MUGENについて語るスレpart102


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■MUGENについて語るスレpart102

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1 名前: no name :2008/07/09(水) 22:22:44 ID:oXCZZXqu

前スレ
MUGENについて語るスレpart101
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215437344/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・

747 名前: no name :2008/07/11(金) 02:11:58 ID:GO6SMr6P

モニター越しにクリスマスケーキ食わせてるのを見て、これは絶対に勝てないと思ったね

748 名前: no name :2008/07/11(金) 02:16:52 ID:xiMjVCq3

>>747
あったあったwww「あーん」ってやってるんだよなw
本来なら「何こいつ・・・きめぇ・・・」とか言うところなんだけど、それを通り越して
「ダメだこいつ・・・早く(ry」、さらにそれを遥かに通り越して「いつも通りですねw」までいってるからな・・・。
何だろう、恒例行事っていうべき?
素晴らしいわ!

749 名前: no name :2008/07/11(金) 02:17:17 ID:xnIIyisq

>>744
テーレッテーの前にはセッカッコーが欲しかったな

愛故に人は・・・

750 名前: no name :2008/07/11(金) 02:19:56 ID:2gQO85o9

ドロウィン氏はいろんな意味ですごい漢

ついでにさん姉妹、最後だしこっちでも宣伝

751 名前: no name :2008/07/11(金) 02:26:00 ID:feQLoy2r

>>750
先を越されてしまったか……ってかペース速いよ!

752 名前: no name :2008/07/11(金) 02:33:47 ID:AmD3AH8h

ちょっくら一日一キャラ行ってきた。


覚醒ロックにAI入ったぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

で、気になったんだが原作で弱キャラなのになんでロッ君は
主人公(笑)に含まれないんだろう?
イケメンだから?

753 名前: no name :2008/07/11(金) 02:34:05 ID:wHfykhCE

イケメンだから

754 名前: no name :2008/07/11(金) 02:34:47 ID:11hJ6X5I

(笑)は弱いからじゃなく主人公っぽくないからつけるんだろ?

755 名前: no name :2008/07/11(金) 02:36:13 ID:oFBO8sW3

ネオポケではアレックスとコンビで主人公らしくない事をネタにされてたK'も
今では立派にネスツ編の主役として認識されちゃってもう・・・

756 名前: no name :2008/07/11(金) 02:36:29 ID:AmD3AH8h

>>754
あっ、そうだった。

シオン、アレックス以下主人公(笑)の皆さん御免なさいorz

757 名前: no name :2008/07/11(金) 02:36:37 ID:tfeuxCRs

すげぇ……ストーリー動画が完結したのはじめて見た

758 名前: no name :2008/07/11(金) 02:38:38 ID:oFBO8sW3

逆に、アルカナのエルザやレイジのジミー、モーコンのサブゼロや斬サム以降の覇王丸みたいに
主人公よりも主人公が似合ってるキャラって何て言われるんだろ?

759 名前: no name :2008/07/11(金) 02:39:40 ID:AmD3AH8h

>>758
真主人公……いや違うな。
主人公(U)とか?

760 名前: no name :2008/07/11(金) 02:40:16 ID:li/8v3XA

>>667
今更だが、
ドラゴンは吸い出しツールで吸い出せるぞ
拡張子がpchのファイルにツールを使ってやると
追加パッチのデータを吸い出せる

761 名前: no name :2008/07/11(金) 02:41:18 ID:ISVk7m9N

主人公(真)

762 名前: no name :2008/07/11(金) 02:43:36 ID:xiMjVCq3

>>758
脇役(主人公)

763 名前: no name :2008/07/11(金) 02:44:40 ID:rfZm4OY4

>>752
ぶっちゃけると、ボロカスに叩かれてたから

764 名前: no name :2008/07/11(金) 02:46:46 ID:44lusNrN

XPのパッチ入れたらネットつながんねー

単にプロバイダが落ちてるだけなのかわからんから困る

765 名前: no name :2008/07/11(金) 02:55:39 ID:xnIIyisq

>>759
主人公(実質)これで

766 名前: no name :2008/07/11(金) 02:56:10 ID:2loegL+r

今更だけどUM版ゲニの新AI強ぇぇ〜!

ADVだと2k2ルガやボスハルク、裏イグニスに普通に勝ちやがる…
EXの方は少し弱くなるっぽい?

767 名前: no name :2008/07/11(金) 03:09:27 ID:AmD3AH8h

覚醒ロックなかなか良い闘い方するじゃないか。
今後に期待。

しかしホントに何故あそこまでゲージが溜まり辛いのか……
やはり「まだ真の力を扱い切れていない」という設定でもあるのか?

768 名前: no name :2008/07/11(金) 03:13:31 ID:K7MDMqEG

さっきから超神氏のDBキャラ何体かと戦っていたんだが
あのDBキャラ達原作漫画再現という点では申し分ないな。
ガード中に当身とるとかDBっぽい。DB同士で戦わせるとかなりハマる

ただAI戦にはいいんだが人で相手にするとすっげえ疲れるぜあれ。
ほぼ全員ワープ持ちでめくり上等ガード中当身で俺の寿命がストレ(ry
あと補正があやしくて火力高めで判定もやや強く見える。
SSJ悟空は妙にロック技が多くてやはり寿命が(ry

ただフリーザは戦ってて楽しかったな。AIが加減してるのだろうか?
しかし3ゲージ技直後の相手のダウン中に溜めで1ゲージ丸々回復するのはどうかと


フリーザvs悟空の特殊イントロでベジータがバイトしてたぜ

769 名前: no name :2008/07/11(金) 03:38:15 ID:9RyN+5Ks

>>760
おお、出来た!教えてくれてありがとう。
ただ・・・なんかもう公開されてるしなぁ('A`)
途端に作る意欲が無くなってしまった。

770 名前: no name :2008/07/11(金) 03:38:45 ID:g/EwlRfY

ちょい遅レスだが、主人公(笑)の称号はサイクにこそ与えられるべき

771 名前: no name :2008/07/11(金) 03:53:57 ID:lg7L5B5Y

>770
役回りが戦隊のレッドなだけで、原作でも主人公とは定義されてないけどな。
ウルヴィーやケーブルみたいに単独のシリーズすら持ってないし。

772 名前: no name :2008/07/11(金) 03:56:16 ID:JcM+lmVK

>699
古館伊知子もか?

773 名前: no name :2008/07/11(金) 03:59:48 ID:GO6SMr6P

どっちも普通にある苗字と名前だが

774 名前: no name :2008/07/11(金) 04:00:05 ID:L134xXE+

今更Megamariおとしてきたがつえーなこれ
各種超必もだけど陰陽が画面内にあると教授のEX鹿以上にうざったいな
あれノーゲージで出せるんだっけ?

775 名前: no name :2008/07/11(金) 04:24:19 ID:Hw2nP+KO

>>750
丁度2クールで見事に終わったな
うp主の構成力に敬礼

776 名前: no name :2008/07/11(金) 04:27:47 ID:wCRhcRY5

>>770
あいつゲーム的には存在感強いからな
ペケストの時のメガオプが強すぎる

777 名前: no name :2008/07/11(金) 04:57:27 ID:7tny+SEp

>>774
megamariの強さは異常
バスターだけでも強かったのに陰陽玉、ストライカー2人でかなりの性能になってるな
並キャラじゃあの弾幕は突破できないし、もうちょっと抑えてもいい気がする

megamariはタミ子以上に好きだしもっと大会で活躍して欲しいわw
AIレベル11は性能とあいまって強すぎるから、レベル落として出して欲しいけどw

778 名前: no name :2008/07/11(金) 05:04:45 ID:bQpmEcCD

たみふる巫女 咲夜ブランドー megamari

でチーム組んでほしいわw

779 名前: no name :2008/07/11(金) 05:30:52 ID:JcM+lmVK

>>773
普通にありうる名前だけど、おれがいいたいのはそういうことじゃないっ!

780 名前: no name :2008/07/11(金) 05:34:03 ID:Qnk0VMfK

重火器使いな栞更新しました・・・って昨日の今日でうpするとは俺も思ってなかったんですはい
AI5つだから早くても日曜と思ってたら単純な話、各AI別に戦術考えて作った後、強さ変動したら序列変えてその後軽い調整で割と・・
一度使った技の特性、距離系統はコピペ&アレンジで済むことを理解してれば、AI作ってからうpすればよかったと後悔先に立たず

場所はやっぱりニコ専ろだ、パスはmagna
さて、何かひらめくかバグ見つかるまではゆっくりしのう

>>778
サムスピ妖夢、カンフー美鈴のことも思い出してあげてください

781 名前: no name :2008/07/11(金) 05:39:12 ID:jq+5QMYE

メガマリは性能良いはずなのにたみふる巫女に全然勝てない。
陰陽球が修正されてさらに勝てなくなった。

ただ巫女とタッグ組ませると目茶苦茶に強い。
ステータス調整無しのタミフルリュウケンコンビに勝ったし。

782 名前: no name :2008/07/11(金) 06:09:22 ID:Hw2nP+KO

タミ子は技性能高すぎ
地味にATフィールドとか性能よすぎだしな

783 名前: no name :2008/07/11(金) 06:09:53 ID:g8JoAqay

>>777
援護キャラもう一人いるんだぜ……

784 名前: no name :2008/07/11(金) 06:18:16 ID:Qnk0VMfK

>>780
DEFファイルのAIの設定4のままじゃないかorz
今回から4もAI専用の常時起動トリガーになったので、プレイする時はお手数かけますが
AIファイル開いて該当箇所にセミコロン入れるか、DEfで設定されてるAI4をAI1〜3にチェンジしてくださいな

785 名前: no name :2008/07/11(金) 06:23:53 ID:+seoOF++

megamariは陰陽弾とストライカー居なかった頃が個人的には好み

786 名前: no name :2008/07/11(金) 07:29:14 ID:fKh8q2/1

ほんとストーリー動画増えたなwww

787 名前: no name :2008/07/11(金) 07:54:09 ID:iYTc4anl

こんなにストーリー動画があるのにキャラ崩壊の少ないものがないから困る
ええ、今はもう見るの止めました^^

788 名前: no name :2008/07/11(金) 08:00:29 ID:oRDDsV0+

MUGENにいる様々なキャラにストーリーが付けれたら
楽しそうとかアーケードやるたびに思うけど、
ビックバイパーやスペランカー等何をしに来たか不明な
やつがいるから無理だと悟った。

789 名前: no name :2008/07/11(金) 08:15:55 ID:9/sVZ3wr

>>787
ちゃんと原作に沿って作ってる人に対して失礼とは思わないか。
全てのストーリー動画を見たわけでも無かろうに。

790 名前: no name :2008/07/11(金) 08:16:25 ID:vDC2NUeY

朝から釣られてやるとは元気だな

791 名前: no name :2008/07/11(金) 09:15:19 ID:uH8T/cQL

てっきり同じ名前でタッグのストーリー動画の方が先に完結すると思ってたんで以外。
しかしあんだけストーリー動画あって完結が一個とは改めてストーリー完結させる難しさみたいのを感じるな。

さん姉妹は続編に期待。

792 名前: no name :2008/07/11(金) 09:23:19 ID:hcNLixLk



サノスの小ポトレのかわいさは異常。これはシュマゴラスと並ぶ2大萌えキャラ

>>768
ピッコロさんのガーキャンは受身取れないキャラだと1ゲージ回収できてさらにゲージ増えるんだぜ・・・
しかしAIがかめはめ波なんかを連続技に組み込むのはやはり見た目重視なんだろうか
補正がきついから普通に必殺技で〆てガーキャンで立ち回りを有利にしつつ
確実にダメージ与えた方が大抵の場合強かったりする
3回ガーキャンすれば5割だし使うならぶっぱか2、3ゲージ技で倒しきれるときのコンボの締めな感じ
そういった意味ではAIは加減してあると思う
プレイヤーが付け入る隙が作ってある感じ

793 名前: no name :2008/07/11(金) 09:31:45 ID:i9qIt7u8

じゃあ俺は墓標の美形会議とヒロイン会議と無口会議をと弟会議組み合わせた
全く新しい動画を作るぜ

やぁ! 餓狼伝説の美形キャラ、アン(ry

794 名前: no name :2008/07/11(金) 09:44:58 ID:bDkVvek7

>>781
東方でやれトナメでメガマリ勝ってたぞ、更新前の陰陽弾&ストライカーなし版で
撮り直しと言われればそれまでだがいい勝負してた

メガマリってもしかしてタッグAI入ってる?
タッグだとマスパ連発してマジ鬼畜なんだが
つえーww

795 名前: no name :2008/07/11(金) 09:49:40 ID:X304l/a7

Megamariは正直オーバースペック気味
以前のシンプルな方が好きだった

796 名前: no name :2008/07/11(金) 09:51:25 ID:AmD3AH8h

>>789
まぁでも実際キャラ崩壊してなかったり原作を無視してないのは少ないよな。全く思いつかん。

色んなキャラがいるから、ストーリー内の会話や行動で原作設定がやはり邪魔になるんだろうか?

797 名前: no name :2008/07/11(金) 09:59:13 ID:i9qIt7u8

>>796
邪魔というよりも、設定とかをあんまり調べてないのが大半だと思われる

でも格ゲーって設定はまだしも会話とかキャラの性格を調べるの難しいんだよね

798 名前: no name :2008/07/11(金) 10:01:24 ID:j6UUQaUh

見てないけど新しいMXFはどうなのよ

メガマリは目に優しくないから出てもあんまり見ないなあ

799 名前: no name :2008/07/11(金) 10:11:06 ID:SEV+BFG5

お前らメタルパチュリーとか上海とかにも触れてやれよな

○○いいよね!

△△のことも忘れないであげてください
って流れで1番可哀想なのは○○でも無く△△でもないキャラなんだぜ…

800 名前: no name :2008/07/11(金) 10:12:00 ID:PwEqLzph

なぜ上海をあまり見かけないんだろうか?

801 名前: no name :2008/07/11(金) 10:20:29 ID:oFBO8sW3

地元の小さな30円ゲーセンの隅っこの方にひっそりとおいてあったけど
最近はめっきり見かけなくなったな

802 名前: no name :2008/07/11(金) 10:32:12 ID:/3JX5Nri

モノにもよるけど原作ちょっとでも遊んで勝利メッセージとか見れば
口調程度はそれなりにわかると思うんだが
自分の動画に使うキャラは原作でどういう感じなのかとか
まったく興味とか湧かないんですかね?

まあガワがありゃ中身なんざどーでもいいって感じなんだろし
何使おうがどう扱おうが勝手っちゃあ勝手だわな

>>801
四川省も見かけなくなった

803 名前: no name :2008/07/11(金) 10:40:52 ID:fD31TSzk

信者乙と言われそうでアレだが、OverSpiltMilkはガチだと言っておく
あとはサオトメが行くもキャラ再現が忠実な感じ

>>801
うちの近所では余裕で百円なんだが……

804 名前: no name :2008/07/11(金) 10:46:13 ID:jPvaKI2D

さん姉妹終わっちゃったか・・・ネタとシリアスのバランスがいい良作だった
ストーリー動画初完結らしいけど、セルハラは含まないのか?

805 名前: no name :2008/07/11(金) 10:49:33 ID:oFBO8sW3

>>802
飛竜やジンサオトメみたいに、作品毎に性格がコロコロ変わる奴は
逆に性格把握しにくいかもな

飛竜なんか
人情に厚い仲間思いの男(漫画)→クールな仕事人(飛竜1・MVC)→目がイっちゃってるキ○ガイ(飛竜2)
と酷い変わりようだからな・・・

806 名前: no name :2008/07/11(金) 10:50:38 ID:hatgJGEf

>>796
物にも寄ると思うが。
シリアス中心のストーリーならまだしも、ギャグやるならやっぱりキャラにインパクトが必要になる。
そこで原作にこだわると、キャラを動かしにくいし、こんなキャラじゃねぇ!って突っ込まれるの確実だから、もういっそ違うキャラにしよう。って感じじゃない?
あと原作準拠は原作しらなきゃ楽しめない部分もありそう。

それとカオス系の方が伸びやすい現状もあると思う。原作準拠系、確かに多くはないが、それなりにはあるんだぜ・・・。
でも再生、コメ等稼いでるのはカオス系がほとんど。需要が多い方に人間は流れるもので・・・

807 名前: no name :2008/07/11(金) 11:01:05 ID:SEV+BFG5

原作準拠系、面白いけどこのスレでさえ話題になってないの1個知ってるけど、
やっぱあんまり伸びてないんだよね…

原作未見組ももっといろんなの見て欲しいなぁ 食わず嫌いせずに。
MXF見て敬遠してたKOFに興味出た俺みたいなのもいるし。

808 名前: no name :2008/07/11(金) 11:15:44 ID:yHIS7iR5

>>804
長編もので、ってんじゃないかね多分。完結だけに絞ると他にも短編とかあるし

キャラ知らないから別人化しました^^みたいなこと言ってなければ何でも見るかなー、自分は

809 名前: no name :2008/07/11(金) 11:16:55 ID:qOPWzlR7

Kong氏、今度はハルクか…

810 名前: no name :2008/07/11(金) 11:36:18 ID:ajzOIv3b

キャラをカオス化させつつちゃっかり原作もまじってたりするブランドーは流石というか
まあ全くの別人になってる人のほうが多いが

811 名前: no name :2008/07/11(金) 11:39:26 ID:x4ofPMKT

kong氏は本当に早いな。ボッツの頃から途絶えてないんじゃないか
このペースならいつかフォボスも作ってくれるかも・・・

812 名前: no name :2008/07/11(金) 11:49:54 ID:qOPWzlR7

そしてKong氏の手によって空から降りてこない12が作られるのか…
怖い…のか?w

813 名前: no name :2008/07/11(金) 11:51:33 ID:xiMjVCq3

原作準拠って一重に言うが、滅茶苦茶敷居高いんだよね。
というか、実際それを考えるなら、人に頼るより自分で作った方が遥かにいい。
自分の中の「原作準拠」を再現できるわけだし。
ただ、準拠してるとほぼ「原作でやれ」になるだろうけど。
なんかわからんが、勝手に「かっこいいの」を想像してるのかしらん。

814 名前: no name :2008/07/11(金) 11:52:46 ID:yHIS7iR5

>>806
分類が準拠でもMr.Kなんかは割と万遍なく各キャラがボケ入った上で比較的手堅い人気だから
不可能ってわけではない筈なんだけど難しいよなぁ>準拠+ギャグ

815 名前: no name :2008/07/11(金) 11:55:25 ID:KfJtKNSw

>>813
だったらオリキャラ作ってそれでやれ、って思うのが原作厨の俺
キャラクターは性格も含めてキャラクターだろ?
中身違うかったらそのキャラでやる理由がないと思うんだけど

816 名前: no name :2008/07/11(金) 12:00:17 ID:X304l/a7

元々設定が強い(濃い)キャラならそれに沿った性格やストーリーの方が入りやすいと思う
ただ原作メーカー自らそれをブチ壊す時もあるから良いか悪いかは一概には言えない

817 名前: no name :2008/07/11(金) 12:07:32 ID:T+g2DxHb

こんな事言うのもなんだが、自分を厨って言っちゃうくらい原作が好きなら
同人的存在なMUGEN及びニコニコ動画にかかわるなや。原作をせい

818 名前: no name :2008/07/11(金) 12:10:02 ID:DQT1NGHO

ええい、超速チェーンで暴れまわるkongアダマンチウムを失ったウルヴァリンはまだか!

チップもびっくりの豆腐装甲も再現して欲しいなあ

819 名前: no name :2008/07/11(金) 12:10:30 ID:Ae6Gp8et

>>807
頼む!それ教えてくれ!
原作準拠系が好きでスレで名前が挙がるようなやつはだいたい見てるが、
新規作品ではほとんど準拠系が見つからなくて困ってる。
多分大体の人は新規=原作改変系という風に思ってて、
実際結構それが当たってるから、原作準拠系が伸びないんだと思う。
まあここの住民は結構格ゲーやってる人いるだろうし、
ここで晒してくれたら需要と供給同時に満たせるんじゃないか?

820 名前: no name :2008/07/11(金) 12:12:19 ID:AmD3AH8h

>>815
キャラ作るの大変なんだぞ……簡単に言わないでくれ。

821 名前: no name :2008/07/11(金) 12:12:35 ID:hatgJGEf

原作準拠+ギャグ・・・不可能ではないんだろうけどね。
ただ会話作るのとか大変だぜ?笑いを取りつつ、キャライメージ壊したら駄目なんだから。

822 名前: no name :2008/07/11(金) 12:12:57 ID:QNjgxeDF

原作準拠がいいならMRSバトルを見ろと何度言えば

>>807が言ってる再生伸びてない原作準拠ものってのがコレじゃないなら
自分も是非教えてほしい

823 名前: no name :2008/07/11(金) 12:14:23 ID:g6mO0zKo

シリアスって原作至上派には受け入れられづらいと思うけどな
自分のイメージと違うと言って
アンソロなどから考えるに、性格だけはある程度(あくまである程度)準拠して
ギャグをやるのが一番ウケがよいと思う

824 名前: no name :2008/07/11(金) 12:18:23 ID:w9I12YKJ

原作改変してる作品でも、設定は別だけど性格は結構そのままっていうの多いよね。
○○が学生生活してたらこんな感じになるのかなあ、みたいなの。

825 名前: no name :2008/07/11(金) 12:20:37 ID:GUJAl9Rf

いつも思うのだが性格はともかく設定はクロスオーバーする時点で完全に原作と同じにするのは不可能だと思う
本来いないはずの他作品キャラがいる訳だから少しは設定を変更しないと辻褄があわなくなる

826 名前: no name :2008/07/11(金) 12:22:51 ID:yHIS7iR5

というかやっぱり準拠・半改変・改変ってわかりにくいよ何か

要するに
準拠:スパロボ
半改変:悪ノリしてるときのスパロボ
改変:SRC
くらいの分類なんだから何かもっとすぐ解るような呼称がありそうだけど浮かばないや

827 名前: no name :2008/07/11(金) 12:24:48 ID:80y3ejtF

>>810
ブランドー一家のあれは原形とどめてないっていうかそのキャラのネタ要素をキャラ化しましたって感じだと思う。
もやしとかテレッテ先生とか。
だから実際にもやしがパチュリーじゃなくて他のキャラだったりすると違和感があるわけで。

でも予想GUYだけは元ネタが分からない・・・。

828 名前: no name :2008/07/11(金) 12:25:15 ID:hatgJGEf

カオス系の代表格であるブランドー一家。もしあれで、もやしやテレッテ先生が原作の性格だったらあそこまで人気が出ただろうか。
最近伸びてるリュウが咲く。もしギースや七夜が原作(ry
需要と供給って難しいね

829 名前: no name :2008/07/11(金) 12:26:43 ID:xiMjVCq3

そもそも、オリキャラの場合動画にするには絵が必要だというね。
mugenで使うならキャラ作らなきゃだし。労力が異常。

>>825
多分、「原作準拠」って言ってる人の多くが「原作に似た感じで」程度で考えてるんだと思う。
完全に一致させろとは言ってなさそう。まぁその場合、原作準拠って言葉が合わないんだけど。
というか、原作準拠っていうような作品は出られるキャラが限られるしね。
時代設定が違うから、月華とかサムスピとか北斗全然出せないし。
結局だいたいがCVSでやれ状態になって終わるんだよね。

マーヴルキャラが出なくても文句言われ無さそうだけど、KOFキャラが出ないと文句言われそうなあたり、
ただ単に好きな作品のキャラのかっこいいとこが見たいだけじゃなかろうかねぇ。
あくまで推測だからあれだけど。

830 名前: no name :2008/07/11(金) 12:28:11 ID:Ae6Gp8et

>>821
Mr.Kとかそんなかんじじゃない?

まあ設定は別に100パー準拠じゃなくてもいいけど、
やっぱ口調とか性格を原作風味にするだけで全然違うと思う。

やっぱ新規の準拠系ってMRSのことなんかなあ?
あれは面白いよな、ほんと。

831 名前: no name :2008/07/11(金) 12:31:53 ID:oFBO8sW3

ナムカプは偉大だなとつくづく思う
戦闘システムは置いておいて

832 名前: no name :2008/07/11(金) 12:35:10 ID:XT20kAl8

原作忠実再現の何がやばいかって言ったら強さじゃね
たとえばDIOをシュマちゃんやパイロンが瞬殺したら、DIO信者がうるさそうだし

833 名前: no name :2008/07/11(金) 12:36:46 ID:CBqiAWTx

原作再現系といえば、MUGENの住人はもっと評価されるべき
雰囲気があるし台詞回しもいいし、あとはもう少し更新が早ければ……

834 名前: no name :2008/07/11(金) 12:37:01 ID:XT20kAl8

sage忘れてた

835 名前: no name :2008/07/11(金) 12:38:51 ID:oFBO8sW3

そうなるとシュマやパイロンやオンスロートみたいな
神に近い、神以上の存在を出すのはほぼ不可能になるよな
良いキャラなだけに勿体無い

836 名前: no name :2008/07/11(金) 12:38:54 ID:hatgJGEf

Mr.Kは面白かった。でもそれはうp主にある程度の技量があるからだと思う。
多くの動画製作者は会話とか見るに物語を作るのとか初めてじゃないかな。
やっぱりカオス系のが敷居低いからね・・・

837 名前: no name :2008/07/11(金) 12:40:49 ID:QNjgxeDF

>>832
今話題になってる原作再現云々てのはストーリーに関しての話だぞ
原作ゲームでのキャラの性能やら強さやらの話は全く関係ない

838 名前: no name :2008/07/11(金) 12:41:23 ID:Ae6Gp8et

>>827
ポチョのガリガリ君とか、NEOの性格とか、
元キャラとは全然関係ない方が多いと思うが

>>829の推測はあたってんのかどうか知らないけど、
少なくとも俺はやっぱ「あのキャラとあのキャラが出会ったらどうなる!?」
みたいな、夢のコラボ的なものを見たいからだな。
GG&サムスピとか、設定的にも会社的にも絶対商業ではかち合わないであろう組み合わせを
MUGENという場で実現したところを見てみたいというか。
性格とかが違うと、「コラボ」というより「全くオリジナルの話」になってしまうから、
そういうのも需要あるんだろうけど、原作っぽい掛け合いも見たいというのが俺の個人的好み。
というか普通の同人でも大抵は原作に沿ったものだと思うが、MUGENにおいては
その法則はなかなか当てはまらないね。

>>832
シュマやパイロンは扱いに困るよなw

839 名前: no name :2008/07/11(金) 12:41:37 ID:Lb+rTl6r

ニコはリアルタイムでダイレクトに批判がうp主に飛ぶからな
下らん批判に折れてストーリーを修正するくらいなら、
最初からギャグでやると考える人もいるかもしれん

840 名前: no name :2008/07/11(金) 12:45:51 ID:t22FX/dR

この掲示板で見たい見たい言われるものはニコ動で需要が無いものばっかりだぜ
プレイヤー操作しかり、作られたら作られたで難癖つけられて見られなかったし
真面目なストーリーよりもカオスなストーリーのほうが受けるし、
シュマゴラスが活躍するよりも普段から活躍してる奴の違う活躍のほうが視聴者を引き付ける

841 名前: no name :2008/07/11(金) 12:47:17 ID:rReEdT/y

>>838
同人でも崩すだろ
ただそれは引っ掻き回すために一人かそこら崩して他は準拠ってのが多いが
一シナリオが短くて崩されるキャラがその都度かわることもあるから
おおまかには準拠しているはずなのに全員崩壊している、なんてことも起こる

842 名前: no name :2008/07/11(金) 12:48:59 ID:u53FmyAM

>>835
似たような存在の紫が普通にストーリーに出演してるから同じような立場にすれば特に問題ないと思う
もしくは何らかの理由をつけて弱体化させるとか

843 名前: no name :2008/07/11(金) 12:52:30 ID:XT20kAl8

炎邪やオロチは触媒無しとか?

844 名前: no name :2008/07/11(金) 12:53:07 ID:dhuDLejC

そういえばキャラが崩壊してる動画でも紫が崩されることはあまり無いな
クロスオーバーだと逆に扱いやすいからか

845 名前: no name :2008/07/11(金) 12:55:37 ID:DfSXw4gd

設定崩しと聞いてふと思ったんだが
吸血鬼ハンターな咲夜さんとか捨食の魔法で人間を止めた魔理沙みたいな
原作のif展開を採用するのはファン的にありなんだろうか

846 名前: no name :2008/07/11(金) 12:56:04 ID:85fovg1C

そもそも東方は紫に限らず二次設定が主流じゃないか
紫が万能扱いされるのだって、ねえ?

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