MUGENについて語るスレpart78


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■MUGENについて語るスレpart78

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1 名前: no name :2008/05/10(土) 16:04:21 ID:42ncLgWd

前スレ
MUGENについて語るスレpart77
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1210170356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし

今スレのみ
・やっぱり1乙したら死ぬ

501 名前: no name :2008/05/11(日) 19:31:39 ID:OjvpcPJw

>>494
MVC舞と長門。どっちも使ってて楽しい
ただ前者だと圧勝することが多かったから逆根性値つけてデチューンしたけどさ
次は2Aと5Aの連打速度をどうにかしないとなー

502 名前: no name :2008/05/11(日) 19:32:40 ID:928sBL/J

>>499
ボタン同時押しの特殊技って珍しい気がする
つか面白そうだから一度やってみたいんだけど移植されてないんだよね……
無印とリベンジでほとんど違いが無いからオンコレにも期待できないし

503 名前: no name :2008/05/11(日) 19:35:14 ID:5xU83Je3

>>502
普通に主役ライバルヒロインとか移植されてるぜ?
主役の翔はいろんな特殊技持ってるからリュウよりも面白い

504 名前: no name :2008/05/11(日) 19:35:15 ID:ULUzTPD8

>>494
昨日も言った気がするけどCVSゼロかな。
まだ操作ミスも多い練習中の身なのにストーリーモードパチュリーに勝てる性能だから困る。
主に盾のおかげだけど。

505 名前: no name :2008/05/11(日) 19:36:29 ID:928sBL/J

>>503
すまん、語弊があった。移植というのは原作への別ハードへの移植だ
しかし既に移植キャラがあるというのは朗報だ。ちょっと探してくる

506 名前: no name :2008/05/11(日) 19:38:09 ID:bafhZadQ

>>494
ノーマル七瀬。竹刀持ってるやつな
どちらかというとコンボゲーより鉄拳やサムスピとかの方が得意な俺からすれば
一撃の威力がでかいってのはありがたい
声もなかなかかわいいし

507 名前: no name :2008/05/11(日) 19:38:31 ID:5xU83Je3

>>505
勘違いすまん
NEOGEOゲームだからKOFとかにゲスト出演に期待・・・・・できないか

508 名前: no name :2008/05/11(日) 19:38:53 ID:tI2IJWZj

トナメ動画撮ろうと思い立ってみたものの、
SEの音質がどういじっても悪い+小さいまま…。
SEが無くても支障は出ないけど、
やっぱり効果音なしでBGMだけってマズいですかね?

509 名前: no name :2008/05/11(日) 19:43:55 ID:r9sadYb8

効果音が無い格ゲーって空しくね?

510 名前: no name :2008/05/11(日) 19:46:40 ID:ivZyX147

新ジャンル「効果音全て俺ボイス」

511 名前: no name :2008/05/11(日) 19:50:36 ID:4mGimiJ5

>>508
できるなら逆にしようぜ
BGMはなしで撮って上からBGM乗せてるってうp主多いみたいだし

512 名前: no name :2008/05/11(日) 19:56:18 ID:6alP1/s4

>508
fraps。
音だけ別にして波形処理ソフトで補う方法もあるけど。面倒だわさ。

513 名前: no name :2008/05/11(日) 20:00:16 ID:WWywatpB

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3266344
MUGENタグの中にこんなのがあった、
地味におもしろかった。

514 名前: no name :2008/05/11(日) 20:05:09 ID:KwUdxeqS

前にラウンドボイスの流れになってたようなんで聞いてみるが
CVS2の1ラウンド目と2ラウンド目の頭には何て言ってるんだ?

515 名前: no name :2008/05/11(日) 20:07:37 ID:nwzj/zQd

>>513
mugen関係ねーwww

516 名前: no name :2008/05/11(日) 20:11:04 ID:Q3+6vHw5

>>500
んで実際そいつらは普通のKFMで倒せるもんなのかね
挑戦動画とかありそうだが

517 名前: no name :2008/05/11(日) 20:14:59 ID:S0/wTx1U

AIのトキならKFMだって倒せる

518 名前: no name :2008/05/11(日) 20:17:41 ID:UmM5hcKS

え〜っと、今は動画貼れないんだっけ?
>>516
とりあえずwatch/sm2349698見れ

519 名前: no name :2008/05/11(日) 20:21:53 ID:DzTEs5Iv

みんないろいろなキャラつかっているんだな。今度使ってみるか
俺はあんまりキャラは入れてないな〜

520 名前: no name :2008/05/11(日) 20:21:56 ID:UmM5hcKS

・・・と、ゆっくりの台詞だから言ってみたけど勘違いしたかな俺
>>500より上のキャラ達のは知らないわ

521 名前: no name :2008/05/11(日) 20:28:49 ID:x25pE9DP

>>519
このスレの8割の住民は悪咲氏とkong氏のキャラしか使いません

522 名前: no name :2008/05/11(日) 20:41:26 ID:5xU83Je3

最近MUGEN動画全体的なコメント率って低くない?

523 名前: no name :2008/05/11(日) 20:43:27 ID:aRmzT1cz

>>492
クロちゃんは
PSでも出てるぞ。

524 名前: no name :2008/05/11(日) 20:45:30 ID:ld3RcsWW

JJ氏の更新吹いた

525 名前: no name :2008/05/11(日) 20:46:31 ID:vT6dBzYe

>>524
見に行ったら不覚にも

526 名前: no name :2008/05/11(日) 20:47:03 ID:L6CpErzz

あの人はきっとサイボーグに違いない

527 名前: no name :2008/05/11(日) 20:48:16 ID:2JwvmUYm

>>524見て見に行こうとしたら悲愴点ライフバーあったことを知った

528 名前: no name :2008/05/11(日) 20:50:25 ID:9iYthMPC

ほぼ毎日なんらかの更新してる上であれかよw

529 名前: no name :2008/05/11(日) 20:53:38 ID:elyd1JBE

25ってw

530 名前: no name :2008/05/11(日) 20:55:20 ID:4mGimiJ5

25個吹いたwwww

531 名前: no name :2008/05/11(日) 21:05:17 ID:MYHTJ1pY

>>522
俺も思った。
ってかコメント率じゃなくて再生数が目に見えて低くなってる。
何かあったの?

532 名前: no name :2008/05/11(日) 21:07:10 ID:VewUBrEI

別に何も、物が増えたら見る人も分散されるのは普通じゃね
MUGEN動画全部チェックするような奴が多いとは思わないし

533 名前: 85 :2008/05/11(日) 21:07:47 ID:qCUTosFQ

随分先ほどの、低スペックでやっている者です。
他の低スペック動画の方を参照にしてなんとか重くない程度(多分)には
録画できるようになりました。

しかし、代わりに音ズレが激しい……。
Display2AVIで録画したのを確認した段階で、すでに音ズレが発生している。
彼是半日費やしたのですが、どうも解決できない(汗)
他の方の対処法ってどういう感じでしょうか?

534 名前: no name :2008/05/11(日) 21:09:14 ID:AI03QJ/d

修正

535 名前: no name :2008/05/11(日) 21:09:59 ID:Q3+6vHw5

逆に考えるんだ、音消せばそんなこと気にしなくていいやと考えるんだ

536 名前: no name :2008/05/11(日) 21:14:14 ID:Fd0059S4

AmarRecCo使ってみる
メモリを増やす、HDDの空き容量を増やす

これを試してみたらどうですかね

537 名前: no name :2008/05/11(日) 21:15:04 ID:1G+Op0xN

JJ氏は間違いなく特殊な訓練を受けている。


>>533
音だけ別に録音してムビメカであわせる。

538 名前: no name :2008/05/11(日) 21:19:58 ID:xQYQ6FBC

>>514
This battle is about to explode!
Live and Let Die!

たぶんあってる

539 名前: no name :2008/05/11(日) 21:20:13 ID:5xU83Je3

>>531-532
再生率は別に変わらないがコメント率だけは以上に低くなってると思う

540 名前: no name :2008/05/11(日) 21:27:30 ID:Q3+6vHw5

指もチートしているな

541 名前: no name :2008/05/11(日) 21:35:36 ID:47nnmzZY

きっと腕を一、二本増やしたんだろう

542 名前: no name :2008/05/11(日) 21:42:32 ID:hcPpZzBm

JJ氏ワラタwでも俺の好きなキャラが更新されて嬉しいです

543 名前: no name :2008/05/11(日) 21:57:01 ID:NtRSb2lY

>>335パッチでずれたRFゲージが直らない、記述見てもわからない、ググっても出てこないでどうしようもないんだが誰か本当に教えてくれないか・・・。
同氏の名雪とか佐祐理と違ってconfig.txtが無いからこれは諦めてライフバーを変えたほうがいいのか。

544 名前: no name :2008/05/11(日) 22:01:27 ID:8ckIyCng

いっそ判らないならパッチを当てないという選択肢も

545 名前: no name :2008/05/11(日) 22:02:26 ID:1G+Op0xN

久しぶりに巡回してて盛大に吹いた。41氏なにやってんだw

546 名前: no name :2008/05/11(日) 22:06:08 ID:2E3JTu17

KOカットインのことか?

547 名前: no name :2008/05/11(日) 22:06:25 ID:NtRSb2lY

>>544 ここで公開されたほうのAI使いたくて、AIレベル上げてもある程度対処できるようにパッチ当てたかったんだ。
しかし俺だけわからないということは物凄く単純な見落としをしてるのか。もう一度readme読んでくる

548 名前: no name :2008/05/11(日) 22:19:16 ID:Jk6GDNCQ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3278842
アリス姉妹宣伝

JJ氏更新しすぎワロタwまじで乙です

549 名前: no name :2008/05/11(日) 22:26:46 ID:Fd0059S4

>>547
パッチ当ててないからよくわからないけど、
れあどめ読んだ限りではvar(57)の重複が気になったよっと

550 名前: no name :2008/05/11(日) 22:30:56 ID:fHlopuE5

>>543
mai_mvc2_always.stにある
ReinForce Gauge
って書いてあるだろ
そこのpos= を適当にいじくってみろ

自分の使ってるライフバーではゲージがまったく見えないから
自分は初期位置から変更した

551 名前: no name :2008/05/11(日) 22:31:31 ID:ssmrM9jU

>>549
正直MUGENは初心者で中見ても説明書き見ないとわからない のレベルなんだ。
見てわかるかどうかわからないが今PC使えないから明日調べてみる、サンクス

552 名前: no name :2008/05/11(日) 22:35:46 ID:jAWJETTY




空気読まずに宣伝

553 名前: no name :2008/05/11(日) 22:36:09 ID:ssmrM9jU

>>550RainForceで検索すれば良かったのか。全ファイルRFで検索したのが失敗か。詰めが甘かった
こんな阿呆に付き合ってくれてありがとう。携帯厨はここで消えるわ

554 名前: no name :2008/05/11(日) 22:42:00 ID:fHlopuE5

>>552
今はIEの異常で見れないと何度言ったr(ry
次からはせめてタイトルも書いておくれ

555 名前: no name :2008/05/11(日) 22:42:38 ID:elyd1JBE

専ブラ(ry

556 名前: no name :2008/05/11(日) 22:43:32 ID:39VKETK3

IEで見てる奴なんてほとんどいないのになんでそんなに文句がでるのか・・・

557 名前: no name :2008/05/11(日) 22:45:30 ID:kT5Rrkdp

でも宣伝ならタイトルは書いておいた方が良いだろw

558 名前: no name :2008/05/11(日) 22:46:37 ID:OjvpcPJw

>>543
あー自分用にカスタマイズしてそのままだったの忘れてた
後で修正版あげなおしておきます
一緒にゲージ位置調整できるようにした方が良かったのかな…

>>547
あれ、Var(57)って使用済み?検索して引っかからなかったからてっきり未使用かと

559 名前: no name :2008/05/11(日) 22:47:19 ID:LRLc8il/

なんでこんな事に…
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko21560.bmp
訳:ゆっくりしていってね!!
>>556
Operaで見れないから困ってるのが居ますよ

560 名前: no name :2008/05/11(日) 22:48:20 ID:g17ET2JL

JJ氏の更新フイタww乙ですwww
でも承りのAI、前より弱くなってないか?
スタブレはできるようになったが基本コンボしようとして失敗してるし
ていうかあのコンボCNSいじらないとできないし…

ちなみに
ttp://wikiwiki.jp/mugen_s/?%A5%B8%A5%E7%A5%B8%A5%E7%A4%CE%B4%F1%CC%AF%A4%CA%CB%C1%B8%B1%2FJOJO%2FJOJO%20-%20%B6%F5%BE%F2%BE%B5%C2%C0%CF%BA%20-%20y.y%BB%E1
に載ってるoff時のコンボって可能なのか?
可能ならば承りの時代が来るな

そして更新された大悟TUEEEEE
悪咲Gルガにストレートかよ

561 名前: no name :2008/05/11(日) 22:52:08 ID:ULUzTPD8

>>548 552
お疲れ様です。どっちも楽しみにしてましたよw
そしてハウザーのAIがきてるな、個人的にはかなり嬉しい。

562 名前: no name :2008/05/11(日) 22:59:54 ID:VmlIah5I

>>559
お話になりませぬ(笑いすぎて)

563 名前: no name :2008/05/11(日) 23:00:11 ID:jAWJETTY

>>560
とりあえずMUGEN上でフィンガー二択するのが困難な件
するっていうか当てることだけどね

564 名前: no name :2008/05/11(日) 23:03:36 ID:+HFNupcQ

>>556
こちとらFirefoxだぜ。やっぱり見れないんだぜ。

>>559
前にミヅキの改造パッチの許可もらおうとして、このスレで相談してた人?

565 名前: no name :2008/05/11(日) 23:03:54 ID:NEeo+KcG

東方トナメの最新えらい高速バトルで面白かった

566 名前: no name :2008/05/11(日) 23:07:22 ID:RawaN+US

>>556
Operaに専ブラで見えない人も居るぞ

567 名前: 558 :2008/05/11(日) 23:12:13 ID:OjvpcPJw

自己解決。ちびまいON/OFFに使ってあるじゃんorz

とりあえずRFゲージの位置とか変数被りとかれあどめ修正
にころだ up0647.zip passはmugen

あとこのパッチ一番最初のMVC舞AIがベースなんでもしかしたらAIの動作に影響有るかも
AI修正で換わったところが分かればそこを書き換えれば済むんだけどね
さすがにすべてのhitdefとlifeadd/targetlifeaddを書き換える気力はもう無い

568 名前: no name :2008/05/11(日) 23:14:43 ID:szBOzSB2

ふとナムカプやってて思ったんだが
神豪鬼やGルガにソウルエッジの力を足したらどうなるんだろう

569 名前: no name :2008/05/11(日) 23:15:14 ID:hcPpZzBm

そういやミヅキどうなったんだ?許可は取れたの?

凶強混合チームトナメOPにミヅキ出てたけど
絶命連発する姿が目に浮かぶ
絶命自重もしくは封印出来たら普通のボスらしい強さなのに

570 名前: no name :2008/05/11(日) 23:17:06 ID:n8LAoKuw

元ゲーでは境地への対抗策みたいな存在で
やたら条件厳しかったんだよな

571 名前: no name :2008/05/11(日) 23:19:55 ID:JSmSUS03

wikiのサスカッチの項目を見てたら作りたくなった
サスカッチ可愛いよサスカッチ

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0648.gif

572 名前: no name :2008/05/11(日) 23:20:58 ID:Ag+uLMRR

WMEうp主だからブロッキングやれっつってんだろうが
後すぐ百合フラグ立てて人気とろうとすんじゃねえよ。カプ厨増やすな糞が

573 名前: no name :2008/05/11(日) 23:23:53 ID:2JwvmUYm

嫌カプ厨乙

574 名前: no name :2008/05/11(日) 23:25:09 ID:tpIcV15J

>>571
なんか止まってたキャラ製作ががんばれそうな気分になった

575 名前: no name :2008/05/11(日) 23:26:22 ID:LRLc8il/

>>554
そうです。前に皆さんに相談していただいた者です。
メールを送りかれこれ9日経ちますが、まだ応答ありません。
追加改変部分もあるし、もう1回メールしようかな…

576 名前: no name :2008/05/11(日) 23:26:53 ID:1G+Op0xN

昨日マリオ1−1を萃香でプレイしてみたらすごい和んだ

577 名前: 558 :2008/05/11(日) 23:28:11 ID:OjvpcPJw

早速ミス発覚
mai_mvc2_basics.stにIceNinja氏製作のイントロを無断改造したものをそのまま入れてたというとんでもないミス
氏にはこの場を借りてお詫び申し上げます。

お手数ですがすでに弱体化パッチを落とされた方は削除の上落としなおしてもらえると助かります
ニコろだ up0649.zip Passは先ほどと同じ

578 名前: no name :2008/05/11(日) 23:33:28 ID:YAAGr/xz

>>571
何故だ…何故氷が割れるオチじゃないんだ!何故だ!

579 名前: no name :2008/05/11(日) 23:35:00 ID:PvYgLnB7

>>571
氷からキラーホエールが出てくるような気がした
何故かはわからない

580 名前: no name :2008/05/11(日) 23:39:03 ID:RawaN+US

>>571 >>578
氷が割れて下に落ち、出て来たときにはミッシング
というオチが浮かんだ

581 名前: no name :2008/05/11(日) 23:51:24 ID:NW2+HTFw

>>580
金と銀の斧みたいに、大きい萃香と小さい萃香はどうだい
湖かどうかは別として

582 名前: no name :2008/05/11(日) 23:58:05 ID:a3J7eEWr

女神「貴方が落としたのは胸のある萃香ですか?それとも胸のない(笑)萃香ですか?」

勿論胸のない萃香ですとも

583 名前: no name :2008/05/11(日) 23:58:22 ID:IZqpvkoz

ブリス描いてるんだけどダメージを受けてるブリス絵が上手く描けない(´・ω・`)

584 名前: no name :2008/05/11(日) 23:59:26 ID:4mGimiJ5

おっぱい三国志がいつのまにやら非表示になってる件

585 名前: no name :2008/05/12(月) 00:01:49 ID:/xLvex1g

確認しようとして mugen おっぱい で検索しちゃってなんか負けた気がした

586 名前: no name :2008/05/12(月) 00:03:29 ID:4I23Ui4Q

>>582
もちろん両方ですとも!

587 名前: no name :2008/05/12(月) 00:13:31 ID:BUbcDbHL

>>583
大丈夫だ。俺は普通の闇慈を描こうとしてるが、アレンジしたら誰コイツ的な(ry
ブリスは別に喰らいモーションっぽいの限定ってわけでもないのでは?

588 名前: no name :2008/05/12(月) 00:28:56 ID:KgFDWGIF

>>587
なるほど確かに食らいに拘ることないか
ちょっと頭切り替えてやってみるよ

589 名前: no name :2008/05/12(月) 00:31:37 ID:pWVBtrR7

今開いてるトナメがもうすぐ終わるんだが最終ステージの音楽をどれにすればいいのかが迷う・・・
一瞬JAMにしようかと思ったけど弾幕張られて見辛くなりそうだしなぁ
何か最終ステージに向くいい曲はないかな?

590 名前: no name :2008/05/12(月) 00:34:08 ID:cmG8g48/

>>589
超個人的な意見でいいならLive & Learnとかカービィ64ラスボスお勧め

591 名前: no name :2008/05/12(月) 00:35:50 ID:etIiHTKE

・御伽の国の鬼が島 いわゆる芋ボスステージ曲
・レクイエム クラウザーこと餓狼2ボスステージ曲
・ギースに醤y(ry

思いつかなければボスステージとその原曲でも使うと楽かもしれん

592 名前: no name :2008/05/12(月) 00:36:23 ID:QlyzoXI+

>>589
定番ならメガロマニア

593 名前: no name :2008/05/12(月) 00:36:24 ID:Zq75ZCm3

弾幕の無いJAMの曲を使うとか、弾幕しないでねーみたいな注意書きをするとか
弾幕に使われるであろう歌詞をNGしとけばいいんじゃないかな
折角使いたい物があるのに○○だからって理由で使わないのはあまりに悲しい

594 名前: no name :2008/05/12(月) 00:37:27 ID:kClXTJD3

>>589
個人的だがPUREODIO頼む

595 名前: no name :2008/05/12(月) 00:39:23 ID:/xLvex1g

Overdosing Heavenly Blissとか銀の意思とか
ファルコム厨でサーセン、空の軌跡だったらこの辺りお勧め

596 名前: no name :2008/05/12(月) 00:39:27 ID:O1brLhjg

>>589
2chに俺も行きつけのステージBGM専用スレあるからそっち参考にするといい。
あと、最終戦をどんな(誰の)ステージでやるかによっても違うだろう。
まあ、盛り上がる曲が良いんじゃないか? 
あと歌付きはよほどステージに合ってないとキツいと思う。

597 名前: no name :2008/05/12(月) 00:41:59 ID:6DmqsnVo

ゲーム音楽板のあそこか?

598 名前: no name :2008/05/12(月) 00:43:47 ID:pD9lDYsm

長くて壮大なのならエスコンの音楽、「The Unsung War」とか

599 名前: no name :2008/05/12(月) 00:53:02 ID:pWVBtrR7

こんな時間に早いレス有難う!
取りあえず盛り上がる曲がいいけどレスくれた中にもいい曲多いしなぁ
ロック系でそういうのないかな?

600 名前: no name :2008/05/12(月) 00:53:03 ID:MKJMiFlc

>>589
個人的お勧めはアルカナミルドレッドステージにttp://ezel-style.net/にある懐かしき東方の血のアレンジ
それかアルカナ展開東京タワーステージにスマブラXの終点BGM
あるいはカプエススタジアムステージにMintJamアレンジのアルクエイドのテーマ

まあ>>591の言うようにボスステージ+原作BGMてのが無難といえば無難だが。
個人的にすきなのはメルブラ千年城ステージとGGXXのジャスティスステージ

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