MUGENについて語るスレpart85


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■MUGENについて語るスレpart85

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1 名前: no name :2008/05/29(木) 02:05:35 ID:c9VleBSA

前スレ
MUGENについて語るスレpart84
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211725672/
MUGEN検索
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検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 待ちガイルなんて許さないよ

514 名前: no name :2008/05/31(土) 00:55:26 ID:h3ZxSdHN

なんか原作より弱体化してるキャラが多いな

515 名前: no name :2008/05/31(土) 00:55:39 ID:ug7P8TAd

萃夢想はガードしたら負けって部分がかなり多いからなぁ・・・。
一度空中でガードしちゃうと「ブレイクするまで諦めろ」な場面も。

516 名前: no name :2008/05/31(土) 00:59:04 ID:h3ZxSdHN

いやいやそんな場面殆ど無いだろう>>ガードしたら負け
確定クラッシュする状況なら結構あるけど

517 名前: no name :2008/05/31(土) 01:01:27 ID:39yKCy4S

>>514
そんなもんだと思うぜ
たとえば、トキなんかアレでも結構弱体化してる
逆に弱キャラが救済っぽくされてる所がmugenでは好きだ。
緋想天はシステムがややこしいのもあるだろうけど萃夢想はどうだっけ?

518 名前: no name :2008/05/31(土) 01:05:51 ID:0Utj/LUu

強すぎるキャラは逆に需要がなくなるからね。凶キャラとかならまだ別だけど。
ある程度mugenのバランスを守ってないと、敬遠されるし・・・。

つくづく製作者さんは大変だと思うよ。

519 名前: no name :2008/05/31(土) 01:06:37 ID:PLTzvkUq

mugenのトキのナギッは遅すぎる

520 名前: no name :2008/05/31(土) 01:08:05 ID:FiPoQSIZ

ガード関係ぐらいだと思う>>ややこしいの
そういえばガードの仕様が原作仕様の萃夢想キャラって居たっけ

521 名前: no name :2008/05/31(土) 01:17:24 ID:MrHp37jC

誰レミリアの屈ガードのgif入れた奴 
可愛いじゃねぇか

522 名前: no name :2008/05/31(土) 01:19:03 ID:3CRt2/Lh

カリスマガードとか名前がおかしいだろw
カリスマのカの字もないじゃないかw

523 名前: no name :2008/05/31(土) 01:19:44 ID:MpeCvuIa

>>420
可愛いやつを超期待しておきますよ
今年中ならいつでもいいですとも!

導入作業は以前よりは高速にこなせると思いますよ、パレット関連やっとこさ視えてきたので
というより手探り作業でパレット調べてないで、カーソル合わせるだけでパレットを見れるツールを探せばよかっただけで・・・あはは

524 名前: no name :2008/05/31(土) 01:22:15 ID:eMD88V9T

霊力切れてる時のレミリアのガードは正にカリスマだよな!!
>>513
多分コンボ補正の問題じゃないか?
多段HIT系の技は後半補正でダメ半減するが
ガードしてると初撃の10%減り続けるとか

525 名前: no name :2008/05/31(土) 01:34:21 ID:QfO86Evj

レミリアのgifカリスマガードってww

526 名前: no name :2008/05/31(土) 01:40:02 ID:onmv+7yi

>>519
あれ、速度調節ってできるのか?
とりあえずair弄ってナギッ前後の時間を短くはしたが

527 名前: no name :2008/05/31(土) 01:40:59 ID:aDD70YmH

vel弄れ

528 名前: no name :2008/05/31(土) 01:44:59 ID:ug7P8TAd

もやしと豪鬼のタッグAI作ってみようとちょっと思ったけど
ブランドー一家に出てる豪鬼ってP.o.t.S.氏ので合ってるかな?

529 名前: no name :2008/05/31(土) 01:58:04 ID:axuklckw

あのれみりゃ様の屈ガード、
自分の持ってる某同人誌では『うわーんやめてよガード』って完璧で瀟洒なメイドさんが言ってた。
防御パワーとして大量のカリスマを消費するそうな…
そうか、だから最近カリスマ度が低いのか。

しかも震えてたな……
「本気の十分の一ね、今のは」「嘘だッ!!!」
って言われたのが余程ショックだったのだろうか……
まぁでもみんな、逆に考えるんだ。
「本気の十分の一で闘ったから苦戦した」と考えるんだ。

530 名前: no name :2008/05/31(土) 02:01:03 ID:NvFmGQHm

緋想天でとうとうカリスマ崩壊とかどっかで聞いたような・・・

531 名前: no name :2008/05/31(土) 02:08:10 ID:ug7P8TAd

よくよく考えると戦闘中に帽子で視界ふさいじゃうのってかなり致命的だよね。
というかあの帽子防御に使えるほど頑丈なんだろうか。

532 名前: no name :2008/05/31(土) 02:11:00 ID:Vt2rN+px

                 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ.   〉、
        ,.-ァ    r'/´           `Y/ヽヽ.
      /::〈   r‐、iY              ',   `ヽ.
     //ヽ:::::' ,   i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ    ',
     //  `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7   r'´、r-、__,. ->i  iカ.     !
    ,','     `'ー|_!._:::,'   ハ._!_,.ィ ハ i、 ハ |_「  .__  |
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    レ'´       く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
             ヽ:::::ヽr ´ /  /   ヽ!
             く:::::>!イ   /  i   ハ
             `7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
               レ'`ト!.二Y   ̄Y'ー'イ ̄`

533 名前: no name :2008/05/31(土) 02:14:38 ID:axuklckw

>>532
うわーんやめてよガードのAAあったんかwwww
しかし、やはりカリスマボスの始祖としては可愛い且つダサすぎる…
霊夢たちみたいに特殊シールドとか出せば良いのに……


………まさか、黄昏と神主の陰謀かっ!?

534 名前: no name :2008/05/31(土) 02:18:21 ID:PLTzvkUq

ガードと言えば、
オリジナルのダンの親父のガードカッコ良いよな。
両手を広げて胸を付きだす奴。

535 名前: no name :2008/05/31(土) 02:19:52 ID:qmWGMNci

サウザーのガードなんて明らかにガードしてないよね

536 名前: no name :2008/05/31(土) 02:21:29 ID:aDD70YmH

マッスルパワーもガードしてないよね

さあ来い、受け止めてやるぜ!って感じ
プロレスイメージっぽさが出てていいと思うね

537 名前: no name :2008/05/31(土) 02:28:13 ID:KoQsSYTc

パイロン「本気の100分の1だ、今のは」

538 名前: no name :2008/05/31(土) 02:35:19 ID:X8y8KVP2

サノス「手加減してあげるから、かかってきなさい」

539 名前: no name :2008/05/31(土) 02:37:24 ID:kx+muBKW

そういえばマーブルの設定的にはシュマゴラスとサノスどっちが強いんだ?

540 名前: no name :2008/05/31(土) 02:37:39 ID:axuklckw

>>538
似たような台詞を文も言ってたな。

541 名前: no name :2008/05/31(土) 02:42:08 ID:AbO9fJae

ジェネラル「本気を出さないとは感心しませんな。
最近のボスはベストを尽くさないから困る。」

542 名前: no name :2008/05/31(土) 02:53:47 ID:axuklckw

>>541
神奈「戯け、本気を出し過ぎたら勝負にならんぞ」
ジャスティス「上に同じ」
オロチ・禍忌・無界「同じく」

543 名前: no name :2008/05/31(土) 02:56:19 ID:Z4g/zI+Q

ベガ「・・・・・・」

544 名前: no name :2008/05/31(土) 02:57:48 ID:Ju7HHF1L

>>543
豪鬼「よぅ」

545 名前: no name :2008/05/31(土) 02:58:04 ID:MqPc0CCX

歴代ボス仕様ルガール(G以外)の皆様「自分達を忘れないでください」

546 名前: no name :2008/05/31(土) 03:02:30 ID:Tu5cBpfi

ジェネラルのAIは原作時で本気だしてるほうだよな

547 名前: no name :2008/05/31(土) 03:13:13 ID:tayADTfE

オロチの原作AIはもう少し本気を出した方がいいよな

548 名前: no name :2008/05/31(土) 03:23:05 ID:Vs/vZm8E

目覚めたばかりだと本調子でないというのはよくあること

549 名前: no name :2008/05/31(土) 03:28:35 ID:AT78P3yL

オロチの性能でAIが自重しなかったらジェネラル級になっちまう

550 名前: no name :2008/05/31(土) 03:38:59 ID:PTTHH7sW

イグニスはナチュラルに永久かましてくるから困る

551 名前: no name :2008/05/31(土) 07:22:11 ID:6uWlPd5T

な、なぁ…ひょっとしてアフロン氏のメイリーってもう公開停止してる?
あとガロンもDL先が消滅してる様な…

552 名前: no name :2008/05/31(土) 07:38:04 ID:96uvPGHE

無限のフロンティアやってると
格闘ゲームにスプライト使えそうだとか考えちゃうな。
このゲームの頭身のモッコスはけっこう需要ありそうな気もする。

553 名前: no name :2008/05/31(土) 09:10:02 ID:Il8i5f/K

でもモッコスとしか呼ばれないんだよな・・・

554 名前: no name :2008/05/31(土) 09:13:14 ID:t36L318P

>>530
緋想天でカリスマ崩壊の例 
「がおー!食べちゃうぞー!」
こんな感じのセリフ言ってた

555 名前: no name :2008/05/31(土) 09:27:24 ID:ZQt4jzMO

「がおー、食べちゃうぞー!」
「咲夜ー!次ー!」
「え?え?そうなの?何の話?」

緋レミリアはこんな感じ
あと緋キャラストーリーは正直東方キャラ以外だとクリアできそうにない気がする、当たり前かもしれんが

556 名前: no name :2008/05/31(土) 09:32:33 ID:19DO2Zs5

つパーフェクトソルジャー

557 名前: no name :2008/05/31(土) 09:34:56 ID:WqFKB8eC

つ宇宙恐竜

558 名前: no name :2008/05/31(土) 09:38:03 ID:/NdPT8h4

つお話にならないタイプの巫女

というか、グレイズ可なら、グレイズしてもデメリットが存在しないmugen通常キャラの方がいい事も有り得そう。
延々と走れればの話だけど。

559 名前: no name :2008/05/31(土) 10:04:39 ID:YDoP+xa0

サノスはともかくシュマゴラスも設定的にやばいのか?
相手の一番恐れる姿に見えるくらいしか知らないんだが

560 名前: no name :2008/05/31(土) 10:28:37 ID:Ko3ozgxn

だから原作のレミリアにカリスマはないと何度言ったら(ry

561 名前: no name :2008/05/31(土) 10:30:17 ID:rdas1m6/

原作での強さなら「触手を広げたら惑星20個分の大きさ」「触手の一撃で惑星を壊せる」「どんな願いもかなえる宝石を所持」
格ゲーでの設定的な強さならスキマ妖怪と同じ能力

562 名前: no name :2008/05/31(土) 10:41:29 ID:c1KWrwIa

予想以上に酷いなw
原作しらんのだがそのシュマまさかマヴスパでサノス倒した後ジェムででかくなった状態のことか?

563 名前: no name :2008/05/31(土) 10:50:39 ID:rdas1m6/

オレはマヴスパが分からんが、でかくなったのはジェムの力だね

564 名前: no name :2008/05/31(土) 10:50:53 ID:ZDT5RJQ+

>>561
ヴァンパイアのパイロンもそんな感じだったような気がする
確かEDで惑星を指輪にしてたな確か

565 名前: no name :2008/05/31(土) 10:54:31 ID:SHMtXCqx

あれ元ネタは多分クトゥルフのナイアーラトテップだから設定的にもトンデモじゃないかな>シュマゴラス

566 名前: no name :2008/05/31(土) 10:59:21 ID:9rlP/GU4

>>561


これの7:30辺りの映像みたいな感じ?

567 名前: no name :2008/05/31(土) 11:06:39 ID:bg+XqJ2y

どんなに強くても語尾が「〜でシュ」だから怖くないw

568 名前: no name :2008/05/31(土) 11:09:07 ID:7mwO34jd

>>565
元ネタはシュブ=ニグラスじゃないか?

569 名前: no name :2008/05/31(土) 11:09:34 ID:E5x98SPy

サノスが原作設定だと全作品最強を争えるって話だけど どんなんだ?

570 名前: no name :2008/05/31(土) 11:17:18 ID:y+3O9uGq

指パッチンで宇宙中の半分の生物殺せます

571 名前: no name :2008/05/31(土) 11:17:21 ID:1MT1oDIN

>>567
それ何て萌えキャラ?

572 名前: no name :2008/05/31(土) 11:18:54 ID:39yKCy4S

シュブニグラスって女神だろ
つまりシュマゴラスは女だったんだよ
沙耶みたいな

573 名前: no name :2008/05/31(土) 11:20:05 ID:E5x98SPy

>>570
俺の頭の中でパイロンみたいなでかさのヒィッツカラルドが生まれた
つえー

シュマたんはホテプーではないだろう

574 名前: no name :2008/05/31(土) 11:22:05 ID:LCDMe1PF

シュマきませり〜シュマきませり〜

575 名前: no name :2008/05/31(土) 11:27:39 ID:y+3O9uGq

>>566
一番のバッドエンドのはずなのにでしゅましゅのせいで緊張感がないwwww
実際ジェム手に入れる前のシュマってか元マンガのシュマの強さはどのぐらいなんだろうか

576 名前: no name :2008/05/31(土) 11:30:06 ID:n4+k+CeW

シュマと○○のためだけの世界へ・・・

577 名前: no name :2008/05/31(土) 11:35:17 ID:SHMtXCqx

有耶無耶な推測で物を語るのはよくないね
>>568>>573両氏に感謝

578 名前: no name :2008/05/31(土) 11:45:32 ID:W/7X6xZH

水影氏の射命丸とアリスを登録したんだが、なぜかこいつらを使おうとするとMUGENが落ちる
同作者の萃香(うさぎ氏のAI入り)は問題なく使えるのになんでだろう

エラーメッセージ見る限りではdefファイルを読めてないみたいなんだが、大ポートレートは表示されてるしなにがなんやらさっぱりわからん
誰か知恵を貸してくれ

579 名前: no name :2008/05/31(土) 11:46:42 ID:S7vNR1ZH

小学校池

580 名前: no name :2008/05/31(土) 11:46:51 ID:wMOHG18D

チラ裏

OP作るの楽しすぎるwww
ムビメカって意外に高性能で俺涙目www

・・・まあホントにチラ裏なわけだが。

581 名前: no name :2008/05/31(土) 11:47:50 ID:0ayuuk5c

defに記述ミスが有った筈だから直せ

582 名前: no name :2008/05/31(土) 11:50:00 ID:M6QqtI5f

>>560
紅ルナをやり直してこーい

シュマは設定は凄いけど出番が徹底的にないんだよね
サノスみたいに大いに暴れれば、一般への浸透も違うんだろうが

583 名前: no name :2008/05/31(土) 11:50:48 ID:y+3O9uGq

俺も昔間違えたがHPをきちんと見れば分かるはず、それでダメなら知らん

シュマゴラスかわいいよシュマゴラス、ボッツの人もいずれ作るのだろうか

584 名前: no name :2008/05/31(土) 11:51:33 ID:bg+XqJ2y

水影氏の緋萃香ってどうなるんだろうなー
オリジナル技そのままでハイパーボッとかの緋の新技追加とかになるんだろうか?

585 名前: no name :2008/05/31(土) 11:53:12 ID:c1KWrwIa

なんたって出版社からすら存在を忘れられてたからなw
幻想郷入りしてもいいと思う

586 名前: no name :2008/05/31(土) 11:54:08 ID:NxDZQr6J

まあゲーム的な強さ難しさと、キャラ的なカリスマ性を一緒にされてもね・・・
JOJO格ゲー原作のDIOみたいなもんだ。
MUGEN観戦メインの人はゲーム的に強いからカリスマだし、弱いから(笑)なのだという風に見ているのかもしれないけど。

587 名前: no name :2008/05/31(土) 11:56:51 ID:41yoSQrc

レミリアにカリスマがあると言われるのは紅魔郷の難易度が高い上イージーだと登場しないから。
格ゲーで一番会うのが難しいボスキャラって誰だろうな

588 名前: no name :2008/05/31(土) 11:57:56 ID:/NdPT8h4

・語尾にかわいらしい言い回しがつく
・何となく謎の物体
・萌えキャラ
シュマゴラス≒フェルナンデス(なんとなく≒妖怪腐れ外道)

>>587
カイザーナックルで。

589 名前: no name :2008/05/31(土) 12:01:20 ID:cLbSl5Ij

パターン無しで若ギースに会えたらそいつは最早人間ではない

590 名前: no name :2008/05/31(土) 12:03:24 ID:vF+LGuw/

>>584
ここにもハイパーボム呼ばわりしてるやつを発見。

591 名前: no name :2008/05/31(土) 12:04:57 ID:y+3O9uGq

シュマが幻想郷入りとかあっちから見たら嫌がらせ以外のなにものでもなさそうだ

>>588
実はでかいってとこも
デスはビルぐらいのでかさでプレイヤーが巨大化して戦ってたしシュマはなんかの絵で戦ってる人間が目の眼ほどだったりいろいろ共通点あるなw

592 名前: no name :2008/05/31(土) 12:05:42 ID:W/7X6xZH

>>581
def内のsound…なのか?
萃香のと見比べてもここしか違いが分からなかった

間違ってたら後は自力で方法探すから合ってるかだけ教えてくれないか

593 名前: no name :2008/05/31(土) 12:06:58 ID:8crKnb65

俺は秀雷に会えたことないな

594 名前: no name :2008/05/31(土) 12:08:31 ID:cLbSl5Ij

だがちょっと待って欲しい
一般的に奇形とされる妖怪の姿が幻想郷では皆あのような姿なのだから
シュマゴラスも幻想郷入りする事で恐らく幼z

595 名前: no name :2008/05/31(土) 12:08:47 ID:G0wZ57MH

STGはかなり厳しいけど、格ゲーのラスボスに会えないって考えたらあまりないね
ああ、将軍は別

ラスボスじゃないけど、真サムの黒子とか会いにくい

596 名前: no name :2008/05/31(土) 12:08:53 ID:axuklckw

会えたけど、コイツ強過ぎだろ…条考。
ってボスなら、萃夢想の萃香ストーリーの霊夢と、アルカナハートのミルドレッドかな。

597 名前: no name :2008/05/31(土) 12:11:07 ID:8WDdP2J7

シュマゴラスってアメコミでは出番少なくて
ゲームに出したらマーヴルに驚かれたんだろ?

598 名前: no name :2008/05/31(土) 12:11:10 ID:/NdPT8h4

>>594
シュマとデス様(&外道)のブリス化とな!?

599 名前: no name :2008/05/31(土) 12:14:12 ID:E5x98SPy

シュマ様デ沙耶デイイジャナイ
デス様のブリスはすごい見たいがw

エルクゥも幻想郷なら萃香に   まあ厳密には全然違うっつかあいつ宇宙人だけど

600 名前: no name :2008/05/31(土) 12:15:10 ID:LCDMe1PF

カプエス2の豪鬼とルガールは会いにくい気がする
慣れてない時だとラスボス自体出せないし慣れてくると神人とGルガが出てきちゃうから
狙って出すのは簡単だけど

601 名前: no name :2008/05/31(土) 12:22:00 ID:+eodpLud

>>594
おまえ天才じゃね?

602 名前: no name :2008/05/31(土) 12:22:27 ID:y+3O9uGq

シュマのブリス後→沙耶がでシュまシュ言うようになるでいいなw
外道のブリス後なんて想像つかねぇ・・・

シュマって資料ほとんど無くて技とかほとんどカプコンが作ったらしいが初期のカオスディメンジョンは相手を異次元に引きずり込み
「踊って」ダメージを与えるという技でこれは流石に没になったらしいな、逆に見てみたいw

603 名前: no name :2008/05/31(土) 12:30:07 ID:/kWZzMmn

初代X-MENも中々の難しさ
マグニートーまで辿りつけても勝てた記憶が無いぜ……

604 名前: no name :2008/05/31(土) 12:31:10 ID:W/7X6xZH

おkできた
迷惑かけたなお前ら
すまんかった

605 名前: no name :2008/05/31(土) 12:36:44 ID:vgohh8UH

【名前】シュマゴラスwithインフィニティジェム
【作品名】「マーヴルスーパーヒーローズ」 (ゲーム)
【属性・職業】混沌の神
【大きさ】無限
【攻撃力】無限(動いただけで全宇宙を打ち砕き、全次元、全生命を完全抹消する)
【防御力】無限(どんな力も複写することができ、物理的に打破不可能です。)
【素早さ】無限(停止時間中でも活動可能・全ての時に同時に存在)
【特殊能力】混沌を操る。混沌はこいつの奴隷。大きさや規模は関係ない。
カオスディメンション
石化攻撃
巨大化
宇宙収縮
シュマゴラスビーム
捕食
触手
次元移動・次元操作
時間移動・時間操作
空間移動・空間操作
全宇宙規模の事象・現象を同時に処理・操作
その目は全てを見通す
多段変形
アストラルサイドからの攻撃
別の時間への攻撃(きのうの相手も倒せる)
平行世界への攻撃
6つのジェムにより魂、力、空間、現実、時間、精神が無限になる。
全次元全知全能
エネルギー吸収
物体生成
魂を盗み、操作することができ、かつ変更することができる
科学的な法則は、あるものを変更するその力に無意味です。
どんなオブジェクトも宇宙の至る所でいかなる場所にも移動させることができます。
時間の果てしないループ中の敵あるいは全世界をわなに掛けて、武器として使用
存在中の心すべてにアクセス
地球を含む幾多の宇宙を支配した
ものではなく、無すらないから破壊不可。とにかく存在しているのである。
【長所】意外に魅力的な技を数多く揃えているイカシたキャラ。ガントレットサノスをも捕食。全宇宙全次元の完全な抹消に成功
【短所】そんなこいつなのに、ダルシムのエンディングではすっかりギャグキャラ路線が定着した。
【備考】異次元を自由に移動できる彼は特定の姿を持たず、見た人は自分の一番コワイものを彼の姿としてとらえるとされる。
【その他】勝利メッセージがなくなったからわからんけど、語尾に「シュ」をつけるんでシュよ。

全漫画最強キャラ格付けスレで提示されたシュマちゃんの能力

606 名前: no name :2008/05/31(土) 12:43:33 ID:y+3O9uGq

>そんなこいつなのに、ダルシムのエンディングではすっかりギャグキャラ路線が定着した。
やべぇ見てみたいwwww

607 名前: no name :2008/05/31(土) 12:44:58 ID:axuklckw

>外道のブリス後なんて想像つかねぇ・・・
ルーミアが性反転した様な姿じゃね?

608 名前: no name :2008/05/31(土) 12:47:14 ID:+eodpLud

>>606
つttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029078.png

609 名前: no name :2008/05/31(土) 12:49:50 ID:j9Tpeluh

>>595
ジェネラルとか確かに強いっちゃあ強いんだけど、
あの頃、他にバランス皆無な難しさを誇るゲームが氾濫してたことを考えると、
今妄信的に崇められてるような、理不尽な強さを持ってるようなイメージは全然なかったなあ

>>599
エルクゥは羽入になるんじゃね?

610 名前: no name :2008/05/31(土) 12:50:09 ID:/NdPT8h4

>>602
外道ブリス=儚

>>608
ゆっくりカレーでも食べていってね!!!

611 名前: no name :2008/05/31(土) 12:53:33 ID:RPFjh7Zu

シュマゴラスかわええwww

612 名前: no name :2008/05/31(土) 12:54:10 ID:y+3O9uGq

吹いたw何故シュマがダルシムの家でカレー食ってんだwww

613 名前: no name :2008/05/31(土) 12:57:20 ID:axuklckw

っていうか、幻想郷入りしたら人間みたいな姿になるんじゃ?
ってのはともかく、何でブリス化限定に…?
エルクゥは、姿は柳川 裕也、戦闘時に腕がエルクゥ、
ってイメージだな、自分は。

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