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前スレ
MUGENについて語るスレpart96
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
マスターギースも一撃必殺とパワー回復があるっていう突っ込みは野暮なんだろうね
じゃあマスターギースも火力下げてみようか
>>64
じゃあお前の定義での強キャラはどんな性能のキャラなんだ?
どんな性能であれ狂キャラが強いのは変わらんと思うが
回復しない、ダメージ普通に受ける、大ダメージがない
特例で縛りの厳しい微量回復、条件有りの大ダメージ
まあ格闘じゃなくてただのステコンテストに成り下がってる凶キャラに求めるのは筋違いだけどね
凶キャラ=臆病キャラ
って言い回しは良いね、的を射ている
では逆に1発で死んでしまうということを曝け出しているスペ先生とかイェァは勇敢キャラですな。
まぁそれについては本当に勇敢な気もするけどw
>>58
板76のレス60あたりでございます。
凡そ二ヶ月前か・・・まだ二ヶ月しか経ってなかったのかw
凶って言うとエルクゥとかレアアクマとかその辺か?
強以降はさっぱりわからん
高校生ならしょうがないよね
拡張子なんてエロ系で覚えるものだし
発生保障のある技で回復モードにはいるメルブラは縛りがゆるいな
>>70
まともに試合をする気が無いという点では正しいな
弱→普→強→凶→狂→神→界王
凶ってゲニとかトキなど原作のボスとか
バランスブレイカーみたいなのではなかったか?
一番わかりやすいタイプの凶キャラは名前の長いkfmだな
超高威力かつ画面のほぼ全域をカバーする必殺技とか
誰もが一度は考えるんじゃないか?
マグニは自動回復もないし一発の火力もそこまでないけどこれも臆病キャラに入るのかね
コンボでごっそりもってくのもだめなら回復もするしコンボでそこらへんまで減らせるメルブラキャラは臆病キャラなのだろうか
今はそんなカテゴリ分けされれてるんだ
個人感覚だけど勝負する気が無いのが凶キャラってつもりで凶と書いただけでそれより上があるならそれも含む
AIで強キャラと遜色の無いレベルのものを作ってる人もいるから嘆くばかりでもないのが救いではある
最近の神キャラの基準は何らかのOTHキラーに耐えることのような気がしてきた
buyon氏の右京さんのAIレベルの上げ方って分かる人いたら教えてくれないか?
正統派タッグトナメだとレベル8になってるみたいなんだが、いろいろと弄ってみてもわからなかった
wikiにもレベル変更ができるが手に負えないとしか書いてないしで・・・お願いできないだろうか?
マグニートはチキンキャラだな
主に飛行能力の点で
>>77
オロチですね、分かります!
98UMオロチのMAX混が近距離で即死・・・だと・・・!?
わたしはゆるしませんよーーっ!!
ちなみに自分は凶=バランスブレイカーというか原作での一強
最早別ゲーと化しているようなキャラ達+ボスキャラ連中で、
狂=そいつらを一蹴できる程度の能力と認識してたが
んで凶の例=トキ、フォクシー、ペットショップ、オロチ、ゲニ、ボスルガなど
狂=マスギ、ジェネラル
そんな認識。
大体狂クラスは「全体攻撃?そんなの関係なくワープして回避したり即死かましますが?」的な感じ
じゃあペットショップもチキンだな
ハヤブサだけど
カーネルを超えるチキンキャラなど
>>78
まともに試合しない=臆病なら空中居続けもそうなる…のかねえ
皆様ダックハントをお忘れではないか
>>77
KFMは多いから一概には言えない。
>>83
凶に数人狂倒せる奴がいるぞ
空中要塞マグニは実際臆病っつーか卑怯だったろw
下りてこないしバリア張りっぱなしだしで一部のキャラは完全に積んでた
ガン逃げ鳥公のAIも似たような事するけど
アレも作者直々にチキンAI呼ばわりだしな
まあマグニは風見AIが出来たし鳥公もAIモード変えられるんだけどさ
wikiの神キャラの項目でGGのSPカラーが凶に入ってたけど
キャラによっちゃ狂クラスの性能があると思うんだがどうよ
タッグの大会を開こうと思ってるんだけどBBBキャラとH氏のメルブラで組むとしたらどっちをメインに持ってけばいいと思う?
普通にBBBでいいのかな・・・・
正直タッグはお腹いっぱい
とか言っておいてゲジマユにプリニーを出してくれと言っておくダブルスタンダード
シングルがお腹いっぱいって頃にゲジマユが来てタッグがお腹いっぱいって頃にゲジマユタッグが来ると言う変な法則がないか?
退かぬ!
>>89
確かにね、だからこの辺は非常に曖昧な感じ。
凶の上位=狂の下位〜中位的な。
凶の中にいて、狂を倒せるキャラが、
狂を倒せない凶キャラにやられたりするしこの辺は曖昧で良いと思う
>>91
SPカラートーナメント優勝してた金ジョニーはいけそうだな
>>53
MDK氏のグッドマンか。
サイトは閉鎖してないよ。
SNKDATABASEが閉鎖した今、Mugen-Infantryくらいしか使えるデータベースが残ってないな…。
>>92
ゲージが多い方をメインに持ってくる
BBBは5だったからBBBメインのがいい
>>96
SPカラー優勝したのはレミリアだよ
まあジョニーに金カラー用のAIが入ってたら優勝してたと思うけど
なんか隙見つけたら即ファイナーぶち込むんですね、わかります
>>94
お前テレビ見てたろw
>>99
あ、優勝と準優勝勘違いしてた。ありがとう
SPカラートナメか、あれは面白かったな(主にチートファイナー的な意味で
あのうp主はもう次回作作らんのかな?
>>19
その報告前に既に見てたりwたまたま今日見つけたんだから凄い偶然
あの動画にも出てた空中落下の挙動おかしいのは既に直してたけど、一試合目に出たメテオ→小鷲→小鴉の低空キック永久は知らなかった
見つけてくれたことに感謝して調整完了!
まさか小鴉を攻撃に使わず落下速度利用して繋げるとは・・・まあ、これが通用するの一部のキャラみたいだけどやっぱ永久は却下
あとはマグマグカーニバルが何故か美鈴相手の時、直撃なのに6割持ってくの見つけたから補正加えるか固定ダメージしないと・・。
この問題解決したらうpするつもりなのでまた遊んでやってください
しかし何故にニコスレに書き込んでるのに、うpしてるのtubeなのw
マグニートーなんかはバリア無しでも凶キャラを平気で4タテしたりするけどこれはどのあたりに位置付けられるんだろう
以前アルカナのはぁとがMUGENにいるいないの話になったとき、
あるけどAIが・・・という書き込みがあったのだが
実際に戦って分かったが弱いのではなく強すぎるということだった
リアルバウト山崎クソ強いな
レベル7でIsabeauに3戦2勝してしまった
>>106
どこのはぁと?
かつての3rdエビルとかあゆは、性能はそれ程でもないがAI殺しな戦法で凄まじい強さを見せるな
これはどのあたりだろうか
あゆの性能があんまりないなんていう人ってまだいたんだ
>>108
単体はIna氏しかいないな
最近のトナメで良い感じに動いてた気がする
>>106
Ina氏のだっけ? まだ完成度20%そこらなのにそんなに強いのか?
ちょっくらDLしてくる。
人工AIでも、あゆって強かった?
言論統制が無くなったので挑戦状的に宣伝せざるを得ない
次回、最終回。少なくとも七月中には完結できそうと言わざるを得ない
>108
Inoさんのはぁと。ほかにも冴姫とか作ってる
ただしはぁとはその書き込みのされた当時の最新版だから
今ではどうなってるかは知らない。ちょっとDLしてくる
えー?じゃ完成度20%しかないのに強すぎるのはちょっと信じられない
そもそもトナメ動画に出てくるキャラって性能高い奴しかいないと思うんだが
いやそもそも格ゲーで性能低い奴っていたっけ
実際強すぎるぞ
落としてみりゃわかる
>>116
未完成ゆえの強さって解るか?
Ina氏はぁとはガン攻めだから対応出来ないと恐ろしく強く感じるな
起き攻めがワンパなのと防御面がそこまでキツくないのが救いって感じ
個人的にはフィオナと互角かやや下ってくらいの強さだと思う
>>117
ダン
未完成っつても、技が実装されていないとか以外にまだ未調整とかいうパターンもあるからなあ
はぁと様の起き攻め裏表二択はマジ外道。未だに見切れねえ
で、完成度20%ってのは主にアルカナを愛と雷しかつけてないことによる
はぁと本人はフレームやら判定やらの微調整で完成だろう
キャラ数と同じだけアルカナがあるんだし、完成度100%の道は激しく遠いわなぁ
ヒント:まだ調節していない
アルカナハートってキャラのパートナーであるアルカナは自由に選択できるけど、
原作的には誰がどのアルカナと契約してるか決まってるんだよな。
でも、原作組み合わせで闘うプレイヤーあんま見ないな…相性か。
きら様はニプトラが契約アルカナだけど、ニプトラ選択すると有利なのは体格の小さいキャラだからな……
あ、InoじゃねえInaさんだった
ちなみに現在完成度25%。
更新したはぁとにJJ氏AIラオウLv10ぶつけたら
1R、2Rともパーフェクトでストレート勝ち。
そして鬼畜トキLv11がストレートで負けた・・・これは予想外すぐる
皆はMUGENと熱血行進曲(再)のコラボで人気のスペランカー先生の運動会シリーズでこのキャラに出てもらいたい!と思ったことはある?
自分は主人公組にDC版リオンとソルとはぁと、女組にクレア(10人組運動会では出番ナシだったので)とフィオナを入れてほしいなぁ………
はぁと、フレームはちゃんとフレームデータの通りときいたけど…
無敵技を多めに出してくるから迂闊に手をだすとやられます
んで先日に続いてぶった切り。すみません
長森にAIを入れる
今回Easyをちょっと強めに調整してみたんだけど、どうですかね
やっぱ強いかなあ
まあ今後調整しようかなと。例によってまだまだ不安定
あと、前にここで補正つきの長森あげてくれた人がいるけど、
私はまだ見てません
これから見て参考にさせてもらいますね
未完成で強いっていえばワルクが真っ先に思い浮かぶ
サイク連打に超回復でイグニスunkにすら勝つときもあるっていう
20%はぁとは、何か動きが色々ぎこちないんだよな
ハート&はぁとが単体に分裂してくれないかとつくづく思う…
>>131
自分のMUGENでも20%はぁとは壁の端に追い込まれると飛び道具以外の攻撃は使わなかったなぁ………
>>97
infaいってみたらサイト見つけた、今まで消えたと思ってたのは別の場所だったみたいだわ、サンクス
しかしkofのボスはしゃがめなかったり下段攻撃が少ない奴が多いなw
ボスは地に膝などつかぬ!
KOFのボスがしゃがめないのは演出だったよな
強さを強調させるためだったかなんとか
ルガールとゲーニッツくらいだよなw
まともにしゃがんでるの
UMでオロチもマヌケなしゃがみ方するようになったけど
拳王は地に膝をつかないのでしゃがめません
きっと成長期特有のあの膝の痛みが辛いんだよ
KOFのボスは「グラフィックは同じだけどしゃがみと言う概念はある」だが、
どこぞの拳王様は「死ぬまで足元がお留守」だもんなぁ。
そもそもラオウが地に膝を付かないって言ったのは死ぬときだけだよな……
クリザもしゃがめるね、KOF99EVOからだけど
演出もあるけど一番の理由はボスに回す労力あるなら通常キャラを作りこむよ!って事だろうね
うぬぅ〜鼻が痛いよ〜
轢かぬ!似にウグ!扱かれるウア!
PS版KOF97のオロチもしゃがめるんだぜ
>>142
今気づいた。色々と噛みすぎた('A`)
吹いたw
オリジナルゼロは何故かしゃがみガードだけある
わざとじゃねえのかww
やっぱりはぁとはかわいいnじゃなくてはぁとつええw
適当に持ってるキャラと戦わせてるけど今んとこ全勝してる
「しゃがむ」と「力尽きて体制を崩し膝をつく」を混同してとらえた
スーファミ北斗製作陣が悪い
はぁと確かに強いな。
勝てるのはあゆとカスとザッパだけだ。
そして何故か殺人貴にCNSが一つ足りなかった事が判明。
泣く泣く超旧式(ポトレ無し)を使う事に……
で、紙じゃないだなコレが。
しかもAI性能常時ゲージMAXな上に十七分割の威力がマジ半端ねぇwww
はぁとって単体でトナメとか動画出てたっけ?
>>151
なんたら自作AI
ハートはぁとを改造して単体にしたやつにAIつけたのなら、どっかで見たことある
江戸川氏の改変遠野の大ポトレ・・・
あれ誰だ?
>>154
秋葉様の実兄の遠野四季。反転してるから白髪。
ちなみにあだ名が何故か『ハルオ』
メガネのほうをトロワ=バートンとするならばあれはトロワ=バートン(真)と思って貰っても
いや解りにくいか
>>150
旧式を持ってない俺はどうしたらいいんだ
…とある同人アクションゲームから大好きなキャラを持ってきたいなと考えるも抽出方法分からなくてorz
有名どころの同人くらいしか抽出ツールとかってないよなぁ?
どこぞのPの動画を見て思ったんだが、
斬影ハメやクラックハメするAI持ったテリーとアンディってMUGENに居たっけ?
>>150
さすがにあゆは倒せんだろう・・・と思ってやらせたら
ストレートで勝ったぞあのはぁと。
それ以降も何度かやらせてみたが大体7割ははぁとの勝ちだ
現状ではあれは間違いなく凶クラスだな。
>>155
たしか、ハルオって呼ばれるのはシキって名前のキャラが多すぎるからだったか。
遠野シキと言うと眼鏡の人とかぶるし、眼鏡の方を本名の七夜シキと呼ぶと幻影の方の七夜とかぶるしで(他にも両儀シキとかいるし)
で、『秋』葉の兄だから『春』雄だな、と、この呼び名がいつの間にか広まっていたという。
気合でキャプチャしろ
>>150
そういや前から思ってたんだがカスって誰?
とりあえず一通り戦わせて思ったこと
やっぱりライユーは強いね
3回ぐらい戦わせたけど全部ストレート勝ちやがった。コンボ繋がりにくいからかな。
あとうさぎ氏のフィオナの強い事強い事・・・何回か完封勝ちしやがった・・・さすが俺の嫁
画像っぽいファイルを探して気合で頑張るとか
ものによっちゃ何とかならんことも無い