MUGENについて語るスレpart71


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■MUGENについて語るスレpart71

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1 名前: no name :2008/04/20(日) 13:15:01 ID:vzn32+1b

前スレ
MUGENについて語るスレpart70
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208453441/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

860 名前: no name :2008/04/21(月) 19:03:19 ID:qN7PMWnB

赤を基調としたステージとオーエンの組み合わせは最高

861 名前: no name :2008/04/21(月) 19:05:14 ID:q7k4410s

我旺のステージにキャリバー3の御剣のテーマが結構気に入ってる

862 名前: no name :2008/04/21(月) 19:05:14 ID:ancYYfkC

サムスピの骸流島+初代GGのチップのテーマとか
あの過剰なニッポンぶりとチップのイメージが合うなーとかね

>>853
作品の枠を越えてないか?w

863 名前: no name :2008/04/21(月) 19:05:49 ID:DvirlhRi

>>852
マグニセンチストーム「原作性能で大暴れできると聞いて(ry」

>>855
いやまぁ、東方BGMっていっても大半の人はアレンジ使ってるだろうからね。
俺は無双系>スクエニ系>アーク系>他で固まってるし。リュウステージに無双は外せないんだぜ。

864 名前: no name :2008/04/21(月) 19:07:00 ID:1x1lBgb+

ディアフタートゥモローステージにスマブラXのスノーマンとか
ギースタワーにヨッシーアイランドのラスボスとか
らき☆すたダンスホールに盆回しとかかな

865 名前: no name :2008/04/21(月) 19:07:35 ID:c/zu/id5

東方系動画でアレンジいっぱい聞くけど結局は原曲が一番ってなるなあ
なんかオススメのアレンジとかある?

866 名前: no name :2008/04/21(月) 19:08:48 ID:mVrQSEI7

東方スレで聞け

867 名前: no name :2008/04/21(月) 19:09:15 ID:kGx0Ttc1

GGメイのステージにエターナルアルカディアのBGM設定する猛者はおらんのだろうか
何!?そんなマイナーゲーの存在自体知らないだと!?

868 名前: no name :2008/04/21(月) 19:09:31 ID:up9tTxek

幻想郷ステージで御伽の国の鬼が島じゃなくて砕月を流す俺

869 名前: no name :2008/04/21(月) 19:09:53 ID:fDcBZ6yj

ロックマンDASHのダンジョン・ボス戦の音楽は「紅き悪夢の千年城」とかの無気味なステージにはよく会う。
誰もそんな曲知らないだろうけどな。
あとは、アルカナのリーゼロッテのステージには原曲の人形裁判がよく合う。

870 名前: no name :2008/04/21(月) 19:11:07 ID:m/jsoEbr

リングがあるステージは全てパワーホールで統一している
これで気分はど真ん中

871 名前: no name :2008/04/21(月) 19:11:17 ID:R4kxDOgx

>>868
俺もだわw
萃香は砕月の方が印象強いよな

872 名前: no name :2008/04/21(月) 19:12:07 ID:5sFBk2px

天の杯にデジタルデビルのブラフマン戦BGMとか
ジャスティスステージにレプレキアとか
音楽だけならGG2の少女誕生

873 名前: no name :2008/04/21(月) 19:12:35 ID:se5OhYIv

ぶっちゃけマーブル4強は原作性能で大暴れしてもkong氏のとあまりかわらんだろwwwww

874 名前: no name :2008/04/21(月) 19:12:48 ID:1x1lBgb+

幽々子ステージにポケモンメインテーマを流したり
フランドールステージにグレーフライ流したりするのは自分でもどうかと思う

875 名前: no name :2008/04/21(月) 19:16:37 ID:se5OhYIv

人の好みじゃないのかねそこは
みんなが思うどこに流してもあうBGMってあるか?

876 名前: no name :2008/04/21(月) 19:17:00 ID:V5aDJpp2

>>865
悪いが個人的には東方の原曲は格ゲーには向かないと思うんだ…
例外的に合ってるのは霊夢のテーマ(曲名忘れた)

東方アレンジならEzel-Ashってとこののがお気に入りだな
まあ他にもアレンジ系は色々使ってるけど大半は東方ステージ用だな
あとメルブラ系ではMintJamってとこもオススメ

877 名前: no name :2008/04/21(月) 19:17:22 ID:8ximCUzU

風見氏AIのパチュリーはいいんだ、接近すればなんとかなるからな
風見氏AIの霊夢はどうすればいいんだあああああああ
接近してもサマーで迎撃、置き攻めに壁っぽいの貼られて見切りにくい中下段2択とかもうね・・・

ってかレミリアと闘ってても思ったんだけど東方萃夢想のキャラ、中段下段の攻撃が異様に早くないか?
相当練習しないと反応できん 萃夢想って意外に難しい?

878 名前: no name :2008/04/21(月) 19:17:31 ID:rLtJ6vtH

スクリーンショットってどうやってとるか教えてくれ

879 名前: no name :2008/04/21(月) 19:18:21 ID:1x1lBgb+

ここはあえてPettyCamera使いなさいとか言ってみる

880 名前: no name :2008/04/21(月) 19:18:43 ID:se5OhYIv

パチェも近づいても本の衝撃波からコンボつなげられるからきつい

881 名前: no name :2008/04/21(月) 19:19:26 ID:FsqN0jPL

>>878
まずカメラを用意します

882 名前: no name :2008/04/21(月) 19:21:21 ID:se5OhYIv

>>877見ると霊夢って待ちガイルを酷くしたような奴に思えてしまう
経験者曰く原作じゃそうでもないらしいがmugenじゃきついな

883 名前: no name :2008/04/21(月) 19:21:25 ID:1ArVXVjQ

>>878
画面ライターに頼め

884 名前: no name :2008/04/21(月) 19:22:36 ID:re+aDNGG

>>877
彼女らの中・下段の揺さぶりは普通の反射神経ならまず見えない
ガードする時はパターン読むか勘で何とかするしかないよ

885 名前: no name :2008/04/21(月) 19:25:21 ID:mVrQSEI7

>>878
デバッグキーでググレ

886 名前: no name :2008/04/21(月) 19:25:22 ID:rLtJ6vtH

>>879
大感謝

887 名前: no name :2008/04/21(月) 19:26:17 ID:oGft3lNZ

>>854
神ってわけじゃないが個人的に気に入ってるのは
自分で改造した幻想郷ステージにソウルキャリバーのインフェルノやアビスのテーマ

ちなみに
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20560.png これを改造したら

ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20561.png こうなった

888 名前: no name :2008/04/21(月) 19:28:10 ID:ccubG1aX

>>887
なんということでしょう

889 名前: no name :2008/04/21(月) 19:30:18 ID:y5FeXbRB

>>877
起き攻め設置がいやなら回り込みで避けれないのか?
霊夢投げ技ないから大丈夫なはず

890 名前: no name :2008/04/21(月) 19:31:51 ID:lHYTOLDI

原作ではガード方向ミスっても霊力ゲージが削られるだけだから
mugenではかなり強力だよね。ぶっちゃけ接近戦は挑みたくない…

891 名前: no name :2008/04/21(月) 19:31:59 ID:DvirlhRi

>>877
いや、萃夢想の場合、凡そやるのはガード崩しじゃなくて霊力削りになるから、基本的に下段(22Kを除く)を立ちガードしても
すぐにクラッシュしない。
でも他の格ゲーには霊力ないし、ただの下段だから普通に見づらい攻撃になってたりする。
揺さぶりが優秀なのはレミリア・美鈴・咲夜あたりだったかな。クラッシュ攻撃が優秀だったはず。

892 名前: no name :2008/04/21(月) 19:32:10 ID:rmb49EXO

>>887
匠の技により殺風景な平野が破滅的な景色に生まれ変わりました

893 名前: no name :2008/04/21(月) 19:34:41 ID:/qt96CaW

Nachel霊夢結構優しいだぜ
本当なら立Bと→Bも中段だぜ

894 名前: no name :2008/04/21(月) 19:35:03 ID:fDcBZ6yj

>>887
いじりすぎだろwwでもこれはこれで悪くない。

895 名前: no name :2008/04/21(月) 19:35:46 ID:D9abD4gj

>>887
なにこの焼け野原

896 名前: no name :2008/04/21(月) 19:38:25 ID:8ximCUzU

ああ、なるほど、萃夢想では霊力削られるだけなのね
どうりで異様に崩されるわけだ・・・隠れた世紀末なのかと思った

>>890
だからといって遠距離戦は・・・

897 名前: no name :2008/04/21(月) 19:40:39 ID:8ximCUzU

>>889
GGキャラに回り込み無いんです・・・

898 名前: no name :2008/04/21(月) 19:41:14 ID:se5OhYIv

東方はmugenにきてかなり強化されてるかんじだな
kongセンチにブラックハートで挑んでみたが飛行時のラッシュに吹いたw
オラオラってレベルじゃねーよwwwwwwww

899 名前: no name :2008/04/21(月) 19:41:41 ID:EyW2lgLK

霊夢よりパチュのがきついんだが

泡みたいなのがきつい

900 名前: no name :2008/04/21(月) 19:43:59 ID:y5FeXbRB

>>897
EXジャムでがんばれ

901 名前: no name :2008/04/21(月) 19:44:15 ID:w1SNYgsQ

クロちゃんキャラ製作の話だがどんなキャラいるかね
作れる作れないは別として

902 名前: no name :2008/04/21(月) 19:44:26 ID:Z05OOcr8

ちょっち質問なんだけど
6A溜めのコマンドって
/$F,/$a
ってことになるの?

903 名前: no name :2008/04/21(月) 19:44:43 ID:1x1lBgb+

サイボーグクロちゃんを作るとはいい趣味だな

904 名前: no name :2008/04/21(月) 19:45:34 ID:Fn9+rmIU

>>887
右のキャラかっけぇ

905 名前: no name :2008/04/21(月) 19:46:11 ID:zxz2sSYk

>>901
まさか本当に始めるとは思わなかった
クロ、ミー、ロミジュリ、ヒロスエとかだっけ?前スレででたの

906 名前: no name :2008/04/21(月) 19:46:21 ID:mVrQSEI7

>>901
クロちゃん
剛くん
ミーくん
ア・ミー・ゴー♪

907 名前: no name :2008/04/21(月) 19:47:47 ID:w1SNYgsQ

そういやここを見ている人が纏めたらしいリスト
http://mediatorweb.web.fc2.com/template/00120000/kurotyan.html

やっぱ一撃実装して「グルグルにゃーグルグルにゃー」のBGMを入れたいわ。1/10で「ポジティブバイブレーショーン」

908 名前: no name :2008/04/21(月) 19:47:52 ID:oE25sKaV

>>901
ジムinジム2とか電柱カップルとか剛くんとか
無難にクロ・ミー・マタタビあたりとか
少なくとも誰を出しても技のアイデアには困らないな

909 名前: no name :2008/04/21(月) 19:48:39 ID:fDcBZ6yj

>>901
まさかサイボーグクロちゃんか?懐かしいなww
だが、戦えそうなキャラと言えばクロちゃんとミーぐらいしか思いつかんな。

910 名前: no name :2008/04/21(月) 19:49:02 ID:eAOKlba5

>>887
確かに右のキャラかっこいいなー
これで凶キャラならオロチくらい人気でるんじゃないか?
この外見で弱かったら(笑)扱いくらいそうだけど

911 名前: no name :2008/04/21(月) 19:49:42 ID:e2Loy5hw

>>907
天童とかどうよ。全部パトラッシュに任せるキャラ

912 名前: no name :2008/04/21(月) 19:50:22 ID:ancYYfkC

>>887
おお、鬼ステージっぽくなってるw

>>902
trigger○ = command = "a" && command = "holdfwd" が一般的じゃね?
メルブラのブローバックみたいに溜めたいなら飛んだ先のステートから
command = "holda"とtime = ○で溜めないverと溜めたverに分岐すると

913 名前: no name :2008/04/21(月) 19:50:38 ID:8ximCUzU

>>887の右のキャラはジャッジメントだな
GGJのキャラ

914 名前: no name :2008/04/21(月) 19:51:42 ID:GkRrxpRy

さて、mugenMADをあげようとしているのだが、fps3〜4はだめかな?

915 名前: no name :2008/04/21(月) 19:51:48 ID:w1SNYgsQ

いやあ意外とどいつも戦えるぜ
めぐみ→ゲルググ消防車で突撃とかこの悪魔め!悪魔め!ってパイプ振り回し
ジム→ベイビー使用してビームビーム
コタロー→ダンクと連携
ゴウ君→落ち武者スタイル

916 名前: no name :2008/04/21(月) 19:52:03 ID:MOujyjuk

ジーサンバーサンを神キャラ化して出すしかないだろう常識的に考えて…

917 名前: no name :2008/04/21(月) 19:53:47 ID:Z05OOcr8

>>912
d
溜め派生で悩んでたところだったんだ

918 名前: no name :2008/04/21(月) 19:53:51 ID:96Mk74tP

じーさんばーさんは何があっても無敵な最強キャラだぜ?
ラッキーマンのように攻撃食らうとなぜか看板が落ちて相手が圧死するてか

919 名前: no name :2008/04/21(月) 19:54:22 ID:oE25sKaV

オーサム・コサムとかもいいんじゃね?
デザイン的に楽だしな!

920 名前: no name :2008/04/21(月) 19:55:18 ID:w1SNYgsQ

ゴローストーリーモードボス使用として暴走ゴローをですね
原作とは違うがタコメーターしか食らい判定が無いとかよさそうだ

921 名前: no name :2008/04/21(月) 19:56:25 ID:xsSFJt72

チエコ強そうだな
サイコキネシスに大炎上

922 名前: no name :2008/04/21(月) 19:57:02 ID:GYTDyiYz

ここでエイハブという意外な人選

923 名前: no name :2008/04/21(月) 19:57:05 ID:kGx0Ttc1

>>913
ググってみたらあの人だったのか
ホントいいキャラ作るよなぁ

そういやGGJ買おうかどうか迷ってたっけ

924 名前: no name :2008/04/21(月) 19:57:29 ID:mVrQSEI7

>>922
ビイハブじゃなかったっけ

925 名前: no name :2008/04/21(月) 19:58:29 ID:eAOKlba5

そろそろ日本最強の国技であるSUMOU最強の男
「YOKODUNA」とか誰か作んねーかなー
本田の改変で

926 名前: no name :2008/04/21(月) 19:59:01 ID:wGufTaRp

エイハブだな

あいつはプリンセス天候回避と白鯨アタックとか?

927 名前: no name :2008/04/21(月) 19:59:14 ID:mVrQSEI7

>>922
ビイハブはMM2だった
スマヌ

928 名前: no name :2008/04/21(月) 19:59:31 ID:YI/OuZBA

とま氏のパチェは触ったことのない俺にも使えた
なんたってボタンでコマンド技が出るんだぜ
Gルガも神人ゴウキもキーボードでひとひねりだ

929 名前: no name :2008/04/21(月) 19:59:53 ID:uTqeenfn

やっぱまずクロちゃんは欲しいよな
通常キャラ?なんだそれ旨いのか?くらいの勢いで狂キャラにするくらいの心意気で

>>869
DASHのダンジョン音楽って全体的に無音に近い気味悪さがあるよな
戦闘時よりはストーリー動画の幕間ってイメージがある

930 名前: no name :2008/04/21(月) 20:00:19 ID:fDcBZ6yj

クロちゃん、デビチル、メダロット・・・あの頃のボンボンはよかった。
まああの頃しか知らんのだがww

931 名前: no name :2008/04/21(月) 20:00:25 ID:1x1lBgb+

およ、違うと思って言ったら本当にそうだったらしい
アニメ会社はなんで倒産したんだろうなー

932 名前: no name :2008/04/21(月) 20:00:45 ID:oGft3lNZ

>>923
GGJはなぁ・・・アクションは面白かったんだが
ストーリーがほとんどのキャラが使いまわし感たっぷりで全キャラでクリアしない内に飽きたな俺は

933 名前: no name :2008/04/21(月) 20:00:52 ID:mVrQSEI7

>>930
ハンゾーとJINGを忘れてもらっては困る

934 名前: no name :2008/04/21(月) 20:02:24 ID:jsmZt33o

>>929
12Pカラーは真暴走改造クロちゃんらしい
あと原作再現で壁ハメとかなw

935 名前: no name :2008/04/21(月) 20:03:49 ID:ccubG1aX

漫画内じゃ最強はヒロスエってクロちゃんとかミーくんがよく言ってたもんだがw
さすがに作る人はいないか

936 名前: no name :2008/04/21(月) 20:03:53 ID:oE25sKaV

>>930
リトルグルメとコングルを再現したときの何ともいえなさ……

そして流れとは違うが弐核メダは鈍足進行ながら完成に期待している

937 名前: no name :2008/04/21(月) 20:06:21 ID:fDcBZ6yj

>>929
まさかこのスレにもDASH経験者がいるとは・・・
カルナムバッシュ(1の3匹でてくる犬みたいな中型リーバード)戦の音楽はレイス氏の「紅き悪夢の千年城」とほんとによく合うんだよ。
>>933
正直すまんかった。ボンボンはコロコロよりも良質な漫画が多かったと思う。

938 名前: no name :2008/04/21(月) 20:10:08 ID:uTqeenfn

メダロットといえばロクショウは確かいるはずだけど
メタビーとかは居るのかなあ

939 名前: no name :2008/04/21(月) 20:10:58 ID:MOujyjuk

ウル忍だの超闘士激伝だのプラモウォーズだのフルカラー劇場だの
あー何でこれらの単行本全部捨てちまったんだろうか俺は…
そしてボンガロ2の2巻だけ何故か未だに持ってるという。
ボンガロテリーとか普通にmugenで再現出来そうだがおらんのかな

940 名前: no name :2008/04/21(月) 20:11:22 ID:se5OhYIv

ロクショウ好きだったな
後釜のクワガタより好きだった

941 名前: no name :2008/04/21(月) 20:12:11 ID:uS85N+Z/

サニーパンチ
石をぶつける

942 名前: no name :2008/04/21(月) 20:12:40 ID:VkAclLZe

海の大陸NOAが大好きだったけど「一ヶ月休載」しますと表示されたきり二度と再開しなかった。

いや復活したけどね。もう連載終了したけど。
復活を聞いてすげー嬉しかったけど、もう俺はボンボンを読むような年齢ではなくなっていた。

943 名前: no name :2008/04/21(月) 20:19:12 ID:w1SNYgsQ

後半難易度が上がるとがむしゃらで頭狙いしまくっていた

944 名前: no name :2008/04/21(月) 20:23:57 ID:XhWsxsWc

水影氏のサイトいったら工事中と書いてあるけど、文とスイカは公開停止中なの?

945 名前: no name :2008/04/21(月) 20:24:36 ID:uS85N+Z/

ついにサウザー様もスタンド使いか

946 名前: no name :2008/04/21(月) 20:26:45 ID:oE25sKaV

>>938
「mugen メタビー」で検索してみ

947 名前: no name :2008/04/21(月) 20:27:44 ID:uTqeenfn

>>937
今聞き直して見ると結構いいな。ていうか戦闘中は音で結構聞こえてなかった事が分かった


サントラかなんかから引っ張り出して使うと結構合いそうだな、この手のゲームBGM

948 名前: no name :2008/04/21(月) 20:33:43 ID:uTqeenfn

>>946
この人か。ちゃんと居たんだなあ


やっぱこのサイズで反応弾とか飛び道具はいいなあ

949 名前: no name :2008/04/21(月) 20:45:51 ID:UVSQLW5S

>>942
NOAが読みきり復活した号を喜び勇んで買いに行ったら
よりにもよってその号でウル忍が最終回で泣いた

950 名前: no name :2008/04/21(月) 20:55:35 ID:fDcBZ6yj

>>947
そうそれww
MP3持ってるけどアップローダーに上げるのはさすがにまずいだろうな・・・

951 名前: no name :2008/04/21(月) 20:57:08 ID:rmb49EXO

>>945
サウザーkwsk

952 名前: no name :2008/04/21(月) 20:59:07 ID:DvirlhRi

>>951
北斗の「ザ・ワールド」のことじゃないの?

953 名前: no name :2008/04/21(月) 21:02:20 ID:OF1b7sA8

アヌポルのAIを更新しました。全体的にアッパー調整。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/anuporu/lst
ちょっと遅いですがMXFの打ち切りについて。私がAIを作り始めた最初の理由は、MXFを見て
「こんな面白い動画に、AIがないってだけで出られないキャラがいるなんて勿体無い!」と思ったからなので、
その切欠となったMXFの途中終了は、作者さんの都合なら仕方ないですが寂しいです。
今ではAI作成も浸透して、キャラ製作者さんに許可を取れるキャラでAIが無いキャラはほぼ存在しない時代になりましたが、
来る人がいれば去る人もいるんだな、と思いました。

954 名前: no name :2008/04/21(月) 21:03:34 ID:HGjklvx1

今更ながらウザクのあれフイタwwww

955 名前: no name :2008/04/21(月) 21:04:56 ID:rmb49EXO

>>952
ああ、バグかw
dクス

956 名前: no name :2008/04/21(月) 21:15:16 ID:6AwV6sHl

今更だが属性トナメはAIデフォでやって欲しかったり

>>954
あの作者の頭は何が入ってるんだろうなw

957 名前: no name :2008/04/21(月) 21:18:22 ID:udJPjPGY

オプーナの声きめぇwww

958 名前: no name :2008/04/21(月) 21:20:19 ID:jsGDUnwT

>>954
ウザスは、リクエストされて作ったやつ。
とはいえ、1日であれ作ってるからなぁ・・・w

959 名前: no name :2008/04/21(月) 21:25:26 ID:1x1lBgb+

夫いい人すぎるだろjk…

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