MUGENについて語るスレpart85


告知欄


■MUGENについて語るスレpart85

現在表示しているスレッドのdatの大きさは190KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/05/29(木) 02:05:35 ID:c9VleBSA

前スレ
MUGENについて語るスレpart84
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211725672/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ のんびりしやんせ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ向かうと良い
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 待ちガイルなんて許さないよ

247 名前: no name :2008/05/29(木) 23:44:03 ID:5JTyUcG0

具体的に言ってしまうとネタバレになってしまうんでは?

248 名前: no name :2008/05/29(木) 23:46:58 ID:tVEHmJo0

>>246
>>247の言う通り、ネタバレにならないように書いたまで。
ようするに気になるんだったらその動画を視ろってこと。

249 名前: no name :2008/05/29(木) 23:48:42 ID:Ccgc9Vz7

>>245
来年までってw期限なげぇw
でも、相手が四魔乳族なら長期修行をせざるを得ない!

250 名前: no name :2008/05/29(木) 23:49:16 ID:D6ly4R2x

何があったのかわからないけど
MXF再開してもらえないだろうか・・・楽しみだったんだよ

251 名前: no name :2008/05/29(木) 23:51:13 ID:c9VleBSA

バラしていいとすればWMEはプロレス好きなら楽しめる。なぜならプロレスチックだから。とかそこらへんが限度か
あと2ラインバトルが見れる

252 名前: no name :2008/05/29(木) 23:52:55 ID:D6ly4R2x

WMEの面白さはマニアックだからこその面白さもあるね
プロレスを知っていれば普通に見るよりも倍は楽しめる

253 名前: no name :2008/05/29(木) 23:53:37 ID:+Wa6sb3z

あとはどういう系統か、とか? シリアスなのか、コメディなのか

254 名前: no name :2008/05/29(木) 23:57:12 ID:3/8fIBCH

WMEは元がシリアス&コメディだからどちらともいいがたい。他はわからん

コメントもいかにも知ってるなお前等wみたいでいいな。乱入システムはよく考えたと思う。やり方わからんが

255 名前: no name :2008/05/29(木) 23:58:07 ID:LD782+fY

Vyn氏の本人曰くCvSケンが、エビルと別次元でタミふっとるなぁ・・・w
なんで真横に昇竜ポーズで飛んでいくんだあれ。明らかに洗脳状態だ

256 名前: no name :2008/05/29(木) 23:59:11 ID:tVEHmJo0

WME、プロレス好きにはオススメ、編集のレベルもすげえからな。
影気ままはシリアス、コメディどっちも入ってる。最近はコメディよりかな?

257 名前: no name :2008/05/30(金) 00:02:27 ID:dBHUFuoU

ネタばれじゃなくて具体的ってのはほらー・・・ 
「こいつのボケに対するこいつのツッコミが面白いからこのストーリーが好き」
とかそういう感じの・・・魅力というかそんなん。俺が言いたいのは 
ネタばれといえば確かにそうかも知れんが

258 名前: no name :2008/05/30(金) 00:02:41 ID:Cr+3/J6R

>>250
見た事は無いんだが、島谷ひとみの深紅ときたら、
ACE3を差し置いてMFXが思い出されるのか?
いや、適当に動画に使ったらコメに
「この曲聞くとMFX思い出すなぁ」
「この曲聴いたらMFX」
とかあったんで……

259 名前: no name :2008/05/30(金) 00:03:04 ID:9a62qp83

>>245
頑張れといわざるを得ない
ハンター達は好みのキャラ勢ぞろいって感じで雰囲気も良いから大好きだぜ

260 名前: no name :2008/05/30(金) 00:04:38 ID:Cr+3/J6R

間違えた、MXFだったorz

261 名前: no name :2008/05/30(金) 00:04:52 ID:aNvd+FhG

>>245
がんばれー
ストーリーも楽しみにしてる。
グリフォンマスクはいつごろ出ますか?

262 名前: no name :2008/05/30(金) 00:06:48 ID:7/IjtXW6

>>258
MXFのテーマソングが真紅だったんだ。
話の始まりには毎回うp主制作のOPが流されてな、
毎回飛ばさずに見ていたものだ。


ここにMXFの消失を知らない人がいたことにちょっと驚いた

263 名前: no name :2008/05/30(金) 00:07:33 ID:QFZvqfoH

>>258
mugen動画だからだろ
他ジャンルの動画で使ってたら普通にACE3の曲かってツッコミが入る筈
そっちでもMXFが云々言うような糞がいたとしたらもう知らん

264 名前: no name :2008/05/30(金) 00:08:40 ID:DmiKov1Z

>>262
毎日マイリス更新してたからMXFが無くなった時は衝撃的だった
なにが起こったのかわからなかった
むしろ今もなんで消えたのかがさっぱりわからない
KUSANAGIかっこいいよKUSANAGI

265 名前: no name :2008/05/30(金) 00:09:28 ID:BPMEXFca

>>257
流れでWMEだと会話の掛け合い、上下で同時に会話がある時の温度差、3か4回からの編集。急にうまくなる
特別ルール戦闘、塩、キャラ設定、ツイストオブザワールド

とか色々。とりあえず3か4回のDIOが頑張るあたりまで見ると良い

266 名前: no name :2008/05/30(金) 00:11:42 ID:S2ay9aYm

>>257
自分はMUGEN動画に限ったことではなく
例えばお笑いのコントでも
「今の〜っていうボケとそれに対する〜っていうのが面白かったな」
とかいちいち言わないのと一緒で自分が楽しめてたら魅力があるってことにしてるなー。特に具体的に言う事はできない

267 名前: no name :2008/05/30(金) 00:14:53 ID:lV6liBLP

上の方で出てたけど、ジャギの「俺の名を言ってみろ!」は
3択→相手が外したら追加コマンドでもう一回3択だぞ。
改変は知らん

268 名前: no name :2008/05/30(金) 00:15:46 ID:wvmU5OAp

MXFのOPは本当鳥肌ものだったなぁ
俺もあれを自分のmugenのOPにしたいと何度思ったことやら

ところでちょい質問
さっきの声つけの件なんだが声ってどの辺りまでつければいいんだ?

1.超必
2.必殺技
3.通常技
4.ガード
5.喰らい
6.起き上がり
7.イントロ・勝利ポーズ

必要だと思うのを全て選んでくれ

269 名前: no name :2008/05/30(金) 00:16:35 ID:A4RyhsHF

全部つけちゃえ

270 名前: no name :2008/05/30(金) 00:17:16 ID:Q+90eFyv

>>268
1,2,7だけでいいと思う

271 名前: no name :2008/05/30(金) 00:22:42 ID:IXTD9U34

>>268
5.喰らいだが
ダメージ受けるたびに常になんかしゃべると
コンボキャラ相手にかなりうるさくなる
確率にするか、付けないかのどちらかがいいかと

後は最低でも1と7はほしいかな

272 名前: no name :2008/05/30(金) 00:23:49 ID:mv8r5Vpe

でもマッスルパワーやられボイスはつけてほしいんだ

273 名前: no name :2008/05/30(金) 00:23:52 ID:aNvd+FhG

>>268
当然4には長台詞を入れるんだよね?

274 名前: no name :2008/05/30(金) 00:24:13 ID:iZl0bATQ

四魔乳族ってなんじゃ・・・?
7貧乳とかもおるんか

275 名前: no name :2008/05/30(金) 00:26:20 ID:x+27JvYH

食らいにボイスが頻繁に出ると、 
「斬刑に処す」
「ンンンンンンンンンンンン(ry」
とかになっちゃいます 

276 名前: no name :2008/05/30(金) 00:29:14 ID:kc8EYYx2

>>245
ゆっくりにゆっくり蛇に飲まれるように喰われる夢みました。
続きゆっくり溶かされながらゆっくり待ってます。

277 名前: no name :2008/05/30(金) 00:31:58 ID:nsCOJ5/5

マッスルパワーに対応してりゃなんでもいいよ

278 名前: no name :2008/05/30(金) 00:45:03 ID:9a62qp83

>>276
アレは良かったよな
ゆっくり霊夢に技として追加されないだろうか
もしくはアリスさん姉妹の人辺りがホラーもので取り上げてくれたりとか

279 名前: no name :2008/05/30(金) 00:45:51 ID:wvmU5OAp

以外に起き上がりボイスって需要無いんだな。入れる気満々だけど
喰らいボイスも確かに結構やかましいからちょっと考え直すか
ガードボイスは使えそうな声が見つからないからまだ未定っと

つーかマッスルパワー人気杉だろw
いやその気になれば既存のボイスパッチの如く延々自殺ボイス流すという手もあるけどさ

280 名前: no name :2008/05/30(金) 00:52:08 ID:mlgHa4bW

起き上がりボイス入ってるキャラなんてほとんどいないからだろ

281 名前: no name :2008/05/30(金) 00:53:16 ID:jOkdSwz+

なぜだ
なぜマッスルパワーが人気出てジョニーマキシマムが人気無いんだ
アーモンドショット打ち込むぞ

282 名前: no name :2008/05/30(金) 00:56:35 ID:7/IjtXW6

ザッパみたいに常に喋ってるのも楽しいよ!

283 名前: no name :2008/05/30(金) 00:56:38 ID:9SOdxLId

起き上がりというか地上、空中受身についてるのなら結構いない?

284 名前: no name :2008/05/30(金) 00:57:22 ID:owINy1UX

ワーヒーはもっと出て欲しいね

285 名前: no name :2008/05/30(金) 01:04:17 ID:WDITAESY

流れに乗ってwikiのマッスルパワーの項に動画追加してきた。

286 名前: no name :2008/05/30(金) 01:10:12 ID:uP/lav+d

マッスルパワーといえば、ナギッの項目にある。
ジャンヌとの10:0の無理ゲーダイヤってどんな理由から来てるんだろうか

287 名前: no name :2008/05/30(金) 01:13:22 ID:SUTKEjjf

>>286
ジャンヌが「フラッシュソード」という必殺技を連発しただけでマッスルパワーは全ての戦略を封印された。
とwikiに書いてあった

288 名前: no name :2008/05/30(金) 01:14:54 ID:JI9yRNJ2

10:0ってのは多分初代の話じゃないかねぇ。
ジャンヌのフラッシュソード(無敵有り)がマッスルパワーの射程的に詰んでる。ガードした後ジャンヌ有利
後は・・・・・・判るな?

とはいっても、ワーヒー自体、死ぬまでハメるかハメられるかゲーな感じだが

289 名前: no name :2008/05/30(金) 01:16:38 ID:uP/lav+d

>>287
>>288
解説ありがとう

290 名前: no name :2008/05/30(金) 01:26:31 ID:h0Defhpm

>>245
待ってますぜ

>>278
ごめん、ゆっくり他で使う予定あるから、怪談で使えない

でも、ゆっくりかわいいよね

291 名前: no name :2008/05/30(金) 01:34:24 ID:mv8r5Vpe

ところでプロレス待っている方ごめんなさい。きみのためならナギる(仮)を作ってるためプロレスのほうは日曜かそこらになります

292 名前: no name :2008/05/30(金) 01:37:07 ID:If9/xuHt

>>291
てめぇ人を待たせておいてなんだそのおもしろそうな動画できたら教えて下さいお願いします

293 名前: no name :2008/05/30(金) 01:38:08 ID:KplX+3Iz

なぜだ
なぜマッスルパワーが人気出てゴルリオが人気無いんだ
まったく話たならんわ!

294 名前: no name :2008/05/30(金) 01:38:33 ID:aNvd+FhG

>>291
むしろその動画kwsk
プロレスはわからないから全スルーだったけどそれは気になるぞ

295 名前: no name :2008/05/30(金) 01:39:07 ID:hlUGMMeF

一文字抜かしたら刃森キャラになるからかな

296 名前: no name :2008/05/30(金) 01:43:59 ID:mv8r5Vpe

>>292
教えるといっても中野TRFネタなんでMUGEN関係ないからそちらで検索をば

>>294
きみのためなら死ねるBGMに北斗をですね、まだ歌詞作っただけで動画を当ててないんですが。たいしてナギッが関係無い動画


上での会話を見て動画を見直したらコメントが5様で溢れていた。おのれ5様

297 名前: no name :2008/05/30(金) 01:46:31 ID:Bk8X+1pH

とりあえずキャプテンキッドはもっと評価されるべき
海賊でタメキャラとなれば結構色々出ていておかしくないんだが

>>268
randomの使い方次第では全部OKだと思う
北斗だとそこに長いコンボ(30HITとか)やってるorくらってる時、
体力差があるとき、死兆星が見えたときなんてのもあるけどw

298 名前: no name :2008/05/30(金) 01:48:36 ID:2BgIU76F

>>296
ここで中野TRF動画貼ると叩かれるからそうしたほうがいいな
てかブログとかmixiとかやってないの?クロちゃん制作状況とかでもあったほうがいいかと思うんだが

299 名前: no name :2008/05/30(金) 02:24:57 ID:aVQBPzqj

北斗はmugenでも話題になるからあれだけども、全く話題にもならないBASARAはどうしてくれようかと(ry
もう「某軍神の屈み中段は、デフォです。」くらいにはっちゃけてくれれば、それはそれでってことなんだろうけども
現時点だとインパクトが足らないせいか、面白みのないゲームと化してるんだよな・・・。
マヴカプはゲームバランス崩壊してるのは上位陣だけだとして、普通にパーティーゲーム的に遊べるっぽいけども
BASARAはどうなんだろうなぁ・・・。
mugenに参戦させようと思ってる人いるのだろうか・・・。(いないことはないと思うけど)

300 名前: no name :2008/05/30(金) 02:27:53 ID:OwsTyTYO

そろそろ家庭用出るんじゃなかったっけ?

301 名前: no name :2008/05/30(金) 02:31:31 ID:KplX+3Iz

あんな見た目だけのゲーム、バグでネタにされて話題になるようなゲームはどうでもいいと思うがね

302 名前: no name :2008/05/30(金) 02:33:26 ID:h0Defhpm

出るね、BASARAクロス
新武将追加だって

303 名前: no name :2008/05/30(金) 02:35:28 ID:oWnDHYnp

そもそも元ゲー自体が無双をネタっぽくしたゲームでしかないからな

しかし、屈み中段ってかなりのAI殺しになりそうだな

304 名前: no name :2008/05/30(金) 02:40:39 ID:kc8EYYx2

某ハンターのザリパンはマジきつかった。
最終的には見切れるようになるあたり、人間てすげーなと思った。

305 名前: no name :2008/05/30(金) 02:44:42 ID:jOkdSwz+

ハンターじゃなくて初代のさらに初期出荷基盤だけなんじゃなかったか>カニパン

306 名前: no name :2008/05/30(金) 03:02:59 ID:kc8EYYx2

ところがどっこい、1Pカラー専用でゲージ技としてあるんだなこれが。

307 名前: no name :2008/05/30(金) 03:04:00 ID:jOkdSwz+

あー、あの劣化版の事か

308 名前: no name :2008/05/30(金) 03:05:06 ID:Zue/E4/n

レッグトマホークみたいな進化だな

309 名前: no name :2008/05/30(金) 03:16:24 ID:kc8EYYx2

1P2Pカラー専用、だった。
まぁ3ゲージで中段一発って時点で劣化どころの話じゃないんだが、
ここぞって時にやられると結構喰らっちまうんだな。

そしてクラウザーは最弱のボスだと思う、ライン移動アリなら。
全キャラライン移動→しゃがみ攻撃で乙るボスって…

310 名前: no name :2008/05/30(金) 03:53:53 ID:x3naygS3

ゲージ技のカニパンチは出が遅くなってなかったか?

311 名前: no name :2008/05/30(金) 03:57:47 ID:h0qgU/2T

パターンも考えずに文字通り適当にボタン押してるだけで勝てるダイノレックスのラスボス

312 名前: no name :2008/05/30(金) 08:54:45 ID:LqPfFeCV

そろそろ空中下段の出番だな

…もうあるのか?

313 名前: no name :2008/05/30(金) 09:04:04 ID:7DHjJIBF

斬空波動拳(低空ヒット)とか

314 名前: no name :2008/05/30(金) 11:12:21 ID:KXL+LDqC

そういや同じ中の人繋がりでムカイさんとオズワルドのタッグは見た事ないなぁ…

315 名前: no name :2008/05/30(金) 12:06:43 ID:TumTQ1hR

タッグと言えばアポカリプスとかG翡翠なんかの
巨大キャラでタッグ戦すると大迫力+カオスwwww
なんか巨大キャラで人数揃えて大会開けんかね
オンスとウルトラマンとギャラクタスと他なんかいる?

316 名前: no name :2008/05/30(金) 12:09:32 ID:n3Wx/fX/

>巨大キャラで人数揃えて大会開けんかね
激しく既出

317 名前: no name :2008/05/30(金) 12:23:56 ID:fU80wI4C

宣伝です。PART4できまし

【MUGEN】 続・狂−1 グランプリ PART4

318 名前: no name :2008/05/30(金) 13:17:06 ID:WGBbkdh+

>>279
くらいボイスは
・大ダメ小ダメ叩き付けられダウンなど、数種類入れて単調にならないようにする
・音声の後に少し空白を入れ、かつ先に鳴ったのを優先して煩くないようにする

319 名前: no name :2008/05/30(金) 13:21:13 ID:Cr+3/J6R

>>317
マサルさん何処で入手できるか全く以て不明だが、
見たのはワールドカップ以来だぜ…懐かしい。
つかいつの間に狂キャラ扱いされるようになったんですかマサルさんwww

320 名前: no name :2008/05/30(金) 13:32:04 ID:HEYvVh7f

>>319
いや、攻撃だけは凶悪だと思うぜマサルさん
お笑いダンクシュート2発でナイトメアブロリーKOしたんだぜ?

さて、俺もさっさと大会の続き作らねーとな

321 名前: no name :2008/05/30(金) 13:34:08 ID:c8nOks/x

水影さんは緋想天での追加スペルやスキルは再現するのだろうか

アリスの大江戸人形や人形SP、未来文学に和蘭人形

322 名前: no name :2008/05/30(金) 13:51:59 ID:kc8EYYx2

マサルさん、カンフーマンあたりにもさっくり負けたりするからなぁw
今回あんな早くからあの技出すとは思わなかったし、読めないキャラだわ。

323 名前: no name :2008/05/30(金) 14:06:06 ID:aVQBPzqj

マサルさんに限っては、AIの行動を完全にRandomで管理してもいい気がする。
だってマサルさんだもの。
ラヴ・ミー・ドゥー!

324 名前: no name :2008/05/30(金) 14:13:03 ID:U8LVXsvd

ワールドカップといえばAmerican ideot vs おはよう先生の時
おはよう先生の超必殺技でmugenが落ちたのは笑ったな
相当昔の大会だがかなりカオスだったなあ

325 名前: no name :2008/05/30(金) 14:49:43 ID:7RKj616m

>>261
ただいま検討中です。

326 名前: no name :2008/05/30(金) 15:01:24 ID:gBK4F2ic

話題に乗り遅れたがアンチが多い筆頭キャラっていうと
黄昏(東方+アユ)
DIOが上げられるんだけど
アンチが増える理由としてやはり前者は(両者とも)見た目と(東方は元が)格闘ゲームじゃないって点だろうな、その割りに意外に格闘性能が高かったりw
特にAI相手では弾幕ばら撒いてれば勝てる印象あるし
あとストーリーモードだか知らんが回復されると興ざめする(何故か北斗は叩かれないがw
それにあゆは性能が高(く見え)すぎる、あんだけリコイルしてりゃそりゃウザがられるわな
あと作品に男が居ないのも特徴の一つ
同じ同人でもBBBとかメルブラは男キャラいて等身も普通であまり叩かれない(月信者のうざさの所為で叩かれてるときあるが)
BBBに至っては信者がいn、うわ何をするくぁwせdrftgyふじこlp
DIOはコンボの拘束時間の長さがうざいな、一撃入ったら3割確定だし一撃が軽くても打撃音が重いから凄くダメージを与えてるように感じるw(まぁそんなこと言ったらコンボゲーは全部叩かれなくちゃいけないけどw)
まぁ実際は隙だらけだからダッシュ攻撃キャンセルからのコンボに頼るしか無いってのが実情かもしれんが、そればっかりだと単調な印象あるかも
こっちも信者がDIOさまDIOさま言ってるけどどう見てもに半分以上はネタで言ってるだろコレwブロントさんと一緒(まぁこっちも叩かれてるけどw
コメ弾幕と字幕は原作しらない人にとってはウザイだけだから遠慮した方が良いかもね(俺は原作知ってるから別に気にならん…だけど無駄無駄弾幕はお断りしますw

結局キャラ自体にアンチが出る場合もあるけど信者の所為である場合も結構あるからコメする側にも責任が多々あるんじゃないかってことよ
DIOなんて信者がうざく無けりゃ叩きようが無いわけだし(一応格ゲだし対地殴り合いとガード以外の性能が糞みたいなもんだから)
まぁ何が言いたいかって言うとあんまり調子にのって信者コメするとアンチが沸いて裏世界でヒッソリと幕を閉じることになるから気をつけようぜってこと

327 名前: no name :2008/05/30(金) 15:04:01 ID:jig/vbd0

長い、産業でまとめろ

328 名前: no name :2008/05/30(金) 15:06:38 ID:rjVQXFyb

もうちょっと分かりやすく話せカス

329 名前: no name :2008/05/30(金) 15:07:21 ID:E647SG87

mugenの某チート鳥は打撃音しょぼく(てかデフォ)拘束時間そこまで長くないがフルに入ると6〜8割食らうぜ

330 名前: no name :2008/05/30(金) 15:08:18 ID:niWBsnCB

6〜8割とはそんなに恐ろしいグリフォンマスクがいたのか

331 名前: no name :2008/05/30(金) 15:08:25 ID:Q+90eFyv

>>326
長文ご苦労だが愚痴スレでやれ
痛い信者の言動なんて普通のファンにはどうする事もできんよ
あとストーリーモードは回復じゃなくて段階移行だ

332 名前: no name :2008/05/30(金) 15:09:48 ID:jig/vbd0

いつのまにかただあっただけのwikiのタランテラの項目が少し充実してきたな

333 名前: no name :2008/05/30(金) 15:12:18 ID:qnzIbIXB

水影さんの緋想天キャラはデッキありだけどトナメする人はデッキいじったりしてるのかな?
うまくデッキを組めばAIレベルとあわせてかなり調整できそうだよな

334 名前: no name :2008/05/30(金) 15:14:19 ID:qb4QQMCF

>>330
攻撃力を弄る(チート)すると本当にできてしまうから困る

335 名前: no name :2008/05/30(金) 15:16:37 ID:E647SG87

グリフォンマスクってかママハハに近いが
そういやアヴドゥルmugenにいたな

336 名前: no name :2008/05/30(金) 15:17:30 ID:SUTKEjjf

緋想天キャラはデッキや新しい霊力ゲージのせいで弱体化しそうだな
一番格ゲーっぽいと言われてるだけあって、文は結構mugenにあってる性能だったんだな

337 名前: no name :2008/05/30(金) 15:20:37 ID:2PhIxmx5

緋やってないけどあの性能で一番格ゲーっぽいのか>文
STGが元だから当たり前っちゃ当たり前だが

338 名前: no name :2008/05/30(金) 15:22:38 ID:OwsTyTYO

一番カクゲーぽいのはどう考えても妖夢だと思うんだが

339 名前: no name :2008/05/30(金) 15:22:46 ID:Q+90eFyv

体験版に居たキャラの中では一番格ゲーらしい性能だったな
製品版だと妖夢やレミリアの方がらしいと思う

340 名前: no name :2008/05/30(金) 15:23:32 ID:jig/vbd0

あれで格ゲーっぽいのか、ある意味北斗mvcよりやばいな

341 名前: no name :2008/05/30(金) 15:28:28 ID:k0pCXdmk

水影氏のはデッキも入れ替えられるんだっけ?
小町とかスペカで使えるのは未練と河と辛うじて死者選別くらいだから、デッキによって強さに幅が出てきそうだ

342 名前: no name :2008/05/30(金) 15:31:50 ID:OwsTyTYO

文はコマンド技が飛び道具、突進、設置、空中飛び道具
妖夢が昇竜、突進、飛び道具、反射技と
基本が揃ってるからな、他のキャラは操作が複雑で困る

343 名前: no name :2008/05/30(金) 15:36:56 ID:aVQBPzqj

格ゲーっぽいっていうか、作中だと「接近の方が有利」っていうタイプだからなんだけどね。
攻撃速度とか、見た目的なのもあるだろうけど。

>>336
緋想天の方が遥かに強いです。
デッキタイプはデメリットそうで、多種のスペカ入れられるし溜まるのも早い。
霊力も、回復早いしね。ガークラしたらそのまま攻撃喰らうっていうのはあるけど。
スキル変化とか考えると、すごく労力喰うんだろうなぁ・・・是非とも頑張って欲しいところではあるが。

344 名前: no name :2008/05/30(金) 15:43:12 ID:SUTKEjjf

>>343
まあ確かに弱体化は言いすぎたけど、遙かに強いって事は無いんじゃない?
ちょっと過大評価しすぎな気がするけど

345 名前: no name :2008/05/30(金) 15:48:16 ID:S2ay9aYm

何とかしてゼットンを大会に出す事はできないだろうか・・

346 名前: no name :2008/05/30(金) 15:49:12 ID:jig/vbd0

ゼットンが普通のトナメを作ればいい

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50