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前スレ
MUGENについて語るスレpart83
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない
4割弱ってとこかな
根性考えても少し高いか
だが原作だと壁なら6、7割は当たり前だからな…
>>138
コンボ補正がかかる前に相手が死んでしまいそうなジェネラルはどうすればいいんだ。
・・・あぁ、あいつはコンボキャラじゃないのか、名目上。
スマブラといえばマリオとかスマブラ風のキャラはいるけど
自由度の高い空中の動きとかシールドの仕様とか
完全な再現は難しい、ってか無理だろうな
ステージの段差もそうだがやっぱりmugenといえど限界はあるんだな
>>143
そもそも原作だと壁端でなくても延々浮かせて6割行けるキャラは結構居るような…
佐祐理さんもmugenだと北斗とかGGキャラのような大型キャラ相手なら壁端でRF赤から7割いけるぞ
まあAIにやらせるには判定調整が難しいけどさ
ジェネラルで思い出したけど完全に原作再現のジェネラル作ろうと思っているんだけど何か要望はあるか?
とりあえず考えたのは
・ジェネラルと相手への削りダメージ無効
・ジェネラルの攻撃は空中ガード不能
・無駄に瞬間移動を使わず基本的に攻撃は超反応ガードする
・画面端の瞬間移動投げ実装
・3WAYに飛び道具かき消し効果追加
瞬間移動って位置ランダムじゃなかったよな確か
よくわからんが的確に相手の前と背後に接近してた覚えがある
ニコ動専うpろだ見つけたっぽいんだが↓ここしかないのか?
ページが表示されないんだが
ttp--muvluv-alternative.game-server.cc-cgi-bin-nico-up-upload.html
しつこい
>>148
ランダムじゃなく任意の場所に瞬間移動できる
出終わり無敵もあるから連続でやれば無敵だけど原作とは違うから自重する
凶強のブロリーとジェネラルの試合はよかった
ブロリーは固いが火力が良心的
ジェネラルは固さは普通だが火力自重しないもーど
どちらとも超反応を得意としてる
ゼットンも超反応系らしいからどっちかがゼットンと戦って欲しいな
>>150
スマンな
だが、知ってる奴は何故上から目線なんだよ。お前は仏か
原作ジェネラルはもうあったような気がしたけど気のせいかな?
(;^ω^)
>>149
ニコろだは結構落ちやすいんだよ
繧医¥隕九k繧ク繧ァ繝阪Λ繝ォ逕ィ縺ョ蜴滉ス憺「ィAI縺後≠縺」縺溘ッ縺壹ュ
教えてクレクレが何をエラそうにとだけ言わせて貰おうか
そうやって反応するから荒らしが増えるのだと何度言ったら
仏の顔も三度まで
さてID:h1ZE8JaEは既に三回質問しているな
あの仏さまですら3回までなんだから
3回以上が許される訳無かろう
元ゲーに関する話題に文句があるなら
テンプレに「元ゲーに関する話題は元ゲーのスレでやりましょう」
みたいな文章がいるんじゃないか
>>140
東方キャラにグレイズが付いて無くても戦う相手の方に
「ダッシュで飛び道具無効」の記述を付ければ大丈夫。
と、言いたいがどういう記述を付ければいいのかね。だれか詳しい人教えてください。
type = nothitby
trigger1 = stateno = 100
value = ,AP
正直、渾身の震空我道拳をグレイズで何もなかったかのように飛び越してくるのは勘弁して欲しい
mugenだとステージに段差付けるのは無理と聞いたが、
それだと緋のラスボスのストーリーは再現不可なのかなあ
あのスペカはさすがに無理じゃね
できたら面白いけどハイジャンプや浮遊持ちキャラじゃないと詰むw
幅持たせたヘルパーとか置いとけばいいじゃねえの
キャラによっては無理だけど一応できるかな
空中ヒットバック中に無敵になると地面まで落ちちゃうけど
マリオ1-1のブロックの要領でなんとか
宣伝です。
狂−1グランプリ PART3 UPしましたました。
ステージってどうやって探せばいいんだろうな…。
SMH+1トナメの3位決定戦で使われてたサイバーボッツのキャラがたくさんいるステージとか、
トキアミバトナメ準決勝第1試合のステージとか、使いたいんだが元ゲーが何なのかわからないから何とググレばよいものか…。
配布サイト巡りまくれ
みんなそうしてる
わりと欲しくてもさっさと諦めることのが多いかなぁ。
キャラは基本的に普通に探せる分(辞典やらロダ)で問題ないし、ステージはそうそう増えてもねぇっていう感じだし。
>>170
ごめん、最初のネタに滅茶苦茶笑ったw
ギルティとかマーブルキャラが大好きなオレは
天井の高いアルカナステージとかだけになったなぁ
面白そうなので宣伝。
ステージはキャラのついでに落とすことが多いかな
pot氏のとこのはステージもいいのが揃ってる
まあ、演出とかで必要なステージとかも出てくるけどな
ステージの広さとかは関係なく、マーヴルやヴァンパイアのステージが好きだな俺は
デザインがかっこよくて俺好みだし、ほとんどD0用で製作されてるから
わざわざplusに移行せんでも普通のmugenで十分事足りるし
どうでもいいがチェインコンボ霊夢ワロタ
D4ってかmugenplusで思い出したんだけど、CPUとのVSモード追加パッチって何処かで上がってたっけ?
DLした記憶があったのにファイル名判らず行方不明に
>>177
X-MENの磁界王ステージはガチ
すまん、180だが思い出したというかキャッシュでググったら判断できた
忘れてくれっ
格ゲームの仕様見たら
KOFはチェーンコンボ系のシステム全然無いんだな
>>152
ゼットン、確かに強いよね。
つい先程、暇だったからジェネラルとブロリーをタッグさせて挑んでみたけどこれでも互角を張れてるよww
で、あと少しで倒せるぞ! って思ったらいきなりウルトラマンを倒したビーム撃ってきて撃沈された…。
あのビームは一撃必殺に近い威力かと
Wikiのキャラ紹介ってキャラ性能まで詳しくやっていいのかな?
それとも適当に特性纏めて読みやすくした方がいいんだろうか。
>>184
MAJIKA
ゼットンやべぇ・・・ゼットンの時代着たな
Hブロリーやエルクゥには勝てないか?
>>186
好きにしれ
見辛いなあと思ったらregionとかでまとめるとかすればよし
エルクゥにはビームで勝つよ
マスターほたるには手も足も出ないけど まぁ相性の問題だなぁ
>>189
狂キャラじゃねぇかwゼットンw
そういえばマグ二ートがヤバイとか言ってたなぁ(kong氏の
マグも尖兵を圧倒するらしいし
wikiのサスカッチの項目一時期貼ってたつるつる滑る西瓜もう貼って無いんだな
>>183
強攻撃→特殊技って繋ぎしかないな
>>190
圧倒ってかバリア&磁界球でボコボコにされてる
なぜか尖兵が投げでなく通常攻撃してくるから磁界球にあたりコンボ炸裂の繰り返し
>>188
この前のところで持ちキャラの性能についてちょっとぐだぐだ語りすぎたかなと思ったんだ。
好きにしれというなら好きにするよ。d
表面に貼ってないだけでwikiの中にデータは残ってるぞ
カッチの項目を大編集した人が表面から消しちゃったみたいね
しかしスイカの項目にはgifが無いのにカッチにスイカのgifがあるっていったい…
ゲームキャラの強さのギルティのとこに、テスタ入ってないのね。ACじゃエディと並んで2強なのに。
前の強さのとこにエディ・テスタ2強って書いてあったあたり、新しく作った人が削除したのかしらん。
あれードロウィン氏作の刹那ってストーリーモードあるよね
消されてるんだけど
理由のない削除なら戻していいんじゃね。
荒ぶるゴクトのポーズに吹いたwムテキング失敗の図
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3448995" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3448995">【ニコニコ動画】【MUGEN】微妙に出番の少ないキャラでタッグトーナメント part9</a></iframe>
>>195
そういや一時期さっちんの項目に張られてた同人絵もしっかり残ってたな
個人的に気に入ったから保存させてもらったが。
ぎるてぃといっしょ見てみたんだがソル・カイ・ザッパ・鰤とかってもしかして自作AIか?
>>190
ジェネラルが6PカラーでAIMAXで
マグニがハード以外なら開幕即10割喰らって瞬殺されるぜマグニート
ギルティなら聖ソルをボス仕様で出せばかなり上位に行けそうなんだけどな
AIMAXは常にフレイムディストーション状態とかで
>>201
最初の頃はOPの投稿者コメントに「シングルだとまだ動きが安定しないからまたタッグトナメに〜」
みたいなこと書いてたから、どれかはわからんけど自作AIでしょう
>>201
ソルはどうだかわからんが、カイ・ザッパ・鰤はあんなに元気に動かない。
ついでに言えば、メイも自作AIだと思われる。ロボカイもかな?
>>203
かなり上位っていうか、相手の接近攻撃見てから超必殺余裕でしたモードじゃないか。
アーマーでも相手が持ってない限り、AIが悪くなければまず負けないだろう。
ついでに言えば回復持ちだし。
というか常時ディストーション≒黒+金カラーじゃね?
ザッパはAI作りが難しかったんじゃなかったっけ?
大したもんだ
ちょっとギルティといっしょ見てくるわ。
ザッパのAIはまだ公開されてないと思うから自作っぽい気がする。
とはいえ、今日うpされてたやつはなんでか知らんが超必使いすぎだわな。
FRCとFB重視でDIOにゲージ回せてりゃ勝てたろうに。
自作AIか
あんだけの量をすごいな
完成したらぜひ公開して欲しいものだ
何だよあのありえん(笑)ページのミズチはw
前からあんなんだったっけ
ありえん(笑)の項目www
>>210
いや今追加されたようだw
それより葬式の項目がうぜぇ
中二信者がやっきになってる
もっとネタ臭だせばいいのに
なんか「悪意がある!!」とかマジギレしてるし
wikiでやれ
愚痴スレいけ。
>>214
いや俺は手を出してないよ(葬式には、面倒くさい
ブロリーとかナイトメアブロリーとかかっこいいポーズくらいしか
しかしありえん(笑)のチョイスは最高だな
>>190
ゼットンは凶キャラ一歩手前ぐらいだと思う
水影氏の緋想天に対する熱意がHPの画像から伝わってきた
相当大変だろうけどがんばってほしい
ゼットンはジェネラルと似たり寄ったり
これ見てコメントで解説入れるのもアリな気がしてた
http://truenoxx.blog11.fc2.com/
無断転載サイト
キャラ製作者にとって害でしかありません
>>220
今度からアルカナもやるのか
解説コメは人対人なら一瞬ごとの両者の狙いとか駆け引きがわかっていいけどAIじゃなあ
http://truenoxx.blog11.fc2.com/blog-entry-1496.html
http://truenoxx.blog11.fc2.com/blog-entry-1492.html
http://truenoxx.blog11.fc2.com/blog-entry-1489.html
ついにナカムラが真の無断転載糞ブログに進化したようだな
こんなブログと相互リンク結んでるキャラ製作者とかどんだけMなんだよw
おまえらのキャラもいづれデータベース構築って名目で無断転載されるのにww
とりあえず緋キャラに期待age
竜宮の人のAIはフィーバーを結構やる遊びをこめて欲しい
水影氏は直リンとかその他で大変みたいだが
緋キャラのmugen参戦の礎だからな
期待大だぜ
そして、ありえんを見てきて吹いた
充実っぷりがありえん(笑)
「阿倍VSシリーズ」で使用されている改造阿部さんはどこにありますか?
自分でもググってみたのですが、動画や、虹裏格のものをそのまま対応させたものや、劣化改造版ぐらいしか見当たりません。
ヒントだけでもいいですから、教えてください
>>218
観てきたら同じソフトが何本も並んでて吹いたw
あれ全部布教用に配るつもりなんだろうか?
まあ、あの人ならやってくれると俺は信じてる。
ちょっと前にイカリングとフレイザードのタッグAIの話が出てたけど
自分の大会に出場したキャラはある意味皆タッグAIかもしれないw
アデル、さゆり、クララ、ガロン、クリザ、レイあたりは特に。
水影氏のサイト見たら小町の優先度が高くて嬉しかった。
楽しみだ。
抜き出しその他もろもろでだいぶ時間がかかるだろうけど。
そういえば、昔悪咲氏ってアヌポル作ってたのかな
今は見当たらないけど
抜出とかあんま大きな声で言うものでは・・・
悪咲氏のアヌポルならまだどっかで代理公開されてたはず
最近AIもはいったし
アルカナ2の参戦は何時になるのだろうか
へどら?聞こえんな
mugenで何をいまさら
>>232
すまん、軽率だった…。
こまっちゃん来たら右京さんとタッグ組ませてみたいなー
>>231
代理公開してるよ
今さらだろうけどUGって意識もとうぜ
アンダーガード
>>234
へどらとこのはのクリティカルハートで我慢してください
家庭用は当分先だろうな
む、代理公開してたのか
探してこようっと
>>234
梅種やシシーのAIを作った人が
あのヘドラのAI作ってるとか言っていたような・・・