MUGENについて語るスレpart67


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■MUGENについて語るスレpart67

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1 名前: no name :2008/04/09(水) 23:00:40 ID:xlD4mBcX

前スレ
MUGENについて語るスレpart66
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207500202/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

32 名前: no name :2008/04/09(水) 23:23:48 ID:7GHNhDL5

いやそこまではないだろう、2chの大局将棋とか全盛期のマースレじゃないんだからw

33 名前: no name :2008/04/09(水) 23:24:23 ID:s0rhhjIY

無様な>>1乙をくれてやる

MUGENXの打ち切りがショックだ…。

34 名前: no name :2008/04/09(水) 23:25:15 ID:s6egAgTM

それは大げさだと思うが…
スレが移行したら自然に通常営業になってるし
気にするほどでもないと思うけどね

35 名前: no name :2008/04/09(水) 23:25:24 ID:xlD4mBcX

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0524.gif

霊夢に投げを搭載させようと思って既存のモーション組み合わせてそれっぽくしてみた

36 名前: no name :2008/04/09(水) 23:25:58 ID:W5kPtzce

900はちょっとオーバーだろw
気にしすぎ。

37 名前: no name :2008/04/09(水) 23:26:29 ID:xqwOxI5Y

じゃあ>>1乙だけでなく
wikiのトップページとログを更新した人乙
も言っておこう

38 名前: no name :2008/04/09(水) 23:27:01 ID:zX/v4JVF

不破先生っぽい投げになるのかな
十分それっぽくてすごい

39 名前: no name :2008/04/09(水) 23:28:16 ID:fGaXo2Hh

>>31
まぁ俺は気にならないけども・・・昨今で原作ゲーの話をするなってあったり、AAがってなったりしてるから
こっち(乙の方)が今度は言われるんじゃないかな、と思ってあらかじめ言っておこうかなと。
言い争いになったら嫌だし・・・。まぁ今回は「心配しすぎ」って程度で流してくれ。

40 名前: no name :2008/04/09(水) 23:28:48 ID:A7x/FEWP

>>35
相手のアクションはどう変化するんだろ?

41 名前: no name :2008/04/09(水) 23:29:54 ID:McEYgMOs

霊夢は巴投げのイメージがある

42 名前: no name :2008/04/09(水) 23:30:03 ID:RvEudprK

>>35
掴んで引っ張って転ばせる感じ…か?
動きは自然でいいな

43 名前: no name :2008/04/09(水) 23:30:10 ID:LDABAxaK

1000取り参加し損ねた……

まぁいい、嫁と一緒にこれから寝る

44 名前: no name :2008/04/09(水) 23:31:25 ID:3cHGdXgX

>>35
妖夢のコマ投げみたいなのが合いそうだな
クルクル前方に回転

45 名前: no name :2008/04/09(水) 23:33:44 ID:xlD4mBcX

不破師範の天逆投の様に相手の足を掴んで放り投げる感じを想定してるんだぜ

46 名前: no name :2008/04/09(水) 23:34:37 ID:z1pNj8hn

>>43
嫁?筋肉の間違いじゃないのか?

47 名前: no name :2008/04/09(水) 23:34:50 ID:RAV7qQLK

俺はお払いの棒を相手にぶっ刺してひょーいって感じを想像してたぜ

あと>>1

48 名前: no name :2008/04/09(水) 23:35:05 ID:znisPZ5V

霊夢は真空投げのイメージがある

49 名前: no name :2008/04/09(水) 23:35:53 ID:am5Hnd9R

>>45
てっきり反対方向に片手でぶん投げるパワフル腋巫女かと思った俺はどうすればいいんだろう

50 名前: no name :2008/04/09(水) 23:36:10 ID:PvKGfb+0

フンハァーで後ろに回りこんで突き飛ばす

51 名前: no name :2008/04/09(水) 23:36:24 ID:oe//S+pv

>>22
糞AI・・・・

52 名前: no name :2008/04/09(水) 23:36:53 ID:fGaXo2Hh

萃夢想っぽい霊夢:
妖夢風にクルクルー
外道巫女っぽい霊夢:
顔掴んで地面に叩きつける→そのまま画面端まで運ぶ→高笑いしつつ相手を滅多打ち
そのうち口で相手を投げ捨てることだろう

53 名前: no name :2008/04/09(水) 23:37:56 ID:wYWzNpH+

吸引力のある霊夢とな

54 名前: no name :2008/04/09(水) 23:38:11 ID:YFL6dtwu

wikiの童貞サウザーのあれって無職童貞まさくにセブンじゃなかったっけ
無職童貞まさくにじゃネタじゃなくてガチでかわいそうな人みたいじゃないかw

55 名前: no name :2008/04/09(水) 23:38:35 ID:SwtHowC6

霊夢の投げ:お話になりませぬ

56 名前: no name :2008/04/09(水) 23:38:44 ID:znisPZ5V

ttp://homepage3.nifty.com/might_magic/cg/touzyou.jpg
やっぱ真空投げのイメージがある

57 名前: no name :2008/04/09(水) 23:41:08 ID:A7x/FEWP

みすずちんに見える

58 名前: no name :2008/04/09(水) 23:41:31 ID:7GHNhDL5

>>49
俺もそんな風に思った

誰か前方回転から相手に密着して、蹴り叩き込むようなキャラいなかったっけ
…そもそも投げじゃないか

59 名前: no name :2008/04/09(水) 23:44:56 ID:QvbDJJHZ

クロスファイターズがああwwww
うわあああだだ;だf。、あf「@、

60 名前: no name :2008/04/09(水) 23:45:12 ID:z1pNj8hn

>>49
よう俺
まあ冷静に考えれば地面に叩きつけるだけってのが一番イメージに合ってるかな?

>>56
さらし霊夢いいな。こいつがmugen参戦したら中国以上のインファイターな東方キャラになりそうだな

61 名前: no name :2008/04/09(水) 23:46:51 ID:zX/v4JVF

パワフル腋巫女か
なんか一発で当てた俺が負け組みたいじゃないか

62 名前: no name :2008/04/09(水) 23:48:08 ID:7GHNhDL5

個人的には、足というより相手の襟首を掴んで引き倒してるようにも見えた
東方キャラ同士の身長であればありえそうな高さだし
mugenに出てくるキャラだと、相手によって腰吊り上げたり頭掴んで捨てたりになりそうだが

63 名前: no name :2008/04/09(水) 23:48:14 ID:xlD4mBcX

むぅ、巴投げは昇天脚、真空投げは夢想系のモーション流用すればそれっぽく見せられるかな…?
…流石にちと無理があるか

64 名前: no name :2008/04/09(水) 23:49:35 ID:MuidN7xu

股を掴んで投げられそうで喜ぶ

65 名前: no name :2008/04/09(水) 23:49:55 ID:4xJn3qsv

二符をつかう動作で叩きつけるのかと思った

66 名前: no name :2008/04/09(水) 23:50:16 ID:MCwQ26/g

>>1
しかし絵板もう一万越えか・・・まあこのうち50くらいは俺一人のアクセスだが

>>62
キャラによっては股間が危ないのはMUGENではよくあること

67 名前: no name :2008/04/09(水) 23:51:24 ID:P0eLDeTW

祓い棒を突き刺す→引き寄せて蹴り飛ばす
こんな案がありやすぜ旦那

68 名前: no name :2008/04/09(水) 23:53:14 ID:4xJn3qsv

>>56
さらし霊夢…

ツンデレにしか見えない

69 名前: no name :2008/04/09(水) 23:55:34 ID:f9iYfseL

>>40
ファイターファクトリーの情報ありがとー

70 名前: no name :2008/04/09(水) 23:56:08 ID:xlD4mBcX

皆の意見聞いてると色々と妄想が膨らんできて仕方が無い
形に出来るかどうかは分からないけど参考にさせてもらうぜ!

71 名前: no name :2008/04/09(水) 23:57:19 ID:/w9pAcHk

紫の投げは、アナカリスっぽいのが合いそう

72 名前: no name :2008/04/09(水) 23:57:26 ID:xqwOxI5Y

ネコカオスの動画を見るまで
まさか白いのはツンデレとかその願いは聖杯でも無理が本家で言われてるとは知らなかった
スタッフは間違いなく馬鹿。きらのデザインをした人と同じ類の馬鹿

73 名前: no name :2008/04/10(木) 00:01:15 ID:ts+XcM5i

一日の更新がないな

74 名前: no name :2008/04/10(木) 00:01:56 ID:fHUX6Wyz

腕斜めの位置で止めた方が引っ張るモーションと角度的に合いそうだな
って思ったら足持って投げるなら下まで下ろさなきゃ無理かwwww
>>65
あの結界のモーションって便利だよな
レイジングストーム撃っても違和感ない気がする
投げならデカイ玉のスペカとも合いそうだwwww

75 名前: no name :2008/04/10(木) 00:05:52 ID:C2e9fu45

結界のモーションはバレッタのハイパーアップルを何故か想像する
地面に押し付けて真上から射撃

76 名前: no name :2008/04/10(木) 00:06:00 ID:lAKAxj3J

>>66
わりとリピーターとかいるのか・・・というか、むしろリピーターのみとか?
・・・うーん・・・あの程度の絵でいいならわりと早々アップすることは可能だが・・・迷惑になりかねないからなぁ。
期待されてるわけでもなさそうだし。

霊夢の投げを素直に考えるとしたら
6Pモーションで掴み→捕まえた相手を玉スペカのモーションで吹っ飛ばす
くらいが妥当(というか一番流用できて楽)じゃないのかなとか。

77 名前: no name :2008/04/10(木) 00:06:41 ID:H9firPfW

アルカナの投げみたいに通常攻撃の動きを組み合わせてもいいかもしれないな

78 名前: no name :2008/04/10(木) 00:08:38 ID:C2e9fu45

絵板はうまい人いっぱいいて吹いた
あとネタ絵師もいるのがいいなあ

ただドット絵はくにおくん風のしかないんだよな、mugenの製作・視聴層からすると何か意外だった

79 名前: no name :2008/04/10(木) 00:14:49 ID:I/eZRzvn



ところでこの動画を見てくれ。こいつをどう思う

80 名前: no name :2008/04/10(木) 00:14:56 ID:ZBNdWgLh

プロでMUGENやってる人も居るぜ
芹○克己氏とか

81 名前: no name :2008/04/10(木) 00:15:17 ID:UiQ+wkF8

>>35
似たようなことしてる奴いて驚いたぜ
まあ、俺が使ってるのはその後半のモーションでで引き寄せて〜っていう風にするつもりなんだけどな
それでもちょっとドット絵追加しないと投げは難しそうだぜ……

82 名前: no name :2008/04/10(木) 00:17:24 ID:d4koFcYo

>>79
ちょっと待てwwwww
かっこよすぎるだろwwwwww

83 名前: no name :2008/04/10(木) 00:17:25 ID:fHUX6Wyz

>>79
ゲジマユやWMEでもハッチャけてたなとは思ったが
まさかこれ程とは・・・大した奴だ・・・

84 名前: no name :2008/04/10(木) 00:17:43 ID:aChcL8Kt

ところでクイーンズブレードのキャラで誰か同人格闘ゲーム作ってくれないかのう
もちろん18禁

85 名前: no name :2008/04/10(木) 00:19:42 ID:d4koFcYo

>>79
てかゲジマユの人かw
豪華すぎw

86 名前: no name :2008/04/10(木) 00:43:44 ID:AnfXbCoU

全部で何ゲージだw

87 名前: no name :2008/04/10(木) 00:47:08 ID:leZ+KO29

1*5+2*3+3=14ゲージ
たぶん

88 名前: no name :2008/04/10(木) 00:52:08 ID:EC5xbKMX

やってみた

できねえよw これ人操作?

89 名前: no name :2008/04/10(木) 00:58:29 ID:I/eZRzvn

>>88
人操作。F3連打を忘れずに
昇龍の時に最後のHIT前にコマンド入れると浮きが増してやりやすいかも。ただその時は豪斬空と連続波動拳の順番入れ替えないとスカすかも

禊前の豪波動は早くやりすぎるとスカすから気をつけてね。
他にも色々撮って豪鬼コンボムービー作ろうと思ってたんだが予想外に時間かかったからこの動画だけ出してお蔵入り

90 名前: no name :2008/04/10(木) 01:01:47 ID:+57RF+Im

ここで俺が、みょんで断命連打の10割動画を…

1符で6ゲージ使うかどうか、2符だと3ゲージくらいで滅殺だ!

91 名前: no name :2008/04/10(木) 01:04:22 ID:TY6X1wcu

F3無しで10割とは関心しませんな

92 名前: no name :2008/04/10(木) 01:05:59 ID:tUJlTZyj

お前はゲージ技すらないだろ

93 名前: no name :2008/04/10(木) 01:10:25 ID:o5x2wrRT

ゲージ技が無い と言われると一聞では弱キャラに思えてしまうから困る

94 名前: no name :2008/04/10(木) 01:12:21 ID:RYqWjl07

ルージュノワール氏のみょんなら、ゲージ消費すらなしで断命10割というか
相手が死んでも自分でやめるまでいくらでもお手玉で斬りつづけられる
作りかけだからと割り切って、断命は狂キャラ殺し以外には封印してるな

95 名前: no name :2008/04/10(木) 01:17:31 ID:RruRVZYd

将軍様もゲージ技ないから弱キャラだな

96 名前: no name :2008/04/10(木) 01:20:32 ID:GXgS2FQx

>>91
お前ほとんどのキャラ開幕10割余裕でしたで強すぎるんだよ!!

97 名前: no name :2008/04/10(木) 01:21:24 ID:ZdSpWBgu

テーレッテー

98 名前: no name :2008/04/10(木) 01:24:20 ID:lAKAxj3J

ジェネラル「戦う前に言っておくことがある。
      お前はゲージ技ゲージ技と五月蝿いが
      別にゲージなんてなくても勝てる。」

今思った。ゲジマユで愛乃シンで巨大ハート様ぶっぱしつづければ・・・。

99 名前: no name :2008/04/10(木) 01:25:47 ID:ZBNdWgLh

造作part1来たな
ハート様AIおまけ付き

100 名前: no name :2008/04/10(木) 01:30:12 ID:i/77qfT4

ちょっと質問させていただきたいんですけど、
AIで一連のコンボをfvarで管理することって可能だろうか?
同じ技をいくつかのコンボで使いたいんだけど条件的に厳しい…
例えば小パンチ撃ったときにfvarに5をセットして、
やりたいコンボのTriggerにそれを含めるとか

101 名前: no name :2008/04/10(木) 01:42:02 ID:sTaXPOck

>>99
DLパスはあるけど解凍パスがわからん

102 名前: no name :2008/04/10(木) 01:44:17 ID:T68d2tu6

>>101
中に一つだけ解凍パス無しで解凍出来るtxtが入ってなかったか?

103 名前: no name :2008/04/10(木) 01:46:22 ID:sTaXPOck

>>102
全然気付かなかった・・・
thx

104 名前: no name :2008/04/10(木) 01:51:56 ID:dRp9FC/G

>>100
出来無い事は無いと思うけど
もっと簡単なやり方があるような

105 名前: no name :2008/04/10(木) 01:52:12 ID:c8Qtt2K3

>>100
[A]Fvar(0)=1にして[C]へ
[B]Fvar(0)=2にして[C]へ
[C]Fvar(0)=1なら[D]へ、Fvar(0)=2なら[E]へ
こういうこと?
もっと複雑にコンボルートを組むならVarSetよりVarAddのが使えるかもしれんが
あるいはCPU用の技ステートをコピペで用意するとか

106 名前: no name :2008/04/10(木) 01:56:48 ID:SQkuex11

>>102
お陰で東映スパイダーマッパッチを解凍できた
マジさんくす

しかしハート様AI微妙に弱くない?

107 名前: no name :2008/04/10(木) 01:56:50 ID:i/77qfT4

>>105
そんな感じですね
なるほどVaeAddもあるのか…

108 名前: no name :2008/04/10(木) 02:02:05 ID:o5x2wrRT

そうか?控えめに見えるけど結構強いよ
それよか登場イントロが無かったり
戦闘中にはぁと&はぁとになったりするバグが気になった

109 名前: no name :2008/04/10(木) 02:16:41 ID:U726b1x5

>はぁと&はぁと
今試したら俺も同じ症状が
どうもいてぇよぉーしたまま次のラウンド行くとまずいみたい

あとはぁとってやっぱり投げられないんだな
佐祐理で運送しようとしたら見事に突き抜けて回送状態になったわ

110 名前: no name :2008/04/10(木) 02:22:13 ID:lC/nT65n

叩き台のようなトナメ作ってみたよーと宣伝
どんどんトナメの人操作増えて欲しいなー


コレに関してはプレイヤーの腕の関係でgdgdだけども。

それにしてもトナメって作るの大変なんだね…

111 名前: no name :2008/04/10(木) 02:22:48 ID:ZBNdWgLh

>>108
とりあえずコメしてきた
はぁと化で投げ技無効になるから一部の投げキャラに強い希ガス

112 名前: no name :2008/04/10(木) 02:25:04 ID:U726b1x5

>>110
誰かと思えば風子の人かw
全手動トナメとはありそうでなかったな

113 名前: no name :2008/04/10(木) 02:27:53 ID:qw5cMCEC

>>110
これは新しい。前手動トナメとは。

114 名前: no name :2008/04/10(木) 02:28:58 ID:ZBNdWgLh

>>110
妹ください

115 名前: no name :2008/04/10(木) 02:39:09 ID:WfAYPpNt

全手動は少なくとも身内とかいないと一人じゃ無理だしな〜
理解ある人間が近くにいるだけでも羨ましい

>>110
うp主は妹に本気になるなよ?w
でもって妹さん下さい

116 名前: no name :2008/04/10(木) 02:43:19 ID:lAKAxj3J

>>110
もしかして、ヴィータ使ってみた〜的なのをかなり前のスレで話してた人か?w
ていうかヴィータ愛用する人なんてそうそういないからそう思ったのだがw

117 名前: no name :2008/04/10(木) 02:45:03 ID:ZBNdWgLh

しかしいいな・・・・妹って

「お兄ちゃんジェネラルばかり使ってずるーい!」
「いいもん、一人でCPU戦やるもん」
「(タッグ戦で)助けてお兄ちゃん!」

…たまんねーな

118 名前: no name :2008/04/10(木) 02:45:07 ID:AnfXbCoU

珍しいキャラも見れるのは実にいいことだ

119 名前: no name :2008/04/10(木) 02:48:12 ID:3JTsdE16

>>110
うp主が妹をフルボッコ

俺がコメで優しく慰める

フラグ成立

というわけでうp主の活躍に是非とも期待している

120 名前: no name :2008/04/10(木) 02:48:53 ID:09fBbte+

「妹萌え」ってのは、自分に妹がいないからこそ言えるセリフ
『「お兄ちゃん」とか言って心配してくれたりする優しい妹』というのは架空の生物。

いや、実際に俺も兄貴やってるから言える。現実の妹なんてそんないいもんじゃねーよw
>>110の方はどーですかね

121 名前: no name :2008/04/10(木) 02:49:32 ID:lC/nT65n

>>116
んー
分からない
でも結構前から使ってるからそうかもしれない

余談だけど本気でやらないとキャラ選次第でマジ負けするから困る

122 名前: no name :2008/04/10(木) 02:50:24 ID:pvYmZhUg

>>110
おお、前スレでキャラ求めてた(?)人か
リク応えてくれてありがとう、そして頑張れ

123 名前: no name :2008/04/10(木) 02:51:18 ID:AnfXbCoU

うちの友人も時々首絞めたくなるって言ってたなぁ
手出したら殺すとも言われたけど

124 名前: no name :2008/04/10(木) 02:54:12 ID:lC/nT65n

首絞めまではいかんw
まぁ、気の合う親友みたいな感じですわ
ただし、可愛くはない。断じて。
>妹

>>122
いえいえ その際はクレクレ紛いのあんなレスに真面目に返していただきdです

125 名前: no name :2008/04/10(木) 02:55:35 ID:qw5cMCEC

妹はなぁ、おにいちゃんなんて絶対に呼ばない
生まれてこのかたずっと呼び捨てにされてるわ。
・・いや、いまさらお兄ちゃん何て呼ばれるのも気色悪いけど。

126 名前: no name :2008/04/10(木) 02:55:37 ID:fZMWh5pW

よくわからんが、俺はどうしようもなく「弟萌え」なんだ。
5つ以上離れてるのがポイントなのかもしれんな。

127 名前: no name :2008/04/10(木) 02:57:35 ID:9UvXddFC

兄弟姉妹に萌えるのは自分に萌えるのと同じだからな

128 名前: no name :2008/04/10(木) 02:58:53 ID:TY6X1wcu

アンディの時代来た

129 名前: no name :2008/04/10(木) 03:03:08 ID:P+UcaDRV

>>110
面白そうな企画だ、珍しいキャラ大目でいいな
いつもと違って本当に紙な豪鬼に期待してる

130 名前: no name :2008/04/10(木) 03:04:05 ID:T68d2tu6

ついに人操作トナメが来たか
後は最終鬼畜全部俺を誰かがやるだけだな

131 名前: no name :2008/04/10(木) 03:06:59 ID:fsi/sx9H

どうやって対戦するんだよw

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