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前スレ
MUGENについて語るスレpart93
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 片腹痛いので、早退してもいいですか?
もう本当にスレのみなさんゴメンナサイ
>>353
糞が嫌ならゴミとでもしようか?
他の誰かも言ってるが、視覚的に意味をなさないレベルのキャラなんて
神なんて持ち上げるようなもんじゃない。
「神」ってのが俺にとっての糞と同意なのだとしたら、俺の表現が悪かったって事になるが。
大体、通常の格ゲーですら強すぎたりしただけで糞キャラ呼ばわりなんて普通だぞ。
MUGENとは違うとかアホな事はいうなよ、同じプラットフォームのキャラである以上、
なんでもありだから、とか使用目的が違う、なんてのは言い訳に過ぎない。
これ以上は俺が病院食を食べるハメとなる
>>359
真面目に見落としあるかもって言えてるから言わせて貰うがね、
とりあえず散々「釣られんなよキモイ」とか「ゲロ吐きそう」とか言っといて「俺は客観的」ってのは無いわ
取りあえずこれ以上は愚痴スレ行こうぜ?
お前さんが正しいとしても、感性の問題である時点でこの話題はあっち向けなんだよ
俺もあっちで話したいし
>大体、通常の格ゲーですら強すぎたりしただけで糞キャラ呼ばわりなんて普通だぞ。
普通かどうかはわからんが
いいことでもないな
自分だけのコンプゲー作りでもしたほうがよろしいかと
じゃあせっかく公開されたのに、通常の方ばっかりで全く話題にならない
スーパー兵太についてでも語ろうじゃないか……いや、まだβだけど
air七割くらい登録し終わった時点で
確認のために再度立ちグラの当たり判定調べたら原作と大きさが1ドット違ってた・・・
立ちグラの当たり判定を基盤に設定してるモーション多いから今後の修正考えたら泣きそう・・・
どうでもいいけど糞とかそういう言葉に反応しすぎ
だいたいMUGENなんて糞の集合体の様なものだろう。念のため言っておくとMUGENそのものを悪く言ってる訳では無いよ
糞で楽しんでる自覚が無いからデータの違法な使用を崇高な物と勘違いする様な節が出て、きてちょっとしたことに過剰反応するんだよ
そもそも特定のキャラを特定の条件下で糞と言ったところで
そのデータを公開してる人間そのものを否定する訳でも無かろうに
すぐ製作者様叩きがどうとか言い出す子が居るけど
そういうのは家族間だけにしておきなさいよ
通常の格闘ゲームでならそうなんだろうけど
その手のキャラすらMugen上の仕様で集めたのがMugenっていう格闘ゲームなわけで
気に入らないなら自分は登録しない、関わる動画を見ないってのを徹底すればいいだけ
他人にそれを強要する理由なんてなにもないんだわ
流れを変えようと絵板に絵をうpしようかと思ったが、何か戻りそうなんでやめた。
運がいい人は見れたのかもw
>>363
無頼かわいいよ無頼。
・・・兵太はこれからに期待かなぁ。まだ出たばっかだし。
とりあえず主人公の露出が少ないのがあれだがw
mugenだと主人公の方が空気になるのかねぇ。
2代目ブロントさんを狙う不届き者が現れたと聞いて来ました
BBBといえば韋駄川だけ他のキャラよりドットが荒いというか
色使いがショボく見えるのは俺だけか?
>>367
一体何をうpしようとしたのかだけでも教えてくれい
損得抜きで言えば、楽しまない権利はあるが、楽しませない権利は無いってところだな
BBBの男は基本的に大丈夫だと思うぞ
狼牙は金剛丸だっけ?あいつが出ない限りだけど学生服っていうメリットがある
無頼はすでに相方候補がいっぱいだからな、強いし
絶対回避だとか回避の鬼とか言われてるし
>>361
ああ、ありゃ主観だわ。
MUGENと関係無いとこだ、そんくらい流してくれ。
>>365
その通りだな。
>>366
少なくとも俺は他人に強要なんてしてない、というか楽しめる奴は勝ち組みだとすら言ってるんだが。
まぁあれだよ、普段喜んでPADだの厨ニだの言ってる連中が
少し糞言われた程度で顔真っ赤なんて、笑わせんなって事だ。
>>367
兵太は3体も居るのにどれも語られなさすぎるんだよー
スーパー単体版もファルコン兵太も再現兵太も、どれもいい出来なのにな
原作からして地味だからな兵太
初期キャラなのに壁ぐらいにしか使わないし
チェーンのエリの方をBBBには出して欲しかった
>>372
糞糞言ってるやつが
好きなキャラをPADとか中二とか呼ばれたくらいで
顔真っ赤にするなよ
二つしか知らんw
再現版探してくるか
>>369
何か、キモイの。(和訳名)に関するもの。
>>371
無頼はボクサーってのもデカイね。
ヴァネッサなんかは見た目的(ポーズとか)にも似てる感じだし。
>>373
そのままチーム作ってトナメとか大会出ればいいんだろうけどもねぇ。
とはいえ、元が同じようなのが3体出てこられても困るがw
兵太って名前聞いてあーいたなあって思ったよ
原作やってからもうだいぶ経つからなぁ。カゲの薄い連中は忘れちまう
>>359
なまじっか、完成度の高いキャラが信者に「神」っていわれてるより
どう見てもアレな性能にしか見えないキャラが神といわれてるほうが
逆に抵抗がない俺。
なぜかボクサーキャラはボクサー同士相性いいみたいだからなー
どいつも地上でひたすら固めてひたすらラッシュする戦法だからか?
だがバイソンてめーは駄目だ
とりあえずキモい事いってる奴は死んでください
>>375
誰も好きだなんて言ってないわけだが…
何勝手な妄想してんだ?
自分勝手な事抜かしてんじゃないよって言ってるだけだろ、ほんと頭おかしいな。
>>380
初代のバイソンはコマンドで必殺技が出る衝撃性能だからな
CPU専用キャラっていろいろとお茶目で大好きだ
デススター2nd、一応攻撃はブロッキングできるんだな・・・
双方向惑星破壊レーザーはすでに即死だから関係ないとして、
単方向惑星破壊レーザーはブロッキングできたのが驚きだ
バイソン
ヘヴィー・D
ヴァネッサ
山本無頼
ダッドリー
あとなんかいたっけ<ボクサーキャラ
メジャーな格闘技の割に意外と少ない気がする
やっぱ殴りだけってのが格ゲー的に痛いのか?
>>380
でも遠距離持ちとかが相手だと積む
ヴぁ姐さんと無頼…良かったぜ
スマートな感じもいいし
ダッくんとバイソンはヘビー級すぎる
みためが
>>380
ボクサータイプは地上ラッシュメインだから、エリアルにほぼ移行しない。
だから、お互いの攻撃を邪魔しづらいし、前進攻撃をよくするから逃しづらい。
多分千鶴とかでも相性いいんじゃないだろうか。ジョジョのタンデム系とか。
まぁ飛び道具をくぐれないときついっていう弱点はあるけどね。
バイソンは・・・あのピヨり中の静けさが本気で怖いw
自然の声を聞けるネイティブ・アメリカンボクサー「・・・」
兵太は強制加入な分影濃いほうだと思うんだけどなあ。
エリ出して欲しいのは同意だが、それならハニワとかまんぼうとか大悟とk(ry
……そういやBBBは発売前、早苗役の声優も居るってことで
委員長は隠しキャラって思われてたなあ。結局チュートリアルだけだったけど
>>380
ストWのロケテ行ったらさ、バイソンだけみんな使わないのよ
あんまり切ないんでバイソン使った
アクセルホークとか、リッキーもボクシングスタイルだな。
細かく探せば他にも結構いるはず。
グローブつけたボスもいるしな。
頭を棒に貫通されたボクサー「・・・」
>>385
ボクシングと両手剣を組み合わせた全く新しい格闘技というものがあってだな・・・
餓狼は結構ボクサー多かった気がするな
殆ど出番はその作品だけだったが
人のもつ可能性
>>390
獅子王が仲間に入りたそうにこちらを見つめているようです
>>385
EFZの香里なんかもボクサーキャラだよ
1人だけエリアルメインじゃなくて地上でのダッキングループで攻める人
固めも崩しもかなり強いけど近づけなきゃ意味が無いという
たしかどっかで無頼と組んでなかったっけ?
>>393
今のバイソンはタメコマンドだけど初代のCPU専用だけ236や214+攻撃で必殺技が出た
おかげでダッシュストレートやダッシュアッパーが簡単に連発できてしまうという
初代バイソンの高レベルCPUは脅威だったなあ
一度固められると反撃できねえ
兵太が三体もいる・・・だと?
てっきり最近公開された二つだけだと思ってたぜ
>>395
BGM合いすぎで笑った
でも百列張り手だけではまっちゃう初代バイソン
あと竜巻も苦手
初代バイソンはマジ鬼畜
そういやミッキー(龍虎)やヘヴィDあたりもボクサーか。
あとリッキーじゃなくてリックだったかありゃ。
>>395
パッと見人工AIで倒せる気はするんだがな
相手のゲージをなくす攻撃って存在するけど
やっぱこういう連中には効かないのか?
ボクシングの話からバイソンに移ったが
俺はバルログのほうが鬼だった
友達と交代でやっても勝てなかった
バイソンは波動拳連発してりゃ勝てたような記憶があんだが。
あと下段のガードも甘かったと思う。
>>406
ターボ10はそういう世界ではなかったはず
3秒で葬られることもあるからな
ていうかジェネラル以外も昔のゲームってCPUが鬼だったような
リュウやケンにしたって
息もつかせぬはどーけんはどーけんはどーけんはどー
で対空には超反応しょーりゅーけん
投げのダメージも半端ないし
意外とバランス悪い
>>409
CPUで待ちガイルが作られなかったのが救い。
対空から長々コンボされたら殺意が沸くとペットショップが言ってた
某魔界大帝の兄貴なんか
近距離強攻撃一発で4割以上奪っていく暴虐っぷり
そして弟は高威力広範囲高速発生のガード不能攻撃
飛び道具は読んでジャンプすりゃその1回で勝てるくらいのダメージだからな。
ゲーム的にはバランス悪いと言わざるを得ないが、キャラ間のバランス自体は…
初代、ダッシュ、までは流石に良いとは言えん、ターボでそこそこ。
初代は一部完全なハメあり、ダッシュは四天王が調整不足でやばすぎた。
あと昔のゲームはピよりやすい
敵にも言えることなんだけど
たいてい敵のほうが怒涛の攻めをしてくるので
こっちがぴよらされて
そのまんまお陀仏
ガロスペあたりのCPUはムカついたな。ピョンピョンライン逃げしまくる上に、
こっちがライン攻撃したら避け攻撃で対処してくるからなぁ
山田のじいさんは煎餅手裏剣を画面端で連続技になる速さで飛ばしてくるし
>>413
あれ起き上がりに重ねられたら本気で\(^o^)/なんだけど・・・。
対処法とかあるんかね、あれ。
Gルガとかよりもバルログのほうが強いと今でも思ってる
印象の話だけど
投げキャラっぽいのに早いしぴょんぴょん飛んで
間合いがつかめないし
バク転するし
バックドロップ、イヅナドロップは体力ごっそりもってくし
超反応でだすし
対空失敗してバルセロナ喰らうのは当たり前(へ垂れですからw
>>416
ガロスペか2だったか、アクセルってCPUだと挑発したらいきなり超必出してこなかったっけ?
特に無敵ってわけでもなく判定もそこまで強くないらしい>ころがるデッスーン
>>417
豪血寺キャラならストレス爆発で抜けられるかも。任意で発動出来ないけど。
なんかフェルデンお兄さんの話題出したら、急に作りたくなってきた
air判定の失敗がダメージでかかったし、チートサーチして拡縮解除のコードがあっさりみつかったらちょっと作ってくる
魔界大帝ならしょうがない
わくわくの前のゲームにいるとは聞いてたがデス様の兄ってどんな奴なんだ?見た目的に
CPUバルログなら四天王の中でたぶん一番簡単に倒せなかったっけ
一回転ばして起き上がりに昇り大キック重ねるとバク転してくるから、そこを投げてりゃ
余裕だった記憶がある。
>>419
ガロスペのアクセルは挑発すると超必打ってきたな。
ギースだとそれに当て身してるだけで勝てるというw
>>424
超兄貴のアドンの頭に聖火が灯ってると考えてもらえばわかると思う
マッチョな兄貴、超兄貴
うーん弟様とは似てないってことだけは分かった
BBBの大悟ってチーム戦なら先鋒と大将どっちがいいんだろうか
そういえばもうすぐサンソフトコレクションが出るな。
スーファミの頃はCPUバルログのせいでコントローラーに歯形ができてたのは良い思い出
>>425
それ初めて知ったのって、友達に「こいつに挑発したら簡単に倒せるぜ」って言われて
逆にぼこぼこにされたと言う…
当身もないのに至近距離で挑発かました自分も悪いんだがなw
今じゃあんな感じの小ネタ入ってるゲームってないよなぁ…
魔界大帝の兄なら超神氏のサイト行けば見れるよ!よ!
アドレスの1019aa〜1019ac辺りまでが拡縮に関係するコードってのはわかったんだけど
弄れば弄るほどおかしくなっていく・・・
またそのうち挑戦してみるか
mugenだとリバサがはっきり言って出ないのはきついな
某下敷きが脱出困難な主な原因はソレだからね。
varset使えば出せるぜ
起き上がって行動が可能になった瞬間にコマンド成立させないと駄目なんだっけ
頼れる無敵技が2426コマンドしかないキャラ使ってる俺には相当な無理ゲー
キャラの技に記述を入れれば出来なくもないらしい?
ttp://www.ne.jp/asahi/home/raiwa/Game/Mugen/Diary/030714.htm
>>435
いつか公開されることを超期待してる
ゲジマユのうp主潰したいんだがだれか協力してくれ
Sルガールはその辺り対応してるな
>>442
自分のパソコン潰せ、そしたらきっとゲジマユのうp主なんてどうでもよくなる
>>444
それじゃ面白くも何ともないじゃない
クレア達は起き上がりキャンセル技があるから迎撃がし易くて楽だったな。
こっちも小足連打迎撃されるけど。
まあ俺の活躍で4000とかあった再生数も今じゃ2000行かなくなったしな
そろそろトドメ刺す頃と思って
なんというツンデレ
そうやって話題にして再生数を増やしてあげようって考えですね、わかります
そうそう。俺信者だから。みんなどんどん再生数上げて上げてw
MOS面白すぎるな
他のストーリー動画とか糞すぎるわ
MOSもMXFも全然伸びなくったな
どっちも前は凄い人気だったのに
ゲジマユ面白すぎるなー
糞トナメ上げてる奴はちったあこれ見て勉強しなw
これうp主の自演じゃね
>>452
まずはsageについて勉強しようぜ
sage以前にこの短時間でID変更ミスんな。
リムルルって強AIあった?
無いならがんばって自作してみようかな
>>451
MXFはまた打ち切るんじゃあないかと様子見の人や
打ち切りで冷めた人やらがいるだろうからまぁしょうがない、現状ストーリー飽和気味だし
MOSの方は……やっぱ前身のわかりやすいパロタイトルが少なからず再生数に影響してたってことじゃあないかね