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前スレ
MUGENについて語るスレpart70
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない
>>865
悪いが個人的には東方の原曲は格ゲーには向かないと思うんだ…
例外的に合ってるのは霊夢のテーマ(曲名忘れた)
東方アレンジならEzel-Ashってとこののがお気に入りだな
まあ他にもアレンジ系は色々使ってるけど大半は東方ステージ用だな
あとメルブラ系ではMintJamってとこもオススメ
風見氏AIのパチュリーはいいんだ、接近すればなんとかなるからな
風見氏AIの霊夢はどうすればいいんだあああああああ
接近してもサマーで迎撃、置き攻めに壁っぽいの貼られて見切りにくい中下段2択とかもうね・・・
ってかレミリアと闘ってても思ったんだけど東方萃夢想のキャラ、中段下段の攻撃が異様に早くないか?
相当練習しないと反応できん 萃夢想って意外に難しい?
スクリーンショットってどうやってとるか教えてくれ
ここはあえてPettyCamera使いなさいとか言ってみる
パチェも近づいても本の衝撃波からコンボつなげられるからきつい
>>878
まずカメラを用意します
>>877見ると霊夢って待ちガイルを酷くしたような奴に思えてしまう
経験者曰く原作じゃそうでもないらしいがmugenじゃきついな
>>878
画面ライターに頼め
>>877
彼女らの中・下段の揺さぶりは普通の反射神経ならまず見えない
ガードする時はパターン読むか勘で何とかするしかないよ
>>878
デバッグキーでググレ
>>879
大感謝
>>854
神ってわけじゃないが個人的に気に入ってるのは
自分で改造した幻想郷ステージにソウルキャリバーのインフェルノやアビスのテーマ
ちなみに
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20560.png これを改造したら
↓
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20561.png こうなった
>>887
なんということでしょう
>>877
起き攻め設置がいやなら回り込みで避けれないのか?
霊夢投げ技ないから大丈夫なはず
原作ではガード方向ミスっても霊力ゲージが削られるだけだから
mugenではかなり強力だよね。ぶっちゃけ接近戦は挑みたくない…
>>877
いや、萃夢想の場合、凡そやるのはガード崩しじゃなくて霊力削りになるから、基本的に下段(22Kを除く)を立ちガードしても
すぐにクラッシュしない。
でも他の格ゲーには霊力ないし、ただの下段だから普通に見づらい攻撃になってたりする。
揺さぶりが優秀なのはレミリア・美鈴・咲夜あたりだったかな。クラッシュ攻撃が優秀だったはず。
>>887
匠の技により殺風景な平野が破滅的な景色に生まれ変わりました
Nachel霊夢結構優しいだぜ
本当なら立Bと→Bも中段だぜ
>>887
いじりすぎだろwwでもこれはこれで悪くない。
>>887
なにこの焼け野原
ああ、なるほど、萃夢想では霊力削られるだけなのね
どうりで異様に崩されるわけだ・・・隠れた世紀末なのかと思った
>>890
だからといって遠距離戦は・・・
>>889
GGキャラに回り込み無いんです・・・
東方はmugenにきてかなり強化されてるかんじだな
kongセンチにブラックハートで挑んでみたが飛行時のラッシュに吹いたw
オラオラってレベルじゃねーよwwwwwwww
霊夢よりパチュのがきついんだが
泡みたいなのがきつい
>>897
EXジャムでがんばれ
クロちゃんキャラ製作の話だがどんなキャラいるかね
作れる作れないは別として
ちょっち質問なんだけど
6A溜めのコマンドって
/$F,/$a
ってことになるの?
サイボーグクロちゃんを作るとはいい趣味だな
>>887
右のキャラかっけぇ
>>901
まさか本当に始めるとは思わなかった
クロ、ミー、ロミジュリ、ヒロスエとかだっけ?前スレででたの
>>901
クロちゃん
剛くん
ミーくん
ア・ミー・ゴー♪
そういやここを見ている人が纏めたらしいリスト
http://mediatorweb.web.fc2.com/template/00120000/kurotyan.html
やっぱ一撃実装して「グルグルにゃーグルグルにゃー」のBGMを入れたいわ。1/10で「ポジティブバイブレーショーン」
>>901
ジムinジム2とか電柱カップルとか剛くんとか
無難にクロ・ミー・マタタビあたりとか
少なくとも誰を出しても技のアイデアには困らないな
>>901
まさかサイボーグクロちゃんか?懐かしいなww
だが、戦えそうなキャラと言えばクロちゃんとミーぐらいしか思いつかんな。
>>887
確かに右のキャラかっこいいなー
これで凶キャラならオロチくらい人気でるんじゃないか?
この外見で弱かったら(笑)扱いくらいそうだけど
>>907
天童とかどうよ。全部パトラッシュに任せるキャラ
>>887
おお、鬼ステージっぽくなってるw
>>902
trigger○ = command = "a" && command = "holdfwd" が一般的じゃね?
メルブラのブローバックみたいに溜めたいなら飛んだ先のステートから
command = "holda"とtime = ○で溜めないverと溜めたverに分岐すると
>>887の右のキャラはジャッジメントだな
GGJのキャラ
さて、mugenMADをあげようとしているのだが、fps3〜4はだめかな?
いやあ意外とどいつも戦えるぜ
めぐみ→ゲルググ消防車で突撃とかこの悪魔め!悪魔め!ってパイプ振り回し
ジム→ベイビー使用してビームビーム
コタロー→ダンクと連携
ゴウ君→落ち武者スタイル
ジーサンバーサンを神キャラ化して出すしかないだろう常識的に考えて…
>>912
d
溜め派生で悩んでたところだったんだ
じーさんばーさんは何があっても無敵な最強キャラだぜ?
ラッキーマンのように攻撃食らうとなぜか看板が落ちて相手が圧死するてか
オーサム・コサムとかもいいんじゃね?
デザイン的に楽だしな!
ゴローストーリーモードボス使用として暴走ゴローをですね
原作とは違うがタコメーターしか食らい判定が無いとかよさそうだ
チエコ強そうだな
サイコキネシスに大炎上
ここでエイハブという意外な人選
>>913
ググってみたらあの人だったのか
ホントいいキャラ作るよなぁ
そういやGGJ買おうかどうか迷ってたっけ
>>922
ビイハブじゃなかったっけ
そろそろ日本最強の国技であるSUMOU最強の男
「YOKODUNA」とか誰か作んねーかなー
本田の改変で
エイハブだな
あいつはプリンセス天候回避と白鯨アタックとか?
>>922
ビイハブはMM2だった
スマヌ
とま氏のパチェは触ったことのない俺にも使えた
なんたってボタンでコマンド技が出るんだぜ
Gルガも神人ゴウキもキーボードでひとひねりだ
やっぱまずクロちゃんは欲しいよな
通常キャラ?なんだそれ旨いのか?くらいの勢いで狂キャラにするくらいの心意気で
>>869
DASHのダンジョン音楽って全体的に無音に近い気味悪さがあるよな
戦闘時よりはストーリー動画の幕間ってイメージがある
クロちゃん、デビチル、メダロット・・・あの頃のボンボンはよかった。
まああの頃しか知らんのだがww
およ、違うと思って言ったら本当にそうだったらしい
アニメ会社はなんで倒産したんだろうなー
>>923
GGJはなぁ・・・アクションは面白かったんだが
ストーリーがほとんどのキャラが使いまわし感たっぷりで全キャラでクリアしない内に飽きたな俺は
>>930
ハンゾーとJINGを忘れてもらっては困る
>>929
12Pカラーは真暴走改造クロちゃんらしい
あと原作再現で壁ハメとかなw
漫画内じゃ最強はヒロスエってクロちゃんとかミーくんがよく言ってたもんだがw
さすがに作る人はいないか
>>930
リトルグルメとコングルを再現したときの何ともいえなさ……
そして流れとは違うが弐核メダは鈍足進行ながら完成に期待している
>>929
まさかこのスレにもDASH経験者がいるとは・・・
カルナムバッシュ(1の3匹でてくる犬みたいな中型リーバード)戦の音楽はレイス氏の「紅き悪夢の千年城」とほんとによく合うんだよ。
>>933
正直すまんかった。ボンボンはコロコロよりも良質な漫画が多かったと思う。
メダロットといえばロクショウは確かいるはずだけど
メタビーとかは居るのかなあ
ウル忍だの超闘士激伝だのプラモウォーズだのフルカラー劇場だの
あー何でこれらの単行本全部捨てちまったんだろうか俺は…
そしてボンガロ2の2巻だけ何故か未だに持ってるという。
ボンガロテリーとか普通にmugenで再現出来そうだがおらんのかな
ロクショウ好きだったな
後釜のクワガタより好きだった
サニーパンチ
石をぶつける
海の大陸NOAが大好きだったけど「一ヶ月休載」しますと表示されたきり二度と再開しなかった。
いや復活したけどね。もう連載終了したけど。
復活を聞いてすげー嬉しかったけど、もう俺はボンボンを読むような年齢ではなくなっていた。
後半難易度が上がるとがむしゃらで頭狙いしまくっていた
水影氏のサイトいったら工事中と書いてあるけど、文とスイカは公開停止中なの?
ついにサウザー様もスタンド使いか
>>938
「mugen メタビー」で検索してみ
>>937
今聞き直して見ると結構いいな。ていうか戦闘中は音で結構聞こえてなかった事が分かった
サントラかなんかから引っ張り出して使うと結構合いそうだな、この手のゲームBGM
>>946
この人か。ちゃんと居たんだなあ
やっぱこのサイズで反応弾とか飛び道具はいいなあ
>>942
NOAが読みきり復活した号を喜び勇んで買いに行ったら
よりにもよってその号でウル忍が最終回で泣いた
>>947
そうそれww
MP3持ってるけどアップローダーに上げるのはさすがにまずいだろうな・・・
>>945
サウザーkwsk
>>951
北斗の「ザ・ワールド」のことじゃないの?
アヌポルのAIを更新しました。全体的にアッパー調整。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/anuporu/lst
ちょっと遅いですがMXFの打ち切りについて。私がAIを作り始めた最初の理由は、MXFを見て
「こんな面白い動画に、AIがないってだけで出られないキャラがいるなんて勿体無い!」と思ったからなので、
その切欠となったMXFの途中終了は、作者さんの都合なら仕方ないですが寂しいです。
今ではAI作成も浸透して、キャラ製作者さんに許可を取れるキャラでAIが無いキャラはほぼ存在しない時代になりましたが、
来る人がいれば去る人もいるんだな、と思いました。
今更ながらウザクのあれフイタwwww
>>952
ああ、バグかw
dクス
今更だが属性トナメはAIデフォでやって欲しかったり
>>954
あの作者の頭は何が入ってるんだろうなw
オプーナの声きめぇwww
>>954
ウザスは、リクエストされて作ったやつ。
とはいえ、1日であれ作ってるからなぁ・・・w
夫いい人すぎるだろjk…
夫は俺の夫
つまり>>960は翡翠ちゃんな訳か
でもURLを見る限り白レンかもしれんぞ
>>854
今更だがこんなスレがあるから参考にしてみるといいかもしれない
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1199978727/
個人的には月下の楓ステージにSDXのメタナイトのED流して居合いキャラを対決させるのがお気に入り
夫の嫁はゆかりんとネコカオスだって前言ってた
今更だがドナルドに対カーネルイントロ追加されたな
初めてmugenドナルドに恐怖の片鱗を感じた
翡翠の夫氏はもう終わったな、やることやることつまらん
もう出てこなくていいよ
夫を叩いても無駄です
全く効果がありません
でも氏はつけるのな
あの人は叩くと反対側から飛び出してくるから困る
新手の玩具か何かかよ
まぁ少し昔に自分の○○○を晒してたくらいだからちょっとやそっとじゃ歯が立たない
夫とはそんな人間です
たぶん
名前で検索した感じ耐性高そうなんだよな
夫は叩いてもこうなるんだろ
http://news23.jeez.jp/img/imgnews29520.jpg
>>973
ちょっと夫叩いてくるわ
vipのコテハンは伊達じゃないぜ!