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俺は犯罪者予備軍らしい
ソースは↓
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html
>>1
予備軍乙
>>2
スルースキル鑑定してもらって来い
ひぐらしはまだわからなくもないが東方はねーよ・・・
というか両方非現実的すぎるだろ
一方ハーバード大学では・・・
1 バイアリーターク(岡山県) [] 2008/05/13(火) 15:51:43.61 ID:gSVv19VD0 ?PLT(17500) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/iyou_12.gif
暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査
ハーバード大学の2人の研究者によると、暴力的なゲームを体験した子どもは
日常世界でも暴力的な振る舞いをするということを示すデータは得られなかったという。
これは、大衆の意見の形成につながっている多くの報道とは根本から対立するものだ。
150万ドルの予算で2004年に開始したこの調査は、約 1200人の子どもを相手に「Grand Theft Auto」などの暴力的なゲームと、
「The Sims」などのそれほど暴力的ではないゲームを体験させ、その後の振る舞いを調べた。
Lawrence Kutner氏とCheryl Olson氏の2人の心理学者は、暴力的なゲームをプレイすることはほとんどの子どもにとって、
ストレス発散に過ぎないとの結論に達している。
もちろん、暴力的なゲームを数時間プレイした後に遊び半分の攻撃性を見せた子どもも中にはいたが、
武道アクション映画を観た後の子どもが見せる反応と同じレベルだった。
Kutner氏とOlson氏を含め、心理学者の中には、ビデオゲームは脳にポジティブな影響を与えると主張する動きがある。
Steven Johnson氏も、自著「Everything Bad is Good for You: How Today's Popular Culture is Actually Making Us Smarter」
(邦題:「ダメなものは、タメになるテレビやゲームは頭を良くしている」)の中で、この考え方を考察している。
Kutner氏とOlson氏は、「Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games」という本に調査の結果をまとめている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080513-00000013-cnet-sci
zakzak秋田
まぁ、あれだ。ネトゲのやりすぎは明らかに駄目だぞ。
とくに韓国産は引きこもり推奨ゲームみたいなもんだから
痛いニュース(ノ∀`)加藤容疑者「理想は背が小さくてアニメ声で、巫女さんの衣装が似合う娘」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137369.html
秋葉原通り魔事件
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061011_all.html
> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
> PCゲームは「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という同人誌系2Dシューティングゲームにのめり込んだ。
ロリコン犯罪者予備軍の東方キモオタ
http://jbbs.livedoor.jp/game/40539/欲しい方どぞww荒らしてください
ミク廚だぁぁぁぁあ、、、、、閉鎖中だけどいる?荒らせば荒らすほどpw教えたくなる・・
>>8
>萌え系
あの絵で?
>少女
大半が百を悠に越えてるだろ………
>弾丸
札やナイフだろ………
まぁ、やってない人から見たら当てはまるんだろうが
オタクは犯罪者予備軍なんていうけどさ
実際は>>1や>>8みたいな奴が間接的に犯罪者増やしてるよね
挑発したらそりゃー誰かは乗るだろうよ
迫害されれば誰かが怒って出てくるだろうよ
いじめられて、悔しくていつか仕返してやろうって考える人間もいるさ
自分達の責任を漫画やアニメ、ゲームや個人の嗜好に押し付けんな
>>10
原作絵が萌えないと申したか
ZUN涙目www
3次元の世界でうまく行かない人間が、2次元の世界に逃げてるだけ。
結局根本的な原因はその本人を取り巻くリアルな環境のほうなのに…
っていうかこういう風に色々なスレに出張して
同じこと書いてる>>8が犯罪者予備軍じゃね?
>>12
一般的に見ればな
俺?紅魔卿以降は全部持ってますが
犯罪者予備軍て誰もがそうなんじゃね?
マスゴミの印象操作←結論
既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww
・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。
「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
こう言って友人にナイフを渡していた。
「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
制止しても言い続けたという。
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html
暴力的なゲームをやるから暴力的になるんじゃなくて
もともと暴力的なやつが暴力的なゲームを好む傾向にあるだけだろ。
宮崎の部屋にロリアニメがあっても加藤の部屋に東方があってもそりゃ必然だ。
はやくZUN捕まらないかな。
東方厨も早く死ねばいいのに。
きもいんだよ。
削除済
削除済
まず、多少の血が出るゲームや
何かの悲鳴が聞こえる程度のゲームなら
ほとんどの家にあるだろう
東方は基本的に平和なゲームなのに扱い酷くてワロタ
人食ったりする妖怪もいるが劇中じゃそんなシーンないしなw スペカルールのおかげで死者は出てないし 比較的平和じゃないか
というかSTGなんてもっとヤバいの沢山あるだろうに・・・
主役が女の子で、他のキャラも全て女の子ってのが
いかにもヲタク叩きにもってこいって事ですか。
東方信者のきもさは天下一品だなwww
極論をいえば
人間は皆犯罪者予備軍
>>1
ソースがzakzak(笑)
zakzakは2ch釣りたいだけだろ
zakzakの連中どんだけゲーム嫌いなんだよw
そのうちzakzakの記事が気に入らず事件を・・・って起きそうだな
何かの熱狂的な信者がやりそうな予感
すると、zakzakは犯罪を増やす危険なサイトとなるわけか。
>>24
ねぇよwww
キモヲタの家ぐらいだ、そんな物があるのは。
しかし東方厨のきもさは尋常じゃないなww
ひぐらし厨と一緒にこの世から消えてくれないかなww
>>33
いや、普通にあるだろ・・・
大体ゲーム・アニメじゃなくとも血が出たり悲鳴が出るのなんて映画・ドラマ・漫画といくらでもあるだろうに
東方厨キモいとかいいつつお前のレスを見るにどうせSTGやらないんだろ?
だったら東方厨の被害なんてうけないだろ・・・
>>34
ゲームの内容全く知らないから厨を叩いてるんだろ。
>>35
STGやってないから被害を受けない?
アホか、お前は。
東方やひぐらしみたいなヲタゲーなんかをやっている人間が今回の秋葉の事件のようなことを起こすんだろ?w
一般人からしたら十分被害を受けるだろ。
ゲームをやっていないから被害を受けないって・・・どっから出てくるんだ、その考え。
>>36
安価ミスだよな?w
ついでだから聞こうか。オタゲーと普通のゲームはどう分類されるんだね。
え?東方厨から被害受けるのは「東方が最高」やら「東方のパクリ」って言われてイライラする他のSTGプレイヤーのみだろ・・・?
そもそも東方で犯罪起こすなら他のSTGやる奴は戦争起こすだろ
一般人が見る推理ドラマ・漫画で人は人を殺したくなったり殺人計画をたてる可能性はないのか?
少しは考えてからレスしろ
そもそも東方は殺人描写ほとんどねーよ 人食う設定のキャラとかはあるが少なくとも劇中じゃそのシーンは描かれていない
「東方で食人キャラがいるので人を殺して食べてみたくなった」とかで犯罪起きたら東方のせいだろうが
今回はそんな関係ないだろ
>>37
すまん、安価ミスだな。
ヲタゲーと普通のゲームの違い?
ヲタゲーは萌えを追求しすぎてるゲームだろ。
女キャラの数が多いだのあきらかに狙っているエロいシチュエーションとか。最近はそんなゲームぐらいしか出回ってないだろうけど。
マスコミの報道が公正で正しいと思ってる物知らずの痛いお子様と、
不幸な事件をネタにして愉悦に浸ってる虫の糞のようなクズと、
現実と仮想の区別のついてないゆるいスポンジ脳がいると聞いて飛んできました
>>38
お前な、
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html
此処でも読んでろ。
>「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。
>加藤容疑者は犯行当日の8日朝、こう言って友人にナイフを渡していた。
>「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
>加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。
>加藤容疑者は友人に「ひぐらしは商業化しているからダメだ。金もうけ主義だ」
>と独自の哲学から非難したこともあるという。
>「現在のゲームはストーリー、絵とも完成度が高く、現実世界に反応を得ることができない人間が
> 100%意のままに反応してくれるゲーム内の美少女の魔力に取りつかれる。
>その中で2人の容疑者が最悪の結末を迎えてしまった。
あきらかだろ、東方が原因なのは。