MUGENについて語るスレpart108【煩悩開放】


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■MUGENについて語るスレpart108【煩悩開放】

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1 名前: no name :2008/07/23(水) 00:08:24 ID:QL2pBMn0

前スレ
MUGENについて語るスレpart108
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216631508/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ あのメイド喫茶はトラップだったよ

549 名前: no name :2008/07/24(木) 00:55:29 ID:fmM7WzJU

>>494
ちょマジかよマジでまってるぞ!

550 名前: no name :2008/07/24(木) 00:55:54 ID:+57vFS4W

>>543
もうライバルレミーでいいんじゃね?
ラスボス前の対戦相手がアレクなのはレミーだけだし
格闘スタイルも行動理念も対照的だし。

551 名前: no name :2008/07/24(木) 00:56:20 ID:SwvuVHzc

デミトリかシオンがライバルでいいんじゃね

552 名前: no name :2008/07/24(木) 00:56:27 ID:7WKkgaIv

アレクは肉二世ポジと読んだ事も無いのに言ってみる


>>533
KOF02だけは出てないね、家庭用で追加されたけど
ストーリーがあるKOFでは皆勤ですな

553 名前: no name :2008/07/24(木) 00:56:44 ID:7kGIwUgj

>>537
ドノヴァンさんは成熟しきってると思う。
あの最後もやろうと思えばアニタを返り討ちにできたんじゃないかと…

>>539
ニコニコに毒されすぎでは?
リュウに敗北を喫してのし上がるってのはまさしく主人公だと思うんだが

>>540
ゼウスは強すぎて逆に一発ネタとして出す人がいると思ったんだが出ないねぇ…

554 名前: no name :2008/07/24(木) 00:56:55 ID:cMUwOBdH

>>538
うp乙、ここの住人だったとはこの海の(ry
ってかさりげなく三月から続いてるトナメなんだよな。まあ何故か見てしまうんだが。
実は、トナメ本編よりもおまけを楽しみにしてたりしてww

555 名前: no name :2008/07/24(木) 00:58:37 ID:DeFfXNFL

アニタ…
誰か成長したアニタを作る猛者はいないかな
さすがにあの一瞬のドットだけじゃ駄目か 戦闘方法もよくわからんし

556 名前: no name :2008/07/24(木) 00:58:40 ID:+57vFS4W

>>548
ナンバーワンもといハルク・ホーガン対アンドレ・ザ・ジャイアント戦がモデル。

557 名前: no name :2008/07/24(木) 00:59:17 ID:3rqt9Mi6

ここのスレ、隠れ最低の屑の他にモヒカンとか節穴多すぎだろw
そんな俺はモヒカンだぜヒャッハー!

>>553
まぁ、3rdのアレクストーリーを知ってる人なんてそんなn(ry
むしろアレクプレイヤー自体がそんなn(ry

558 名前: no name :2008/07/24(木) 00:59:18 ID:9pKe8nQm

>>553
>リュウに敗北の禊して
に見えた

559 名前: no name :2008/07/24(木) 00:59:42 ID:fG5/DZde

アッシュ:過去キャラを踏み台に暗躍
アデル:因縁を乗り越え人間的に成長

やっぱりどちらが主人公かというとどう見ても(ry
アッシュもあれはあれでいいかもしれんが

560 名前: no name :2008/07/24(木) 00:59:51 ID:7BjHVu6F

>>553
ということはいいかげんな師匠の言いつけを守って倒されても倒されてもリュウに向かっていくショーンは
主人公の器だな

561 名前: no name :2008/07/24(木) 01:00:21 ID:aYf78p0y

98スプライト今から分けてくるか…

562 名前: no name :2008/07/24(木) 01:00:42 ID:Dl9j2QAZ

幼女状態のアニタはマヴスパ最強だったぜ

563 名前: no name :2008/07/24(木) 01:03:34 ID:rHHnMkBO

主人公対ボス連合のアッシュは凄く輝いていた

564 名前: no name :2008/07/24(木) 01:05:32 ID:X+STDdWd

>>563
確かにあの時のアッシュは凄くカッコ良かった。い
イントロ通り敵はアッシュに勝てなかったし。
まぁ、そこでもう活躍は終わってしまったんだがなw

565 名前: no name :2008/07/24(木) 01:05:50 ID:+NzHXQTy

>>553
ある意味即死技あるしねえゼウス
リュウノ人が戦ってはいたなあ

ラスプマジックファイヤーがえぐいな・・・
手元にあるうちも判定あるし空中からでも打てるし
固められてしこうのこうふく〜〜〜が来るし

566 名前: no name :2008/07/24(木) 01:06:41 ID:5zLJmrE/

>>564
「マグニに勝った」

これだけでゲーニッツより強く見えるよ!!

567 名前: no name :2008/07/24(木) 01:08:34 ID:9pKe8nQm

>>566
ゲーニッツ「神ばt

568 名前: no name :2008/07/24(木) 01:09:06 ID:Qfc0uMNU

>>532
紹介動画正直期待してるわ。

569 名前: no name :2008/07/24(木) 01:09:16 ID:3rqt9Mi6

ジェネラル・ゼットン「ニヤニヤ」

570 名前: no name :2008/07/24(木) 01:09:42 ID:TEYDq03B

終盤での時止め習得があるとは言え、承太郎もかなり完成された実力の持ち主だよね
歴代ジョジョの主人公としては実はかなり異質だったり

571 名前: no name :2008/07/24(木) 01:11:52 ID:FqOsz55f

>>567
神罰で思い出したけど、SVCのボイスデータ漁ってたら「これが天罰です!」ってゲニのボツボイスがあったんだけど
何かに使えないものかね…

572 名前: no name :2008/07/24(木) 01:12:20 ID:tkffLICW

>>571
空から何か落とせ

573 名前: no name :2008/07/24(木) 01:12:52 ID:DeFfXNFL

>>570
波紋が修行によるものでスタンドが天性の才能だから
その違いを際だたせたくて承りを天才タイプにしたんじゃなかろうか

574 名前: no name :2008/07/24(木) 01:13:00 ID:Rluo55/c

楓はわかりやすいパワーアップあるな

575 名前: no name :2008/07/24(木) 01:13:41 ID:bT4jzhPd

>>571-572
上から来るぞ!気をつけろ!!

576 名前: no name :2008/07/24(木) 01:13:50 ID:z5Ea3AiK

>>554
見てくれて感謝感激ですやー
ちなみにここの住人というより、MUGEN関連の板にはほぼ全域に寄生してますよ

577 名前: no name :2008/07/24(木) 01:14:40 ID:Dl9j2QAZ

あの磁界王は尖兵やZんにも勝つことがあるから困る

578 名前: no name :2008/07/24(木) 01:18:21 ID:t4VUkg9o

ポトレを新たに再宣伝、重火器栞更新しました
他は挙動おかしいところ見つかってないので以前のまま
場所はニコ専ろだ、パスはmagna

AI4とAI5、どっちが強いのか最近わからなくなってきた
相性どころか同じ相手にすら勝率バラバラ・・・なので序列なんて飾りです
個人的には下段ガンガン使いまくる近接特化のAI4が苦手

579 名前: no name :2008/07/24(木) 01:21:06 ID:sDQO2VhE

マグニ、強すぎるだのなんだので叩かれると思ってたがニートネタが定着してよかった



よかった……のか?

580 名前: no name :2008/07/24(木) 01:23:36 ID:Cjq66X7N

>>570
仗助とか開始時すでに時止めなしの承太郎より強そうだったが

581 名前: no name :2008/07/24(木) 01:27:50 ID:+oqCZK5e

>>572
チャンだな、わかります。

582 名前: no name :2008/07/24(木) 01:28:42 ID:Dl9j2QAZ

負けたら「働けwww」とか言われそうだな

ケーブルもなんだかんだで近未来だから〜でおさまりそうだ、問題はセンチとストームだ・・・

583 名前: no name :2008/07/24(木) 01:29:58 ID:ZbHmGR0p

センチは・・・対ニートならしょうがないで。

584 名前: no name :2008/07/24(木) 01:31:19 ID:ghuHAPam

センチはあの連中を相手にするならあれくらいの性能がないとだめだったんだろうな

585 名前: no name :2008/07/24(木) 01:33:26 ID:7WKkgaIv

>>568
とりあえず良く動画に出てるのをメインに頑張ってみる
あとは個人的に好きなキャラの宣伝もry

>>571
火星人から宇宙船借りようw

>>582
ストームはあややと組んでるトナメがあったが
あっちでも「あやや空気w」とか言われてたなw

586 名前: no name :2008/07/24(木) 01:33:31 ID:3rqt9Mi6

もうマヴカプ4強はしょうがないで括られてると思うけど。
こいつら出せるとこで暴れるなら、調整の問題じゃないかな。

>>579
マグニ様はツンデレ属性一直線なので、何を言われても問題なかったり。

>>584
あれ大量生産できるんですけどね。しかも対マグニ能力持ちで(能力っていうかプラスチックなんですけど)

587 名前: no name :2008/07/24(木) 01:35:52 ID:DeFfXNFL

マブカプ4強はジェネラルとかボスハルク的な扱いでいいのでは

588 名前: no name :2008/07/24(木) 01:36:31 ID:WsXHZuaZ

あと神奈とペットショップな

589 名前: no name :2008/07/24(木) 01:38:52 ID:4CZ8wlYN

タミフル杯のジェネラルと高性能トナメのジェネラル
どっちがいいかって話だな

590 名前: no name :2008/07/24(木) 01:47:17 ID:eCIs/1Jj

最近バカ強い神奈を見ない気がする。

591 名前: no name :2008/07/24(木) 01:47:45 ID:In8uvOAF

来た・・・とうとう来た・・・リックが来たァァァ!!
餓狼勢マジ大躍進だぜ!

592 名前: no name :2008/07/24(木) 01:49:55 ID:Dl9j2QAZ

スプラッターのほうかと思ったぜ

593 名前: no name :2008/07/24(木) 01:52:47 ID:pydlRUal

AIは……入ってないか。ふむ。

よし、ストーリー作って良子AI作ってその時点でまだAI無かったら次はコイツだ。

594 名前: no name :2008/07/24(木) 01:52:58 ID:Cjq66X7N

>>588
原作性能&強AIが出来ればわかるが
今の神奈とかGルガ相手に勝率悪いんだが・・・

595 名前: no name :2008/07/24(木) 01:53:13 ID:7WKkgaIv

ストラウドの方だなw
あのヴァネッサに色々と大事なものを盗まれていった方

ヴァネ「ヘリオン! GO!トゥヘヴン!」
リック「あの・・・それ俺の技・・・」
皆「え、あの人誰・・・?(ざわざわ・・・)」
リック「・・・もう良いです」
こんなネタまで某アケ雑誌に載った可哀相な方

596 名前: no name :2008/07/24(木) 01:55:00 ID:FqOsz55f

>>595
彼のことを覚えててくれたのはセスだけ・・・哀れすぎる(;ω;)

597 名前: no name :2008/07/24(木) 01:57:43 ID:DeFfXNFL

餓狼か…
餓狼仕様の性格の切れるとやばいけれど普段は冷静な893の山崎さんってどこかに生息してる?
どこみても基地外オールシーズンでちんぴらな山崎さんばっかり

598 名前: no name :2008/07/24(木) 01:59:09 ID:7vp1lseo

ああ良子のAI作る人いるのか
じゃあやめとくか
次はどうするかな…

599 名前: no name :2008/07/24(木) 02:00:28 ID:COBGHP0P

>>597
ストーリーならたまにいる

600 名前: no name :2008/07/24(木) 02:01:13 ID:7WKkgaIv

>>598
同じキャラでも居れば居るほど良いと思うべよー
レシオトナメみたいにレアス(ヅァギ氏)vsレアス(乱入者氏)みたいな事も出来るんだしw

601 名前: no name :2008/07/24(木) 02:02:24 ID:+oqCZK5e

なぜか、リックとアレクは同じような臭いがする。

602 名前: no name :2008/07/24(木) 02:02:44 ID:FqOsz55f

山崎「ひえ〜、許してチョンマゲ」

あの瞬間、俺の中の何かが音を立てて崩れ落ちたんだ・・・

603 名前: no name :2008/07/24(木) 02:03:11 ID:BPR9OCSQ

>>588
一応対人AIだからなー水影氏の神奈。ガード甘いし棒立ち状態も多いから負けるときは負けるし。
そのせいでultのころから副将クラスだから自重(ryトナメで大将張ってるのは力不足に見える

ていうか個人的には異常なまでにガードが固い原作CPUの方がまだ強く感じる

604 名前: no name :2008/07/24(木) 02:04:09 ID:pydlRUal

>>600
うん、承太郎とか3つか4つくらいあるしね。

605 名前: no name :2008/07/24(木) 02:04:19 ID:Cjq66X7N

EFZのCPU最高難易度は普通にむずいしな・・・

606 名前: no name :2008/07/24(木) 02:11:37 ID:XR9Ww+pM

kong氏キャラの自重AIがほしいな
せっかくサイバーボッツがいるのにEASYでも無敵回転使いまくったり強すぎたり弱かったりもったいない

607 名前: no name :2008/07/24(木) 02:19:22 ID:COBGHP0P

kong氏でノーマルで出せるキャラってなんだろ、イージーでも画面端から出れないキャラばかりなのに

608 名前: no name :2008/07/24(木) 02:21:32 ID:+oqCZK5e

>>606
そう思うなら自分で作ればいいんじゃない。
だいたい、AIがWATCH用に必ず作られてるわけでもないんだし。

609 名前: no name :2008/07/24(木) 02:21:56 ID:+sJKJ9v0

超亀レスだけど、交代制のキャラは必須スプライトを全て透過色1×1ドットにして、
P2StateNo中は-2でHelper使って別途アニメ表示させれば何とかならないかな?

ChangeAnim2で指定された場合は対応が難しいけど、P2StateNo中のChangeAnimで指定された場合は
Parent,Animを参照して、現在操作中のキャラに対応したAnimを表示させられる。
AngleDrawとかは厳しいものがありそうだけど・・・

完全には対応できないにしても、ある程度はできそうな気がする。

610 名前: no name :2008/07/24(木) 02:24:31 ID:7vp1lseo

>>600
まあ、じゃあ他キャラなかったら作るってことで

kong氏のキャラって普通のキャラとの対戦用にしようと思ったら
キャラ自体を色々改変しないとないからね
AIパッチっていうかキャラ改変パッチ(AIもあるよ!)って感じに

611 名前: no name :2008/07/24(木) 02:28:34 ID:4CZ8wlYN

Easyにして出したら出したでどうなるかも知らずにMediumにしろとかいうコメ付くしな
扱い辛さが半端じゃない

612 名前: no name :2008/07/24(木) 02:32:29 ID:wFpkaq52

kong氏のMVCキャラを話題にする人を見ていつも思うんだが
MVCキャラは既に作成されてることも多いし
AIだって入ってたりするのに何故kong氏ばかりを話題にするのか?
最近のアイスマン、ブラックハートだってAI入ってるの既にあるじゃないか

話題になりやすい製作者なのはわかるけど
もっと他の製作者のMVCキャラも知ってほしい

613 名前: no name :2008/07/24(木) 02:33:54 ID:XR9Ww+pM

kong氏mediumは攻撃当たらない率が異常w
どっかのリコイルなんか比べ者にならん
ガーキャンされたらアーマー剥がせないしどうしろと

614 名前: no name :2008/07/24(木) 02:38:19 ID:Cjq66X7N

サイバーボッツ好きが少ないからな
その中でAI作ってやろうっていう気概があるやつは今んところいない

615 名前: no name :2008/07/24(木) 02:38:20 ID:KFy5ONeK

>>609
EL氏の翡翠&琥珀がそれやってた気がする

616 名前: no name :2008/07/24(木) 02:39:02 ID:L4/1IWmJ

>>612
この人こんどはこれ作ったんだーみたいなもんじゃないのか
ボッツのAIはイージーだと微妙でミディアムだと固すぎるから困る
あまり自重は大将だけでいいからミディアムしてほしかったが

617 名前: no name :2008/07/24(木) 02:41:29 ID:WsXHZuaZ

kong氏以外のボッツキャラも使えよ
ヘリオンとか強いんだぞ

618 名前: no name :2008/07/24(木) 02:42:12 ID:7WKkgaIv

せめてあのアーマーがsplode氏のジャガノぐらいに自重してくれりゃあなぁ
てかあのアーマー何故つけてるんだろうか氏はw

619 名前: no name :2008/07/24(木) 02:42:55 ID:5LylRf9e

でもあれフィオナのメイ道直撃してなけりゃ、巫女ともいい勝負してただろうから、
あのままでいいだろ

620 名前: no name :2008/07/24(木) 02:49:19 ID:AS6a7+yA

つうかこのリックはスウェーライン再現してんのかよ
ガチでAI組んだら問題児化しそうだ

621 名前: no name :2008/07/24(木) 02:53:03 ID:7vp1lseo

>>616
ミディアムって完全な狂よ
Dアテナ2ndに勝ったタラちゃんがミディアム

>>619
というかあれ、ボッツは動き出してからは
ほとんどダメージ食らわずに倒してるんだよね
フィオナだけじゃなくて、はぁとも、リーゼも相手になってない

622 名前: no name :2008/07/24(木) 02:58:25 ID:LJyohtxh

あれ火力2倍にする必要が全くないと思うんだが…

623 名前: no name :2008/07/24(木) 03:04:48 ID:t4VUkg9o

前からずっと話題になってるリックをずっとカービィのパートナーのあいつと思ってた・・・
ちょっとしたワードで気になって調べてみたら、なんてこったい

624 名前: no name :2008/07/24(木) 03:05:29 ID:lFg1LSMW

splode氏製のキャラには本当にお世話になる。
ストライダーとかアイスマンとかジャガノが程よい強さでトナメにも出しやすい。
あとAI入りソドム製作してくれたのはマジで嬉しかった。

625 名前: no name :2008/07/24(木) 03:22:35 ID:0TgT3OGU

>>621
ハードの間違いじゃないのか?

626 名前: no name :2008/07/24(木) 03:43:09 ID:PcjYtDS6

ミディアムだったはず
その後ハードでの攻撃力も異常になって暴れる動画が上がったはずだから

627 名前: no name :2008/07/24(木) 06:01:18 ID:al7+4w82

ボッツミディアムは東方ストーリーモードをクリアしたりするしね。

628 名前: no name :2008/07/24(木) 06:17:01 ID:Ub+1rabZ

ハードタラちゃんはSデズ2・5を屠れる
EMHの差が極端すぎると言わざるを得ないw

629 名前: no name :2008/07/24(木) 06:50:13 ID:WP/RO1Q7

kong氏のキャラは
イージーで強キャラ、ミディアムで凶キャラ、ハードで神キャラ
という認識でいいのかな?

630 名前: no name :2008/07/24(木) 06:59:07 ID:2enyAXnC

キャラによってはイージーで並、ミディアムで強ぐらいの奴もいるから
自分で確かめるのが一番いいぜ

631 名前: no name :2008/07/24(木) 07:17:48 ID:Ujn/pjtD

>>629ハードは神ってより狂じゃない?

632 名前: no name :2008/07/24(木) 07:17:53 ID:B6Qwx/+0

えーと…リックVSリックのイントロ作ったんで、持ってる人いらっしゃったら更新してくださいw

633 名前: no name :2008/07/24(木) 07:28:01 ID:s1czaMYf

>>632

おはようございます。
朝早くからご苦労様です。

634 名前: no name :2008/07/24(木) 07:28:03 ID:BSze/B8n

>>578
更新しすぎでウザイなぁ…
もう少し纏めて更新すれば?

635 名前: no name :2008/07/24(木) 07:32:26 ID:miRCoG5f

(`・ω・´)みんなわかってると思うけど>>634はスルーでつよ!

636 名前: no name :2008/07/24(木) 07:43:17 ID:DGn0Lyi+

言い草はともかくとして、Webサイトを作ってそこで公開した方がいいとは思う
動画で使ってほしいなら尚更安定してダウンロードできる場所があったほうがいいだろうし

637 名前: no name :2008/07/24(木) 08:02:38 ID:fc/Tpdpz

ドノヴァン「………」
アナカリス「………」


kong氏を以てしても微妙な人たち…

638 名前: no name :2008/07/24(木) 08:07:57 ID:Ze1YBkAd

kong氏のAIは最近は自重気味だと思う(マグニートーとかいるけど)
でもそれぐらいの方が動画には出しやすい気がしないでもない

639 名前: no name :2008/07/24(木) 08:30:43 ID:pQ/eb3vA

そういえば、Kong氏のキャラ用のShinra氏のパッチがあるけど、あれは
原作を知っている人からするとどんな感じなの?
原作を知らない方からすると、適度にAIや判定が調整されていて悪く
ない感じなんだけど、原作再現を目指したパッチと考えて良いのかな。

640 名前: no name :2008/07/24(木) 08:48:49 ID:Ze1YBkAd

Shinra氏のパッチを知らない人の方が多い気がする
俺も知らなかったんで今探してたりするし

641 名前: no name :2008/07/24(木) 08:48:58 ID:t4JCbm2E

すっごい微妙な大会になりそうだけど、新しい大会を考えたぜ!
「タッグが得意な奴を決める大会(適当)」

1.4つのリーグ作る。(1リーグ4人ぐらい?)
2.ある一つのリーグのメンバーを仮にA,B,C,Dとすると、
A+B VS C+D
A+C VS B+D
A+D VS B+C
で、この3試合で一番勝率が高い人が決勝リーグ進出。
3.決勝リーグでも同じ事をして、1,2,3,4位決定。

これだと15試合で終わるから、もっと人を増やしてもいいかもしれない。

642 名前: no name :2008/07/24(木) 08:49:25 ID:QII6jlx+

インバースのまるるん動画に出したいんだけど
どこでAIのオンオフ切り替えできるの?

643 名前: 642 :2008/07/24(木) 08:53:50 ID:QII6jlx+

訂正 インバース氏

644 名前: no name :2008/07/24(木) 09:34:58 ID:gvrAaUZP

まるるんで思い出したが、動物(?!)界最強決定トナメを録りたかったのを思い出した
そして同時に俺のPCではMUGENのキャプなんかまるで出来ないのも思い出した

645 名前: no name :2008/07/24(木) 09:37:25 ID:8+zAiHD9

>>641
真っ先にテスタが思いついた
超混沌・エロゲBGMの人両方で優勝候補
次は二人まとめる事が出来る運送系かゲージを貯める東方JOJOかな

646 名前: no name :2008/07/24(木) 09:41:07 ID:nns3mlzx

大門とかの無敵が長い投げキャラはタッグではまると恐ろしい

ちくしょう・・・レイレイにタッグAIができればあのリーチを生かして大活躍できそうなのに
AI作れるようになりたいぜ

647 名前: no name :2008/07/24(木) 09:43:26 ID:+57vFS4W

>>641
レミーと待ちガイルが真っ先に思いついた。
後はアレクとかNBCロバート。

648 名前: no name :2008/07/24(木) 09:44:17 ID:ToAeCyyR

ただ強いだけのAIなら簡単に作れるからやってみれ

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