■■■MUGEN動画愚痴スレpart31


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■■■■MUGEN動画愚痴スレpart31

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1 名前: no name :2008/05/02(金) 00:06:23 ID:y8lX0QRu

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart30
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209478593
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

763 名前: no name :2008/05/25(日) 21:24:20 ID:XEmRF2nt

必要ない・・・

764 名前: no name :2008/05/25(日) 21:25:39 ID:P0c8ai54

ここだったかあっちだったか忘れたが言われてたけどガン攻めAIにすればそれだけで問題なさげなんだよなー

765 名前: no name :2008/05/25(日) 21:27:32 ID:0yB2gh69

>>760
あゆの昇竜からのコンボって原作じゃできないんじゃなかったっけ?

766 名前: no name :2008/05/25(日) 21:28:50 ID:D0FKYKBI

>>764
ガン攻めは動画栄えする品
勝つときはがんがん勝って、攻めばっかりだから負けるときは負ける

767 名前: no name :2008/05/25(日) 21:31:00 ID:5n+wDWa3

>751
スト3キャラはかなりブロ率高いのいるよ
攻め主体のやつが多いからそれ以上にカウンターをもらうが

768 名前: no name :2008/05/25(日) 21:42:47 ID:QJOYJK+/

>最近元ゲーの動画でわざとmugen関係のコメ残す愉快犯がいるんだよ
昔KFXの動画でMUGENと比べたらどうたら言ってる奴ならいたな
そこまで出張るか

769 名前: no name :2008/05/25(日) 21:44:19 ID:c6oNYBDr

>>767
それで勝率はどうなんだろ、若しそれでも勝てないならやっぱあゆのAIが優秀てことか?

あのあゆの超必や昇竜からの空中コンボは基本コンボじゃないんか?そうなら別に褒めることないけど
もしかなり難しいならやっぱナイスAIだな

770 名前: no name :2008/05/25(日) 21:46:41 ID:P0c8ai54

あのあゆはリコガ優先の待ちAIだから優秀とか以前に打撃系メインのAIには相性勝ちできるんだよ

771 名前: no name :2008/05/25(日) 21:46:51 ID:pAi8xxEk

Q以外は牽制やらが多すぎてブロ率低いわカウンターヒット貰いすぎで痛いわで
弱いとか働かないとか言われる始末
あとユリアンはタックルコンボたまにしかしないが出来る

772 名前: no name :2008/05/25(日) 22:12:37 ID:ltdnt7Dv

スト3勢は飛び道具によくブロする印象だな、近距離ではあまりしないような気がする

実際あゆが元ゲーでどのランクにいるかしらんが、リコガと待ち戦法でチーム戦で大将任されそして畏怖されるんだから
ブロ系統は扱いが難しいのかも知れんな

773 名前: no name :2008/05/25(日) 22:29:21 ID:gEIr3jFv

JD影薄いな・・・

774 名前: no name :2008/05/25(日) 22:31:44 ID:pAi8xxEk

動画に出てくるMOWキャラってあんまりいないしな

775 名前: no name :2008/05/25(日) 22:32:00 ID:D0FKYKBI

回復してるぞwwふざけんなww
てきな扱いではよくあれてるような

776 名前: no name :2008/05/25(日) 22:32:22 ID:xROO3qI7

JD自重しなかったら大変な事になる気がするw
某動画のほたるが凄い勢いで回復してたし

777 名前: no name :2008/05/25(日) 22:34:13 ID:HoIib5dG

むしろJDしても「ブロッキングww」って言われることが多いような
まあ同じようなものだけど

778 名前: no name :2008/05/25(日) 22:37:21 ID:pAi8xxEk

見た目似てても内容が全く違うんだけどね

ブロ>相手の硬直時間増やす(mugenだとpauseで擬似再現)
JD>ガード硬直減らす、必殺技でキャンセルできる、回復(量は技次第)

779 名前: no name :2008/05/25(日) 22:39:20 ID:c6oNYBDr

CVS2のと違うんだな、只ゲージ増やしやすい物としか認識してなかったな

780 名前: no name :2008/05/25(日) 22:43:07 ID:9oizmJtn

>>769
あのコンボ構成自体が原作では不可能
受身不能時間が過ぎると食らい判定が消えるけど再現されてない
対空超必に至っては原作だと普通に受身が間に合う

AIもそうだが性能に関しても原作とは分けて考えた方がいい

781 名前: no name :2008/05/25(日) 22:46:26 ID:c+YmYOwr

>>776
あのほたるには更に隠しレベルが存在するという
JD率大幅アップ+常時T.O.P.という鬼仕様だぜ
動画に出てたらちょっとした祭だったかもしれんね

782 名前: no name :2008/05/25(日) 22:50:37 ID:5n+wDWa3

>779
CVSのPグルが悲惨な扱いされてる一因だな

783 名前: no name :2008/05/25(日) 22:51:43 ID:3uiFVElO

>>780
AI自体は結構原作に近くね
神奈の超反応とあゆのリコイルにはよくイライラしたものです
そいつら以外は割りとまともだったがボスの超反応はまだしも
何故あゆのリコイル率はあんなに高かったのだろう

784 名前: no name :2008/05/25(日) 22:52:20 ID:w8Mdo7LC

>>774
カプエスキャラの登場回数の多さでJDの数だけならブロ並に見るが・・・

785 名前: no name :2008/05/25(日) 22:55:03 ID:5n+wDWa3

一時期えらい勢いでJDするGルガを見たような気がするな

786 名前: no name :2008/05/25(日) 22:56:45 ID:aRJDGmpG

あー、確かバレッタのAI動画だったっけ。クールハンティングでモリモリ回復してたような。

787 名前: no name :2008/05/25(日) 22:57:52 ID:P0c8ai54

北斗のアジガの役に立たなさっぷりは異常
ゲージ貯まるのはいいが削りはあるわノックバック無しが逆にハメになるというデメリットだわ

788 名前: no name :2008/05/25(日) 22:59:41 ID:w8Mdo7LC

役に立たないってかAIだとうまく使えないだけだろう
原作でもよく使うし

789 名前: no name :2008/05/25(日) 23:00:38 ID:0feot9a5

そういや北斗のオーラガード実装したキャラっていなくね?

790 名前: no name :2008/05/25(日) 23:02:31 ID:HQNhNU0V

>>768
んなわけないだろ
愉快犯っていうか「あいつらの陰謀だ」
月厨と同レベルの言い訳

しかし緋の動画でmungeがどうだの言って
mugenじゃ叩かれてるといちいち反応して
mugen厨と東方厨のハイブリットってのはどうしようもねえなw
どこにいても諍いの原因

791 名前: no name :2008/05/25(日) 23:03:07 ID:P0c8ai54

MUGENだとアジっても有利な状況ってのがほとんど無いというかAIだと判断できないからなー
原作と違ってバニ回避とか無いし

>>789
a氏が実装予定にはしてたけどどうなるかはわからない

792 名前: no name :2008/05/25(日) 23:08:12 ID:Web4TZmF

ゲージ使用回復(メルブラ・3rdエレナ・ギルなど)→回復うざい氏ね
JD(MOW・CVSなど)→ブロッキングうめえ

まあでもブロに見えるからしょうがないっちゃしょうがないのかね・・・

793 名前: no name :2008/05/25(日) 23:10:16 ID:IjhA310h

回復とJD?

794 名前: no name :2008/05/25(日) 23:33:32 ID:D0FKYKBI

ニコニコではライフ5本分回復するキャラより
普通の10倍硬いキャラのほうが叩かれないしな

795 名前: no name :2008/05/26(月) 00:10:44 ID:jVvw1gdy

ヒーリングというかエレナ自体をあまり見ないが。
もし使ったとしても某動画みたいに「癒やしたーー!!」って盛り上がるんじゃないか?

796 名前: no name :2008/05/26(月) 00:13:29 ID:nBykyjH+

ナコルルのなら盛り上がるかもしれん
あれは本当にアレだ

797 名前: no name :2008/05/26(月) 00:24:44 ID:jAfGiPev

しかし数日前に始まった鳥かごがあっさりセメントに抜かれてるのは
なにか悲しくなる

798 名前: no name :2008/05/26(月) 00:27:44 ID:Mm7z3Joz

気持ちは分かるがそんなもんだ…マイナーなトナメを応援したいんならwikiに項目を追加とかするといいぜ
それでも見てくれる人が増えるかは分からんが、ハイスコアの人とか人外の人とか項目が出来たことを喜んでたからな。応援にはなるさ

799 名前: no name :2008/05/26(月) 00:29:43 ID:fCTPAc69

>>794
大会に出てこないだろ。
たまに間違って出てきても、うp主がフルボッコになるだけだし。

800 名前: no name :2008/05/26(月) 00:29:57 ID:hNBB62sj

まぁ……トリカゴはオープニングがちょっと強烈すぎたのがな。

801 名前: no name :2008/05/26(月) 00:58:45 ID:nBykyjH+

あれは切られるよ普通

802 名前: no name :2008/05/26(月) 01:01:18 ID:Ti3pPoG6

どんなもんかと見てきたが・・・・
確かにアレは無いな

803 名前: no name :2008/05/26(月) 01:25:12 ID:MRmpuTP8

もっとセーラームーンを動画に出すべき
タキシード仮面出るやつ

804 名前: no name :2008/05/26(月) 02:17:47 ID:QZFwUGld

いい加減本スレのカプ厨がウザイって愚痴
格ゲーキャラ組ませるだけならmugenじゃ無くてもできるだろ
そしてタッグ用AI欲しいなら自分で作れと。1からAI組むわけじゃないからそこまで難しくないはずだし

805 名前: no name :2008/05/26(月) 02:34:59 ID:Mm7z3Joz

たまーにだがユリポエ氏とか有名動画のうp主も普通に本スレでカップリングの話をするし
現状正直どうしようもないなー

806 名前: no name :2008/05/26(月) 02:42:11 ID:Gt6dPnED

そういうのが嫌な俺の選択は「本スレを見ない」だった
結果ニコニコでmugen動画を見ることがなくなりました

807 名前: no name :2008/05/26(月) 02:48:27 ID:rAJJ5dYV

カップルモノ多すぎ、だがそれは見なければいいので見てない。
が、関係無いとこまでネタ引っ張るのは流石に勘弁。

808 名前: no name :2008/05/26(月) 03:01:47 ID:l4nNHQ+e

やはり時代はシングルよりタッグを必要としているのだろうか。
しかしタッグは毎度違うキャラ同士で、元々のAIでかみ合うからこそ面白いのに
「このキャラと組ますと強くなるよ!」なタッグ用のAIとか必要ないと思うんだけどねぇ

809 名前: no name :2008/05/26(月) 03:10:38 ID:nBykyjH+

何か最近タッグ多いね
最近完結した10トナメのうち7トナメはタッグだったし

810 名前: no name :2008/05/26(月) 03:11:32 ID:ktOe/cc/

うまく説明しにくいが、俺は4人が入り乱れて暴れることによる
予想付かない展開や偶然生まれるコンビネーションこそ
タッグ動画の醍醐味だと思ってるから
専用AIは何か素直に楽しめない

ただそういうAIが作成されること自体は歓迎
watchじゃなくて対戦したら面白いし

811 名前: no name :2008/05/26(月) 03:16:31 ID:G6RUSDv4

なんのテーマもなくだらだらタッグ戦ってだけじゃ
今は誰も見ないからな

812 名前: no name :2008/05/26(月) 04:16:43 ID:jVvw1gdy

そろそろモンゴリだけじゃなくてマキシマも出してやってくれと言う・・・愚痴?哀願?

813 名前: no name :2008/05/26(月) 04:29:33 ID:fcmtymOA

>>812
諦めてください

814 名前: no name :2008/05/26(月) 05:18:54 ID:1fxfIxRg

正直ランキングにのらない程度のトナメの方が面白いよな、
伸びてほしいが伸びてほしくない

815 名前: sage :2008/05/26(月) 05:38:07 ID:1fxfIxRg

ありゃ、無駄にあがってしまったスマン

816 名前: no name :2008/05/26(月) 08:06:57 ID:YJvuJnCX

いい加減本スレの嫌カプ厨がうざいって愚痴

817 名前: no name :2008/05/26(月) 09:40:41 ID:2sZ8Dt7W

wikiの葬式の項はないな
トナメの結果じゃなくて演出でいじられたのが発祥だから未だに色々荒れているんだろうに

818 名前: no name :2008/05/26(月) 11:14:31 ID:8BwjvHPG

>>812
小規模トナメって奴に普通の出てたぞ

819 名前: no name :2008/05/26(月) 11:15:51 ID:fcmtymOA

だったら愚痴ってないで書き直せよ
っていうか定着したのは弾幕モードで自殺上等状態になるからだし
しかし言葉の端々になんともいえないものが匂ってるなあの項目はw

820 名前: no name :2008/05/26(月) 11:35:09 ID:z2FHutg6

あの項目でゴタゴタやることによって外に出て来ないならそれもまた良し

821 名前: no name :2008/05/26(月) 20:00:01 ID:fcmtymOA

思うところあって久々に七夜死期タグをクリックしたら
いつもの3つ以外全部削除されてた
あのタグ全部消されたこともあったのにいつの間にか
今残ってる3つだけは復旧してるんだよな
誰か定期的に保守して俺がつけた分を削除してるんだろうか

822 名前: no name :2008/05/26(月) 20:13:23 ID:JtRpPeU9

定着したのは七夜の能力知らない連中があまりにも多くて
イミフメイにUNKとやらされてると思ってる連中が多かったからだぞ

レミリアも同じ立場だったが
名前がシキじゃなかったから葬シキだのシキを悟ったシキだのでだじゃれにされなかっただけだ

823 名前: no name :2008/05/26(月) 20:37:07 ID:QZFwUGld

unkで思い出したがEFZキャラ紹介動画にイグニスunkの解説米入れてる奴誰だよ…
あの動画見る層はそんなもん求めて無いしそもそもmugenネタを外部に持ち出すなっての
つーかあれが最強の「AI」とかアホか

824 名前: no name :2008/05/26(月) 20:39:57 ID:K1eEOnf+

わざとやってるんだろ
タチ悪いわ

825 名前: no name :2008/05/26(月) 20:43:07 ID:4VtEKCOo

わざとにしろ真性にしろ止めて欲しいもんだな

826 名前: no name :2008/05/26(月) 20:43:50 ID:xeEbjUZn

ここでの反応を期待しての行為だろ
気分悪いが放置しかな

827 名前: no name :2008/05/26(月) 21:17:15 ID:R8/2I39K

ADSの「AI」がすげえって言ってるやつにはワロタ

828 名前: no name :2008/05/26(月) 21:23:22 ID:QZFwUGld

mugen動画見る専の中にはキャラの強さのことをAIが強いと勘違いしてる奴もいそうだな
ジョインジョインの由来も分かってないみたいだし

829 名前: no name :2008/05/26(月) 21:28:05 ID:K1eEOnf+

ジョインジョインハジマタ(爆笑)

830 名前: no name :2008/05/26(月) 21:28:47 ID:snj7+I3L

キャラセレですね。わかります

831 名前: no name :2008/05/26(月) 21:58:21 ID:Rp1Lw1BP

トナメなのに次の動画がなかなかうpされないという愚痴




いや、がんばって作ってるんだけどね、色々と…

832 名前: no name :2008/05/26(月) 22:07:24 ID:mPngi/bv

まったくせめぇトナメはいつ次がくるのやら

833 名前: no name :2008/05/26(月) 22:15:10 ID:fcmtymOA

>>828
余りに強すぎて稼動当初誰もが躊躇せずトキを選ぶ様

トキの暴虐非道全般

北斗の世紀末ぶり全般

ここから壁コンになる経緯がよくわからん

834 名前: no name :2008/05/26(月) 22:18:31 ID:G6RUSDv4

MUGENだとトキが出来る前にすでにトキノミヤがジョインジョイン言われてたな

835 名前: no name :2008/05/26(月) 22:20:53 ID:hNBB62sj

ちゃんとwikiの「ジョインジョイントキィ」の項に由来は書いてあるな。

壁コンだけなら北斗キャラは標準装備だから、全然特別なことでもないんだよな。

836 名前: no name :2008/05/26(月) 22:35:18 ID:jZx1Oepd

http://truenoxx.blog11.fc2.com/
無断転載サイト
キャラ製作者にとって害でしかありません

837 名前: no name :2008/05/26(月) 22:37:19 ID:QZFwUGld

あとAIはやってこないがEFZなんかもも壁コンゲーなんだけどな…。どのキャラでも壁コンで5割くらい当たり前だし
リリースされた年を考えると壁コンゲーとしては北斗よりもこっちが先になるんだけどな。

EFZ勢に壁コン自重しないガチAIついたら全員ジョインジョイン(笑)の称号つくのかね

838 名前: no name :2008/05/26(月) 22:39:47 ID:G6RUSDv4

5割くらいはGGでも普通にいったんじゃね
北斗は10割コンボがないキャラのが少ない

839 名前: no name :2008/05/26(月) 22:41:15 ID:K1eEOnf+

シン「何ぃ?聞こえんなぁ!!」
ヅァギ様「ぬぁぜだぁ!!」

バスケ入れたら全員10割コン持ちなんだけどな…

840 名前: no name :2008/05/26(月) 22:43:41 ID:cN4iPzwa

ジョインジョインと名乗りたくば
・流舞並の移動技
・ガードされても大幅有利な技
・1F当身
・やたら判定の強い通常技
少なくともこれくらいは無いとな

841 名前: no name :2008/05/26(月) 22:43:45 ID:4VtEKCOo

聖帝様を忘れるとは感心しませんな
実用性を考えたらシンサウザージャギは10割コンが無いと言えるなぁ

842 名前: no name :2008/05/26(月) 22:45:51 ID:QZFwUGld

5割ってのはノーゲージからって意味な>EFZ
RFゲージ使えばIC使ってさらにコンボ伸びるし青ICで補正率回復すればダメージがさらに酷いことになる
mugenだと根性補正無いと7〜8割、〆に超必使ったらさらにヤバイことになる

とはいても基本コンボが即死コンだったり1F当身や投げから即死いけたりする時点で北斗には敵わんが

843 名前: no name :2008/05/26(月) 22:46:32 ID:/gt8Dgtu

前にジョジョでペットショップ選ぶ時の効果音をジョインジョイントキィに準えて
ガォンガォンギョエ゛ェエエエエアみたいな感じに表現してた人がいたのを思い出した

844 名前: no name :2008/05/26(月) 22:46:38 ID:K1eEOnf+

>>840
つ長い演出の間に使用キャラの回復が始まる技
つダウン追い討ち可能な一撃
つガー不対空技

忘れ物だぞ

845 名前: no name :2008/05/26(月) 22:47:09 ID:cN4iPzwa

>>843
俺以外にも2〜3人いたよねそれ

846 名前: no name :2008/05/26(月) 22:47:22 ID:FViQZ5o4

デムtoデム開放+アンクアブ+鳥のジョジョ勢もいるぜ

847 名前: no name :2008/05/26(月) 22:47:55 ID:h9BMAYte

840だけなら 将軍が当身以外満たしてるな

848 名前: no name :2008/05/26(月) 22:49:47 ID:4VtEKCOo

当身だけなら別に1Fだろうがなんだろうがぶっ壊れてるわけじゃないからな
人操作なら結局ハイリスクだし
ただリターンがありえないからトキの当身はヤバイってだけで

849 名前: no name :2008/05/26(月) 22:49:51 ID:QZFwUGld

そういや咲夜のAI製作動画で永久発覚してブニュブニュサクヤァとかタグついてたこともあったな
ジョインジョイン使うならせめてこれくらいは凝ってくれないとツマンネ

850 名前: no name :2008/05/26(月) 22:51:06 ID:Mm7z3Joz

アルカナの刀ちゃんが初期のお手軽強キャラ+名前に朱鷺が入ってるって理由でジョインジョイントキィと呼ばれた、ってのは
MUGENネタじゃなくて実機のときからのネタ…だよな?自信が無くなって来た…

851 名前: no name :2008/05/26(月) 22:51:22 ID:cN4iPzwa

>>848
いや、1Fはぶっ壊れてるよ

852 名前: no name :2008/05/26(月) 22:53:38 ID:K1eEOnf+

アルカナトキィはアルカナ1のWikiにも書いてあった

853 名前: no name :2008/05/26(月) 22:54:06 ID:snj7+I3L

1Fだろうが10Fだろうが結局は読みだからな。AIならともかく人操作ならミス=反確だし

854 名前: no name :2008/05/26(月) 22:54:49 ID:4VtEKCOo

>>850
実機の時からのネタだぜ

>>851
話題に出てる神依のコウフっていう当身も発生1Fだけど特にぶっ壊れてるとは言われないぜ?

855 名前: no name :2008/05/26(月) 22:56:39 ID:h9BMAYte

そういやトキは高性能飛び道具に
高性能反射技まで持ってるな・・・

856 名前: no name :2008/05/26(月) 22:56:56 ID:cN4iPzwa

小足見てから反応で取れちゃうってことだぞ>1F
見極めれば読む必要すらない

857 名前: no name :2008/05/26(月) 22:57:12 ID:R8/2I39K

発生1Fってのにとらわれすぎだろ。

858 名前: no name :2008/05/26(月) 22:58:56 ID:6XEhaXNg

1F当身だけならそこまで珍しいものでもないような

859 名前: no name :2008/05/26(月) 23:00:49 ID:snj7+I3L

まあやれるならやればいいじゃん>小足みてから当身
ブーキャンして投げられそうだけど

860 名前: no name :2008/05/26(月) 23:02:07 ID:42KLRwfa

マグニの小足は見てから取れねー

861 名前: no name :2008/05/26(月) 23:05:44 ID:cN4iPzwa

技の性能だけを見れば十分にぶっ壊れてると思うが>1F当身
それをフォローするシステムやらがあればありか

>>860
発生2Fとか見えないよ!

862 名前: no name :2008/05/26(月) 23:07:06 ID:4VtEKCOo

つーかいくら1F当身であろうとリターンがしょっぱいと誰も使わないだろ?
つまりそういうこと

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