MUGENについて語るスレpart102


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■MUGENについて語るスレpart102

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1 名前: no name :2008/07/09(水) 22:22:44 ID:oXCZZXqu

前スレ
MUGENについて語るスレpart101
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215437344/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・

418 名前: no name :2008/07/10(木) 20:52:44 ID:VYIcBy9E

5様会場で寝こけて
闘劇だめだったとか・・・

419 名前: no name :2008/07/10(木) 20:53:29 ID:plqapjOf

5ゲージ単発で7割持っていく天狗も居るしなぁ

420 名前: no name :2008/07/10(木) 20:57:14 ID:Alg70IY5

KOFは普通二本先取が主流だったのに三本先取だから仕方ないと思う。

421 名前: no name :2008/07/10(木) 20:58:47 ID:BMAYKzsa

ノーゲージで5割持ってくKOF改変キャラなら一人知ってます。

422 名前: no name :2008/07/10(木) 20:59:45 ID:Alg70IY5

>>421
ノーゲージで即死があるKOFキャラがいるんですが。

423 名前: no name :2008/07/10(木) 21:00:08 ID:tstWqwsI

ケーブル「1ゲージ単発で5割ってどうよ」

センチ「マジ勘弁」

424 名前: no name :2008/07/10(木) 21:02:16 ID:FMKUWyqP

ラオウ「絶望した!ノーゲージ即死が常識の格ゲーに絶望した!」

ラオウのノーゲージノーオーラからのトラベリングで即死・ラオウ全ゲージMAXとか動画でやったらさすがに叩かれるかねぇ

425 名前: no name :2008/07/10(木) 21:02:56 ID:E0YQINgZ

>>417
そんなに言い方悪いかな?w

426 名前: no name :2008/07/10(木) 21:03:22 ID:tYNG7hr1

トキ「ゲージ技使った後に拾われるのはマジ困る」

427 名前: no name :2008/07/10(木) 21:03:32 ID:FWZ82gGr

ノーゲージで即死ってのは設計ミスキャラで
1ゲージ5割は予定通りって感じじゃね

428 名前: no name :2008/07/10(木) 21:05:41 ID:FkBIRiCo

なんで5様はmugenでも有名なんだよw
流石としか言いようがないw
5様タッグ:シン・シエル
という電波を受信した。

最近だと、1ゲージ込みコンボで5割は普通じゃろうね。
まぁそんな中、北斗やらマヴカプやらヴァネッサやらがいるからあれだが。
そう考えると、クララの2ゲージ即死コンとかかわいく見えるから困る。

429 名前: no name :2008/07/10(木) 21:07:46 ID:iln2vKYo

タッグなら愛乃シンとハート&はぁとを組ませると面白い

430 名前: no name :2008/07/10(木) 21:09:57 ID:2gaqq6az

5様でググったらニコニコMUGENwikiが一番上にきてワロタ

431 名前: no name :2008/07/10(木) 21:10:23 ID:CrvHf3nh

即死コンというのは本来こういうもの


432 名前: no name :2008/07/10(木) 21:12:09 ID:2Xg10Mra

>>343
亀だけどmeltybloodの方が良かっry
アレ好きなんだけどなー

>>428
アカツキのペル様がいればチームを組めるのに・・・!くっ


ついでにこれの動画の最後が即死コン・・・コンボ?

433 名前: no name :2008/07/10(木) 21:12:14 ID:Tzx74mDT

>>427
マグニやストームが設計ミスとかお前ミュータントに襲われるぞ

434 名前: no name :2008/07/10(木) 21:12:45 ID:875II4BC

シンはキングと組ませるのがベストだろjk

435 名前: no name :2008/07/10(木) 21:13:29 ID:FWZ82gGr

>>431
これを見てると最近のゲームは優秀だなぁって気になる

436 名前: no name :2008/07/10(木) 21:14:27 ID:iln2vKYo

レイ「オワタコン?バグ昇竜?なんのことです?」

437 名前: no name :2008/07/10(木) 21:16:32 ID:McgxM1nm

マヴカプの4強全員X-MENキャラなんだよな、確かケーブルはサイクのなんかだった気が

438 名前: no name :2008/07/10(木) 21:17:12 ID:jCvvubqB

さすがミュータントは格が違った

439 名前: no name :2008/07/10(木) 21:19:05 ID:fPJLrbhF

>>437
未来からやってきたサイクの息子。
四次元ハイパーバイパーでセンチ殺しに大活躍

440 名前: no name :2008/07/10(木) 21:21:49 ID:Qid7R0In

>>425
いや、自分も「アレぐらい普通」とは思ってるが、
実際に他人(特に目上の知り合い)にあんな風な発言したら、
例えブチキレなくても良い顔はされないと思う。

441 名前: no name :2008/07/10(木) 21:23:02 ID:FkBIRiCo

軍神「まぁ、当身で試合は終わるよね。」

>>431
ワーヒーやめいw
ここまでくると「即死コン」じゃなくて「即死ゲー」だw

>>437
嘘みたいだろ・・・あれ・・・サイクの息子なんだぜ・・・。
時間の進み具合の問題上、現状歳はサイク<ケーブルだけど。
アホな父親とは全然違う。さすがケーブル。
でも、ゲームでははしゃぎすぎちゃったかな^^
他が他だからあれだけど^^

442 名前: no name :2008/07/10(木) 21:23:46 ID:6UvwqpdL

>>437
サイクと女性ミュータントの息子で"最強の遺伝子"を持つと言われる
体が機械に侵食される病気を直すため未来に旅立ち、戻ってきた
名前のケーブルは現在と未来を繋ぐ架け橋みたいな意味らしい


どっかで見た設計だがうろ覚えだ

443 名前: no name :2008/07/10(木) 21:24:07 ID:jhqCt7i6

なんかタミフルと異常行動って関係なかったっぽいな
まぁ、ニコmugenでも最近はタミフルって単語はあんま見なくなってきたが。(タミ子くらいか)

444 名前: no name :2008/07/10(木) 21:24:59 ID:fPJLrbhF

>>441
なんかアメコミ紹介サイト?で
サイクの息子がオンスロート倒す鍵みたいなことになってたが
アレもケーブルなのか?それとも平行世界的な何か?

445 名前: no name :2008/07/10(木) 21:31:08 ID:01Wb76db

まああれだ、トランクス

446 名前: no name :2008/07/10(木) 21:33:52 ID:E0YQINgZ

>>440
確かにね、癖にならんように気をつけないとねー

447 名前: no name :2008/07/10(木) 21:41:58 ID:2Xg10Mra

首斬り破沙羅「後ろ取られたら絶対に負けるんですがってアッー!」
牙神「チレッチレッチレッ×n」

バサラウィルスを振りまく幻十郎とか作りてぇなぁ
背後に回ったら永久し放題でry

448 名前: no name :2008/07/10(木) 21:45:08 ID:WI1W4NzT

シグマウイルスばらまくΣとな

449 名前: no name :2008/07/10(木) 21:46:07 ID:Alg70IY5

斬や天ならかなりのキャラが破沙羅とか関係なく背後からの永久持ってるぞ。

450 名前: no name :2008/07/10(木) 21:46:14 ID:fPJLrbhF

ワイヤーシグマとな

アレどうやったら倒せるんだっけ
一回だけ倒した記憶があるがマグマに飲まれて結局ED見てないや

451 名前: no name :2008/07/10(木) 21:48:41 ID:rdVwQahX

シグマってMUGENにいたっけ?
Xとかその他ボスがいるくらいだしあってもよさそうなんだけど

452 名前: no name :2008/07/10(木) 21:48:48 ID:WDA4NEO8

ボビーオロゴンってネタキャラかと思ったらホントにいるのかww

453 名前: no name :2008/07/10(木) 21:52:14 ID:2Xg10Mra

>>449
確かに天の幻ちゃん裏回りダッシュ中斬りだけで永久になるんですけどねーw
斬だともっと酷いし

天下一での弱さが嘘のようだぜヒャッハー
・・・・あそこまで弱体化させなくてもいいのにorz

454 名前: no name :2008/07/10(木) 21:53:00 ID:FkBIRiCo

>>444
もう細かいところまでは覚えてないぜよ(´・ω・`)
ケーブルがオンス退けた、とかそんなんだったかしらん。
最終的にケーブルが倒した、ってわけじゃないような気もするけど。

にしても、mugenのマーヴルキャラだとウルたんが一番出しやすいみたいね。
あとはスパイダーマンあたり?
いや、他がいろいろと異常すぎるのが多いせいな気もするけど。

455 名前: no name :2008/07/10(木) 21:58:47 ID:RKb99oeP

>>451
シグマ(Xのサーベル)ならいる
ウルフシグマとかは知らんが
ちなみにちょっと強いかも

>>452
シシーさえ除きゃかなり強いほうだよな?
技こそ少ないがボスキャラだしな

456 名前: no name :2008/07/10(木) 21:58:58 ID:qal5NzmB

(東映含め)スパイディ>>ウルヴィー>>>>>>>その他

だな。改変シュマたんに期待だぜ

457 名前: no name :2008/07/10(木) 21:59:12 ID:+QaxDfFK



これの最後の永久がシュールで好きなんだ

458 名前: no name :2008/07/10(木) 22:00:04 ID:t+HdCsTb

>>451
Σ見たいな有名キャラがいないとでも思うてか

459 名前: no name :2008/07/10(木) 22:01:07 ID:cK8hUxQX

この流れはwikiの波動昇龍の項目にマグマードドラグーンをこっそり足せというお告げか
いや、足さないけど

460 名前: no name :2008/07/10(木) 22:05:48 ID:MNTTbH/P

>>451
初代Xのを使った奴がいる。だから小さい
ゼロやXはMVCロックマンの改編手書きキャラを
見たことあるけどシグマは無いんだよな

>>452
ちゃんと原作に登場してるボスキャラ。
シシーを元気づけるために王が呼んだ最強のファイターっつー設定だったと思う

461 名前: no name :2008/07/10(木) 22:17:03 ID:FkBIRiCo

>>457
後のアルカナハートである。

462 名前: no name :2008/07/10(木) 22:22:50 ID:pDzJF2rF

ぎゃあああ知名度うpの為にwikiに投下しようとしたティセの性能メモが飛んだ
イグニスでKFMに永久入れてくる

463 名前: no name :2008/07/10(木) 22:24:15 ID:cMs1H9zO

いくらプログラマーが頑張っても永久とかバグとかって無くせないモノなのかねぇ

そういうこと考えると頻繁に修正できる同人作品の方が最終的な完成度が高くなるのかな?

464 名前: no name :2008/07/10(木) 22:24:51 ID:gWoVZW1G

性能ぶっ飛んでるヤツ多いけど演出カッコいいから好きなんだよな、マヴカプシリーズ

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0912.wmv
とりあえず烈空さんの詩子を、技は弄れないからせめて演出だけでも俺好みにしようとした結果。
・・・丸々一日費やしてコレだ!

465 名前: no name :2008/07/10(木) 22:25:31 ID:FWZ82gGr

普通の商業格ゲーもPCで出せば修正なんて容易なんだけどな

466 名前: no name :2008/07/10(木) 22:26:20 ID:BMAYKzsa

>>462
どっちのイグニスだ……と思ったがどっちでもいいのか。

467 名前: no name :2008/07/10(木) 22:27:56 ID:VYIcBy9E

WMM保存する時は推奨の奴は罠だから
メディアエンコーダーでプロファイル作るの面倒なら
ローカルで保存あたりにすると良いよ

468 名前: no name :2008/07/10(木) 22:28:41 ID:VYIcBy9E

誤爆した、最低の屑でごめん

469 名前: no name :2008/07/10(木) 22:30:35 ID:przY2B+F

なんかのリードミーに書いてあったんだが

バグ:人類が滅亡しない限りなくなりません
ってのがすげえ記憶に残ってる

470 名前: no name :2008/07/10(木) 22:30:37 ID:uiceFeyr

>>465
PCゲームは割れ厨が多くてあまり出したくないらしい

>>463
これは消極的な手段だけどメルブラや東方緋想天見たいにある程度のダメージで無敵になったり
バウンドの上限つけたりするだけで大半の永久は消えるよ、あとゲージ回収率を抑える、この辺りだな

471 名前: no name :2008/07/10(木) 22:31:42 ID:jhqCt7i6

>>464
おー
詩子結構愛用しているものとしてもコレはまたいいですな
ところでフルバレットコンビネーションの演出は如何に?

472 名前: no name :2008/07/10(木) 22:32:36 ID:TvVKDoWy

PCで出すかは別としても
ネット対戦当り前の世の中、真剣に格ゲも転換期だな

473 名前: no name :2008/07/10(木) 22:33:03 ID:FWZ82gGr

>>470
ネット対戦主体にしてID求めるようにすればそんなこともなくなるんだけどなぁ
海外なんかはPCゲーかなり盛んなのに日本じゃエロゲの足元にも及ばない規模

474 名前: no name :2008/07/10(木) 22:34:25 ID:MNTTbH/P

KOFやMVCのような大量のキャラが参戦するゲームは
バランスを取ることは不可能に近いからな。
10人程度の作品でも取れてない作品が多いぐらいだから

>>463
キャンセルって実はバグなんだぜ…面白いから取り入れちゃったけど

同人ゲーは製作側にやる気があれば大分よくなるね。

475 名前: no name :2008/07/10(木) 22:36:30 ID:nEP/lscc

マヴカプは上位陣って括りの中でだけなら良バランスだよ

476 名前: no name :2008/07/10(木) 22:37:03 ID:kpRe3/Ud

バグはなくなるよ
単に新たなバグが必ず生まれるだけなんだよ
製作者やデバッガーは頑張っているはずさ

477 名前: no name :2008/07/10(木) 22:38:26 ID:4bGhAXhV

格ゲーがネット対戦主流になったら「今負けたのはラグのせい」が行き交うことになるだろうな

478 名前: no name :2008/07/10(木) 22:38:34 ID:ulBEb/h6

ちょい聞きたいんだがmugenで自作エフェクト作ってる人っている?
愛用してるソフトとかってあるかな。mugen高校エフェクト講座開いてくれんかなあ・・・

479 名前: no name :2008/07/10(木) 22:38:41 ID:FWZ82gGr

新しいバグが出るのはVerうpするからであって・・・
バグ修正だけやってればすべてのバグはそのうちなくなる

480 名前: no name :2008/07/10(木) 22:38:44 ID:pZKofS1F

>>470
箱○最強ってことですね

481 名前: no name :2008/07/10(木) 22:42:05 ID:MNTTbH/P

>>478
手書きクーラの人がエフェクト講座作ってたよ

482 名前: no name :2008/07/10(木) 22:42:13 ID:FMKUWyqP

プログラマ「よーし後はデバッグと調整すれば完成だー」
営業「すいませんあとキャラ3人ほど追加していただきたいんですけど」
プログラマ「( ^ω^)…」

483 名前: no name :2008/07/10(木) 22:42:22 ID:FWZ82gGr

緋想天とかだって相当数売れてるはずなんだけどな

484 名前: no name :2008/07/10(木) 22:44:07 ID:MNTTbH/P

新キャラのドットを打つのに時間がかかって
調整できずに新キャラが最強になるのもよくあること
そして新キャラ最強を恐れて弱キャラとして出すのもよくあること

485 名前: no name :2008/07/10(木) 22:44:57 ID:1+W287bX

>>477
mugenとは関係ないがそういうとこできるツールは出回ってて
2chあたりではそんなのも見るけどなw
でもそんなに頻繁に飛び交うって程じゃない気はするが

486 名前: no name :2008/07/10(木) 22:46:59 ID:pU48GOKE

話しぶった切ってドラゴンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

487 名前: no name :2008/07/10(木) 22:47:59 ID:przY2B+F

え、ワーヒーの?

488 名前: no name :2008/07/10(木) 22:48:39 ID:UGlTNQ7D

ラグは相手も同じ条件だしなー

489 名前: no name :2008/07/10(木) 22:49:24 ID:CrvHf3nh

>>484
そして生まれたのがトキ

490 名前: no name :2008/07/10(木) 22:50:00 ID:fPJLrbhF

>>478
gimpオススメ

491 名前: no name :2008/07/10(木) 22:51:18 ID:pU48GOKE

>>487
いや、ニトロワのドラゴンだけどねw

492 名前: no name :2008/07/10(木) 22:51:43 ID:FkBIRiCo

まぁ・・・「俺の方が上手い」っていうための言い訳の一環だからねぇ<ラグのせい
それとは別に、とりあえずラグなしで戦いたいってのはあるかもね。
萃夢想の妖夢ステージとか異常に重くて、毎回あいつとの戦いはおっそいんだよなぁ・・・。
北斗のトキステージなんかは、最強キャラって言われるくらいだし。

493 名前: no name :2008/07/10(木) 22:52:04 ID:FWZ82gGr

最近ニトロワラッシュだな
北斗やアルカナより先に全キャラ揃いそうだ

494 名前: no name :2008/07/10(木) 22:52:05 ID:VYIcBy9E

>>479
未完成のまま発売とは感心しませんな
近頃のゲームはパッチ当てないと動かないから困る

495 名前: no name :2008/07/10(木) 22:52:52 ID:MNTTbH/P

ワーヒーのドラゴンはもういるからニトロワ…か?

496 名前: no name :2008/07/10(木) 22:53:51 ID:VYIcBy9E

>>488
FPSみたいに、回線は光
CPUGPUは最新が強さのうちになったりする時代くるんかもね

497 名前: no name :2008/07/10(木) 22:55:38 ID:Alg70IY5

回線はあくまで太さであり、ラグ自体はなくならないんじゃないの?

498 名前: no name :2008/07/10(木) 22:57:28 ID:FWZ82gGr

>>496
FPSが盛んなアメリカや韓国はADSL主流のはずなんだけどなぁ

499 名前: no name :2008/07/10(木) 22:57:48 ID:WDA4NEO8

最近ニトロワすごいな

500 名前: no name :2008/07/10(木) 22:58:53 ID:ulBEb/h6

>>490
やっぱりGimPがいいのか。・・実はEdgeでキャラのドットに1段落ついて
さあエフェクトを使おうととりあえずGimP落としたらその使用があまりに違って絶望して
ここに駆け込んできたんだ。でもやっぱり優秀なソフトなんだなあ。
ありがとう、もう1度がんばってみます。

501 名前: no name :2008/07/10(木) 22:59:26 ID:VYIcBy9E

>>498
メリケンは光じゃないっけか?ADSLだっけ?
まあADSLは質は悪いからFPSはともかくネトゲには最悪だったよ・・・

502 名前: no name :2008/07/10(木) 23:00:06 ID:cK8hUxQX

しかしドラゴンといいイグニスといいアインといい、二トロワキャラは既存キャラと呼称がどうも被るな

いや、最後のは格ゲー的には間違えないけど

503 名前: no name :2008/07/10(木) 23:00:13 ID:t+HdCsTb

>>489
トキ(っつーか北斗)は闘劇に間に合わせる為にキャラクターの調整不足のまま発売したって説が主流だったと思う
まあBASARAの出来がアレだから、今になっては信憑性は微妙だけど

504 名前: no name :2008/07/10(木) 23:03:06 ID:a02vE11G

アナザーブラッドと聞いて
ブラッドってキャラの改変かと思った

穴様ハァハァ

505 名前: no name :2008/07/10(木) 23:03:11 ID:jhqCt7i6

>>502
アインといや犬だな
それもものごっつ頭のいい。

506 名前: no name :2008/07/10(木) 23:03:32 ID:E7vNh64F

>>478
何かの映像から切り出してエフェクトに使うなら用意した画像をGimpで開いて、粗方削り取る→コピペでペイントに移して仕上げ
移す時256色のやつにペーストした方が、のちの256色変換でめんどくさいことにならないことが多い

個人的に単純な作業はペイントの方が早いだけで、別にGimpのままでも十分やれると思う
関係ないがスパロボの戦闘シーンは何かと良いエフェクト多いからちょっといじるだけで良いものできる

507 名前: no name :2008/07/10(木) 23:04:10 ID:FMKUWyqP

ドラゴンと聞くと南斗龍神拳の奴を連想する

BASARAは永久が発覚した時の保険としてコンボ補正がきついとか噂されてるけどかえって爽快感を奪ってるよな
北斗チームはもうスポーツアクションゲームメーカーとして独立すべき

508 名前: no name :2008/07/10(木) 23:04:17 ID:Alg70IY5

版権物はバランスを気にしたら駄目だってガンダム好きのおにーさんが言ってた。

509 名前: no name :2008/07/10(木) 23:11:23 ID:uiceFeyr

原作付きゲームである程度バランスが取れてるのってなんだろう

510 名前: no name :2008/07/10(木) 23:11:33 ID:pU48GOKE

>>505
ビバップのかw
あんなわんこ欲しい

…多分アインに馬鹿にされまくるだろうがw

511 名前: no name :2008/07/10(木) 23:12:55 ID:duUIDtmx

アインと言ったら北斗2部の名キャラ

512 名前: no name :2008/07/10(木) 23:14:05 ID:g1TKk3MT

>>501
ADSLどころかアメリカの場合ケーブルも今だ主流だぞ。
コンテンツの充実度など事情がさっぱり違うからな

513 名前: no name :2008/07/10(木) 23:15:01 ID:kok0VrPx



MUGENで完全再現されたら、戦国運送とか呼ばれそうだな。
つうかどういうコンボだよコレw

514 名前: no name :2008/07/10(木) 23:15:31 ID:t+HdCsTb

>>507
ちょっとBASARAのトレーニングモードでダメージ検証してみたら
超必殺技一発でダメージ124とか・・・
目測だけど、ダメージ250のコンボで体力の四分の一くらいだから全体力量がMUGENと同じ1000だとすると
MUGENに移植されても超必殺一発のダメージが120〜130くらい・・・ヨハンの弱キックより弱いじゃないかorz

515 名前: no name :2008/07/10(木) 23:15:54 ID:g1TKk3MT

>>508
というか版権物ゲームにゲーム性を期待しちゃダメだよな
ドラゴンボールとか、ガンダムとか、クソゲーの山だし
キャラゲーの極みなんだから、そこで楽しめなければ負けだな

516 名前: no name :2008/07/10(木) 23:16:16 ID:CrvHf3nh

秀吉の開幕から永久投げや毛利の人間STGも忘れてはいけない

517 名前: no name :2008/07/10(木) 23:16:57 ID:FMKUWyqP

>>515
つジョジョ

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