MUGENについて語るスレpart108【煩悩開放】


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■MUGENについて語るスレpart108【煩悩開放】

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1 名前: no name :2008/07/23(水) 00:08:24 ID:QL2pBMn0

前スレ
MUGENについて語るスレpart108
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216631508/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ あのメイド喫茶はトラップだったよ

701 名前: no name :2008/07/24(木) 17:51:16 ID:rHHnMkBO

kongキャラ、原作のゲームスピード最速より早い入力を要求してくるんだな…

702 名前: no name :2008/07/24(木) 17:55:50 ID:lFg1LSMW




なんでマヴカプのセンチはあんな強くなったんだろう・・・

703 名前: no name :2008/07/24(木) 17:59:21 ID:3rqt9Mi6

だから量産型対マグニ用プラスチック自重しろw

704 名前: no name :2008/07/24(木) 18:06:20 ID:2vmiPJkU

最近のwikiのマーヴルの充実っぷりは異常

705 名前: no name :2008/07/24(木) 18:11:14 ID:dtDgHKZ2

マーヴルの項がこんなに充実してくるとは、この邪神シュマちゃんにも(ry

ルカリオは強い
昨日咲ブラに勝ってしまったからな
つーか小パン連打(たまに移動技混ぜ)で永コンなんだねw
ダメージが雀の涙過ぎて実用性あんまないけど

706 名前: no name :2008/07/24(木) 18:13:42 ID:E80uFPZv

>小パン連打(たまに移動技混ぜ)
なぜかトキを連想した

707 名前: no name :2008/07/24(木) 18:14:28 ID:Rluo55/c

>>700
なんかそれ使うと負けな気がするんだ
原作じゃないし

708 名前: no name :2008/07/24(木) 18:14:58 ID:t4JCbm2E

GGキャラでロマキャン無しで戦えるのは誰だろう?
自分はチップとジョニーだと思ってるんだが(MUGEN上では)・・・。
この二人は使うとしても、突撃技の時ぐらしいか使わなくてもいいから楽だと思う。(と言うかコントローラーではその時ぐらいしか無理だぜ)
畳とかある意味、ロマキャン前提の様な気がするぜ。

709 名前: no name :2008/07/24(木) 18:17:07 ID:8+zAiHD9

>>708
レオパル(ry
やっぱテスタじゃね?ひたすら設置やってればおk

710 名前: no name :2008/07/24(木) 18:18:11 ID:pydlRUal

>>702
このデザインのセンチネルがマブカプで大暴れする様を想像すると
何とも言えない気持ちになるな。

711 名前: no name :2008/07/24(木) 18:18:25 ID:3rqt9Mi6

>>708
テスタは別に無くてもなんとかなるぞ。基本コンボにロマキャンいらんし。
ナイトメアに回した方が攻守共に使えてウマー。
あと、mugenの火力がどうだかわからんが、チップゲージなしとか安すぎて泣けるぞ。

712 名前: no name :2008/07/24(木) 18:21:10 ID:jy4Yo1qw

ソルも基本ロマキャン無しでもコンボできるぞ
青GFできたら立ち回りで便利になるぐらいで

713 名前: no name :2008/07/24(木) 18:21:26 ID:6oJMYrqM



試作OP宣伝…。ショートストーリーのうp主様の新OPに影響されて作ってみましたが。
何と言う低クオリティ…。見て下さる方がいましたらコメの方で意見お願いします。

714 名前: no name :2008/07/24(木) 18:21:48 ID:8+zAiHD9

>>711
いや普通にGGでもゲージ使う割には安い
チップのゲージ100%使用したコンボより
髭の直下→HS→パイルのほうが・・・

715 名前: no name :2008/07/24(木) 18:25:16 ID:3rqt9Mi6

>>714
だから泣けるって言ってるじゃないかw
まぁACのミリアとかも泣ける火力だけど。
あと髭様と比べたらダメ。
そのコンボ当てただけでチップの体力はもう(ry

716 名前: no name :2008/07/24(木) 18:32:32 ID:5qEvF38K

>>712
ソルの青キャンてどこでできたっけ
ガンフレイムとブリンガーだけは覚えてる
いや、ブリンガーの方はタイミング忘れたけど

717 名前: no name :2008/07/24(木) 18:35:44 ID:sgNGxF9w

ちょい質問なんだが、AIで
Type = ChangeState
Value = 120
以外にガードをするChangeStateをつくってないのに、AIが
勝手に空中でガードしてしまうのだが、これはCPU操作時の仕様
なのだろうか?もちろん上記のChangeStateのTriggerに
statetype != Aはある。

718 名前: no name :2008/07/24(木) 18:38:20 ID:t4JCbm2E

MUGEN上で言えば、チップの斬真狼牙は性能いい技だと思うんだが・・・。だから正直ゲージは超必に回した方がいいと思ってしまう・・・。
飛び道具のカウンターとかに使えるし、まぁ飛び道具が特殊だとモーション中に撃ち落とされたりするけど・・・。

719 名前: no name :2008/07/24(木) 18:39:51 ID:4CZ8wlYN

>>716
ライオットで出来なかったっけ

720 名前: no name :2008/07/24(木) 18:43:48 ID:XOut5qo0

>>717
MUGEN本来のCPUが勝手にcommand="b"を入力してるって解釈で

721 名前: no name :2008/07/24(木) 18:45:22 ID:8+zAiHD9

>>718
フジヤマゲイシャの方が良くないか?
あと斬星狼牙だ

722 名前: no name :2008/07/24(木) 18:45:42 ID:ToAeCyyR

>>717
mugenの仕様

723 名前: no name :2008/07/24(木) 18:45:47 ID:ZxVLmWNr

>>718
斬星狼牙だろ?
わざとらしいミスだな、わざとにしては面白くもなんともないが

724 名前: no name :2008/07/24(木) 18:47:06 ID:WsXHZuaZ

>>717
俺コモン作るのオススメ

725 名前: no name :2008/07/24(木) 18:49:00 ID:+uG9JBl/

俺斬星狼牙いつも男性用だ!に聞こえるんだよね

726 名前: no name :2008/07/24(木) 18:50:10 ID:jy4Yo1qw

失速していく!

727 名前: no name :2008/07/24(木) 18:53:08 ID:sgNGxF9w

>>720,>>722,>>724
情報ありがとう。やっぱ俺コモンつくった方が
いろいろと便利なのね。

728 名前: no name :2008/07/24(木) 18:54:07 ID:9Xewv/Xf

>>719
あぁそう言えばあったな…壁蹴った直後くらいだったかな
帰ったらやってみるわ、thx

ソルといえばやっぱりDループが美味しいですよねー
空中受け身しないキャラとかヒドイくらい雑でもループできるし

729 名前: no name :2008/07/24(木) 19:13:14 ID:8+zAiHD9

斬星狼牙はロマキャンして手裏剣ENDのためにある

730 名前: no name :2008/07/24(木) 19:14:33 ID:7bswEVwh

シュリケーンの正式名称が「空中挑発」だと知った時は涙が出た

731 名前: no name :2008/07/24(木) 19:15:57 ID:E80uFPZv

チップのAIはまれに斬星をロマキャンするけど
なぜかゆっくり落ちてゆく相手をスルー。

バーストゲージつく前の話だから今は分からない

732 名前: no name :2008/07/24(木) 19:18:08 ID:0Zlckora

>>716

ソルならファフニールにも青キャンあるよ

733 名前: no name :2008/07/24(木) 19:23:05 ID:Dl9j2QAZ

>>702
ゲームのセンチとだいぶ違うなw
しかし声優の豪華さに吹いたw

734 名前: no name :2008/07/24(木) 19:52:27 ID:BC5KRssU

ちょっと殺人貴無双のタミフルに
字幕入れてくる

735 名前: no name :2008/07/24(木) 20:11:00 ID:9pKe8nQm

相変わらず人間弾幕すっごいなー

てか将のアルカナってどういう効果なんだwわかんねぇw

736 名前: no name :2008/07/24(木) 20:11:40 ID:3rqt9Mi6

愛乃シンの動画にいつの間にかフィルターかかってやがるw
見た瞬間荒らしかと思ったぞw

737 名前: no name :2008/07/24(木) 20:13:14 ID:z5Ea3AiK

>>641
今作ってるシリーズ動画が終わったら、
A+BvsA+C、A+DvsA+Dみたいなタッグ検証動画作るつもりだぜ

738 名前: no name :2008/07/24(木) 20:13:18 ID:i86L1dxu

メイ道ぐるじお過ぎて笑ったわw

739 名前: no name :2008/07/24(木) 20:16:51 ID:7WKkgaIv

メイ道降りた時にもう少し隙があるか相手がダウンしなければ
本格的にぐるじおなんだがなw
あれ原作ならぐるじお後に反撃出来るのかな?

740 名前: no name :2008/07/24(木) 20:17:30 ID:r+1/Ze3/

空振りしないか壁が遠ければ反確はない

741 名前: no name :2008/07/24(木) 20:19:19 ID:i86L1dxu

ミスれば永久もらうかもしれん本家よりは
優れとるのう

742 名前: no name :2008/07/24(木) 20:21:08 ID:SVBuLEVg

>>707
家庭用にはゆとりボタンあるから
遠慮なく使っていいかと

743 名前: no name :2008/07/24(木) 20:27:34 ID:7WKkgaIv

>>740
成る程、確かに本家より性能良いね
本家だと>>741の通り裏回りからナデシコッで永久もらったり
炎邪同士でも永久もらったり(難易度ゲキムズだが)するからなぁ
他キャラでも大斬り貰って最低4割は確定だし
てか本家は裏回られた瞬間死亡率が上がる気がするのは斬と天サムのやりすぎかね

744 名前: no name :2008/07/24(木) 20:28:51 ID:r+1/Ze3/

メイ道じゃなくて六道の話か
じゃあわからない

745 名前: no name :2008/07/24(木) 20:31:36 ID:8+zAiHD9

ただ六道をMUGEN動画でやったら厨キャラ扱いだな
叩く奴とか短所を見ずに長所しか見ないから

746 名前: no name :2008/07/24(木) 20:33:32 ID:7WKkgaIv

いや、メイ道の話で合ってたよ
自分が言ってたのは原作=アルカナのメイ道
本家=炎邪の六道だし
まぁ本家本元は天サムの羅刹火月の六道なんだけどあれは
失敗時の死亡確率鰻上りな代わりに成功率そこそこ高いからなぁ
その代わり威力もそこそこ・・・それでも半分持っていくけどあのゲームで半分って普通でry

>>745
出る前に先に説明動画で説明しておくのもありかもしれんね

747 名前: no name :2008/07/24(木) 20:35:25 ID:BPR9OCSQ

でも六道ってAIにやらせるには別の意味で加減が難しいよな…
AIの場合その気になれば100%成功させることも出来るわけだしさ

ところで炎邪のデフォAIやたら六道決めに来るのは気のせいか
しかもたまにヂェストするから困る

748 名前: no name :2008/07/24(木) 20:36:34 ID:Dl9j2QAZ

六道がどんなのかわからんがほぼ確定状況にしか使ってこないAIにとっては空振り後やガード後の隙とかはあまり関係ない気がするな

749 名前: no name :2008/07/24(木) 20:37:06 ID:Dve6ABh4

成功確立○○%にするステートとかある?

750 名前: no name :2008/07/24(木) 20:39:40 ID:ypUu1rxP

random トリガーを駆使するんだ

751 名前: no name :2008/07/24(木) 20:39:41 ID:G3MHTRnt

皆さんの感想を今後の参考にしたいので宣伝。
まあ実生活の関係で次回はどう頑張っても九月以降なんですが。


この後に四本続きます。
第三話だけで合計一時間ありますので、通して見る際は覚悟して下さい。

あと運送屋が出ます。(というか出さずにはいられませんでした)
運送ネタが嫌いな人はご注意下さい。

752 名前: no name :2008/07/24(木) 20:43:02 ID:3rqt9Mi6

>>751
あ、この感想前(まだ見てない)にあれだが、前回あたりで「姐さん」を「ねえさん」って読ませてたけど、
あれって「あねさん」じゃなかったっけか?

753 名前: no name :2008/07/24(木) 20:46:01 ID:z5Ea3AiK

>>747
原作のアーケードだと成功率自重してなかった気がするぜ

754 名前: no name :2008/07/24(木) 20:46:52 ID:umBrTS8t

六道みたいのは三発撃った時点で通常判定ルートに乗せたほうがいいと思うんだがねえ

755 名前: no name :2008/07/24(木) 20:47:32 ID:i86L1dxu

>>747
べぇさんは同キャラ対決だと
六道合戦なるらし

756 名前: no name :2008/07/24(木) 20:50:28 ID:G3MHTRnt

>>752
一応該当する回の投稿者コメント欄で訂正してますが、その通りです。「あねさん」で「姐」の字を出ればあんなミスは……。

757 名前: no name :2008/07/24(木) 20:52:16 ID:h/Tbm7A6

>>751
なんだこいつ

758 名前: no name :2008/07/24(木) 20:52:41 ID:7WKkgaIv

>>748
いや、六道は「確定状況でもスカる可能性がある技」だから隙が問題になるんだ
いわばラオウのサイ目押しが1Fになって隙が極大になった、
しかも場所によっては成功率がガクンと下がるとでも思えば良い
多分自重しないトナメぐらいの成功率になってたら100%2回目で死んでるクラス
天下一では他の技の性能がそこそこ高いから「あんなバクチするよりは・・・」という人も多かったり。

ちなみに零SPのCPUは何をトチ狂ったか六道の成功率が「100%」に設定されてた
そのせいで彼奴にチェストー!されたプレイヤーが続出したという(自分含む)
ただその状態ですら場所によっては失敗してたりした。

759 名前: no name :2008/07/24(木) 20:54:18 ID:8+zAiHD9

やっぱ好きな漫画ネタがちょくちょく出たりすると嬉しいな
レベルEもなかなか良いネタになると思うのだが見ないのが悲しい

760 名前: no name :2008/07/24(木) 20:56:55 ID:i86L1dxu

ミナあたりだとそういや即死クラスだよなあヂェストーーは
試しにチップに当てようと思ったが成功しねえ・・・

761 名前: no name :2008/07/24(木) 21:02:03 ID:Rluo55/c

チップって紙紙言われるけど他の格ゲーの紙キャラと比べるとどうなんだろ
根性値ある分まだマシなのか

762 名前: no name :2008/07/24(木) 21:03:23 ID:wx64LEiG

シングルタッグチームかかわらずGGキャラに攻撃が当たると分身が生まれるんだがヘルパーマックス下げれば直るのかな

763 名前: no name :2008/07/24(木) 21:04:41 ID:2A9W3zOl

まあGルガ豪鬼がこっちだとボスモードだからねー
サウザーの仕様が同じなら、ライフ833と同じ事だから相当薄いと思うが

764 名前: no name :2008/07/24(木) 21:05:46 ID:z5Ea3AiK

そのうちストーリー動画も作りたいが、
主役をマガキさんにするかスプラッターのリックにするかQにするか迷うなー

765 名前: no name :2008/07/24(木) 21:07:19 ID:478sW9L1

俺がストーリー動画作るんだったらシオンを主人公にしたいな
そしてさっちんと組ませてメルブラでやれって言われるのが夢

まぁまずは手慣らしをしておくべきだが

766 名前: no name :2008/07/24(木) 21:08:19 ID:9pKe8nQm

いつか「きら様の365日でできる世界征服」というストーリー動画を作ろうと思ってるがたぶん一生作らないだろう

767 名前: no name :2008/07/24(木) 21:09:13 ID:O0dlEDio

>>761
詳しく知らんけど、新しいのだとGGでも髪のが薄いんじゃなかったっけ?

虹格のビス坊が薄くて泣ける

768 名前: no name :2008/07/24(木) 21:13:54 ID:4CZ8wlYN

髪が薄いだと

769 名前: no name :2008/07/24(木) 21:15:40 ID:9pKe8nQm

そういやハゲを気にしてるキャラっているのかしら

ザキさんとか庵とか頭突きしまくるから将来危ないな

770 名前: no name :2008/07/24(木) 21:16:21 ID:Dl9j2QAZ

>>764
ぶっちゃけ全部好きだから仮に主役になれなくても仲間なりレギュラーなりにしてほしい
てかそいつら全員主役n

771 名前: no name :2008/07/24(木) 21:18:04 ID:LqlzN50o

なみへい

772 名前: no name :2008/07/24(木) 21:18:48 ID:7WKkgaIv

>>769
アンディ
4コマでは必ずと言っていいほどにネタにされてたような
RB2の舞EDでも彼がハゲる事に不安をおぼえていたりするしw

773 名前: no name :2008/07/24(木) 21:19:29 ID:Qfc0uMNU

>>751
うおお待ってました、これから見ます。
前回はあの長さでも気にならずさくさく進めたというか
夢中になって見れたんで全く長く感じなかった。

774 名前: no name :2008/07/24(木) 21:20:23 ID:MRB2/uJb

ストーリー動画は多すぎて、今さら増えてもな。
本人が作りたいならいいんだけど。

775 名前: no name :2008/07/24(木) 21:21:58 ID:pQ/eb3vA

上の方にまるるんのAIの話が出ていたので、インバース氏のサイトで公開
されている最新版(といっても2002年だけど)のまるるんを見てみたら、AIの
記述自体は入っているのですね。
造作の人のAIは古いバージョンのまるるんに当てる必要があったけど、
こちらの場合、一般的なAI起動の記述を入れて、var(30)を有効にすれば
AIが動き出すみたい。
尤も、そのようなことをしなくても、素の状態でもたまにAIっぽい動きをする
ので、元々、別のところでAIを起動させているのかもしれないけど……。
強さ的にはP.O.T.S氏のさくらと良い勝負をするレベルなので、そこそこの
レベルのトナメには出せそうかな?

776 名前: no name :2008/07/24(木) 21:23:41 ID:E80uFPZv

>>762
おそらくだが古いファイルにパッチを当てたな?
バーストゲージないだろう。本体を落とし直してからパッチを当てると良い

違ったら知らない

777 名前: no name :2008/07/24(木) 21:24:28 ID:8+zAiHD9

ぶっちゃけ動画作る技量がないけど面白いストーリーあるなら
SSつくってこのスレに投稿すりゃいいじゃん
動画だったら会話だけで十分だし

778 名前: no name :2008/07/24(木) 21:26:09 ID:KTYRr83P

話が面白くないから動画なんだろ
今溢れてる動画見りゃわかる

779 名前: no name :2008/07/24(木) 21:30:46 ID:7WKkgaIv

ナムカプ雑談スレとかでSS出してたなぁ、懐かしい
SOLO主役にしたSSでも書きたいがMUGENにry

780 名前: no name :2008/07/24(木) 21:30:46 ID:HlPlfjai

>>777
前それやってる人いたけどここでやるなっていわれて止めたような

781 名前: no name :2008/07/24(木) 21:31:12 ID:z5Ea3AiK

>>777
それってすでにmugen関係無くね?

782 名前: no name :2008/07/24(木) 21:32:40 ID:Dve6ABh4

ニコ動の掲示板で動画を否定すんなよw

783 名前: no name :2008/07/24(木) 21:33:32 ID:xD7froLz

>>769
骸羅(剣サム)とか?いや、あれは解決してるのかもしれんが
ところでMUGENに花諷院組っていたっけ?

784 名前: no name :2008/07/24(木) 21:33:36 ID:jvhlG9E9

ストーリーも面白いのあるけど一本で完結するPV動画が見たい
編集のセンスが良い人も多いみたいだし

785 名前: no name :2008/07/24(木) 21:34:00 ID:7WKkgaIv

四天王会議みたくSSだけで1動画終わるってのもあるんだし
ああいう形ならアリかもね
ともかくここに投稿するのは何というか雰囲気的にもニコ動的にもアレじゃないかな

786 名前: no name :2008/07/24(木) 21:36:14 ID:i86L1dxu

骸羅は0作さんとこでみた
っていうかほんとあそこでしか見かけ無いの多いなあ

787 名前: no name :2008/07/24(木) 21:36:57 ID:3rqt9Mi6

また適度に釣り針が・・・

>>758
>「あんなバクチするよりは・・・」
ハイボンのことですね、わかります。

788 名前: no name :2008/07/24(木) 21:37:52 ID:YbX53JKQ

>>777
それをいったらおしめえよ

789 名前: no name :2008/07/24(木) 21:38:59 ID:7WKkgaIv

骸羅は普通に今でもDL出来るかな
和狆はいたっけ?kgenjuro氏が作ってたけど8年前だし
今じゃ正規の方法では無理かな?

790 名前: no name :2008/07/24(木) 21:41:53 ID:zbRZ6vEX

>>777
動画編集するのは本当に大変なんだぜ……。
ストーリー妄想するのは全然苦じゃないけど、それをくっつけて効果音やBGMつけて、の作業は本当にダルイ。
ましてやOPなんて作れるかあああっ!

791 名前: no name :2008/07/24(木) 21:44:02 ID:0cW6i+lh

暇だから炎邪先頭にして4vs4してたらヂェスト3回怒り大切り5回ぐらい入って3タテして相手の大将8割くらいぶっとばした
すげーびっくりした

792 名前: no name :2008/07/24(木) 21:44:08 ID:Y0KwCF0X

BGMは確かに場面場面に合わせて最適なものを選ばなきゃいけないから難しい
まあ俺はほとんどサガフロ2とペルソナを使いまわしてるわけですが

793 名前: no name :2008/07/24(木) 21:44:51 ID:8+zAiHD9

他と比べて更新スピードが異常っていわれるルイズ召喚スレでも
一日4,5作品ぐらいだから大丈夫だと思うけどな
>>790
それは分かってるけど、「こんなストーリー作ろうとしてるけど作らないだろうな」「動画作れないから無理だな」
っていうコメあるとどんなストーリーか気になるんだよな

794 名前: no name :2008/07/24(木) 21:45:38 ID:MRB2/uJb

SSはスレチだと思うが俺は見たい。
誰かが外部にSS掲示板みたいなの作ってそこでやればいいと思う。

>>792
ペルソナ4の「霧」ってBGMがマジ神曲だからそれ使ってくれ!
ペルソナ4のBGM詰め動画を適当に探せばあると思う

795 名前: no name :2008/07/24(木) 21:47:53 ID:z5Ea3AiK

>>792
使用BGMでどの動画製作者さんかある程度絞れました〜

796 名前: no name :2008/07/24(木) 21:48:01 ID:478sW9L1

ストーリー動画は会話だけで進める方法が全てじゃない
あとは…わかるな?

ところでKYの仮AIktkr

797 名前: no name :2008/07/24(木) 21:48:15 ID:Tec5BkvD

オレはBGMひぐらしばっかにしたらやけに悲壮感漂う感じになった。
熱いBGMは・・・洋楽かなぁ・・・

798 名前: no name :2008/07/24(木) 21:49:02 ID:X+STDdWd

>>792
出来る限り場面に合わせようとしてるけど、歌しか持ってないオレって……

神奈さんの戦闘場面でヤンマーニ使ったのは良い思い出。

799 名前: no name :2008/07/24(木) 21:50:42 ID:QkUrlBkQ

閃サムのサントラがなかなか良曲揃ってて良い感じだった。尺八の感じがポリサムっぽかったなー
ああONI零のサントラが欲しい

800 名前: no name :2008/07/24(木) 21:51:04 ID:Tec5BkvD

>>796
KYきた!これでかつる!!
うおお!
ちょっと闘ってくる。

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