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前スレ
MUGENについて語るスレpart114
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 夏休みの宿題は早めに終わらせると楽だぞ。これ豆知識な。
>>147
オロチ八卦衆女性陣の声はどれも好きだ
特にマチュアは素晴らしい
>>184
声入りスイカの可愛さはガチだな。
あと白レンの声のエロさもガチ
初代ルガール
あのジェノサイドカッターの息も絶え絶えで今にも倒れそうな発音がすき
>>182
一昨日見たわソレ
つーか微妙にコンセプト違うwww
>>183
CPUとしてはそんなに強くない
ただ自分で使うとイグニスよりやばいと俺は思ったw
オリジナルの声も可なら庵・ボガードに敵うネタボイスはないな
さすがはヴァニラさんだ・・・サウザーを10割とか涙目すぎる
ここであえてゆっくり魔理沙
あの機械音声が頭から離れんw
普通の格ゲーではヴァニラ
亜空間にばら撒いてやるとDIO様に〜の挑発が好きだ
未使用ボイスの残りも始末する・・・俺が死ぬのはその後でいい・・・が無駄にかっこいい
なんかオリジナルのゼロが話題になってたから貼る
たぶんゲジマユ出るよ
リクエストしたらOKって返事もらったから
一瞬ゲジマユがもう来たのかと勘違いしてしまったじゃないか……
>>147
シンを禁止にする意味がわからん。
「ウィィーーーイ!!」とか「オー! オー! オー!」とか最高じゃん。
>>206
そうしないとレスがシンで埋まるだろ。
どいつもこいつもシン!シン!シン!
>>203
ミニキャラトナメに出ていたちびドットのゆっくりも結構好きだわ。
タダカーズ!タスケテクレタダカーズ!
>>209
ズじゃねぇ!ツだ!!・・・と敢えてつっこんでみる
>>206
リングの召喚士の方かw
声なら飛竜だろ
ヴァジュラのてぁっ!とかたまらん
>>200
なるほど
てか原作のKOFボスって全般的にAIが微妙な気がする、ってKOF動画を見てると思うんだよね
クリザとかあんまり動いてなかった。まぁゲニとかはやばかったけど
>>204
普段はICCHA氏のオリゼロを使ってるんだけど
動画と比べると全体的に技を出した後の隙が大きくなってる気がする
でもストライカーが完全無敵になってる分、強化されてるかな?
>>212
飛竜は鳥海で頭に入ってるから上田はイマイチ
ちょっと声高い
うえだの方が先じゃなかったっけ>飛竜
俺マブカプ手に入らずに飛竜2から入ったんで
そっちは鳥海だったはず
あれ?コーディーAI更新されてる?
ろだの一番上に来てるし。(しかも3分前にあがったらしい)
KOFは超性能糞AIが基本だから
ていうかボス専キャラとしてはあまり突き抜けてない性能なのにAIを自重しなかった結果伝説になったのがジェネラル
プログラマとの意思の疎通に失敗した結果伝説になったのが尖兵だろ
ゲーニッツがKOF最強ボスとして名高いのも超性能を活かすAI搭載してたからだっけ
>>218
ジェネラルの性能が突き抜けていないだと…
>>196
96マチュアは素晴らしいよね
02は全くの別人だけど…
マガキさんはかなり強めだったみたいだが
>>218
プログラマが好き勝手作った結果があれだよ!
AIないくせに時々ジェネラルに勝つシエル先輩
ジェネラルの性能突き抜けてないって事はないだろう
ほぼ画面全域をカバーする消えない飛び道具に
96ゲーニッツばりのガードさせてそのまま投げ
全く隙が無いワープととんでもない要素が揃ってるし
そういえば永久は原作性能でもやろうと思えば出来るのかね
じゃ俺も好き勝手作らせてもらおうか
あーやっぱり飛竜より洗脳ケンのが好きかなあ
vyn氏のは強いし派手だしかっこいいしでもう最高すぎる
AIが強いボスというと獅子王は毎回やたら強い。
SNKの中に獅子王マニアがいるらしい
>>216
あ、そうなんだ。スマンね
>>222
02のことは言わない方向で
あの「殺してあげる」を聞いてなにかに目覚めたやつは俺以外にもいるはずだ
サムスピとかどうだったんだろ。
ミヅキとかひどかったっていう話だし。
>>218
でもパターン分かると簡単に勝てるのもKOF
イグニスは飛び越えて滞空誘ったりゼロは起き上がりにジャンプ弱攻撃重ねて連続技入れるの繰り返しとか
オロチは開始直後投げ→ジャンプ攻撃重ね→前転で回避される→それを追いかけて投げるとか
何でこんなこと未だに覚えてんだろ・・・
96マチュアのデスロウの声は至高
ヘブンズゲイトもいいな
>>217
バグ修正が中心みたいだね
初代の天草は動画でよく見るフゥーフゥーとは全く違う方向性の凶悪さだと聞くなあ
>>235
原作だと投げでハメ殺せるがw火力が高い
mugenの天草はゲージ回収率の高いコンボキャラみたいになってるけどw
たまにみる悪天草居るけど…あれ自作かなんかなんだろうか
あっちの強さならまだ出せるレベルだと思うんだけどなぁ
ゲーニッツはAIが自重しないせいで普通に強いよね
性能自体は中ボスのちづるの方が上な気もするけど…
>>233
同志発見w
ところで96マチュアの「血が見たいの」ってボイスが
どこで使われてるか知りませんかね?
データはあれど、どこで使われてるのかサッパリ分からない…
真サムミヅキはmugenの絶命ミヅキとあんまかわらんよ
超反応投げ、超反応対空、ワープの3本柱
って前にもこれ書いた気がする
>>237
CPUのゲニなんて「ここですか」とダッシュと「お別れです!」だけでいいんじゃないかな
もうパンチとかキックとかいらない
ボスの癖にガン待ちの我旺・・・
ボスじゃないが、初期のミナは飛び道具だけでハメ完成と聞いた
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/anuporu/
SDアレックスのAIを更新しました。
AIレベルを追加しています。
kong氏アイアンマン公開してたのか
映画ももうすぐ公開されるし活躍してほしい
ホントにkong氏仕事はえーなw
やっぱkongって団体なんじゃねーのか
>>238
ミヅキのあの「ラキラキ」って相手の場所に攻撃するやつって、元々用途は何なんだ?
発生保障あるっぽいから、置き技とか設置みたいな感じなのか?
イマイチ使い道がわからん。
>>242
SDって書くとガチャポン戦士の方のアレックスかと思うから困る。
鉄くずが参戦したら、赤紫カラーのパレット作って「マッドゴーレム」とかにしてみようかしらん。
サイコゴーレムは元々の色が鉄くずと被ってるしなぁ・・・。
ttp://kunigamae.exblog.jp/9096386/
このブログの管理人marxmugenじゃね?
ううむ・・・
やはり動画だけだと分からない部分が多いので、ボッツをやりこんでた方をお待ちしております
2ch格ゲ板のボッツスレに行くというのは?
ニコニコにコンボ動画挙げてる人がスレ住人みたいだし
初代サムスピといえば友達とシャル対王虎のぶっぱ合戦で
ちょっと嫌な空気になったホロ苦い思い出
チュンリーを選んだ瞬間非国民扱いだったのも良い思い出
スク水ザンギが世をはせる、良い時代になった物だ
乗り遅れたが声ならシュマゴラスのあのガラガラ声が地味に好きだ
後ヌールの声
天子ちゃんしゃがみ中段あるんだな、なんというAI殺し
てかあの抜刀攻撃中段だとわかっててもついモーションに騙されて下段ガードしてしまうから困る
MUGENのために原作のスレで聞くって失礼じゃないか?
おお、スレがあったのですか・・・!
昨日検索した時には引っ掛からなかったので、マイナーすぎて存在しないものと思っていました
原作スレでMUGEN話はご法度が暗黙の了解
>>245
上下前後の操作が逆に
本スレでmugenの話をしていいのはへどらだけ!
>>256
また東方か と言われそうだが某東方キャラのスレで
mugenにいたとしたらこんな感じかね、みたいな話題はあったな
原作格ゲーのスレではアレだが格ゲーと直接関係ないとこはとやかく言われないってことかね。
まあ場合にもよるだろうけど
東方は二次創作が盛んな上に格ゲー化してないキャラが多いから妄想が膨らむんだろ
かもな
雑談のネタにはなる感じだ まぁ、mugenの話題ばっかりだとさすがに嫌がられるだろうが
>>242
乙!
リードミーの
>アレックスゥ みたいな。←最初からカーソルが合っているのでジョインとは鳴らない
に不覚にも盛大にツボにはまりました。
東方にしても萃や緋にいるキャラのMUGEN話はあまりよろしくないだろう
原作で登場しなかったキャラを作るってのなら少しはネタとして受け入れられるかも知れんが
>>250
きら様に対抗して書き換えスク水ザンギがシュマちゃんに騎乗して登場。
>>245
レバー操作を全部逆にする
がー不で相手のいる位置に出てくるがそれほど使える技でもない
全然ザンギ単体でも勝てる気がしないんだけど
試合中ずっと効果が続くくらいでないと意味が薄いね
誰も作ってくれないので自分で作った。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/126473.zip
pass:レッツホモポーズ
中身は見てのお楽しみ。三日くらいで作ったから、完成度はぼちぼち。
本当は2ch本スレに投稿するつもりだったんだけど
最近あそこギスギスしてるからなんかちょっと・・・ね
常に流れを無視してちょっとアンケート。
キャプチャ設定を見直して30FPSで挑戦しました。
これならヌルヌル動いてるって言えますよ・・・ね?
2ちゃんの方はもう諦めろ
なんで炎邪バッタ相手だと何もできずに死んでしまうん?
あぁぁ、sage入ってなかった…
大変申し訳ないです。
>>269
^^
慶寅「バッタなんてしてないよ」
今更だが昨日話題になった珍しいルールの大会
小規模トナメ(男がトキしかいないやつ)とか珍しい大会だったと思うよ
>>269
弾幕にも弱いです。タムタムレベルの弾幕で詰みます
夏休みに突入したせいか、急に過去の動画にコメ付けてくれる人が現れ始めた。
そしてジワジワと再生数が伸びる……
炎邪はなあ
地上戦ならカプエスリョウとK'を連続撃破したりできるのに……
>>267
ヒャッハー帝王だぁー!
これでクラウザーさん全バージョン揃った・・・
>>268
エロ本ギース乙
画質綺麗だしいいんじゃないの
>>255,264
あぁ、あれがwikiに載ってたレバー逆の技なのね。
でもmugenじゃレバ逆にさせる方法がないから、完全再現はできてないわけか。
仮に出来ても、AIにゃ意味がないか動きが滅茶苦茶おかしくなるのか。
>>273
ボーナス君の痰連打でぐるじお?
>>242乙
まさか肩浮かせからライフ全部持ってかれるとはw
愚痴スレでマユチームとかあったけど
ケンシロウ・朝倉あとなにかいる?
>>278
ボーナス君の痰連打は弾幕厚すぎてマジで詰む
ちなみに右京さんも弾幕に弱かった
フィオナはゲジゲジマユゲだぜ
フィオナの眉毛を見たとき俺はスタッフの本気を感じ取った
>>267
乙です、頂きました。
これが3日で作れるとか早ぇぇ〜w
UM帝王はエフェクトがキャプれなかったので製作諦めたんですよね…
…2k2ルガ弄ってるけど、どうもリメイクになりそうな予感
弄る箇所が多すぎて収集が付かなくなってきた。
レンとか城レンって原作の月姫でもあんなに小さいの?
メルブラで見てると身長80〜100cmくらいに見えるんだけど
130前後だったとどっかでみた
さあ、ニコMUGENwikiに行って「女性キャラ3サイズ一覧」で検索するんだ
131cmらしいよ
ちなみにフィオナは137cm
しかしリーゼの10歳で114cmってかなりやばいよな・・・小さすぎだろ・・・
一番背が低いキャラでも158cmのGGはなんか異常に見えてくる
このはが142cm
地味にフィオナより大きいんだぜ
未だに泰兄妹の身長170cmが信じられません
逆に一番高い奴って誰ぞ
人間で
フィオナは鎧?のせいでちょっとでかく見える
リリスの身長……
一番やばいのは舞織のお(ry