 名前: no name :2008/08/04(月) 12:06:36 ID:bLG9QIRu

>>566
ヴァンパイアでも空中で停滞できるし
MVC風に空中浮遊しても違和感が無いんだよな

571 名前: no name :2008/08/04(月) 12:18:40 ID:bLG9QIRu

>>568>>569そうなのかー
会話があるのとストーリー動画は、また別なのかもなー

572 名前: no name :2008/08/04(月) 12:22:02 ID:QN9oMge/

会話があるだけでストーリーなら
主催タッグシリーズもストーリーになるよ

573 名前: no name :2008/08/04(月) 12:22:58 ID:Yic0ZlTj

違いは会話と戦闘どっちがメインかだろうな

574 名前: no name :2008/08/04(月) 12:27:22 ID:5Tfao2Ug

>>554
雛子、手描きクーラ
あと知らん

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