MUGENについて語るスレpart73


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■MUGENについて語るスレpart73

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1 名前: no name :2008/04/25(金) 16:51:38 ID:C4YrfZq8

前スレ
MUGENについて語るスレpart72
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

401 名前: no name :2008/04/27(日) 01:56:28 ID:piScyzbe

ところでrei氏のDIO様のAI更新きたよー
まぁこっちはニコニコ産AIの方が需要あるか

402 名前: no name :2008/04/27(日) 02:01:05 ID:ycb2f3A/

>>400
お前のせいで嵐が粘着している、責任とれボケ。もやしとか本当勘弁してくれ

403 名前: no name :2008/04/27(日) 02:02:14 ID:uplieL3i

自己紹介乙

404 名前: no name :2008/04/27(日) 02:05:04 ID:Bcm2tdhS

>>400
もやしはもとよりむしろ豪鬼さんの良さがもっと評価されるべき
それは置いといて、せっかくだから俺は気長に待つぜ

405 名前: no name :2008/04/27(日) 02:05:18 ID:a6v1DxIF

終了

406 名前: no name :2008/04/27(日) 02:07:00 ID:0uKFuRqC

俺の名もさなぎも、格ゲー関連から入ってる人間だと違うネタが浮かび易そうだなw

>>397
>>396
マグナス(や先生)が喰らった意地で死ぬのか、死ね無いのか気になったのさ

407 名前: no name :2008/04/27(日) 02:08:57 ID:JacchFLe

ウルトラマグナスはオニワルドの全体攻撃にも引っかかるよな
開始と同時に爆発してまう

408 名前: no name :2008/04/27(日) 02:09:35 ID:V4r0xPJN

D4クーラ作者のアドオンにggxxsのライフバー入れたいんだがエラー起こるんだ
なんでだろ?

409 名前: no name :2008/04/27(日) 02:11:17 ID:vYr0S+2o

>>402は自分の動画がブランドー関係で荒らされてるって言ってんじゃないの?

410 名前: no name :2008/04/27(日) 02:11:43 ID:piScyzbe

GGXXのライフバーはD4専用
あれはhi-resだから戦闘画面はD1
つまりそういうことだ

411 名前: no name :2008/04/27(日) 02:14:41 ID:yHdQqwBc

いつものやつだろ

412 名前: no name :2008/04/27(日) 02:15:08 ID:V4r0xPJN

>>410
使えないって事か・・
なにか他のライフバー探してみますかね

413 名前: no name :2008/04/27(日) 02:15:29 ID:WD3MEb1q

困るwwwww

414 名前: no name :2008/04/27(日) 02:17:00 ID:Bcm2tdhS

ライフバーはコロコロ変えてる人なので
たまにCVS2のやつを使おうとすると制限時間を延ばさなきゃならんのが面倒だぜ

415 名前: no name :2008/04/27(日) 02:21:10 ID:AnNL8jXP

あげ

416 名前: no name :2008/04/27(日) 02:27:50 ID:OA/k7EW7

アルカナっつったら普通は愚者から世界までのアレだと思うのだが
アルカナハートの火のアルカナだの鋼のアルカナだのってのも実在するんだろうか・・・

417 名前: no name :2008/04/27(日) 02:29:43 ID:hAQT8bKK

ゲーム

418 名前: no name :2008/04/27(日) 02:29:44 ID:piScyzbe

でもそんなこと言ったら
ラバソ「節制のアルカナ…イエローテンパランス!」とかに…ならんな

419 名前: no name :2008/04/27(日) 02:59:10 ID:CdC730a0

>>416
あの大アルカナ&小アルカナとは全然違う、というより現時点では共通してるのが一つもなかったはず。
アルカナハートのアルカナは漢字一文字で現せる属性だし。

420 名前: no name :2008/04/27(日) 03:02:17 ID:O9xXpuvf

アルカナはラテン語で神秘とか秘密って意味だから、確かにタロットとは限らないかも

421 名前: no name :2008/04/27(日) 03:06:33 ID:QZZ0g8Ke

あげ。

422 名前: no name :2008/04/27(日) 03:07:33 ID:/ZfKBVsb

タロットのアルカナというより、
神秘とかに近いよね、聖霊。

423 名前: no name :2008/04/27(日) 03:08:46 ID:hcP3zTrN

ちょっとAIで質問
AIにヒット数を確認させて技出させる事って出来る?
例、10ヒット超えたら○○にコンボを繋ぐて感じで。

424 名前: no name :2008/04/27(日) 03:11:18 ID:njeuL2F/

>>401
対人ならRei氏DIOの方が面白い
ニコニコのやつバターンにはまり易い

425 名前: no name :2008/04/27(日) 03:13:31 ID:JW7F8klL

Type = VarAdd
Trigger1 = MoevHit
PerSistent = 0
とやって1ヒット毎にVarを増やしてそれを参照するか、
Trigger1 = Target,もしくはEnemyNear,GetHitVar(HitCount)
でその場で直接相手の被ヒット数を参照するかという具合にできる。
勿論もう少し工夫した方が良いだろうけど。

426 名前: no name :2008/04/27(日) 03:18:07 ID:iKViLPRs

パターンにハマってバターンQってか!ガハハ!

427 名前: no name :2008/04/27(日) 03:21:35 ID:hcP3zTrN

>>425
おお、ありがと。
試行錯誤して使ってみるわ。
久しぶりに自分の作ったAIの行動見てたら不満なとこだらけで泣きそうになった。
自分の動きをAIにさせるて難しいな〜

428 名前: no name :2008/04/27(日) 03:27:41 ID:ocuY+9au

>>425
飛び道具も加算しなきゃならないからMoveHitの所にHelper(),MoveHitも付け足さないといけないときもある

まあEnemyNear,GetHitVar(HitCount)が楽さ〜

429 名前: no name :2008/04/27(日) 03:31:50 ID:hcP3zTrN

>>428
え〜とごめん眠いせいか頭が働かないんで聞かせてもらう。
ヒット数の指定はその記述の後ろに>、<、=でいいのかな?

430 名前: no name :2008/04/27(日) 03:35:02 ID:JW7F8klL

>>428
いや、VarAddの方はステートに直接書き込む形式になります。
多段技でもない限りそれで大分安定するので。

>>429
EnemyNear,GetHitVar(HitCount) > 3
とかで大丈夫です。

431 名前: no name :2008/04/27(日) 03:37:12 ID:hcP3zTrN

>>430
ありがと非常に助かった。
夜遅くに失礼しました。
ではおやすみなさいzzz

432 名前: no name :2008/04/27(日) 03:38:39 ID:ycb2f3A/

あげ。

433 名前: no name :2008/04/27(日) 06:21:04 ID:xprFl9Lr

CVSヨーコキター!
さすが漫画家さんだけあって、ポトレも格好良いなあ。
早速動かしてみるべ。

434 名前: no name :2008/04/27(日) 06:38:26 ID:5d64Ws/z

CVSヨーコ出来良すぎw
プロの力を見せつけられたって感じだぜ・・・
竜子に並ぶ凶悪なキャラだな(SFF的な意味で)

435 名前: no name :2008/04/27(日) 06:39:40 ID:bwsT/9PJ

>>433
うほっwこりゃすげーなw

でもなんでグレンラガン+カプエス(´・ω・`)?

436 名前: no name :2008/04/27(日) 07:03:29 ID:thnUENDB

>>435
悪咲氏が一番得意なシステムだからだろ

437 名前: no name :2008/04/27(日) 07:35:34 ID:XnotQn2S

流石は悪咲氏の製作だけあってクオリティ高いな…
ところでkong氏のページでマヴカプやCVS2、SF3のスプライトが
DL出来るようになってるけど前からだっけ?

438 名前: no name :2008/04/27(日) 07:37:23 ID:mVTUmuSS

飛竜とセンチネルの間くらいにDL出来るようになってた気がするが

439 名前: no name :2008/04/27(日) 07:45:39 ID:uhvaKQe9

kong氏のサイトでMVC2の超必フィニッシュの画像を見つけて俺歓喜
あれかっこいいから使いたかったんだよねー

440 名前: no name :2008/04/27(日) 07:48:03 ID:XnotQn2S

>>438
トン。俺が気付かなかっただけか

441 名前: no name :2008/04/27(日) 08:04:55 ID:snYoSOO5

ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家
家一ードンラブ家一ードンラブ家一ードンラブ家一ードンラブ家一ードンラブ家一ードンラブ
ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家ブランドー一家
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442 名前: no name :2008/04/27(日) 08:28:20 ID:aSJvZllU

おぉ、ついにヨーコ来たのか
さっそくDLしてくるぜぃ

443 名前: no name :2008/04/27(日) 09:30:31 ID:GsI9VnQ6

今ある手描きキャラん中じゃダントツの絵のレベルだな。
企業キャラ並みだ。

444 名前: no name :2008/04/27(日) 09:41:20 ID:TiuUE9no

ヨーコっていったらオノ・ヨーコしか知らない程度で
元キャラに思い入れの無い俺なのにこれにはちょっと感動すら覚えた

445 名前: no name :2008/04/27(日) 09:55:41 ID:QRlLWyP9

display2aviで録画する場合、肉声をいれないようにする事ってできないの?

446 名前: no name :2008/04/27(日) 09:59:05 ID:XMbVKpdG

トゥエルブのAI更新されたけど強くなったんかなー

447 名前: no name :2008/04/27(日) 10:04:11 ID:EJQguZ7f

最近人気の韓国製キャラ
ナコ月、リム神、韓ゲニ、アテナハイデルン

最近人気の日本製キャラ
咲ブラ(笑)、カーネル(笑)、ゆっくりしていってね(禿笑)

日本(笑)

448 名前: no name :2008/04/27(日) 10:04:45 ID:OA/k7EW7

は・・・・?

449 名前: no name :2008/04/27(日) 10:06:20 ID:0I1zHJQk

ちみつくまさん、ぽんぽこたぬきさん

450 名前: no name :2008/04/27(日) 10:15:52 ID:ojBVUpmT

2chに書き込んだのに殆ど反応してくれなかったからこっちに書き込んだんだろうよw

451 名前: no name :2008/04/27(日) 10:17:05 ID:GsI9VnQ6

>>447の意図が透けて見える。2chで反応してもらえないのも無理はない。

452 名前: no name :2008/04/27(日) 10:18:56 ID:48VsqYL1

>>447
反応してもらえてよかったな

453 名前: no name :2008/04/27(日) 10:19:53 ID:mVTUmuSS

韓ゲニが最低トナメに出てるくらいで
最近は他のキャラほとんど見ないなあ
アテナハイデルンは最近のキャラだからだと思うけど
ハイデルンのAI作成動画以外で見た事ない

454 名前: no name :2008/04/27(日) 10:21:46 ID:ZuWLEPbu

>>447
どこぞで全く同じ文見たな
コピペ化してるのか?

455 名前: no name :2008/04/27(日) 10:24:24 ID:GsI9VnQ6

アテナハイデルンのエンディングがアップされそうだな。なんとなく。
ミーアの勝ち演出がアップされたみたいな感じで。

456 名前: no name :2008/04/27(日) 10:29:40 ID:ZNhzXs4U

mugenキャラにプロの漫画家が関わったのってこれで二度目かな?

>>445
ヒント: マイクを繋がない

457 名前: no name :2008/04/27(日) 10:35:24 ID:AN5YWNJc

今から思えば明らかに対比すべきキャラじゃないんだよな、コピペ化する価値は皆無に等しいよ

458 名前: no name :2008/04/27(日) 10:40:08 ID:xecBWrDJ

ヨーコ参戦となれば、次は天元突破グレンラガン参戦ですね。
もちろん大きさは原作準拠で。

459 名前: no name :2008/04/27(日) 10:45:23 ID:MT3mpQhL

博冷コンビで有名になったSplode氏のアイスマンが更新(というよりリメイク)された。
・・・デフォでかなり強いんですが(;^ω^)

460 名前: no name :2008/04/27(日) 10:53:13 ID:3gCWLq0m

風見AIの霊夢の時点で噛み合ってなかったからなあ
博冷タッグは旧仕様同士の過去の栄光さ
単純に強さで言うと新仕様でのタッグの方が強いだろうけどな

461 名前: no name :2008/04/27(日) 11:01:32 ID:GsI9VnQ6

無限と猟奇の狭間にあるシヴァをタッグパートナーにすると強いよ。
めっちゃ強い。

462 名前: no name :2008/04/27(日) 11:22:54 ID:MT3mpQhL

今回更新されたアイスマン、どうも前衛で戦うAIスタイルっぽいから、
後方で弾幕張るキャラと相性はよさげ。

463 名前: no name :2008/04/27(日) 11:32:27 ID:mVTUmuSS

splode氏ガロンとかオルバスも作り直したりしないのかなー

464 名前: no name :2008/04/27(日) 11:34:24 ID:imX4KfZ8

>>462
新旧アイスマンでタッグだな

465 名前: no name :2008/04/27(日) 11:37:01 ID:VHRKpFm+

>>462
待ちガイルのことですね

466 名前: no name :2008/04/27(日) 11:38:28 ID:Z++psHpN

>>463
オルバスは知らんがガロンはMVC風アレンジが作られてるらしい
同じ製作者のものかは分かんないけど

467 名前: no name :2008/04/27(日) 11:57:09 ID:mVTUmuSS

>>466
アレは重ったるい上なんか違う気がしてDLしてすぐ消しちゃった

468 名前: no name :2008/04/27(日) 12:07:01 ID:VasHaCUo

>>458
画面が埋まるwww

469 名前: no name :2008/04/27(日) 12:17:35 ID:FNViizi1

アイスマンってどこで更新されたんだ?
ランセレかと思ってたら違うみたいだし

470 名前: no name :2008/04/27(日) 12:31:17 ID:MT3mpQhL

>>463
オルバスはまだ発展途上みたいらしく、4月頭に更新してた。

>>469
MVCアレンジキャラ作ってるとこで公開してた。
他にもゴーストライダーとかサンドマンとかスーパーマン
を公開してる。mugen infantryのフォーラムで今日見つけた。

471 名前: no name :2008/04/27(日) 12:34:53 ID:+vK1n3SA

グレンガラン?とか良く知らんけど
ドットクオリティすげえなコレ

472 名前: no name :2008/04/27(日) 12:36:41 ID:ndb1EFUx

えっもしかしてあのヨーコ手書き?

473 名前: no name :2008/04/27(日) 12:40:16 ID:MT3mpQhL

>>471
ってか、ドット描いた人現役の漫画家です。

あと、運動会新作来てた。

474 名前: no name :2008/04/27(日) 12:44:13 ID:GsI9VnQ6

しかし、アニメーターならともかく、漫画家は静止画基本だから
プロというのを差し引いてもやっぱすごいと思うぜ。
むしろプロがMUGEN用にキャラを作ったって事実が凄いとも言えるが。

475 名前: no name :2008/04/27(日) 12:49:51 ID:2PrNjeus

これがプロとアマの差か…
格ゲー野郎の売り文句“次代の格ゲーはキミの手で創れ!”ってのがあるけど
本当にそんな時代が来たんだなぁ

476 名前: no name :2008/04/27(日) 12:53:04 ID:ojBVUpmT

流石プロだけあって、人間の身体描くの上手いよな

477 名前: no name :2008/04/27(日) 12:54:05 ID:ndb1EFUx

人間以外なら描けるんだけどねえ
虎とか

478 名前: no name :2008/04/27(日) 12:54:38 ID:bvdTfy3U

誰かと思ったらkasumisan#の人か
ドット絵もできたんだな

479 名前: no name :2008/04/27(日) 12:55:37 ID:GsI9VnQ6

>>477
それはそれですごいと思うぞ。

480 名前: no name :2008/04/27(日) 13:05:07 ID:ZtDh0n6J

以前スレでmugenでは恵まれてないって言われてたトゥエルヴ調べてみたら
南極のニンゲンによく似てる気がする
それで思ったんだが他に変わった動物とか伝説の動物とかモチーフにしたキャラって何かいたっけ?

481 名前: no name :2008/04/27(日) 13:06:29 ID:ndb1EFUx

ビッグフット=サスカッチ
そもそもビッグフットの別名がサスカッチ

482 名前: no name :2008/04/27(日) 13:09:18 ID:mVTUmuSS

半漁人も狼男もフランケンシュタインも吸血鬼もいるな>ヴァンパイア

でも怪物くんはいないな

483 名前: no name :2008/04/27(日) 13:11:14 ID:cu8gu5wM

流れを知らず安らかに宣伝。
ここ二週間は余裕がなかったがもしかすると次は早いかも


しかし大学生って忙しいか暇かが時期によって両極端に変わるよねー

484 名前: no name :2008/04/27(日) 13:12:54 ID:ojBVUpmT

鳳凰→ホウオウ(ジョイメカファイト)

485 名前: no name :2008/04/27(日) 13:16:07 ID:r6ShZkix

ヨーコ凄すぎ吹いたw
これぞMUGENって本気で思えるキャラだわ。

ただcmdの登録順のせいで昇竜コマンドの技が出にくくなってるのね、
もうだれかやってそうだけど一応報告しておこう。

486 名前: no name :2008/04/27(日) 13:16:39 ID:xsvo1rcy

ヨーコ落としに行ったらおっぱいがいっぱいでした

487 名前: no name :2008/04/27(日) 13:18:27 ID:TPkzqOr1

吸血鬼や鬼のような人外とか化物の類はすぐ浮かぶけど伝説の動物とかだと…

ああ、グリフォンマスクがいたな

488 名前: no name :2008/04/27(日) 13:19:27 ID:mVTUmuSS

キマイラ>キマラ・ザ・バウンサー

489 名前: no name :2008/04/27(日) 13:24:41 ID:wdq02Wke

ヨーコと聞くと、確実にヤマモトの方を思い浮かべる俺超マイナー。
主砲エヴァブラックとか出すタイプだから・・・グラディウスみたいなキャラになるなw

490 名前: no name :2008/04/27(日) 13:27:14 ID:thnUENDB

宇宙戦艦は古いだけでマイナーってほどでもない

491 名前: no name :2008/04/27(日) 13:29:29 ID:ndb1EFUx

ヤマモトヨーコはマジで名作だった
そしてなぜ死んでしまったんだ新山さん

492 名前: no name :2008/04/27(日) 13:30:37 ID:BACwxIov

バスタードを思い浮かべるよりまし

493 名前: no name :2008/04/27(日) 13:31:59 ID:oEFK/J3U

>>486
自分もびっくりしたw
あまり頻繁に行きたいところではないよな・・

494 名前: no name :2008/04/27(日) 13:32:22 ID:AN5YWNJc

>>489
オノ・ヨーコを思い浮かべる俺よりずっとマシだと思うが

495 名前: no name :2008/04/27(日) 13:32:36 ID:vVIenZFd

まだ完結してな…スレ違いだから帰るわ。

496 名前: no name :2008/04/27(日) 13:33:10 ID:mVTUmuSS

港のヨーコ横浜横須賀〜

497 名前: no name :2008/04/27(日) 13:33:15 ID:5SmY6pTj

ヨーコのドット絵師ミクの人同じらしいな

498 名前: no name :2008/04/27(日) 13:33:50 ID:2agFMTF3

ヨーコと言えばようこそようこが出てくるのはどうなんだ

499 名前: no name :2008/04/27(日) 13:36:58 ID:ndb1EFUx

>>495
原作はいつ完結するんだろうな


500 名前: no name :2008/04/27(日) 13:37:13 ID:bvdTfy3U

ようこのようは太陽のようです、ハイ!

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