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リコイル率より待ち主体のAIってのが問題だと思うんだけどな
あんまりガシガシ攻撃しないんだよな
>>598は正論だと思う。
でもやっぱ生理的に駄目なモンは駄目なんだよなー。自分の器の小ささが嫌になるわ。
MUGEN動画を楽しむ以上、どんなキャラでもアリだと思える余裕が欲しいよ。
近寄ってはくるけど、ほっとくとそのまま投げるからね
結局昔あった「手をだしたら昇竜、出さなかったら投げ」
のルーチンなんだよなこれ
だから0F投げキャラに弱くなる
>>594
おかしな挙動ってのが何の事いってるのかわからんが、
例えばあゆやボスハルクは別におかしな挙動はしてないだろ。
おかしな挙動といえばKO判定が何度も繰り返されるマッスルパワーとかあの辺かねw
>>598
優勝に縁が無いかませポジション、とかすげーむかつく言い方だなおい。
そうやって貶めてるキャラに優勝阻まれてるキャラやチームがどんだけいると思ってんだ。
そいつらはかませ以下か?おい。ふざけんなっつの。
>>602
あゆのリコイル回りは明らかにおかしいよ
自分で使っても一回リコイルしたら次から自動リコイルが発動したりする
ここの人たちは皆本当にあゆのことが大好きなんだね
叩かれるキャラは擁護、が基本みたいだからな
>>598を見て思ったけどよく今まで負の連鎖おきてないな
悪咲氏とかニコニコの事で苦情言いまくれば動画禁止程度すぐなりそうなのに
>>606
クラスでいじめられっ子が不登校になって
別の奴がいじめられるようになっても
最後の一人になるまで続くわけじゃないだろ
もうそういう連鎖は起きたし終わってるといえる
うーん再度リコイル可能になるタイミングがわからんから何とも言えんが
上に書いた後ろ入れっぱなのにリコイルになるのは
ayu_-2.cnsの
[State -2, 0]
type = VarSet
trigger1 = command != "holdback"
trigger2 = Ctrl = 0
trigger3 = Stateno = [150,159]
var(10) = 0
ignorehitpause = 1
って記述に
triggerall = stateno != 160
追加すりゃ直ると思うのだがどうか
まあ試す人いなさそうではあるが一応
俺の大好きなキャラが優勝しないのは許さん、それ以外の奴は全員敵
って奴はそもそも格ゲーに向いて無いと思うぞ
>>608
直ってるとは言い難いけど、地上でのリコ使用率は下がったよ
>>602
気を悪くしたなら謝る。すまん。
しかし、極悪強キャラに負けたからと言ってかませ以下とかそういうつもりはない。
むしろ極悪キャラを頑張って倒したと賞賛されるチャンスがある/あったと考えてくれ。
極悪キャラに負けても理不尽な批難はされないだろ。
負けたっていいじゃない。勝っても負けても批難されるかませよりもさ。
ちなみにリコイル封印は適当トナメの人が成功してるようだ。
ハードAIの動きなのに全くリコイルしないあゆが4月頃の動画に出てた。
近付く手段がなくて飛び道具に滅法弱いようだったが、なかなか強かったぞ。
あれ見ると、あゆに必要なのはリコイルよりも前転やワープなど相手に近付く手段や、
相手を制圧できる遅い飛び道具の類だったんじゃないかと思う。
ってかあゆってタイヤキ投げる飛び道具とかなかったっけ?
>>611
自分が飛んで行く
>>611
ノーマルとリコイル以外のルーチンはほとんど変わらなかったと思うが・・・
>>612
それはあのタイヤキがあゆを投げるネタキャラのことか
一応通常のあゆには超必以外に飛び道具は無かったはず
原作の昔のバージョンでは羽アッパーで飛んだ羽が一定時間後に降ってきてたが
>>613
コンボ変わるはず
ハードの方がよく繋ぐ
>>611
やっぱりわかってないな。
そうやって自虐にみせかけた自己陶酔は気持ち悪いぜ。
かませという一方で極悪キャラだ?二枚舌もいい加減にしとけ。
倒して賞賛?お前が言うキャラはボス、他キャラは雑魚ってか。
結局勝手に悲劇のヒロインに仕立て上げてるだけじゃないか。
擁護がこんなのばかりじゃそりゃ余計に反感も湧くってもんだ。
まあ、こいつはちょっとナチュラルに他を馬鹿にしてる奴だが
とりあえず一部がそうだからと言って全体を叩くの止めないか
それとも本当に擁護してるのがこんなのばかりだと思ってる?
割と好きなキャラを悪く言われるとあんまり心持良ろしくないので
その辺りで抑えてくれませんか
全部がそうとは言わないさ。
ちと勝手にヒートアップしちまってたようだな、すまなかった。
まぁなんだ、俺が言いたいのは、応援してるキャラが勝つ可能性が高めのキャラなら、
かませなんて言わずに応援してやれば優勝のチャンスは多めにあるだろって事。
期待できる分、ネガティブにとらえずにいれば次の出番でも素直に応援できる。
叩かれやすいキャラなら応援するのは逆風強いだろうけど、それはそのキャラに
限った事ではないから、応援するもしないも自分の問題って事だな。
まあ動画だと性能の良さよりも人気の高さのほうが優勝の可能性には響いてくるだろうけどな
<<616-617
すまん、自重する。
他キャラが雑魚だと言うつもりはなかったんだけど。
実際、あゆより強いのなんて一杯いるわけだし。
ただ素直に賞賛される奴らが羨ましいんだ。
いつの間にか随分ヒネちまってたようだ。すまなかった。
やらせのトーナメントだからそういうことが出て来る
松屋で朝定食いながら考えたが
上のやり方だけだと小足連打程度ならまだしも
超速連続ヒットする多段飛び道具とかだと連続で取るかも知れん
さっきの所のいっこ上の記述を
[State -2, 0]
type = VarAdd
triggerall = command = "holdback"
trigger1 = Ctrl = 1
trigger2 = stateno = 160
var(10) = 1
ignorehitpause = 1
とでもすればいけるんかなー
ま要するにvar(10)が後入れ入力判定なのだが
初期化しちゃいけない所で初期化して
加算しなきゃいけない所で加算してない感じだった
システムの詳細わかればもっとちゃんと直せるかもわからんが
鮎と言えば美味しんぼの京極さんが真っ先に浮かぶ俺
因みに俺は魚紳さんが真っ先に浮かぶ。
>>621
俺もなんか勝手に噛み付いてしまったからな、おあいこって事で流そうぜ。
持ちキャラ応援しちまうのは当然として、なんかAI更新とかで妙に強くなっちまうと
ちょっとハラハラしてしまう気持ちはわかるしなw
真に応援したいキャラは出番すらないってかAIがないのが痛いぜ…
同人の底辺拡大のおかげでなんとか続いているジャンルなのに
最近はアンチが調子に乗りすぎてるな
俺も噛み付いてスマンかった
俺の愛キャラはダックキング
EFZだと真琴なんだがどっちもほとんど見ないぜ
昨日は影DIOにも勝てたファウスト先生で「今日もやるか」と
アーケードに挑んだら、一戦目の繭に負けてしまった
なんつーか・・・相性って大事だなーと思ったよ
>>599
SF系は待ち主体のゲームが多い。飛んだら負けのゲームなので。
AIはそうとは限らんが。
どこぞの動画で見たが侍魂なんて時間切れ数秒前まで両者間合いの一歩外でガン待ちだったなw
>>628
誰がSF系の話をしてるんだろう・・・
>>630
SF系でも待ち主体が多いんだから、いちいち待ち主体ってことを問題にしてたらきりが無いよってことじゃないのか?
正直あゆはリコイルのエフェクトをJDかブロッキングのに変えるだけでも叩かれる回数は激減すると思うんだ
ブロ、リコ、JD持ちが待ち主体で戦うことは全部やばいことになる
リュウだってブロ待ちと投げで戦われたら飛び道具以外じゃほとんど崩せない
リコガは率を下げる必要は無いが
記述をもっと下にしろと言いたい
切り返しとかガードとか牽制とか上にする記述はいくらでもあるだろうによー
P.o.t.S.氏のリュウに対する悪咲氏のリュウのように、代替があればどうにでもなるんだが(この二人はどっちも遜色ないけどさ)
現状いるのが一人だけな上に、過去にいた水影氏のあゆもIC使いまくりで強すぎるという現実
やらせとか取り直しとか根拠でもあるの?
自分でまったく同じ組み合わせを10、20回以上試してみたの?
トナメ表の組み方がランダムじゃないなーってのは分かる
DIOは相手AIの投げの記述によっては延々投げられちゃうけど、動画で見ることはないし
しかしそんなgdgd試合を見せられるならうp主が調整してくれたほうがいいわい
そういう意味ならまだわかるな、結局はMUGENの大会もエンターテイメントのようなもんだからな
表組も人為で決めてるとは思う
でも例えば勝率8〜9割で絶対的有利なのに負ける場合は、好きなキャラの場合やりきれない感はある
そんな時はやらせとか取り直して思うのもわかるな
>>635
ご都合主義的な勝ち方や
ドラマチックな勝ち方をした奴に対して
とりあえずそう言ってるだけなんじゃないかと思う
毎回試合が接戦になるトナメっていうのは
一部の奴からツッコミ入ってたりするな
最低トナメ見たいに予め公言されなきゃ納得出来んのかね
いちいちやらせやらせと言う奴はお子様なんだろ
バラエティ番組にいちいちやらせだと突っ込むようなもん
やらせとわかってる俺カッコイイ!!
盛り上げるためとはいえ、必ず3ラウンドまでもつれるのは勘弁してほしいな
別にストレートで勝っても構わんからのに
AIに無茶言うなよからのに
ストレートで勝つと負けたほうが弱いだのAI入ってないだの言われまくるんだからしょうがない
それよく聞くけどストレートは構わなくて
3ラウンドにもつれ込むのはだめっていう基準がわからない
ってか割とストレートで決まってる試合も何試合かあるのに
それでもヤラセヤラセ叫ぶ奴はいる
そういやあゆで思い出したがあの歩くときやジャンプする時のピョコピョコいうのはどこから持ってきてあるんだ?
少なくともEFZ最新版には無いけどさ
あとあのあゆのリコイル連続で出来る意外にもバグ多くないか
たまにリコられたのに全く硬直無かったりするしさ
>>646
EFZは旧バージョンの音声もそのまま残ってるからそこから持ってきたのかと
AIがリコイル使うと硬直が0になるのは頻繁に見るね
人間と同じステートを経由してるはずなんだけども
最新っつうか、EFZ→BSE→BMEとEFZMは別系統みたいなもんだな。
>>645
ベストパートナーのことですね。分かります。
ストレートで決まったのが一試合だから、一時期はヤラセの声がひどかったな。
>>636
そういった問題に対して、格付けトナメは新しい試みをしていると思う。
でも、作者が引越しかなんかで更新停止中だが・・・続き見てえなぁ
まあ3ラウンドまで持ち込むために火力を大幅下方修正されるのはごめんだがな
最低でジャスティスの火力下げられまくってたけどあんまり火力ないと見ててダルイ
狼牙とかセルのようなアッパー調整してもらえる方が見てて楽しいし
火力調節といえばGGと北斗だがあいつら調節しないとワンコンボで3
〜8割持っていくしな…
そうでなくても立ち回り最強クラスなのに下方修正しないと無理ゲーだぞ
ランランルー♪適当にあがった動画ヤッチャウンダ♪今度は少しだけ頭使ってますランランルー♪
北斗はそのうえ星すら取っていくからな
あいつら火力6割でも並みのキャラといい勝負だから困る
それがおかしいかどうかは
GGはコンボ中にロマキャンでどんぐらいゲージを使ってるかによるし
北斗はブーストゲージをどんだけ使ってるかによるから
それだけじゃなんとも言えんな
いや、おかしいとは言ってないよw
AIレベル最高の北斗・GGキャラが無理ゲーレベルなのは事実なわけで
AIレベル下げすぎたらつまんねえし火力調節が必要だなと言いたいわけさ
かといって他の火力を上げても無理ゲー具合が変わるかというとそうでもない
長引けば長引くほどゲージの恩恵が大きいゲーム有利に傾くわけで
作品別ultの直後にステ下げたハルクをよく見たけど
変に下方修正されて魅力損なわれた状態で出るぐらいなら
そのままの方が良いなあ
トナメで見られなくなっても致し方ない
火力下げる→おい修正し過ぎだろ
AILV下げる→AI入ってないぞ
ブロ頻度がやたら高いキャラが「いいAI」って言われてた時は笑うしかなかった
何か最近ニコ動でアンチが増えてきたから製作者の人達がどんどんキャラ公開停止、動画使用禁止にしてるな
中には有名製作者の人もしているからいずれ悪咲氏や無敵医師氏なども使用禁止になりそうなんだが。
考えすぎか?
ウメハラブロッキングとか根本的にシステムの使い方間違ってる気がするな。
全体攻撃を無駄にブロッキングした上に途中で攻撃くらい出すとかもある。
そんなに公開停止やら動画禁止にしてる制作者増えてる?
まあどう転ぶにしても制作者の意志次第だろ
>>659
このままアンチが頑張ればそのうち使用禁止になると思うぞ。
でもなったとしてもMUGEN動画はなくなるがMUGENはなくならんだろうからまたMUGEN動画も出てくる
別に動画禁止になっても困りはしないなー
公開停止に関しては今までの歴史を振り返るにMUGENだし、としか言えない
Gルガがうp主補正されてるていうけど、EXかKグルーブだからつよいんじゃないか?
他のグルーブでは見たところ常く負けてるようにみえるけど、EXかKグルーブ固定がひいきて意味なんだろうか?
それにGルガは一応ボスなんだから能力高いのは当然だし、何が不満かわからんな
ステ下げがないからか?
ボスキャラが一般キャラと同じ制限下で戦ってる時点で間違えてるって気付こうよ……
ボスキャラっつったって他ゲーの一般キャラでGルガよりヤバいのなんて幾らでもいるけどな
ボクシングで言うと格下とばかり戦う感じ?
まあ反則(バグ)しても知らん顔したり判定で八百長(ADSみたいな?)しないだけマシか
Kは強いってか動画向けなだけで
毎回EXと一緒に挙げられてるのはなんか可哀相だな
言葉足りんかった。エロゲBGMでの話、あのリーグ戦は大将は皆ボス級とか改造キャラだろ
まあ、逆転劇は多いとは思うけどそんな目くじら立てるほどでもないんじゃないかと感じる
人気キャラが勝つとやらせだとかひいきだとか言う子が増えたと取るしかない
実際にやらせかどうかは藤堂さんに聞けばいいさ
エロゲBGMってDIOも似たような事言われてるんだっけか?
だとしたらあの辺の連中に飽きた層がいちゃモン付けてるだけだろ
まあ俺も飽きてるけど
つかmugen動画では「人気キャラだから勝たす」ってよりも「勝つから人気が出る」って印象がある
かつてのギースとかGルガとかUlt後のDIOとかアバレッタとかハルクとか
それ以外の理由で人気が出たキャラってユェンとかチップとか七夜とかアレックスとか
殆どネタ的な理由で人気が出てる気がする
そういや最近ギース見ないなあ
勝つから人気が出る→Ultimate
人気キャラだから勝たす→タミフル杯
逆じゃね
タミフルで活躍したから七夜人気でたわけだし
ギースはコンスタントにいろんなところで出てるぜー
ちょっと前はCVSナイトメアが多かったが、今は結構いろんなのがでてる。
EXナイトメアのデッドリーみたいな爆発力ないと目立ち辛いから印象薄いのかもね。
RB2仕様ギースとかめちゃかっこいいんだけど、ダウン追い討ち投げをクイックスタンディングとかで
さくっと復帰されて硬直中に反撃うけるのが泣けてしょうがない。
受身不可属性とかつけてくれないかしら。
アフロン氏のナイトメア
イントロがめちゃ格好いいんだがAI入れると強すぎるんだよな
普通だろう
ギースだからしょうがない
>>659
そんなにいっぱいいんの?
ぱっと思いついたの一人だけなんだが
>>680ランランルーそれ僕にいってるのかな。俺に直接言えばいいのにツンデレ乙wwさあてがんばるぞお!
>>675
ねーよw
七夜人気は葬式のほうからだろ
凶キャラ級でつまんねーほうの七夜しか出なくなったら
普通の眼鏡にコメント人気がスライドしたというか
タミフルの眼鏡って変な移動ぐらいしかチャームポイントないじゃん
普通の眼鏡なんてそんなに出てない気がするが
紙はそれなりに見るけど
>>682
それこそねーよ
葬式で人気とかほざいてる時点でなにもわかっちゃいねーし、最近見始めた知ったかだろ
タミフルで人気が出てるならネタ扱いもないし
それ以前にタミフルのアレで人気出るなら
最低に出てるような七夜の時点で
それなりのポジション取ってるから
もちろん見てるやつが壁→真上→相手やや前方とかタミフルの七夜特有の
無駄な高速移動で誤魔化されるような奴らなら話は別だが
ゆとりってニコニコ動画のコメントが解析できるサイトがあるのを知らんのかね
一人でたくさん書けばそれだけ多数の意見に見せられると思ってそうな奴がちらほらいるもんで
> もちろん見てるやつが壁→真上→相手やや前方とかタミフルの七夜特有の
> 無駄な高速移動で誤魔化されるような奴らなら話は別だが
玄人の意見に吹いたw
>>687
殺人貴のことをあえて七夜って呼ぶしかなりの玄人だよなw
声は七夜だからなぁ・・・
志貴の未来って言われても学生服じゃピンとこないしな
MUGENの殺人貴は月姫2の殺人貴じゃなくてただの反転した志貴だと思う
殺人貴(反転)モードって書いてあったし
覚醒しただけの志貴が殺人貴なんて表現されたことないのにな
>>668
Kグルが強いのは動画向けっつか、AI同士だからだろうな。
・AIは攻撃力補正の高い怒り状態での3LV技をチャンスに確実に決めれる
・AIは相手が怒り状態かそうでないかで立ち回りを変える事は無い
この二つの理由により、AI同士ではKグループは人間同士よりも強くなってると思う。
>>674はDIOとかの事を言ってるんじゃないのか?
DIOに関してはUltも十二分にあやしかったから微妙
Part.15はUltの黒歴史
最近mugenばっかやってたんで久しぶりにイラストサイト見てまわってたら
>>ダメだこの団長、すげぇ可愛い。なんかこう「ハイパーボッ!!」ってかましてやりたい。
>超必か何かですか
なにこれ
ググったら七分堂の拍手コメか。
何処の馬鹿だ・・・何で外へ平気で持ち出すんだこの手のアホは
ハイパーボッ は別にmugen関係ねーだろ