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前スレ
MUGENについて語るスレpart93
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ。
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・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 片腹痛いので、早退してもいいですか?
わくわくの前のゲームにいるとは聞いてたがデス様の兄ってどんな奴なんだ?見た目的に
CPUバルログなら四天王の中でたぶん一番簡単に倒せなかったっけ
一回転ばして起き上がりに昇り大キック重ねるとバク転してくるから、そこを投げてりゃ
余裕だった記憶がある。
>>419
ガロスペのアクセルは挑発すると超必打ってきたな。
ギースだとそれに当て身してるだけで勝てるというw
>>424
超兄貴のアドンの頭に聖火が灯ってると考えてもらえばわかると思う
マッチョな兄貴、超兄貴
うーん弟様とは似てないってことだけは分かった
BBBの大悟ってチーム戦なら先鋒と大将どっちがいいんだろうか
そういえばもうすぐサンソフトコレクションが出るな。
スーファミの頃はCPUバルログのせいでコントローラーに歯形ができてたのは良い思い出
>>425
それ初めて知ったのって、友達に「こいつに挑発したら簡単に倒せるぜ」って言われて
逆にぼこぼこにされたと言う…
当身もないのに至近距離で挑発かました自分も悪いんだがなw
今じゃあんな感じの小ネタ入ってるゲームってないよなぁ…
魔界大帝の兄なら超神氏のサイト行けば見れるよ!よ!
アドレスの1019aa〜1019ac辺りまでが拡縮に関係するコードってのはわかったんだけど
弄れば弄るほどおかしくなっていく・・・
またそのうち挑戦してみるか
mugenだとリバサがはっきり言って出ないのはきついな
某下敷きが脱出困難な主な原因はソレだからね。
varset使えば出せるぜ
起き上がって行動が可能になった瞬間にコマンド成立させないと駄目なんだっけ
頼れる無敵技が2426コマンドしかないキャラ使ってる俺には相当な無理ゲー
キャラの技に記述を入れれば出来なくもないらしい?
ttp://www.ne.jp/asahi/home/raiwa/Game/Mugen/Diary/030714.htm
>>435
いつか公開されることを超期待してる
ゲジマユのうp主潰したいんだがだれか協力してくれ
Sルガールはその辺り対応してるな
>>442
自分のパソコン潰せ、そしたらきっとゲジマユのうp主なんてどうでもよくなる
>>444
それじゃ面白くも何ともないじゃない
クレア達は起き上がりキャンセル技があるから迎撃がし易くて楽だったな。
こっちも小足連打迎撃されるけど。
まあ俺の活躍で4000とかあった再生数も今じゃ2000行かなくなったしな
そろそろトドメ刺す頃と思って
なんというツンデレ
そうやって話題にして再生数を増やしてあげようって考えですね、わかります
そうそう。俺信者だから。みんなどんどん再生数上げて上げてw
MOS面白すぎるな
他のストーリー動画とか糞すぎるわ
MOSもMXFも全然伸びなくったな
どっちも前は凄い人気だったのに
ゲジマユ面白すぎるなー
糞トナメ上げてる奴はちったあこれ見て勉強しなw
これうp主の自演じゃね
>>452
まずはsageについて勉強しようぜ
sage以前にこの短時間でID変更ミスんな。
リムルルって強AIあった?
無いならがんばって自作してみようかな
>>451
MXFはまた打ち切るんじゃあないかと様子見の人や
打ち切りで冷めた人やらがいるだろうからまぁしょうがない、現状ストーリー飽和気味だし
MOSの方は……やっぱ前身のわかりやすいパロタイトルが少なからず再生数に影響してたってことじゃあないかね
またプロレスに貼ろうかと思ったらアク禁されてよ
誰かやってきてよ
あと地味にマイリストがMOSで独立してたりするからね。
ゲジマユWWEみてMOSへって感じにはなかなか難しい。
MXFは他にストーリーモノが多くあるってのが1番影響あると思うが…
どっちにしろ、今の再生数だって別に少ないわけじゃないし、
逆にひと悶着あったり間あいたりしてもそれだけ見てくれてる人が居るって事。
>>456
天サム版リムルルならwikiのAI作ってみた紹介に掲載されていたハズ
>>460
と思ったら、消えてた。すまぬ
流れちゃったかな
>>461
道民として
アイヌと北海道の歴史を学んだものとして自力でがんばって見るよ
実際ナコルルみたいなアイヌ人って存在するんだろうか
手足伸ばして口から火を噴く某インド人並みに怪しいんだが
単純に面白くないってだけだろ
アホみたいな擁護してんじゃねえよ
インド人ほどは中々離れられないと思うがw
詳しくは知らないが、文化や服装なんかはだいぶアレンジされてるんじゃないかな。
その手の団体に毛嫌いされてたはずだから。
刺青とかあるんかね?
まあそれ抜きにしても居ないとは思うが
潰すとか潰さないとかそんな下らない話をするんなら
ポケットファイターのキャラのかわいさについて語り合おうぜ
アイヌ人もアイヌ人よりさらに前の先住民を追い出して北海道に住んでいて
その歴史的証拠になるものを隠滅してたとか狼で聞きました
ポケットファイターのステージの可愛らしさは異常
>>467
攻撃毎に衣装チェンジするとかいう小ネタをはさむのは素晴らしすぎる。
でもあれ、ストーリーの壊れ方が異常なんだよねぇw
春麗なんか思い切り見当違いだし、ケンは倦怠期だからっていう話だしw
>>469
背景でデミ様がツルツルーって滑ってるのはすごい笑ったw
背景の自重しないデミトリですねわかります
背景といえばベガのはしゃぎっぷり<ポケファイのステージ
背景・・・ショウウィンドウに飾ってるのをベガにおねだりしてる
キャミィとかがすっげーかわいかった記憶がある
作者のヤフブリにはまだ残ってるぞ>リムルルAI
ALICEがwipで出してたポケット殺意リュウ、立ち絵とかも滅茶苦茶気合入ってて物凄く期待してたのに・・・
人気の影咲夜と闘ってみたけどみんなこれに勝てるの?
>>463
時代背景が違うから昔の話になるけど(1400〜1800)
服装的にはあれで正しい、模様もあんな感じでいい
巫女らしき人はいた
トゥスクル(トゥシクル)って呼ばれてる、霊的な問題が起きた場合の解決するのが仕事の人がいる
東方MUGENってなんだよ…
さすがに無いわそれは
各動画の再生数見ると以前の人気ネタやキャラは確実に飽きられつつ有るな
各原作ゲームの知識が殆ど無かったり、アルティメットに出てるキャラ以外あんまり知りませんと言う様なアップロード層はもうそろそろ絶滅するな
>>476
同キャラ戦なら勝てる。
ナイフを片鱗で当身してコンボ決めれば良いだけ。
>>476
俺は普通にカイで勝てたけどな
AIもそんなに凶悪じゃないし
41氏の影咲夜でも飛び道具性能は勝ってるんだから頑張れば勝てるだろう
他の性能は知らんが
公開すれば誰か勝利動画あげてくれるんじゃ(ry
>>476
綺麗には勝てないけど、手段を選ばないなら
片鱗が超性能だから、片鱗ぶっぱして成功したら適当に殴るだけでいける
最近面白いストーリー動画って何がある?
自分とこですぐ再現できるような動画はあんま見る気が起きないな
演出が凝ってるとかゲジマユやセルハラみたいにそうそう再現できない試合形式なら見たくなる
凶悪論外が文字通り桁違いに伸びてるのもそういう人が増えてる証拠じゃないかなあとおもた
>>476
カービィならなんとかいけた
>>483
リュウが咲く!
>>483
mugenの住人かなあ。
世界観はともかく、キャラの性格が(味方勢は)原作よりだし
>>481
飛び道具の性能でも負けてるよ。
こっちはただナイフ数が多いだけで、攻撃判定や速度や発生で
ボロ負けしてるw
試しに最初から最後まで打ち合ってみたけど、見事に凹られた。
公開はいつものことながら無理w
俺製作者ほど知識無いから、いかがわしいものしか作れないの
毎度お馴染みでも清く正しくもない大ポトレ詰め合わせです
前回の内容に30枚程追加、主にKOF分増量
リドミに更新書いてるのでお読み下され
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/112279.zip
mugen
>>486-487
よしありがとう。そこでしつこくMOS宣伝してくるわ
東方MUGEN?
というか、面白いストーリー動画聞かなきゃいけないほど動画増えたっけ。
>>476
実際やってみなきゃわからんからあれだが、テスタならいけそうな気がする。
HITOMIひっかけてコンボ入れて、ナイフ動作見てからエグゼとかナイトメアとか。
まぁテスタが強いっていえばそれまでなんだけどね。
>>489
乙です
ってなんかザミエルいるww
>>489
乙華麗
前からあったのかも知れないが郁未の表情が普通すぎて逆に驚いた
>>492
実際どんだけかな……と思って「MUGENストーリーOP」タグ見たら50件あった
これは全部見るのは骨かもだぜ
>>495
WMEは面白いぜ〜信者のキモさがw
>>488
そうなのかww
壁バウンドとかダウン追い討ちとか便利そうに見えたが確かにそれが主力じゃないしな
あと俺はいかがわしいキャラも好きだから公開しなくてもいいからこれからも気が向いたら動画あげてくれww
>>489
乙。ちびみずかのポトレhanma氏のに入れて使わせてもらってますぜ
あとこの郁未のポトレのソースってなんなんだ?
MOS面白いぜw
うp主の空回りっぷりが
>>498
この動画から拝借しました
moon原作やってみたいが中々手に入らん
影昨夜戦ってきたが、やはり片鱗ツエエww
発生速いし隙がないから、マッハオラが何度か引っかかった。
あと1ゲージ五割のコンボも痛いけど、空中復帰ほぼしないから追撃し放題なところを攻めれば余裕で勝てた。
スタブレブッパオイシイ
>>495
それまで全く見てない人もそうそういないでしょう。
ポケットファイターだが、地味に全キャラいるっぽい?
タバサ・ザンギ・ゴウキあたりは動画でも見かけた記憶はあるけど。
こいつらの攻撃って、基本的に硬直長かったり範囲が広かったりでタッグ向けじゃないのかなとか。
WME最高だぜ
おつむの無い奴はわからんだろうがw
>>500
あれ、moon.のOPてアニメだったのか
てっきり他の鍵ゲーのように静止画かと思ってたわ
範囲広かったらタッグ向けだろ
影咲夜のスタンドがなんかガラスでできているように見えるんだがなんでだろう
>>500
サムネを見てますます郁未のキャラが分からなくなってきた
一言で言うとエロい駄目人間
本編やるのが一番早いが……ニコニコに動画は無いよな、やっぱし。
まぁ、基本的には割とまともなはず。
中身はドエロだけど。
>>508
エロいってのは聞いてたが・・・駄目人間なん?
宗教団体に潜入して
陵辱されるゲームだよ
トキ「面白いストーリー動画が見たいなら私を主役にしたハーレムストーリーを作れば(ry」
やっとこさジャギで霊夢に勝てたよ
うわさの影咲夜ってのはどのくらいの強さなんだ?
見たとこ高性能な技搭載してそうではあるけど
GGレベル11よりも強いんだろうか
>>510
駄目人間レベルのランク分けで他に一人しかいないAランクに割り振られたぐらい駄目人間
ONEの方は澪ルートと繭ルート以外あったけどMoon.はなぁ
エロシーン抜くとわけがわからなくなりかねん
まあ一部ならあるんだけどな…(音声・テキスト18禁)
あと冒頭も
>>512
・・・・・・・・・いや!それは冗談抜きで面白そうだ
郁未エロいのか
立ち絵と能力でイメージしてた俺の中の郁未像が崩れていくww
もっとクールキャラかと思ってたよ
結構なナルシストだとも聞いたな>郁未
バルログ恭介ユダあたりと組むフラグが立ちそう
それにしてもおもひで(だっけ?)は名曲、EFZのアレンジも名曲
いや、原作やってないけどね
影咲夜は性能ひでぇwwwと思ったけど割りと簡単に倒せるしAIにもあっさり倒される事が多いような気がする
たまにはトキが主人公な動画があってもいいと思うんだ。
慈善事業と称してやりたい放題。
逆らう奴には、テーレッテー
DVD版は知らんが初期版はシステム周りとか
いろいろ癖あるし。かなり根性いるよ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0816.bmp
うんただやってみたかっただけなんだ、あの腋を見てるとなにか届いちゃいけないものが俺の頭に届いたんだ
>>520
アミバ様が主人公ですね、わかります。
北斗IFをmugen動画で・・・か。