MUGENについて語るスレpart73


告知欄


■MUGENについて語るスレpart73

現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/04/25(金) 16:51:38 ID:C4YrfZq8

前スレ
MUGENについて語るスレpart72
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208783995/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

201 名前: no name :2008/04/26(土) 11:02:03 ID:MdObFY4S

途中で送信してしまった
意味は伝わると思う

AIだと強いからって自分で動かすと慣れて無いの抜きにしても
意外にアレなキャラって多いよな

202 名前: no name :2008/04/26(土) 11:08:25 ID:cW8YsT67

対AIでは弱くても人間で戦うと強いとかもな
トリッキー型に多いが、撹乱なんてAIには隙でしかないって事だな

203 名前: no name :2008/04/26(土) 11:10:34 ID:CW4lq7My

カプエスのボスと言えば、Gルガは阿修羅閃空とか瞬獄殺が使えるようになってるのに
何故か神人豪鬼はその手の技が無いな
追加技の禊もSVCの真豪鬼が普通に使ってるし
ギガンテックプレッシャーぐらい使えてもいいと思うんだが

204 名前: no name :2008/04/26(土) 11:12:44 ID:ghZJyx5i

ナギッのことか

205 名前: no name :2008/04/26(土) 11:12:52 ID:y4vXl5Lv

そこは「何故か豪鬼は」じゃなくて「ルガールだから」というのが理由だろう、間違いなく

206 名前: no name :2008/04/26(土) 11:13:47 ID:IyydrxPs

天魔朱裂刀が使えるじゃないか

207 名前: no name :2008/04/26(土) 11:15:46 ID:wDgL0BjS

豪鬼「パクりたくなるような良い技がなかった」

208 名前: no name :2008/04/26(土) 11:16:59 ID:MdObFY4S

能力取り込むのはルガ側の設定だしな

209 名前: no name :2008/04/26(土) 11:17:52 ID:ghZJyx5i

塊魂とか使ってるじゃんお前

210 名前: no name :2008/04/26(土) 11:17:54 ID:w4+AmYQK

阿修羅閃空とか瞬獄殺は殺意の波動に目覚めた人間が共通に使える技で
ジェノサイドカッターとかギガンテックとかはルガールの固有技って事だろ

211 名前: no name :2008/04/26(土) 11:18:13 ID:J+W/eUyf

>>196
例えを言っただけなのにそこまで言わなくてもいいじゃないかw

212 名前: no name :2008/04/26(土) 11:24:14 ID:Gdldaxx5

デッドエンドスクリーマー「みんな遠慮せずに俺も使えよ」

213 名前: no name :2008/04/26(土) 11:28:24 ID:IyydrxPs

>>212
俺は好きなんだけどなあ
アレでKOしたら相手が首残して埋まるとかの演出があれば
もっと人気出たかも知れない

214 名前: no name :2008/04/26(土) 11:29:19 ID:w4+AmYQK

ロックとテリーのライジングタックルを上下逆さにすれば……!

215 名前: no name :2008/04/26(土) 11:33:06 ID:mO4Toxdi

>>212
今作ってるキャラには出番がありそうだ
…元から有る技だけどな

216 名前: no name :2008/04/26(土) 11:37:26 ID:wnLRorUj

>>211
多分194に向けての書き込みじゃね?

217 名前: no name :2008/04/26(土) 11:48:58 ID:irEvdGeR

          ▲
          (   )】 パシャッ
        ε/ε /┘   パシャッ
        ノ ̄ゝ

218 名前: no name :2008/04/26(土) 11:51:49 ID:kiUY84/b

>>215
さゆりんあたりかな?

219 名前: no name :2008/04/26(土) 11:52:46 ID:KYDvom9T

さゆりんは586氏が作っているから他にも居そうだ

220 名前: no name :2008/04/26(土) 11:55:33 ID:mO4Toxdi

>>218
良く分かったな…
っても、ルガール以外だと佐祐理さんぐらいしかないのかねぇ
魔改造第二段でルガールの必殺技だけの佐祐理さんを製作中
EFZのじゃないけどもう居るけどね

221 名前: no name :2008/04/26(土) 12:01:02 ID:irEvdGeR

KF-Xの佐由理が居るね。距離取ると烈風拳の嵐

222 名前: no name :2008/04/26(土) 12:05:15 ID:Gdldaxx5

カッターやヘブン出せるやつだっけ
EFZのは覚えた後の反撃でしかカッター使えないのだけが残念なんだよな

223 名前: no name :2008/04/26(土) 12:10:09 ID:ddRhiGpj

>>220
もしやセリフ的に真琴・ザ・ガンナーの人か?
間違ってたらすまん

224 名前: no name :2008/04/26(土) 12:11:05 ID:MXsZ4ehq

kongマーブルのキャラってMVC2以上初代以下の強さの奴が多いらしいな
初代どんだけ世紀末だったんだ

225 名前: no name :2008/04/26(土) 12:13:38 ID:irEvdGeR

まぁ、世紀末ってことも無いんだけどね
アメコミ反映してかみんな攻撃力高かったり能力が尖ってるけど
MvCのシステム入って悪化してるのが居るけど

226 名前: no name :2008/04/26(土) 12:14:20 ID:mO4Toxdi

>>223
合っとりますぜ
原作再現で無いのを作るのは気が楽でいいわー

227 名前: no name :2008/04/26(土) 12:19:10 ID:ddRhiGpj

>>226
おお 製作がんばってくれ
非EFZ版よりインパクトあるのをたのm(ry

228 名前: no name :2008/04/26(土) 12:26:38 ID:6WZo9aha

>>226
超応援。とか言いながら、自分もなんだレミーを作る方向になってきてるからあれだがw

ブロディアァァァァァァアアアアアアア!!!!!

229 名前: no name :2008/04/26(土) 12:32:37 ID:kiUY84/b

こうなってくると自分ももっとはっちゃけた方がいいのかなーと思う…

んだけど、どうするかなぁ

230 名前: no name :2008/04/26(土) 12:32:45 ID:mO4Toxdi

>>227
インパクトか…KFX版は通常動作からルガールだからなー
単純に行くなら向こうに無い技を追加、かな
>>228
そちらも頑張って下さい
ネタキャラ作るのは楽しいぜw

231 名前: no name :2008/04/26(土) 12:42:20 ID:mO4Toxdi

なーんかFFが変な落ち方したと思ったら
sffがぶっ壊れたから困る
一からやり直しとは参ったぜ

232 名前: no name :2008/04/26(土) 12:44:36 ID:ghZJyx5i

なんのためのバックアップ機能だ

233 名前: no name :2008/04/26(土) 12:50:38 ID:mO4Toxdi

確かにそうだな…忘れていた
良く覚えておいて、同じミスはしないようにしよう

234 名前: no name :2008/04/26(土) 12:54:54 ID:Gdldaxx5

アフロン氏のアルカナキャラ更新されたな
特にこのはアルカナ共通の問題だった声がクリアになってていいかんじだ

235 名前: no name :2008/04/26(土) 12:58:58 ID:wd2qUx1p

クリア声の吸出し方法が知りたい・・・・・・

236 名前: no name :2008/04/26(土) 13:01:55 ID:FefJ2eGN

2のサントラから…じゃないよね?
アレは皆声クッキリだけど…

237 名前: no name :2008/04/26(土) 13:02:12 ID:wnLRorUj

アルカナ2のサントラを使ったんじゃない?
このはのりどみに2のボイスを使用って書いてあったし

238 名前: no name :2008/04/26(土) 13:09:59 ID:qWwMOgXA

クリティカルハートまで入ってるなー

239 名前: no name :2008/04/26(土) 13:26:01 ID:kiUY84/b

…お、ホーミングできたかも
しかも俺のオリジナルで。

落とし穴ありそうだが…

240 名前: no name :2008/04/26(土) 13:26:34 ID:2W3FvOXZ

そういや上で悪咲氏の豪鬼の話題出てたけどさ
悪咲氏の神豪鬼で二人いっぺんに禊するとmugen止まらない?
俺だけかな?

241 名前: no name :2008/04/26(土) 13:32:42 ID:FjWfgX3l

kong氏のジャガノとセンチがアーマーのせいで全然ひるまなくてフルボッコワロタ

242 名前: no name :2008/04/26(土) 13:41:47 ID:wnLRorUj

>>240
今試してみたけど確かに止まるね

243 名前: no name :2008/04/26(土) 13:45:38 ID:Gdldaxx5

ほんとだ今までこんな状態なったこと無かったから気付かなかった

244 名前: no name :2008/04/26(土) 13:47:40 ID:ghZJyx5i

まあ基本的に楔同時でやるならレアアクマでやれって感じだからなあ

245 名前: no name :2008/04/26(土) 13:51:43 ID:+WEoz63M

>>240
今試してみたが、俺も止まった。相手二人同時に禊と止まるな。
関係無いが、トレーニングだと2:2でできないんだよな…検証面倒臭そうだ。

246 名前: no name :2008/04/26(土) 14:34:36 ID:zZr6KgsL

269 :名無しさん:2008/04/26(土) 14:12:06
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3092183
ニコ厨がまたやってれくたよ…
もう勘弁してくれ

===
おまいらこそそっちに持ってくるな
しね

247 名前: no name :2008/04/26(土) 14:45:32 ID:wd2qUx1p

WIKIの各ゲームの仕様にわくわく7とかV.G.とかないな

248 名前: no name :2008/04/26(土) 14:46:01 ID:MXsZ4ehq

なければ作っちゃいなYO

249 名前: no name :2008/04/26(土) 14:51:03 ID:l/blRdDs

VGとか説明ダウン追い討ちできるストZEROですってだけですむけどなw

250 名前: no name :2008/04/26(土) 14:59:06 ID:kGlsyRLe

なんか更新されたアルカナキャラのSFFの6320,14と6400,15に見慣れない画像が入ってるんだが・・・

251 名前: no name :2008/04/26(土) 15:06:10 ID:+5iT0Jqv

>>250
見てきた。・・・えっと、どんな効果のアルカナなのかなこれは?
あれか、完全無敵のワープとか当てた側が有利な3hitスライディングとかできるようになるのか

252 名前: no name :2008/04/26(土) 15:08:12 ID:PM3fjWA2

>>250
不覚にもお茶吹いたww

253 名前: no name :2008/04/26(土) 15:09:56 ID:6WZo9aha

>>251
尖兵のアルカナ、もしくは超人のアルカナですか。

レミーのセリフとか探してみたが、なんだレミーが喋ればかなり使えそうなのって多いのなw
「俺はサディストじゃない 殴り合いに興味はないんだ」
あくまで「殴り合い」が嫌いなだけで、一方的な暴力は大好きなレミーさん。

254 名前: no name :2008/04/26(土) 15:13:47 ID:MXsZ4ehq

サマソ弾幕とかまさにそれだよな

255 名前: no name :2008/04/26(土) 15:14:22 ID:wd2qUx1p

暴力は嫌いが殺し合い大好きな八神さん

256 名前: no name :2008/04/26(土) 15:31:12 ID:/7w8aHdJ

モリガンの項目にエロい画像貼った奴怒らないからでてきなさいw

257 名前: no name :2008/04/26(土) 15:41:23 ID:wd2qUx1p

1のOPのモリガンはザ○メンを弄るシーンしかみえない

258 名前: no name :2008/04/26(土) 15:48:58 ID:wFyjwSGj

>>253
「フン…それがゆっくりした成れの果てか」

259 名前: no name :2008/04/26(土) 16:11:22 ID:bnO2VzJ4

尋常じゃなく横に長いステージってどんなのがあるよ?

260 名前: no name :2008/04/26(土) 16:18:24 ID:PM3fjWA2

星のカービィSDX草原ステージ

越前が空中投げしたときものすごいスピードになって笑った

261 名前: no name :2008/04/26(土) 16:19:00 ID:zfaitNbA

ジャスティス学園の教室も結構長いよ

262 名前: no name :2008/04/26(土) 16:19:35 ID:ghZJyx5i

ジョイメカとかループだから無限じゃなかったか
あとnes-mario1

263 名前: no name :2008/04/26(土) 16:20:47 ID:bnO2VzJ4

>>260-261
どうも
列車破壊やろうとしたんだが、付属のステージだとなんかエラーが出るのでねぇ……

264 名前: no name :2008/04/26(土) 16:21:07 ID:irEvdGeR

GGイスカのロボカイファクトリー関連ステージ
横スクロールのFF式ステージだから無闇に長い

265 名前: no name :2008/04/26(土) 16:21:53 ID:MXsZ4ehq

マリオの1-1専用ステージ

266 名前: no name :2008/04/26(土) 16:28:34 ID:FhJ/WzUp

ローウェイだったか忘れたけど、あの爺のステージで運送やら越前の空中投げやらをするととんでもないことになる。

267 名前: 配達係( ^ω^) :2008/04/26(土) 16:45:49 ID:7Ynzeqyb

タグ編集まで禁止にされたお。運営ひどすぎるお






























運営の本気を見たお

268 名前: no name :2008/04/26(土) 17:02:50 ID:6WZo9aha

>>258
もしかしなくても、なんだレミーのライバルってやっぱゆっくりコンビになるのか?w
「あんたは分かりやすい。見るからにネタキャラだからな」
「どうでもいいんだよ・・・・あんたの事は!」

269 名前: no name :2008/04/26(土) 17:11:20 ID:3NcIjKAC

>>268
そうなるとあっちは二人で不利だなぁ

とはいえなんなんだレミーっていつも一人のAAしか見ないからしょうがないか

270 名前: no name :2008/04/26(土) 17:15:16 ID:1wU/VU+k

スレでよく見るAIを相方にすれば良い
四時だよとか感心しませんなとか

271 名前: no name :2008/04/26(土) 17:19:09 ID:1wU/VU+k

AAだった

272 名前: no name :2008/04/26(土) 17:23:14 ID:MXsZ4ehq

じゃあサマソニック繋がりでガイルであんなかんじのAAつくればよくね?

273 名前: no name :2008/04/26(土) 17:24:32 ID:wFyjwSGj

.    __ ,
  '´ '" ヽ
 i i f゙ /`i !
 i lリ/__・ノ!彡       ≡(「 ̄_」)            ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)
 ノ / Ω つ    
 /    ) バッバッバッバッ             ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)        ≡(「 ̄_」)
 ( / ̄∪

いっそこれを相方にしたらどうだ。

274 名前: no name :2008/04/26(土) 17:27:37 ID:3NcIjKAC

>>273
それ相方というよりストライカーっぽいw

275 名前: no name :2008/04/26(土) 17:49:30 ID:wFyjwSGj

ttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/GameAA/sf2.htm
ガイルのAAとかならここにあるぜ。
個人的にはアッシュを相方にするといいと思う。

276 名前: no name :2008/04/26(土) 17:57:18 ID:B3Gr16UG

なんだレミーとかの画像消すのはえーよ
いつでも張り付いてるわけじゃねーんだぞ
お願いですからまた貼ってください…

277 名前: no name :2008/04/26(土) 18:19:48 ID:3NcIjKAC

相方にするならか
あっちが弾幕っぽいゆっくり魔理沙で相方が投げや突撃だし、対抗っぽくアレックスとか
とはいえアレックスってAAで見ないな、動画内の字幕ではハイパーボッが評判だが

なんなんだレミー作ってる人応援してるぜ

278 名前: no name :2008/04/26(土) 18:22:10 ID:4u2kg7l5

>>276
なんというツンデレ

俺もレミーの相方ならアッシュがいいなあ
ガイルよりも近いと思う、技とか他にも色々なところが

279 名前: no name :2008/04/26(土) 18:23:18 ID:RNA7v5KM

http://digicha.jp/niko/chat_s_view.html

ここでやれ

280 名前: no name :2008/04/26(土) 18:28:25 ID:+5iT0Jqv

>>277
なんか気になったからググって色々探し回ってみたけど
アレックスのAA一個も見つからなかったんだがw
ユリアンやQのAAはあったのに

281 名前: no name :2008/04/26(土) 18:47:37 ID:wFyjwSGj

相方と言えばこんなのもあったな。

ゆっくりレミリア&レミー
http://www37.tok2.com/home/patchouli/bbsnote/data/IMG_000010.jpg

282 名前: no name :2008/04/26(土) 18:50:24 ID:3NcIjKAC

>>280
ただの主人公じゃないってことさ・・・

>>281
なんか和んだw

283 名前: no name :2008/04/26(土) 19:33:04 ID:yiCg3+k9

こんなものを落とせた。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_95150.zip.html
Pass:mugen

284 名前: no name :2008/04/26(土) 19:49:42 ID:oUx994y2

なんでここにアドレス張る奴は中身も書かずに張る馬鹿ばかりなんだ。

285 名前: no name :2008/04/26(土) 19:51:55 ID:e3vdQlnj

だから触るなと

286 名前: no name :2008/04/26(土) 20:11:57 ID:U0IYsjYH

戦国BASARAXの当身バグ動画
謙信vsお市で当身バグ発生し、実際にタイムアップまで待って最後に判定で勝てるように、技ぶち込んだ動画




これはひどい
謙信のふとももが妙に目に映るのは気のせいですか

287 名前: no name :2008/04/26(土) 20:25:42 ID:Yc887dLj

ところで吸血ループのあるスレイヤーって
ビッグバンアッパー持ってたっけ?
無敵医師氏の強化アレンジ?強すぎじゃね?ww

288 名前: no name :2008/04/26(土) 20:29:52 ID:J+W/eUyf

ギルティのキャラはこれ以上強くならなくていいと思う
なんか世紀末並に強いし
ってかこれ以上強くなれるのか?

289 名前: no name :2008/04/26(土) 20:35:16 ID:INdKeYF2

性能強化なんていくらでもできるじゃないか

290 名前: no name :2008/04/26(土) 20:37:58 ID:wsPL53hN

システムだけでも、例えば青サイクが出るところを全部金サイクにするとかな
Dループで8割もってくソル作られないかなー
オウアーオウアー

291 名前: no name :2008/04/26(土) 20:42:36 ID:4u2kg7l5

クソルをAIで再現しようぜ
頻繁にグランドヴァイパーぶっ放してバンデッドリボルバーで空を飛びライオットを華麗に使いこなし
ずうずうしくぶっきらを狙ってきて死に掛けると苦し紛れに龍インストしてコインで殺されるようなの

292 名前: no name :2008/04/26(土) 20:42:49 ID:DNzPnqYj





宣伝。許可が下りたのでジンのAIを公開。

うん、あっちのジンなんだ。すまない。

あとスーラをちょっとだけ更新。
割とどうでも良い部分ですが。

293 名前: no name :2008/04/26(土) 20:44:36 ID:oUx994y2

本来、性能ってのは適度に弱化するべきであって、基本的には強化すべきじゃない。
簡単にインフレさせて皆それに合わせていくから、折角の良キャラ、良AIが埋もれていく。

294 名前: no name :2008/04/26(土) 20:46:08 ID:vQMX5LEp

MUGENじゃそれは当てはまらない
好きなように強化していいんだぜ
良キャラ、良AIだってそれこそ千差万別なんだから

295 名前: no name :2008/04/26(土) 20:51:23 ID:BQA14krz

何を良キャラ・良AIとするかは人によって違うしな。
操作性のよいキャラ、バランスがよくとれたキャラ、強AIが搭載されたキャラ
他にも色々あるんじゃないかな

296 名前: no name :2008/04/26(土) 20:54:52 ID:wsPL53hN

まあギルティや北斗なんかは原作に忠実すぎると世紀末になってしまうからな
ニコ動的にはある程度自重が必要かもしれん

297 名前: no name :2008/04/26(土) 20:54:55 ID:4402/bxk

>>292
乙です。応援してるよ〜

298 名前: no name :2008/04/26(土) 20:56:04 ID:KYDvom9T

ACエディが再現されたらそれこそオガニー開幕だな

299 名前: no name :2008/04/26(土) 20:57:58 ID:oUx994y2

もちろんMUGEN全体でならな。
トナメ動画とかで使用するならって話さ。
AIで調整できる範囲ならいいが、基本性能から強化されてしまうとな…

300 名前: no name :2008/04/26(土) 21:00:08 ID:HjgdtVkz

攻撃力とか適当にいじっちゃえばいいじゃない

ちゅーか良キャラ・良AIっていわゆる厨キャラあってのもんだろうぜ
シンとかシンとかシンとか、さ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50