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前スレ
MUGENについて語るスレpart101
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・
DAICHI曰くラオウの永久とレイの百烈は基本コンらしいしなw
>>394
そこまで行くともう色んな要素が絡むだろうがブーン→JB→JCとかでどうだろ?
rei氏のパッチ入りかそうでないかで微妙に変わるかも
情報拾ってきた
113 名前:# [sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19:08:07 ID:JcrbvhBO
アフロン氏レイ+rei氏パッチのレイで
2A*n>2B>低ダJY>近Y>JX>JY>流星パンチ>E>JA>近X>近Y>弱昇竜>ブーン
まで入ったんだけどかっこいいな
この後の追撃はどうすればいいんだろうか
114 名前:# [sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19:20:08 ID:WHKKvhYu
>>113
rei氏のパッチは入れてないがそこから
J弱P>J弱K>J強K>キリサケって入らなかったっけ
出来なかったらすまん
116 名前:# [sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19:28:53 ID:JcrbvhBO
>>114
おお、練習してみる
ありがとう
117 名前:# [sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19:32:57 ID:FQgn+LkN
そんなことよりバグ昇竜しようぜ!
118 名前:# [sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19:35:29 ID:SYiYgaTQ
mugenが落ちるんだっけか
トナメでやったら神動画になれるな
119 名前:# [sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19:38:45 ID:FQgn+LkN
まぁ決まった時点でレイの勝ちだが
バグ昇竜するならやたら高い猫のステージがオススメです
120 名前:# [sage] 投稿日:2008/06/27(金) 19:40:26 ID:JcrbvhBO
ブーン>JA>JB>飛燕流舞>キリサケでいけた
>>114ありがとう
5〜5.5割おいしいです
MUGENで「ドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイル(ry」は出来るのかな
動画でやったら伝説になるぞ
>>397
世紀末と一重に言うけど、実際やるとそんなもんなんです。楽じゃないとです。
修羅はそれを「小足・小パン入ったら終了」にするからな・・・恐ろしい。
そんな俺はモヒカン以下だがな!
そして愛乃シン製作者様
またもやガロンに投げられてAI入ってしまいましたよ〜。
恐らく、投げられたときにボタンいろいろ押してたりすると入る・・・のかな?
要検証。
マヴカプは打ち上げた後適当にボタンを押すだけですよ
>>403
さりげなくバグ昇竜を勧めてるんじゃねーよw
>>405
ニートーさんを少しいじってみたがちっちゃいキャラには打ち上げがあたりにくくて困る
マヴカプキャラも結構大きいんだよなあ。ニートーさんはさらに微妙に浮いてやがるし
MvC殺意リュウだと
2X→2Y→2Z→ハイジャンプ→X→A→Y→B→Z→236Z→Z→波動拳→真空波動拳
とか難しくないコンボで壁際限定だけど4〜5割いけるからマブカプは恐ろしい
>>408
kongキャラは人操作だとピーキーすぎてしんどいぞ
ドコヲミテイルソコダドコヲミテイルソコダ
自問自答しているレイ。
ムテキング実装されねーかな
あれさえあれば5様の気分を完璧に味わえるのに
mugenで世紀末なゲームキャラたちを見てると
ゲージ使って4〜5割ならまだ良心的と思えてくるから困る
良心的ってかゲージ使って4〜5割って標準的なSNKのゲームだと思う
コンボゲーでもゲージ使って4〜5割は普通な気がする
>>413
マグニ「ですよねー」
マヴカプ上位陣は即死を僅か10秒前後でぶち込んでくるから困る
>>415
7〜8割辺りからコイツ強過ぎってレベルか。
関係ないけど蓬莱氏って、ものの言い方が
どう考えても人を怒らせるような言い方なのに憎めない。
いや、寧ろ可愛いとすら思えてくる。
MUGENだけに製作者も十人十色だよな。
5様会場で寝こけて
闘劇だめだったとか・・・
5ゲージ単発で7割持っていく天狗も居るしなぁ
KOFは普通二本先取が主流だったのに三本先取だから仕方ないと思う。
ノーゲージで5割持ってくKOF改変キャラなら一人知ってます。
>>421
ノーゲージで即死があるKOFキャラがいるんですが。
ケーブル「1ゲージ単発で5割ってどうよ」
センチ「マジ勘弁」
ラオウ「絶望した!ノーゲージ即死が常識の格ゲーに絶望した!」
ラオウのノーゲージノーオーラからのトラベリングで即死・ラオウ全ゲージMAXとか動画でやったらさすがに叩かれるかねぇ
>>417
そんなに言い方悪いかな?w
トキ「ゲージ技使った後に拾われるのはマジ困る」
ノーゲージで即死ってのは設計ミスキャラで
1ゲージ5割は予定通りって感じじゃね
なんで5様はmugenでも有名なんだよw
流石としか言いようがないw
5様タッグ:シン・シエル
という電波を受信した。
最近だと、1ゲージ込みコンボで5割は普通じゃろうね。
まぁそんな中、北斗やらマヴカプやらヴァネッサやらがいるからあれだが。
そう考えると、クララの2ゲージ即死コンとかかわいく見えるから困る。
タッグなら愛乃シンとハート&はぁとを組ませると面白い
5様でググったらニコニコMUGENwikiが一番上にきてワロタ
即死コンというのは本来こういうもの
>>427
マグニやストームが設計ミスとかお前ミュータントに襲われるぞ
シンはキングと組ませるのがベストだろjk
>>431
これを見てると最近のゲームは優秀だなぁって気になる
レイ「オワタコン?バグ昇竜?なんのことです?」
マヴカプの4強全員X-MENキャラなんだよな、確かケーブルはサイクのなんかだった気が
さすがミュータントは格が違った
>>437
未来からやってきたサイクの息子。
四次元ハイパーバイパーでセンチ殺しに大活躍
>>425
いや、自分も「アレぐらい普通」とは思ってるが、
実際に他人(特に目上の知り合い)にあんな風な発言したら、
例えブチキレなくても良い顔はされないと思う。
軍神「まぁ、当身で試合は終わるよね。」
>>431
ワーヒーやめいw
ここまでくると「即死コン」じゃなくて「即死ゲー」だw
>>437
嘘みたいだろ・・・あれ・・・サイクの息子なんだぜ・・・。
時間の進み具合の問題上、現状歳はサイク<ケーブルだけど。
アホな父親とは全然違う。さすがケーブル。
でも、ゲームでははしゃぎすぎちゃったかな^^
他が他だからあれだけど^^
>>437
サイクと女性ミュータントの息子で"最強の遺伝子"を持つと言われる
体が機械に侵食される病気を直すため未来に旅立ち、戻ってきた
名前のケーブルは現在と未来を繋ぐ架け橋みたいな意味らしい
どっかで見た設計だがうろ覚えだ
なんかタミフルと異常行動って関係なかったっぽいな
まぁ、ニコmugenでも最近はタミフルって単語はあんま見なくなってきたが。(タミ子くらいか)
>>441
なんかアメコミ紹介サイト?で
サイクの息子がオンスロート倒す鍵みたいなことになってたが
アレもケーブルなのか?それとも平行世界的な何か?
まああれだ、トランクス
>>440
確かにね、癖にならんように気をつけないとねー
首斬り破沙羅「後ろ取られたら絶対に負けるんですがってアッー!」
牙神「チレッチレッチレッ×n」
バサラウィルスを振りまく幻十郎とか作りてぇなぁ
背後に回ったら永久し放題でry
シグマウイルスばらまくΣとな
斬や天ならかなりのキャラが破沙羅とか関係なく背後からの永久持ってるぞ。
ワイヤーシグマとな
アレどうやったら倒せるんだっけ
一回だけ倒した記憶があるがマグマに飲まれて結局ED見てないや
シグマってMUGENにいたっけ?
Xとかその他ボスがいるくらいだしあってもよさそうなんだけど
ボビーオロゴンってネタキャラかと思ったらホントにいるのかww
>>449
確かに天の幻ちゃん裏回りダッシュ中斬りだけで永久になるんですけどねーw
斬だともっと酷いし
天下一での弱さが嘘のようだぜヒャッハー
・・・・あそこまで弱体化させなくてもいいのにorz
>>444
もう細かいところまでは覚えてないぜよ(´・ω・`)
ケーブルがオンス退けた、とかそんなんだったかしらん。
最終的にケーブルが倒した、ってわけじゃないような気もするけど。
にしても、mugenのマーヴルキャラだとウルたんが一番出しやすいみたいね。
あとはスパイダーマンあたり?
いや、他がいろいろと異常すぎるのが多いせいな気もするけど。
(東映含め)スパイディ>>ウルヴィー>>>>>>>その他
だな。改変シュマたんに期待だぜ
これの最後の永久がシュールで好きなんだ
>>451
Σ見たいな有名キャラがいないとでも思うてか
この流れはwikiの波動昇龍の項目にマグマードドラグーンをこっそり足せというお告げか
いや、足さないけど
>>451
初代Xのを使った奴がいる。だから小さい
ゼロやXはMVCロックマンの改編手書きキャラを
見たことあるけどシグマは無いんだよな
>>452
ちゃんと原作に登場してるボスキャラ。
シシーを元気づけるために王が呼んだ最強のファイターっつー設定だったと思う
>>457
後のアルカナハートである。
ぎゃあああ知名度うpの為にwikiに投下しようとしたティセの性能メモが飛んだ
イグニスでKFMに永久入れてくる
いくらプログラマーが頑張っても永久とかバグとかって無くせないモノなのかねぇ
そういうこと考えると頻繁に修正できる同人作品の方が最終的な完成度が高くなるのかな?
性能ぶっ飛んでるヤツ多いけど演出カッコいいから好きなんだよな、マヴカプシリーズ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0912.wmv
とりあえず烈空さんの詩子を、技は弄れないからせめて演出だけでも俺好みにしようとした結果。
・・・丸々一日費やしてコレだ!
普通の商業格ゲーもPCで出せば修正なんて容易なんだけどな
>>462
どっちのイグニスだ……と思ったがどっちでもいいのか。
WMM保存する時は推奨の奴は罠だから
メディアエンコーダーでプロファイル作るの面倒なら
ローカルで保存あたりにすると良いよ
誤爆した、最低の屑でごめん
なんかのリードミーに書いてあったんだが
バグ:人類が滅亡しない限りなくなりません
ってのがすげえ記憶に残ってる
>>465
PCゲームは割れ厨が多くてあまり出したくないらしい
>>463
これは消極的な手段だけどメルブラや東方緋想天見たいにある程度のダメージで無敵になったり
バウンドの上限つけたりするだけで大半の永久は消えるよ、あとゲージ回収率を抑える、この辺りだな
>>464
おー
詩子結構愛用しているものとしてもコレはまたいいですな
ところでフルバレットコンビネーションの演出は如何に?
PCで出すかは別としても
ネット対戦当り前の世の中、真剣に格ゲも転換期だな
>>470
ネット対戦主体にしてID求めるようにすればそんなこともなくなるんだけどなぁ
海外なんかはPCゲーかなり盛んなのに日本じゃエロゲの足元にも及ばない規模
KOFやMVCのような大量のキャラが参戦するゲームは
バランスを取ることは不可能に近いからな。
10人程度の作品でも取れてない作品が多いぐらいだから
>>463
キャンセルって実はバグなんだぜ…面白いから取り入れちゃったけど
同人ゲーは製作側にやる気があれば大分よくなるね。
マヴカプは上位陣って括りの中でだけなら良バランスだよ
バグはなくなるよ
単に新たなバグが必ず生まれるだけなんだよ
製作者やデバッガーは頑張っているはずさ
格ゲーがネット対戦主流になったら「今負けたのはラグのせい」が行き交うことになるだろうな
ちょい聞きたいんだがmugenで自作エフェクト作ってる人っている?
愛用してるソフトとかってあるかな。mugen高校エフェクト講座開いてくれんかなあ・・・
新しいバグが出るのはVerうpするからであって・・・
バグ修正だけやってればすべてのバグはそのうちなくなる
>>470
箱○最強ってことですね
>>478
手書きクーラの人がエフェクト講座作ってたよ
プログラマ「よーし後はデバッグと調整すれば完成だー」
営業「すいませんあとキャラ3人ほど追加していただきたいんですけど」
プログラマ「( ^ω^)…」
緋想天とかだって相当数売れてるはずなんだけどな
新キャラのドットを打つのに時間がかかって
調整できずに新キャラが最強になるのもよくあること
そして新キャラ最強を恐れて弱キャラとして出すのもよくあること
>>477
mugenとは関係ないがそういうとこできるツールは出回ってて
2chあたりではそんなのも見るけどなw
でもそんなに頻繁に飛び交うって程じゃない気はするが
話しぶった切ってドラゴンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
え、ワーヒーの?
ラグは相手も同じ条件だしなー
>>484
そして生まれたのがトキ
>>478
gimpオススメ
>>487
いや、ニトロワのドラゴンだけどねw
まぁ・・・「俺の方が上手い」っていうための言い訳の一環だからねぇ<ラグのせい
それとは別に、とりあえずラグなしで戦いたいってのはあるかもね。
萃夢想の妖夢ステージとか異常に重くて、毎回あいつとの戦いはおっそいんだよなぁ・・・。
北斗のトキステージなんかは、最強キャラって言われるくらいだし。
最近ニトロワラッシュだな
北斗やアルカナより先に全キャラ揃いそうだ
>>479
未完成のまま発売とは感心しませんな
近頃のゲームはパッチ当てないと動かないから困る
ワーヒーのドラゴンはもういるからニトロワ…か?
>>488
FPSみたいに、回線は光
CPUGPUは最新が強さのうちになったりする時代くるんかもね
回線はあくまで太さであり、ラグ自体はなくならないんじゃないの?
>>496
FPSが盛んなアメリカや韓国はADSL主流のはずなんだけどなぁ
最近ニトロワすごいな
>>490
やっぱりGimPがいいのか。・・実はEdgeでキャラのドットに1段落ついて
さあエフェクトを使おうととりあえずGimP落としたらその使用があまりに違って絶望して
ここに駆け込んできたんだ。でもやっぱり優秀なソフトなんだなあ。
ありがとう、もう1度がんばってみます。
>>498
メリケンは光じゃないっけか?ADSLだっけ?
まあADSLは質は悪いからFPSはともかくネトゲには最悪だったよ・・・