MUGENについて語るスレpart73


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■MUGENについて語るスレpart73

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1 名前: no name :2008/04/25(金) 16:51:38 ID:C4YrfZq8

前スレ
MUGENについて語るスレpart72
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208783995/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

244 名前: no name :2008/04/26(土) 13:47:40 ID:ghZJyx5i

まあ基本的に楔同時でやるならレアアクマでやれって感じだからなあ

245 名前: no name :2008/04/26(土) 13:51:43 ID:+WEoz63M

>>240
今試してみたが、俺も止まった。相手二人同時に禊と止まるな。
関係無いが、トレーニングだと2:2でできないんだよな…検証面倒臭そうだ。

246 名前: no name :2008/04/26(土) 14:34:36 ID:zZr6KgsL

269 :名無しさん:2008/04/26(土) 14:12:06
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3092183
ニコ厨がまたやってれくたよ…
もう勘弁してくれ

===
おまいらこそそっちに持ってくるな
しね

247 名前: no name :2008/04/26(土) 14:45:32 ID:wd2qUx1p

WIKIの各ゲームの仕様にわくわく7とかV.G.とかないな

248 名前: no name :2008/04/26(土) 14:46:01 ID:MXsZ4ehq

なければ作っちゃいなYO

249 名前: no name :2008/04/26(土) 14:51:03 ID:l/blRdDs

VGとか説明ダウン追い討ちできるストZEROですってだけですむけどなw

250 名前: no name :2008/04/26(土) 14:59:06 ID:kGlsyRLe

なんか更新されたアルカナキャラのSFFの6320,14と6400,15に見慣れない画像が入ってるんだが・・・

251 名前: no name :2008/04/26(土) 15:06:10 ID:+5iT0Jqv

>>250
見てきた。・・・えっと、どんな効果のアルカナなのかなこれは?
あれか、完全無敵のワープとか当てた側が有利な3hitスライディングとかできるようになるのか

252 名前: no name :2008/04/26(土) 15:08:12 ID:PM3fjWA2

>>250
不覚にもお茶吹いたww

253 名前: no name :2008/04/26(土) 15:09:56 ID:6WZo9aha

>>251
尖兵のアルカナ、もしくは超人のアルカナですか。

レミーのセリフとか探してみたが、なんだレミーが喋ればかなり使えそうなのって多いのなw
「俺はサディストじゃない 殴り合いに興味はないんだ」
あくまで「殴り合い」が嫌いなだけで、一方的な暴力は大好きなレミーさん。

254 名前: no name :2008/04/26(土) 15:13:47 ID:MXsZ4ehq

サマソ弾幕とかまさにそれだよな

255 名前: no name :2008/04/26(土) 15:14:22 ID:wd2qUx1p

暴力は嫌いが殺し合い大好きな八神さん

256 名前: no name :2008/04/26(土) 15:31:12 ID:/7w8aHdJ

モリガンの項目にエロい画像貼った奴怒らないからでてきなさいw

257 名前: no name :2008/04/26(土) 15:41:23 ID:wd2qUx1p

1のOPのモリガンはザ○メンを弄るシーンしかみえない

258 名前: no name :2008/04/26(土) 15:48:58 ID:wFyjwSGj

>>253
「フン…それがゆっくりした成れの果てか」

259 名前: no name :2008/04/26(土) 16:11:22 ID:bnO2VzJ4

尋常じゃなく横に長いステージってどんなのがあるよ?

260 名前: no name :2008/04/26(土) 16:18:24 ID:PM3fjWA2

星のカービィSDX草原ステージ

越前が空中投げしたときものすごいスピードになって笑った

261 名前: no name :2008/04/26(土) 16:19:00 ID:zfaitNbA

ジャスティス学園の教室も結構長いよ

262 名前: no name :2008/04/26(土) 16:19:35 ID:ghZJyx5i

ジョイメカとかループだから無限じゃなかったか
あとnes-mario1

263 名前: no name :2008/04/26(土) 16:20:47 ID:bnO2VzJ4

>>260-261
どうも
列車破壊やろうとしたんだが、付属のステージだとなんかエラーが出るのでねぇ……

264 名前: no name :2008/04/26(土) 16:21:07 ID:irEvdGeR

GGイスカのロボカイファクトリー関連ステージ
横スクロールのFF式ステージだから無闇に長い

265 名前: no name :2008/04/26(土) 16:21:53 ID:MXsZ4ehq

マリオの1-1専用ステージ

266 名前: no name :2008/04/26(土) 16:28:34 ID:FhJ/WzUp

ローウェイだったか忘れたけど、あの爺のステージで運送やら越前の空中投げやらをするととんでもないことになる。

267 名前: 配達係( ^ω^) :2008/04/26(土) 16:45:49 ID:7Ynzeqyb

タグ編集まで禁止にされたお。運営ひどすぎるお






























運営の本気を見たお

268 名前: no name :2008/04/26(土) 17:02:50 ID:6WZo9aha

>>258
もしかしなくても、なんだレミーのライバルってやっぱゆっくりコンビになるのか?w
「あんたは分かりやすい。見るからにネタキャラだからな」
「どうでもいいんだよ・・・・あんたの事は!」

269 名前: no name :2008/04/26(土) 17:11:20 ID:3NcIjKAC

>>268
そうなるとあっちは二人で不利だなぁ

とはいえなんなんだレミーっていつも一人のAAしか見ないからしょうがないか

270 名前: no name :2008/04/26(土) 17:15:16 ID:1wU/VU+k

スレでよく見るAIを相方にすれば良い
四時だよとか感心しませんなとか

271 名前: no name :2008/04/26(土) 17:19:09 ID:1wU/VU+k

AAだった

272 名前: no name :2008/04/26(土) 17:23:14 ID:MXsZ4ehq

じゃあサマソニック繋がりでガイルであんなかんじのAAつくればよくね?

273 名前: no name :2008/04/26(土) 17:24:32 ID:wFyjwSGj

.    __ ,
  '´ '" ヽ
 i i f゙ /`i !
 i lリ/__・ノ!彡       ≡(「 ̄_」)            ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)
 ノ / Ω つ    
 /    ) バッバッバッバッ             ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)
 ( / ̄∪

いっそこれを相方にしたらどうだ。

274 名前: no name :2008/04/26(土) 17:27:37 ID:3NcIjKAC

>>273
それ相方というよりストライカーっぽいw

275 名前: no name :2008/04/26(土) 17:49:30 ID:wFyjwSGj

ttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/GameAA/sf2.htm
ガイルのAAとかならここにあるぜ。
個人的にはアッシュを相方にするといいと思う。

276 名前: no name :2008/04/26(土) 17:57:18 ID:B3Gr16UG

なんだレミーとかの画像消すのはえーよ
いつでも張り付いてるわけじゃねーんだぞ
お願いですからまた貼ってください…

277 名前: no name :2008/04/26(土) 18:19:48 ID:3NcIjKAC

相方にするならか
あっちが弾幕っぽいゆっくり魔理沙で相方が投げや突撃だし、対抗っぽくアレックスとか
とはいえアレックスってAAで見ないな、動画内の字幕ではハイパーボッが評判だが

なんなんだレミー作ってる人応援してるぜ

278 名前: no name :2008/04/26(土) 18:22:10 ID:4u2kg7l5

>>276
なんというツンデレ

俺もレミーの相方ならアッシュがいいなあ
ガイルよりも近いと思う、技とか他にも色々なところが

279 名前: no name :2008/04/26(土) 18:23:18 ID:RNA7v5KM

http://digicha.jp/niko/chat_s_view.html

ここでやれ

280 名前: no name :2008/04/26(土) 18:28:25 ID:+5iT0Jqv

>>277
なんか気になったからググって色々探し回ってみたけど
アレックスのAA一個も見つからなかったんだがw
ユリアンやQのAAはあったのに

281 名前: no name :2008/04/26(土) 18:47:37 ID:wFyjwSGj

相方と言えばこんなのもあったな。

ゆっくりレミリア&レミー
http://www37.tok2.com/home/patchouli/bbsnote/data/IMG_000010.jpg

282 名前: no name :2008/04/26(土) 18:50:24 ID:3NcIjKAC

>>280
ただの主人公じゃないってことさ・・・

>>281
なんか和んだw

283 名前: no name :2008/04/26(土) 19:33:04 ID:yiCg3+k9

こんなものを落とせた。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_95150.zip.html
Pass:mugen

284 名前: no name :2008/04/26(土) 19:49:42 ID:oUx994y2

なんでここにアドレス張る奴は中身も書かずに張る馬鹿ばかりなんだ。

285 名前: no name :2008/04/26(土) 19:51:55 ID:e3vdQlnj

だから触るなと

286 名前: no name :2008/04/26(土) 20:11:57 ID:U0IYsjYH

戦国BASARAXの当身バグ動画
謙信vsお市で当身バグ発生し、実際にタイムアップまで待って最後に判定で勝てるように、技ぶち込んだ動画




これはひどい
謙信のふとももが妙に目に映るのは気のせいですか

287 名前: no name :2008/04/26(土) 20:25:42 ID:Yc887dLj

ところで吸血ループのあるスレイヤーって
ビッグバンアッパー持ってたっけ?
無敵医師氏の強化アレンジ?強すぎじゃね?ww

288 名前: no name :2008/04/26(土) 20:29:52 ID:J+W/eUyf

ギルティのキャラはこれ以上強くならなくていいと思う
なんか世紀末並に強いし
ってかこれ以上強くなれるのか?

289 名前: no name :2008/04/26(土) 20:35:16 ID:INdKeYF2

性能強化なんていくらでもできるじゃないか

290 名前: no name :2008/04/26(土) 20:37:58 ID:wsPL53hN

システムだけでも、例えば青サイクが出るところを全部金サイクにするとかな
Dループで8割もってくソル作られないかなー
オウアーオウアー

291 名前: no name :2008/04/26(土) 20:42:36 ID:4u2kg7l5

クソルをAIで再現しようぜ
頻繁にグランドヴァイパーぶっ放してバンデッドリボルバーで空を飛びライオットを華麗に使いこなし
ずうずうしくぶっきらを狙ってきて死に掛けると苦し紛れに龍インストしてコインで殺されるようなの

292 名前: no name :2008/04/26(土) 20:42:49 ID:DNzPnqYj





宣伝。許可が下りたのでジンのAIを公開。

うん、あっちのジンなんだ。すまない。

あとスーラをちょっとだけ更新。
割とどうでも良い部分ですが。

293 名前: no name :2008/04/26(土) 20:44:36 ID:oUx994y2

本来、性能ってのは適度に弱化するべきであって、基本的には強化すべきじゃない。
簡単にインフレさせて皆それに合わせていくから、折角の良キャラ、良AIが埋もれていく。

294 名前: no name :2008/04/26(土) 20:46:08 ID:vQMX5LEp

MUGENじゃそれは当てはまらない
好きなように強化していいんだぜ
良キャラ、良AIだってそれこそ千差万別なんだから

295 名前: no name :2008/04/26(土) 20:51:23 ID:BQA14krz

何を良キャラ・良AIとするかは人によって違うしな。
操作性のよいキャラ、バランスがよくとれたキャラ、強AIが搭載されたキャラ
他にも色々あるんじゃないかな

296 名前: no name :2008/04/26(土) 20:54:52 ID:wsPL53hN

まあギルティや北斗なんかは原作に忠実すぎると世紀末になってしまうからな
ニコ動的にはある程度自重が必要かもしれん

297 名前: no name :2008/04/26(土) 20:54:55 ID:4402/bxk

>>292
乙です。応援してるよ〜

298 名前: no name :2008/04/26(土) 20:56:04 ID:KYDvom9T

ACエディが再現されたらそれこそオガニー開幕だな

299 名前: no name :2008/04/26(土) 20:57:58 ID:oUx994y2

もちろんMUGEN全体でならな。
トナメ動画とかで使用するならって話さ。
AIで調整できる範囲ならいいが、基本性能から強化されてしまうとな…

300 名前: no name :2008/04/26(土) 21:00:08 ID:HjgdtVkz

攻撃力とか適当にいじっちゃえばいいじゃない

ちゅーか良キャラ・良AIっていわゆる厨キャラあってのもんだろうぜ
シンとかシンとかシンとか、さ

301 名前: no name :2008/04/26(土) 21:01:23 ID:cW8YsT67

最近作られたAIは多段調節なのが多いが
昔から更新されながら強くなってるAIはそれしかないのが多いからな
火力装甲調整でもいいけどさ

302 名前: no name :2008/04/26(土) 21:02:00 ID:8xhgIlkm



宣伝させて頂きますね

303 名前: no name :2008/04/26(土) 21:03:40 ID:oUx994y2

>>301
それなんだよな。
最近のAI戦だとどうしても見劣りしてしまうキャラは全然姿みせなくなってきて寂しいぜ。

304 名前: no name :2008/04/26(土) 21:08:37 ID:KYDvom9T

最近になってH氏のメルブラキャラが更新されて新しい動きが見れるみたいだぜ

305 名前: no name :2008/04/26(土) 21:09:11 ID:U0IYsjYH

>>298
ACエディより#Rエディのほうが強いんだがな
今のAIでも十分オガニーだぜ

306 名前: no name :2008/04/26(土) 21:11:43 ID:gA91TUqk

>>296
ギルティが世紀末になるならヴァンパイア、EFZ、ジョジョ、東方緋想天、あたりも世紀末になると思う
たしかに上位キャラは色々アレだけど

307 名前: no name :2008/04/26(土) 21:13:10 ID:GlSL0v12

>>302
おお待ってました

308 名前: no name :2008/04/26(土) 21:14:09 ID:CKfujKES

剣聖祭シリーズ見てていつも思うんだが
楓の潜在奥義「蒼龍」だったかな・・?
何で威力が安定しないんだ?

309 名前: no name :2008/04/26(土) 21:14:55 ID:6WZo9aha

>>292
ブロdh・・・・チクショウ!!!ハメられた・・・_| ̄|○
でも公開許可おめ&乙です〜

>>298
むしろACテスタの方が遥かに危ない気がしてならない。
前エグゼとか無理ゲー

310 名前: no name :2008/04/26(土) 21:18:52 ID:0i1mqy52

>>301
>昔から更新されながら強くなってるAI
NRF氏のキャラとか?
あの人のキャラは好き嫌いわかれるからなあw

>>305
マジか?!
ACはぶっこわれてるって評判だから、
全キャラが歴代シリーズ最高の性能だと思ってたんだが、違うのか。

311 名前: no name :2008/04/26(土) 21:19:35 ID:oCC5Xv+H

>>198
私の場合、masquer氏のシャルロットかな?
DOS用キャラのせいか、小斬りにまったく隙がないので、小斬りが一発
入ったら死ぬまで斬り続けられるw
狂キャラとか相手に通用するかどうかは試したことないので分からないけど、
普通のキャラ相手ならまず負けることはない。つまらないけどね。

312 名前: no name :2008/04/26(土) 21:20:34 ID:MXsZ4ehq

ギルティが世紀末なら北斗マーブルはなんだんだ

313 名前: no name :2008/04/26(土) 21:21:08 ID:gA91TUqk

ACは全体的にアッパー調整されたと聞く
まあ全体的な火力は間違いなく上がってるな

314 名前: no name :2008/04/26(土) 21:23:19 ID:4u2kg7l5

スラカイを持ち出さざるを得ない

315 名前: no name :2008/04/26(土) 21:32:28 ID:3NcIjKAC

>>292
乙です、さっそく対戦させてもらったぜ

頭突き→壁跳ね→うおおおおと流影陣連打が動画で見た時より恐怖したw

316 名前: no name :2008/04/26(土) 21:44:59 ID:U0IYsjYH

>>305
#Rのスレ&エディが歴代最強と聞く
ACでも強いけど
ACスレは火力が世紀末だけど立ちまわりが弱い
#Rスレは無敵寄与の技でほとんどの技が潰れる(吸う)。最も厨キャラたったかと
エディは
#R = ACより火力↑
AC = #Rよりガード不能がしやすい
なので#Rエディでガード不を安定させれば#Rほうが強いらしい

どっかのブログで「トキはMVC2のストームぐらいの性能」って書いてあったが
ストームってそこまで性能高かったっけ?

317 名前: no name :2008/04/26(土) 21:47:05 ID:4402/bxk

>>292
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0584.jpg
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0583.jpg

いい感じの強さだったのでせっかくだから対戦相手に。
光線と流影で挟まれて9割減ったのには笑ったw

318 名前: no name :2008/04/26(土) 21:48:13 ID:gA91TUqk

ストームはMVC4強の一人だよ
あとむしろトキがストームに勝てるとは思えないのだが。システム的に。

319 名前: no name :2008/04/26(土) 21:49:20 ID:kiUY84/b

>>317
2枚目を見て「繭にスタンドが!?」と一瞬思ったのは俺だけでいい

320 名前: no name :2008/04/26(土) 21:51:26 ID:MXsZ4ehq

ストームはMVC内で唯一センチと相性がいいキャラらしいな

321 名前: no name :2008/04/26(土) 22:08:04 ID:nxaZVPVF

バカの尖兵になった
http://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00027.bmp.html

・・・単にwacth中にバグっただけだが

322 名前: no name :2008/04/26(土) 22:16:32 ID:3NcIjKAC

>>321
まさかのチルノ・フランのスペカ発動ってことで

323 名前: no name :2008/04/26(土) 22:17:29 ID:FPl9gx/I

カーネルのカラーに
http://akibahobby.net/2008/04/colonel_maid_akiba.html
搭載されないかなw

324 名前: no name :2008/04/26(土) 22:18:10 ID:FjWfgX3l

意外と…似合っている……!?

325 名前: no name :2008/04/26(土) 22:20:05 ID:kiUY84/b

>>322
だがしかし巫女はその上を行った
ttp://blog38.fc2.com/m/mimayahuko/file/tokireimu03.jpg

326 名前: no name :2008/04/26(土) 22:20:40 ID:4402/bxk

この発想はなかったw

327 名前: no name :2008/04/26(土) 22:30:46 ID:+5iT0Jqv

>>325
新手のマトリョーシカ?

328 名前: no name :2008/04/26(土) 22:31:23 ID:BP6j/wMm

全く話を読まずに報告をして申し訳ない。

志貴AIを更新しました。
ただ今回から然るべき場所に公開場所を移しました。
適当にググれば見つかると思います。
現にいくつかの適当なキーワードで見つかっていますので。

それでは。

329 名前: no name :2008/04/26(土) 22:33:37 ID:3NcIjKAC

メイドなのに食堂のおばちゃんって感じでいいけど、MUGENのカーネルはあの声だからどうなることやら

>>325
何か巨大化して行ってるような絵だ

330 名前: no name :2008/04/26(土) 22:37:21 ID:6WZo9aha

>>325
霊夢「せめて奥義で葬ろう・・・」

sffの絵って、8ビットじゃなきゃダメだったのか・・・。
D-pixedで一回塗りなおしとかやらないと、劣化で色がばらついて背景色が単色じゃない・・・。
キャラ製作者の人達は毎回これやってるってこと?

331 名前: no name :2008/04/26(土) 22:37:33 ID:0i1mqy52

>>314
ああ、そういえばSLASHのカイも最強と名高いんだよな。
MUGENにはSLASH仕様のカイってまだいないよな?

>>316
わかりやすい解説ありがとう。
ブランドー一家でのスレイヤーの暴れっぷりは伊達じゃないってことねw

>>320
むしろセンチネルと相性いいのはケーブルだった気がする。
↓の解説サイトに色々書いてある。
ttp://dennmark.ifdef.jp/

332 名前: no name :2008/04/26(土) 22:40:41 ID:6pkoer+p

>>328
いただきました、更新乙です
これから連休なんでゆっくり休んでいってね!

333 名前: no name :2008/04/26(土) 22:41:53 ID:erYrupBy

>>325
ヤクイさんとかいうの思い出した
そういやテーレッテー霊夢作ってる人いたけどどれくらい進んでるんだろ
結構楽しみにしてるから気になる

334 名前: no name :2008/04/26(土) 22:42:49 ID:kiUY84/b

ノシ

>>325
↑ここまで

335 名前: no name :2008/04/26(土) 22:44:39 ID:qpXICb9W

>>323
ブリスのシークレットとか

336 名前: no name :2008/04/26(土) 22:47:27 ID:+5iT0Jqv

>>334
乙。・・・うん、自分じゃこのスクショからだとどんぐらい進んでるのか
よく分からんけど期待してやすぜ

どうでもいいけどmugenでNachielさんの霊夢に慣れてると
原作ゲーカラーが妙に青っぽく見えるな

337 名前: no name :2008/04/26(土) 23:07:15 ID:6WZo9aha

と思ったら、パレット色変えればそれまでだということに気づいた。
機能を理解するのに時間がかかりそうだ。マジでなんなんだ、アンタ。

とまぁ、こんな感じでちょこちょこずつですが進めていこうという感じになっております。
とりあえず、なんだレミーの顔を見続けてると、AAを見ても何も感じなくなったりするから困る。
あと、なんだレミーにはパートナーはナシですね。誰がいても「なんなんだ、アンタ」で一蹴して終わるのでw

338 名前: no name :2008/04/26(土) 23:09:47 ID:tDnFOjny

相方つけて噴出しで味方も巻き込むで良いじゃない

339 名前: no name :2008/04/26(土) 23:11:20 ID:XZdKOeFa

>>330
俺は「BatchGOO!」っていうソフトを使ってるよ。
今それでキャラ作成してるけど、かなりスムーズにできる。ちなみにFREEソフトだよ。
ただこのソフトって製作支援サイトじゃ名前が上がらないんだよね・・。・何かあるんだろうか。
まあ、俺は今のところ何にもないからたぶん大丈夫だと思うんだが、たいして参考にならなくてごめんね。

340 名前: no name :2008/04/26(土) 23:13:15 ID:HD7pUviL

亀レス気味だが、MUGENのGGには逆根性値があるから
そういう点では原作より自重してると思うんだがな。
トナメに出すならAIレベル変えればいいし。



このトナメ丁寧なつくりでいいね。
ここまで緻密な調整をできるのはすごい。

341 名前: no name :2008/04/26(土) 23:20:32 ID:GlSL0v12

宣伝失礼


今日中に 終わってほしい 再エンコ 眉毛芭蕉

342 名前: 330 :2008/04/26(土) 23:22:31 ID:XZdKOeFa

>>330
リロードせずに書き込んでしまったらこれだよorz
しかもなんか減色の話とかんちがいしていたみたいだ。
スレ汚し失礼しました。

343 名前: no name :2008/04/26(土) 23:26:05 ID:6WZo9aha

>>342
レス読んでダウンロード余裕でしたってくらいに入手したのですが。
ちゃんと後々試してみますよ、ええ。ありがとうございました!
なんなんだ、アンタ(最早挨拶になってる

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