MUGENについて語るスレpart115


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■MUGENについて語るスレpart115

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1 名前: no name :2008/08/03(日) 09:02:49 ID:shFjWWi+

前スレ
MUGENについて語るスレpart114
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1217566349/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 夏休みの宿題は早めに終わらせると楽だぞ。これ豆知識な。

371 名前: no name :2008/08/04(月) 00:29:12 ID:ydbTaGhN

観鈴が邪頭連れてんのはアリだな

372 名前: no name :2008/08/04(月) 00:29:12 ID:9KAGMWAq

翡翠とタッグ組む衣玖さんが見える

373 名前: no name :2008/08/04(月) 00:29:53 ID:PYV5nq13

RYU FINALでも(似合ってない)普通の服着てたし、特に問題ないだろう

374 名前: no name :2008/08/04(月) 00:29:53 ID:RQOiWF1L

琥珀さんが出すファイアフラワーがGGのジョニー。

>>370
待て

375 名前: no name :2008/08/04(月) 00:29:58 ID:0wlEkku+

スク水で日常生活送ってる俺のご主人様のような方がいるんだから道着で飛行機に載ったって何の問題もないと思います

376 名前: no name :2008/08/04(月) 00:30:07 ID:QN9oMge/

レラがレオパルドン連れてんのはおkだな

377 名前: no name :2008/08/04(月) 00:30:24 ID:35XWs2Wr

MXFを見たあとだと密航してる姿がうかぶ。

378 名前: no name :2008/08/04(月) 00:31:17 ID:ml0d9Zl1

関係ないけど、ヒスコハじゃなくてヒス弓とか剣コハって何か微妙。

どうでもいいが何故かさつき&シオン、幽々子&妖夢、佐祐理&舞が
何故か似てると思ってしまう。何か共通点あったっけ?
守られる側&守る側? …いや、無いな。特に真ん中。

379 名前: no name :2008/08/04(月) 00:31:59 ID:K0tDxAgP

教授がマントから大量のペットショップを・・・
いや、何でもない

380 名前: no name :2008/08/04(月) 00:32:59 ID:PYV5nq13

>>375
国際線に乗る時にもスク水ってドラマCDで言ってたな
まあ裸マントに日の丸ハチマキで韓国の空港を歩くムエタイチャンプもる事だし、何も問題なかろう

381 名前: no name :2008/08/04(月) 00:34:03 ID:RQOiWF1L

星繋がりでデススターをバラ撒く風子

382 名前: no name :2008/08/04(月) 00:34:14 ID:fqTQhs8u

>>342
格闘ゲームには着地硬直というものがある
相手はそこに投げや小技を差し込むことができるから
普通の格闘ゲームじゃバッタはおすすめされないのさ

ちなみにその着地硬直を無にできるのがトキの北斗無想流舞

383 名前: no name :2008/08/04(月) 00:34:33 ID:DJ1pUGxm

>>380
・・・10年後とかその話ふられるのが禁句なりそうだな

384 名前: no name :2008/08/04(月) 00:36:11 ID:LJ0pxkRr



この人もよくAI公開してるなあ

385 名前: no name :2008/08/04(月) 00:40:00 ID:ZTgsngaI

いいじゃん、ティセが「えーっと・・・えーっとぉ・・・」ってやって出てきたのがビッグマグナムキラーとかだったらどうすんだよ。
まぁ小さいのは出せるけどさ

>>382
この動き・・・トキ!
つか、あいつはバッタキャラなのか何なのか本当に謎。
飛んでるっていうか、全部に対して「移動してる」っていう感じだし。
唯一跳んでるって言えるのは・・・グレイヴからのチェイスジャンプ?

386 名前: no name :2008/08/04(月) 00:40:13 ID:bxkpf8fU

ちょっと聞きたいんだが
無限旅行みたいにストーリーの会話パートでキャラ動かすのってどうやるんだ?
まさか全部1コマ1コマとか?

387 名前: no name :2008/08/04(月) 00:40:26 ID:Vxg6TDKd

>>365
先日、改変的な衣久さん見たんだが

388 名前: no name :2008/08/04(月) 00:42:17 ID:XtAb4kb8

>>385
床ごと上下に移動してるようなもんか

389 名前: no name :2008/08/04(月) 00:43:58 ID:ATTkGdbT

風子がこれどうぞって渡されたのがペスターだったら困るだろ

390 名前: no name :2008/08/04(月) 00:46:20 ID:u1aCPedh

トキのアルカナでフゥハァーナギッゲキリュニミヲマカセとかするアルカナ勢を見てみたい

391 名前: no name :2008/08/04(月) 00:47:05 ID:b3iFPz6Z

スプラッターリック「石や槍から戦闘機やらパックマンまで」

392 名前: no name :2008/08/04(月) 00:49:24 ID:Vxg6TDKd

>>365
8/1付けのもの
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1063.bmp

393 名前: no name :2008/08/04(月) 00:50:01 ID:EsxvVO8P

>>391
テメーは駄目だ

原作基準のリックが出来たしなあ
ドウダァクヤシィカァー

394 名前: no name :2008/08/04(月) 00:51:20 ID:ZTgsngaI

>>389
プレゼントです♪って言いながらミサイルぶっ飛ばしてきたり、
巨大アームで殴りつけて冗談ですよ♪と言い出す、
病気から完全復帰しすぎて逆に病気なってる子を知ってるけど。

395 名前: no name :2008/08/04(月) 00:54:24 ID:lvCcXPAt

>>392
なんぞ!!?

396 名前: no name :2008/08/04(月) 00:57:50 ID:gJz6tNTk

やっぱりキャラが死んだりするストーリーってまずいかなぁ・・・

397 名前: no name :2008/08/04(月) 00:59:09 ID:1vxd9rLK

>>392
Aボムwww
サタデーナイトフィーバーが来た以上サタデーナイトフィーバーと組ませるしか無い!

398 名前: no name :2008/08/04(月) 00:59:29 ID:EsxvVO8P

 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |くゞ'フ/i/     >>396問題ない
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/          やれ
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|       ___,. -、
 |  |  !、           .| |       ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|       `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_   _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
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ヽ  ヽ\   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      /   ゝニ--‐、‐   |
 l   ヽヽ   \:::::::::::::::::::::::::::::::/           /‐<_  ヽ  |

399 名前: no name :2008/08/04(月) 00:59:33 ID:u1aCPedh

死に方次第じゃないか?ロボカイがグワーちゅどーんって死んでも誰も文句は言わんだろうが、
真面目そうなキャラがぱっと出てきてぱっと死んでもねぇ

400 名前: no name :2008/08/04(月) 01:00:13 ID:pQ11px+j

死に方によるよね
まあ人気キャラはどんな死に方しても文句言われそうだが

401 名前: no name :2008/08/04(月) 01:00:59 ID:vunzWfCz

原作で死んでたらおkじゃね?

402 名前: no name :2008/08/04(月) 01:01:13 ID:ml0d9Zl1

>>396
オレは死亡の一歩手前までやったがな。
普通だったら死んでるレベルだが。

403 名前: no name :2008/08/04(月) 01:03:21 ID:DJ1pUGxm

キャラ崩壊的な意味で死んでる人なら多数

404 名前: no name :2008/08/04(月) 01:03:22 ID:Vxg6TDKd

完全な悪人なら死んでもあまり文句は無いと思うぜ
マガキさんとかDIOとかジャスティスとか

405 名前: no name :2008/08/04(月) 01:03:51 ID:62RI6DTq

>>394
こんな子?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1060.bmp

406 名前: no name :2008/08/04(月) 01:05:06 ID:ml0d9Zl1

>>405
何やってんだ栞wwwwwww

407 名前: no name :2008/08/04(月) 01:05:37 ID:ATTkGdbT

ベガなんて豪鬼出てくるたびに死んでるしな

408 名前: no name :2008/08/04(月) 01:05:53 ID:ZTgsngaI

ブランドー一家は数人死んでるじゃまいか。

>>405
そもそもイクさんカラーって存在してなかったっけか、D栞。

409 名前: no name :2008/08/04(月) 01:06:18 ID:EsxvVO8P

>>405
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない

てかブロントさんってストーリー動画出てないのな
流石ブロントさん謙虚だなーあこがれちゃうなー

410 名前: no name :2008/08/04(月) 01:06:33 ID:G8QtVJqL

>>396
一番作ったらやばそうなストーリー動画
「MUGENキャラ・バトルロワイヤル」

411 名前: no name :2008/08/04(月) 01:07:00 ID:h1rvuwRA

サタデーナイトどころかマンデーモーニングが始まるから困る
>>396
かませとか無駄にグロ死だといろいろあれだろうが意味ある死なら許されると思う
仲間を庇って死んだりとか悪の根源だったとか

412 名前: no name :2008/08/04(月) 01:07:24 ID:ydbTaGhN

羅刹丸なら首チョンパもドンと来いだぜ!

413 名前: no name :2008/08/04(月) 01:08:35 ID:EsxvVO8P

>>410
越前が大活躍しそうで困る

元傭兵の知恵をフル活用し、
健康面も医者だから問題無い
更にデフォで撃ち放題の銃持ちというチート

414 名前: no name :2008/08/04(月) 01:08:37 ID:ml0d9Zl1

>>410
それオレが一度やろうとした事じゃないかwwボス役を天子にしてwww

AIの強さの差が激しかったりそもそもAI無いキャラがいたりしてで諦めたけど。
KOF、アルカナ、メルブラ、EFZのメンバー辺りでやろうとしてた。

415 名前: 369 :2008/08/04(月) 01:09:08 ID:oCJ1WHjx

取り上げている題材が題材なんで死に方がかなりエグくなりそう 
まあ・・・よく考慮します
取り敢えずキャラが死ぬこたに関しては問題なしということで

416 名前: no name :2008/08/04(月) 01:09:23 ID:McbjWC6n

>>409
まず位置づけが難しすぎwww
言葉も常にブロント語にしなきゃならんし

417 名前: no name :2008/08/04(月) 01:09:25 ID:ck8EzfUm

「死ぬべきキャラ」ってのがあるからな、
イヤ極悪人だからとかそういう意味でなく、物語の中での役割として。

418 名前: no name :2008/08/04(月) 01:11:35 ID:EsxvVO8P

>>416
ナイトは頼りにされてるから問題ない

てかいけそうなんだが
ブロント語の豊富さをナメた奴は裏世界でひっそりと幕を閉じる

419 名前: no name :2008/08/04(月) 01:11:57 ID:X0VSlVfe

死ぬのはかなり考慮した方がいい
特にエグい方向になるなら女性キャラ、人気キャラは止めたほうがいい
どれだけ考慮してもこの二つは間違いなく荒れると思う

420 名前: no name :2008/08/04(月) 01:12:18 ID:pQ11px+j

突っ込み役として使うだけならウケも取れて万能ブロントさん

421 名前: no name :2008/08/04(月) 01:14:24 ID:ml0d9Zl1

>>415
どんだけエグイか気になるな。フェイタリティ並にグロイのか?

>>417
仲間庇ったり、小物で敗北して逃げたらボスに殺されるとかか。

422 名前: no name :2008/08/04(月) 01:15:44 ID:u1aCPedh

ナランチャは殺さなくてもよかったと思うよ、うん
あんな感じであっけなさすぎる死に方をすれば逆に大丈夫か?

423 名前: no name :2008/08/04(月) 01:16:15 ID:Vxg6TDKd

とりあえずグロならここで度々宣伝されてたストーリーにあったな

424 名前: no name :2008/08/04(月) 01:16:27 ID:h1rvuwRA

>>416
シュマちゃんとの戦いで異世界に吹き飛ばされた先で
モンスターからカカッっと助けてくれるナイトの役でいい(謙虚)

しかし一流ブロンティストじゃないと使いこなせないのは確定的に明らか
ブロントさんは一流ブロンティストが使うと
ブロ語と改変が両方そなわりブロントさんが降臨したように見える
一般人が使うと逆にブロントさんじゃなくなって頭がおかしくなって死ぬ

425 名前: no name :2008/08/04(月) 01:16:28 ID:J6kNbtV7

>>410
すでになかったっけか?最近なかなか更新されないが

426 名前: no name :2008/08/04(月) 01:17:34 ID:EsxvVO8P

>>420
ブロントさんは謙虚なナイトだからそれぐらいが良いかもな

一方メインキャラとしてブロントさんを出演させたい俺に隙は無かった

427 名前: no name :2008/08/04(月) 01:19:35 ID:ml0d9Zl1

>>419
荒れたと言っていいのかどうかは知らんが、
某みょんな剣士が主役の動画では死亡直前の状態にさせて
そうした敵キャラとうp主が視聴者に殺意湧かれてたのを思い出した。

最終的には「やっぱファウスト先生は格ゲー界のBJだな!」的な事になったけど。
あの人素でダ○マ娘とか好きだろ。狼牙に言わせてるし。

428 名前: no name :2008/08/04(月) 01:22:36 ID:DJ1pUGxm

ピッコロ「腕なんか何度でも生えるから平気だよ」

429 名前: 369 :2008/08/04(月) 01:22:39 ID:yB2evsVd

>>421
どれくらい・・・ 
どういったシチュエーションとか言うのはまだ考察途中ですが、さすがに殺しのリアルタイム中継とまではいかないと思います多分。 

430 名前: no name :2008/08/04(月) 01:24:17 ID:o9CHorgB

>>419
ネタキャラならいいんでない

431 名前: no name :2008/08/04(月) 01:24:54 ID:oEPayUgS

megamariの作者とかはグロすらためらわないで実行するから今から怖いぜ

432 名前: no name :2008/08/04(月) 01:25:38 ID:Ms6IeA4M

よし俺一休主役&>>384の一休AIでエグいストーリー動画作るぜ

433 名前: no name :2008/08/04(月) 01:26:05 ID:ck8EzfUm

「死にそうだなー」と視聴者に思わせれればまあ勝ちだとおもうよ、
ちなみに女子供の類は展開とか関係なく「死ぬべきでは無いだろうjk」
という一種のモラルみたいのが働くように人間出来てるようなので、
それに打ち勝つような素晴らしいストーリーテリングを見せれない限り核爆弾、少なくとも俺には無理。

こう言っちゃナンだけど、初めから十分に精神的に完成された中年以上の男性とかに限定しちゃうかな俺の場合。

434 名前: no name :2008/08/04(月) 01:26:23 ID:KHmX6SoC

咲夜さんを伊達にしようとした過去がある俺には何とも言えないぜ。

435 名前: no name :2008/08/04(月) 01:27:35 ID:XtAb4kb8

死亡フラグをちゃんと立てればいいんでないの

436 名前: no name :2008/08/04(月) 01:27:59 ID:X0VSlVfe

>>>427
またファン多そうなキャラをよくやったな。
そういう救いかフォローがあればいいけど死亡はフォロー入れようにも死んでるからな

>>430
越前がギャグ一切無しシリアスにやられるんですね、わかります
なんかシュール動画になりそう

437 名前: no name :2008/08/04(月) 01:28:08 ID:ml0d9Zl1

>>433
>ちなみに女子供の類は展開とか関係なく「死ぬべきでは無いだろうjk」

自分そういう考えあんま好きじゃないんですよね……
まぁでも結局誰一人死なせなかったけどね。初期設定で死なせようとしてたのが三人ほどいるけど。

438 名前: no name :2008/08/04(月) 01:30:14 ID:EluYtR3D

ただのかませにして殺したりするのはやめた方がいい
原作でそういう扱いされなかったキャラは特に

439 名前: no name :2008/08/04(月) 01:30:31 ID:kSOtcGv9

>>422
ナランチャはリゾットにいらんことしたから

440 名前: no name :2008/08/04(月) 01:31:49 ID:EsxvVO8P

かませ犬死亡が許されるのは北斗の拳だけ!

441 名前: no name :2008/08/04(月) 01:32:12 ID:7TDPt6Z4

東方の妖怪は五体がばらばらになってもすぐに治癒できるらしいよ

442 名前: no name :2008/08/04(月) 01:33:17 ID:SYW08YyS

ベガ「・・・」

443 名前: no name :2008/08/04(月) 01:33:18 ID:ck8EzfUm

>>433は普通にオリジナルで物語を作るときに気を使う点で、
MUGENだとここに「多数の作品からキャラを借りてくる」という性質も加わるので余計にヤバい。

444 名前: no name :2008/08/04(月) 01:34:02 ID:6MsapXTR

「この戦いが終わったら結婚するんだ」とか言わせてから殺せばニコニコ的には許される。

445 名前: 369 :2008/08/04(月) 01:34:03 ID:o/rugMmC

>>438
いや、そのことについては大丈夫 
かませで死なせるつもりなどありません
むしろかなり重要だと。

446 名前: no name :2008/08/04(月) 01:35:02 ID:ml0d9Zl1

>>441
えっマジ?
ゆかりんやアリスってそんなに生命力高かったのか……よく勝てたな霊夢と魔理沙。

そういえば人外系(特に吸血鬼とか)ってほぼ不死身っていう設定多いよね。まぁ簡単に死んだら困るが。

447 名前: no name :2008/08/04(月) 01:35:43 ID:EsxvVO8P

一方ネタキャラに隙は無かった

オリジナルもしくはアレンジキャラのみのトナメって需要あるだろうか

448 名前: no name :2008/08/04(月) 01:35:59 ID:3SmzBlwy

面倒だったら全員殺せばいいのよって誰かが言ってた

449 名前: no name :2008/08/04(月) 01:37:01 ID:62RI6DTq

まあ、重大な意味を果たしたりとか、最後は男塾並に復活してくるとかならありな気もするけど
単にバッドエンドなものだと気持ちよくはないかも、俺が一視聴者になったらそう思うかなって話

でも、自分の作る作品ならって立場になると譲れない場合ってある時来るし、難題だねぇ・・・

450 名前: no name :2008/08/04(月) 01:38:04 ID:/Ig6Hn50

>>446
弾幕ごっこはガチの戦闘じゃなくゲームみたいなもんだからね
殺す殺さないのは無しになるとアリスは知らんが紫レベルは人じゃ敵わないらしいし

451 名前: no name :2008/08/04(月) 01:38:06 ID:bxkpf8fU

黒子がいれば万事解決

452 名前: no name :2008/08/04(月) 01:38:08 ID:X0VSlVfe

>>443
クロスオーバー作品での原作で死んでないキャラの死なんて地雷以外の何者でもないよなぁ
よっぽど上手く処理しないと無理。特に人気キャラの場合は

453 名前: no name :2008/08/04(月) 01:38:52 ID:h1rvuwRA

>>446
いわばルールを決めた範疇での勝負だからな
東方での倒したっていうのはSUMOUで土俵から押し出したようなもんだ

454 名前: no name :2008/08/04(月) 01:39:11 ID:uVDbMqb/

女子供はだめなのか、女の子にフェイタリティするからいいんじゃないかとよく思うんだが
 
とにかくむごく殺してもあの世にいって助けてきます的なストーリーならいいんじゃないんかな
方法?そんな魔法使うとか空間操ってあの世への道作るとかご都合主義な門出すとか空間使うとかいろいろあるでシュ

455 名前: no name :2008/08/04(月) 01:41:15 ID:7TDPt6Z4

くっ・・・妹紅か輝夜か永琳がいればこんなことには・・・!

456 名前: no name :2008/08/04(月) 01:41:21 ID:ck8EzfUm

>>446
代わりに精神的には殺されてしまうらしい。
妖怪の存在が否定された現実の世界ではもう住めないらしいし、
信じてくれる人が居るから強くなる、正義のヒーローみたいな生き物ですね(違う)

457 名前: no name :2008/08/04(月) 01:41:40 ID:OXHDuBnU

まあ東方なんかはごっこ遊びだからねえ
ガチで人間が化け物を退治するなら、殺すんじゃなくて儀式的なもので祓うのが現実的じゃないか

458 名前: no name :2008/08/04(月) 01:42:32 ID:62RI6DTq

>>455
永琳いなかったっけ、MUGENにw

459 名前: no name :2008/08/04(月) 01:42:37 ID:ml0d9Zl1

>>454
そりゃ一部のグロ好き、もといリョナ好きだけさ。つまり少数派。

後、死んだのが実は死んでないorある方法で復活とかはそのキャラの「命」が軽くなっちゃうので
多用は禁物。

460 名前: no name :2008/08/04(月) 01:45:52 ID:7TDPt6Z4

>>458
おお、いるのかww

461 名前: no name :2008/08/04(月) 01:46:34 ID:ATTkGdbT

>>455
永琳出さなくても優曇華居るから
ヤジロベーみたいに薬もらってきましたみたいにすればいい

462 名前: no name :2008/08/04(月) 01:47:48 ID:b3iFPz6Z

>>459
少し悲しくなってきたから困る
まあ仮にそんなことするとしてもシリアスなんて存在しない他人の命は投げ捨てるものなストーリーじゃあまり問題ない気がするが

463 名前: no name :2008/08/04(月) 01:49:40 ID:XtAb4kb8

>>460
ミナっぽいから頭身違うけど

464 名前: no name :2008/08/04(月) 01:50:24 ID:LJ0pxkRr

性的な乱暴なら大丈夫カナ

465 名前: no name :2008/08/04(月) 01:50:30 ID:a4vpVHex

いや復活できるのは妖怪ではなく妖精な
だからチルノは勿論道中の妖精は打ち砕いても次の日には何事もなかったかのように再生してる
妖怪は人間と同じで復活できん

466 名前: no name :2008/08/04(月) 01:51:30 ID:oEPayUgS

MUGENで言えば人間だってごっこ遊びだ
プロレスだとかストリートファイトとかのルールを守って戦ってるからな
まあジャギ様とかザキさんが銃取り出したりもするけど人も殺せないのを見るに模造品だろう

467 名前: no name :2008/08/04(月) 01:52:16 ID:ml0d9Zl1

>464
余計ダメだろ! もちろん女でも男でも!
下手すれば公開も出来んわ!!(規制的意味で

468 名前: no name :2008/08/04(月) 01:52:30 ID:o9CHorgB

ザキさんってFATALITYしそうだよね

469 名前: no name :2008/08/04(月) 01:52:45 ID:NJQvIPVF

>>466
逆に考えるんだ!MUGENの世界の人間たちが銃じゃ死なないくらい丈夫なんだよ!

470 名前: no name :2008/08/04(月) 01:53:10 ID:uVDbMqb/

ただしモーコンてめーらはだめだ

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