MUGENについて語るスレpart71


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■MUGENについて語るスレpart71

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1 名前: no name :2008/04/20(日) 13:15:01 ID:vzn32+1b

前スレ
MUGENについて語るスレpart70
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208453441/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

758 名前: no name :2008/04/21(月) 15:36:48 ID:/to4Scg8

そういう能力を持ったキャラを作ろうとしてた人は見かけたが
遅くするのは咲夜以外だといぐのん&MVCじゃないちびみずかしか知らないな

759 名前: no name :2008/04/21(月) 15:37:07 ID:l/pL0D2Z

時属性の話してるやつら
「エトワール・クロノ・ときこ」って知ってるかい?

760 名前: no name :2008/04/21(月) 15:37:28 ID:VThAkQDg

演出面でなら
スロー演出の七夜、ドラクロあたり
時間的には一瞬らしい瞬獄殺持ちとか?
無理がある気もするが

761 名前: no name :2008/04/21(月) 15:38:36 ID:/to4Scg8

>>757
梨花にくっついてる羽入は時間操れるな
梨花は時間停止中を動ける設定もあるが…
mugenには羽入のしかなかったと思う

762 名前: no name :2008/04/21(月) 15:39:14 ID:DvirlhRi

>>743
イフリート「・・・」
まぁこいつはレベル以前の問題だからあれだな。でもイザベルもねぇよw
炎は強キャラというか、候補が多いから(今回の調整の場合)他のに合わせやすいかもってことね。

>>742
空って難しくないか?風と被る部分多いし。バテンカイトスで空属性・時属性ってあったけど、前者は風、後者は空間みたいなもんだし。

763 名前: no name :2008/04/21(月) 15:44:42 ID:d5g15L6s

空は空系と考えたら霊夢とかペットショップとか浮いてるやつらでいける
空間なら腐るほどいると思う

764 名前: no name :2008/04/21(月) 15:46:07 ID:l6YqnOuy

>>744
努力はするけどそこまで期待はしないほうがいいかも

>>750>>753
咲夜かむいちびみずかDIOの予定だった、というかこれしか思いつかなかった、パロで時止め持ってるのならいるけど属性とは違うしな
と思ったらテイルズに何人かいるのかな、探してこよう

>>762
空間能力的な意味の空のつもり、こうなると結構候補はいる

765 名前: no name :2008/04/21(月) 15:46:32 ID:acOyKnjF

霊夢は浮いてないぞ
能力的には確かに空だけど

766 名前: no name :2008/04/21(月) 15:47:41 ID:OShvSwCn

空間といえばシュマゴラスの出番でシュね
>>750
炎邪は不思議なぐらい見ないなwwwAIもついてるのに
性能的に安定性はあまりないけど

767 名前: no name :2008/04/21(月) 15:48:52 ID:d5g15L6s

>>765
あれ?そうだったか
なんか常に浮いて突っ込んで行ってるイメージがあったわ

768 名前: no name :2008/04/21(月) 15:50:32 ID:/to4Scg8

>>767
そりゃSTGの方じゃねw

769 名前: no name :2008/04/21(月) 15:51:58 ID:uTqeenfn

>>742
やっぱ弱い所を中心にキャラ挙げるのは必要だったか

そういえば示源はAI入ったしそんな弱くはなさそうだったが、何属性なんだろうか
見た感じ完全に地っぽかったんだが

770 名前: no name :2008/04/21(月) 15:56:04 ID:1ArVXVjQ

白虎だから金属性だな

771 名前: no name :2008/04/21(月) 16:01:44 ID:l/pL0D2Z

>>764
スルーされたけど
「エトワール・クロノ・ときこ」
時間の国ってサイトの看板キャラで名前どおりおもいっきり時属性だぞ。

772 名前: no name :2008/04/21(月) 16:04:03 ID:Q+MFU/JH

属性分けやるとなると、マイナーメジャーはともかく見て判らんと駄目だと思うが
看板キャラはそれが伝わるんかいね?

773 名前: no name :2008/04/21(月) 16:07:11 ID:/to4Scg8

「属性」を操る描写があればおkだな

「時」なら時間停止・時間減速・時間加速・時間移動あたりかな

774 名前: no name :2008/04/21(月) 16:07:30 ID:vOJcK6kp

お前らまだその話してたのか良く飽きないな
っていうか同じ事繰り返してないか

775 名前: no name :2008/04/21(月) 16:09:20 ID:l6YqnOuy

みんなthx、時とかはなんとかなりそうだ
あとは水と樹のようなどう考えても人手不足なチームが解決すればおkっぽい、これ以上スレ消費するのもあれだからあとは自分で考えるわ

どうでもいいけど予想以上に炎邪が強かったっていう、先鋒にしたらテスト試合で3人抜きとかして吹いた

776 名前: no name :2008/04/21(月) 16:09:46 ID:uImOACcg

属性を空と認識できるなら常に飛んでる必要もないと思う
DIOだって万人が時で納得するだろうけどいつも時止めしてるわけじゃないし
霊夢も空を飛ぶ能力がメージャーなら空で問題はないんじゃない
逆に色々できる中でそれも使える程度だと属性とは思いにくい、ロックマンとかね

777 名前: no name :2008/04/21(月) 16:10:18 ID:l/pL0D2Z

>>772
たしかに言われてみると、そうだなぁ。時使いって、炎や氷と違って
常時その効果を見せつけるわけじゃないので外見でわかりにくい。
ただ、とき子はDIOのオマージュなセリフやDIO技はいってるから
いくぶんわかりやすい。
思う。

778 名前: no name :2008/04/21(月) 16:12:34 ID:50l+K4xy

属性って攻撃手段っていうよりももっと根本的なもんだと思うのよね
だから比較的多くが納得できないと単なる共通点的なものになってしまいそうな

779 名前: no name :2008/04/21(月) 16:12:44 ID:fDcBZ6yj

>>774
繰り返してはいるけどちゃんと前には進んでるよ。
>>775
期待してますんで頑張ってください。

780 名前: no name :2008/04/21(月) 16:14:58 ID:Q+MFU/JH

ああ、そうだ。企画してる人に進言を
チーム戦だからって無理に4人まで増やす必要は無いと思うよ
1チーム2人でも問題無し。長ければいいってもんでも無い。4人一組を16チームでバランス取るとかぶっちゃけ無理かと。以上

781 名前: no name :2008/04/21(月) 16:15:05 ID:DvirlhRi

水と木って・・・魔理沙と霊夢でいいのでは。丁度強AIもあることだし。

782 名前: no name :2008/04/21(月) 16:15:50 ID:LsPGAAwJ

>>776
でも霊夢は萃夢想で能力使ってないからな…
ストーリーモードは別として

783 名前: no name :2008/04/21(月) 16:17:48 ID:0wfa/OCc

ウォッチモードを楽しんでいたらスパイダーマンと少女Kがしょっちゅう大変な事に………
(スパイダーマンと少女Kが好きな人は閲覧をご遠慮ください)
http://www9.uploader.jp/user/17330/images/17330_uljp00026.jpg

784 名前: no name :2008/04/21(月) 16:20:56 ID:d5g15L6s

>>778
そうだな
久々におもしろいトナメ開かれそうでかなり期待してるけど
うまくやらないと属性議論で荒れそうだしな
特に空樹金は属性の曖昧差と候補キャラの少なさで
>>781みたいにするとMUGENしか見てないやつは納得行かないやつもいそう

いっそ属性減らすのも手な気がした

785 名前: no name :2008/04/21(月) 16:25:49 ID:50l+K4xy

>>782
俺はけっこう東方の認知度も上がっているし大丈夫じゃないかな?って思う
能力云々というよりもそのキャラのあり方が属性にぴたりはまっていれば申し分ないかと

786 名前: no name :2008/04/21(月) 16:28:14 ID:we4UHioP

ここで言う属性ってキャラ的な事じゃなくて能力的な物だと思うのだが

787 名前: no name :2008/04/21(月) 16:28:33 ID:l/pL0D2Z

>>784
充分そろってるし減らす必要もないと思うけど
ちと東方は、設定上のことはわからないなー。ばんばん試合で
その能力みせてくれてないとMUGENでしか知らない自分はまるで
属性と印象が一致しない。

788 名前: no name :2008/04/21(月) 16:31:07 ID:GYTDyiYz

戦い方みてると紫の方が空っぽい感じもする

789 名前: no name :2008/04/21(月) 16:32:20 ID:50l+K4xy

うん、自分の好みで好き勝手に言ってたんだ、失礼した

790 名前: no name :2008/04/21(月) 16:32:48 ID:1x1lBgb+

何この属性スレ

791 名前: no name :2008/04/21(月) 16:35:09 ID:rNp5rEg4

>>775
どうでもいいけど水と樹という並びを見て脳内で奈と々を足すの余裕でした

やっぱここは眼鏡属性をだね

792 名前: no name :2008/04/21(月) 16:38:25 ID:l/pL0D2Z

眼鏡・妹・巨乳・つるぺた・ツンデレ・ヤンデレ・ショタ・腐

793 名前: no name :2008/04/21(月) 16:38:47 ID:Q+MFU/JH

名雪、キラ、チャムチャム、ネコアルクで組んで貰おうか
属性?頭を見ろ頭を

794 名前: no name :2008/04/21(月) 16:39:27 ID:yhprTONz

時ならアクセルだろ。

795 名前: no name :2008/04/21(月) 16:41:45 ID:acOyKnjF

アクセルも霊夢と同じで設定しらないとなっとくできないと思うが

796 名前: no name :2008/04/21(月) 16:42:53 ID:d5g15L6s

それはもう属性っていうより設定だろwww

797 名前: no name :2008/04/21(月) 16:42:58 ID:fDcBZ6yj

>>784
今上がってるその属性のキャラだと
空(空間?)・・・マガキ、紫、ダルシム、シュマゴラス、ヴァニラ
空(空中?)・・・霊夢、ペットショップ、?
水・・・水邪、オルバス、キラ、ジュピター
樹・・・呪子の作者のキャラ、ジョセフ、このは、エイリアングリーン、アミンゴ
水が弱いな・・・キラーホエールでも入れるとかww
でも、入れ替えるとしたら何を入れる?

798 名前: no name :2008/04/21(月) 16:45:36 ID:uTqeenfn

水のジュピター?なんのキャラだろう

799 名前: no name :2008/04/21(月) 16:45:43 ID:hJRHpKs8

虫属性はQBEE スパイダーマン セル タランテラ(easy)で良いんじゃない
どちらかと言うと虫(笑)みたいな感じだけど

800 名前: no name :2008/04/21(月) 16:46:37 ID:xEebnGLN

あまり詳しくないけど>>637だと光も強くないか?

801 名前: no name :2008/04/21(月) 16:46:51 ID:rNp5rEg4

だからお前ら,きら様をキラ言うなって
混同されるスーパーコーディネーターと新世界の神が泣いてるぞ

802 名前: no name :2008/04/21(月) 16:48:15 ID:yhprTONz

なぁに、この機会に設定知って貰えればいいのさ。

他、属性と言えば月華の雪あたりは水でいいんじゃないかと思うが。
水滸演舞のキャラがいれば阮小二とかもろ水だし、他にも雷や炎もあるんだがなぁ。

803 名前: no name :2008/04/21(月) 16:49:36 ID:fDcBZ6yj

>>798
ごめん、調べてみたらマーキュリーだったorz

804 名前: no name :2008/04/21(月) 16:50:02 ID:frGmX1Xn

水にはヌールとかどうよ?

805 名前: no name :2008/04/21(月) 16:51:43 ID:uImOACcg

>>801
スク水スライムランドセルはある意味で新世界の神で
服装のコーディネイトと言う意味でスーパーコーディネーターだよ

806 名前: no name :2008/04/21(月) 16:53:15 ID:uTqeenfn

玄武の爺さんは水じゃないのかなあ
>>804
ヌールは超必の雷の方が印象強そうだが候補にはなるか

807 名前: no name :2008/04/21(月) 16:53:40 ID:hJRHpKs8

どうせ属性別やるなら弱点属性相手には攻撃防御共に補正がつくってのは?

808 名前: no name :2008/04/21(月) 16:56:39 ID:d5g15L6s

真琴って獣なのか?EFZのやつだよね?

809 名前: no name :2008/04/21(月) 16:57:39 ID:1ArVXVjQ

イラネ。それこそ作品によって扱いが変わるもんだし。
できて五行相克ぐらいじゃないか。

810 名前: no name :2008/04/21(月) 16:58:44 ID:vkzgP9YH

一応狐だし…と思ったけど設定知らないとわからないな

811 名前: no name :2008/04/21(月) 17:00:43 ID:uTqeenfn

>>809
タイプ相性は何を元にするか考えないとかなり変わるからなあ
五行なら土>水だけどポケモンとかだと水>土で逆転しちゃうし

812 名前: no name :2008/04/21(月) 17:01:02 ID:1x1lBgb+

>>801
キラヤマトと月と吉良ときら様でチームが組めるな

813 名前: no name :2008/04/21(月) 17:01:09 ID:OFw8ck0X

今更だが
mugenってバグ多すぎだろぉおおお

814 名前: no name :2008/04/21(月) 17:04:04 ID:d5g15L6s

ポケモンだと空は地から無敵だな

815 名前: 783 :2008/04/21(月) 17:06:59 ID:0wfa/OCc

>>813
あるある。自分の場合タッグバトルでKOされたハート様が突然立ち上がっては攻撃した事があったしwwwww

816 名前: no name :2008/04/21(月) 17:11:36 ID:OFw8ck0X

JAVAやCとかと違ってうpデートされないから
バグそのままなのが痛い
まぁWin自体バg(ry

817 名前: no name :2008/04/21(月) 17:12:48 ID:UVSQLW5S

>>813
プロが商業作品でやるように、デバッグに何ヶ月もかけるわけじゃないんだ
バグのひとつやふたつ出るのはしょうがないだろう

818 名前: no name :2008/04/21(月) 17:14:08 ID:V5aDJpp2

とりあえず空(飛行の方)で神奈の名前が全く挙がらないのに泣いた
翼もあるし原作じゃ空飛んでるしゲームでもホバリングしてるのに

>>810
ネタバレになるからなーその属性で出すとなるとさ
真琴の獣属性がありなら某食い逃げ娘を霊属性で出せてしまうし
まあ他に霊属性キャラがいるかどうか怪しいが

あと獣属性でなぜ教授が出てこない

819 名前: no name :2008/04/21(月) 17:15:49 ID:iPn7d4gN

そもそも元がβで開発中止したものを改造して使ってるんだからバグでて当たり前だしな

820 名前: no name :2008/04/21(月) 17:18:52 ID:uTqeenfn

なぜか教授は闇とか妙な所に送られてた気がするな

821 名前: no name :2008/04/21(月) 17:21:00 ID:Q+MFU/JH

教授は沌属性

822 名前: 783 :2008/04/21(月) 17:27:02 ID:0wfa/OCc

バグと言えば自分の場合はアクセルが飛んだっきり戻ってこなかったり(ユリポエ氏もこのバグで撮り直しをしたらしい)、
ウォッチモードでホル・ホース+αとのタッグバトルでキャラが固まるなどに遭遇している……

823 名前: no name :2008/04/21(月) 17:29:23 ID:V5aDJpp2

闇属性で教授の代わりにワラキアと思ったがアレは闇とは違うな
強いて言えば血だろうが血属性なんて聞いたことないし他に思いつくキャラも流血タッグのジェダと郁未しかいないし

824 名前: no name :2008/04/21(月) 17:29:48 ID:fDcBZ6yj

>>817
商業作品だってバグだらけなのはいっぱいあるしね。
タダなんだから文句を言わない。それか、勉強して自分で、バグ取りするしかないんじゃない?

獣で今上がってるのって
ガロン 久那妓 ミニス 真琴 教授 狼牙 ぐらいかな?
あとはネコアルク、ポケモン・デジモン系、チャムチャムくらいか。まだなんかいる?

825 名前: no name :2008/04/21(月) 17:29:50 ID:GYTDyiYz

血はジェダ郁未ハイデルン蛭湖とか

826 名前: no name :2008/04/21(月) 17:30:09 ID:F6OETrjc

>>725
リョウカスタム

827 名前: no name :2008/04/21(月) 17:31:01 ID:8v0g9Hvf

つーかメルブラキャラで属性分けできそうなのは両レンと軋間ぐらいしかいないな
他はどいつも属性?って感じな奴ばかりだし

828 名前: no name :2008/04/21(月) 17:31:17 ID:hJRHpKs8

>>824
マチュアは公式で獣属性

829 名前: no name :2008/04/21(月) 17:32:45 ID:frGmX1Xn

>>824
マチュアも獣だったと思う

830 名前: no name :2008/04/21(月) 17:35:43 ID:k8+tHhox

水のジュピター(笑)

831 名前: no name :2008/04/21(月) 17:37:11 ID:ancYYfkC

>>824
伝説の餓狼ことテリーもね
その面子見て思ったが獣=狼なイメージ強いな
まあ虎や猫まで含めるとそれこそ結構な数になっちまうが

832 名前: no name :2008/04/21(月) 17:37:38 ID:V5aDJpp2

オロチの獣とヴァイスの能力(何か忘れた)ってオロチ八卦集なら誰でも使える能力じゃなかったっけ?
マチュアとヴァイスはそれぞれの能力に特化しただけって聞いた覚えがあるんだが

>>827
シエルは教会の人間だから聖属性でいけるはず

833 名前: no name :2008/04/21(月) 17:44:22 ID:DzIANUXz

リーゼたんはエロかわいい(笑)

834 名前: no name :2008/04/21(月) 17:49:29 ID:HdVzKLZB

縺縺、縺セ縺ァ邯壹¥繧薙□縺薙l

835 名前: no name :2008/04/21(月) 17:49:36 ID:DvirlhRi

よく考えたら、GGは公式で「属性」概念自体はあるんだよねぇ。
でも属性っぽい属性っていえば、ソルとジャスティスくらいしか・・・カイはただの趣味だし。
となると、戦闘で扱ってる属性=本人の属性っていうのは、あながち間違いじゃないのかも(カイを除く)。
とはいえ、どの属性が存在してるのかが謎だから意味がないな・・・。

836 名前: no name :2008/04/21(月) 17:51:39 ID:k8+tHhox

女キャラはみんな萌属性でいいよ?

837 名前: no name :2008/04/21(月) 17:54:07 ID:uTqeenfn

AIの入った2ババァ結婚してくれ!ただし若いころ限定で!
え?若返るにはキスが?え・・・えーと

838 名前: no name :2008/04/21(月) 17:54:20 ID:ccubG1aX

>>824
わくわく7のまるるんとか

839 名前: no name :2008/04/21(月) 17:58:29 ID:fDcBZ6yj

>>830
んー、そこは人は誰でも過ちを犯すってことでひとつww

840 名前: no name :2008/04/21(月) 18:00:06 ID:BRo2NH5u

>>835
雷と火と気の三つじゃなかったっけ

841 名前: no name :2008/04/21(月) 18:01:04 ID:TvXYwHBg

>>831
異名と一部の技名くらいしか獣じゃないテリーは実際キツくね? それだけなら極限流の人もいるし
狼牙も他の部分で狼要素が揃ってるだけの人間だけど

842 名前: no name :2008/04/21(月) 18:01:48 ID:Fn9+rmIU

>>840
他にも色々あるぞ。カイはそれ全部使えるけど、あえて扱いの難しい雷を使ってるらしい。

843 名前: no name :2008/04/21(月) 18:02:00 ID:nnEE4Xko

トムが見ているかもしれないので書き込む
次のBGMはCCAがいいと思う

844 名前: no name :2008/04/21(月) 18:06:06 ID:pc3/aTsk

>>843
動画で言え

845 名前: no name :2008/04/21(月) 18:09:42 ID:1x1lBgb+

BGMは個人の趣味でできている

846 名前: no name :2008/04/21(月) 18:30:32 ID:se5OhYIv

なら俺も
校長戦わせるならつかんだ相手爆破できるQとかいいんじゃないかな
オリジナル吉良あるが未完成だし

847 名前: no name :2008/04/21(月) 18:37:02 ID:MmK8Q6Qs

唐突に誰も自重しない作品別Ultimateとか思いついた
例えばSFチームなら待ちガイル、イビルリュウ、阿修羅ハラショーのザンギ、イビルケン
KOFならゼロ、AI入りイグニス、96ゲニ、2002ルガ
GGなら皆金色、マーブルならkongキャラ勢揃いとか

848 名前: no name :2008/04/21(月) 18:39:01 ID:iPn7d4gN

kongキャラハードなら決勝はボッツ対マーブルが確定ですがよろしいか

849 名前: no name :2008/04/21(月) 18:39:39 ID:se5OhYIv

ジェネラルが入れば問題ない

850 名前: no name :2008/04/21(月) 18:43:12 ID:hJRHpKs8

マイナーゲーはどうせキャラが揃わないだろうから自重しないマイナーゲーというチームで
フェルナンデス ヨハン シシー ジェネラル

851 名前: no name :2008/04/21(月) 18:46:10 ID:DvirlhRi

>>847
誰も自重しない=凶キャラトナメ

852 名前: no name :2008/04/21(月) 18:47:21 ID:hJRHpKs8

確かにせめて原作性能の範囲内で自重しないとか限定しないと収拾がつかんな

853 名前: no name :2008/04/21(月) 18:50:53 ID:F6OETrjc

>>847
つunk12P

854 名前: no name :2008/04/21(月) 18:54:04 ID:V5aDJpp2

ところでこのスレの人たちに聞きたいんだが個人的にこれは神って思えるステージとBGMの組み合わせって何がある?
俺の場合はアルカナのミルドステージに懐かしき東方の血のアレンジってのがかなり気に入ってるんだが
アレンジとステージの雰囲気がいかにも最終決戦という感じになって燃える

855 名前: no name :2008/04/21(月) 18:59:45 ID:9iw0s5mQ

以降「東方BGMに合うステージ」に関するレスが50ほど付きましたが省略しました

856 名前: no name :2008/04/21(月) 19:00:54 ID:q7k4410s

>>854
今落とせるかわかんないけど
ヴァルキリープロファイルのオーディンの間(?)
のBGMが最初からついてて
背景に鳥飛んでて天国みたいなステージ



誰もわかんねーなこんな説明じゃw

857 名前: no name :2008/04/21(月) 19:01:16 ID:iFeT36sN

>>847
かなりの既出ネタです

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