MUGENについて語るスレpart71


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■MUGENについて語るスレpart71

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1 名前: no name :2008/04/20(日) 13:15:01 ID:vzn32+1b

前スレ
MUGENについて語るスレpart70
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208453441/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

56 名前: no name :2008/04/20(日) 15:07:27 ID:KQ2j1Ct5

たとえ許可があったとしても
昨日あんなことがあったのに
このタイミングで改変して公開とか配慮が足りなすぎるわ
嫌がらせだろ

57 名前: no name :2008/04/20(日) 15:08:31 ID:bdzWibJJ

おい誰かいつものAAを頼む

58 名前: no name :2008/04/20(日) 15:08:47 ID:AcM1q57K

禁止事項を無視して行うのと、許可事項を無視して禁止を強要する事の違いがわからねー

59 名前: no name :2008/04/20(日) 15:08:52 ID:h3YlOHTJ

むしろ無駄に声大きく「すんなすんな」って騒ぐほうが配慮が足りないね
そしてそれに反応するオレも配慮が無いね!スルーしろオレ!

60 名前: no name :2008/04/20(日) 15:09:39 ID:UCS8SI6J

今日は改変キャラうp禁止の日だってさ

61 名前: no name :2008/04/20(日) 15:10:06 ID:AcBib4R+

ID:KQ2j1Ct5
ID:Rzr51fyB
ID:vZPnHkcf
が本日の残念IDって事でおk?

62 名前: no name :2008/04/20(日) 15:10:53 ID:5j9BgpBY

>>57
      /||ヽ_          _人人人人人人人人人人人人人人人_/    `ヾノ
    /  || \   _ ヘ、>   クックりしていってね!!!   <      `ヾノ
   ノ     | |_  ヽ_/     : ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄        ヽ__
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉          /⌒´ ̄_,─´ ̄  ヽ         ヾノ
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ          ノ´    ノ´        ノ          |_
   (    ヽノ `_ノ       /         /´   /¨     _,_-~ミ          /ノ
    ヽ_ ノ |/      _  /          /   /¨     _,ノ゙,..  ヽ`丶、       `;__
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、        ノ  /´    __,-〆~゙σミ    ゙ヽ.ミ`ヽ、      |ノ
       ∠ 人_    \`´/ |      / /~   /~´/  ´゙´ /`;ヽ、 ヽ、:::`ヽ.    ヾ
     ∠_/   人     ̄ _ノ      //´ __=-~´  /´ ゙ミ  /~ヾ丿ヽ、` ̄_./ ゙、   《`ヽ
    ∠ __ノノ   ヽ、_ /      ∠∠,,=-~´     /巛|_/ヽノ ,/ /  _ ゝ-~´    ヽへノ`゙゙`
                                  / / ヽ/ / ´ノ//~´ `´       丿ノ
                                  / /  / /ソ´/ソ           ̄
                                ∠-´ ノノ/,゙ノノ

63 名前: no name :2008/04/20(日) 15:11:13 ID:5sUBVE5/

残念IDには言ったものが残念IDと呼ばれる呪いがあっての…

64 名前: no name :2008/04/20(日) 15:12:03 ID:mQqLE0DR

改変許可されてるキャラの改変を個人的な都合で禁止されても困る
こういう変種のせいで新たな製作者が消えていくのは悲しい事だな

65 名前: no name :2008/04/20(日) 15:12:50 ID:vZPnHkcf

この程度の改変で制作者気取りかよ
つーかこれちょっとファイル弄っただけじゃん
このぐらい俺でも出来るわw

66 名前: no name :2008/04/20(日) 15:13:20 ID:kkod3pb8

>>44
まあ、タイミングが悪かったとしか言い様がないなw
XGargoyle氏の天草は改変許可されてるから問題はないぜ

67 名前: no name :2008/04/20(日) 15:13:23 ID:yPKvu/e5

俺でもできる(苦笑)

68 名前: no name :2008/04/20(日) 15:14:10 ID:zBuB9K6j

>>65
これは期待だな

69 名前: no name :2008/04/20(日) 15:14:30 ID:Ji/Jb7gA

引っ込みつかなくなった奴が荒らしに変わりましたw
素直に謝ればいいものをwww

70 名前: no name :2008/04/20(日) 15:14:31 ID:DToCJ+3l

>>36-37見る限り一人が複数垢持ってやってんだろ
面倒だからID一つに絞って欲しいところだが

71 名前: no name :2008/04/20(日) 15:15:55 ID:cFu8eZhy

消しちゃった?

72 名前: no name :2008/04/20(日) 15:15:58 ID:ZZ9ebpZi

>>66
前から思ってたんだが、Authorはmasquer氏だよな?
なんで「XGargoyle氏の」って良く言われるんだろうか

73 名前: no name :2008/04/20(日) 15:16:19 ID:jXI2wwNw

昨日といい今日といいなんなんだ
休日は荒らすようにプログラムされてんのか?

74 名前: no name :2008/04/20(日) 15:16:46 ID:eeDP0q9K

例の動画荒し宣言の奴も複数IDとID変更で一人で頑張ってたな。
同じやつじゃね?
最近串挿す事覚えて得意になってるお子ちゃまってとこだろ。

75 名前: no name :2008/04/20(日) 15:17:19 ID:AcM1q57K

久々に勢いある過密で良いじゃん
ただあほを弄って遊んでるだけだから、別に害はないし

76 名前: no name :2008/04/20(日) 15:19:05 ID:eKutz5Yu

結論:readme読まないやつが悪い

77 名前: no name :2008/04/20(日) 15:19:39 ID:jJLPwtBX

>>65
ちゃっかり落としてんじゃねーよ
もう消えてるし あーもう

78 名前: no name :2008/04/20(日) 15:25:16 ID:+TR6O1SQ

そんなことよりサウザー同士で爆星波と衝破風がぶつかると
時々サウザーがもうひとり生まれてしまうんだが同じ症状になった人いないかね?

79 名前: no name :2008/04/20(日) 15:25:31 ID:9vHRTYm/

うわ・・・落とし損ねた・・・_| ̄|○
テスタで「カレー!カレー!」とかやってる場合じゃなかったのか。

ところで、テスタの「マスターオブパペット」って動画で見たことないな。
よく暴発して(それもおかしいのだが)出てしまうのだが・・・。あれって使い道なしってことなのかね?

80 名前: no name :2008/04/20(日) 15:27:29 ID:0jFrD0WP

ドットを打ち始めたがかなり大変だな

オリキャラ製作者がどれだけすごいか改めてわかった

81 名前: no name :2008/04/20(日) 15:29:24 ID:vzn32+1b

自分はエグゼビースト青キャンに全て注ぐので使わない。

82 名前: no name :2008/04/20(日) 15:31:14 ID:h3YlOHTJ

>>79
マスターオブパペットを相手に当てることで、ゼイネスト、エグゼビースト、HITOMIを強化することが出来る
強化ゼイネストがやばかったはず。普通に当てても拘束時間が長いわ壊しても相手をしばらく止めるわで

83 名前: no name :2008/04/20(日) 15:42:40 ID:lEzoh0J+

でもゼイネスト強化されないよね、なぜか
瞳は強化されるけど

84 名前: no name :2008/04/20(日) 15:45:32 ID:8djeaxW/

>>80
俺も作り始めてからまずそう思ったわ
今じゃいかに違和感なく枚数を減らすかってことばかり考えてる

85 名前: no name :2008/04/20(日) 15:46:52 ID:HGmuX1E5

改変なのにまだ30枚前後…

86 名前: no name :2008/04/20(日) 15:47:43 ID:9vHRTYm/

>>81-83
あぁ、何か大きくなってるのはその所為だったのか・・・。まぁパペットが当てやすくはないと思うからあれだが。
そしてエグゼビーストのことを今の今まで忘れてたぜ。頑張れ、俺。

87 名前: no name :2008/04/20(日) 15:48:00 ID:h3YlOHTJ

そういえば作品的にゼイネストとビーストが強化されるようになったのは結構後からだな・・・
まあ強化瞳も便利よ?うん

88 名前: no name :2008/04/20(日) 15:48:08 ID:L4+4oLk6

>>79
ウチのテスタは良く使ってくるが・・・基本設定でゲージ回収量とか高めだから、残量ゲージ次第なんじゃないか?

基本的にテスタってゲージちょっとでも溜まったらナイトメアサーキュラーぶっ放すからゲージ溜まりづらいし(AIレベルは11な

89 名前: no name :2008/04/20(日) 15:50:04 ID:Z9zlm5wr

>>83
なぜかも何もHITOMIだけだろ
AC版じゃないんだから
まあ強化HITOMIでもかなりコンボの火力上がるけど、かなり練習がいる
AC版テスタみたいなお手軽にはいかないようだぞ

90 名前: no name :2008/04/20(日) 15:55:26 ID:0jFrD0WP

>>84
同じ事考えてる

長い休みがあるときに一気にやるかな…

>>85
お互い?がんばろうぜ

91 名前: no name :2008/04/20(日) 15:56:51 ID:6LkQBEKV

>>79
特殊イントロのタッグでやってたと思う

92 名前: no name :2008/04/20(日) 16:03:14 ID:vzn32+1b



今後のゲームはどうなるんだかね。反動で地味ーになるのかアーケードすらこのノリで突っ走るのか

93 名前: no name :2008/04/20(日) 16:09:31 ID:5j9BgpBY

ジェネラルとマグニ戦わせて見たが空中逃げをやめたらマグニにも勝機がある気がする

94 名前: no name :2008/04/20(日) 16:10:58 ID:E4fmQZOQ

>>84
コピペ多用すると大分楽になるよね

…と春休み全部使ってようやく1キャラの俺がアドバイスにならないアドバイス

95 名前: no name :2008/04/20(日) 16:15:54 ID:ErjFwny2

>>92
なんという世紀末w
BASARAXもこのぐらいはっちゃけていればよかったのにw
まあ、家庭用だからこそできるっていうのはあるんだろうけど。

96 名前: no name :2008/04/20(日) 16:16:55 ID:RYU79LhV

>>92
これコンフィングで弄った状態じゃねーか

97 名前: no name :2008/04/20(日) 16:18:05 ID:DToCJ+3l

そのうちmugenで>>92仕様のGGキャラ作る人とか現れそうだな

98 名前: no name :2008/04/20(日) 16:18:08 ID:Z9zlm5wr

>>92
それの心配する必要ないと思うからBASARAXとか心配してやれ

99 名前: no name :2008/04/20(日) 16:18:28 ID:s1q0p5BU

>>92
設定でできるオマケモードに何を言ってるんだw

100 名前: no name :2008/04/20(日) 16:19:08 ID:9vHRTYm/

>>91
マジか。使わないこともないんだなぁ、やっぱ。>>88でもよく使ってくるそうだし・・・。

>>92
まぁそれは意図的にというか、北斗のバスケが好評(?)だったからノリで入れたのだろうね。
さすがに次回から「これがデフォです。」とかいうのはないだろw
それ以前に、GGの続編はもう出ないかもしれないという(ry

101 名前: no name :2008/04/20(日) 16:22:33 ID:vzn32+1b

いやいや、ちゃんとアペンド版買って全要素出したから判ってるぞw
別にX+で金黒が壊れてたからってXXでアレが来るとは思ってなかったし

ただこういうベクトルで壊れたこと出来る製作会社は何処らへんからがリミッターなんだろうな、と

102 名前: no name :2008/04/20(日) 16:23:44 ID:yPKvu/e5

北斗の拳2マダー?

103 名前: no name :2008/04/20(日) 16:24:16 ID:UCS8SI6J

バスケできなくなります

104 名前: no name :2008/04/20(日) 16:25:15 ID:HGmuX1E5

出れなかったシュウやアミバ、更にアインやファルコ、シャチが出ます

105 名前: no name :2008/04/20(日) 16:26:00 ID:s1q0p5BU

BASARAXが正直微妙に遊べる微妙な出来だから北斗2出ても内容には期待できない
ただ原作再現には力入れてくれそうだからそっち方面には期待したい

106 名前: no name :2008/04/20(日) 16:30:00 ID:8kJJ1V/z

今BASARAの動画を見てたが思ってたよりは面白そうだな
家庭用の発売も早いし、MUGENに来るのを結構期待してる
ホンダムとか毛利の捨て駒とか新たに若本キャラも増えるしな

107 名前: no name :2008/04/20(日) 16:30:53 ID:PpUIgvAB

ラオウ以降でアインと並んで一番輝いていたサヴァのアサム王は登場確定ですね

108 名前: no name :2008/04/20(日) 16:34:29 ID:5j9BgpBY

待ちガイルvs上空待ちマーブル

109 名前: no name :2008/04/20(日) 16:40:55 ID:vzn32+1b

ガイルに勝てる要素が無いんですが

110 名前: no name :2008/04/20(日) 16:58:21 ID:9vHRTYm/

上空待ちペットショップVS上空待ちマグニ

111 名前: no name :2008/04/20(日) 16:59:14 ID:DMXM9agP

制空権を握った方が勝つのは戦争の鉄則だ!

112 名前: no name :2008/04/20(日) 16:59:16 ID:s1q0p5BU

どう考えてもマグニの圧勝です
投げ以外効かないとか無理ゲーすぎるw

113 名前: no name :2008/04/20(日) 17:05:50 ID:ksbn3b5z

ちょっと教えてくれ、例のマグニの空中性能ってか待ち戦法がやたら強いのって
原作再現か?それともkongグルのおかげか?

114 名前: no name :2008/04/20(日) 17:11:13 ID:vzn32+1b

X-MENでは似たような事やる。ついでにいうとボスだから多少無理なこともOK
MSHではフィールドが任意で張れないから出来ない。強いけど
MvCでは小足1Fとか空中永久ハメとか出来るけども、フィールドが(ry

今までのマグニの良い所選んで、kongAI(性能変化)が相まってああなってる

115 名前: no name :2008/04/20(日) 17:11:20 ID:aAwog0Q+

もう消されてるのか。天草欲しかったな。
無知な馬鹿さえいなけりゃあなぁー。残念

あとOverSpiltMilk面白かった。
今回ので一区切りした感じだから未見の人はぜひ

116 名前: no name :2008/04/20(日) 17:29:48 ID:SPtH3GtM

質問なんだが、CPUキャラが技を出すときって、コマンドを記憶させて技出しているのか直接技を出しているのかどっちなんだろう?
波動拳なら「↓\→Pを入力」して波動拳出しているのか「波動拳を出す」という命令を出しているのかどっちか、ということなんだが

AIの構造全然分からん・・・

117 名前: no name :2008/04/20(日) 17:30:41 ID:vzn32+1b

ガイルは前進しながらソニックブームが撃てる

118 名前: no name :2008/04/20(日) 17:31:36 ID:ZZ9ebpZi

commandはCPUとプレイヤー以外使わない
AIは相手の状況や自分の状況を条件にして直接changestateさせてる

119 名前: no name :2008/04/20(日) 17:34:27 ID:GGy4oKd2

低レベル時はコマンド入力っぽい動きをするAI
たまにミスしてパンチとかが出る

難しそうだ…

120 名前: no name :2008/04/20(日) 17:35:19 ID:ZZ9ebpZi

>>119
待ちガイルはたまにサマソ失敗で小足出すらしいぜ

121 名前: no name :2008/04/20(日) 17:36:28 ID:q000AmC1

>>108
ソニック見てから空中ハイパーバイパー余裕でした
空中強P空キャンセルグレネードで遠距離支配余裕です

122 名前: no name :2008/04/20(日) 17:38:26 ID:5j9BgpBY

パチェさんのAI下げてやったら少しは勝てるようになったが有馬使ってんのに相変わらずフルボッコ、それ+あまりの重さに俺のパソコンが限界ですorz

憂さ晴らしにカーネルさんでもやしの弾全てチキンに還元してうちかえしてやりました(´・ω・`)

123 名前: no name :2008/04/20(日) 17:43:04 ID:3KgeBVEw

>>119
value = ifelse(Random<100,230,1000)
230:強P
1000:ソニック

案外簡単だったりする通常技からキャンセルするときは注意がいるけど

124 名前: no name :2008/04/20(日) 18:02:12 ID:37xOGyfX

├ ←これってどう打てば出てくる?

125 名前: no name :2008/04/20(日) 18:02:45 ID:lgyB7ugA

126 名前: no name :2008/04/20(日) 18:03:08 ID:ZZ9ebpZi

127 名前: no name :2008/04/20(日) 18:03:31 ID:lEzoh0J+

再変換したら「たてみぎ」って出たw
適当すぎるww

128 名前: no name :2008/04/20(日) 18:04:53 ID:9vHRTYm/

He_93490 中身:モンゴリス応援絵(手直し版) 夜王合成1・2・3 鍵:夜王(お嬢様)の名前4文字
夜王の1・2に関しては、前にアップした通り。3はさっさと作ったもの。

前スレあたりで
咲夜「何本目に死ぬかなぁ?」
美鈴「ぐはぁぁああ!」
ってのを見て、殉星長咲夜という合成絵を作ろうと思ったが・・・。
マッチしてるのが無さそうだからやめたっていうねw

129 名前: no name :2008/04/20(日) 18:04:55 ID:uDm3IjL5

適当と聞いたので宣伝します


130 名前: no name :2008/04/20(日) 18:28:15 ID:tjnLrgMN

>>129
おー乙です、待ってました


そして自分も宣伝

131 名前: no name :2008/04/20(日) 18:32:39 ID:52FUpKM1

>>129-130
なんなんだアンタら

WMEの人まだですかーマジで

132 名前: no name :2008/04/20(日) 18:49:42 ID:83K4vDEM

>>131
なんなんだアンタ

133 名前: no name :2008/04/20(日) 18:53:36 ID:vzn32+1b

>>132
なんなんだアンタ

134 名前: no name :2008/04/20(日) 18:54:36 ID:zlk4ttQo

レミー自重しろw

135 名前: no name :2008/04/20(日) 19:01:39 ID:H4Y6xvE7

314 名前: no name :2008/04/20(日) 18:57:58 ID:qda8pUFB
造作の人は手持ちのレアキャラをうpして強AI職人にAI作ってもらうべき
そうしたらニコニコのトナメ動画のキャラ選の幅が広がる
いつものマンネリ面子に飽きた人にとっては悪い話ではないはず
どうよ?

愚痴スレから転
あー美味い編集と強AIのマイナーキャラ対戦が見たいな

136 名前: no name :2008/04/20(日) 19:02:36 ID:vzn32+1b

転載助長する案は頂けないな。

137 名前: no name :2008/04/20(日) 19:02:45 ID:lgyB7ugA

適当は今回で終わりなのか?
なんだかんだでバランス良かったから今回も期待してる

138 名前: no name :2008/04/20(日) 19:04:40 ID:5j9BgpBY

314 名前: no name :2008/04/20(日) 18:57:58 ID:qda8pUFB
造作の人は手持ちのレアアクマをうpして強AI職人にAI作ってもらうべき
そうしたらニコニコのトナメ動画のキャラ選の幅が広がる
いつものマンネリ面子に飽きた人にとっては悪い話ではないはず
どうよ?

139 名前: no name :2008/04/20(日) 19:06:51 ID:OXaEMtfm

結局動画をうpする人が使わなかったら意味無いしなあ
今でも使われてないAI付きキャラ結構居るような気がするし

140 名前: no name :2008/04/20(日) 19:11:01 ID:9vHRTYm/

>「マンネリ面子見飽きた人にとっては」悪い話じゃない
面子自体は動画作る人が決めることだから、造作の人云々の問題じゃないと思うが。

>>138
レアアクマ自重。禊流星群でも受けてきなさい。

141 名前: no name :2008/04/20(日) 19:16:18 ID:eKutz5Yu

公開されてるキャラなら普通にDLすればいいし、公開停止なら無闇に頒布すべきではないわな

142 名前: no name :2008/04/20(日) 19:21:15 ID:vuKg3VGj

エコノミーってやっぱ激しい対戦だとガクガクになるのかぬ
大人しく再課金すべきか…

143 名前: no name :2008/04/20(日) 19:34:19 ID:Ffg5drNl

そもそもマンネリになってるのは無理にバランス取ろうとしてるからだろう
膝太郎だとか脇御子だとか空気主人公どもばっかりじゃないか
もっとコイキングやしんのゆうしゃを出すべき
そしてなによりもエンテイ様に参加依頼が来ないのはおかしい

144 名前: no name :2008/04/20(日) 19:38:17 ID:g4+DlrXT

>>129-130
おお、うp乙です。さっそく楽しませてもらいます。
>>143
せっかく昨日いろいろ案が出たんだから誰か活用しないかなとは思う。

145 名前: no name :2008/04/20(日) 19:48:03 ID:kkod3pb8

>>143
翡翠の夫氏乙
冗談はさておき今はマイナーでも今後見飽きたキャラになるかもしれんしなあマンネリは免れんだろうて
先日、出番が少ないキャラトナメって去年投稿された動画を見てたんだけど大門とか天草とか居たし
これ以上は愚痴スレかもしれんが逆にまったく知らないキャラばかり出されてもちょっと戸惑うぜ

146 名前: no name :2008/04/20(日) 19:51:54 ID:HGmuX1E5

エンテイはちと強すぎるから
アンノーンですらワラキアexで一勝するのでせいいっぱいだもの

147 名前: no name :2008/04/20(日) 19:52:56 ID:15kmElXW

唯一神杯ですね分かります

148 名前: no name :2008/04/20(日) 19:53:52 ID:bdzWibJJ

次は【狂キャラ】唯一神クラス杯【MUGENトーナメント】ですね、わかります

149 名前: no name :2008/04/20(日) 20:02:06 ID:8QhjHEC5

>>130乙です。
いつも楽しく見させてもらってます

まさかのDOD2ネタに感動・・
あのゲームの評価の低さは異常だからなぁ

150 名前: no name :2008/04/20(日) 20:07:28 ID:vuKg3VGj

翡翠の夫氏キャラ杯か

151 名前: no name :2008/04/20(日) 20:08:51 ID:vzn32+1b

ガードモーションが不明な連中が多くなる予感

152 名前: no name :2008/04/20(日) 20:10:01 ID:+38ALnKW

DOD2は言うなれば北斗に対するBASARAXみたいなものだからな
糞ゲーを期待した人は中途半端すぎてがっかり
続編を期待した人は普通に糞でがっかりというダメゲーの典型というか

153 名前: no name :2008/04/20(日) 20:12:51 ID:9vHRTYm/

>>151
立ち絵が1枚のキャラトナメ。
ゆっくりしていってね!!!

>>152
つまり、聖剣3にハマってた俺が聖剣4をやる、というのと同じですね、わかります。

154 名前: no name :2008/04/20(日) 20:14:16 ID:bdzWibJJ

そして優勝する現実

155 名前: no name :2008/04/20(日) 20:17:07 ID:5hMqrpzx

まさかのシャドウゲイト2位

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