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前スレ
MUGENについて語るスレpart84
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ のんびりしやんせ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 待ちガイルなんて許さないよ
>>258
MXFのテーマソングが真紅だったんだ。
話の始まりには毎回うp主制作のOPが流されてな、
毎回飛ばさずに見ていたものだ。
ここにMXFの消失を知らない人がいたことにちょっと驚いた
>>258
mugen動画だからだろ
他ジャンルの動画で使ってたら普通にACE3の曲かってツッコミが入る筈
そっちでもMXFが云々言うような糞がいたとしたらもう知らん
>>262
毎日マイリス更新してたからMXFが無くなった時は衝撃的だった
なにが起こったのかわからなかった
むしろ今もなんで消えたのかがさっぱりわからない
KUSANAGIかっこいいよKUSANAGI
>>257
流れでWMEだと会話の掛け合い、上下で同時に会話がある時の温度差、3か4回からの編集。急にうまくなる
特別ルール戦闘、塩、キャラ設定、ツイストオブザワールド
とか色々。とりあえず3か4回のDIOが頑張るあたりまで見ると良い
>>257
自分はMUGEN動画に限ったことではなく
例えばお笑いのコントでも
「今の〜っていうボケとそれに対する〜っていうのが面白かったな」
とかいちいち言わないのと一緒で自分が楽しめてたら魅力があるってことにしてるなー。特に具体的に言う事はできない
上の方で出てたけど、ジャギの「俺の名を言ってみろ!」は
3択→相手が外したら追加コマンドでもう一回3択だぞ。
改変は知らん
MXFのOPは本当鳥肌ものだったなぁ
俺もあれを自分のmugenのOPにしたいと何度思ったことやら
ところでちょい質問
さっきの声つけの件なんだが声ってどの辺りまでつければいいんだ?
1.超必
2.必殺技
3.通常技
4.ガード
5.喰らい
6.起き上がり
7.イントロ・勝利ポーズ
必要だと思うのを全て選んでくれ
全部つけちゃえ
>>268
1,2,7だけでいいと思う
>>268
5.喰らいだが
ダメージ受けるたびに常になんかしゃべると
コンボキャラ相手にかなりうるさくなる
確率にするか、付けないかのどちらかがいいかと
後は最低でも1と7はほしいかな
でもマッスルパワーやられボイスはつけてほしいんだ
>>268
当然4には長台詞を入れるんだよね?
四魔乳族ってなんじゃ・・・?
7貧乳とかもおるんか
食らいにボイスが頻繁に出ると、
「斬刑に処す」
「ンンンンンンンンンンンン(ry」
とかになっちゃいます
>>245
ゆっくりにゆっくり蛇に飲まれるように喰われる夢みました。
続きゆっくり溶かされながらゆっくり待ってます。
マッスルパワーに対応してりゃなんでもいいよ
>>276
アレは良かったよな
ゆっくり霊夢に技として追加されないだろうか
もしくはアリスさん姉妹の人辺りがホラーもので取り上げてくれたりとか
以外に起き上がりボイスって需要無いんだな。入れる気満々だけど
喰らいボイスも確かに結構やかましいからちょっと考え直すか
ガードボイスは使えそうな声が見つからないからまだ未定っと
つーかマッスルパワー人気杉だろw
いやその気になれば既存のボイスパッチの如く延々自殺ボイス流すという手もあるけどさ
起き上がりボイス入ってるキャラなんてほとんどいないからだろ
なぜだ
なぜマッスルパワーが人気出てジョニーマキシマムが人気無いんだ
アーモンドショット打ち込むぞ
ザッパみたいに常に喋ってるのも楽しいよ!
起き上がりというか地上、空中受身についてるのなら結構いない?
ワーヒーはもっと出て欲しいね
流れに乗ってwikiのマッスルパワーの項に動画追加してきた。
マッスルパワーといえば、ナギッの項目にある。
ジャンヌとの10:0の無理ゲーダイヤってどんな理由から来てるんだろうか
>>286
ジャンヌが「フラッシュソード」という必殺技を連発しただけでマッスルパワーは全ての戦略を封印された。
とwikiに書いてあった
10:0ってのは多分初代の話じゃないかねぇ。
ジャンヌのフラッシュソード(無敵有り)がマッスルパワーの射程的に詰んでる。ガードした後ジャンヌ有利
後は・・・・・・判るな?
とはいっても、ワーヒー自体、死ぬまでハメるかハメられるかゲーな感じだが
ところでプロレス待っている方ごめんなさい。きみのためならナギる(仮)を作ってるためプロレスのほうは日曜かそこらになります
>>291
てめぇ人を待たせておいてなんだそのおもしろそうな動画できたら教えて下さいお願いします
なぜだ
なぜマッスルパワーが人気出てゴルリオが人気無いんだ
まったく話たならんわ!
>>291
むしろその動画kwsk
プロレスはわからないから全スルーだったけどそれは気になるぞ
一文字抜かしたら刃森キャラになるからかな
>>292
教えるといっても中野TRFネタなんでMUGEN関係ないからそちらで検索をば
>>294
きみのためなら死ねるBGMに北斗をですね、まだ歌詞作っただけで動画を当ててないんですが。たいしてナギッが関係無い動画
上での会話を見て動画を見直したらコメントが5様で溢れていた。おのれ5様
とりあえずキャプテンキッドはもっと評価されるべき
海賊でタメキャラとなれば結構色々出ていておかしくないんだが
>>268
randomの使い方次第では全部OKだと思う
北斗だとそこに長いコンボ(30HITとか)やってるorくらってる時、
体力差があるとき、死兆星が見えたときなんてのもあるけどw
>>296
ここで中野TRF動画貼ると叩かれるからそうしたほうがいいな
てかブログとかmixiとかやってないの?クロちゃん制作状況とかでもあったほうがいいかと思うんだが
北斗はmugenでも話題になるからあれだけども、全く話題にもならないBASARAはどうしてくれようかと(ry
もう「某軍神の屈み中段は、デフォです。」くらいにはっちゃけてくれれば、それはそれでってことなんだろうけども
現時点だとインパクトが足らないせいか、面白みのないゲームと化してるんだよな・・・。
マヴカプはゲームバランス崩壊してるのは上位陣だけだとして、普通にパーティーゲーム的に遊べるっぽいけども
BASARAはどうなんだろうなぁ・・・。
mugenに参戦させようと思ってる人いるのだろうか・・・。(いないことはないと思うけど)
そろそろ家庭用出るんじゃなかったっけ?
あんな見た目だけのゲーム、バグでネタにされて話題になるようなゲームはどうでもいいと思うがね
出るね、BASARAクロス
新武将追加だって
そもそも元ゲー自体が無双をネタっぽくしたゲームでしかないからな
しかし、屈み中段ってかなりのAI殺しになりそうだな
某ハンターのザリパンはマジきつかった。
最終的には見切れるようになるあたり、人間てすげーなと思った。
ハンターじゃなくて初代のさらに初期出荷基盤だけなんじゃなかったか>カニパン
ところがどっこい、1Pカラー専用でゲージ技としてあるんだなこれが。
あー、あの劣化版の事か
レッグトマホークみたいな進化だな
1P2Pカラー専用、だった。
まぁ3ゲージで中段一発って時点で劣化どころの話じゃないんだが、
ここぞって時にやられると結構喰らっちまうんだな。
そしてクラウザーは最弱のボスだと思う、ライン移動アリなら。
全キャラライン移動→しゃがみ攻撃で乙るボスって…
ゲージ技のカニパンチは出が遅くなってなかったか?
パターンも考えずに文字通り適当にボタン押してるだけで勝てるダイノレックスのラスボス
そろそろ空中下段の出番だな
…もうあるのか?
斬空波動拳(低空ヒット)とか
そういや同じ中の人繋がりでムカイさんとオズワルドのタッグは見た事ないなぁ…
タッグと言えばアポカリプスとかG翡翠なんかの
巨大キャラでタッグ戦すると大迫力+カオスwwww
なんか巨大キャラで人数揃えて大会開けんかね
オンスとウルトラマンとギャラクタスと他なんかいる?
>巨大キャラで人数揃えて大会開けんかね
激しく既出
宣伝です。PART4できまし
【MUGEN】 続・狂−1 グランプリ PART4
>>279
くらいボイスは
・大ダメ小ダメ叩き付けられダウンなど、数種類入れて単調にならないようにする
・音声の後に少し空白を入れ、かつ先に鳴ったのを優先して煩くないようにする
>>317
マサルさん何処で入手できるか全く以て不明だが、
見たのはワールドカップ以来だぜ…懐かしい。
つかいつの間に狂キャラ扱いされるようになったんですかマサルさんwww
>>319
いや、攻撃だけは凶悪だと思うぜマサルさん
お笑いダンクシュート2発でナイトメアブロリーKOしたんだぜ?
さて、俺もさっさと大会の続き作らねーとな
水影さんは緋想天での追加スペルやスキルは再現するのだろうか
アリスの大江戸人形や人形SP、未来文学に和蘭人形
マサルさん、カンフーマンあたりにもさっくり負けたりするからなぁw
今回あんな早くからあの技出すとは思わなかったし、読めないキャラだわ。
マサルさんに限っては、AIの行動を完全にRandomで管理してもいい気がする。
だってマサルさんだもの。
ラヴ・ミー・ドゥー!
ワールドカップといえばAmerican ideot vs おはよう先生の時
おはよう先生の超必殺技でmugenが落ちたのは笑ったな
相当昔の大会だがかなりカオスだったなあ
>>261
ただいま検討中です。
話題に乗り遅れたがアンチが多い筆頭キャラっていうと
黄昏(東方+アユ)
DIOが上げられるんだけど
アンチが増える理由としてやはり前者は(両者とも)見た目と(東方は元が)格闘ゲームじゃないって点だろうな、その割りに意外に格闘性能が高かったりw
特にAI相手では弾幕ばら撒いてれば勝てる印象あるし
あとストーリーモードだか知らんが回復されると興ざめする(何故か北斗は叩かれないがw
それにあゆは性能が高(く見え)すぎる、あんだけリコイルしてりゃそりゃウザがられるわな
あと作品に男が居ないのも特徴の一つ
同じ同人でもBBBとかメルブラは男キャラいて等身も普通であまり叩かれない(月信者のうざさの所為で叩かれてるときあるが)
BBBに至っては信者がいn、うわ何をするくぁwせdrftgyふじこlp
DIOはコンボの拘束時間の長さがうざいな、一撃入ったら3割確定だし一撃が軽くても打撃音が重いから凄くダメージを与えてるように感じるw(まぁそんなこと言ったらコンボゲーは全部叩かれなくちゃいけないけどw)
まぁ実際は隙だらけだからダッシュ攻撃キャンセルからのコンボに頼るしか無いってのが実情かもしれんが、そればっかりだと単調な印象あるかも
こっちも信者がDIOさまDIOさま言ってるけどどう見てもに半分以上はネタで言ってるだろコレwブロントさんと一緒(まぁこっちも叩かれてるけどw
コメ弾幕と字幕は原作しらない人にとってはウザイだけだから遠慮した方が良いかもね(俺は原作知ってるから別に気にならん…だけど無駄無駄弾幕はお断りしますw
結局キャラ自体にアンチが出る場合もあるけど信者の所為である場合も結構あるからコメする側にも責任が多々あるんじゃないかってことよ
DIOなんて信者がうざく無けりゃ叩きようが無いわけだし(一応格ゲだし対地殴り合いとガード以外の性能が糞みたいなもんだから)
まぁ何が言いたいかって言うとあんまり調子にのって信者コメするとアンチが沸いて裏世界でヒッソリと幕を閉じることになるから気をつけようぜってこと
長い、産業でまとめろ
もうちょっと分かりやすく話せカス
mugenの某チート鳥は打撃音しょぼく(てかデフォ)拘束時間そこまで長くないがフルに入ると6〜8割食らうぜ
6〜8割とはそんなに恐ろしいグリフォンマスクがいたのか
>>326
長文ご苦労だが愚痴スレでやれ
痛い信者の言動なんて普通のファンにはどうする事もできんよ
あとストーリーモードは回復じゃなくて段階移行だ
いつのまにかただあっただけのwikiのタランテラの項目が少し充実してきたな
水影さんの緋想天キャラはデッキありだけどトナメする人はデッキいじったりしてるのかな?
うまくデッキを組めばAIレベルとあわせてかなり調整できそうだよな
>>330
攻撃力を弄る(チート)すると本当にできてしまうから困る
グリフォンマスクってかママハハに近いが
そういやアヴドゥルmugenにいたな
緋想天キャラはデッキや新しい霊力ゲージのせいで弱体化しそうだな
一番格ゲーっぽいと言われてるだけあって、文は結構mugenにあってる性能だったんだな
緋やってないけどあの性能で一番格ゲーっぽいのか>文
STGが元だから当たり前っちゃ当たり前だが
一番カクゲーぽいのはどう考えても妖夢だと思うんだが
体験版に居たキャラの中では一番格ゲーらしい性能だったな
製品版だと妖夢やレミリアの方がらしいと思う
あれで格ゲーっぽいのか、ある意味北斗mvcよりやばいな
水影氏のはデッキも入れ替えられるんだっけ?
小町とかスペカで使えるのは未練と河と辛うじて死者選別くらいだから、デッキによって強さに幅が出てきそうだ
文はコマンド技が飛び道具、突進、設置、空中飛び道具
妖夢が昇竜、突進、飛び道具、反射技と
基本が揃ってるからな、他のキャラは操作が複雑で困る
格ゲーっぽいっていうか、作中だと「接近の方が有利」っていうタイプだからなんだけどね。
攻撃速度とか、見た目的なのもあるだろうけど。
>>336
緋想天の方が遥かに強いです。
デッキタイプはデメリットそうで、多種のスペカ入れられるし溜まるのも早い。
霊力も、回復早いしね。ガークラしたらそのまま攻撃喰らうっていうのはあるけど。
スキル変化とか考えると、すごく労力喰うんだろうなぁ・・・是非とも頑張って欲しいところではあるが。
>>343
まあ確かに弱体化は言いすぎたけど、遙かに強いって事は無いんじゃない?
ちょっと過大評価しすぎな気がするけど
何とかしてゼットンを大会に出す事はできないだろうか・・
ゼットンが普通のトナメを作ればいい
自分でゼットンと強さが釣り合う面子を探して大会開けばいい
緋と萃比べたら緋が強いだろうけどMUGENでは判らんかもよ
宣言なしで超必出せるしコスト1が基本だから連打も効くしな
緋も何だかんだで最初の体験版からかなり性能落ちちゃったしなあ
緋の方が基本性能では圧倒的
今回は多段hitが多めだから攻撃面も高い
その上、霊撃+ガード反撃があるから防御面も高い
さらに飛翔システムで機動面も高い
これに超反応AIが付いたら・・・
そういや、水鏡氏はどこまで天候入れるのかな。
台風搭載されたらなかなかのネタゲーモードになりそうなんだが。
(多分コンボキャラが大幅に弱体化する。というか火力馬鹿の天下になりそう。)
>>349
核の炎に包まれるわけですねわかります。
飛翔は完全再現は難しいというのを聞いた気がする。
気のせいだったかな?
天気は無理でしょ。
水影氏のキャラ同士なら何とかなるだろうけど
霊撃とガード反撃はデッキいじればどうとでもなる。
レベルでお遊び入れればいいんでねーの
緋萃香のAIで鬼ごっことかやってた気がするけどそんな感じで
無理なもんは別にいれなくていいと思うマヴカプのストライカーみたいに
アレは無理っていうかアシストを全キャラ入れようと思ったら
エラい事になるからってだけじゃないのか?
やろうと思えばセンチコレダーの再現くらいは出来るだろう
でも今mugenで強い東方キャラって、原作からアレンジされてんじゃん。
緋のキャラもアレンジなしだったらそこまでかわんないかもよ?
射命丸だってAIレベル4(原作性能)だとそれなりの強さだし。
マグニセンチコレダーっていう1キャラにしてディレイドも再現すれば完璧
まあ再現して誰が喜ぶのかって言う話だが・・・
まあ全キャラ全モードのアシスト再現しようとする猛者なんかいないわな普通w
緋は格ゲーとは別方向に進化してるから、出ても大会とかにゃ出せんだろ。
普通のキャラ達と噛み合わんと、見ててもあまり楽しくもない。
でも東方だから出そうだな
萃も緋も格闘ゲームじゃなくて弾幕アクションだから
格闘キャラ多目の大会じゃ浮いて見えるからな