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前スレ
MUGENについて語るスレpart70
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない
よく気づいたら闇が3人だった。ネロあたり追加しといて。
意外と闇いなくて困った。
風の拳かなんかなかったっけ
風使いでultimate大会の恥子チームの大将思い出した
あれ以外で見たことないけど
>>637
音属性MIYOKOかヨ!
>>638
フィオナが時なのはあれですか、永遠の13歳だからですか。
しまった抜けてた
こういう場合は「レアな所で」誰がやれるかって事ね
マイナーな属性ってデータとか面子揃えが大変そうだし
>>636
風なのかなあ・・・気でいいような
風使いって空気を操るとか、そういうのだと思うし。真空波動拳って原理的にはどういうのなんだろう
カマイタチとかじゃなさそうだが
>>637
乙。アルカナのキャラはアルカナとの相性があるのがちょっと難しいと思う
水はパッと見だと玄武の爺さんとか
>>639
「一時のブームが落ち着いて、今が正常」という意見もチラホラ。
でも全体的に、かなりっていうか凄くコメ減ったな。
ミヨコクソワロタwwww
>>644
ごめん、実は音属性表に載ってただけで入れただけでMIYOKOって誰か知らないんだ。
あと霊夢樹属性って結構無茶あるよね。
>>639
属性別トーナメントの話でこれだけ盛り上がってるんだから、
それに期待かな?
作品別Ultimate並に伸びたりしてw
>>643
サイアだな
あとこのスレでユェンを恥呼ばわりする輩は死あるのみ
>>645
コンボに時止め必殺技入れるからじゃないかな
ただフィオナの場合はアルカナを戦闘中に入れ替えたりしてるから
時固定ってわけでもないんだよな
>>642
すみ氏がブログでこっそり公開してた殺意リュウの裏モードに搭載されてたな、確か
>>649
miyocoは引越しおばさんなんだぜ。さっさとひっこーしー!
霊夢は五行的な意味での木だから、技性能とかではないなあ
自分自身で違うと言った意見ながらまだジョセフの方がそれっぽい
フィオナ挙げるぐらいなら神依挙げてくだちい
フィオナはやっぱ無理あるよねえ
いっそ時はDIO・影DIO・咲夜B・咲夜でもいいような気がしてきた。
酒 酔拳使いがいるかと思ったが意外にもスイカくらいしか思いつかない
霊 ビシャモン、妖夢、ナイトメアギース 意外といる幽霊ども
念 ベガ、アテナ・・・ 純粋超能力者って最近減ってね?
けど時アルカナの神依ってコンボをぽろぽろ落として繋がらないイメージしか
魔理沙は水、霊夢は木。属性トナメでいえばこの部類になる。
あと、魔理沙は「愛」じゃなくて「恋」だから別物。それ以外だと、ただの共通点で〜になるわな。
属性っていう分類づけがきちんとされてるのならいいのだがねぇ・・・。そうすると固まっちゃうしね、作品。
ロールちゃんのタイムストッパーとかカリンお嬢様が止めたりはしてるが
属性っぽさは皆無だ。ていうか無理があると思うんだ
>>651
正直すまんかった
今更ながらズゴック水属性かw
酒飲んで火を噴くチンゲンサイ
ビール大好きヴァネッサ
>>656
なぜはじめにチンゲンサイが挙がらない・・・
踊 ダック、フェリシア、DJ、狂死郎
とか面白そう
やっぱアルカナ勢はアルカナの性質が合ってて見た目それっぽい方がいい気はするな
闇リーゼと樹このはは鉄板、水きら微妙でフィオナは複合型という感じだ
>>656
病人さんとこのタッグでもう一人見たけど・・・他にはいなさそうだな
承太郎と長森も居るぜ<時止め
酒ならチンゲンサイと覇王丸も居るし
愛にサウザーが入ってないのに泣いたが
それ言うと北斗は全員愛属性になっちまうからしょうがないな
キラは見た目で水って感じだから問題ないだろ
アレだ、格闘属性で飛び道具とか不思議能力が一切無い
バイソンみたいなキャラとか・・・これもキリがなさそうだな
そもそも属性じゃなくて職業(?)だし
>>661
それはもう共通点の域では・・・ってか酒自体(ry
>>666
ジャギ様だけは愛属性にならないぜ!
…ハート様も名前だけであってキャラ的には別に愛じゃないよなぁw
強さなんてある程度戦えれば微妙でもいいんだ
調整とういう手もある
水じゃなけりゃなんでスク水着てんだよって話だしなw
製作者がスク水を着せたかったからに決まってるじゃないか!
鏡属性に飛び道具反射型を含むのはどうか
土とか雷じゃなくてあくまで水のアルカナで勝負するきらって動画で見た事ないなあ
実際のところスペックはどうなんだろう
移動式の水の中で闘ってる感じだし水っぽい感じは強いぜ>きら
>>673
属性と銘打つからには「らしさ」が必要なのです。
いかにも鏡っぽい外見で跳ね返すのならいいのだが。
>>669
ジャギ様は愛じゃなくて哀だもんな
愛と言えば志貴(嫁アタック)がいるのを忘れてた。
あと金っていうか鋼だとミドラーもいるよね。
それと思ったけど「命」属性っての結構王道所じゃないだろうか。
ジョセフとかオロチとか。
>>674
水玉を盾にしてつこんでくるきら様は普通に脅威です。
ありがとう。水で普通にやれるなら見てみたいなあ
みんな水属性として認識しているのに何かほっとした
>>674
水のアルカナときら様の相性は
「確実に水のアルカナ以外を選んだ方がいい。」とWikiに書かれてる辺りから察すればいいと思うよ
どうでもいいけど話題発生から既に4時間以上経過していたんだな
月曜じゃなければとつくづく思う
きらは水属性というイメージはある
ただ雷のアルカナでのステップ相殺→投げは脅威だけどw
凡そ12時間でスレの半分以上消費してる。こんなに活発なのはいつ以来だろうなぁ。
とりあえず、作成宣言した人はいろんな意味で逃げられない状態だと思われるwユーキャントエスケープ!
じゃあ違う話題でも・・・
全くもって信者乙な発言で申し訳ないが
今回のOver spilt milk2-Dで俺はこのストーリーを最後まで見る決意をした。
特に「義理人情だよ!」辺りの流れが最高に燃えた
水属性か
ユダとか水出すぞ
ユダの水は属性とは違うような・・
ところで猫属性は参戦しないのかね
水でマーキュリーはけっこう本格的に水とおもた
>>683
製作者が終わらせきれるかが不安だな・・・
物語の最終目標が大きくて、そこまでいけるかどうか
でも頑張って欲しいね
優勝チームは試合見るまでもなく分かるような組み合わせでもいい
ここにきて見飽きた面子だけは必ず失敗するから止めた方がいい。調整も必要ない
リーグ戦にすればどのチームもある程度出番有るし
鏡?ブレイドがらしい技をもってるじゃあないか
話題が収束したみたいなので言わせてもらうが、
お前ら自分の出してもらいたいキャラを無理やり属性にからめて、出してもらおうとすんなよ!w
話題が収束したみたいなので言わせてもらうが、
ゆっくりに北斗残悔拳実装して「きみのいのちはあと三秒だ。ゆっくり悔やんでいってね」
とやったら面白そうじゃないかと、ふと思った。
3秒が20秒という原作完全仕様・・・ではゆっくりしてないか。あんま長いと試合終わっちゃいそうなので倍で40秒くらい?
三秒とかいいながら一秒くらいで死んだほうがゆっくりらしい
いっそのこと自分が死ぬってのもありだな
残悔拳と聞くと「分かった。一分だ…」の方を思い浮かべてしまう俺世紀末死あたぁ
まあアニメで実際ケンシロウのこめかみに親指あてて
「お前の命はあと3秒だ」といってカウントダウン初めて
0になった瞬間自分が爆死した雑魚もいたしな
ゆっくりならセリフの途中で相手がもう死んでる嘘をつきそうだ
sm3053914ウケたわw
一発ネタはたまに見ると面白いなやはりw
一発ネタってとえれくばいとキッスってMADがちょっとMUGENらしかったかな
再生数は伸びてないけどw
一発ネタとは違うがゴッドガンダムの完成度すげーな
公開されたら持ちキャラにしてしまいそうな出来だぜ
>>700
ほ〜これはすごい
あのウイングと互角に戦えるキャラか(互角=見た目とか含めて
カットイン付きというのもまたよいな
たまにはパーフェクトストームXの事も思い出して上げてください
フレイ様の完成度が上がってる!これは期待。
クリティカルフレアの火力はもうちょい上げて問題ないと思ったのだが、俺が変なのかな?
フレイだから、というよりは原作だとクリティカルフレアは最強火力技のはずだし。
しかもあのモーションだったら接近したらさっさと潰されるのがオチでしょw
原作だと(笑)
突然すいません、私もキャラクターが作りたくなったので誰か
画像の吸出し方教えてくれませんか?お願いします
ギル語で探せば
すぐわかるぞ。
807 名前:ブランドー反乱者主[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 11:00:01 ID:AJPU7FXp
あのーキャラクターが作りたくなったんですけど画像吸出しが
分からないんです。暇な方は教えてくれませんか?
705 名前:no name[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 12:23:41 ID:AJPU7FXp
突然すいません、私もキャラクターが作りたくなったので誰か
画像の吸出し方教えてくれませんか?お願いします
ところで私もキャラクターが作りたくなったので誰か
画像を吸出す方法を教えてもらえませんか?お願いです
そんなことよりドット打とうぜ
そんなことよりMUGENしようぜ
なんのキャラクターかくらい書けよ
放置しる。
放置するとリフィル姉さんに怒られる
Gガンいいな
何気にスパロボ移植(だよな?)は面白いのが多い
>>711
ヴァルキリープロファイルのロキです
PSとPS2のソフトはちゃんとした吸い出し方あったはずだから調べてみ
>>716
分かりませんでした。フレイを製作中の方は
全部手書きでやってるんですか?
手書きだとどのくらいの時間が必要ですか?
聞いてばかりですいません
製作スレでやれといわざるを得ない
フレイの動画は出先だからまだ見れてないが
いい加減な手書きなら1ヶ月もあれば主なドットは書き終えられる
あとはクオリティと自分の慣れ・製作スピード次第で個人差があるが
クオリティの高いの作りたければドット書くだけでも数ヶ月はかかると思った方がいい
吸出しのやり方は…
この短時間で探すのあきらめるくらいだと厳しいな
まぁ、手書きでがんばれ。
>>719
根気が必要なんですね。ありがとうございます。
ロキのドット絵の素材とかはやっぱりないですよね?
クレクレはさっさと消えてください
>>721
吸い出せないのならないんだろう
残念ながらVPはさっぱり詳しくない(昔ガンガンで連載してた漫画の知識まで)ので
俺は何も言えないが、まぁがんばれ
>>723
ありがとうございました。頑張ります
カプエスリョウが微妙に弱くて切ない気持ちになったんだが、
何かオススメなリョウってある?
ガロスペのリョウが一番強い気がする
単純な判定や威力の強さはガロスペだと思う。3発でご臨終とかよくある話。隠しボスだし
個人的にはカプエスリョウ好きだけどねぇ。KOFのはご遠慮したい
ニートたちよキャラ話やろうぜ
リーゼたんはエロかわいい
属性別の話がこんなに続いてたとは思ってなかった
その属性別トナメについて質問なんだけど、調整ってどうしたらいいのかな?
基本調整無しAIレベルMAXでガチ勝負どれが強いかをはっきり決めるか、適度に調整して強さを統一するかで悩んでるんだ
ぶっちゃけ前者じゃないとトナメとしては意味がない気もするんだけど、後者の方が動画としては面白くなるだろうしで
一応予選はリーグで行うつもりだから全てのチームに出番はある予定、素直な意見を教えて欲しい
風水で相性関係による補正
自分は淡々とkongセンチネルとマグニのHardと遊んでますよっと
Midiumまでは勝率8割キープ出来るけど、Hardにしたら一勝も出来ないって絶望的な差があるなw
>>729
おお、開催者さんですか?乙です。
個人的にはAIで調整するよりもメンバーで調整するのがいいと思います。
例えばボスハルクを出すのならばそれぞれのチームにほぼ同程度のメンツ、
つまり文(高レベル版は水影さんに許可を取らないといけませんが)やイングリッドLV5、
幽々子&妖夢などの強キャラを入れてバランスをとればいいと思います。
でもマグニートーHardとかはやめておいた方がいいでしょうww
あれを出すならeasyでも文句はないと思います。
相性補正ってゲームによって違うからなぁ
どうすべきかは難しそう
>8割
( ^ω^)・・・
調整無しだと試合にならないような差が出ると思うし、いつもの常連が無双するだけになりそう
何にせよメンバー次第だと思うけどね
>>734
わかった。確率を言えるような何千回のプレイはしてないから訂正する
98勝/116試合でどないだ。ちなみにHardは45試合/0勝
>>729
キャラ選時点で調整してステータス無調整でいいんじゃないかな
いわゆる完全ガチメンバーじゃあなくするだけで普通に面白くはなると思うよ
個人的には該当者少ない属性を軸にバランス取れば楽だと思う
>>729
個人的な意見になるが、前者の方がオレは好みだな
後者は出したいキャラを出すために調整したって感じで無理やり感があって好きになれん
メンバー構成の時点で気を使えばいいんじゃないか
>>736
8割勝率よりも116試合数えたのがすげぇ