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前スレ
MUGENについて語るスレpart87
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MUGEN検索
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検索乞食対策
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしやんせ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・石化は凄いんでシュよ
・他は特になにも無いでシュ
>>370
それはさすがにどうかと・・。犬はAI殺しだし、前回でたキャラいるし。
>>375
そういや、ジャッジメントもって無いわ。どんな強さなんだろ?
場合によっては聖ソルと代わったほうがいいかもしれん。
エディを梅に代えたら、そんなにレイドラとの勝率は変わらんかったが
豪傑寺との相性は5割に近づいたと思う。
レイドラチームと他のチーム(GG以外)戦わせられる人はやってみてくれ
俺あんまキャラ持ってないからな。少しずつでも実験してこうぜ。
やるな台湾人
嫌な汗出て来たぜ
>>382
ビデオスタジオを使用する前はペイントでせかせかと一枚ずつ作ってました。
実はそっちの方が早く終わる上に見やすいという罠。
難しいですね。
>>385
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
`ー‐--‐‐―´ ぁあ
ジャッジメントはGルガをボコす程度の強さ。十分強いよ。
ショートストーリーは中の国、ブランドーと大御所のストーリー製作者によくすごいって言われてるよな。
実際演出かなり凝ってるし。続きまだかな・・・
新参導入としてアイドルマスターでmugen説明&トナメやろうとしたけど挫折した。
動画作ってる人ってすごいんだな。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0768.jpg
( ;^ω^)・・・・・・なんてこった
きのこに主人公(笑)って言われるアレックス萌え
宣伝です。続きできました。
【MUGEN】 続・狂−1 グランプリ PART6
>>345
亀な上に他の方が答えてるけど、タッグ決定はランダムなのでご理解を
ストーリーのOP作ってたら2日が経過していると言う。3Dとか作るの難しすぎるぜ親方
>>388
マジか。GGの大将もうジャッジメントでいい気もしてきた。
他の問題児達に対抗するにはそれくらいの大将じゃないとだめかもな。
マーヴルチーム、kong氏キャラ全開でもGGに勝てない
セイバートゥース、オメガレッド、マグニートー(飛行バリア自重、デフォAI)、ハルクでやってるんだがチップ、エディ、テスタ、正義のチームに勝率3割弱
ハルクとマグニの順番変えて風見AI入れたら9割程度勝てるんだが…両極端にもほどがあるだろ…
>>393
3、3Dだと…
少し前にここで話題になったDOMの破壊力に耐え切れず、思わず作ってしまった
>>393
3Dってw めっさ期待してますぜ
試してないけど
影、スレイヤー、織田ソル、ジャッギメントあたりでどうだ
つーかヨハンのAIMAXは96ゲニと互角以上だからな
>>394
問題児のいない3rdとか竜虎とかマジで悲惨になるぞ
ブロッキング記述をガードや切り返しの上に持ってくればアラ不思議!
trigger1 = 1
value = ブロッキング
上の方に記述があるほどブロッキングやらするからねぇ。
あゆはやたら上にあるからあの空気読めないリコイルするんだけども
>>390
そのK'、BLACK氏の?
お覇王とどないやを竜虎枠で・・・
龍虎は2の鬼CPUさえ再現されれば
もしくはお覇王かどないやを
めんどうだし問題児は全員一人で出したら?
大将強くしすぎると他のキャラがおまけにしかならなくなるぞ
協力してる感じが出るからチーム戦が受けるんであって、そんなワンマンは面白くない
というわけでヨハンの代わりにリンを入れて永久するAIを入れたアリスを大将にだね(ry
>>395
ハルクはそん中でいえば副将あたりだろ。
まあ作者が今回のキャラは前回と被らせない方向で行くと決めてるみたいだから、(シシー除く)
セイバートゥース・オメガレッド・サンドマン・自重マグニート
ならどうだ。
これだとチップ・スレイヤー・梅喧・ジャッジメントに良い勝負するぞ
>>404
龍虎枠には両方でそうだぞ。あとは香澄を影二とかにすればそこそこ戦える。
http://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/Ultimate-2nd.txt
ただしそれでもレイドラ組みとかには勝率よくなさそうだ
俺は持ってないから誰か調べてくれ
結局ヴァンパイアの面子はそのまんまなの?
サンドマンあれオリジナルだがいいのか?
風見マグニ永久自重ってか回数減らせばいい気がするが
ガードされると延々固めてタイムアップになるからな
っつーか大将ってのは最後を担当するだけであって、他メンツより極端に強いヤツの必要性は無いぞ
>>407
たしかにワンマンは見てて面白くないというのは分かる。
でもヨハン抜いたら逆に北斗あたりに9割もってかれそうなんだよな。
シシーのいない豪傑寺や、フェルナンデスのいないわくわくとかを出すっていうなら、
マイナーチームをかませにしているといわれてもしょうがないように思う。
>>408
おおマジだ、割といい勝負になった
vsレイドラ、勝率0割…だと……
正直この大会はもっと評価されてもいいと思う。
珍しいペアがたくさんでてる。
その時期に珍しいキャラやペアが出る大会がたくさんあったからな、それだけじゃ評価はされんよ
>>410
サンドマンはMUGEN的にはオリキャラだがマーヴル作品のキャラだったはず
問題ない
北斗はあんまりテレッテー使わないJJ氏のAI面子にして大将を羅漢主体のジャギにすればいいんじゃね?
というか、自分の評価を他人に同じように求めるな
タッグで珍しいのは当たり前だろ・・・
同じもの見せられてもこっちが困る
ありきたりのキャラで関連性もなくタッグを組めば伸びるんだな
キム・フーンとジョン・フーンで流石兄弟とかまだ誰もやってないよな
その発想はなかった
キム・フーンって誰?
>>410
まあマーブルキャラには違いないんじゃない?
kong氏じゃないジャガノと代えてもいいかも。
マグニの自重方法はそっちのがいいかもね。
>>411
まあね。だが飛びぬけて強いキャラがいるチームとやりあう場合、
こちらもそういうキャラがいないと結局無双される可能性があるんだよなー。
>>413
(^ω^;)
それはマズい・・・。他に龍虎で誰かいたっけ・・
>>417
大将ジャギって新しいなw
逆にありきたりのキャラばっかの方がMUGENやらない一般層には受けるっぽい。
ありきたりってのは人気ってことなんだ。
ニコニコ格付けの再生数見てそう思った。
ファイトフィーバーだろ・・・・
>>425
あんま見ないキャラが多いトーナメントだとキャラ選が微妙と抜かす奴いるし
そりゃもう隅々までMUGEN動画見てるユーザーならともかく普通の人は飽きるほど見てるわけじゃないだろうからな
JOJOや東方は原作信者多いから、出したりサムネにすれば見る人は結構増えるってイメージはあるな
>>409
レイレイ・ザベル・MVCアナカリス・CVSリリス(EX)
でレイドラメンバーと戦わせたら、
まあ、3割くらいは勝てたと思う。
>>426
最近はもっと評価されるべきトナメとかあったし、
第2回ultimateで他のキャラも人気出るようになるといいね。
ぶっちゃけもう龍虎は単体だと限界だろ
餓狼と統合すればそこそこいけるんじゃね?
>>425
でもMUGENでのありきたりとニコニコでのありきたりって若干違うよね。
大会でよく出てるキャラがニコニコ全体で知名度高いとは限らないし。
やっぱドナルドとかは偉大な気がする。
最近ではレイレイすら一方的にボコるキャラ増えてるからな・・・
ガロンAIMAXかQBEEAIMAXのほうがいいんじゃない?
>>403
ああ自分操作で出来たんだこれ、原作と同じ起き上がりに足払いが効くということが分かった
まあもう一つひどい攻略法が分かったんだがそれは動画で上げるつもり
>>429
純粋にヴァンパイアセイヴァーという作品でチームが組めるのにMVCやカプエスのアレンジを入れる必要があるのか?
ジェダ ガロン QBEE ザベルで良いじゃん
サムスピの超斬りの英訳ってHyperSlashでいいのかな?
海外版やったことないからわからん( ´・ω・)
試合のレベルを高いままで選手層の薄いチームも決勝出れる可能性が高いようにするのは無理なんだな。
AIレベルや能力下げるか、フルボッコ覚悟するかどっちがいいんだろ?
龍虎+餓狼統合で、いっそNBC枠をだね・・・
ユウキ、二代目カラテ、NEO-DIO、グッドマン
他に色、覚醒楓、ロバート、アイとか選り取り見取りである
七夜
不破刃
コンバット越前
ゲニ子
DIO
咲夜ブランドー
アレックス
ハルク
バレッタ
響
スパイダーマン
梅喧
ルガール
天草
大門
あたりが人気だろうな
餓狼はオトコマエシリーズの人の牙刀AIに許可が下りれば
戦力upできるはず
それでも問題児だらけの大将はきついが
言い方悪いが、問題児のいないチームは
いないチームだけのブロック作ってそこに纏めて放り込めばいいと思うんだ
予選で勝ち残れば充分見せ場貰えた事になるし、敗退するにせよフルボッコはないだろ、これなら
mugen最高再生数だったあの乱○動画消えたのかw
あれがきっかけでmugen始めたのにww
>>437
NBCならユウキアイミズチグッドマンでよくね?
そういえば前回ユウキはVSシリーズオリジナルで出てたんだっけ、何故かわからないけど
関係無いけど、「運送屋社長」の肩書きくっつけるならGじゃなくて通常のカプエスルガールのがしっくりくるよな
ゲージありゃギガン狙うし、いい声してるし、せっかくの正装を破かないし
アイはAIないんじゃね?
そしてキサラはAIがいつの間にかなくなってた……
運送ネタが広まるきっかけになったあの動画だと
最後の戦い以外じゃGにならないしな
そういえば普通のルガールって見ないな
ルガール、火力普通だし出しやすいと思うんだけどな
Gルガだと高火力のせいで叩かれやすいし
そっかそっか、ミズチもキサラも居たね
あれ?選出に困ってる組みよりよっぽど層が厚いのにハブられてる
CVSノーマルルガとTLEルガはもうちょい出番あっても良いよなー
>>432 >>434
いや、前回QBEE出てたじゃん。
レイレイをガロンAIMAXに代えて実験してみるか。
でもultのup主はガロン取り損ねたらしいけどな。
餓狼と龍虎が合併するとしたら、最強はどういうメンバーになるんだろう?前回との被りはなしで。
>>440
まあそういうやり方もあるかもな。
でもできるだけキャラ選択の時点で均等な強さにはしときたいところ。
コメント再生日時でソートできなくなった?
何でなくしたんだよ、便利だったのに!
>>438
トキも追加で。
このうち5体くらい出たら例え演出が優れていても見る気しないな
TLEルガは大好きなんだけどなー
デッドエンドスクリーマーは無駄に格好いい
ほんとは書き込み時間って言いたかった
先鋒 舞、ライデン、山田、エイジ、香澄斬り、ジェイフン
時報 二代目カラテ、MOWテリー、ドンファン、師範
副将 NBCロバ、ホワイト、ヴァイオレントザキさん
大将 ギース(カプエス以外)
候補だとこんな感じかねー
そういやニ代目カラテの初出って餓狼だったよな
>>453
最低トナメと俺フォルダ最強ぐらいでしか見たことないな・・・
ジャッジメント落としてみたが大将の器じゃないな、普通にa氏Lv11軍団の方が強い
殆どの奴に2タテされスレイヤーに至っては2ラウンド続けてのパーフェクト勝ち
イノと闇慈には勝ったがわざわざ出すほどの強さかっていうとな…後アバにも負けた
ボーナス君「大将の器?なんのこと?」
オリキャラチームの大将弱くね?
そういやイノは動画であんまり見ない気がするな
やっぱAIがワンパなのが原因か
GGみたいに層の厚い作品は大将を特別強くしなくていいと思う。
前回でハルクを三人がかりで倒す場面があったけどあんな感じが理想じゃない?
GGで考えるなら
先鋒:チップ・ミリア・アバ・イノ
次鋒:エディ・闇慈・ポチョ
副将:スレイヤー・梅喧
大将:聖ソル
このあたりが安定じゃないのかな。わりとタイプ違いだし。
そしてオリキャラにゆっくりがいないのは(ry
聖ソルはそんな強くないと思うんだけどな・・・
聖ソル安定しないからな
>>450
右のほうみてみな
>>456
そうなのか!貴重な情報ありがとう。
GG同士だと結構負けるっぽいね、ジャッジメント。
やっぱ聖ソル安定かな。そんな強くないけど
>>460の言うとおりかもしれん。
>>461
やっぱそうなるか。
オリ・・・キャラ・・・なのか?
前も言った気がするがBBBの現状最強は確かジャージ
クナギor扇奈or剣道弓道、狼牙⇔糸目、ジャージでいい気がする
あとアルカナはきら様、舞織、リーゼ、フィオナがいいんじゃないか
特にMUGENじゃ舞織の人間弾幕がエグい
チップは次鋒程度の力は持ってると思うが
負けるときは嘘みたいにあっさり乙るけど
強さよりもキャラの印象で大将とかはつい考えちゃうんだよなあ
GGで言うとなるとジャスティスよりテスタスレイヤーの方が強いかもしれないけど、やっぱりジャスティスが大将って感じがするってこと
個人的に
先鋒:聖ソル
次鋒:テスタ
副将:ディズィー
大将:ジャスティス
>>455
とりあえずライデン、師範、ホワイトさん、ナイトメアギースで
レイドラとやってみる・・・
と思ったらキャラが足りなかった。誰か実験できない?
メンバー増えたから他のキャラ選でも問題ないけどな。
オリキャラならロードラビナスAIレベルMAXがかなり強かったはず。
チップは死ななきゃ安いからなぁ
その分型にはまるとパーフェクト勝ちもありえるけど
きら様なんだがやたら強い動画があったんだがこれは人工AI?
正直このでかさでこの吸引力でボッを連発されたら準問題児だなw
>>466
次鋒チップ・ザナフいきます!
もういっそのこと、チームメンバー5〜6人候補選んでそいつら総当りさせて成績いい順に選べばいいんじゃね?
そんなトナメあっただろ
>>466
チップはMUGEN動画での扱いよりよっぽど実際強いと思うが、
相手によっては安定しないんだよな。そこがいいんだが。
>>468
ボスメンバーってことか。まあ今回は実現しないと思うけど。
>>473
時間かからね?あんまり俺はやりたくないかも・・。
1チームに30試合もしてたら、全部で最低でも750試合だぞ。
とりあえず誰もフォモの存在に触れてくれないので俺の怒りが有頂天に達した
凶悪キャラ総出演だってさ
>>466
チップは強いけど、次鋒あたりから火力が高いタイプが出てくることが多いから、逆転される可能性がある。
と考えると、先鋒でほぼ確実に1勝を得た方が有利だったりする。
相手によるけど、副将相手はまず厳しいことになるハズだし。
つっても、先鋒チップより先鋒ミリアの方がいいんだろうけどね。
ゲージそんなに必要としないし。
>>475
(<◎>)<うわぁぁぁああああああああ!!!!!
マジでスマン。ちょっとビリヤードしてくる。
出すなら次鋒かな?固めタイプだし、遠距離系持ちだし。
フォモは次鋒くらいかな・・。
しかしGGはキャラ選択の幅が広すぎる
レイドラにわけてやってくれ。
きらはアルカナ選択と対戦相手の組み合わせで相性かわりまくる
あるキャラには闇だと勝てないのに土だと勝てて
土にすると今まで勝ててたキャラに負けたりするみたいな
>>469の実験やったらアリスがライデンを永久で仕留めやがった
強さはともかく動画的にはこいつも問題児かもしれん、笑ったけど
ちなみに師範はアリスの回復剤にしかならずホワイトがアリスに勝ってヨハン登場
ホワイトとギース成す術もなく2タテでレイドラ勝利、うんまあこうなるわな
実はメルブラもものすごく選択肢多いよな
H氏のキャラ全部に青子とレイス氏のワラ、シエルあたりから色々選べるし
しかもAI更新でH氏のキャラ軒並み強くなってるし。実質ガードポイントな相殺とバカキャンは結構おいしい気がする
EFZキャラも選択肢は多いんだけど大半が対人AIなのがなー
あゆが使えないと戦力大幅ダウンするぞ
wikiのKUSANAGIの項目、ファンを増やしたストーリ動画って
MSIよりMXFのような気がするんだが
龍虎は2の若ギースをナイトメアモードで出しておけばいいんじゃね
餓狼はアレだ山田のじいちゃんがせんべい連発しとけばいいよ