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前スレ
MUGENについて語るスレpart70
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次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない
相性補正ってゲームによって違うからなぁ
どうすべきかは難しそう
>8割
( ^ω^)・・・
調整無しだと試合にならないような差が出ると思うし、いつもの常連が無双するだけになりそう
何にせよメンバー次第だと思うけどね
>>734
わかった。確率を言えるような何千回のプレイはしてないから訂正する
98勝/116試合でどないだ。ちなみにHardは45試合/0勝
>>729
キャラ選時点で調整してステータス無調整でいいんじゃないかな
いわゆる完全ガチメンバーじゃあなくするだけで普通に面白くはなると思うよ
個人的には該当者少ない属性を軸にバランス取れば楽だと思う
>>729
個人的な意見になるが、前者の方がオレは好みだな
後者は出したいキャラを出すために調整したって感じで無理やり感があって好きになれん
メンバー構成の時点で気を使えばいいんじゃないか
>>736
8割勝率よりも116試合数えたのがすげぇ
>>734
使うキャラによってはそうならないこともないのかもね。いや、思いつかないけどさ。
>>729
明らかに強いとこ(風とか)、選手層が厚いとこ(炎)ってある中で、わりと地が選手層(笑)みたいな感じになってたりするから
現時点で劣るかな、と思われる属性チームから考えていけばいいかと思う。
でも結局、どの属性が出ることになったのか謎だなw
取り敢えずバランスが気になるんなら、ある程度メンツ固まったところでここで聞けば良いんでないかな
まぁ、顔の知れた連中ばかりなら相性は別として結構試合前に結果が見えてしまう場合もあるだろうけど
>>734
使用キャラはPots豪鬼
みんなthx、悩んでるのは数が少なく、なおかつ強キャラが集まってる属性なんだ
ぶっちゃけると悩んでるのは時と風なんだけどね
数が炎等と比べると少なく、該当者の殆どが他チームの大将副将クラスという
炎とかは強キャラを集めればまだ対抗できるからいい、問題は水とか樹とか地とかなんだ
劣勢のチームに合わせるとなると調整をしないと人数が足りない、かといって自重無しだと無双になりそうだしで
一応調整はしない方向もう少しキャラ探しを頑張って来る、属性の見直しも必要かな・・・
ちなみに属性は火風水氷地雷闇時光音霊空獣金樹氣の16チームの予定、スレまんまで申し訳ない
>>740
でも、地属性ってマグニートー・サンドマン・ハルク・社とおぞましいのばっかりな気がするなww
逆に選手層が厚いと言ったって炎属性で強キャラってイザベルぐらいしか思いつかない。
まあ、729がメンバーをある程度決めたら一度聞いてみるのが一番だという意見に賛成です。
>>741
通常キャラで8割?こっちは一回も勝てたことなんてないのに・・・
よく出るキャラばかりの、ありがちなカテゴリ別にならない事を祈る
>>741
早くプレイ動画を上げる作業に戻るんだ
作品別ultからまだ日にちも経ってないし、そこが一番危惧するとこではあるな
>ありがちなカテゴリ別になる
ところで何でマグちゃんが地属性なん?
マグニート=地属性だからじゃね?
磁界王は金属だよね。五行なら金だけどどういった分類なんだったっけ
何を基準にした属性分けなのか明確にした方が良いかもねぇ
燃える男で話題振ったがここまで伸びるとは、皆暇だったのか?w
個人的には、あまり高いレベルで調整すると大変って思うなあ。
先鋒はそこそこ弱い位のレベルでいいんじゃない?
まあ、何が言いたいかと言うと炎邪出してくだしあ;; って事なんだが。
時は探すの難しいなら、別の属性に変えてもいいかも知れないな。DIO系統しか思いつかん。
>>747
磁力は地磁気とかで大地の力なイメージがある程度確立してるからじゃあないかな
というか予選をリーグにするなら2の乗数にこだわらず適度に属性の数を絞るとか,そういう方法がなくもない
>>747
え?昨日地属性としてあがってなかったっけ?磁力だから地属性と関係あるからと思ってたんだが・・・
間違ってたらごめんなさい。
>>750
時のアルカナ持ちの誰か・いぐのん&MVCじゃないちびみずか・トキ・DIO系の誰か
で4人
時っていっても止めるだけとは限らん
時間を遅くするやつらとかでもいいんじゃないかな
いるのか知らんが・・・
>>754
咲夜の時止め系スペルカードがコマンドで停止と遅延使い分けられるが他は知らんなぁ
咲夜さんは時間停止以外に時間を遅くする技もあるな
ほとんど使わないけど
昨日あがったキャラならクレス、ゼクンドゥス、ダオス、咲夜、ロールが候補。
あと、ひぐらしのキャラに時止めを使うキャラがいたはずけど原作知らんから
あれはそういう演出なのかあの子が本当に時を止められるのかはわからん。
そういう能力を持ったキャラを作ろうとしてた人は見かけたが
遅くするのは咲夜以外だといぐのん&MVCじゃないちびみずかしか知らないな
時属性の話してるやつら
「エトワール・クロノ・ときこ」って知ってるかい?
演出面でなら
スロー演出の七夜、ドラクロあたり
時間的には一瞬らしい瞬獄殺持ちとか?
無理がある気もするが
>>757
梨花にくっついてる羽入は時間操れるな
梨花は時間停止中を動ける設定もあるが…
mugenには羽入のしかなかったと思う
>>743
イフリート「・・・」
まぁこいつはレベル以前の問題だからあれだな。でもイザベルもねぇよw
炎は強キャラというか、候補が多いから(今回の調整の場合)他のに合わせやすいかもってことね。
>>742
空って難しくないか?風と被る部分多いし。バテンカイトスで空属性・時属性ってあったけど、前者は風、後者は空間みたいなもんだし。
空は空系と考えたら霊夢とかペットショップとか浮いてるやつらでいける
空間なら腐るほどいると思う
>>744
努力はするけどそこまで期待はしないほうがいいかも
>>750>>753
咲夜かむいちびみずかDIOの予定だった、というかこれしか思いつかなかった、パロで時止め持ってるのならいるけど属性とは違うしな
と思ったらテイルズに何人かいるのかな、探してこよう
>>762
空間能力的な意味の空のつもり、こうなると結構候補はいる
霊夢は浮いてないぞ
能力的には確かに空だけど
空間といえばシュマゴラスの出番でシュね
>>750
炎邪は不思議なぐらい見ないなwwwAIもついてるのに
性能的に安定性はあまりないけど
>>765
あれ?そうだったか
なんか常に浮いて突っ込んで行ってるイメージがあったわ
>>767
そりゃSTGの方じゃねw
>>742
やっぱ弱い所を中心にキャラ挙げるのは必要だったか
そういえば示源はAI入ったしそんな弱くはなさそうだったが、何属性なんだろうか
見た感じ完全に地っぽかったんだが
白虎だから金属性だな
>>764
スルーされたけど
「エトワール・クロノ・ときこ」
時間の国ってサイトの看板キャラで名前どおりおもいっきり時属性だぞ。
属性分けやるとなると、マイナーメジャーはともかく見て判らんと駄目だと思うが
看板キャラはそれが伝わるんかいね?
「属性」を操る描写があればおkだな
「時」なら時間停止・時間減速・時間加速・時間移動あたりかな
お前らまだその話してたのか良く飽きないな
っていうか同じ事繰り返してないか
みんなthx、時とかはなんとかなりそうだ
あとは水と樹のようなどう考えても人手不足なチームが解決すればおkっぽい、これ以上スレ消費するのもあれだからあとは自分で考えるわ
どうでもいいけど予想以上に炎邪が強かったっていう、先鋒にしたらテスト試合で3人抜きとかして吹いた
属性を空と認識できるなら常に飛んでる必要もないと思う
DIOだって万人が時で納得するだろうけどいつも時止めしてるわけじゃないし
霊夢も空を飛ぶ能力がメージャーなら空で問題はないんじゃない
逆に色々できる中でそれも使える程度だと属性とは思いにくい、ロックマンとかね
>>772
たしかに言われてみると、そうだなぁ。時使いって、炎や氷と違って
常時その効果を見せつけるわけじゃないので外見でわかりにくい。
ただ、とき子はDIOのオマージュなセリフやDIO技はいってるから
いくぶんわかりやすい。
思う。
属性って攻撃手段っていうよりももっと根本的なもんだと思うのよね
だから比較的多くが納得できないと単なる共通点的なものになってしまいそうな
ああ、そうだ。企画してる人に進言を
チーム戦だからって無理に4人まで増やす必要は無いと思うよ
1チーム2人でも問題無し。長ければいいってもんでも無い。4人一組を16チームでバランス取るとかぶっちゃけ無理かと。以上
水と木って・・・魔理沙と霊夢でいいのでは。丁度強AIもあることだし。
>>776
でも霊夢は萃夢想で能力使ってないからな…
ストーリーモードは別として
ウォッチモードを楽しんでいたらスパイダーマンと少女Kがしょっちゅう大変な事に………
(スパイダーマンと少女Kが好きな人は閲覧をご遠慮ください)
http://www9.uploader.jp/user/17330/images/17330_uljp00026.jpg
>>778
そうだな
久々におもしろいトナメ開かれそうでかなり期待してるけど
うまくやらないと属性議論で荒れそうだしな
特に空樹金は属性の曖昧差と候補キャラの少なさで
>>781みたいにするとMUGENしか見てないやつは納得行かないやつもいそう
いっそ属性減らすのも手な気がした
>>782
俺はけっこう東方の認知度も上がっているし大丈夫じゃないかな?って思う
能力云々というよりもそのキャラのあり方が属性にぴたりはまっていれば申し分ないかと
ここで言う属性ってキャラ的な事じゃなくて能力的な物だと思うのだが
>>784
充分そろってるし減らす必要もないと思うけど
ちと東方は、設定上のことはわからないなー。ばんばん試合で
その能力みせてくれてないとMUGENでしか知らない自分はまるで
属性と印象が一致しない。
戦い方みてると紫の方が空っぽい感じもする
うん、自分の好みで好き勝手に言ってたんだ、失礼した
何この属性スレ
>>775
どうでもいいけど水と樹という並びを見て脳内で奈と々を足すの余裕でした
やっぱここは眼鏡属性をだね
眼鏡・妹・巨乳・つるぺた・ツンデレ・ヤンデレ・ショタ・腐
名雪、キラ、チャムチャム、ネコアルクで組んで貰おうか
属性?頭を見ろ頭を
時ならアクセルだろ。
アクセルも霊夢と同じで設定しらないとなっとくできないと思うが
それはもう属性っていうより設定だろwww
>>784
今上がってるその属性のキャラだと
空(空間?)・・・マガキ、紫、ダルシム、シュマゴラス、ヴァニラ
空(空中?)・・・霊夢、ペットショップ、?
水・・・水邪、オルバス、キラ、ジュピター
樹・・・呪子の作者のキャラ、ジョセフ、このは、エイリアングリーン、アミンゴ
水が弱いな・・・キラーホエールでも入れるとかww
でも、入れ替えるとしたら何を入れる?
水のジュピター?なんのキャラだろう
虫属性はQBEE スパイダーマン セル タランテラ(easy)で良いんじゃない
どちらかと言うと虫(笑)みたいな感じだけど
あまり詳しくないけど>>637だと光も強くないか?
だからお前ら,きら様をキラ言うなって
混同されるスーパーコーディネーターと新世界の神が泣いてるぞ
なぁに、この機会に設定知って貰えればいいのさ。
他、属性と言えば月華の雪あたりは水でいいんじゃないかと思うが。
水滸演舞のキャラがいれば阮小二とかもろ水だし、他にも雷や炎もあるんだがなぁ。
>>798
ごめん、調べてみたらマーキュリーだったorz
水にはヌールとかどうよ?
>>801
スク水スライムランドセルはある意味で新世界の神で
服装のコーディネイトと言う意味でスーパーコーディネーターだよ
玄武の爺さんは水じゃないのかなあ
>>804
ヌールは超必の雷の方が印象強そうだが候補にはなるか
どうせ属性別やるなら弱点属性相手には攻撃防御共に補正がつくってのは?
真琴って獣なのか?EFZのやつだよね?
イラネ。それこそ作品によって扱いが変わるもんだし。
できて五行相克ぐらいじゃないか。
一応狐だし…と思ったけど設定知らないとわからないな
>>809
タイプ相性は何を元にするか考えないとかなり変わるからなあ
五行なら土>水だけどポケモンとかだと水>土で逆転しちゃうし
>>801
キラヤマトと月と吉良ときら様でチームが組めるな
今更だが
mugenってバグ多すぎだろぉおおお
ポケモンだと空は地から無敵だな
>>813
あるある。自分の場合タッグバトルでKOされたハート様が突然立ち上がっては攻撃した事があったしwwwww
JAVAやCとかと違ってうpデートされないから
バグそのままなのが痛い
まぁWin自体バg(ry
>>813
プロが商業作品でやるように、デバッグに何ヶ月もかけるわけじゃないんだ
バグのひとつやふたつ出るのはしょうがないだろう
とりあえず空(飛行の方)で神奈の名前が全く挙がらないのに泣いた
翼もあるし原作じゃ空飛んでるしゲームでもホバリングしてるのに
>>810
ネタバレになるからなーその属性で出すとなるとさ
真琴の獣属性がありなら某食い逃げ娘を霊属性で出せてしまうし
まあ他に霊属性キャラがいるかどうか怪しいが
あと獣属性でなぜ教授が出てこない
そもそも元がβで開発中止したものを改造して使ってるんだからバグでて当たり前だしな
なぜか教授は闇とか妙な所に送られてた気がするな
教授は沌属性
バグと言えば自分の場合はアクセルが飛んだっきり戻ってこなかったり(ユリポエ氏もこのバグで撮り直しをしたらしい)、
ウォッチモードでホル・ホース+αとのタッグバトルでキャラが固まるなどに遭遇している……
闇属性で教授の代わりにワラキアと思ったがアレは闇とは違うな
強いて言えば血だろうが血属性なんて聞いたことないし他に思いつくキャラも流血タッグのジェダと郁未しかいないし
>>817
商業作品だってバグだらけなのはいっぱいあるしね。
タダなんだから文句を言わない。それか、勉強して自分で、バグ取りするしかないんじゃない?
獣で今上がってるのって
ガロン 久那妓 ミニス 真琴 教授 狼牙 ぐらいかな?
あとはネコアルク、ポケモン・デジモン系、チャムチャムくらいか。まだなんかいる?
血はジェダ郁未ハイデルン蛭湖とか
>>725
リョウカスタム
つーかメルブラキャラで属性分けできそうなのは両レンと軋間ぐらいしかいないな
他はどいつも属性?って感じな奴ばかりだし
>>824
マチュアは公式で獣属性
>>824
マチュアも獣だったと思う
水のジュピター(笑)
>>824
伝説の餓狼ことテリーもね
その面子見て思ったが獣=狼なイメージ強いな
まあ虎や猫まで含めるとそれこそ結構な数になっちまうが
オロチの獣とヴァイスの能力(何か忘れた)ってオロチ八卦集なら誰でも使える能力じゃなかったっけ?
マチュアとヴァイスはそれぞれの能力に特化しただけって聞いた覚えがあるんだが
>>827
シエルは教会の人間だから聖属性でいけるはず