MUGENについて語るスレpart71


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■MUGENについて語るスレpart71

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1 名前: no name :2008/04/20(日) 13:15:01 ID:vzn32+1b

前スレ
MUGENについて語るスレpart70
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

801 名前: no name :2008/04/21(月) 16:46:51 ID:rNp5rEg4

だからお前ら,きら様をキラ言うなって
混同されるスーパーコーディネーターと新世界の神が泣いてるぞ

802 名前: no name :2008/04/21(月) 16:48:15 ID:yhprTONz

なぁに、この機会に設定知って貰えればいいのさ。

他、属性と言えば月華の雪あたりは水でいいんじゃないかと思うが。
水滸演舞のキャラがいれば阮小二とかもろ水だし、他にも雷や炎もあるんだがなぁ。

803 名前: no name :2008/04/21(月) 16:49:36 ID:fDcBZ6yj

>>798
ごめん、調べてみたらマーキュリーだったorz

804 名前: no name :2008/04/21(月) 16:50:02 ID:frGmX1Xn

水にはヌールとかどうよ?

805 名前: no name :2008/04/21(月) 16:51:43 ID:uImOACcg

>>801
スク水スライムランドセルはある意味で新世界の神で
服装のコーディネイトと言う意味でスーパーコーディネーターだよ

806 名前: no name :2008/04/21(月) 16:53:15 ID:uTqeenfn

玄武の爺さんは水じゃないのかなあ
>>804
ヌールは超必の雷の方が印象強そうだが候補にはなるか

807 名前: no name :2008/04/21(月) 16:53:40 ID:hJRHpKs8

どうせ属性別やるなら弱点属性相手には攻撃防御共に補正がつくってのは?

808 名前: no name :2008/04/21(月) 16:56:39 ID:d5g15L6s

真琴って獣なのか?EFZのやつだよね?

809 名前: no name :2008/04/21(月) 16:57:39 ID:1ArVXVjQ

イラネ。それこそ作品によって扱いが変わるもんだし。
できて五行相克ぐらいじゃないか。

810 名前: no name :2008/04/21(月) 16:58:44 ID:vkzgP9YH

一応狐だし…と思ったけど設定知らないとわからないな

811 名前: no name :2008/04/21(月) 17:00:43 ID:uTqeenfn

>>809
タイプ相性は何を元にするか考えないとかなり変わるからなあ
五行なら土>水だけどポケモンとかだと水>土で逆転しちゃうし

812 名前: no name :2008/04/21(月) 17:01:02 ID:1x1lBgb+

>>801
キラヤマトと月と吉良ときら様でチームが組めるな

813 名前: no name :2008/04/21(月) 17:01:09 ID:OFw8ck0X

今更だが
mugenってバグ多すぎだろぉおおお

814 名前: no name :2008/04/21(月) 17:04:04 ID:d5g15L6s

ポケモンだと空は地から無敵だな

815 名前: 783 :2008/04/21(月) 17:06:59 ID:0wfa/OCc

>>813
あるある。自分の場合タッグバトルでKOされたハート様が突然立ち上がっては攻撃した事があったしwwwww

816 名前: no name :2008/04/21(月) 17:11:36 ID:OFw8ck0X

JAVAやCとかと違ってうpデートされないから
バグそのままなのが痛い
まぁWin自体バg(ry

817 名前: no name :2008/04/21(月) 17:12:48 ID:UVSQLW5S

>>813
プロが商業作品でやるように、デバッグに何ヶ月もかけるわけじゃないんだ
バグのひとつやふたつ出るのはしょうがないだろう

818 名前: no name :2008/04/21(月) 17:14:08 ID:V5aDJpp2

とりあえず空(飛行の方)で神奈の名前が全く挙がらないのに泣いた
翼もあるし原作じゃ空飛んでるしゲームでもホバリングしてるのに

>>810
ネタバレになるからなーその属性で出すとなるとさ
真琴の獣属性がありなら某食い逃げ娘を霊属性で出せてしまうし
まあ他に霊属性キャラがいるかどうか怪しいが

あと獣属性でなぜ教授が出てこない

819 名前: no name :2008/04/21(月) 17:15:49 ID:iPn7d4gN

そもそも元がβで開発中止したものを改造して使ってるんだからバグでて当たり前だしな

820 名前: no name :2008/04/21(月) 17:18:52 ID:uTqeenfn

なぜか教授は闇とか妙な所に送られてた気がするな

821 名前: no name :2008/04/21(月) 17:21:00 ID:Q+MFU/JH

教授は沌属性

822 名前: 783 :2008/04/21(月) 17:27:02 ID:0wfa/OCc

バグと言えば自分の場合はアクセルが飛んだっきり戻ってこなかったり(ユリポエ氏もこのバグで撮り直しをしたらしい)、
ウォッチモードでホル・ホース+αとのタッグバトルでキャラが固まるなどに遭遇している……

823 名前: no name :2008/04/21(月) 17:29:23 ID:V5aDJpp2

闇属性で教授の代わりにワラキアと思ったがアレは闇とは違うな
強いて言えば血だろうが血属性なんて聞いたことないし他に思いつくキャラも流血タッグのジェダと郁未しかいないし

824 名前: no name :2008/04/21(月) 17:29:48 ID:fDcBZ6yj

>>817
商業作品だってバグだらけなのはいっぱいあるしね。
タダなんだから文句を言わない。それか、勉強して自分で、バグ取りするしかないんじゃない?

獣で今上がってるのって
ガロン 久那妓 ミニス 真琴 教授 狼牙 ぐらいかな?
あとはネコアルク、ポケモン・デジモン系、チャムチャムくらいか。まだなんかいる?

825 名前: no name :2008/04/21(月) 17:29:50 ID:GYTDyiYz

血はジェダ郁未ハイデルン蛭湖とか

826 名前: no name :2008/04/21(月) 17:30:09 ID:F6OETrjc

>>725
リョウカスタム

827 名前: no name :2008/04/21(月) 17:31:01 ID:8v0g9Hvf

つーかメルブラキャラで属性分けできそうなのは両レンと軋間ぐらいしかいないな
他はどいつも属性?って感じな奴ばかりだし

828 名前: no name :2008/04/21(月) 17:31:17 ID:hJRHpKs8

>>824
マチュアは公式で獣属性

829 名前: no name :2008/04/21(月) 17:32:45 ID:frGmX1Xn

>>824
マチュアも獣だったと思う

830 名前: no name :2008/04/21(月) 17:35:43 ID:k8+tHhox

水のジュピター(笑)

831 名前: no name :2008/04/21(月) 17:37:11 ID:ancYYfkC

>>824
伝説の餓狼ことテリーもね
その面子見て思ったが獣=狼なイメージ強いな
まあ虎や猫まで含めるとそれこそ結構な数になっちまうが

832 名前: no name :2008/04/21(月) 17:37:38 ID:V5aDJpp2

オロチの獣とヴァイスの能力(何か忘れた)ってオロチ八卦集なら誰でも使える能力じゃなかったっけ?
マチュアとヴァイスはそれぞれの能力に特化しただけって聞いた覚えがあるんだが

>>827
シエルは教会の人間だから聖属性でいけるはず

833 名前: no name :2008/04/21(月) 17:44:22 ID:DzIANUXz

リーゼたんはエロかわいい(笑)

834 名前: no name :2008/04/21(月) 17:49:29 ID:HdVzKLZB

縺縺、縺セ縺ァ邯壹¥繧薙□縺薙l

835 名前: no name :2008/04/21(月) 17:49:36 ID:DvirlhRi

よく考えたら、GGは公式で「属性」概念自体はあるんだよねぇ。
でも属性っぽい属性っていえば、ソルとジャスティスくらいしか・・・カイはただの趣味だし。
となると、戦闘で扱ってる属性=本人の属性っていうのは、あながち間違いじゃないのかも(カイを除く)。
とはいえ、どの属性が存在してるのかが謎だから意味がないな・・・。

836 名前: no name :2008/04/21(月) 17:51:39 ID:k8+tHhox

女キャラはみんな萌属性でいいよ?

837 名前: no name :2008/04/21(月) 17:54:07 ID:uTqeenfn

AIの入った2ババァ結婚してくれ!ただし若いころ限定で!
え?若返るにはキスが?え・・・えーと

838 名前: no name :2008/04/21(月) 17:54:20 ID:ccubG1aX

>>824
わくわく7のまるるんとか

839 名前: no name :2008/04/21(月) 17:58:29 ID:fDcBZ6yj

>>830
んー、そこは人は誰でも過ちを犯すってことでひとつww

840 名前: no name :2008/04/21(月) 18:00:06 ID:BRo2NH5u

>>835
雷と火と気の三つじゃなかったっけ

841 名前: no name :2008/04/21(月) 18:01:04 ID:TvXYwHBg

>>831
異名と一部の技名くらいしか獣じゃないテリーは実際キツくね? それだけなら極限流の人もいるし
狼牙も他の部分で狼要素が揃ってるだけの人間だけど

842 名前: no name :2008/04/21(月) 18:01:48 ID:Fn9+rmIU

>>840
他にも色々あるぞ。カイはそれ全部使えるけど、あえて扱いの難しい雷を使ってるらしい。

843 名前: no name :2008/04/21(月) 18:02:00 ID:nnEE4Xko

トムが見ているかもしれないので書き込む
次のBGMはCCAがいいと思う

844 名前: no name :2008/04/21(月) 18:06:06 ID:pc3/aTsk

>>843
動画で言え

845 名前: no name :2008/04/21(月) 18:09:42 ID:1x1lBgb+

BGMは個人の趣味でできている

846 名前: no name :2008/04/21(月) 18:30:32 ID:se5OhYIv

なら俺も
校長戦わせるならつかんだ相手爆破できるQとかいいんじゃないかな
オリジナル吉良あるが未完成だし

847 名前: no name :2008/04/21(月) 18:37:02 ID:MmK8Q6Qs

唐突に誰も自重しない作品別Ultimateとか思いついた
例えばSFチームなら待ちガイル、イビルリュウ、阿修羅ハラショーのザンギ、イビルケン
KOFならゼロ、AI入りイグニス、96ゲニ、2002ルガ
GGなら皆金色、マーブルならkongキャラ勢揃いとか

848 名前: no name :2008/04/21(月) 18:39:01 ID:iPn7d4gN

kongキャラハードなら決勝はボッツ対マーブルが確定ですがよろしいか

849 名前: no name :2008/04/21(月) 18:39:39 ID:se5OhYIv

ジェネラルが入れば問題ない

850 名前: no name :2008/04/21(月) 18:43:12 ID:hJRHpKs8

マイナーゲーはどうせキャラが揃わないだろうから自重しないマイナーゲーというチームで
フェルナンデス ヨハン シシー ジェネラル

851 名前: no name :2008/04/21(月) 18:46:10 ID:DvirlhRi

>>847
誰も自重しない=凶キャラトナメ

852 名前: no name :2008/04/21(月) 18:47:21 ID:hJRHpKs8

確かにせめて原作性能の範囲内で自重しないとか限定しないと収拾がつかんな

853 名前: no name :2008/04/21(月) 18:50:53 ID:F6OETrjc

>>847
つunk12P

854 名前: no name :2008/04/21(月) 18:54:04 ID:V5aDJpp2

ところでこのスレの人たちに聞きたいんだが個人的にこれは神って思えるステージとBGMの組み合わせって何がある?
俺の場合はアルカナのミルドステージに懐かしき東方の血のアレンジってのがかなり気に入ってるんだが
アレンジとステージの雰囲気がいかにも最終決戦という感じになって燃える

855 名前: no name :2008/04/21(月) 18:59:45 ID:9iw0s5mQ

以降「東方BGMに合うステージ」に関するレスが50ほど付きましたが省略しました

856 名前: no name :2008/04/21(月) 19:00:54 ID:q7k4410s

>>854
今落とせるかわかんないけど
ヴァルキリープロファイルのオーディンの間(?)
のBGMが最初からついてて
背景に鳥飛んでて天国みたいなステージ



誰もわかんねーなこんな説明じゃw

857 名前: no name :2008/04/21(月) 19:01:16 ID:iFeT36sN

>>847
かなりの既出ネタです

858 名前: no name :2008/04/21(月) 19:01:38 ID:Z05OOcr8

ってかmugenにあうBGMを模索してるスレは別所にあるしねぇ

859 名前: no name :2008/04/21(月) 19:01:52 ID:mVrQSEI7

NBCの地下闘技場ステージViolenceに地下室のメロディーとかWAFの戦鬼とか

860 名前: no name :2008/04/21(月) 19:03:19 ID:qN7PMWnB

赤を基調としたステージとオーエンの組み合わせは最高

861 名前: no name :2008/04/21(月) 19:05:14 ID:q7k4410s

我旺のステージにキャリバー3の御剣のテーマが結構気に入ってる

862 名前: no name :2008/04/21(月) 19:05:14 ID:ancYYfkC

サムスピの骸流島+初代GGのチップのテーマとか
あの過剰なニッポンぶりとチップのイメージが合うなーとかね

>>853
作品の枠を越えてないか?w

863 名前: no name :2008/04/21(月) 19:05:49 ID:DvirlhRi

>>852
マグニセンチストーム「原作性能で大暴れできると聞いて(ry」

>>855
いやまぁ、東方BGMっていっても大半の人はアレンジ使ってるだろうからね。
俺は無双系>スクエニ系>アーク系>他で固まってるし。リュウステージに無双は外せないんだぜ。

864 名前: no name :2008/04/21(月) 19:07:00 ID:1x1lBgb+

ディアフタートゥモローステージにスマブラXのスノーマンとか
ギースタワーにヨッシーアイランドのラスボスとか
らき☆すたダンスホールに盆回しとかかな

865 名前: no name :2008/04/21(月) 19:07:35 ID:c/zu/id5

東方系動画でアレンジいっぱい聞くけど結局は原曲が一番ってなるなあ
なんかオススメのアレンジとかある?

866 名前: no name :2008/04/21(月) 19:08:48 ID:mVrQSEI7

東方スレで聞け

867 名前: no name :2008/04/21(月) 19:09:15 ID:kGx0Ttc1

GGメイのステージにエターナルアルカディアのBGM設定する猛者はおらんのだろうか
何!?そんなマイナーゲーの存在自体知らないだと!?

868 名前: no name :2008/04/21(月) 19:09:31 ID:up9tTxek

幻想郷ステージで御伽の国の鬼が島じゃなくて砕月を流す俺

869 名前: no name :2008/04/21(月) 19:09:53 ID:fDcBZ6yj

ロックマンDASHのダンジョン・ボス戦の音楽は「紅き悪夢の千年城」とかの無気味なステージにはよく会う。
誰もそんな曲知らないだろうけどな。
あとは、アルカナのリーゼロッテのステージには原曲の人形裁判がよく合う。

870 名前: no name :2008/04/21(月) 19:11:07 ID:m/jsoEbr

リングがあるステージは全てパワーホールで統一している
これで気分はど真ん中

871 名前: no name :2008/04/21(月) 19:11:17 ID:R4kxDOgx

>>868
俺もだわw
萃香は砕月の方が印象強いよな

872 名前: no name :2008/04/21(月) 19:12:07 ID:5sFBk2px

天の杯にデジタルデビルのブラフマン戦BGMとか
ジャスティスステージにレプレキアとか
音楽だけならGG2の少女誕生

873 名前: no name :2008/04/21(月) 19:12:35 ID:se5OhYIv

ぶっちゃけマーブル4強は原作性能で大暴れしてもkong氏のとあまりかわらんだろwwwww

874 名前: no name :2008/04/21(月) 19:12:48 ID:1x1lBgb+

幽々子ステージにポケモンメインテーマを流したり
フランドールステージにグレーフライ流したりするのは自分でもどうかと思う

875 名前: no name :2008/04/21(月) 19:16:37 ID:se5OhYIv

人の好みじゃないのかねそこは
みんなが思うどこに流してもあうBGMってあるか?

876 名前: no name :2008/04/21(月) 19:17:00 ID:V5aDJpp2

>>865
悪いが個人的には東方の原曲は格ゲーには向かないと思うんだ…
例外的に合ってるのは霊夢のテーマ(曲名忘れた)

東方アレンジならEzel-Ashってとこののがお気に入りだな
まあ他にもアレンジ系は色々使ってるけど大半は東方ステージ用だな
あとメルブラ系ではMintJamってとこもオススメ

877 名前: no name :2008/04/21(月) 19:17:22 ID:8ximCUzU

風見氏AIのパチュリーはいいんだ、接近すればなんとかなるからな
風見氏AIの霊夢はどうすればいいんだあああああああ
接近してもサマーで迎撃、置き攻めに壁っぽいの貼られて見切りにくい中下段2択とかもうね・・・

ってかレミリアと闘ってても思ったんだけど東方萃夢想のキャラ、中段下段の攻撃が異様に早くないか?
相当練習しないと反応できん 萃夢想って意外に難しい?

878 名前: no name :2008/04/21(月) 19:17:31 ID:rLtJ6vtH

スクリーンショットってどうやってとるか教えてくれ

879 名前: no name :2008/04/21(月) 19:18:21 ID:1x1lBgb+

ここはあえてPettyCamera使いなさいとか言ってみる

880 名前: no name :2008/04/21(月) 19:18:43 ID:se5OhYIv

パチェも近づいても本の衝撃波からコンボつなげられるからきつい

881 名前: no name :2008/04/21(月) 19:19:26 ID:FsqN0jPL

>>878
まずカメラを用意します

882 名前: no name :2008/04/21(月) 19:21:21 ID:se5OhYIv

>>877見ると霊夢って待ちガイルを酷くしたような奴に思えてしまう
経験者曰く原作じゃそうでもないらしいがmugenじゃきついな

883 名前: no name :2008/04/21(月) 19:21:25 ID:1ArVXVjQ

>>878
画面ライターに頼め

884 名前: no name :2008/04/21(月) 19:22:36 ID:re+aDNGG

>>877
彼女らの中・下段の揺さぶりは普通の反射神経ならまず見えない
ガードする時はパターン読むか勘で何とかするしかないよ

885 名前: no name :2008/04/21(月) 19:25:21 ID:mVrQSEI7

>>878
デバッグキーでググレ

886 名前: no name :2008/04/21(月) 19:25:22 ID:rLtJ6vtH

>>879
大感謝

887 名前: no name :2008/04/21(月) 19:26:17 ID:oGft3lNZ

>>854
神ってわけじゃないが個人的に気に入ってるのは
自分で改造した幻想郷ステージにソウルキャリバーのインフェルノやアビスのテーマ

ちなみに
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20560.png これを改造したら

ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20561.png こうなった

888 名前: no name :2008/04/21(月) 19:28:10 ID:ccubG1aX

>>887
なんということでしょう

889 名前: no name :2008/04/21(月) 19:30:18 ID:y5FeXbRB

>>877
起き攻め設置がいやなら回り込みで避けれないのか?
霊夢投げ技ないから大丈夫なはず

890 名前: no name :2008/04/21(月) 19:31:51 ID:lHYTOLDI

原作ではガード方向ミスっても霊力ゲージが削られるだけだから
mugenではかなり強力だよね。ぶっちゃけ接近戦は挑みたくない…

891 名前: no name :2008/04/21(月) 19:31:59 ID:DvirlhRi

>>877
いや、萃夢想の場合、凡そやるのはガード崩しじゃなくて霊力削りになるから、基本的に下段(22Kを除く)を立ちガードしても
すぐにクラッシュしない。
でも他の格ゲーには霊力ないし、ただの下段だから普通に見づらい攻撃になってたりする。
揺さぶりが優秀なのはレミリア・美鈴・咲夜あたりだったかな。クラッシュ攻撃が優秀だったはず。

892 名前: no name :2008/04/21(月) 19:32:10 ID:rmb49EXO

>>887
匠の技により殺風景な平野が破滅的な景色に生まれ変わりました

893 名前: no name :2008/04/21(月) 19:34:41 ID:/qt96CaW

Nachel霊夢結構優しいだぜ
本当なら立Bと→Bも中段だぜ

894 名前: no name :2008/04/21(月) 19:35:03 ID:fDcBZ6yj

>>887
いじりすぎだろwwでもこれはこれで悪くない。

895 名前: no name :2008/04/21(月) 19:35:46 ID:D9abD4gj

>>887
なにこの焼け野原

896 名前: no name :2008/04/21(月) 19:38:25 ID:8ximCUzU

ああ、なるほど、萃夢想では霊力削られるだけなのね
どうりで異様に崩されるわけだ・・・隠れた世紀末なのかと思った

>>890
だからといって遠距離戦は・・・

897 名前: no name :2008/04/21(月) 19:40:39 ID:8ximCUzU

>>889
GGキャラに回り込み無いんです・・・

898 名前: no name :2008/04/21(月) 19:41:14 ID:se5OhYIv

東方はmugenにきてかなり強化されてるかんじだな
kongセンチにブラックハートで挑んでみたが飛行時のラッシュに吹いたw
オラオラってレベルじゃねーよwwwwwwww

899 名前: no name :2008/04/21(月) 19:41:41 ID:EyW2lgLK

霊夢よりパチュのがきついんだが

泡みたいなのがきつい

900 名前: no name :2008/04/21(月) 19:43:59 ID:y5FeXbRB

>>897
EXジャムでがんばれ

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