MUGENについて語るスレpart102


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■MUGENについて語るスレpart102

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1 名前: no name :2008/07/09(水) 22:22:44 ID:oXCZZXqu

前スレ
MUGENについて語るスレpart101
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215437344/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・

501 名前: no name :2008/07/10(木) 22:59:26 ID:VYIcBy9E

>>498
メリケンは光じゃないっけか?ADSLだっけ?
まあADSLは質は悪いからFPSはともかくネトゲには最悪だったよ・・・

502 名前: no name :2008/07/10(木) 23:00:06 ID:cK8hUxQX

しかしドラゴンといいイグニスといいアインといい、二トロワキャラは既存キャラと呼称がどうも被るな

いや、最後のは格ゲー的には間違えないけど

503 名前: no name :2008/07/10(木) 23:00:13 ID:t+HdCsTb

>>489
トキ(っつーか北斗)は闘劇に間に合わせる為にキャラクターの調整不足のまま発売したって説が主流だったと思う
まあBASARAの出来がアレだから、今になっては信憑性は微妙だけど

504 名前: no name :2008/07/10(木) 23:03:06 ID:a02vE11G

アナザーブラッドと聞いて
ブラッドってキャラの改変かと思った

穴様ハァハァ

505 名前: no name :2008/07/10(木) 23:03:11 ID:jhqCt7i6

>>502
アインといや犬だな
それもものごっつ頭のいい。

506 名前: no name :2008/07/10(木) 23:03:32 ID:E7vNh64F

>>478
何かの映像から切り出してエフェクトに使うなら用意した画像をGimpで開いて、粗方削り取る→コピペでペイントに移して仕上げ
移す時256色のやつにペーストした方が、のちの256色変換でめんどくさいことにならないことが多い

個人的に単純な作業はペイントの方が早いだけで、別にGimpのままでも十分やれると思う
関係ないがスパロボの戦闘シーンは何かと良いエフェクト多いからちょっといじるだけで良いものできる

507 名前: no name :2008/07/10(木) 23:04:10 ID:FMKUWyqP

ドラゴンと聞くと南斗龍神拳の奴を連想する

BASARAは永久が発覚した時の保険としてコンボ補正がきついとか噂されてるけどかえって爽快感を奪ってるよな
北斗チームはもうスポーツアクションゲームメーカーとして独立すべき

508 名前: no name :2008/07/10(木) 23:04:17 ID:Alg70IY5

版権物はバランスを気にしたら駄目だってガンダム好きのおにーさんが言ってた。

509 名前: no name :2008/07/10(木) 23:11:23 ID:uiceFeyr

原作付きゲームである程度バランスが取れてるのってなんだろう

510 名前: no name :2008/07/10(木) 23:11:33 ID:pU48GOKE

>>505
ビバップのかw
あんなわんこ欲しい

…多分アインに馬鹿にされまくるだろうがw

511 名前: no name :2008/07/10(木) 23:12:55 ID:duUIDtmx

アインと言ったら北斗2部の名キャラ

512 名前: no name :2008/07/10(木) 23:14:05 ID:g1TKk3MT

>>501
ADSLどころかアメリカの場合ケーブルも今だ主流だぞ。
コンテンツの充実度など事情がさっぱり違うからな

513 名前: no name :2008/07/10(木) 23:15:01 ID:kok0VrPx



MUGENで完全再現されたら、戦国運送とか呼ばれそうだな。
つうかどういうコンボだよコレw

514 名前: no name :2008/07/10(木) 23:15:31 ID:t+HdCsTb

>>507
ちょっとBASARAのトレーニングモードでダメージ検証してみたら
超必殺技一発でダメージ124とか・・・
目測だけど、ダメージ250のコンボで体力の四分の一くらいだから全体力量がMUGENと同じ1000だとすると
MUGENに移植されても超必殺一発のダメージが120〜130くらい・・・ヨハンの弱キックより弱いじゃないかorz

515 名前: no name :2008/07/10(木) 23:15:54 ID:g1TKk3MT

>>508
というか版権物ゲームにゲーム性を期待しちゃダメだよな
ドラゴンボールとか、ガンダムとか、クソゲーの山だし
キャラゲーの極みなんだから、そこで楽しめなければ負けだな

516 名前: no name :2008/07/10(木) 23:16:16 ID:CrvHf3nh

秀吉の開幕から永久投げや毛利の人間STGも忘れてはいけない

517 名前: no name :2008/07/10(木) 23:16:57 ID:FMKUWyqP

>>515
つジョジョ

518 名前: no name :2008/07/10(木) 23:18:25 ID:cK8hUxQX

>>517
つコブラ
つ鳥、アンクブ男

519 名前: no name :2008/07/10(木) 23:19:25 ID:przY2B+F

>>517
いやいやいや

520 名前: no name :2008/07/10(木) 23:19:51 ID:ebyBpXu0

>>517
ジョジョは原作再現、演出の面で評価が高いのであってゲーム自体はクソゲーだと聞いた

521 名前: no name :2008/07/10(木) 23:20:25 ID:a02vE11G

バランス一番いいのはQOH99

522 名前: no name :2008/07/10(木) 23:21:07 ID:QRJxQ1aG

幽白とか結構いいって聞いたけどなあ
もちろんACじゃなくてMDの方な

他にもありそうな気がするけど…
黄昏系は何度もパッチ出してるだけあって安定してるな

523 名前: no name :2008/07/10(木) 23:21:52 ID:fPJLrbhF

ぶっちゃけた話、ジョジョは目押しがやたら難しいから
相当腕の差がないとクソゲー化しない
僅差なら楽しい

524 名前: no name :2008/07/10(木) 23:22:14 ID:FWZ82gGr

MDの幽遊白書はパーティゲームとしては最高だったな

525 名前: no name :2008/07/10(木) 23:23:31 ID:MNTTbH/P

キャラゲーはバランスより原作らしさの方が必要だからなぁ
PS2のケンイチで師匠達が出てなくて
バランス崩壊キャラでも良いから出してほしかったって言ってる人もいたな

>>509
天外魔境真伝はありなんだろうか。

526 名前: no name :2008/07/10(木) 23:23:43 ID:ulBEb/h6

>>506
画像の抜き出しはまた新たな問題が起きそうなのでとりあえず
自作してみるかと思う。Gimp→Edgeのながれならだいじょうぶかな。

アインと聞いて幻想水滸伝を思い出すのはおれだけでいい。

527 名前: no name :2008/07/10(木) 23:24:21 ID:g1TKk3MT

>>522
MD,SFCあたりの幽白とか初期DBゲーは
俺も子供の頃無心にやってた思い出補正があるが、
冷静に考えればSFなどには遠く及ばないありがちの量産型キャラゲーだった

528 名前: no name :2008/07/10(木) 23:26:34 ID:cMs1H9zO

>>518-520
分かってないな。原作でスタンドの強さに大きな差があるんだからキャラ性能に差があって当然
・・・まぁ原作の強さが=キャラ性能ではないんだけどね

529 名前: no name :2008/07/10(木) 23:28:15 ID:ASfcx5J8

>>528
それって原作再現じゃね?

530 名前: no name :2008/07/10(木) 23:28:29 ID:Alg70IY5

>>525
天外魔境真伝は人がいなくてまともに対戦したことが無かったが、
そこまでバランスが良かった記憶がないんだが。

531 名前: no name :2008/07/10(木) 23:30:20 ID:uiceFeyr

北斗の拳VerBとかで追加キャラ出してくれないかな
泰山天狼拳のリュウガ
南斗白鷺拳のシュウ
南斗翡翠拳のカレン
南斗流鴎拳のリュウロウ
金色のファルコ
紫光のソリア
アイン
黒山陰形拳のガイヤ
雲のジュウザ
山のフドウ
ユリア+残りの五車星

532 名前: no name :2008/07/10(木) 23:30:36 ID:jhqCt7i6

>>510
そういえばビバップキャラいねーな

…積もり積もった製作予定メモにでもスパイクあたりをメモっておくか

533 名前: no name :2008/07/10(木) 23:31:31 ID:MNTTbH/P

>>530
いや、俺もちゃんと対戦した覚えは無いんだが
どっかのスレでバランスがいいとかいうのを見たんだよ
ストZEROUとかメジャーなのの中に混ざってるから妙に印象に残ってるんだと思う

ただ研究しつくされてないだけという可能性は否定できない

534 名前: no name :2008/07/10(木) 23:31:35 ID:gPMp++mD

>>531
アミバをお忘れか

535 名前: no name :2008/07/10(木) 23:31:37 ID:YVU5fZI6

verBではもちろん重力反転するバグがなくなります

536 名前: no name :2008/07/10(木) 23:32:02 ID:FkBIRiCo

>>531
バスケ部希望者が増えるのか・・・困ったなぁ。
部費がかさむではないか。

>>526
あの人かっこいいよね。
まぁ最後フルボッコしちゃうけどさ。

537 名前: no name :2008/07/10(木) 23:32:20 ID:mzr3zaRK

>>531
何故、ザク様がいない!!

538 名前: no name :2008/07/10(木) 23:32:32 ID:TvVKDoWy

JOJO、北斗とオタにカルト人気のある漫画が格ゲー化されていく流れを見るに
次はバキだと思うんだ

539 名前: no name :2008/07/10(木) 23:32:34 ID:ZprcVNx9

そんなの北斗じゃない!!

540 名前: no name :2008/07/10(木) 23:32:45 ID:t+HdCsTb

>>531
家庭用発売にあんだけ時間かけて、ロクに追加キャラも出さず
サントラすら出さないのに、続編とかバージョンアップなど・・・

541 名前: no name :2008/07/10(木) 23:33:06 ID:g1TKk3MT

>>534
アミバはもう出てるだろ

それよりトキを出せトキを

542 名前: no name :2008/07/10(木) 23:33:21 ID:FWZ82gGr

>>531
これだけいれてもカイオウやヒョウは入れないのかよw

543 名前: no name :2008/07/10(木) 23:33:42 ID:Alg70IY5

>>533
ググッたら一位の自来也と最下位の絹は不動らしい。

544 名前: no name :2008/07/10(木) 23:33:54 ID:gWoVZW1G

>>535
続編出た場合、もし空気を読んで重力反転バグ入れっぱにしてくれていたら
俺はアークを尊敬する
でも無理だろうなー・・・家庭用北斗って重力反転バグ消されてるんでしょ?

545 名前: no name :2008/07/10(木) 23:33:56 ID:FMKUWyqP

>>535
最悪のバグだろそれ

続編あるならアサム様とシャチとカイゼルとシュウとバラン様出してくれ

546 名前: no name :2008/07/10(木) 23:33:58 ID:vsw4dsDu

>>531
節穴のせいで最弱キャラになるユリアが見えた

547 名前: no name :2008/07/10(木) 23:34:04 ID:uiceFeyr

>>538
いいえ、ジャンプ限定です

次はハンター×ハンターがアーケードに

548 名前: no name :2008/07/10(木) 23:34:07 ID:g1TKk3MT

>>538
オタにカルト人気と言えばここはカイジだろ

549 名前: no name :2008/07/10(木) 23:34:18 ID:ZprcVNx9

>>538
一応格ゲー化されてたはず。
3Dだけど。

550 名前: no name :2008/07/10(木) 23:34:36 ID:t+HdCsTb

>>538
そこは男塾だろJK
ん?ファミコン?ドッジボール?PS2?
知らんがな

551 名前: no name :2008/07/10(木) 23:34:59 ID:QRJxQ1aG

天外って絹がめちゃ弱かった気がする

>>535
何そのクソゲー

ってかアインとかありならハンと鯱もありだろう

552 名前: no name :2008/07/10(木) 23:36:13 ID:utNSvOve

>>542
ハンを忘れないでやって下さい><
…ある意味既に居るけどww

553 名前: no name :2008/07/10(木) 23:36:53 ID:FkBIRiCo

家庭用北斗では、バスケができなくなるという致命的なバグによって人気がないという事実を知らんのか!

>>552
ゼロさんですね、わかります。

554 名前: no name :2008/07/10(木) 23:38:11 ID:t+HdCsTb

つーか北斗ファン的に蛇足といわれてるラオウ編以降のストーリーを
わざわざ作ってもコケるのは目に見えてる感じがするんだよね
ラオウ編に比べて、見栄えが良さそうなのはアインとかファルコとかごく一部のキャラだけだし

555 名前: no name :2008/07/10(木) 23:38:35 ID:E7vNh64F

>>526
あぁ、すまん抜き出しっていうか動画の画面プリントスクリーンした後、それを切り貼り繋げてそれっぽくやるとか
似たようなのあればトレースするのも結構便利

単純に抜き出すなら自作じゃなくなるw

556 名前: no name :2008/07/10(木) 23:39:15 ID:g1TKk3MT

カイオウとか蛇足もいいとこだったからなぁ・・・
出てきても微妙だな

557 名前: no name :2008/07/10(木) 23:39:29 ID:fPJLrbhF

>>553
家庭用トレモ限定の5ブージャギズミというものがあるんだが

558 名前: no name :2008/07/10(木) 23:39:54 ID:+F0vmFDc

>>538
刃牙は最近は人気あるんだろうか
そういえばあれも主人公(笑)だな
初期は結構マトモな性格だったのに

559 名前: no name :2008/07/10(木) 23:39:57 ID:uiceFeyr

>>542
俺は次に入れるキャラで真っ先に思い浮かんだのが
聖帝バランと大乗南拳のアサム王+ストライカーの息子達
そして何故か華山獄握爪のバスクだった

シャチ、赤鯱、カイオウ、ヒョウ、ハン、黒夜叉が出てこなかった

560 名前: no name :2008/07/10(木) 23:39:59 ID:d2FQLZtX

家庭用にもバスケはあると何度いえば
バグ昇竜とムテキングができない

561 名前: no name :2008/07/10(木) 23:40:25 ID:YVU5fZI6

黒夜叉さんはRPGで散々出張ってきたのでもういいんじゃないすかね

562 名前: no name :2008/07/10(木) 23:40:38 ID:Alg70IY5

>>550
男塾は2D格闘ツクールで作られた宮下先生公認のゲームがあるだろ。

563 名前: no name :2008/07/10(木) 23:40:56 ID:5nu0Xypm

あとユダがコマクの出現位置変わってたりするくらいだったか

564 名前: no name :2008/07/10(木) 23:41:25 ID:mzr3zaRK

>>554
俺は蛇足でも面白いから好きだよ

565 名前: no name :2008/07/10(木) 23:41:47 ID:t+HdCsTb

>>553
ユダのザ・ワールドも家庭用だけじゃなかったっけ?
コマクの出現位置も変更されたし、哀れなユダ・・・

566 名前: no name :2008/07/10(木) 23:42:03 ID:VYIcBy9E

カレンなんてキャラ知らんがなんかのオリジナル?
カレンデバイスならわかるんだが

567 名前: no name :2008/07/10(木) 23:42:46 ID:g1TKk3MT

>>564
そうか?
カイオウ編はなぁ・・・
ドラゴンボール末期と同じでジャンプ引き伸ばし商業主義の犠牲者だと思う。

568 名前: no name :2008/07/10(木) 23:42:55 ID:ebyBpXu0

>>554>>556
ラオウ編以降も普通に好きな俺に謝れ

569 名前: no name :2008/07/10(木) 23:42:56 ID:E7vNh64F

MUGENだと製作者のノリ次第で原作バグも空気読んで取り入れるから大好きだ

570 名前: no name :2008/07/10(木) 23:43:24 ID:t+HdCsTb

>>562
製作者誰か知らないけど、JをMUGENキャラに移植してる奴か
追加キャラが半端な時点で開発ストップしてるじゃないか

571 名前: no name :2008/07/10(木) 23:44:01 ID:przY2B+F

北斗格ゲーSFC版でプレイヤーキャラになってなかったか黒夜叉
ハンはもうクローンゼロで良いだろう

>>562

572 名前: no name :2008/07/10(木) 23:44:58 ID:FkBIRiCo

な、なんだってー!!!(AA略

家庭用でバスケできたのか。っていうか直さなかったのかよw
でもあれか、バグセントコア+で弄ってバスケっぽいのできるようにしたあたり、
「北斗あれ?仕様に決まってんじゃないですか(笑)」ってことにしたのか。
恐るべし、アーク。
むしろそこに痺れるし憧れる。

573 名前: no name :2008/07/10(木) 23:47:21 ID:FTJIt0E0

バスケとドリブルは闘劇公式のリポートとかでも魚住とか言われてるのが笑える

574 名前: no name :2008/07/10(木) 23:47:43 ID:5dMc0Ynx

ラオウ編以降は多かった後付け設定がさらに増えたからな。
もう少しちゃんとストーリーを練れていたらまた違ったんだろうか?
まああれはあれで好きなことは好きなんだがね・・・

>>566
俺のトラウマをほじくり返すなぁぁぁ!!

575 名前: no name :2008/07/10(木) 23:47:55 ID:cMs1H9zO

>>529
よく考えたらその通りだった・・・
まぁあのゲームにバランス云々という話は無しで位の意味にとって欲しい

ところでアテナってたくさんいるけど歴代の中で一番性能がいいのはどれだろうか

576 名前: no name :2008/07/10(木) 23:47:58 ID:RKb99oeP

北斗が北斗じゃなくてオリジナルだったら悲惨だっただろうな
キャラゲーだったから許された・・・みたいな

577 名前: no name :2008/07/10(木) 23:48:23 ID:t+HdCsTb

つーか羅将ハンは、もう声優さんが(´;ω;`)

578 名前: no name :2008/07/10(木) 23:48:45 ID:uiceFeyr

>>566
北斗の拳外伝のキャラ

ジャギがかっこいい事で有名な外伝シリーズ
当然原案は武論尊・原哲夫

579 名前: no name :2008/07/10(木) 23:48:47 ID:d2FQLZtX

カレンというとザリアの村で包丁持って暴れた人だな
南斗翡翠拳なんて聞いた事も無いぜ

>>572
闘劇のレギュレーションにもちゃんと「バスケドリブルコンボ」と書かれてる位には公認だぜ?
http://www.tougeki.com/game_regulation?id=hokuto

でも弱キックが使えないとか><

>>575
「アテナ」枠ならボスで出てきたご先祖様が

580 名前: no name :2008/07/10(木) 23:50:12 ID:mzr3zaRK

>>577
レイが好きな俺に謝れ
ぶりぶりざえもんが好きな俺に謝れ

581 名前: no name :2008/07/10(木) 23:53:35 ID:uiceFeyr

>>580
お前の気持ちはよくわかる
エディには当然パッチ入れてるんだろ?

582 名前: no name :2008/07/10(木) 23:54:17 ID:cxwVx83l

>>569
そういや格ゲーってバグを作品の一部として取り入れてる作品多いよな
キャンセルとかKOFでも面白いバグは残して致命的なのは消すということをやったと聞くし
プレイヤー同士ならなおさらだしな

583 名前: no name :2008/07/10(木) 23:55:35 ID:Abq6CYEI

louis氏のパッチ入れたアテナはペットショップといい勝負しやがる

584 名前: no name :2008/07/10(木) 23:59:00 ID:pZKofS1F

luisだろ
>>581
今配布してないのは一部子安声が残ってるからかな
ダークセンチネルとか

585 名前: no name :2008/07/10(木) 23:59:19 ID:VYIcBy9E

>>578
あーバンチのあれかー
レイのほうが妙にエロい奴ね

586 名前: no name :2008/07/10(木) 23:59:23 ID:FkBIRiCo

>>579
とりあえず、毎回通過者の名前を見てニヤニヤする。
ていうか、一部中野TRFでやれ状態になってるんだよねw
ぽちさん素敵です!(マミヤ使い的な意味で

>>582
前キャン、エイジスバグくらいしか聞かないなぁ。
エイジスの方は解消されたけど。(あくまで「あえて解消前の基盤でやってる」だけ)

587 名前: no name :2008/07/11(金) 00:00:40 ID:Qnk0VMfK

>>582
あー、格ゲーじゃないけど買った攻略本にバグ技を裏技、主力技を称して載せてることもあったw
バグとはいえキャラの個性に繋がることもある、と・・

588 名前: no name :2008/07/11(金) 00:00:57 ID:feQLoy2r

>>582
比較的最近でもバグから昇格?した弾拳があるし
今でも一つの流れなんだろうね、バグ採用ってのは

589 名前: no name :2008/07/11(金) 00:01:36 ID:wAxAfDhT

ttp://www37.tok2.com/home/patchouli/bbsnote/data/IMG_000165.png

ポトレ用にと描いてみたんだが
どうだろう、意見募集

590 名前: no name :2008/07/11(金) 00:03:23 ID:YGqkQTlU

>>581
同士がいたとは
ぎるてぃといっしょで塩沢エディ出てきたときは嬉しかったな
思い出補正が強すぎて塩沢>子安なんだ

591 名前: no name :2008/07/11(金) 00:03:58 ID:wHfykhCE

そういやアルカナってバグの話聞かないな

592 名前: no name :2008/07/11(金) 00:04:04 ID:xiMjVCq3

>>589
絵の上手さに嫉妬。
・・・ちくせう・・・_| ̄|○
何だろう、ソフトの問題なのかなぁ。設定の問題なのかなぁ・・・。

あ、リュウ咲の人、見てたら「メール送りましたよ〜」とだけ。

593 名前: no name :2008/07/11(金) 00:06:10 ID:rfZm4OY4

次は聖闘士星矢がゲーム化する流れだな

594 名前: no name :2008/07/11(金) 00:06:16 ID:X8qHcj21

>>591
14才でFカップがバグ

595 名前: no name :2008/07/11(金) 00:06:24 ID:T+g2DxHb

繧ウ繝シ繝繧」繝シ縺ョ繝代Φ繝√ワ繝。蜀咲樟縺ィ縺九>縺諢丞袖縺ァ繧「繝帙□

596 名前: no name :2008/07/11(金) 00:06:57 ID:nyOHlND0

FULLではトキィに結構やばいバグがあったと聞いた
2は詳しくないから知らないな

597 名前: no name :2008/07/11(金) 00:07:28 ID:wHfykhCE

>>594
つまりスク水猫耳ランドセルもバグだとおっしゃりたいのですね?

598 名前: no name :2008/07/11(金) 00:09:45 ID:11hJ6X5I

話の流れとは全く関係ないが


たまたま再うpされてたのを今更みつけた
レイドラなんてしらねえって人は見てみるといいかも?
アニーとプパのかわいさと神父様のかっこよさは異常だと思うんだ

599 名前: no name :2008/07/11(金) 00:09:50 ID:xiMjVCq3

×バグ
○病人

そして>>595が文字化けしてる件。
専ブラだとどうすりゃええんだ、こういう時って。

600 名前: no name :2008/07/11(金) 00:10:20 ID:1WEM+ryv

バグ修正されたきれいなアルカナが出るも、新たなバグが大発生ってことですねわかります

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