MUGENについて語るスレpart66


■MUGENについて語るスレpart66

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1 名前: no name :2008/04/07(月) 01:43:22 ID:sC6K0iwC

前スレ
MUGENについて語るスレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207354213/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

2 名前: no name :2008/04/07(月) 01:43:43 ID:KD9CVyNb

            ____,......、_
           ,/´::::::::::::::::::`ヽ、.
         ,/´;::´;::::::;:::::,,;:::;;; ;,、:\
        /;';/:::;/;/´フノ リ`゙i::::`、     言葉様が2getです!
       ,/レ/;/!/○    ノ 、_!::!::;;i,
       ,/:/:/::::/  ,、      ○ リ:;:| i!
      ,/::::/:::::/  i  ヽ、_    |;ノi
     ,イ:::::;!:::::/|  |      フ  /:::|
    ノ,/::::/;::::::|:ヽ、 ヽ    /  /::|:::|    >>1 誠くん!誠くん!誠くん!誠くん!
   / /::::::::|:|::::::|::::::`メ、`___ ´,, イ:::::|:::ト、   >>3 そうですか?
  / /::;::::::|リヽ、|;/~ \|ヽ;::::::::::::::::::;|;イ `  >>4 通りません
 ノ  /::/::::::|::::::::/::::ヽΤ`+´`、:::::::::::::::リ;|    >>5 寝取ったじゃないですか
   i::::|::::::::|::::::/:::::ノ:´゙レ、ノ、_ノ、;::::::::::::::|;|    >>6 私、二人は幸せになれないと思います
  /:::/|::::::;/::::/:::/::::::::::::::ヽ´::::i`、:::::::::::|i!    >>7 永遠に……
  /;::||::::::;/:::::/;;;/::::::::::~::::::~::|::::|;、`メ;;::::|リ    >>8 あはははははははははははははは
 レ´|:| !;;;;|::_;/_ソ;;::;:::;:::::;::::;:::::|:::;:i´~ー´:ノ     >>9 今宵の鋸はよく斬れる……
   !j-ーイ_/,/,__|__|___|__|__|__|__ト;;;;/
 ''゙´"/'´`|\:::::/===/:::::::::::|===         >>10-1000 死んじゃえ
 ^~~    ` `ソ::::::::/::::::::::ノ|::::::::|

3 名前: no name :2008/04/07(月) 01:44:30 ID:CX9eRizW

老イテハ>>1乙ニ従イヤガレ

4 名前: no name :2008/04/07(月) 01:45:30 ID:/njzwKNj

                         ,,,--、   _
                        / ,i ヽ  /_ ,ヽ
       r''''ilー-、  これ以上の    }.i⌒!i ヽ /_ `i/! /⌒i
      ,r'''" ̄`'''`-、  >>1乙は    i,⌒ノ 、i7!_`i i T/.,-、'! ,_
     / , ',=、`ヽ  ヽ スレ違いよ!T"=- !二ノ- !i,,_ !ハ/, `!
     ム,_,,='.r。、,,}  _r-i,       _,,,,ィ='''''!、 ー-、_`=-、`--'、 !,_ !
     i,ア i -、` ̄, ) }9!i、 _,,,, -ー/''!;/  / i`ー、_ ` ` ̄ニ、__,ii_ i!
     {'ヾ,_`,,,',,,_ i   ,リソi! ̄ー- i! i;レ'''ニ"ノ //`ヽiヽ、 ヽ,_  `-!i7!、_
     Y<rニニー、;;;`^'ー'`i i!    |,r i r iヽ  /    i, ヽi`  `_/ノ !i !、ヽ、
     !l:}-ニニソ} 、ヾ\_> i!,  ,i!-ートi_! !'--、__,,ィ'''"、_i_Tニ二-'ノ i i、`、 ヽ
     ,i;!`ーTi`'ー"、ヽィ''"t -`ーi! // `'''" ヘ    i}!` ー--ー'''"  i l ヽ i i!
     ヽi | i |__,,,..ソ  i ー、,,i! _ィー'''=i 1 i   i!iヽ       ノ /  ! !i!
     / `ー''' ̄ )`i iー、_ ア''ア/   iV `=i  i!`ミー-==-'''"/  ! i/!

5 名前: no name :2008/04/07(月) 01:46:00 ID:ASqGopBe

にゃにゃにゃ、身体は>>1乙でできている。

6 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/04/07(月) 01:46:25 ID:r2Vez/aj

くそっ、早すぎるっ……また逃すとは……!

>>1

7 名前: no name :2008/04/07(月) 01:46:28 ID:f7cLtjwh

>>1乙が足りん。

8 名前: no name :2008/04/07(月) 01:46:36 ID:BjLxBED7

>>1
んんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおつ

9 名前: no name :2008/04/07(月) 01:46:42 ID:CvxfuSxh

>>1乙を禁止するとは、感心しませんな
最近の投げキャラはやんちゃで困る

10 名前: no name :2008/04/07(月) 01:47:03 ID:xHmf2IK6

>>1乙です。

>>4
はえーよw

前スレの最後の方で少しだけ話題になった志貴について一言。
あの志貴、元々補正自体が入ってないんだ・・・。

11 名前: no name :2008/04/07(月) 01:47:14 ID:STqT1xZC

我、>>1乙と共に在り

12 名前: no name :2008/04/07(月) 01:47:26 ID:f7cLtjwh

毎度毎度1000にAA貼ってくる人マジ尊敬

13 名前: no name :2008/04/07(月) 01:47:27 ID:WfN4dS10

>>1乙しちゃヤーよ♪ってかぁ〜?
そして前スレ>>996について詳しく

>>4
はえーよw

14 名前: no name :2008/04/07(月) 01:47:40 ID:A43UK9zQ

>>1
お前もネコミミになれ

15 名前: no name :2008/04/07(月) 01:48:41 ID:JaOc5eDw

新スレを立てた>>1には乙を!
それがサノスの意志だ!

16 名前: no name :2008/04/07(月) 01:48:47 ID:g8Z6MP3d

ドナルドは今>>1乙に夢中なんだ☆

17 名前: no name :2008/04/07(月) 01:49:13 ID:aJvOeRuV

>>1なんの乙だよてめーっ!

志貴は性格は普通だけどレンみたいな小さい子(少なくとも外見は)や、妹の秋葉(血は繋がってないけど)、
更には家政婦さんやメイドにまで手を出す立派な絶倫。少しは恥ずかしがるとかそういう感情はないのか!
だけどメルブラはさっちんルートだから、高校生同士の健全な交際を続けてそうだ。

18 名前: no name :2008/04/07(月) 01:49:55 ID:sQtR6e0y

1秒差か・・

まぁいい・・まぁいい・・>>1乙の時だ

19 名前: no name :2008/04/07(月) 01:50:01 ID:k+eIDUza

何レス目で>>1乙るかなァ〜?

20 名前: no name :2008/04/07(月) 01:57:46 ID:sC6K0iwC

>>2
そういえば、MUGENにはヤンデレってジャイアント言葉とレナくらいしかいないのかな(朝倉とかもいるか)

チームヤンデレとかにはちょっと人数が足りないか

21 名前: no name :2008/04/07(月) 01:58:10 ID:A43UK9zQ

>>17
シエルwwwwwwwww

22 名前: no name :2008/04/07(月) 01:59:07 ID:f95JTLXy

志貴はアレだ。シエルがカレーの次によく言われる尻(ry

……全体的に月姫はエロスが濃い目だから困る。

23 名前: no name :2008/04/07(月) 01:59:44 ID:A43UK9zQ

すいません私が文を読み間違えました
そしてアルクのことを本当に忘れてごめんなさい

24 名前: no name :2008/04/07(月) 02:01:24 ID:WfN4dS10

>>20
そこは中の国で黒化したアリスを投入すれば(ry

25 名前: no name :2008/04/07(月) 02:02:19 ID:sC6K0iwC

シオンは・・・シオンは片思いなんですか

そして前スレ997
ポケモンでやれとは言わないがどんなストーリーにする気だよw
世界中の金目当てのハンターとかから逃げて逃げて逃げまくるというシナリオとか?

26 名前: no name :2008/04/07(月) 02:02:45 ID:nDqiDkkH

どうでもいいけどレンのときはすm…すまん、スレチだなクールに去るぜ

27 名前: no name :2008/04/07(月) 02:05:34 ID:iTh+aRUA

カプエスでは殺意リュウと対になる位置にいて
KOFでは時として使用を躊躇われるほどの性能を誇っていたのに
ここまで暴走庵が話題にならないとは

28 名前: no name :2008/04/07(月) 02:06:37 ID:KLAkLmaK

暴走庵も暴走レオナもあんま出番無いからね

29 名前: no name :2008/04/07(月) 02:06:46 ID:aBnhgn8i

CVS庵のEXでオロチ庵使えるっての知らないのが多いんじゃね

30 名前: no name :2008/04/07(月) 02:07:33 ID:wDAU+DI+

だってあれ初ご(ry

31 名前: no name :2008/04/07(月) 02:09:11 ID:QwCw5u6r

なんたらの人の大会の暴走玲於奈は格好良かった

32 名前: no name :2008/04/07(月) 02:11:46 ID:MTwcZEj/




これはもっと評価されるべきw

33 名前: no name :2008/04/07(月) 02:12:07 ID:7tfsTgWf

>>1



ちょっと待ってください。あなたが神か。

34 名前: no name :2008/04/07(月) 02:15:52 ID:RpxsjvuS

wiki管理人、ナイトメアブロリーを@ウィキモードに直しておいて欲しい。

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/editx/405.html

35 名前: no name :2008/04/07(月) 02:16:17 ID:aJvOeRuV

志貴がレンに手を出すというのは、妹的な存在である都古にも性的欲情をできるという事で、
つまりこれは教師がパソコンにロリエロ画像を保存しているような倫理的問題があると思うのだが

36 名前: no name :2008/04/07(月) 02:17:51 ID:BjLxBED7

これは宣伝の流れなのか?
そういえばTRF予選が来てたな

37 名前: no name :2008/04/07(月) 02:20:12 ID:QwCw5u6r

CV付きkanosoなんてものが存在したのか

38 名前: no name :2008/04/07(月) 02:23:53 ID:ENEBHDCu

>>34
しといた

39 名前: no name :2008/04/07(月) 02:26:41 ID:sC6K0iwC

そういえばまだ俺は承認されないのですが、仕様なんでしょうか>wiki

40 名前: no name :2008/04/07(月) 02:30:23 ID:ENEBHDCu

>>39
メンバー参加? それなら仕様。

41 名前: no name :2008/04/07(月) 02:38:11 ID:CvxfuSxh

なあ、フィオナのアーマー技ってかなり性能良くないか?
AIの場合超反応でコンボの隙を見つけて叩き込んでくるから対応のしようがねぇ
挙句ガードしても有利時間少ないし仕様なのか当身で返せないし
中ボス性能とはいえフィオナって弱キャラだよな?

42 名前: no name :2008/04/07(月) 02:39:41 ID:o9ol775l

mugenにおいて原作弱キャラが強くなるのは良くある事

43 名前: no name :2008/04/07(月) 02:40:51 ID:A43UK9zQ

一回しか耐えれないから読んで二回ペチペチ

44 名前: no name :2008/04/07(月) 02:48:29 ID:M6xuelFB

更新されたエディだがAIが
アモルフェス⇒近S⇒(以下約7割)のコンボしてくるんだよね・・・
おそらく原作ないコンボだけど
青リロ最強キャラは伊達じゃねぇ

~a氏は青リロに思い出深い気がする。

45 名前: no name :2008/04/07(月) 02:50:00 ID:yO08E6ka

12もMUGENでは強キャラですよねー



コピー使えればね・・・・・・

46 名前: no name :2008/04/07(月) 02:53:56 ID:cGIVuL8f

原作のアーマー技(カレドブルッフ?)はガードされるとホーミングキャンセルしない限りは反撃確定だったかな。
フィオナ自体は他の要因で弱キャラ扱いだけど、この技は原作でも結局HCできるし高性能だな

47 名前: no name :2008/04/07(月) 02:56:29 ID:A43UK9zQ

http://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up221.jpg
やっとここまでこれた

48 名前: no name :2008/04/07(月) 02:57:24 ID:IkGf8IWz

>>41
あの人のアルカナキャラはただでさえ戦闘中にアルカナ変更できるのに
それに加えて原作より攻撃発生早かったりキャンセルできない技ができたりするから妙に強く感じるんだよな

49 名前: no name :2008/04/07(月) 02:58:47 ID:xU1DBlqk

>>47
カオーーーーース!

50 名前: no name :2008/04/07(月) 02:59:33 ID:yO08E6ka

>>47
これはひどいカオスwwwww

51 名前: no name :2008/04/07(月) 03:02:41 ID:CvxfuSxh

いま判定出しながら戦ってみたらエフェクト1つ1つにまで攻撃判定あったんだが原作でもそうなのか?
あと発生の早い中段orガー不っぽいのがあるんだが見切れん

まあ一番厄介なのはメイ道だがな
体力減らしたら確実に7〜9割決めてくる+追撃可能とかどれだけ鬼性能だよ

にしても根性値+逆根性値+鋼のアルカナは無理ゲーすぎる
6割技当てても1割強しか減らないってどんだけ補正喰らってんだ

52 名前: no name :2008/04/07(月) 03:04:26 ID:7tfsTgWf

>>45
いや、その場合
12がコピーする→コピーつえーな→あれ?攻撃してるのコピーの時ばっかじゃね?→じゃあコピー元が(ry
という流れになってしまってだな。
ぶっちゃけ、相手キャラに変身できる能力は諸刃すぎる。(強さ的な意味で)

>>47
ここまでこれた結果がこれかよ!(;ω;)ブワッ
しかしこれはいいカオスw期待w

53 名前: no name :2008/04/07(月) 03:24:51 ID:A43UK9zQ

あと3つ超必をつけて完成なんだけどな

54 名前: no name :2008/04/07(月) 03:26:39 ID:QAyB8aUY

そういえばポケモンで強いメタモン使いって見たことないな

55 名前: no name :2008/04/07(月) 03:31:31 ID:QwCw5u6r

そこでネオギガスですよ
mugenで12がこの先生きのこるにはそこしかないかと

56 名前: no name :2008/04/07(月) 03:38:01 ID:iFPauJH0

>>54
1、変身以外の行動がろくに取れない
2、変身がターン消費

だからある意味12以上に詰んでる気がする

57 名前: no name :2008/04/07(月) 03:42:44 ID:sQtR6e0y

腕だけじゃどうにもならないゲームだからね・・
格ゲーと違って

58 名前: no name :2008/04/07(月) 03:55:27 ID:XMrq5m/P

ダイアグラム10:0なんて当たり前の世界だからな、ポケモン

どうでもいいがここまで北斗が人気なのに
なぜダックキングがモヒカン代表で出てこないのか
AIあったよね?

59 名前: no name :2008/04/07(月) 03:59:42 ID:0Xn4zsJc

>>34
ブロリーAI付いたんだな。ちょっとうれしいぜ
SMH杯Part1じゃひどい言われようだったなww

60 名前: no name :2008/04/07(月) 04:03:23 ID:gLDkhfds

スレ違いかもしれないけど、適当なスレがわからないからここで質問するぜ!

ルージュ氏に、妖夢のAI製作と公開許可の申請メールを出そうと思ってるんだけど
許可申請ならこうやってするのがマナーだろうが!みたいな何かってある?
何か特別な出し方とかがあるなら、それをしなかった時に悪い印象を与えるなぁと思って。

まぁ、実はAI製作の方は結構前からやっていて、今更になって
そういえば許可いるんじゃね?と思い出したわけだけど

61 名前: no name :2008/04/07(月) 04:05:33 ID:+uZ2JH2T

ルージュ氏のはまだ正式版として公開してるわけじゃないから微妙だと思うんだが

62 名前: no name :2008/04/07(月) 04:05:36 ID:WfN4dS10

ダックは確か最終回天下一武道会に出てたな
あとは知らんが

63 名前: no name :2008/04/07(月) 04:06:37 ID:wDAU+DI+

ルージュノワール氏の事か?
改変自由だろ

64 名前: no name :2008/04/07(月) 04:08:56 ID:CvxfuSxh

>>60
基本相手に失礼の無い様書けばいいだけかと
その辺は手紙の書き方を参考にすれば問題ないと思う

最近気になるんだがいくらネットでもあんた敬語表現大丈夫かってやつ多いからなー
ぶっちゃけ俺が作者だったらあんまりその辺がアレだとあんまりお付き合いしたくないというか

要はこういう風に考える人間もいるわけだから気をつけるに越したことはないと思う

65 名前: no name :2008/04/07(月) 04:12:19 ID:gLDkhfds

>>61
そうかなぁ…もう少し待って、様子を見るべきか?
>>63
リドミ内にも改変禁止とは書いてないけど、WIPだから一応許可がいるかなぁと…
>>64
丁寧に書けば、特殊な事はしなくてもいいのか、thx
ちょっと入念に敬語の勉強してくる

66 名前: no name :2008/04/07(月) 04:43:48 ID:CvxfuSxh

>>63
みょんだけは公開ページにそのうち改変自由にして放りだすかもとかあったから現状多分改変自由ではないはず

にしてもデバッグプレイとはいえスロモーで対戦すると調子狂うわ
こうやってキーボード打つのもスロモーになりそう

まあおかげでフィオナの判定がよく分かったからいいか
剣の振り切った後にも攻撃判定あるってのは予想外すぎる
そりゃ繋がらないコンボも繋がるわ

あとアーマー技の当たり判定が妙だったがこれは仕様なのか?

67 名前: no name :2008/04/07(月) 07:24:44 ID:eBMTAkdy

改変っていうかそのまままず原作再現を目指したものを引き継ぐっていうなら
いろいろと楽じゃないのか?
まぁ改変許可をいきなり出すのも良いだろうけど、せっかくなら作っちゃえば?

68 名前: no name :2008/04/07(月) 07:53:21 ID:FwPqQ9dn

ルージュ氏のみょんは製作中だから無断公開禁止って書いてあったぞ
というか最近更新してないから連絡通じるかどうか

69 名前: no name :2008/04/07(月) 09:12:23 ID:oz0EMPci

こんな朝っぱらですがようやく完成したので宣伝

70 名前: no name :2008/04/07(月) 09:41:03 ID:BLQSOLK7

同じくこんな朝っぱらですが
Mリーグ 1stステージを無事終える事ができました。
ここに書き込みするのは初めてですが、最後に宣伝させてもらいます。

Mリーグ一覧
http://www.nicovideo.jp/mylist/5508474

71 名前: no name :2008/04/07(月) 09:43:10 ID:+uZ2JH2T

お疲れ様
面白い企画だったと思うよ
2ndステージ期待してます

72 名前: no name :2008/04/07(月) 09:55:36 ID:5uvGR3qW


マンネリ気味なmugen動画のなかで個性的で面白かった

73 名前: no name :2008/04/07(月) 10:00:35 ID:ov7oNdpr

>>70
ありゃ、結果発表消した?

74 名前: no name :2008/04/07(月) 10:03:56 ID:+uZ2JH2T

消したみたいだな
誤字を指摘した俺のせいだろうか

75 名前: no name :2008/04/07(月) 10:07:49 ID:BLQSOLK7

>>73-74
誤字指摘には気付きませんでした。
単純に、若干読むには短かったので長めにしてUPし直しました。

76 名前: no name :2008/04/07(月) 10:11:50 ID:+uZ2JH2T

もうちょっとトータルレベルを落としたほうが選手交代とかやりやすいかもね
後半の選手交代なんかはひたすら強い選手捜索みたいになってたみたいだし・・・

77 名前: no name :2008/04/07(月) 10:17:00 ID:BLQSOLK7

>>74
誤字部分、訂正コメを入れておきました。
指摘してくれてありがとうです
文章はまだしも、キャラ名の誤字は良くないですね・・。

78 名前: no name :2008/04/07(月) 10:28:58 ID:WfN4dS10

実際のサッカーのチームの仕組みとかあまり詳しくないのですが
あらかじめ1軍、2軍を決めておいて
そこから成績に応じてメンバーを交代するってのはどうでしょう?
そうすればメンバーを探す手間も省けると思いますが・・・

79 名前: no name :2008/04/07(月) 10:35:50 ID:yEHcqHJC

SMH+1来たな。あまり話題にはなってないが
殺神貴とAIが付いたブロリーに期待しておこう

80 名前: no name :2008/04/07(月) 10:35:56 ID:+Orgh/xi

リーグの最中でチーム変更っていうのは斬新でおもしろかったぜ
ただ強〜ボス性能キャラが多かったから面子がよく見るものだったのだけが残念

次やるなら大将を今回の次鋒くらいですると幅広がるんじゃね?
強化もしやすいし

81 名前: no name :2008/04/07(月) 10:38:11 ID:+uZ2JH2T

1チーム10人とかって決めてそっから選べばいいかもね
強さに応じて副将以上じゃないと出れない奴とか決めたり
3戦連続は出れないとかにして変化させたりするとよさそう

まあ色々管理が大変になりそうだが・・・

82 名前: no name :2008/04/07(月) 10:40:20 ID:+Orgh/xi

>>81
X人組作ってですねわかります

83 名前: no name :2008/04/07(月) 10:44:22 ID:+uZ2JH2T

若干にてるけどアレはチーム戦一回くらいしかないから
やっててそんなかぶってる印象は与えないと思うけどね

84 名前: レザードの人 :2008/04/07(月) 11:14:29 ID:iA556Vm/

>>33
まさかフレイを作っている方までいようとは・・・
最近VP系多いですね。こっちはちょっと都合が悪くて作業が停滞していたのでこれから頑張ろうとしていた矢先のことで驚きました。

ところでDpixとフォトショップ以外に背景色をいじれるツールでいいのって何かありません?
Dpixってvistaじゃまともに動かないんですよね・・・

85 名前: no name :2008/04/07(月) 11:21:48 ID:MTwcZEj/

ここにきてジェイクリーナス、レザード、フレイと一気にきてるな。
VP好きとしては嬉しい限り。

86 名前: no name :2008/04/07(月) 11:25:33 ID:cbQBOgPz

ジェイクが入ってるのが実にmugenっぽくていいなw

87 名前: no name :2008/04/07(月) 11:48:57 ID:NnxdFuKF

ネタじゃない若本が見られるしな。
レザードも楽しみだ

88 名前: no name :2008/04/07(月) 11:51:30 ID:s7jtGMF3

北斗闘劇予選


89 名前: no name :2008/04/07(月) 11:55:05 ID:U1j0NSkH

貼る必要あるの?

90 名前: no name :2008/04/07(月) 11:55:54 ID:sQtR6e0y

VPはアリューゼかルシオが一番好きなんだが・・残念だ

91 名前: no name :2008/04/07(月) 12:00:03 ID:rfosxbwZ

mugenと関係ない動画張ってんじゃねーよ死ね

92 名前: no name :2008/04/07(月) 12:00:56 ID:VDWxKJmL

糞つまらない妄想SSだってスルーしてるんだからそれぐらいスルーしとけ

93 名前: no name :2008/04/07(月) 12:02:15 ID:FLpT6asg

>>91
これぐらいで顔真っ赤にするなよキチガイwww

94 名前: no name :2008/04/07(月) 12:03:22 ID:/b0qa/+R

北斗信者は場所弁えないからな…

95 名前: no name :2008/04/07(月) 12:03:25 ID:FmuhLxyl

プレイする時に北斗キャラの動かし方の参考になるしいいんじゃね。
まあ、WATCH専とかなら関係ないんだけど

96 名前: no name :2008/04/07(月) 12:04:13 ID:r+LPhKdA

大会予選動画なんか誰も興味ねえよ調子のんな

97 名前: no name :2008/04/07(月) 12:05:16 ID:vxflm864

     ________
   , -´     ヽ-、`ヽ、,┐
 、'-r'__、_、_, ,_,) ,i、_イヽ/>   -┬'  ,
 ヽ、___,,,,,----`ーイ、___入ノ┘   ─┼─/    ___
  i  イ__|__,,ルル,,__i___L  i       /|\L__!、(_ノ )
  Lゝ| (i,_J   i,_J )|__L.|」
   | .!。゚  """  ゚。!イ | |      十___      , ___
   .||。ヽ、 ( ̄)  ,イ 。 | |       i  ´  、_i_ |  ´
   |、イ |`_r_ー_.イ´ ii   ||i       ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
   ゝリ r´ゝ==ノ`i i i | | |
   |/ノ / r──,!! ヽゝノ/>     ノ ̄ノ   、
   くL r´ ̄`i┬/ ̄ ヽ|__」┘     _,ニiニ!_ -|-__  十 ヽ i  、 __
     ヽ、_i入i___,ノ   .       ̄i ̄  ´|´ `) / _i  |  ヽ   /、、
                        `'     '   ´  (ノヽ レ    !,_

98 名前: no name :2008/04/07(月) 12:06:00 ID:5fhM3D58

またTRF動画っすかw
キモオタoffっぽくて気持ち悪いんだよ

99 名前: no name :2008/04/07(月) 12:07:11 ID:gG8mXh3i

たかが大会動画が貼られたぐらいでいきなり流れが早くなりすぎ。

100 名前: no name :2008/04/07(月) 12:07:40 ID:VDWxKJmL

北斗アンチ必死すぎだろw

101 名前: no name :2008/04/07(月) 12:08:21 ID:3X9kU1Qk

本大会ならともかく予選じゃ語る対象にならないだろ
他でやって欲しい

102 名前: no name :2008/04/07(月) 12:14:00 ID:sC6K0iwC

単発ID上げコンボ
これはひどいwwwwwww久しぶりに面白いわw

103 名前: no name :2008/04/07(月) 12:17:19 ID:rfosxbwZ

単発ってかこの時間でID真っ赤な方が恥ずかしくないか

104 名前: no name :2008/04/07(月) 12:19:33 ID:sC6K0iwC

105 名前: no name :2008/04/07(月) 12:19:51 ID:H4OCH/Km

毎週張られるの見たことあるけど
画質悪いし長すぎて見所がよくわからないんだよ
今上がってるやつも30分オーバーが6本もあるじゃんか
どうしろと

106 名前: no name :2008/04/07(月) 12:20:27 ID:h/taMH28

見なければ良いんじゃないかな

107 名前: no name :2008/04/07(月) 12:20:47 ID:3X9kU1Qk

予選見てもしょうがないだいたい長すぎる

108 名前: no name :2008/04/07(月) 12:21:25 ID:VDWxKJmL

見なけりゃいいじゃねーかw
スルーも出来ないのかよ

109 名前: no name :2008/04/07(月) 12:21:38 ID:gG8mXh3i

>>103
働く時間は人それぞれ。働いてる者ならわかるはず。

>>105
貼られた物をすべて見る義務なんかないぞ。

110 名前: no name :2008/04/07(月) 12:22:17 ID:/b0qa/+R

該当スレ他にないのか?

111 名前: no name :2008/04/07(月) 12:24:05 ID:r+LPhKdA

働く時間は人それぞれ、それは真理だが
ここに書き込んでるのは学生かニートだろうがw

112 名前: no name :2008/04/07(月) 12:26:49 ID:BCiVO5yb

>>111
夜勤メインの全俺に誤れ

113 名前: no name :2008/04/07(月) 12:29:54 ID:xU1DBlqk

今昼休憩中の俺に(ry

114 名前: no name :2008/04/07(月) 12:30:24 ID:PWsdXyoc

そんなことよりにぼしを食え

115 名前: no name :2008/04/07(月) 12:31:26 ID:/xkhGgHH

おい、煮干買って来い

116 名前: no name :2008/04/07(月) 12:32:19 ID:cbQBOgPz

旦那、そこだ、んっふっふ、いわし、死ねっ

117 名前: no name :2008/04/07(月) 12:32:43 ID:WfN4dS10

煮干がなければもやしを食べればいいじゃない

118 名前: no name :2008/04/07(月) 12:34:33 ID:UYj+iebF

鮫の話しようぜ

119 名前: no name :2008/04/07(月) 12:40:46 ID:MTwcZEj/

>>112
俺も夜勤だよ…。

ところで俺、無敵医師氏のソルとディズィーに~a氏のAIがついたら、
この2人とジャスティスがメインのストーリー動画を作りたいって思ってるんだ…。
ホームコメディみたいな感じの。
あれ?これってMUGENでやる必要あるのか…?

120 名前: no name :2008/04/07(月) 12:42:11 ID:WfN4dS10

>>119
別にいいんじゃない
詳しくは知らんがKOFでやれって言われてる動画もあるみたいだし

でも欲を言えば他作品のキャラも見たい

121 名前: no name :2008/04/07(月) 12:42:20 ID:s7jtGMF3

GGキャラしか出てこないならMUGENでやらなくても良いと思う
単なる格ゲーMADで終了だろ

122 名前: no name :2008/04/07(月) 12:42:52 ID:PWsdXyoc

ヨッムとか作ればあっという間に人気者

123 名前: no name :2008/04/07(月) 12:44:36 ID:UYj+iebF

MUGENである必要とか言い出したらストーリー動画全部必要ないだろ

124 名前: no name :2008/04/07(月) 12:49:40 ID:63/zLD+P

一応ストーリー動画は他の作品も出てるし、対戦もあるじゃない

125 名前: no name :2008/04/07(月) 12:52:56 ID:FmuhLxyl

原作と違うステージで対戦させるってだけでもMUGEN的じゃね?ww

126 名前: no name :2008/04/07(月) 12:57:06 ID:pMuHm7+9

んなことより凶キャラタッグの予選突破が出揃ったようですよ
まさにワンチャンの世界っすね。戦車とかの扱いが難しいがw

127 名前: no name :2008/04/07(月) 13:14:51 ID:2hylzMs3

ケンシロウのこの技はどうやったら封印できるの?
【ケーーン!】
発動条件不明。突然のリンの掛け声&カットインが入る。
力尽きたはずのケンシロウの体力がなんと半分ほど回復。
尚CPUは使えない。

128 名前: no name :2008/04/07(月) 13:16:08 ID:QAyB8aUY

SSは俺は楽しみだとだけ言っておく

まあ無限なんだし特に線引きする必要も無いんじゃないか?

129 名前: no name :2008/04/07(月) 14:04:00 ID:FAzHcuHI

SSはなんかキモくてなあ・・・

130 名前: no name :2008/04/07(月) 14:04:27 ID:PWsdXyoc

せがた三四郎「・・・」

131 名前: no name :2008/04/07(月) 14:05:28 ID:63/zLD+P

セガサターン!セガサターンじゃないか!後期は貴重な名作エロゲー機として活躍したセガサターン!
格ゲーの名作も多いよね

132 名前: no name :2008/04/07(月) 14:08:55 ID:s7jtGMF3

いやセガサターンの移植格ゲーはゴミ
わくわくとか

133 名前: no name :2008/04/07(月) 14:09:57 ID:0qJa0Y75

>>126
Bブロックは予想外すぎたw

134 名前: no name :2008/04/07(月) 14:10:17 ID:vxy52fqi

SSと言えばガーヒー

135 名前: no name :2008/04/07(月) 14:14:17 ID:BjLxBED7

今ならビスコ行けばSS版X-MENとヴァンパイアハンター合わせて200円以内で買えるぜ

136 名前: no name :2008/04/07(月) 14:16:27 ID:s7jtGMF3

カプコンのゲームはカプコレ買った方がお得だよ
ヴァンパイアなんか2000円で初代からセイヴァー2までやれるし基盤のバージョンによるバグの再現まで選べるから
SSのハンターじゃ移植度の問題で勝負にならんな

137 名前: no name :2008/04/07(月) 14:24:46 ID:QAyB8aUY

凶キャラと言えば、なんでシュレッダーってサワキさんなんて
日本じみた名前で呼ばれてるんだ?

138 名前: no name :2008/04/07(月) 14:28:34 ID:s7jtGMF3

シュレッダーの本名がサワキ=オロクだから

139 名前: no name :2008/04/07(月) 14:28:51 ID:7tfsTgWf

>>69
( ゚Д゚)・・・
えと・・・ごめんなさい、マジで予想Guyすぎて・・・。
リアルで視界ぼやけてきたの初めてだ・・・wコメントやら、タグにもちょこっと(後者はモロですが)出てたりして・・・。
流石トムパワー、というところでしょうか。本当に嬉しかったです、ありがとうございました!
今後とも応援させていただきます!

>>84
おお、レザードの人もお疲れ様です!
頑張れば「チームVP(ヴァルキリープロファイル)」とかできそうですよねw
期待してます。

140 名前: no name :2008/04/07(月) 14:29:14 ID:uo/TlCR+

>>137
本名

141 名前: no name :2008/04/07(月) 14:36:53 ID:QAyB8aUY

ああ、本名がサワキさんなんだ
なんか親しみやすいなw

142 名前: no name :2008/04/07(月) 14:39:30 ID:PWsdXyoc

http://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up222.jpg
試行錯誤中の副産物

143 名前: no name :2008/04/07(月) 14:39:46 ID:s7jtGMF3

一応上司扱いのクランゲというキャラが作中でサワキちゃんと言っていることにも起因するだろうな
個人的にはシュレッダーよりもスプリンターを作ってくれないかなと思うが

144 名前: no name :2008/04/07(月) 14:40:23 ID:wdn/e3Fp

猫も歩けば棒に当たる

145 名前: no name :2008/04/07(月) 14:41:02 ID:7tfsTgWf

>>142
何このレジェンドカオスwww

146 名前: no name :2008/04/07(月) 15:18:48 ID:cGIVuL8f

>>142
666匹の獣ってレベルじゃねーぞ!

147 名前: no name :2008/04/07(月) 15:22:21 ID:xHmf2IK6

>>142
これは一体どういう状況なんだw

AIのガードを弱体化するためにいじくってたらInGuardDistについて新たな発見があった。
これでめくりとかに対して意図的に強化も弱体化もできるかもしれない。
あとInGuardDistってP2BodyDistじゃなくてP2Dist依存っぽいですね。

148 名前: no name :2008/04/07(月) 15:36:19 ID:7tfsTgWf

>>139
って、これじゃあ何が何だかわからん文になってますね・・・。
応援絵のことですね、ええ。ちょっと取り乱しすぎだ、俺。

あ、ちなみに今モンゴリスの絵描いてます。カオスな絵にはなりませんがw
mugenのタッグは可能性が多くていいですねぇ。普段弱いのが強くなってたりしますし。
・・・え、12・・・?

149 名前: no name :2008/04/07(月) 15:39:57 ID:PWsdXyoc

ワールドヒーローズのギガス?だっけ変化するやつ
それと組ませようぜ

150 名前: no name :2008/04/07(月) 15:42:54 ID:sC6K0iwC

12か・・ステルスタッグしか見たことないなあ
MUGEN界隈での出番そのものがあんまり・・・

151 名前: no name :2008/04/07(月) 16:07:09 ID:JaOc5eDw

戦闘マシーンチームって名目で、
戦力アップも兼ねてkongさん作のセンチネルと組ませれば・・・

152 名前: no name :2008/04/07(月) 17:06:05 ID:19SRbpZT

今日はやけに過疎ってるな
春厨が消えたってことか

153 名前: no name :2008/04/07(月) 17:14:58 ID:xU1DBlqk

>>152
そうだとしたらどれだけ嬉しいことやら
ここ数日は明らかな売り文句に買い文句だらけで酷かったからなぁ

154 名前: no name :2008/04/07(月) 17:16:53 ID:STqT1xZC

新学期が始まったとかじゃないの?
単に話題がないだけかもしれないが

155 名前: no name :2008/04/07(月) 17:24:33 ID:6KC9atSr

スレが進まなくても特に問題は無いしな
無理に進める必要も有るまい

156 名前: no name :2008/04/07(月) 17:25:50 ID:19SRbpZT

キャラうpするなら今が好機・・・

157 名前: no name :2008/04/07(月) 17:30:39 ID:2hylzMs3

SF3のレミーの上下ありソニックブームは普通の飛び道具と扱いが
どこか違うのかな?
大会で見かけると、レミーのソニックブーム、ガードできてるやつあまり見かけないのだが・・・。

158 名前: no name :2008/04/07(月) 17:32:14 ID:FmuhLxyl

下のが下段飛び道具だからかなぁ
自分でやっててもたまに忘れて立ちガードしちゃうしww

159 名前: no name :2008/04/07(月) 17:33:34 ID:87aqleHb

>>156
今からバイトの人間にとってはとてもつらい言葉です

160 名前: no name :2008/04/07(月) 17:34:21 ID:TIe5PyDn

相手がしゃがんでない下段は常時下段ガード設定のキャラじゃないとガード難しい

161 名前: no name :2008/04/07(月) 17:58:04 ID:aJvOeRuV

ただししゃがみ時の背が低いキャラだと、
上段ソニックをしゃがみで避ける→ガードダストを過ぎたので立ち上がる→当たる となってしまうことも

162 名前: no name :2008/04/07(月) 18:02:20 ID:xHmf2IK6

ちょっと空気読まずに。

up0520.zip
up0521.zip

ガード用KFMと志貴AIを更新しました。
修正内容は>>147の内容をちょっと入れてみたものです。
ガードできるもの、できないものなどが少々変わったと思います。

163 名前: no name :2008/04/07(月) 18:04:51 ID:rQl067GB

射命丸 文の作者さんのサイトがなんか凄い事になってるんだが・・・
サイアとかの時を思い出す・・・

164 名前: no name :2008/04/07(月) 18:09:03 ID:N/IRsxV/

現在改装中なだけって前スレ辺りで言ってた

165 名前: no name :2008/04/07(月) 18:14:18 ID:ryuOI/io

格ゲーの話になるけどニコニコでやってる格ラジってネットラジオがなかなか良いぞ
まさか3rdからアルカナまで結構万遍なく紹介されている
作品をリクエストすればその作品を紹介してくれるらしい

166 名前: no name :2008/04/07(月) 18:30:57 ID:6ZotuHTe

>>165
おー、見てこようかな。
しかし紹介するのは現在公開されてるもの限定?
だったらいいが公開終了しているものとかがあるとクレクレが大量に湧くなぁ。

167 名前: no name :2008/04/07(月) 18:32:37 ID:6ZotuHTe

っと、格ゲー自体の紹介か。早とちりスマソ。

168 名前: no name :2008/04/07(月) 18:34:52 ID:STqT1xZC

GGなんかは独立してラジオやってるな

169 名前: no name :2008/04/07(月) 18:38:40 ID:ryuOI/io

これか?


170 名前: no name :2008/04/07(月) 18:44:33 ID:STqT1xZC

こっちのつもりだったんだが、そういうのもあったんだ


現在第16回までやってる

171 名前: no name :2008/04/07(月) 18:46:58 ID:udzw98YD

mugenに関係ない元ゲーの話をするなよ

172 名前: no name :2008/04/07(月) 18:51:28 ID:2cK2h5pd

>>171
関係あるだろwww

173 名前: no name :2008/04/07(月) 18:52:40 ID:ryuOI/io

これは失礼
MUGENスレで格ゲーのお話はスレ違いだったな

174 名前: no name :2008/04/07(月) 18:56:06 ID:udzw98YD

>>172
大会動画とかと同じだろ?
mugenに絡める気すらないのに関係あるとはこはいかに

175 名前: no name :2008/04/07(月) 18:57:10 ID:LZlkw9FY

頭の可哀相な子に構ってもスレが消費されるだけなので放置推奨

176 名前: no name :2008/04/07(月) 18:58:07 ID:2cK2h5pd

>>174
そのラジオを聴いて元ネタが生まれるかもしれんぞ?

と、SSが容認されるのと同じ理由を言ってみる

177 名前: no name :2008/04/07(月) 18:58:07 ID:7tfsTgWf

>>173
IDから強い奴に会いに行く雰囲気が漂ってるな・・・。

って思ったのだが、よくよく考えればリュウの「俺より強い〜」っていうのは、実際mugenだと簡単に叶っちゃうんだよね。
で、実際「リュウの人」が強キャラなぎ倒して達成しつつあるわけだが。
リュウはどこへ行ってもリュウなんだな。

178 名前: no name :2008/04/07(月) 18:59:44 ID:Ri+61i4q

mugenに出てない格ゲーの話をするなよって意味かと思った

179 名前: no name :2008/04/07(月) 19:00:53 ID:JgFpA1m7

mugenに関係ない元ゲーの話で思い出したんだが
相手が跳ね上がる格ゲーって北斗だけじゃないんだぜ、バグじゃないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2497417
もっとmugenで作られないかなあ、mouser氏のとかは上のと似たような事ができて使ってて楽しい
人気以外で何か作りにくい理由とかあるんかね、切り出し?

180 名前: no name :2008/04/07(月) 19:01:03 ID:CX9eRizW

鉄拳とかソウルキャリバーとかの事かー!

181 名前: no name :2008/04/07(月) 19:02:34 ID:WfN4dS10

ホワイトさんのプーピーってチーム戦だと発動しないんだな・・・

182 名前: no name :2008/04/07(月) 19:04:20 ID:3ei2OlUb

>>177
上を見ると天井知らずだもんね。実際通常キャラで倒せる範囲には限界あるけど。
…対神キャラ性能(即死耐性とか)を備えたプレイヤー操作向きキャラとか作れるんだろうか。
論外キャラは別として、GODなキャラも一応理論上は倒せるはずなんだよね?

183 名前: no name :2008/04/07(月) 19:05:27 ID:sN8rLotp

>>179
よく跳ねるなwダメージ大きい分北斗のバスケよりひどい予感

184 名前: no name :2008/04/07(月) 19:20:43 ID:xU1DBlqk

>>179
これは実践で使われるレベルなのか・・・?見た感じ使われて層だが

185 名前: no name :2008/04/07(月) 19:21:06 ID:Ri+61i4q

真の小足から即死か

186 名前: no name :2008/04/07(月) 19:35:16 ID:ASqGopBe

X人組いいね。すごくいいもの見せてもらった

187 名前: no name :2008/04/07(月) 19:36:33 ID:YBU9IVGQ

おお]人組新作きてたのか
さっそく見よう

188 名前: no name :2008/04/07(月) 19:37:50 ID:WfN4dS10

しかしキサラといいエレナといい
あのうp主自作AI搭載キャラ強いな

189 名前: no name :2008/04/07(月) 19:43:56 ID:vxy52fqi

壁や地面バウンドからの追い討ちは制限つけないと酷すぐるw
作る側はちゃんと検証しろって事で

190 名前: no name :2008/04/07(月) 20:04:59 ID:dgfC1EGQ

録画画質テストの動画を上げてみました
静止画なしの10分動画となると高画質は厳しいのかな、これで39.6MBだからぎりぎりだった
この程度の画質だとストレスとか感じます?画質音質を求めるのなら1動画2試合程度が良さそうかな・・・
素直な感想でいいので教えてくださると助かります

191 名前: no name :2008/04/07(月) 20:08:38 ID:BJqPisAM

ワンワンはなんだかフェルナンデスっぽいイメージがついてしまった
色もあれだしw

192 名前: no name :2008/04/07(月) 20:10:04 ID:c7DLIVqa

>>190
良い画質だ、問題ない

193 名前: no name :2008/04/07(月) 20:31:18 ID:MtSwPKjx

最近出番増えてきたのでとりあえず知っとこうと
PS2のアルカナハート買ってやってるんだが、なかなか良く出来たゲームだな
とりあえずキラ様と美凰を使ってるのだが
こいつらダイアグラム的にどんなもんなの?

194 名前: no name :2008/04/07(月) 20:33:10 ID:JgFpA1m7

>>182
対戦やった事は無いんだが
よく使われてる叩きつけの始動技は当てようと思えば当てれるし
キャラ限定のこともあるが、一応狙えば出来ないこともないと思う。相殺とか以外は
動画みたいに繋ぐには低い位置で当てる必要があるが、
高い位置からでも少しは繋がるし、その少しでも十分強力だったりする

195 名前: no name :2008/04/07(月) 20:34:27 ID:N/IRsxV/

>>190
問題ないというか十分すぎる

196 名前: no name :2008/04/07(月) 20:36:11 ID:WuduV5sJ

>>193
美凰は中の上か上、きら様は中の下ってところかな
人やキャラ、アルカナによって変わるからあまり信じないほうがいい

197 名前: no name :2008/04/07(月) 20:42:51 ID:dgfC1EGQ

>>192>>195
thx、参考になった
自分でも見直してみたら画質の前に音質があれじゃないかと思った、設定等を見直してまたテストしてみよう
助かりました、どうも

198 名前: no name :2008/04/07(月) 20:44:09 ID:MtSwPKjx

>>196
サンクス
美凰は使いやすいね、色んなアルカナと相性いい感じで組み合わせも楽しめる
きら様はその・・・別ゲーのキャラだろ、デザインはアルカナ最先端だけど
ほぼコンボがなかったりするし、コンボゲーならコンボに空中投げ組み込めても良さそうなのに・・・

199 名前: no name :2008/04/07(月) 20:46:23 ID:Ri+61i4q

http://www.uploda.org/uporg1356557.wmv.html
ブラッドヒート時専用に追加してみたんですが違和感ないですかね?

200 名前: no name :2008/04/07(月) 20:53:00 ID:xU1DBlqk

>>199
倍速にしたほうがよさげ?モッサリして見えるかも

201 名前: no name :2008/04/07(月) 20:55:01 ID:CX9eRizW

実機のネコカオスを見たことがないから見当ハズレな事言ってるかもしれないが
当たってないときも空中で止まってるのに違和感があるかなー
地面でダウンさせとくとか上に打ち上げるとか・・・

202 名前: no name :2008/04/07(月) 20:57:55 ID:Ri+61i4q

ありがとう
速度は実際と比べるとちょっと遅かったから上げるか
ついでに地面に寝かせられるようにステートを奪おう

203 名前: no name :2008/04/07(月) 20:59:33 ID:LZlkw9FY

えーと、何だろ。実際のネコカオスの動きとかけ離れてるからコメントできんw

204 名前: no name :2008/04/07(月) 21:02:45 ID:7tfsTgWf

>>199
多段ヒットを表現する分には、速度は遅い方がいいのだが・・・。
画面端にビターン!とか、ブレイジング型にするとか、形にこだわりがなければそんな感じに変更するってのはアリかも。

205 名前: no name :2008/04/07(月) 21:41:23 ID:Ri+61i4q

結局動きは変えずに>>201の地面でダウンを採用しました
さああと一つ技を作れば一応閑静だ

206 名前: no name :2008/04/07(月) 21:42:10 ID:ajP/8CEu

>>198
1のきらはバリバリのコンボ持ちキャラだぜ
ボディープレスを使った腹筋ループとかあるし
というより1はほとんどのキャラがループコンボ持ち、ないのはフィオナと頼子くらい

207 名前: no name :2008/04/07(月) 21:52:07 ID:UOt3zXy9

最新来てる
やっぱりレオパルドンは恐ろしい

208 名前: no name :2008/04/07(月) 22:24:33 ID:MtSwPKjx

>>206
見てたアルカナwikiには無かったが、キャラ別の攻略wikiに行ったらコンボあった
基本FULLでやってるが調整でループはやりにくくなったようね

209 名前: no name :2008/04/07(月) 22:36:00 ID:BJqPisAM

遂に来たかw 俺はこの時を待っていたのだ!
他の神キャラ級とどれくらいの差がでるのかな。

210 名前: no name :2008/04/07(月) 23:33:02 ID:xU1DBlqk

電撃ステージってどうやって作ってるんだあれ。すげえな

211 名前: no name :2008/04/07(月) 23:33:12 ID:saJ6RLsX

今日のスロー進行は何事ぞ

212 名前: no name :2008/04/07(月) 23:34:26 ID:GIuMu8Zd

奥に牛が大量に走りまくってるステージ思い出した
奥に吹っ飛ばしたらダメージ食らって戻ってくるやつ

213 名前: no name :2008/04/07(月) 23:38:52 ID:RNr/lpAo

みんなゆっくりしてるんだよ

214 名前: no name :2008/04/07(月) 23:40:04 ID:JaOc5eDw

>>210
電撃ステージ?kwsk
何かの動画に出てた?

てかユダ、ついこないだキャラ出来たと思ったらもうAIパッチ公開かよ
早えなオイw

215 名前: no name :2008/04/07(月) 23:40:13 ID:QAyB8aUY



あのキャラがここまでがんばるとは思わなかった
正直今まで舐めてたわw

216 名前: no name :2008/04/07(月) 23:41:52 ID:saJ6RLsX

>>214
これですね電流ステージでサバイバル

217 名前: no name :2008/04/07(月) 23:42:44 ID:CX9eRizW

電撃ってこれのことか。確かにすごいな。自作だろうか



>>215
仕事を放棄しすぎだよな、2重の意味で

218 名前: no name :2008/04/07(月) 23:47:39 ID:xU1DBlqk

>>216-217
貼ろうとしたら貼られてたサンクス
ステージにギミックって出来たのか・・・段差すら出来ないって聞いてたから驚いた

219 名前: no name :2008/04/07(月) 23:48:06 ID:ASqGopBe

ユダもうAI来たのかw

220 名前: no name :2008/04/07(月) 23:49:03 ID:Ri+61i4q

キャラに搭載したんだろう

221 名前: no name :2008/04/07(月) 23:50:29 ID:JaOc5eDw

>>216,217
貼りサンクス
すげーなコレ、餓狼のアクセルホークステージみたいだ・・・
これ応用すればリングアウト即死とかも作れそうだがどーやってんだろ

222 名前: no name :2008/04/07(月) 23:52:38 ID:hTOW0Wvb

画面両側にキャラ居るんじゃねーの?

223 名前: no name :2008/04/07(月) 23:54:37 ID:JgFpA1m7

王女に搭載したか共有common弄ったかってとこか

224 名前: no name :2008/04/07(月) 23:54:57 ID:CX9eRizW

そうだとするとそれようのキャラを作りアドオンを一人しかいないように見せかけ
そして何より敵側が見えない一人を狙わないようにする、ってのはすごいと思うぞ

225 名前: no name :2008/04/07(月) 23:56:01 ID:xU1DBlqk

あー、キャラに乗せるのか
これ使えばプロレスの電流マッチとかできそうだ

226 名前: no name :2008/04/07(月) 23:57:39 ID:C434gRjZ

>>218
段差だったら星のカービィのナイトメアオーブステージがそんな感じだぞ。
最初は画面上部にいるけど一度ジャンプすると一番下まで落ちる。

227 名前: no name :2008/04/08(火) 00:04:49 ID:1XvZOOGd

>>215
これは・・・奴の時代が来るな

228 名前: no name :2008/04/08(火) 00:07:04 ID:Aqm7f5Ft

何しろかつてもサキエルを屠っている猛者だからな
しかし二対一でここまでやるとは正直思ってなかった

229 名前: no name :2008/04/08(火) 00:08:28 ID:gkvRpQkn

どうでもいいけど練り茶氏のユダのテーレッテーの音楽って他と違うのな

230 名前: no name :2008/04/08(火) 00:12:27 ID:E8gB8jo+

電流ワロタ
いいアイディアだな!

231 名前: 218 :2008/04/08(火) 00:23:26 ID:eRBds/UA

タッグモードで
両キャラの2Pキャラがマリオ1-1ステージのような仕掛けステージキャラで
それ専用のステージを使ってやるとスマブラみたいなのも可能かもしれん
タッグマッチだけど実質は仕掛けテージでの一対一の対戦

232 名前: no name :2008/04/08(火) 00:25:03 ID:EIBuJURW

制作者によって音源が違うんだろうね
しかしAIの入ったユダ様は本当に頭の良いお方

233 名前: no name :2008/04/08(火) 00:25:07 ID:eRBds/UA

ミス
>>218

234 名前: no name :2008/04/08(火) 00:27:11 ID:vrz6R5q0

電流いいなぁ・・・是非とも使わせていただきたい・・・

235 名前: no name :2008/04/08(火) 00:38:09 ID:sbXhjaTA



一部のマニアに大人気なトナメ新作来た!!

236 名前: no name :2008/04/08(火) 00:39:43 ID:9DkvbbFI

>>235
アルカナ2に食いついてるあたり氏らしくて大変よろしいw

237 名前: no name :2008/04/08(火) 00:40:06 ID:bh+wvTuA

はぁと&ハートwww

238 名前: no name :2008/04/08(火) 00:44:10 ID:qAc4eA6i

しかし、京]TのAIも大概強いよね
あっというまにボコボコにされる

239 名前: no name :2008/04/08(火) 00:55:43 ID:5a+Lh5Tw

京はめくりばっかしてくるよなー

240 名前: no name :2008/04/08(火) 00:58:03 ID:+6FNcTdM

そういえば俺の作ったキャラに電流・炎・氷やられ作るの忘れてたな…
今度作るか

241 名前: no name :2008/04/08(火) 01:01:39 ID:Dw661ApT

AIのガードを固くしようかどうか考え中

242 名前: no name :2008/04/08(火) 01:04:27 ID:BDmYWPWd

>>240
まさかゆっくりじゃないよな・・・?

243 名前: no name :2008/04/08(火) 01:04:47 ID:qVjCRAcn

>>240
あのドラクエの王女は全部搭載してるからああいう動画にぴったりだな
国内の手描きキャラで感電炎氷を搭載してるキャラってほかにいたっけ?

244 名前: no name :2008/04/08(火) 01:05:07 ID:spdtEhb3

>>235
初見キャラの多さにwktkが止まりません。

245 名前: no name :2008/04/08(火) 01:07:21 ID:HJxL7wVh

>>235
バニラさんだけ死んでるんですけどw
しかしワーヒーが多くていいことだ


感電炎症氷結ってstate決まっているのに対応してないキャラ多いよね

246 名前: no name :2008/04/08(火) 01:11:55 ID:+6FNcTdM

>>242
違うw
あんな有名な人じゃないw

247 名前: no name :2008/04/08(火) 01:14:39 ID:Hug5dnBo

無限はやりたいことがありすぎていつも徹夜

・・・でも好き

248 名前: no name :2008/04/08(火) 01:15:28 ID:5cDXQn5Y

炎上モーションならステート奪って自分の画像でやるヤツもいるな
ゆっくりとかに当てるとえらく不自然だが

そのへん充実してるのはEFZキャラかなあ、今のところは

249 名前: no name :2008/04/08(火) 01:25:07 ID:+6FNcTdM

EFZは元ゲーからしてあるからね
ジャム専用やられなんつーもんもあるし。

…まぁ、だからこそ作ろうと俺も一回思ってたはずなんだけどなぁ

250 名前: no name :2008/04/08(火) 01:27:14 ID:1XvZOOGd

炎上はグラ固定がいいなぁ。スト2的で。

251 名前: no name :2008/04/08(火) 01:27:49 ID:qVjCRAcn

EFZは充実してるのに統一ナンバー指定されてないキャラばっかりな印象

252 名前: no name :2008/04/08(火) 01:57:15 ID:EgAwG1i0

神奈の矢とか喰らうと、勝利台詞の画像が出てきたりするよね

253 名前: no name :2008/04/08(火) 02:04:35 ID:irsKkp4E

>>247
死ぬなよ?

と授業で寝過ぎて寝れない俺が言ってみる

254 名前: no name :2008/04/08(火) 02:16:13 ID:Aqm7f5Ft

更新されたH氏のAIはどれも適度な強さでいいのう
カプエスKOFで挑むと程よく互角の勝負が出来るぜ
これでLvノーマルっていうんだからハードが楽しみだ、勝てっかな…

255 名前: no name :2008/04/08(火) 03:01:43 ID:2+5C6xPb

セルハラきてた

256 名前: no name :2008/04/08(火) 03:05:41 ID:ObjKtAuG

ワーヒーの地雷ステージとか再現できそうだな

257 名前: no name :2008/04/08(火) 04:04:36 ID:csY6Sboz

もう4時だよ 寝ろよ

258 名前: no name :2008/04/08(火) 04:49:51 ID:CVruU1Ss

なんかニコニコにある北斗動画貼るだけでフィッシュオン!ってかんじだねこのスレ
動画の話より、北斗の話やめろって書き込みに対してのレスのなんと多いことか
もはやどれが釣りかわからない

本当にMUGEN以外の話を除外したいなら他にやり方もあるという考え方をしようね

259 名前: no name :2008/04/08(火) 04:53:39 ID:n0xTuXH5

なに唐突に

260 名前: no name :2008/04/08(火) 04:56:46 ID:aw8VcdBR

もう5時だから寝ようぜ

261 名前: no name :2008/04/08(火) 05:04:33 ID:irsKkp4E

どうやらステート-2に嫌な文があったら
スルーさせる記述が必要なようだな。

262 名前: no name :2008/04/08(火) 05:56:52 ID:q2B3MHIc

もういっその事次スレからは「格ゲー・MUGEN全般について語るスレ」にしちゃおうぜ
ニコの掲示板には格ゲースレ無いみたいだし

263 名前: no name :2008/04/08(火) 05:57:58 ID:BIs2IJQn

>>258
この前SSや絵関連で隔離しろと騒ぎ出した阿呆が沸いてから、
そいつらも出てきたから、排他主義者へのあてつけだろ。

264 名前: no name :2008/04/08(火) 06:03:21 ID:REww9FPy

>>262
2ch格ゲ板行け。

265 名前: no name :2008/04/08(火) 06:08:16 ID:hhQyv3PB

いっその事肉のアルカナに台車が通る超必を搭載すればいい。

266 名前: no name :2008/04/08(火) 06:09:05 ID:q2B3MHIc

>>264
んじゃ「格ゲー動画・MUGEN動画について語るスレ」

ってか2ch格ゲ板の住人ってMUGEN動画の粘着アンチ以上に
性質が悪い人間ばっかりってイメージがあるんだが
幾つかのスレ除いてみても信者が他作品を侮蔑してるレスが殆どだし

267 名前: no name :2008/04/08(火) 06:12:00 ID:CVruU1Ss

しかしその排他主義者もなんでそこまで元ゲー話を毛嫌いするんだろうね
スレタイどおりにやってないと嫌っていう規律を乱すなって人なのかな
TRF動画の感想も度が過ぎたら規制すべきだけど、現状数人がチラホラと反応して話題終了なんだし
放っとくのが一番スレの流れが安定すると思うなぁ
許容しろって言うわけじゃないけどね

268 名前: no name :2008/04/08(火) 06:16:32 ID:Pl3NVfeD

三割:流れがあれば元ゲーの話もする
一割:元ゲーの話は断固お断り。声が大きいので実際より多く見える。
六割:どうでもいい。激流に身を任せる。

269 名前: no name :2008/04/08(火) 06:17:27 ID:hhQyv3PB

3と6は同じだと思うんだが。

270 名前: no name :2008/04/08(火) 06:20:36 ID:uwteB6Og

今まで通りなあなあで良いよ。
元ゲネタを排他する奴が沸いたのも、SSや絵ネタの排他厨が沸いたのが原因。
元ゲネタやSS絵ネタなんて、長くて百レス程度しか消費しない。
その程度我慢できず、毛嫌いする奴の考えが理解出来ない。
まぁこのスレは前にも、4時のたった1レスの時報にキレまくる基地外も沸いてたし、そいつと同族だろ。

271 名前: no name :2008/04/08(火) 06:26:26 ID:wj6wgMD7

原作排他厨を排他すればいいじゃない。

272 名前: no name :2008/04/08(火) 06:27:32 ID:5a+Lh5Tw

スレでどういう結論でるか知らんが
個人的には暴れたもの勝ちの状況にはなって欲しくはないね

273 名前: no name :2008/04/08(火) 06:27:43 ID:q2B3MHIc

というか皆もスルースキル身に着けようぜ

そして格ゲースレの住人達を悪く言いすぎた。
大変申し訳ありませんでした

274 名前: no name :2008/04/08(火) 06:30:50 ID:e2HpPOre

排他が排卵に見えて、更に産卵プレイを思い浮かべてもやもやしだしたのは俺だけじゃない

そしていつか、ヘキサAIを積んだハートがMUGENに現れればいい

275 名前: no name :2008/04/08(火) 06:35:46 ID:EgAwG1i0

何を根拠にアンタだけじゃないと言い切れるんだw
ハート(&はぁと)の活躍は造作トナメに期待しとく

276 名前: no name :2008/04/08(火) 06:38:26 ID:T2k9VqRI

時報AAなくなってから平和そのものだし結果オーライだと思った。
スレちの話題は荒れやすいから自重して欲しいってのはあると思うよ。
TRFのは毎週毎週アドレス張ってる奴とかいたし、時報と同じでストレス溜まってた人なんでしょ。
いきなり初回から他でやれ、なんて言う人は流石にそうそういないよ。

277 名前: no name :2008/04/08(火) 06:50:43 ID:wj6wgMD7

TRFは何回か貼られて結構好評?だったし、新しいのが来たから貼っただけじゃね?

278 名前: no name :2008/04/08(火) 06:57:06 ID:Aqm7f5Ft

ハート様のAIねぇ
まわれーいとよいしょーを確実に決めてきて
超反応でアースクラッシュと吸い込みもういいやを駆使してくるのか
……わはー

そして何度相手にしてもユダのぬふぅで吹いてしまう俺
ユダAIのコンボミスは仕様らしいがもうちょいミス率減らしてもいいんじゃないかのう…

279 名前: no name :2008/04/08(火) 06:57:34 ID:Pl3NVfeD

mugenと無関係って訳じゃないしな、TRF。

280 名前: no name :2008/04/08(火) 07:04:12 ID:mX+yRFC7

>>255
見てきた。なかなか上手い事伏線を回収したな
これは続きが待ちきれないな・・・

281 名前: no name :2008/04/08(火) 07:20:50 ID:T2k9VqRI

まぁ北斗対戦動画に興味なければ毎週やられるとむかつきもするって事でしょ。
向うの動画内で全く関係無いMUGENのネタ書き込んでる馬鹿もいたし、
あまりいい傾向ではなかったのは確かだと思うよ。

282 名前: no name :2008/04/08(火) 07:23:41 ID:ogNcBPT8

ユダをゴールドカラーにしたら常時ダム決壊状態で
星取り倍化位か

いつでもケッショー長反応ケッショーも浮かんだが
流石にまずい気がした

283 名前: no name :2008/04/08(火) 07:26:40 ID:Pl3NVfeD

>>282
コマクとダカールのゲージ減らない+幾らでも呼び出せる

284 名前: no name :2008/04/08(火) 07:41:40 ID:q2B3MHIc

ダム決壊がガー不になるとか

285 名前: no name :2008/04/08(火) 07:44:23 ID:ogNcBPT8

常時漂流物+チートダム化
コマクダガールから当たり判定削除+ゲージ無限+隙減少
愚か者めが即死級ダメージ
ケッショーシ0フレ
こんな所かw

286 名前: no name :2008/04/08(火) 07:46:39 ID:LU8/0F33

むしろコマク・ダカールだけ金色

287 名前: no name :2008/04/08(火) 07:47:42 ID:7+qZL6pr

トキを呼べるようになる

288 名前: no name :2008/04/08(火) 07:53:01 ID:vrz6R5q0

人少ナーイ。宣伝スルナラ今ノウチ

289 名前: no name :2008/04/08(火) 07:53:27 ID:Pl3NVfeD

>>287
それトキで良いんじゃね?

290 名前: no name :2008/04/08(火) 08:05:52 ID:EAK/xMhs

>>281
SSや絵の話されるよりよっぽどいいと思うが

291 名前: no name :2008/04/08(火) 08:07:35 ID:BqXjQhIW

どっちがニコニコのMUGEN動画に関係あるかって話になったらSSや絵だけどな

292 名前: no name :2008/04/08(火) 08:23:43 ID:h0tedzeq

そもそもSSも絵も直接貼ってるわけでもなし、大抵はロダに上がってるだけ
スルーすればいいのにわざわざ見に行ってウザイだの何だの言ってそうだな

293 名前: no name :2008/04/08(火) 08:30:19 ID:q2B3MHIc

>>288
うp乙です
ナッシュのキャラが実にいいw

294 名前: no name :2008/04/08(火) 08:31:35 ID:gMjhEFM2

何もかも飲み込むのがmugenの世界。まさに無限。

って避難所に誤爆したわ!

295 名前: no name :2008/04/08(火) 08:36:29 ID:x8OysskJ

>>292
直接はってなくても、その話題になれば一緒かと

スルーすればいいというならTRF動画もスルーすればいいかと

296 名前: no name :2008/04/08(火) 08:49:18 ID:uwteB6Og

俺の好きな話題だけ良いと考えてる>>291みたいなあほ。
SSvs元ゲー対立な考えが根底にありそうな>>295
こいつらは動画でもコンボゲー、同人キャラは出すなと間違いなく言ってる。

297 名前: no name :2008/04/08(火) 08:53:21 ID:BqXjQhIW

別に俺はTRF動画の話をするなとは一言もいってないわけだが
MUGEN動画に少しでも関係ある話ならSSでも絵でも元動画の話でもすればいいだろ

298 名前: no name :2008/04/08(火) 08:55:59 ID:q2B3MHIc

>>297
だからスルースキルを身に着けろと何度も(ry

299 名前: no name :2008/04/08(火) 08:56:09 ID:627jni9N

昨日桝久堂から平成ライダーたちをダウンロードしたが、そのライダー達がAX Chronicleで公開されている
ライダー1号2号と比べると弱いのなんの………

特に天の道を行く男はカンチョー丸に天覇活殺されるし………(とどめは刺されなかったけどね)

300 名前: no name :2008/04/08(火) 08:57:20 ID:BqXjQhIW

>>299
一号とか強キャラトナメで優勝するようなキャラだろ・・・

301 名前: no name :2008/04/08(火) 08:58:05 ID:2a3OdDng

スルースルーと言う人が一番スルー出来ていないのではないだろうか

302 名前: no name :2008/04/08(火) 09:00:42 ID:YIb/Yqb6

真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ソウルスルー 飛び上がって空中の相手を掴みにいき、掴んだら地面に投げ落とす。
オーラソウルスルー ソウルスルーの強化版で、レベルごとの技の変化が激しい技。

303 名前: no name :2008/04/08(火) 09:32:30 ID:Sp3DC6gE

前スレあたりで「違う話題を振ればいい」っていう感じの話になったのに、全く影響がない件。
まぁこれも難しいことではあるのだが・・・。

動画続編(シリーズ、みたいな?)で希望が多いのは何なんだろうか。
ブランドー一家とかはまだ終わってないから、続編希望とかの対象外にはなるが。
個人的には最弱女王決定戦を・・・やはり推していきたい・・・。
やっぱりうおお(ryとか、ゲジマユとかが人気あるのかな?

304 名前: no name :2008/04/08(火) 09:35:53 ID:zcyRO7CD

アルルとアレンジ白レンが完成したら、またなんたら大会が見たいなあ

305 名前: no name :2008/04/08(火) 09:45:30 ID:q2B3MHIc

適当トナメだなぁ・・・もう続かないって分かっていても
あとカオストナメ

306 名前: no name :2008/04/08(火) 09:48:56 ID:uIjk9+lD

>>304
アルルか・・・アルルだとどうしてもぷよが脳裏に浮かぶ
魔道物語仕様とかはなまる仕様とかアリアリのアルル出てこないかなー
ブレインダムドやりてえ

307 名前: no name :2008/04/08(火) 09:59:44 ID:627jni9N

カオストーナメントと言えばセクハラレイだけど、カオス2ではレイは全然セクハラしなかったよねwww

で、セルハラは自分的にロックの優等生ぶりが印象に残ってるww

308 名前: no name :2008/04/08(火) 10:19:48 ID:q2B3MHIc

そらホワイトさん相手にセクハラしても仕方ないだろう

ユリポエ氏のトナメだとセクハラし放題だったな
相方のハルヒはそれ以上だったがw

309 名前: no name :2008/04/08(火) 10:48:36 ID:mX+yRFC7

いや、ロックは原作からあんな性格だろうw
違うのは女の子と普通にしゃべれるくらいだ

むしろジェネラルの悪役っぷりが印象に残ったな

310 名前: no name :2008/04/08(火) 10:51:30 ID:VZfM/vje

最近、再生数が伸びないからって投げるうp主が多すぎる
wikiのトナメ一覧見ても1000いかなくなって途中で投げてる奴多すぎ
Mリーグの人とかMUGENオリンピックの人とかを見習って欲しい
途中でやめるならやるなと

311 名前: no name :2008/04/08(火) 10:56:12 ID:OMbYKM94

>>310
完成度が低い無駄トナメが乱立して検索妨害するよりも、こうなった方が良いだろ

312 名前: no name :2008/04/08(火) 11:00:17 ID:ZxnCjAFs

淘汰されてるんだろいいことだ

313 名前: no name :2008/04/08(火) 11:00:37 ID:EZ+v93BV

検索妨害(笑)

314 名前: no name :2008/04/08(火) 11:02:14 ID:yf6qeu7d

(笑)←(苦笑)(失笑)(微笑)(核爆)(暗黒微笑)(ワラ)(プ

315 名前: no name :2008/04/08(火) 11:02:21 ID:q2B3MHIc

どうでもいいがドロウィン氏の北斗キャラの七星ゲージとブーストゲージが
何故か試合開始時から上下に動きまくる(最終的には落ち着く)のは俺だけ?
アドオンはEVEなんだが

316 名前: no name :2008/04/08(火) 11:14:29 ID:mX+yRFC7

えー・・トーナメントで投げてるやつなんて
最近あったっけ?続きがまだ上がってないだけじゃないのか?

317 名前: no name :2008/04/08(火) 11:14:45 ID:34g2hl04

>>315
仕様。
つーか取説に書いてあるだろ。

318 名前: no name :2008/04/08(火) 11:18:21 ID:7VAu8FMB

やたらキャラ数が多いトーナメントやリーグ戦より
少数でも全部自作AIやユニークな仕掛けのある動画とかが見たい

319 名前: no name :2008/04/08(火) 11:19:48 ID:yqvtHA+K

>>315
ドロウィンさんの北斗キャラは試合開始前に
方向ボタンを押すことでブーストゲージと北斗七星ゲージの位置を調節できるようになってる

どっかで説明書き見た記憶があるんだが手元のジャギのりどみには書いてないな・・・

320 名前: no name :2008/04/08(火) 11:23:11 ID:q2B3MHIc

>>317
いや、書いてないんだが・・・
トキは持ってないからそっちに書いてあるのかも

321 名前: no name :2008/04/08(火) 11:26:11 ID:B9yKmFev

最近期待できる新作は造作トナメ

322 名前: no name :2008/04/08(火) 11:26:16 ID:q2B3MHIc

お礼言い忘れた、>>317,319サンクス

323 名前: no name :2008/04/08(火) 11:26:27 ID:EZ+v93BV

>>319
長門の解説ページあたりに書いてあった気がする

324 名前: no name :2008/04/08(火) 12:09:08 ID:csY6Sboz

セルハラ現在総合ランキング3位

325 名前: no name :2008/04/08(火) 12:11:47 ID:SQaPJv3j

嘘みたいだろ・・元は他動画のギャグパートだったんだぜ・・それ・・

326 名前: no name :2008/04/08(火) 12:30:38 ID:V9RyeLOg

>>302
個人的にはサイキックスルーも欲しい

327 名前: no name :2008/04/08(火) 12:35:18 ID:Rr0GDENh

>>324
いや、総合じゃなくてゲームカテゴリ4位でしょw
つーかあれ、セルハラっていうタイトルがもはや関係のない内容だなw
前々からうp主が暖めてたネタをセルハラというものをキッカケにして
一気に放出してる感じがあるね。
元々ハルヒMADとか作ってた人だけあって、演出は素晴らしいから
ぜひ頑張っていただきたい。

328 名前: no name :2008/04/08(火) 12:36:08 ID:xW8Ts8/5

あの動画に出てた金文ってどれくらい強いんだ?
動画内でジェネラルより弱いと言われていたけど

329 名前: no name :2008/04/08(火) 12:40:25 ID:csY6Sboz

>>327
いやいや、俺が書き込んだ時間帯(ランキング更新前)は確かに3位だった
1位がふたなりミルクで一番絞りだったから大分緩いランキングだったみたい

330 名前: no name :2008/04/08(火) 12:48:39 ID:Sp3DC6gE

>>328
ジェネラルの性能を活かしきればそら文の方が弱いわな。
でも、ぶっちゃけ1チャンスありゃ防御が凶キャラレベルでもない時点で勝てる奴は勝てるってことかと。
金文って確か・・・攻撃変化とスペカ打ち放題とかじゃなかったっけか。

331 名前: no name :2008/04/08(火) 12:52:10 ID:xW8Ts8/5

ジェネラルって空中ガードできたっけ?
できないなら文の方が有利なんじゃないのかと思ったんだが
3WAYにほとんど隙がないとはいえ無敵じゃないからそこから浮かされて乙ると思う

332 名前: no name :2008/04/08(火) 12:57:41 ID:irsKkp4E

ガードステート強化、AI常時発動文でも
ニコAIジェネラルには高確率で負ける

333 名前: no name :2008/04/08(火) 13:01:14 ID:zcoEzHWY

ところでAI入ってないorニコであんまり出てないキャラで出来のいいキャラを2人ほど教えてほしい
今度、初めてトナメ作ろうとしてるんだけどざっと並べてみて2人ほど足りないんだ

…と思ったがこれって見ようによってはクレクレか
気に食わなかったらスルーしてくれ。

334 名前: no name :2008/04/08(火) 13:10:14 ID:irsKkp4E

Nの日常が伸びないのは何故だ!?

335 名前: no name :2008/04/08(火) 13:10:18 ID:q2B3MHIc

>>333
Rikard氏(サキエルの作者)のオリキャラ(サキエル・クラウド除く)
特にリカルドとシロウ・エイジは全くといっていい程出番が無い

336 名前: no name :2008/04/08(火) 13:12:52 ID:zcoEzHWY

>>335
おk、少し触ってみるけどトナメに出せなかったら(挫折したら)
すまん

337 名前: no name :2008/04/08(火) 13:16:58 ID:JfEBT2c9

>>334
主人公の問題じゃないかな?
なんらかんらでアンチはごく一部だろうけど、多くの人がメルブラに抵抗あるんじゃない?

338 名前: no name :2008/04/08(火) 13:17:48 ID:nxHnADf1

>>333
MVC舞とMVCちびみずか
前者は一応AIあるけど超反応当身中心の微妙AIだからなー
できれば綺麗に地上チェーンやエリアルするMVC舞AIをみてみたい

後者はアシストの性能がいいから簡易AIでも相当凶悪化するはず

339 名前: no name :2008/04/08(火) 13:19:19 ID:xW8Ts8/5

>>337
東方はその逆なんだよな
そこがニコニコらしいというかなんと言うか

340 名前: no name :2008/04/08(火) 13:19:25 ID:zcoEzHWY

>>338
MVC舞とMVCみずかは出す予定
…多分期待を裏切ってしまう形だろうけど。

341 名前: no name :2008/04/08(火) 13:23:21 ID:nxHnADf1

>>340
出るのか2人ともwちょっと期待
よく考えればこの2キャラはトナメ出場経験ないよな?
舞はどっかのつべ転載ストーリーに出てたけど

342 名前: no name :2008/04/08(火) 13:28:33 ID:9XF6UUnG

MVC舞のAI作りに挑戦中
練習で始めたけどはまってしまった

343 名前: no name :2008/04/08(火) 13:30:14 ID:lCWm9uQw

animeトナメだかに出てた舞は、全然超必当たらんかったな

344 名前: no name :2008/04/08(火) 13:30:49 ID:angdzZ8e

>>333
全く見かけないって訳じゃないけど凶じゃない普通のメカ翡翠はどうかな
レベル次第で結構きついかもしれないけど。

……ナコルルって人気のわりにAI面で不遇だよね。

345 名前: no name :2008/04/08(火) 13:32:21 ID:t8gYl2Z7

斬サムのナコルルが好きだった

346 名前: no name :2008/04/08(火) 13:35:56 ID:yqvtHA+K

>>343
試合前のポトレ見る限り、AIパッチ入ってなかったっぽいからね
animeトナメの舞

347 名前: no name :2008/04/08(火) 13:47:39 ID:Tf6+ec4V

強いわりには人気でないなあホル・ホース
やはりド畜生がァーーッや時間停止に比べれば地味か

348 名前: no name :2008/04/08(火) 13:48:42 ID:nxHnADf1

そういやAIパッチ(というか演出改変パッチ)いれるとポトレ変わるんだったな
あと声追加+カットイン変更

つーかあのAI入れるとやたら当身する上に追撃できない相手に弧月使うからな
全体的に無駄な動きが多いから見れば分かるんだがそのトナメ見てないんだよな

349 名前: no name :2008/04/08(火) 13:59:47 ID:mgmwIA6l

>>337
しかしメルブラって作品単位だと嫌う人がいるけど
キャラ単位だと割と人気があるようないがするんだよな。
特にキシマや教授、最近は七夜も殺人貴の影響でファンができてきたし
(別の意味でも)あとアレックスとのコラボやクリザとの影響で
シオンや都古もわりと出番がある。

350 名前: no name :2008/04/08(火) 14:00:21 ID:7VAu8FMB

原作再現系のサムスピは正直AI同士の対戦には向いてない
ガン攻めの柳生課長とか斬紅郎もまぁ面白いっちゃ面白いけどw

351 名前: no name :2008/04/08(火) 14:01:22 ID:qVjCRAcn

>>347
ホルホースって塩試合メーカーだから、、

352 名前: no name :2008/04/08(火) 14:01:38 ID:zhOlSOt9

>>347
俺は大好きなんだがなあホルホル
つかってても結構面白いし

353 名前: no name :2008/04/08(火) 14:03:02 ID:xW8Ts8/5

>>350
天草は違うかwww
とりあえずいつか天草 ミズキ 斬紅郎 我旺みたいなチーム組みたい

354 名前: no name :2008/04/08(火) 14:05:15 ID:j71o3lfk

ホルホースは遠距離からの射撃とガラスばかりで見ててつまらん

355 名前: no name :2008/04/08(火) 14:05:31 ID:zcoEzHWY

よし、メカ翡翠もナコも見つけてきた
家に帰ったら試してみよう

ホル、そんな人気ないかね?
結構見る気がするんだけど

356 名前: no name :2008/04/08(火) 14:09:16 ID:zhOlSOt9

>>355
まあヴァニラさんやDIOに比べたらまだまだかもしれないが結構好きな人はいると思う
もちろん俺も好きなのでできれば出して欲しい

357 名前: no name :2008/04/08(火) 14:09:53 ID:e3M+PJ4U

ジョジョ信者には人気ある
けど興味ない人達からしたらワンパで退屈な試合しかしない
特に超必殺のループはクソ

358 名前: no name :2008/04/08(火) 14:10:45 ID:Jwbt06wW

タンデム無いから他のキャラよりはマシだけど
正直嫌い

359 名前: no name :2008/04/08(火) 14:11:14 ID:yf6qeu7d

要は1コンボ0.5割ぐらいで1コンボ食らうと死んで
技の判定も軒並み弱いキャラをAI強くすればいいんだろ

360 名前: no name :2008/04/08(火) 14:11:22 ID:zcoEzHWY

んーでも超必ループなんてその辺のAIでもやってるしな
俺は悪いとは思わんけど、そこが不人気云々の理由とは言えないんじゃ?

361 名前: no name :2008/04/08(火) 14:11:29 ID:MvPe7qn5

そこでBGM変更ですよ

362 名前: no name :2008/04/08(火) 14:15:21 ID:j71o3lfk

その辺って具体的に誰がどんなループしてくるよ

363 名前: no name :2008/04/08(火) 14:17:24 ID:q2B3MHIc

ワンパターン化は仕方ないというか普通だがループはせいぜい
ゲジマユのギースのデッドリーと影DIOのカリスマ連発くらいしか見たことないんだが

364 名前: no name :2008/04/08(火) 14:17:29 ID:CJ7qKfVI

ゲージある限り超必殺→旦那の永久だっけか
10ゲージストックのジョジョキャラならではだな

365 名前: no name :2008/04/08(火) 14:22:14 ID:YJ/uwvJB

ループもワンパもそんなに変わらないと思うが・・・
AIだから仕方ないけど、確かにホルホースはワンパな感があるな
原作信者だから好きだけど

366 名前: no name :2008/04/08(火) 14:22:23 ID:Cvc4mGue

ゲジマユのマイリスにWMEの最新動画があるのはミスなのだろうか

367 名前: no name :2008/04/08(火) 14:26:59 ID:uUvCqjx7

そういやWMEのうp主ドラクロボイスパッチ公開してくれw

368 名前: no name :2008/04/08(火) 14:28:24 ID:0OdPje5k

>>353
あれ?俺がいる

369 名前: no name :2008/04/08(火) 14:28:44 ID:irsKkp4E

>>337
なるほ
激流に身を任せ同化する俺には分からん感情なだ

ホルホルって遠距離メインだっけ?

>>362
激流に身を任せ同化する暴力好きで世紀末な人のAILv12

370 名前: no name :2008/04/08(火) 14:30:48 ID:ZjbqKt+t

>>299
なんかの動画で見た限り、いまいちパッとしない感じだったな

俺もホルホースはJ・ガイルの(ryしすぎで好かん
同じような理由でバレッタ(アバレッタ)もあまり好きじゃないんだが……

371 名前: no name :2008/04/08(火) 14:33:08 ID:CoCGlK4W

Jガイルの旦那がだめならホルホース&ボインゴを誰か作るしかないな

372 名前: no name :2008/04/08(火) 14:34:06 ID:yf6qeu7d

でも実際凝ったコンボなんて人でもあんまりしないよね
せいぜい高さと距離見てアドリブでレシピ変えるぐらい

373 名前: no name :2008/04/08(火) 14:35:03 ID:xW8Ts8/5

というかサムスピは火力下げすぎなんだよな
持ち味が死んでると言うか何と言うか


374 名前: no name :2008/04/08(火) 14:42:57 ID:YIb/Yqb6

東方の飛び道具が画面上に一個しか出ないくらいの持ち味殺しなんだろうか

375 名前: no name :2008/04/08(火) 14:46:41 ID:Tf6+ec4V

まあサムスピの火力はもっとあっていいな
Mugenじゃ遠距離弱い上に近距離でもコンボされて乙りまくりだし
ただし天草てめーはダメだ

376 名前: no name :2008/04/08(火) 14:53:48 ID:dJi1hTNF

ホル&ボインゴって挙動がちとおかしいけど居なかったっけか?

377 名前: no name :2008/04/08(火) 14:59:30 ID:7VAu8FMB

剣サムだとインチキコンボの連撃システムがあるし
これも時代の流れなんだろうな

378 名前: no name :2008/04/08(火) 15:05:19 ID:aw8VcdBR

もうがまんでぎねぇだぁ

379 名前: no name :2008/04/08(火) 15:21:29 ID:mgmwIA6l



これの守矢さん強いな。話もちょっと独特だし
割と好きだ。

380 名前: no name :2008/04/08(火) 15:26:57 ID:mX+yRFC7

それは和風テイストでいいよね
期待してるストーリーの一つです

381 名前: no name :2008/04/08(火) 15:32:57 ID:QMWgzHay

>>376
Y・Y氏のホルホルについてくる奴だろ?
AIもあったはず

382 名前: no name :2008/04/08(火) 15:48:31 ID:nSTLdXVH

守矢さんは最近再公開されたヤツかな?
俺も見てるが、和風ストーリーは中々良いね。

ナコルルやら剣サムの人はしょうがないにしても、
確かにもっと一撃の重み欲しいね。まあAIに恵まれてないキャラも多いけど。
サムスピは超火力でも「サムスピだから」で済むと思うんだよなあ。北斗みたいに。

383 名前: no name :2008/04/08(火) 15:50:46 ID:pkGiXyCM

ここでグチグチ言っても仕方ない
自分で原作基準にしたサムスピで動画撮るか、製作者に原作基準にしろって言うしかないだろう

384 名前: no name :2008/04/08(火) 16:08:00 ID:BDmYWPWd

元々最上レベルのAIは単純に強さを求めたわけで、
レベルを下げればいろいろとやってくれるのに
それだけ見て「ワンパターンなキャラ」って決めるのもどうかと思うけどね
まあホルホースはAIレベルは無いわけだけども

というか単純に強さを競うトナメなんて腐るほど在るんだし、
たまにはAIレベルを下げた大会があっても良いと思うんだけどなぁ
人外トナメなんてコイキングやサンドバック君が出てるぜ?

385 名前: no name :2008/04/08(火) 16:08:52 ID:IZvdyAaQ

あのボーナス君はやばいくらい格好良かったな

386 名前: no name :2008/04/08(火) 16:11:35 ID:5a+Lh5Tw

まさかボーナス君に惚れる事になろうとは
流石に調整はしてあったとは思うけど良かった

387 名前: no name :2008/04/08(火) 16:11:50 ID:LCV1N0Ig

セルハラ、リュウやケンのクローンが出たならピンチの場面で本物のリュウが出てくると思ったのに予想が外れた。
リュウはリュウの人やトムみたいなプレイヤーには人気だけどAI動画じゃ強い印象ないからかな。
誰か対AI用AIリュウ(殺意じゃない)やリュウが主人公として活躍するストーリー動画を作らないか

388 名前: no name :2008/04/08(火) 16:14:21 ID:XKjHcAX1

むしろボーナス君がなんで今までロクに活躍してなかったのか不思議だ
連射可能、画面内個数制限無し(3つまでだったかも)の飛び道具連射してて弱い筈は無いのに

いや、飛び道具を飛び越えて攻撃されると弱いけど。

389 名前: no name :2008/04/08(火) 16:42:12 ID:rr/5EoE/

>>333
ロボコップのサイトにあるALLOYとBLAIR DAME

390 名前: no name :2008/04/08(火) 17:06:11 ID:hNWlXOb2

てーか、CVSリュウは今の所かなりの強キャラじゃね?

391 名前: no name :2008/04/08(火) 17:11:31 ID:1XvZOOGd

>>388
だって火力ないもん

ハラハラアタックでさえ4割行くかどうかだし

392 名前: no name :2008/04/08(火) 17:14:51 ID:5a+Lh5Tw

火力以前に出番が無いもん

393 名前: no name :2008/04/08(火) 17:17:14 ID:nxHnADf1

そういやwikiにあるリュウの目押しコンボって本当に繋がるのか?
強Pだとノックバックしすぎて昇竜がスカるんだが

中P→中昇竜ならいけるけどさ

394 名前: no name :2008/04/08(火) 17:24:43 ID:OmBRQfG6

>>393
3rdリュウなら強Pから普通にキャンセルかかる気が
それ以外は触ってないからよく分からない

395 名前: no name :2008/04/08(火) 17:34:06 ID:OBUeasiy

まあ実際の強さはともかくmugenではリュウは中堅ってイメージが強いな
挑む側として書かれることが多いのとトナメで大将を勤めることが殆どないことが原因だろうか
イングでもあそこまでいくんだし強キャラになれるポテンシャルは十分あるんだが

396 名前: no name :2008/04/08(火) 17:39:45 ID:5a+Lh5Tw

イングでもと言うが強さで有名なイングはMVC性能
トップだとバレッタやハルクと同等なんだけどね、3ゲージコンボで9割飛ばせるし

397 名前: no name :2008/04/08(火) 17:40:03 ID:x8U9fHzL

永遠の挑戦者だからしょうがない

398 名前: no name :2008/04/08(火) 17:43:24 ID:yqvtHA+K

ここはカメハメ波型真空波動拳やケンインストール、豪鬼インストールが使えるMVC性能リュウをですね・・・

399 名前: no name :2008/04/08(火) 17:46:34 ID:EFSX6Ddl

MVCは強く見られすぎな気がするんだ
センチネルとかマグニートは世紀末性能だから仕方ないが、
他のキャラはMVCだからってそうそう強くもならんと思うんだが

400 名前: no name :2008/04/08(火) 17:48:04 ID:t8gYl2Z7

MVCと北斗ってどっちがやばいんだ?

401 名前: no name :2008/04/08(火) 17:52:01 ID:pkGiXyCM

んー、マブカプかな
最近は北斗が目立ってやばいやばいいわれてるけど格ゲー暦を振り返れば世紀末格ゲーなんて山ほどあるんだぜ

402 名前: no name :2008/04/08(火) 17:53:01 ID:IZvdyAaQ

MVCは明確に境界線を引けば恐ろしくバランスの取れたゲーム
弱キャラでもアシストの組み合わせによって自分よりも強いキャラを倒せる
ただその境界線をなくした瞬間にダイアグラム9:1とかボロボロ出てくるから困る

403 名前: no name :2008/04/08(火) 17:53:22 ID:LU8/0F33

確かに北斗は「世紀末」というしっくり来る単語のお陰で目立って感じるところがなくもない

404 名前: no name :2008/04/08(火) 17:54:24 ID:bh+wvTuA

正直MVCや北斗よりもKOFの方が世紀末な気がする
バグ的な意味で

405 名前: no name :2008/04/08(火) 17:54:25 ID:BDmYWPWd

MVCはスマブラ風に細かいこと気にしないで楽しむのが良いと聞く。

406 名前: no name :2008/04/08(火) 17:54:33 ID:5a+Lh5Tw

MVCは固め性能がゲームによっては無理ゲー
バレッタのチアーとか、アドバンシングガード前提のラッシュ力は鬼過ぎ

407 名前: no name :2008/04/08(火) 17:54:55 ID:leQWy85p

北斗は即死完走するのが割りと難しいからなぁ。

408 名前: no name :2008/04/08(火) 17:54:58 ID:IZvdyAaQ

バグだらけで盛り上がるゲームなんて北斗くらいのもんだろう
そういった意味で世紀末は北斗以外のゲームは名乗れない

409 名前: no name :2008/04/08(火) 17:58:09 ID:IZvdyAaQ

>>406
バレッタは固めなきゃ勝てないキャラだから仕方がない
そもそもチアーなんてガードされたら反確だから全然使えない

ttp://www.eonet.ne.jp/~gd-nanpon/mvsc2/bulleta.htm

410 名前: no name :2008/04/08(火) 17:58:23 ID:bh+wvTuA

やった事無い人間には同じコンボゲーでも世紀末度は
北斗の一部キャラ>EFZ>GG>アルカナ=BBB>メルブラ
みたいなイメージがあるなあ

411 名前: no name :2008/04/08(火) 17:59:48 ID:leQWy85p

北斗>>>EFZ=GG=アルカナ=BBB=メルブラ

412 名前: no name :2008/04/08(火) 18:00:25 ID:7+qZL6pr

KOFのバランス崩壊は作ってる最中にやばさに気づくだろそれ、ってレベルだからな。
96のねっころがってるチンとか

413 名前: no name :2008/04/08(火) 18:03:57 ID:QaZh74GU

世紀末とは関心しませんな
最近の格ゲーは手数が多いから困る

414 名前: no name :2008/04/08(火) 18:05:01 ID:Sp3DC6gE

わりとキャラ差を聞かないのは、萃夢想とメルブラあたりくらいかなぁ。
まぁ、萃夢想はボス性能とかで補正ないからあれだが・・・。(ストーリーと別物にしてるし)
でもシリーズ物でそう大きなことを聞かないってあたり、スト系はわりと頑張ってるんだなぁとか思わなくもない。
いや、ショーンとか12が逝ってるっていうのはあるみたいだけど、バグとかは無さそうなわけだし。

415 名前: no name :2008/04/08(火) 18:05:50 ID:OBUeasiy

MVCといえばストームと文が組んでた時
ストームの超性能で文が空気になってたのには吹いたな
上位陣が強AIを積んで現れた日には地獄絵図になりそうだ

416 名前: no name :2008/04/08(火) 18:06:50 ID:5a+Lh5Tw

>>409
チアーで勝てるんだよ、MUGENでは
それがシステム的な無理ゲー

KOFは作ってる側がバランス取ろうとしてないだろ
だがそれがいい

417 名前: no name :2008/04/08(火) 18:06:51 ID:dJi1hTNF

各ゲーム内のキャラ間のバランスブチ壊れ具合は
北斗≧MvC>KOF>>CvS>GG>>メルブラ>EFZ

MUGEN内での各作品毎のシステム的な性能って意味なら
MvC>>GG≧EFZ>メルブラ>CvS>KOF
まぁ、KOF自体1ゲージコンボ6割、3ゲージ9割〜即死が当たり前にあるから何ともいえんけど
仮にKOF陣に空中ダッシュやら付いたら世紀末降臨

418 名前: no name :2008/04/08(火) 18:06:59 ID:1XvZOOGd

MUGENとして話しているのか元ゲーの話をしているのかよくわからなくなってきたな。

元ゲーとして言えば
一発刺すまでで結構気を遣う北斗は極めていくと一部弱キャラ以外は結構バランス取れてる気がする。
MVCはアシストでゴリゴリ行けちゃうのが結構終わる。一部強キャラだけでバランスが取れてる。
2-3チャンス取ればオワタなのは同じ。そんな感じ。

419 名前: no name :2008/04/08(火) 18:08:24 ID:vrz6R5q0

なあにMUGENには(多分永久に参加しないが)いないがバトルファンタジアの終わってるっぷりもすごいものがあるぞ

420 名前: no name :2008/04/08(火) 18:08:27 ID:t8gYl2Z7

萃夢想は1弱、EFZは1強だと聞く
残りのバランスはかなり良いらしい

421 名前: no name :2008/04/08(火) 18:08:31 ID:uIjk9+lD

ユリアンはエイジスのバグが無いと逆に弱体化するという話

422 名前: no name :2008/04/08(火) 18:09:13 ID:1XvZOOGd

>>416
それってAI戦だからじゃないの?
性能的に反撃できない、ガード技も無い、ってキャラはあんまり無いと思うんだけど

423 名前: no name :2008/04/08(火) 18:09:13 ID:CoCGlK4W

>>417
空中ダッシュする大門・・・シュールだな

424 名前: no name :2008/04/08(火) 18:09:48 ID:leQWy85p

>>414
前キャンとかSGGKとか

425 名前: no name :2008/04/08(火) 18:10:33 ID:uIjk9+lD

K9999とかならむしろ空中飛べるだろって気もするけどねw元ネタ的には

426 名前: no name :2008/04/08(火) 18:10:41 ID:x8U9fHzL

スーパーがんばりゴールキーパー?

427 名前: no name :2008/04/08(火) 18:11:30 ID:QaZh74GU

空中ダッシュできる12なら!


・・・あれ?

428 名前: no name :2008/04/08(火) 18:11:59 ID:bh+wvTuA

EFZって意外と普通性能なのか
どうもコンボムービー見たイメージでやたら火力が高いイメージがあるなあ

429 名前: no name :2008/04/08(火) 18:12:39 ID:leQWy85p

>>428
キャラ間のバランスが取れてるってこと。

430 名前: no name :2008/04/08(火) 18:15:58 ID:OBUeasiy

>>414
ショーンはあれだ
ケンに憧れる半人前って設定だからダンや真吾みたいに意図的に弱体化させられてるんだろう
似たような立場のさくらは普通に強いが

431 名前: no name :2008/04/08(火) 18:16:00 ID:uIjk9+lD

この流れで思うが、システム込み込みで「最弱」って誰なんだろうな
MUGENの最弱女王とかのようなカテゴリじゃなくて、商業版権ゲー同士という点で

432 名前: no name :2008/04/08(火) 18:16:28 ID:kzbuv5V7

>>420
その二つは意図的な強キャラ弱キャラだからw
まぁPCゲーはパッチ修正がしやすいからバランス取りやすいんだけどね。

433 名前: no name :2008/04/08(火) 18:17:27 ID:EFSX6Ddl

真吾とか弾とかでも戦おうと思えば戦えるもんなぁ
コブンとかロールは弱くても小さいって利点があるし

434 名前: no name :2008/04/08(火) 18:17:31 ID:pkGiXyCM

>>431
難しいな、人操作かAIかでも大分変わってくるぜ

435 名前: no name :2008/04/08(火) 18:17:44 ID:leQWy85p

>>431
決められないんじゃないかなぁ。
歴史の闇に消えて行ったゲームが多すぎるから。

436 名前: no name :2008/04/08(火) 18:18:24 ID:5a+Lh5Tw

>>422
それはあるかもな、しないだけで反撃できそうな手段を持つキャラも多いし

CVSは悪咲仕様とそうでない仕様でシステム性能に雲泥の開きがありそうだが
どっかの大会で悪咲氏じゃないEXには攻撃防御+40%のボーナス付いてたぞ
AIの強さの事もあるから数値が全てじゃないが

437 名前: no name :2008/04/08(火) 18:18:26 ID:bh+wvTuA

>>429
うん、書き込んでから気付いたw

438 名前: no name :2008/04/08(火) 18:20:19 ID:dJi1hTNF

パッと思いつくのはネコカオスじゃなかろうか<最弱候補
あの判定の弱さはコメントに困る。B2仕様のがMUGENに不在だから対戦した結果ってのが言えないが
多分、通常攻撃同士ぶつけても一方的にカオスが痛い目に遭う。見た目の1.5倍位当たり判定あるし攻撃判定も見た目よりやたら小さいし。

やられ判定は普通にあるけどね!

439 名前: no name :2008/04/08(火) 18:24:20 ID:3DFmHe90

>>420
神奈はボス性能そのままだから仕方ない
例えるならKOF98でΩルガール使うようなもん

440 名前: no name :2008/04/08(火) 18:27:10 ID:YJ/uwvJB

いやメルブラ内ならばネコカオスが最弱だとは思うが
判定弱いだけであのリーチだし、強攻撃や必殺技が当たらないキャラとかも大勢だし
B2仕様作ってAI対戦するならば中堅レベルだと思うぞ。人操作だったら下位だとは思うが最弱はないな

441 名前: no name :2008/04/08(火) 18:29:51 ID:Sp3DC6gE

AI入れることを前提として話すのか、AIなしで話すのかが難しいところ。
どちらにしろ、最終的には性能で予測するしかなくなるんだけど。

442 名前: no name :2008/04/08(火) 18:32:51 ID:nxHnADf1

そういやガチ移植のボスキャラが出揃ったとしてトナメやったら誰が最強なんだろうな
原作仕様の神奈とか純正移植ReAct白レンにまともなAI積んだらKOFボスとも渡り合えそうだ

ジェネラル?あいつは名誉除外

443 名前: no name :2008/04/08(火) 18:34:05 ID:+6FNcTdM

永遠に高性能射撃を繰り返す神奈と
永遠に無敵ダンス繰り返す白レンですね

444 名前: no name :2008/04/08(火) 18:34:29 ID:3IEZQVXT

システムを最大限に駆使して戦わないと意味ないからAI前提の方がよくね

445 名前: no name :2008/04/08(火) 18:35:02 ID:leQWy85p

攻撃全ブロのギルだろう

446 名前: no name :2008/04/08(火) 18:35:15 ID:QaZh74GU

キャラ単位なら12が一番最弱だろうなぁ
威力も防御も紙レベル
やられる為だけに作られたとしか思えん

誰か12に愛の手を・・・

447 名前: no name :2008/04/08(火) 18:35:59 ID:pkGiXyCM

いや、12でもショーンでもブロがあるってだけで最弱は無い

448 名前: no name :2008/04/08(火) 18:36:19 ID:Cnu0b8S5

ジェネラルとレオパルドンなしならMSHのマグニート
もしくはサムスピ最強ボスの初代のミズキ

449 名前: no name :2008/04/08(火) 18:36:51 ID:dJi1hTNF

ブロッキングってAIが自重しなければ最強システムじゃね?

450 名前: no name :2008/04/08(火) 18:37:10 ID:TcFZdA4e

>>442
最強は北斗のラスボス拳王じゃね?

まともなAI付けたら即死コンボ連発じゃないか
強烈なリザ(復活)もあるし
ってこれもジェネラル的扱いな気がする

451 名前: no name :2008/04/08(火) 18:37:22 ID:qVjCRAcn

>>446
それほどまで弱くない。そもそもスト3キャラの時点で強い。
イメージがひとり歩きしすぎ。

452 名前: no name :2008/04/08(火) 18:37:55 ID:bh+wvTuA

>>449
つ投げ

453 名前: no name :2008/04/08(火) 18:38:10 ID:3IEZQVXT

最強はストーリーモード萃香じゃねwMUGENで再現されてたっけ?

454 名前: no name :2008/04/08(火) 18:38:20 ID:qVjCRAcn

>446
それほどまでには弱くない。そもそもスト3キャラの時点で強い。
イメージがひとり歩きしすぎ。

455 名前: no name :2008/04/08(火) 18:40:07 ID:+6FNcTdM

>>453
若干弱めだけど頑張ったやつならあった気がする
ってか萃夢想最強はボス霊夢だろう
萃香シナリオが萃夢想正史って話もあるし。

456 名前: no name :2008/04/08(火) 18:40:46 ID:BMHIAkNl

ギャラクシーファイトの方のボーナスはどうかな?

457 名前: no name :2008/04/08(火) 18:42:22 ID:dJi1hTNF

ガードできないからダウンする飛び道具重ねられたら終わるね<GFボーナス

458 名前: no name :2008/04/08(火) 18:42:47 ID:BMHIAkNl

間違った。
ボーナス君ね。

459 名前: no name :2008/04/08(火) 18:43:26 ID:Sp3DC6gE

ブロッキングで待ち状態でいけば、AI戦なら楽勝で狩れる気がする。とりあえず、コンボゲーはほぼ完封できるはず。
だから、スト3の最弱は最低限ない。
AIがきちんと全てに(AI殺しとか)対応しきれるのなら、東方勢は軒並み下がるが・・・
でもぶっちゃけ、火力はあれだがシステム的に無理な初代スト2とかそのあたりが負ける気がするが・・・。

460 名前: no name :2008/04/08(火) 18:43:53 ID:kDzITiG8

>>438,440
ネコカオスは強いんだぜ!!!
目立った不利キャラもいないしな!!!

461 名前: no name :2008/04/08(火) 18:45:17 ID:AhVNlBJF

>>459
上りも下りもムテキングで、さらに2発でデストロイのSF1リュウが最強だろ

462 名前: no name :2008/04/08(火) 18:45:41 ID:7+qZL6pr

初代チュンリーとかはそうとう厳しいかもな。

463 名前: no name :2008/04/08(火) 18:46:52 ID:5a+Lh5Tw

スト2はシステム的に最弱だが火力的に最下位はないだろう
積む相手も多いだろうが差し合える相手にはそこそこ勝てると思う

464 名前: no name :2008/04/08(火) 18:47:08 ID:OBUeasiy

初代スト2は防御面に関しては最弱だが
ワンコンボ+一押しで相手をピヨらせられるから地味に怖い

465 名前: no name :2008/04/08(火) 18:47:55 ID:bh+wvTuA

ヴァンパイアもガーキャン自重しなければ結構戦えそうな気がする
東方は原作仕様だと1回ガードしたら終わりそうな気がする

466 名前: no name :2008/04/08(火) 18:48:08 ID:QaZh74GU

>>451
キャラ単位での話だってばw
ブロ自重しないとかは例外
まぁAI想定か対人想定かで変わってくるかもね

467 名前: no name :2008/04/08(火) 18:48:26 ID:T6nvq56y

>>461
根元で当たれば多段ヒットして一発でデストロイ

468 名前: no name :2008/04/08(火) 18:49:33 ID:pkGiXyCM

防御系システムが充実してないゲームがきついな
ブロとリコイルが最高峰でジャストディフェンスにガーキャン、フォルトレスディフェンス、サイク
ここらへん搭載してるゲームは少なくとも最弱は無いな

469 名前: no name :2008/04/08(火) 18:49:43 ID:qVjCRAcn

う、、、なんで二度投稿になってるんだ。
これじゃまるで12信者。

470 名前: no name :2008/04/08(火) 18:50:16 ID:EFSX6Ddl

お前も12になれ!

471 名前: no name :2008/04/08(火) 18:51:13 ID:5a+Lh5Tw

最強キャラは理論上か実際出てきた時かハッキリさせないと
理論上になるとずっと無敵入れるキャラ同士で決着つかないぜ

472 名前: no name :2008/04/08(火) 18:51:37 ID:AhVNlBJF

自分は相手の姿になり、相手は自分に変えるのか、それは強いw

473 名前: no name :2008/04/08(火) 18:51:54 ID:OBUeasiy

そういえばスト2は原作だと
空中で迎撃されたら着地するまで追撃できないんだよな
これを再現するとエリアルが得意な相手だとかなり有利になるがやっぱり見ててつまらんか

474 名前: no name :2008/04/08(火) 18:53:39 ID:kDzITiG8

なんか急に録画の時の音質悪くなった
どうするかなコレ

475 名前: no name :2008/04/08(火) 18:56:00 ID:Sp3DC6gE

>>470
こうして新キャラ「12ズ」が誕生したのである。

一部例外とかを除けば、やっぱりシステムだけで凡そ優劣が決まってきちゃうな。
そんで結局は同じゲーム内での優劣で、とか。ううむ・・・。

476 名前: no name :2008/04/08(火) 18:56:06 ID:1XvZOOGd

いつの間にか最強キャラの話になってんのな。

最弱はマヴストのアポだと思うが

477 名前: no name :2008/04/08(火) 18:56:55 ID:qsNLuLqc

弱キャラってのはほとんどが意図的に弱く設定されてる場合が多いからね
探すならその辺を考慮すれば探しやすいかも知れないな
というか意図せず弱くなってしまったキャラなんて居るんだろうか

とりあえずボーナスステージの車が最弱ってことで
え…?キャラじゃない?

478 名前: no name :2008/04/08(火) 18:58:05 ID:qVjCRAcn

>>473
MUGENは攻撃サイドによるヒット可能指定・ジャグル指定で
きめるから、その場合「スト2キャラは着地まで追撃できない」
とうけとるのがデフォなんだぜ。

479 名前: no name :2008/04/08(火) 18:58:45 ID:bh+wvTuA

餓狼2なんかは喰らい中は無敵だから連続技自体が入らないって聞いたことあるけど
本当だったらコンボゲー涙目どころの話じゃないなw

480 名前: no name :2008/04/08(火) 18:59:07 ID:pcNFDIyW

無敵と回復があるキャラは除外でいいだろ
こいつらは厨向けのザコ

481 名前: no name :2008/04/08(火) 18:59:49 ID:EFSX6Ddl

それだと「スト2キャラの攻撃は空中ガードできないが、スト2キャラは空中ガードできる」
になりそうな気もするが
グレイズと一緒で製作者がどうとるか次第じゃないか?

482 名前: no name :2008/04/08(火) 19:04:54 ID:OBUeasiy

>>478,481
それもそうか
mugenだとまったく違うシステム同士で戦うなんて日常茶飯事だから難しいな

483 名前: no name :2008/04/08(火) 19:05:32 ID:mX+yRFC7

多分この手の最も強い、最も弱い系の議論は決着付かないと思うよ
最強の一角、最弱の一人とかの表現なら可能だと思うけど

484 名前: no name :2008/04/08(火) 19:05:39 ID:qsNLuLqc

そもそもストU、V系はガードできるできない以前に
空中でガードモーションが取れないんじゃ?

485 名前: no name :2008/04/08(火) 19:06:41 ID:dJi1hTNF

ナンセンスな議論は、してる側は楽しいからいいのさ
決着付くもんじゃないのは多分、全員判ってるかとw

486 名前: no name :2008/04/08(火) 19:08:15 ID:T6nvq56y

というよりなんで格付けの流れになってるんだ

487 名前: no name :2008/04/08(火) 19:09:40 ID:qVjCRAcn

>>484
初期の格ゲーには空中ガードないほうが多いしね。
mugen的には、ガードアニメは入れないといかんので
空中ブロやしゃがみガードのアニメを流用することがおおいな。

488 名前: no name :2008/04/08(火) 19:09:59 ID:QLqxJyRv

最強だの最弱だの不毛な話なんで
対人戦で良い勝負が出来るキャラでも語ろうぜ!

489 名前: no name :2008/04/08(火) 19:10:11 ID:kDzITiG8

>>486
>>431 

490 名前: no name :2008/04/08(火) 19:12:02 ID:QaZh74GU

>>488
待ちガイルVS待ちガイルのことですね!

491 名前: no name :2008/04/08(火) 19:12:36 ID:BMHIAkNl

良い勝負が出来るキャラね…
リュウだな、さっきの話に戻るけどね。

492 名前: no name :2008/04/08(火) 19:13:24 ID:kDzITiG8

トキとかかな
大体五分

493 名前: no name :2008/04/08(火) 19:15:57 ID:3B9ij9uT

>>490
そういうゲームじゃねぇからこれ!

494 名前: no name :2008/04/08(火) 19:16:45 ID:EFSX6Ddl

BBHを使ってオオアバレッタと戦うのが最近は楽しい
性能はBBHが勝ってるんだがなー、赤い彗星が機体の差が戦力の決定的差では無いとかなんたらかんたら

495 名前: no name :2008/04/08(火) 19:18:39 ID:dK6I8WpT

間合い関係なく、相手の足が地面から離れた瞬間に即死が確定する天サム斬紅朗が話題にまったく出てないなんて・・・・・・

496 名前: no name :2008/04/08(火) 19:22:13 ID:dJi1hTNF

サムスピって気軽にジャンプしちゃいけないゲームだったしなぁ
最近のは緩和されたけど

497 名前: no name :2008/04/08(火) 19:22:41 ID:Sp3DC6gE

>>494
俺と同じ猛者がここにもw
BBHは夢があるよねぇ。どう考えてもバレッタより強いんだけど、扱いきれない自分がもどかしいw
・・・sakoバレ仕様AIとか付かないかなぁ。

498 名前: no name :2008/04/08(火) 19:23:14 ID:kDzITiG8

ちょっと前のゲームやるとつい飛んで死んでしまう

499 名前: no name :2008/04/08(火) 19:26:22 ID:1XvZOOGd

>>497
↓KKKをAI並に華麗に使いこなしてみたい

500 名前: no name :2008/04/08(火) 19:27:42 ID:OBUeasiy

>>488
レベル5アクセル、ジョニー、風雲拳とほぼ互角
そんな俺はチップ、殺人貴、スーパー悟空みたいな速いキャラが出てくると全く勝てないヘタレ

501 名前: no name :2008/04/08(火) 19:30:50 ID:uIjk9+lD

すばやいキャラは怖いよねぇ
ちょっと動きの良いKFM系列とかでさえマジでびびる・・・

502 名前: no name :2008/04/08(火) 19:41:53 ID:Aqm7f5Ft

>>254でも言ったがH氏のメルブラキャラ
後悪咲氏のリュウはやっぱ闘っててしっくり来る
a氏AIのGG北斗勢にはこっちも同等のキャラ使わんと対処出来ん
天敵っつーか一番苦手なのはうさぎ氏AI、動きが良すぐる
最近更新された奴の中では無頼が闘ってて楽しいな、いい強さだ

ぶっちゃけ自分が使ってるキャラにもよるよね

503 名前: no name :2008/04/08(火) 20:04:31 ID:a0/OL9Ui

>>478
2k2ルガはその辺りも再現してるな

504 名前: no name :2008/04/08(火) 20:11:33 ID:TcFZdA4e

良い勝負っていうか更新されたスレイヤー、エディ、梅喧になかなか勝てない
からずっとやってる。

強くなりすぎだろ更新された3人
低空妖斬するんじゃねぇ_| ̄|○

505 名前: no name :2008/04/08(火) 20:17:52 ID:dJi1hTNF

低空妖斬って入力楽じゃね?やられる方は楽じゃないがw

506 名前: no name :2008/04/08(火) 20:20:07 ID:aS6PS/am

謝れ!低空妖斬出来ない全俺に謝れ!

507 名前: no name :2008/04/08(火) 20:23:57 ID:e2HpPOre

プラクティスとかなら出来るけど、実戦の中では出来ないぜ!
固められてる状態から、攻撃の間に昇竜差し込むとかも無理

508 名前: no name :2008/04/08(火) 20:24:10 ID:YJ/uwvJB

低空技で最も簡単なのはレバー一回転系の技
なんといっても勝手に低空になってくれる

509 名前: no name :2008/04/08(火) 20:26:57 ID:kDzITiG8

2、9でハイジャンプになるゲームで低空波動とか安定しなさすぎる

510 名前: no name :2008/04/08(火) 20:32:18 ID:33nKFxFD

戦ってしっくり来るといえばkong氏のサイバーボッツキャラはEasyだと
対戦相手としてちょうどいい強さなんだけどセンチネルはEasyでも勝てる気がしない
固め能力もバレッタの比じゃないし図体デカイくせにスピードあるし
これで原作通りならマブカプって恐ろしいな

511 名前: no name :2008/04/08(火) 20:32:19 ID:ebGwiSHY

98UM闘劇予選見てたがキャラ偏りまくりだなw
リメイクだからバランス良いもんだと勝手に思い込んでた

512 名前: no name :2008/04/08(火) 20:33:11 ID:dJi1hTNF

キャラ差が余計酷くなったぜ<UM

513 名前: no name :2008/04/08(火) 20:34:04 ID:+JRggF4f

梅喧は持ちキャラなら倒せるけど、通常攻撃の射程が短い奴だとかなり辛い。

514 名前: no name :2008/04/08(火) 20:34:55 ID:q2B3MHIc

98は元々バランスいいって聞いたが

515 名前: no name :2008/04/08(火) 20:34:58 ID:ErID1fpH

KOFというか芋屋にバランスを期待するな
所詮12までのつなぎ、まともに作るわけが無い

516 名前: no name :2008/04/08(火) 20:35:46 ID:HnCz7FRa

期待してなかったけどその期待を更に下回ったデキだったな>UM

517 名前: no name :2008/04/08(火) 20:36:59 ID:Kn87ilEs

畳青の隙が無さすぎて困る

518 名前: no name :2008/04/08(火) 20:40:31 ID:EFSX6Ddl

ギルティは技後の隙が大きいのが多いけど、ロマキャンがあるからあまりデメリットにならないんだよな

519 名前: no name :2008/04/08(火) 20:44:13 ID:LYlog3zh

>>447
遅レスだが
ショーンはブロからコンボいれられるけど、12はろくな反撃がない。
ゲージないとブロからろくな反撃入れられない12は出るゲームを間違えたとしか思えんなw

520 名前: no name :2008/04/08(火) 20:44:14 ID:7w0/c7r4

>>518
ゲージ使うけどな
まあ回収率悪く無いしここぞと言うところで使えばいいけど乱用できる物じゃない

対人での畳青キャン連打はマジ外道

521 名前: no name :2008/04/08(火) 20:54:33 ID:ebGwiSHY

そんなに駄目だったのかUM、12も微妙になる予感w
てかこのサプライズ性能おかしいだろw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2921329  3:07

522 名前: no name :2008/04/08(火) 20:55:00 ID:dJi1hTNF

ちなみにロマキャンすると、その後のテンションゲージの増加が鈍くなる。

523 名前: no name :2008/04/08(火) 20:59:35 ID:EFSX6Ddl

CPUはさ、青を的確に出してくるじゃない
え、人間でも頑張って練習すれば簡単に安定する?俺は嘘が大嫌ぇなんだ!

ロボカイを使ってると回収率がいいって言われる他の面々が羨ましいぜ
GGで唯一その場でゲージ溜めが出来るといえば聞こえはいいんだが

524 名前: no name :2008/04/08(火) 21:05:28 ID:viFQdcfR

今日一日使ってようやく必須やられが半分埋まりました。
春休み中にある程度形にしたかったんですが、やっぱり予定が狂ったのが痛かったですね・・・
ところでβ版ならぬγ、いや通常攻撃しかできてないからδ版ぐらいになるんですが一応形になったらここで一時的に公開して
モーションなどの意見を聞いたりするのってありですか?
多分今週か来週にはそこまでいけると思っているんですが・・・

525 名前: no name :2008/04/08(火) 21:10:16 ID:x8U9fHzL

ありありですよ

526 名前: no name :2008/04/08(火) 21:11:44 ID:Sp3DC6gE

>>519
出るゲームを間違えたとか言っていろんなゲームが集まってるmugenでも活躍できていないというこの現状をあなたはどう説明するのですか
是非ご教示願いたいものですええまったく感心しませんな近頃の格闘ゲームは12の扱いが酷過ぎて困る。

>>524
クラッシャーの人は、そのδ版に近い状態で確かめてくれって言ってたんだぜw
別に悪いことではない、っていうか悪くない。
・・・ところで、何のキャラなんですかね?w

527 名前: no name :2008/04/08(火) 21:15:42 ID:viFQdcfR

あ、すみません忘れてました。レザードです。

528 名前: no name :2008/04/08(火) 21:18:22 ID:TcFZdA4e

とりあえずGG勢の強さが大幅に変わって
試した所
スレイヤー>正義=テスタ=エディ になったのかな?

スレイヤー無敵寄与強すぎだろ、ぶっぱ自重しないし
エディも何気に鬼畜

529 名前: no name :2008/04/08(火) 21:19:14 ID:H6KhBm1w

「流れ」・・・?「りゅうけ」とでも読むのか・・・?


宣伝。学園物にすると言っておきながら学園パートが少ないです。
これからはちゃんと増やすって!増やすってば!

530 名前: no name :2008/04/08(火) 21:20:57 ID:e2HpPOre

>>529
まさか平仮名まで

531 名前: no name :2008/04/08(火) 21:23:15 ID:kEXSGUsg

戦っててムカつくのは、EFZとGGだね。
リコイルって、何かブロッキングとかジャストディフェンスと比べると
止まり時間が長いから嫌いだ。
GGはコンボが長いから困る。
メルブラぐらい短いコンボにして欲しいもんだ。
まぁ、自分がそのコンボが出来たらそうは思わんのかもしれんが。

532 名前: no name :2008/04/08(火) 21:25:18 ID:3B9ij9uT

リコイルはそうでもないがGGはAI3ぐらいにしてもアホみたいにコンボ決めてくるから困る

533 名前: no name :2008/04/08(火) 21:31:04 ID:EDC2u2+F

リコイルは「ボン!」っていう効果音と停止演出がちょっとうざいな

534 名前: no name :2008/04/08(火) 21:31:53 ID:x8U9fHzL

リコイルカウンターしあってやりあうんだからしゃあない

535 名前: no name :2008/04/08(火) 21:33:48 ID:kDzITiG8

ピキンっていうシールドが一番爽快で好き

536 名前: no name :2008/04/08(火) 21:37:30 ID:leQWy85p

ブロッキングをAIにやられるとすげームカツク

537 名前: no name :2008/04/08(火) 21:37:38 ID:0OdPje5k

ギルティのAIはこれ以上強くならなくていいよ。

538 名前: no name :2008/04/08(火) 21:37:50 ID:HnCz7FRa

たしかにリコイルの演出はテンポ悪くなるんだよな
この手の演出ではシールドが一番好き

539 名前: no name :2008/04/08(火) 21:39:46 ID:nxHnADf1

まあリコイル使えるはキャラだとかなり有利になるシステムだから敵に回すと面倒だわな

どうでもいいが佐祐理さんの根性値と逆根性値オンにしてフィオナと戦ったら最後お互い硬くなりまくってワロタ
3ゲージ技がクリーンヒットしても1割減るか減らないかってどんだけだよw

540 名前: no name :2008/04/08(火) 21:42:47 ID:viFQdcfR

戦ってて辛かったのはパチュリーとかうどんげとかの他の格ゲーには居なかったバリバリ遠距離タイプのキャラですね。
特にパチュリーは体力が半分以上あった状態から削り殺されたときはどうしてくれようかと・・・
風見氏がグレイズをつけてくれるのには大いに期待です。

541 名前: no name :2008/04/08(火) 21:43:45 ID:7w0/c7r4

戦っててむかつくのは、サムスピとかKOFだね。
超火力って、何かコンボと比べるとゲーム性が無いから嫌いだ。
サムスピは大斬りで6割減るから困る。
せめてスト2くらいの威力にして欲しいもんだ。
まぁ、自分で使って当たればそうは思わんのかもしれんが。

542 名前: no name :2008/04/08(火) 21:44:04 ID:BqXjQhIW

>>531
リコイルカウンター出来るとあの止まり時間にも納得できるんだが
MUGENだと無意味だしな・・・
アレンジしてもう少しリコイル硬直短くしてほしい

543 名前: no name :2008/04/08(火) 21:45:34 ID:x8U9fHzL

サムスピがゲーム性無いって何の冗談だ

544 名前: no name :2008/04/08(火) 21:46:58 ID:leQWy85p

サムスピはなんか100円だすなら友達とジャンケンして方が楽しかったわ

545 名前: no name :2008/04/08(火) 21:47:51 ID:5cDXQn5Y

北斗のレイ使ってるのにメルブラ程度のコンボしか出来ない俺涙目

そういやネクロってあまり見ないな
ブロッキングも結構やってくるしかなり苦戦するんだが

546 名前: no name :2008/04/08(火) 21:48:09 ID:h0tedzeq

>>542
自分でしろとしか

547 名前: no name :2008/04/08(火) 21:48:42 ID:k3G0btsw

北斗のレイでブーンループしようと思っても段々上に上がっていく俺涙目

548 名前: no name :2008/04/08(火) 21:49:20 ID:HnCz7FRa

ゲーム性がないってのは違うと思うよ
所謂コンボゲーとは別の部分に味があるってこと
まあ差し合いがメインだからcpuとやっても楽しくないだろうなあ

549 名前: no name :2008/04/08(火) 21:50:05 ID:BqXjQhIW

>>546
AIいじるだけならともかく見た目で変わる変化加えて動画にするって結構抵抗あるんだよな

550 名前: no name :2008/04/08(火) 21:50:09 ID:leQWy85p

>>547
偶に9Cで位置調整すると良いよ

551 名前: no name :2008/04/08(火) 21:50:47 ID:LCV1N0Ig

ブロのバシュュウンというエフェクトは気持ちいい

552 名前: no name :2008/04/08(火) 21:51:45 ID:viFQdcfR

541は531に対するあてつけでは?

553 名前: no name :2008/04/08(火) 21:51:56 ID:e2HpPOre

だが俺はリコイルの演出も効果音も好きだ
連続でやられていらいらするのはどれでも変わらないしなぁ

554 名前: no name :2008/04/08(火) 21:53:22 ID:5j+zvGBU

大斬り一発で勝負が決まるギリギリの緊張感の中の小技の刺し合いに楽しさを見出せないとは
やってる分にはかなり地味だが、奥は深いぞ
最近はコンボ決まる分緊張感はやや落ちたがそれでも牽制合戦が主

555 名前: no name :2008/04/08(火) 21:53:29 ID:OBUeasiy

ゲーム性っていうのは難しいコンボを決めることではないだろう
それだけならトレーニングモードで十分だし

556 名前: no name :2008/04/08(火) 21:55:33 ID:c/aBQe6y

世代の違いですね、わかります

557 名前: no name :2008/04/08(火) 21:56:00 ID:dJi1hTNF

多分、リコイル時間がどーの言ってる人達は
さくらやジョー・パンツ・東、ヴァネッサとかに投げを決められたことがない人達なんだよ。ダルシムでもいいぞ

558 名前: no name :2008/04/08(火) 21:56:51 ID:QaZh74GU

>>554
それなんて待ちガイル同士の戦い

559 名前: no name :2008/04/08(火) 21:57:01 ID:o47MqwPV

>超火力って、何かコンボと比べるとゲーム性が無いから嫌い

差し合いの楽しさをもっと知るべき

560 名前: no name :2008/04/08(火) 21:58:21 ID:0ZP9kg+2

>>557
それ全部相手の攻撃じゃん

561 名前: no name :2008/04/08(火) 21:59:37 ID:G5Tws1D2

まさに単発ゲーVSコンボゲーだな
どちらにもいいところと悪いところがある
片方を貶めずに高めあうようにしようぜ、対立したっていいこと無いんだし

562 名前: no name :2008/04/08(火) 22:00:12 ID:EFSX6Ddl



手に汗握るすごい駆け引きなのは分かる。分かるんだがなんだかなぁ

563 名前: no name :2008/04/08(火) 22:00:38 ID:LCV1N0Ig

コンボゲーも単発ゲーもいいが、コンボできないゲームでコンボする事こそが最強のロマン
ロマンがあるからGGのアレはロマンキャンセルというネーミングなんだろうか

 アレックスコンボムービー

564 名前: no name :2008/04/08(火) 22:01:00 ID:kDzITiG8

だからサムスピ大斬り火力でコンボゲーをしろと

565 名前: no name :2008/04/08(火) 22:01:40 ID:bh+wvTuA

簡単に当たらないから良いんじゃないか

566 名前: no name :2008/04/08(火) 22:01:50 ID:e2HpPOre

>>564
ジェネラルだな

567 名前: no name :2008/04/08(火) 22:02:52 ID:c/aBQe6y

>>564
超火力コンボゲーとは感心しませんな

568 名前: no name :2008/04/08(火) 22:03:18 ID:my0KZ8IZ

てめぇら餓狼MOW忘れてんじゃねーよ
ほら、ジャストディフェンスあるし、ちょっと亀だが空中ガードできないし

569 名前: no name :2008/04/08(火) 22:03:25 ID:pdIDOKP/

コンボゲーもコンボ習得しているのが当たり前という前提で
立ち回りでの差し合いが最も重要なのは変わらないけどね

570 名前: no name :2008/04/08(火) 22:03:35 ID:HnCz7FRa

>>564
超火力コンボとは感心しませんな

571 名前: no name :2008/04/08(火) 22:04:05 ID:0WRa7ecv

>>562
残り5秒トーナメントでやれと言いたくなるw

572 名前: no name :2008/04/08(火) 22:05:26 ID:jLcpEzyL

最近は2秒でちにゃ出来る新感覚ゲームがあってだな

573 名前: no name :2008/04/08(火) 22:05:49 ID:leQWy85p

>>532
やっぱりジャンケンの方が良いよね

574 名前: no name :2008/04/08(火) 22:06:18 ID:kEXSGUsg

>>557
さくらの投げって、首締めるやつか?
別にあれは気にならんが・・・。
そういえば、昔の連打投げ(CPUが使う)は強かったな。
ザンギエフの股間掴みとか本田の抱きしめとか・・・。

575 名前: no name :2008/04/08(火) 22:09:00 ID:qPd9RXu2

サムスピは真サムで完成品

576 名前: no name :2008/04/08(火) 22:10:54 ID:OBUeasiy

>>574
あれやっぱり股間潰してる様に見えるよなあ

577 名前: no name :2008/04/08(火) 22:13:02 ID:jLcpEzyL

あれそういう技なんじゃないの?
それとも正式名称とかあるのか

578 名前: no name :2008/04/08(火) 22:14:28 ID:BqXjQhIW

ストマッククローなんて普通にプロレス技だろ

579 名前: no name :2008/04/08(火) 22:14:53 ID:x8U9fHzL

スト2は大抵何らかの名前があったはずだが

580 名前: no name :2008/04/08(火) 22:20:11 ID:+6FNcTdM

ところで話題ぶったぎるんだけど
このスレ的には小さいトナメとかみたいなすぐ終わる系の動画は
一気にまとめて投稿の方がいい?それとも1日1個うpペースとかの方がいい?

581 名前: no name :2008/04/08(火) 22:21:20 ID:qVjCRAcn

>>571
あのトナメ好きだったw

582 名前: no name :2008/04/08(火) 22:21:45 ID:G5Tws1D2

>>580
二つ三つなら一気に、5個以上なら一日一個ぐらいがいいな

583 名前: no name :2008/04/08(火) 22:31:08 ID:+6FNcTdM

d
微妙なとこだが…とりあえず1日1個で行くか

584 名前: no name :2008/04/08(火) 22:33:18 ID:ZjbqKt+t

>>562
すまん、一体何をするゲームだこれw

585 名前: no name :2008/04/08(火) 22:34:04 ID:x8U9fHzL

待ちガイルからソニックブームを引くとそうなる

586 名前: no name :2008/04/08(火) 22:38:27 ID:vrz6R5q0

でも実際の殺し合いだとこうなりそうだな

587 名前: no name :2008/04/08(火) 22:39:45 ID:HaInSlQv

>>562
俺、こういうジリジリやるの大好きなんだけどなあw
まあ俺がコンボ出来ない覚えられない古い人間ってのもあるが。


元ゲーで悪いがこういうのとか、いかにもサムスピって感じ。

588 名前: no name :2008/04/08(火) 22:39:56 ID:ebGwiSHY

オススメに入ってる動画も酷いなw

589 名前: no name :2008/04/08(火) 22:41:42 ID:RYmVHMLj

Mリーグの最後の試合って、試合開始前からBGM鳴ってるけど
あれどうやってるの?

590 名前: no name :2008/04/08(火) 22:43:01 ID:EGEIzQvL

一応外道側には飛び道具あるんだけどね
当ててもガードされても反確だけどw

591 名前: no name :2008/04/08(火) 22:43:57 ID:0WRa7ecv

>>589
ステージBGMを無しで録画して、後からムービーメーカーやら何やらで足してるんじゃない?
俺もいつもそうしてるし。

592 名前: no name :2008/04/08(火) 22:44:25 ID:aw8VcdBR

>>584
どっちも牽制技が反確ばっかだから牽制すらできないゲームになってしまう
と聞いた

593 名前: no name :2008/04/08(火) 22:45:48 ID:vrz6R5q0

>>589
MUGEN側のBGMをOFFにして編集で付け足す
色んなBGM流せたり音量調節できるから便利だが時止めとかでBGM止めるように編集する手間が増える

594 名前: no name :2008/04/08(火) 22:46:44 ID:6Ay4GuOn

>>591
なるほどなー
最後だけああするのはうまい演出だなとおもた

595 名前: no name :2008/04/08(火) 22:54:57 ID:Aqm7f5Ft

>>587
これは熱いな
>>562のはサムスピの悪い例だがこっちは良い例って感じ
右京さんあの起き上がり重ねJK上手すぎるだろ常考…
mugenでも超反応警戒AI同士だとこういう試合見れそうね

596 名前: no name :2008/04/08(火) 23:00:29 ID:yPo/JWlk

>>594
よく見ると、結構BGM後で付け足してる人多いよw

対戦動画とかもっと増えないかな。
異種格闘の結構楽しいんだけどね。

いや、北斗キャラ使われたら
フルボッコされたけどw
確かに荒れはくそゲーだとおもった。

597 名前: no name :2008/04/08(火) 23:04:01 ID:OBUeasiy

北斗のレイ対ラオウだったかな?開始早々実況が「あー終わったくせー」ってサジを投げたの
あれはひどかったw

598 名前: no name :2008/04/08(火) 23:05:28 ID:EFSX6Ddl

あとは終わり方を考えるだけだーとかあったな
いや・・・うん・・・そうなんだけどさ・・・もっとこう

599 名前: no name :2008/04/08(火) 23:13:58 ID:Sp3DC6gE

個人的には、ヴァンパイアくらいのコンボで丁度いいかなとか思ったり。
火力ちょっと抑えて、コンボ入れやすさ少し上げればわりと初心者(少なくとも俺)は入りやすそうな気がする。
でもどっちにしろ、読み合いになるのは変わらんわなぁ。読み合いしないで勝てるキャラとか、バランス崩壊も何もないだろw
・・・ジェネラル同士でやった場合は読み合いになりそうではあるしw

でも俺は読み合いが下手っていうか、そんなレベルまでいってないっていうか_| ̄|○

600 名前: no name :2008/04/08(火) 23:16:09 ID:x8U9fHzL

人操作のジェネラル同士だとうおおおおみたいな事になるんじゃないかきっとw

601 名前: no name :2008/04/08(火) 23:17:46 ID:pdIDOKP/

どんなゲームでも対戦相手次第で良ゲーになるさ、逆も然り

602 名前: no name :2008/04/08(火) 23:18:00 ID:kDzITiG8

同時に弾出したら同時に転ぶし
弾読んでワープしても反撃いれられなそうだからコマンドの精度勝負じゃね

603 名前: no name :2008/04/08(火) 23:20:52 ID:5bBptLGW

毘沙門のコンボは2弱Pかダッシュ弱Pがあたったら一ゲージで五割
まあ回復ダメ含めてだけど
ヴァンプはそこまでつながらない代わりに単発火力は結構あるんだよな。投げとか
mugenでは回復ダメないからかなり手加減してる

604 名前: no name :2008/04/08(火) 23:21:57 ID:BqXjQhIW

MリーグでQBEEの超必二発打ちで同時に当たって8割減ったのはびびった

605 名前: no name :2008/04/08(火) 23:22:24 ID:x8U9fHzL

ヴァンプの単発火力で目立ってるのは蜜玉かな
二発ヒットの減りは笑った

606 名前: no name :2008/04/08(火) 23:23:48 ID:HnCz7FRa

最近見たのではQBのハチミツボールが凄かったな

607 名前: no name :2008/04/08(火) 23:24:15 ID:0WRa7ecv

>>602
コマンドの精度って言っても、ジェネラルの技ってボタン一つ押しと二つ押ししか
無いぞw
cmdファイルが6kbしか無いし。

608 名前: no name :2008/04/08(火) 23:25:08 ID:RgLqI84B

三重婚ですか

609 名前: no name :2008/04/08(火) 23:27:03 ID:yPo/JWlk

ジェネラル対決かw
某トナメのベガvsジェネ思い出すなw

>>601
同じぐらいの実力者の友達がいたら良いのだが。

やっぱりせっかくMUGENでやるんだから、
違うゲームキャラ対決が見たいかな。
プレイヤー操作動画本当にUPされないね。

610 名前: no name :2008/04/08(火) 23:29:03 ID:V+vzCGWS

女王蜂のインパクト凄すぎワロタ

611 名前: no name :2008/04/08(火) 23:29:06 ID:G5Tws1D2

探せばそれなりにあるぜ?プレイヤー対戦動画
ただなんていうか、言っちゃなんだけどどれも今ひとつ面白くないんだよな・・・

612 名前: no name :2008/04/08(火) 23:29:29 ID:EFSX6Ddl

このスレで見たい見たいって言われるけどそんなに再生数は伸びないの見ると
やっぱり見たい派が少数派で声が大きく聞こえるだけなんじゃなかろうか

613 名前: no name :2008/04/08(火) 23:31:41 ID:nxHnADf1

そもそも格ゲーがかなりうまい奴はなかなかmugenやらないからな
知人に格ゲーうまい奴何人かいるがmugen勧めたら見事に全員に断られたし
H氏のメルブラキャラでも原作との仕様の違いが原因でやりにくいらしい

614 名前: no name :2008/04/08(火) 23:32:43 ID:BqXjQhIW

MUGENやってる奴は現役から引退した奴が多いんじゃね
毎日ゲーセンいって練習してるって層は少ないだろう

615 名前: no name :2008/04/08(火) 23:33:57 ID:G5Tws1D2

かなり大雑把だからな
実際真面目に対戦を考えるとダメダメだし、拒否されるのも無理は無い

616 名前: no name :2008/04/08(火) 23:34:52 ID:qNJFUDY5

やりこめばやりこむほど原作との差は出てくるからな
あまりやりこまない人は割と原作と同じように見える

617 名前: no name :2008/04/08(火) 23:35:04 ID:0WRa7ecv

有利フレームがどうとかいう世界で対戦する人たちには、
ちょっとの違いが命取りになるからな……とかそう言う話かな?

俺くらいのレベルだと好きな技をぶっぱしてりゃ幸せだからなぁw

618 名前: no name :2008/04/08(火) 23:36:24 ID:kDzITiG8

mugenはなー
お祭りゲーだからガチ勢にはきついんじゃないかしら
ちょうど適してるやつが友人にいたけど引っ越しちゃったよ俺

619 名前: no name :2008/04/08(火) 23:36:43 ID:nxHnADf1

まあ対戦よりも共闘の方が誘いやすいんだけどなw
一度格ゲーすらマトモにやったことの無い友人にスパイダーマン使わせて俺がMVCみずかで後方支援したら
結構うまくいってかなり楽しんでたし
正直mugenは格ゲーの振りした何かと考えて遊ぶのが一番だな

620 名前: no name :2008/04/08(火) 23:37:44 ID:EFSX6Ddl

見るのもそれが一番だーね

621 名前: no name :2008/04/08(火) 23:38:08 ID:EhiyojXY

自称格闘うまいやつはMUGENで負けるのが怖いからやらない

622 名前: no name :2008/04/08(火) 23:38:19 ID:BqXjQhIW

元ゲーとくらべなかったら
自分で性能調節できるから既存の格ゲーよりバランス取れるんだけどな
現役でやってる奴らはMUGEN性能になれても困るだろうからな

623 名前: no name :2008/04/08(火) 23:39:16 ID:yPo/JWlk

確かにゲーセンで現役の人はやらなさそうだな。

キャラ製作者って結構うまい人が作ってるのかな?
結構わかってる人じゃないとあそこまで作成できない
気がするけど。

>>611
の今ひとつと言うのもわかる…。

リュウの人とかアッシュの人とか集めて
誰かトナメやってくれないかな!

624 名前: no name :2008/04/08(火) 23:39:56 ID:x8U9fHzL

ぶっちゃけパーティーゲームだよね
極まってない人間同士でやるブシドーブレードみたいなもんで

625 名前: no name :2008/04/08(火) 23:41:40 ID:nxHnADf1

>>617
有利フレームがどうのて人たちには相手の特性が分からなきゃ戦いようが無いからな
その点も敬遠させる原因になってると思う
>>623
そこでmugenオフですよ
まあ出来れば苦労しないんだけどな。そんなのあったら俺も参加したいし

626 名前: no name :2008/04/08(火) 23:41:41 ID:Sp3DC6gE

所謂スマブラポジションだと思うべきだよなぁ<mugen
でも>>618のお祭りゲーっていうのは本当に正解だとは思う。
だって、闘劇種目「mugen」とか有り得ないっしょ?w

627 名前: no name :2008/04/08(火) 23:41:46 ID:a+rzCvDn

実際問題MUGENは格ゲーとしては穴多すぎて真面目にやればやるほどダメダメになる。
同人ゲームとしてごった煮状態を楽しめる人じゃないとなかなか難しいわな。
EDやストーリーがあるわけでもなし、基本的に対人戦も無いってなると更にね。

628 名前: no name :2008/04/08(火) 23:42:59 ID:V+vzCGWS

格ゲーなんてのは、それほど上手くなくてもガチャガチャ動かして身内対戦するだけで結構楽しかったりするわけで。
アーケードに進出せずにパーティーゲーム的に家庭用だけで遊んでいた層も居ると思うんだ、俺とか。
そんな俺にはMUGENは楽しすぎる。

629 名前: no name :2008/04/08(火) 23:44:24 ID:yPo/JWlk

>>627
となると最終ウォッチモードぐらいになるのか…。

共闘はプレイ動画でも割と楽しめるほうだね。

630 名前: no name :2008/04/08(火) 23:44:46 ID:QaZh74GU

結局元ゲーに「似せてる」だけだもんな
フレーム単位で再現してるキャラとかないっしょ

631 名前: no name :2008/04/08(火) 23:44:58 ID:kNr1x5wR

友人にメルブラが異様に上手いやつとギルティが上手いやつそれぞれいるけど、
H氏のメルブラキャラと無敵医師のギルティキャラは操作してて違和感無いって言ってたぜ

・・・・俺も格ゲー強くなりたいよおおおおおおおおおおおおおおお勝てないよおおおおおおおおおおおおおお

632 名前: no name :2008/04/08(火) 23:45:14 ID:G5Tws1D2

>>628
まぁそういうのは遊んでなんぼだから対戦動画みてもつまらないと思うのは仕方ないってことだな

633 名前: no name :2008/04/08(火) 23:46:05 ID:Sp3DC6gE

>>627
>EDやストーリー
今になって思えば、これって作れないのだろうか。アーケードというか、ストーリーモードみたいなやつ。
今ある「MXF」とか「ブランドー一家」を、アーケードでプレイ!みたいな。当然会話付きでね?

634 名前: no name :2008/04/08(火) 23:47:02 ID:nxHnADf1

つさりげない魔改造キャラ
つワンボタン超必

俺の知人でメルブラやりこんでる奴に赤秋葉使わせたらガードの反応が遅いとか言ってたけど
もしかしてコントローラーの問題だったのかね

635 名前: no name :2008/04/08(火) 23:47:55 ID:kDzITiG8

個人的には自分の思いついたキャラがほかの格ゲーキャラと戦ってるってだけで大満足
>>633
キャラごとにcns弄れば擬似的には

636 名前: no name :2008/04/08(火) 23:47:57 ID:bh+wvTuA

闘劇出るような連中もあれはあれで最早別物だと思うけどw
プロ野球と草野球とキックベースぐらい別物だと思う

637 名前: no name :2008/04/08(火) 23:48:36 ID:x8U9fHzL

若本vsアルカードとか喋りまくってるよな

638 名前: no name :2008/04/08(火) 23:49:58 ID:5a+Lh5Tw

チョイヤー氏のクーラなんて元ゲーより使いやすいぜ

639 名前: no name :2008/04/08(火) 23:50:23 ID:nxHnADf1

>>633
対戦前デモの再現ならキャラの方を弄れば出来ないことも無いけど(青子先生とか七夜が実装してる)
mugenの仕様上アーケードでキャラごとに特定対戦カード組んだりできないからなぁ
コンプゲーならorder設定使ってできるけど

640 名前: no name :2008/04/08(火) 23:51:33 ID:EhiyojXY

元ゲーより使いにくいMUGENキャラなんてあるの?

641 名前: no name :2008/04/08(火) 23:52:14 ID:a+rzCvDn

殆どが使い辛いと思われ。
MUGENの仕様上しょうがない問題。

642 名前: no name :2008/04/08(火) 23:52:26 ID:vrz6R5q0

>>640
完成度30% とかのキャラ?

643 名前: no name :2008/04/08(火) 23:54:08 ID:G5Tws1D2

判定やコンボのタイミングが違うだけで割と別物になったりするからな

644 名前: no name :2008/04/08(火) 23:54:19 ID:EFSX6Ddl

原作をやりこんでる人ほどコンボとかで悩みそうだが

645 名前: no name :2008/04/08(火) 23:55:09 ID:kDzITiG8

mugen用のコンボを組んでおくと元ゲーでやっちゃってちょっと安くなる

646 名前: no name :2008/04/08(火) 23:55:33 ID:SQaPJv3j

やっぱ直せないことも無いけどボタン配置が元ゲー、製作者ごとにバラバラだからなあ
MUGEN知らない人に勧めてそのまま対戦ってのは難しいんじゃないだろうか

647 名前: no name :2008/04/08(火) 23:56:17 ID:e2HpPOre

元ゲーで使ってたキャラよりも
MUGENで初めて触ったキャラの方が強くなるなんてよくある事だ!

648 名前: no name :2008/04/08(火) 23:56:40 ID:nxHnADf1

原作より使いやすくしてるつもりでも原作のコンボが繋がらないキャラなんていくらでもいるだろ
mugenじゃ俺の持ちキャラの郁未を例に挙げると本来繋がらない線(突進技)→宴(コマ投げ)が繋がる代わりに
ゲージ回収率が異常に悪い&ダッシュが遅いせいで拾えるコンボも拾えない

原作未プレイならともかく原作で慣れ親しんだキャラだと見た目以外は別キャラに感じても仕方ないと思う

649 名前: no name :2008/04/08(火) 23:58:59 ID:a+rzCvDn

元ゲーを完全再現っていうより、かなりそれに近いキャラを動かせるってとこに魅力があるわけだし。
楽しむためにはある程度の妥協も必要だと思う、MUGENでは。
今は良質なストーリー動画とか作ってくれる人もいて、以前よりかなり楽しみ方は増えてると思う。

650 名前: no name :2008/04/09(水) 00:01:08 ID:z1pNj8hn

そもそも格ゲーのお祭りゲーで元ゲーと同じ性能を維持してるキャラって滅多にいないような
マブカプとかカプエスあたりを見ればよく分かる

651 名前: no name :2008/04/09(水) 00:01:45 ID:RvEudprK

実際、新しい発見があって楽しいよなw
これ繋がるのか!みたいな

652 名前: no name :2008/04/09(水) 00:02:04 ID:YzTbZRl5

>>646
コマンドファイルの一番上にあるボタン置き換えのやつ
つかえばいいと思われ。配置換えらくらく

653 名前: no name :2008/04/09(水) 00:02:42 ID:fGaXo2Hh

>>635,639
もしやるとなると、「〜ストーリーパック」みたいな感じで、出てくるキャラ全部を詰め合わせみたいな感じで
専用仕様にしなきゃとかになるんだよなぁ。となると、キャラ作成者に許可を得たりするのがね・・・。
うーん、やっぱり難しいんだなぁ。

654 名前: no name :2008/04/09(水) 00:02:52 ID:pBfhug0O

あくまで原作に似せた同人ゲーだからそれはそれでいいんだぜ
ただガチで対戦するには大味すぎるからダメポってだけじゃね

655 名前: no name :2008/04/09(水) 00:04:47 ID:Bf5bp7OU

そもそもmugenは制作ツールだろ
キャラ作って楽しむもんだと思ってるんだが

656 名前: no name :2008/04/09(水) 00:05:38 ID:z1pNj8hn

そもそもコントローラー違うだけで十分別ゲーになりうるからな
PS2版メルブラになれた奴にサタパもどきでH氏のキャラ使わせても相当苦戦してたし
mugen本体のボタン設定弄って対応したらそれなりに出来ていたが。

にしてもH氏の旧AI相手だとえらくやりにくそうだったな
あそこまで硬い相手は対人戦でもお目にかかれないからな

657 名前: no name :2008/04/09(水) 00:05:55 ID:vB3atE0m

>>655
俺も基本はそっちだな
製作の楽しみの方が上だ

658 名前: no name :2008/04/09(水) 00:06:56 ID:DmxKYSan

>>655
作るだけじゃなくて使って遊ばなきゃダメだろ。
・・・いや、上げ足とってみたかっただけで分かってるのはわかってる。ごめん。

659 名前: no name :2008/04/09(水) 00:11:40 ID:McEYgMOs

>>652
横からだが、ありがとう
お陰で快適に遊べるよ

660 名前: no name :2008/04/09(水) 00:12:40 ID:z1pNj8hn

>>653
最小設定で行くなら専用イントロ追加パッチ(defの名前も弄って他のストーリーの掛け合いが暴発しないようにする)と
専用select.defで十分だがそれでも色々面倒だからな…
一番いいのはコンプゲー方式にしてキャラは各自製作者サイトから落として追加した後
専用パッチを当てるって形にすることだろうな
ただアーケードだと対戦時の人数を変えられないからやっぱり躓く
>>655,657,658
mugenはあくまで格ゲーベースのゲームエンジンじゃなかったっけ?
それこそ楽しみ方は無限大だと思うが

661 名前: no name :2008/04/09(水) 00:13:30 ID:vKNR+6LX

観戦より使ってくれって言う製作者も
よく聞くよね。

662 名前: no name :2008/04/09(水) 00:17:07 ID:WMOG/nF/

みょんでたみ☆ふる巫女に挑む!
がMUGENでは珍しい原作に近い戦いだった

663 名前: no name :2008/04/09(水) 00:18:51 ID:A9jCYoH+

正しいかつ、面白くなるような
遊び方すらわからないようなバカにつける薬はない

664 名前: no name :2008/04/09(水) 00:25:00 ID:wdtsZ9Zz

カイジ思うんだけど、遊び方って人それぞれじゃね

665 名前: no name :2008/04/09(水) 00:29:22 ID:DmxKYSan

つまり>>663は「遊び方は人それぞれだから俺は助言することはできないので自分で頑張って見つけてね」
ってことだな

666 名前: no name :2008/04/09(水) 00:29:45 ID:LMLI8ZmJ

再現キャラ系でMUGENで練習してアーケードに進出しようとしている
俺は異質なのか…

667 名前: no name :2008/04/09(水) 00:31:42 ID:c/5piXWO

>>666
何のゲームかは知らんが、悪いことは言わない、家庭版で練習しとけww

668 名前: no name :2008/04/09(水) 00:31:57 ID:4GSXuQ2J

mugenは対戦がロクに出来ないからな
キャラ作成ツールとして遊ぶのは今でも楽しい

669 名前: no name :2008/04/09(水) 00:34:18 ID:z1pNj8hn

>>666
mugenでの戦い方と原作での戦い方が違うことがよくあるから危険
素直に家庭用買うかガラ空きのゲーセンで練習するのが吉

670 名前: no name :2008/04/09(水) 00:34:28 ID:pBfhug0O

>>666
MUGENで練習だー!ってやってたらびっくりするほど腕が落ちた俺が言う、止めとけw

671 名前: no name :2008/04/09(水) 00:39:46 ID:A9jCYoH+

>>670
元の腕がどれぐらいかが問題

672 名前: no name :2008/04/09(水) 00:45:10 ID:z1pNj8hn

あとAI戦と対人戦はやっぱり違うからな。メルブラで俺の持ちキャラの教授を例にすると
・鹿設置
mugen:相手が離れたところにいれば何時でも
原作:鹿見てからビーム余裕でした(メカヒスイ)、鹿見てからセブンス余裕でした(シエル)
・AD
mugen:チェックメイトだッ!(ガー不的な意味で)
原作:二段ジャンプで回避余裕でした+フルコンさせてもらいましたサーセンw
・強制開放
mugen:起き上がりみてから強制開放余裕
原作:HP減ってきた→ぶっぱ強制開放→ハイジャンプ飛込み→フルコン4割くらって死亡

673 名前: no name :2008/04/09(水) 00:49:44 ID:X9d/NH/q

キャラによって当たるコンボ、当たらないコンボが激しいからアドリブがかなり身につく


と根拠のない事を言ってみる

674 名前: no name :2008/04/09(水) 00:53:21 ID:LMLI8ZmJ

そうなのか…
KOF98あたりは結構やってたんだが、最近のコンボゲーについて
いけなくて挫折したんでMUGENで練習してと思ったんだが…。
素直にゲーセン行ってくる。

675 名前: no name :2008/04/09(水) 00:55:11 ID:31+gIu6a

>>652
横から質問なんだがそういうのって変えちゃうとAIに影響とかでたりしない?

676 名前: no name :2008/04/09(水) 00:55:54 ID:wFXe/jp7

>>675
AIには全く影響しない。

677 名前: no name :2008/04/09(水) 00:57:18 ID:31+gIu6a

>>676
ありがとう
これで安心して書き換え作業に映れるよ

678 名前: no name :2008/04/09(水) 01:13:36 ID:zKaLNWjF

>>674
家庭用で練習するよりは大分劣るけど
何もやらないのに比べたらMUGENで練習してるだけで随分違うよ

679 名前: no name :2008/04/09(水) 01:21:41 ID:x7f+7Ecw

うへぇ
キャラ紹介の静止画作っただけで画像が30枚行った
…トナメ作ってる人っていつもこんな苦労してるんだね

ホントご苦労様です。

680 名前: no name :2008/04/09(水) 01:36:13 ID:8jFdwf8o



こんな夜中ですがとりあえずできたので宣伝
ちなみにサバイバルやらアーケードやってるとたいてい一人目で死ぬ俺

681 名前: no name :2008/04/09(水) 01:37:55 ID:SElUTTd6

動画ホッポリ投げて神人豪鬼のコンボ紹介動画作ってたら楽しすぎて時間を忘れてしまった
>>679
まあ登場キャラ数分(+編集用)いるからねぇ

>>680
貴方って人はこれから寝ようと言う時に・・・!

682 名前: no name :2008/04/09(水) 01:41:58 ID:zX/v4JVF

>>680
待ってました!
お疲れ様です

683 名前: no name :2008/04/09(水) 01:49:49 ID:dBZb1VCl

>>679
人数が増えれば増えるほど憂鬱になるなあれは
飽きさせないようにとか考えるとまた厄介な作業が増えるしね

>>680
乙です

684 名前: no name :2008/04/09(水) 01:51:46 ID:x7f+7Ecw

>>683
こっから動画混ぜる作業が始まるんだよなぁ
中身自体はほぼ撮り終わってるのにw

>>680
おお、これは意外な展開
でも安心した俺が居る

685 名前: no name :2008/04/09(水) 02:01:43 ID:fGaXo2Hh

>>680
これはこれでいい展開なのやも。
ていうか、1戦目の左側の人(ネタバレ防止)のキャラが相変わらず好きすぎるw
コメ欄のジョジョネタ自重wヤッダーバァァァァアァァ

686 名前: no name :2008/04/09(水) 02:18:29 ID:uAm5Q4KZ

さすがトム

687 名前: no name :2008/04/09(水) 02:22:22 ID:uAm5Q4KZ

しかしあと17試合しかないのにセナの覚醒はありうるのか・・・?

688 名前: no name :2008/04/09(水) 02:29:44 ID:vB3atE0m

最速の名を持つ彼女ならきっと…
響もヤンペコ化は難しそうだな

689 名前: no name :2008/04/09(水) 02:34:46 ID:CzpBWdh4

ランダムだから何がおこるかわからんよ
まあ確率的には厳しいが

690 名前: no name :2008/04/09(水) 02:58:56 ID:SwtHowC6

しかしえらい借金取りに偏るな
全員出たのかもう?

691 名前: no name :2008/04/09(水) 03:15:10 ID:zKaLNWjF

2chはサーバーアタックが酷いな・・・

692 名前: no name :2008/04/09(水) 03:18:46 ID:LDRcDmgW

メル欄の人のこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
これ以上続けるとネタバレが出そうで怖いんだぜ

693 名前: no name :2008/04/09(水) 03:24:11 ID:IpNt3KQj

>>680
スレイヤー最新AIならLv5まで下げてもヤヴァイ気がする。

694 名前: no name :2008/04/09(水) 03:36:21 ID:dYFspMPO

>>690
課長がまだなんだぜ。

695 名前: no name :2008/04/09(水) 06:06:45 ID:3sYbx7C5

恵比寿にタイヤキカフェOPENだってさ

うぐぅ

696 名前: no name :2008/04/09(水) 06:44:38 ID:gFVWhHs/

GW限定らしいぞ
・・・それに併せてうぐぅ更新!?

697 名前: no name :2008/04/09(水) 07:14:21 ID:vnAsp3KM

SS書いてた奴ですが、ここに投下するのを快く思わない方が多数おられるみたいなんで、少し前に言われてたようにSS板とか立ててしまったほうがいいでしょうか。
立てるならどこのがいいでしょうか。絵板のある場所も知らないような奴なんで。

698 名前: no name :2008/04/09(水) 07:21:16 ID:Bj2TmTFB

>>697
普通に考えてしたらば辺りかな?
ttp://rentalbbs.livedoor.com/

699 名前: no name :2008/04/09(水) 07:28:04 ID:76+4Eogk

そういった考えで外部板を作るのは、排他基地外の思う壺な感じがあるが、
流れが速いこのスレにすぐに流れるロダで公開するよりは、外部専用板で公開した方が良いね。
絵板はwikiにリンクがある。

700 名前: no name :2008/04/09(水) 07:33:50 ID:WKUCY15l

SS板作ろうと思ってたんだけど、SS投稿CGIがTOK2で動かなくて諦めた俺が(ry

したらばあたりでレンタルするのがいいかな

701 名前: no name :2008/04/09(水) 07:40:19 ID:P6NFmclQ

自分のSS乗っけたいだけならブログでもやればいいんじゃね

702 名前: no name :2008/04/09(水) 07:41:25 ID:lqZ25c/E

>そういった考えで外部板を作るのは、排他基地外の思う壺な感じがあるが、
お前は誰と戦っているんだ

703 名前: no name :2008/04/09(水) 08:01:13 ID:A7x/FEWP

漆黒氏ぃ〜狂版うぐぅ更新マダー?
自分で強化するよりやっぱり氏のがみたいんだぁあああ

704 名前: no name :2008/04/09(水) 08:24:45 ID:FdipO+vG

>SS
自分としてはMUGENの二次創作(三次創作?)には全く興味が無いなぁ
要は自分の妄想(都合の良い脳内設定とも言う)を文字にしてるのと変わらんので、やるなら自分でHP作って晒すか
専用の掲示板作って同志と交流するかじゃね?

705 名前: no name :2008/04/09(水) 08:30:53 ID:zKaLNWjF

元々はSS作ってそれをストーリー動画にするって話だったと思うんだが

706 名前: no name :2008/04/09(水) 08:34:42 ID:RMWKu0CZ

それこそ自分のHPでやってくれって感じだ
相談ならまだしも作る過程でいちいちスレ乗っとられても困る

707 名前: no name :2008/04/09(水) 08:37:38 ID:Bj2TmTFB

ストーリ動画にしてくれる人を求めてたんじゃなかったっけ?
確か自分の環境だとまともに動画が作成できないって言ってたような

あと他の人もSS作成してたみたいだし(幻想郷が核の炎に包まれた話)、
他に参加する人もいるかもしれんから
自分のHPよりは外部にスレ立てたほうがいいと思う

708 名前: no name :2008/04/09(水) 08:44:30 ID:m6fRm1Gh

外部でやらないといかんほど質も量も無いだろ

709 名前: no name :2008/04/09(水) 08:44:57 ID:CnoBxVhS

ストーリー動画作る大変さを知らんのか
試合部分が多いときの制作は楽でしょうがない

710 名前: no name :2008/04/09(水) 08:49:21 ID:B86Rvj3s

俺はむしろ逆だなぁ
試合少ないと容量に余裕が出来て会話入れ放題で楽だわ

まぁそれはともかく、SSは現状では乗っ取りがどうこう言うほど投下や話題にされてるわけでもないから別にいいと思うんだが
他にSS書きたい人が続くようなら確かに外部にあった方がやりやすいかもだな

711 名前: no name :2008/04/09(水) 08:52:27 ID:A7x/FEWP

だがここでのSS投稿はやめた方が良さげ。
荒れる元になる。
俺は小説すきだからもっとやってくれって感じだが。

まぁ某板に一応SSスレみたいなのはあるんだけどな。

712 名前: no name :2008/04/09(水) 08:57:13 ID:ETZiFAPB

>>711
kwsk
あと絵板ってどこにあるん?
俺みたことないんだけどw

713 名前: no name :2008/04/09(水) 08:58:17 ID:Bj2TmTFB

>>712
>>1のWikiにリンク貼ってある

そしてSSスレは俺も知りたい

714 名前: no name :2008/04/09(水) 08:58:19 ID:I03DjL8W

sage忘れすまんかった

715 名前: no name :2008/04/09(水) 09:20:17 ID:5iwoXDS/

動画編集で会話させてたけどこれmugenである意味あるのか?
と思って全部mugenで何とかしようと頑張ってる俺はどうしたら

716 名前: no name :2008/04/09(水) 09:27:15 ID:7GHNhDL5

MADだとたまにあるね。フキダシ付けたり動作の意味を字幕で解釈したり
(ルガール運送PVとかもそうかな)

やってやれない事もない気はする、厳しそうだけど…

717 名前: no name :2008/04/09(水) 09:29:50 ID:WKUCY15l

正直○○である意味が云々は「作者が○○でやろうと思ったから」で十分理由になると思うのだがww

718 名前: no name :2008/04/09(水) 09:32:04 ID:LDRcDmgW

大抵のストーリー動画におけるmugenは半ばおまけだからな
待ち人は逆にmugenでの結果を元にストーリーを進めていってる斬新な例だが
何にせよ中身が面白ければまったく問題なし

名勝負っていうとトナメ動画の物が挙げられがちだが
ストーリー動画での名勝負って何かあるかな?

719 名前: no name :2008/04/09(水) 09:33:23 ID:Bj2TmTFB

ザンギの凶悪キャラタッグは名勝負が多かった(個人的に)

720 名前: no name :2008/04/09(水) 09:36:30 ID:5f9vzEJi

>>718
最新の待ち人であった「カミカゼ組VSポル&デスアダ」、ネタ的な意味で。

721 名前: no name :2008/04/09(水) 09:38:56 ID:5iwoXDS/

長い会話になるとsffの容量が馬鹿みたいに増えて重くなるのが難点

722 名前: no name :2008/04/09(水) 09:48:00 ID:93YUDYmm

先ほど東映スパイダーマンパッチを入手してみたが、セリフが面白いのなんのって……www

で、本家と戦わせたら本家を圧倒していたもののストレート負けしていたよw

723 名前: no name :2008/04/09(水) 10:12:09 ID:B86Rvj3s

>>718
結果によってストーリーが、ってのはダブルストーリーと待ち人だけか? 今のところは
多分、展開や掛け合いの面白さを追求しにくいから手を出しにくいんだろうな

ストーリー物の名勝負が話題にならないのって、視聴者数もあるんだろうけど
何よりストーリー部分に触れるからトナメに比べると話しにくいってのがあるんだろうなぁ

724 名前: no name :2008/04/09(水) 10:30:46 ID:y9K1KhTP

WMEはMUGENじゃないとできないストーリーな気がするな
HP継続や狭い場所の試合にゲジマユルールにハンデ戦に乱入と

まあ別ゲームキャラを戦わせるだけで十分MUGENじゃないとできないんだが

725 名前: no name :2008/04/09(水) 11:42:17 ID:kNRb8yMA

待ち人が総合100位以内に入ってたぞ・・・!
センナもすげえが、あんたもすげえぞトム

726 名前: no name :2008/04/09(水) 12:02:59 ID:dBZb1VCl

wikiにあるリンクで最果ての家AI講座ってもうページ自体削除されてしまっているようだけど
見る方法ってもうないですかね?
気になる部分が載っているぽいので見てみたかったんですけど消えてるとは。

727 名前: no name :2008/04/09(水) 12:05:40 ID:H9/EX76p

あれは元々H氏が書いた物だからH氏のHPで見れるよ

728 名前: no name :2008/04/09(水) 12:08:47 ID:dBZb1VCl

おお
ありましたありがとうございます!

729 名前: no name :2008/04/09(水) 12:11:23 ID:beB8IkHv

主のオフとかが難しいのは分かるんだか地方や県程度分かれば小規模なのはできる気がするんだ

もしよかったらアバウトでいいんで教えてほしい

730 名前: no name :2008/04/09(水) 12:13:24 ID:S7rYCWKm

本気でやる気なら別に板を立てた方がいい

731 名前: no name :2008/04/09(水) 12:21:06 ID:RvDBuHZu

匿名掲示板で個人情報を聞くとか脳みそ腐ってるだろ

732 名前: no name :2008/04/09(水) 12:21:10 ID:z8a3scjn

関東多そうだな。何となくだが

733 名前: no name :2008/04/09(水) 12:21:32 ID:fGaXo2Hh

>>729
君もリアルでトムに握手!とな?

734 名前: no name :2008/04/09(水) 12:27:58 ID:3sYbx7C5

MUGEN オフトーナメント開催か…
まあ、やるなら別にサイト立ててそっちで企画して
いざやって動画撮影してうpだな
でもやるにしても、キャラの詰まったMUGENを持ってて
尚且つ動画撮影・音声録音とかできるくらいの高性能PCのある大人数が集まれる場所が必要になるんだよね
誰かの家とか絶対無理だろうし、やるならどっか貸し切ってやらなきゃいけないと言う
って金めっちゃかかるじゃねーか!

735 名前: no name :2008/04/09(水) 12:28:10 ID:y9K1KhTP

さすがにトムトムうるさく感じる今日この頃

736 名前: no name :2008/04/09(水) 12:30:51 ID:MuidN7xu

いいえ、それはトムです

737 名前: no name :2008/04/09(水) 12:31:37 ID:A7x/FEWP

脳内スルーするか愚痴スレいけ

738 名前: no name :2008/04/09(水) 12:31:47 ID:2J46C13+

>>734
ファミレスの奥の席に陣取れば10人くらいならいける
それ以上だとシラネ

739 名前: no name :2008/04/09(水) 12:33:45 ID:B86Rvj3s

トムトムうるさいというなら、この質問いってみようか

何かオススメのストーリー動画ある?

740 名前: no name :2008/04/09(水) 12:38:23 ID:3DoYL/pf

そんな多くないけど最近増えてきたよな
MXFとかシッショーの人とかトムの人のしか見てないけど

741 名前: no name :2008/04/09(水) 12:38:51 ID:Bj2TmTFB

Nの日常

742 名前: no name :2008/04/09(水) 12:41:04 ID:hVsdJfGq

前はなんでも見てた
最近は絞り込まれた
そのうち見なくなりそう

743 名前: no name :2008/04/09(水) 12:41:21 ID:gFVWhHs/




これもある種ストーリー動画だと思う

744 名前: no name :2008/04/09(水) 12:41:26 ID:aQQsuQQd

ブランドー、N、WME、中の国あたり

745 名前: no name :2008/04/09(水) 12:42:20 ID:vB3atE0m

ブランドーや巨乳ハンターも好きだが、
Nとかショートストーリーもいい感じ

746 名前: no name :2008/04/09(水) 12:44:06 ID:z1pNj8hn

>>734
カラオケのパーティールームなら十人以上いける上に密室だから変に目立つこともないぜ!
PCは最近のノート+外付けHDDあれば動画ぐらい楽々取れるしキャラは各自持参すれば問題ないかと
画面もテレビに接続してやれば小さい画面でちまちまやる必要もないし

747 名前: no name :2008/04/09(水) 12:50:54 ID:Bj2TmTFB

あ、あとMr.Kの挑戦状も中々面白い

748 名前: no name :2008/04/09(水) 12:57:38 ID:f9iYfseL

>>746
悪いがオフ会の話は外部を強く推奨したい

749 名前: no name :2008/04/09(水) 13:13:57 ID:9+Yzd8DN

最近のなら無限の住人が結構好きだ。
古くからのは大体面白い。狂キャラタッグは更新しないかなあ・・

750 名前: no name :2008/04/09(水) 13:29:15 ID:6Aq1SnaD

今のMUGEN好きには大きく二タイプいる気がする

格ゲーが好きで そのクロスオーバーとして
MUGENが好きな人達

ニコニコが好きで、そのクロスオーバーとして
MUGENが好きな人達

そして再生を増やす為には数が多い後者に食いついて貰う必要があるから
トナメではニコニコ人気キャラが勝ち上がるし
ストーリーではニコニコ人気キャラばかりが出て来る
特にストーリー系のキャラのかぶり具合は酷いものがある

そんな気がする

751 名前: no name :2008/04/09(水) 13:32:20 ID:07bte0v1

そりゃ前者はニコ厨を嫌ってる人もいるし
後者が多くなるのは当たり前じゃね

752 名前: no name :2008/04/09(水) 13:33:32 ID:s0rhhjIY

Mr.kの挑戦状も面白い

753 名前: no name :2008/04/09(水) 13:34:01 ID:B86Rvj3s

最近のストーリーは0話だけとか1話までとかもあって評価しづらいか、よく考えると
すると「中断していなくて」「ある程度年季入った」もしくは「うp速度速い」シリーズになるのは必然ってやつだな

個人的な感覚だと、スレで話題になるというか名前が挙がる頻度は
ブランドーがトップで次点MXF、その次がショートストーリーに中の国と巨乳ハンター、
コア人気がシッショーとNとKって認識だなぁ。あくまで私見だが

Nはタイトルの安直さで回避していたが見てみるか……

>>750
ちょっと陰謀論入りすぎな気がする
ところで格ゲーキャラが好きで(ryな人達は前者に入るのかね?

754 名前: no name :2008/04/09(水) 13:35:06 ID:9+Yzd8DN

>>750
別にそれならそれで構わないけどやるならなんか
一つでもいいから見どころがほしいね。会話とかゲージマックスとか
剣士オンリーとか。

755 名前: no name :2008/04/09(水) 13:39:24 ID:6gR68mz2

>>751
スマン、前後の繋がりがよくわからん

756 名前: no name :2008/04/09(水) 13:39:26 ID:ot+4a3Qp

シリアス物とか恥ずかしくて見れない

757 名前: no name :2008/04/09(水) 13:44:35 ID:aQQsuQQd

WMEみたいなプロレス物が増えてほしかったり
プロレス自体が日本じゃ人気ないしなぁ

758 名前: no name :2008/04/09(水) 13:48:31 ID:XEDS9Q0l

WME作ってる人居るかな
洋楽つきの煽りつくって

759 名前: no name :2008/04/09(水) 13:50:14 ID:CnoBxVhS

WMEもいいが第2回ゲジマユも見たいです

760 名前: no name :2008/04/09(水) 13:59:24 ID:WWR01J1r

>>750
>ニコニコが好きで、そのクロスオーバーとして
>MUGENが好きな人達

こういう奴は死んだほうがいいと思う
こういう奴の中には、ヴァンパイアにバレッタが出てるのを見て
「MUGENのパクリじゃん、許可取ってるのか?」
とか言うゆとりもいると聞いてマジ呆れた

761 名前: no name :2008/04/09(水) 14:01:23 ID:TkAbmwRT

流れをぶった切って質問させていただきたく。

動画を撮る・撮らないは別として、今現在はどのバージョンのMUGENを使用している人が多いんでしょうか?(DOS版は除外として)
○小学校なんかで紹介されている「MUGEN」
○ランセレで公開されている「MUGENPLUS」
自分は前者の普通MUGENなんですが、ちょっと今キャラ作成しておりまして。
PLUSを使用している人のほうが多いのならば、そっちに対応する様に作成した方がいいのかなぁ、と思った次第です。まぁ主にはポトレ関係だけなんですけど‥‥

762 名前: no name :2008/04/09(水) 14:01:41 ID:SwtHowC6

それ釣りだろどうみても

763 名前: no name :2008/04/09(水) 14:02:05 ID:Bj2TmTFB

格ゲー(を他人がプレイしてるのを見るの)が好きなのは前者に入りますか

764 名前: no name :2008/04/09(水) 14:07:14 ID:z8a3scjn

さすがにそれはクマーすぎやしないか

765 名前: no name :2008/04/09(水) 14:10:29 ID:RAV7qQLK

別に統計とか出てるわけじゃないからあれだけど
多分普通のMUGENのほうが多い
つかポトレ関係だけだったらすぐ修正できるんじゃあないの?

766 名前: no name :2008/04/09(水) 14:12:29 ID:HdQwMpTE

>>761
普通のとPLUSの違いはステージ関係だけ
ポトレ関係?規格は全く同じはずだが

767 名前: no name :2008/04/09(水) 14:13:19 ID:IU9aPxpD

Nの日常は面白いよなー
ボイス差し替えたり投げるのがナイフじゃなくて皿になってたりして、
ただのストーリー付きで終ってない工夫が良い。

768 名前: no name :2008/04/09(水) 14:17:56 ID:3cHGdXgX

ウェイター 版七夜は驚いたな

769 名前: 761 :2008/04/09(水) 14:18:33 ID:TkAbmwRT

うーん、なんか自分は勘違いしてるっぽいですね?
キャラセレの画像が普通MUGENとPLUSでは違うと聞いた様な気がするんですが‥‥そこら辺はもちょっと調べてみます。
とりあえず普通MUGENで正常に動くように作ってみます。ありがとうございました。

770 名前: no name :2008/04/09(水) 14:21:04 ID:am5Hnd9R

個人的にはうおおおおは最高クラスのストーリー動画
言葉や説明がなくったってあそこまで表現できるのは恐ろしいわ

771 名前: no name :2008/04/09(水) 14:21:21 ID:9QqWxYMz

mugen好きだよ派 ─┬─ 格ゲが好きだよ派
               │    │
               │    ├─ 自分でプレイするよ派(王道派)
               │    │
               │    ├─ AI同士で対戦させるよ派
               │    │
               │    └─ 動画だけ見るよ派
               │
               ├─ キャラ作りが好きだよ派
               │    │
               │    ├─ 移植キャラ作るよ派
               │    │
               │    └─ オリキャラ作るよ派
               │
               └─ ニコニコが好きだよ派
                  |
                    ├─ 人気キャラ出すだけで再生稼げるよ派
                    │
                    └─ 妄想ストーリー垂れ流すよ派

772 名前: no name :2008/04/09(水) 14:23:22 ID:tSFy/69P

771
└─ ニコニコが嫌いだよ派

773 名前: no name :2008/04/09(水) 14:23:42 ID:7GHNhDL5

コンプゲー作者(AKOFあたりとか)はどこになるんだそれ

774 名前: no name :2008/04/09(水) 14:24:39 ID:jRzSKPNj

キャラセレ画面もD4化してるけど小さく表示されるから普通に作って問題ない

775 名前: no name :2008/04/09(水) 14:29:39 ID:RAV7qQLK

格ゲが好きだよ派

ニコニコが好きだよ派

動画だけ見るよ派

オリキャラ作るよ派   ←いまここ

776 名前: no name :2008/04/09(水) 14:35:34 ID:HQuIH8y0


├─キャラ作りが好きだよ派
〜   │
     ├移植キャラ作るよ派
     │
     ├オリキャラ作るよ派
     │
     └好き勝手に改造するよ派

777 名前: no name :2008/04/09(水) 14:39:13 ID:jRzSKPNj

コンプゲーとかはmugenをツールとしてみる派閥作らないと

778 名前: no name :2008/04/09(水) 14:43:47 ID:c8ughmnP

>>776も入れると
格ゲが好きだよ派

自分でプレイするよ派

ニコニコが好きだよ派

AI同士で対戦させるよ派

好き勝手に改造するよ派  ←いまここ

つってもまだ能力強化とかじゃなくて勝利ポーズや音声追加とか、演出面の改造しかできんけど

779 名前: no name :2008/04/09(水) 14:48:45 ID:B86Rvj3s

ニコニコが好きだよ派にも動画だけ見るよ派を作らないと

というか色々歯抜けすぎるぜ

780 名前: no name :2008/04/09(水) 14:51:24 ID:thHy18tR

改造派はキャラ作り派と別にしたほうがいいんじゃね?
AI作るよ派とか改変キャラ作るよ派とか、許されざるが無断改変派もいる

781 名前: no name :2008/04/09(水) 14:56:23 ID:z1pNj8hn

俺は自分でプレイ派かなあ。動画は最近は見てないな
AIはつくろうとは思うけど準備改造しただけで終わることがほとんどだな

どうでもいいけど初めてトキに勝てたー
AILv5で使用キャラMVC舞で。a氏のAIが立ち下段に弱いから勝てたようなものだけどな
下段ミスト→現世斬→ICでエリアル、画面端ならさらにもう一回エリアルできるのはおいしすぎる

782 名前: no name :2008/04/09(水) 14:58:09 ID:4Lit0UPy

一応現世斬はIC無しでも追撃可能だぞ、距離によるけど

783 名前: no name :2008/04/09(水) 15:04:41 ID:z1pNj8hn

>>782
まあ離れたところから現世斬当てたり画面端なら確かにいらんな>IC
ただ個人的にICかけると弱中強の空中チェーンのほうがやりやすいからそうしてる

つーか原作だとICで補正緩くなるけどあの舞の場合どうなってるんだろな

784 名前: no name :2008/04/09(水) 15:09:44 ID:jRzSKPNj

他に話題も無ければリスト完成させようぜ

785 名前: no name :2008/04/09(水) 15:10:14 ID:7GHNhDL5

>>780
無断改変と違反改変はまたちっと違うんじゃないか
ベースが無断改変OKなキャラって結構いるだろうし

改変だけでも「版権ゲー改変だよ」「オリキャラ派生」「ごった煮」とかありそう

786 名前: no name :2008/04/09(水) 15:27:19 ID:82p5rY24

>>781
マブカプ2のソンソンでトキLV11撃破したぜ。
といってもAIの穴を突いたワンパターン戦法だが…
あのひょうたん吸い込みはBOSSハルクにも楽勝できる

787 名前: no name :2008/04/09(水) 15:27:56 ID:f9iYfseL

>>778
その能力はうらやましいな、やっぱ最初は教材KFMをいじくったりしたの?

788 名前: no name :2008/04/09(水) 15:57:32 ID:SElUTTd6

空気を読めてないからこのレスは無視してくれ
「亀だけど
>>758
煽りってPVでおk?今豪鬼のコンボ動画作ってるから少しやってみるかも

>>759
長い休みに入ったらやるかもねやらないかもね」
以上失礼

789 名前: no name :2008/04/09(水) 16:09:01 ID:3cHGdXgX

>>788
動画作るための素材は大体手に入れたのか?
一ヶ月ぐらいはかかるのかなーって思ったけど早いなwww

790 名前: no name :2008/04/09(水) 16:11:19 ID:SElUTTd6

>>789
とりあえず出演キャラと大統領ボイスだけ集めた程度で、紙芝居使って新しいテンプレ作り直すのが一番時間かかりました

今日注文してたHDDがようやく届いたので本格復旧。500G×2イヤッホゥイ

791 名前: no name :2008/04/09(水) 16:14:44 ID:SwtHowC6

テラワロスww

792 名前: no name :2008/04/09(水) 16:43:18 ID:vXx2Xt/G

どうみてもテラです本当に(ry

793 名前: no name :2008/04/09(水) 16:45:55 ID:sKZw8q6M

1/10でいいから寄越せw

794 名前: no name :2008/04/09(水) 17:00:21 ID:7GHNhDL5

乙です。ゲジマユ途中で止まってるあたりから見ないと・・・
やっと追いつけます

795 名前: no name :2008/04/09(水) 17:45:13 ID:9+Yzd8DN

ちょっといい?
今あるゲームのキャラを作ってるんだけど
他の人から見てもそのキャラに見えるか不安なんであててほしいんだ
これってスレチかな?と思いつつ投下
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20072.bmp

796 名前: no name :2008/04/09(水) 17:48:20 ID:TmkN/zik

セルジュ?

797 名前: no name :2008/04/09(水) 17:48:39 ID:gFVWhHs/

武装錬金?

798 名前: no name :2008/04/09(水) 17:50:26 ID:HQuIH8y0

クロノクロスの主人公?

799 名前: no name :2008/04/09(水) 17:50:54 ID:NqCuZn3d

クロノクロスのセルジュかな。スワローはもうちょっと長い方がそれらしいかも。

800 名前: no name :2008/04/09(水) 17:53:30 ID:aWbOk/L2

見たことあるぞ

801 名前: no name :2008/04/09(水) 17:54:32 ID:okeCjpUJ

セルジュなら、なかなかそれらしさは出てると思う
と言ってもクロスやってなくて雑誌の記事とかでしか見たこと無い人間の意見だがw

802 名前: no name :2008/04/09(水) 18:00:13 ID:gFVWhHs/

クロノクロスの主人公か、納得

803 名前: no name :2008/04/09(水) 18:01:20 ID:RAV7qQLK

俺もクロノクロスは5分くらいしかやってないけどわかったぜ

804 名前: no name :2008/04/09(水) 18:01:34 ID:SwtHowC6

初代アクセル?

805 名前: no name :2008/04/09(水) 18:03:24 ID:jL5RdnAG

どう見てもセルジュです、本当にありがとうございました

806 名前: no name :2008/04/09(水) 18:04:50 ID:jRzSKPNj

海堂先輩

807 名前: no name :2008/04/09(水) 18:05:57 ID:aWbOk/L2

俺もゲーム名わからず雑誌でちらみした程度だが、うっすら憶えてたわ

ダッシュ斬とかなかったか?

808 名前: no name :2008/04/09(水) 18:09:00 ID:A7x/FEWP

分からない・・・けど凄いなこのクオリティ

>>787
FF(ファイターファクトリー)あれば教材みなくても出来るよ

809 名前: no name :2008/04/09(水) 18:23:43 ID:+na4AAwx

いつの間に○作新作きたな

810 名前: no name :2008/04/09(水) 18:32:31 ID:9+Yzd8DN

>>795
そう。セルジュ。とりあえずわかってもらってよかった。
・・たしかにスワロー小さいかも。また髪型と一緒に書き換えるか。

811 名前: no name :2008/04/09(水) 18:36:11 ID:9+Yzd8DN

ついでに聞きたいんだけど、今セルジュの投げが思いつかないんだが
なんか参考になりそうなキャラの投げってないかな?

812 名前: no name :2008/04/09(水) 18:39:51 ID:TmkN/zik

ビリーとか

813 名前: no name :2008/04/09(水) 18:44:01 ID:+PacSaVi

GGのカイとか?

814 名前: no name :2008/04/09(水) 18:50:07 ID:MkeZDNd0

ダッシュ斬りを投げ技にするとか
GGのミリアみたいな感じで

815 名前: no name :2008/04/09(水) 18:53:09 ID:fGaXo2Hh

グライドフックという素晴らしい技が(ry

816 名前: no name :2008/04/09(水) 18:56:35 ID:HXOBIS+U

X斬りの再現に期待

817 名前: no name :2008/04/09(水) 18:56:58 ID:+PacSaVi

sage忘れちまったようだ、すまん

しかし属性通り白エレメントつけまくるとすごい弾幕キャラになりそうだw

818 名前: no name :2008/04/09(水) 19:00:05 ID:A7x/FEWP

ライユー強すぎワロタ
昇竜と竜巻つながり過ぎでやりたい放題だなw

819 名前: no name :2008/04/09(水) 19:00:51 ID:SwtHowC6

のちのタミフルリュウである

820 名前: no name :2008/04/09(水) 19:25:06 ID:9+Yzd8DN

一応それはセルジュにアナザーサイドを持たせてダークセルジュ登場
って感じにしてゼロエターナルと一緒にやらせたいところ。
あとキャッツレイドは・・レンの猫でいいか。
むう・・ダッシュ切りか。単品で持たせるつもりだったがこれもいいかもしれない。いろいろ意見ありがとう。参考にしてみるよ。

821 名前: no name :2008/04/09(水) 19:30:43 ID:fGaXo2Hh

>>817
白:レーザー・シューティング・フォトン・コメット・ホーリー・ウルトラノヴァ
・・・うん、凡そマガキさんと我こそ最強さんかな?
ついでに他の属性も
黒:ヘビィブロー・ゲットソウル・グラビトン・インフェルノ・フリクション・ブラックホール
やっぱり我こそ最強さんが(ry。ヘビィとフリクのかっこよさはガチ。
青:アクアレーザー・アイスランス・アクアボール・フリーズ・フラッド・アイスバーグ
先頭から青子・白レン・Q−BEE・ディズィー・ユダ・文
赤:ファイアボール・ボマー・バーニング・メルトストーン・ヒート・ボルケーノ
1・2あたりは射撃としてはいい方かも。でもぶっちゃけ、弱い気分しかない。
緑:リーフ・エアソーサー・ニードル・ウーハー・ヘルプラント・トルネード
一番格闘ゲーに移植しやすいのでは、と思ったり。近い感じのは既にあるわけだし。
黄:アップリフト・ディスチャージ・アップヘイバル・ライトニング・アースクエイク・サンダーバレー
超必殺としてはわりと見栄えが良さそうだけど、通常技は無理そうなのが多いか。

>>820
あ、グライドフック考慮済みですか。
3ゲージ技なら、スカイアローよりもシャイニングかウルトラノヴァの方が映えそうw
あと、ミックスデルタやらクロス限定のZ斬りとかがありますよ。

822 名前: no name :2008/04/09(水) 19:33:27 ID:TmkN/zik

>>821
全エレメント使用可能とかやばすぎwwww

823 名前: no name :2008/04/09(水) 19:37:02 ID:oML4Su+T

>>882
全能力使用可能がいかにえぐいかは切り替えフィオナやEX社長を見れば分かるなw

824 名前: no name :2008/04/09(水) 19:38:21 ID:WJqVcsEk

12もコピー使えたらとんでもない強さになるな

825 名前: no name :2008/04/09(水) 19:38:45 ID:eYh/bneT

ゼロエターナルってモーションがオリゼロとクローンゼロの白羅滅精に似てるよな
オリゼロのモーション→クローンゼロのモーション みたいな

まさか元ネタってわけないよな・・・

826 名前: no name :2008/04/09(水) 19:48:18 ID:DZvpufG/

クロノクロス好きとしては期待せざるをえない
少数派かもしれんがトリガーより好きなんだよなぁ
スカイスワローとか格ゲーにしたらすごくあたらなさそうな技な気がするなぁ

827 名前: no name :2008/04/09(水) 19:52:32 ID:aj6FWgdE

>>795
これって手書き?

828 名前: no name :2008/04/09(水) 19:55:33 ID:9+Yzd8DN

自分もどっちかといえばクロスだな。あと全エレメントの実装は
きついかも。でも>>821はかなり参考になった。ありがとうございます。
なんかマガキ化しそうで怖いんだ。今はまだ基本技しか描けてないど。
なんというか今はcnsやcmdに手間取ってだらだら絵だけが増えてる感じ。
mcmも色化けがよくわからないし。

829 名前: no name :2008/04/09(水) 19:57:16 ID:9+Yzd8DN

>>827
違うよ。ケンスウの絵を描き変えてる。最初は手書きのエシュターを作ろうとしてたんだけど
画力のなさに挫折。んで書き換えなら行けんじゃね?ってことで
今に至ってる。

830 名前: no name :2008/04/09(水) 20:13:29 ID:MuidN7xu

誰だよwikiにアドン貼ったやつw

831 名前: no name :2008/04/09(水) 20:19:22 ID:zX/v4JVF

wikiで知ったが「現実」って凄いな

832 名前: no name :2008/04/09(水) 20:20:53 ID:7qQg8pmG

ちくしょうwikiのエンテイで吹いた。
メルブラ勢とか東方勢。後ヴァンパイア勢とかから入れたら
バランスよくなると思うんだ。

だがしかしエンテイてめーは許さない。

833 名前: no name :2008/04/09(水) 20:28:07 ID:B86Rvj3s

あれ、クロスファイターズの人どうしたんだろ……非表示&マイリスト非公開になってる

834 名前: no name :2008/04/09(水) 20:47:39 ID:SElUTTd6

ハイスコアも見れなくなってる。作業中ですかね

835 名前: no name :2008/04/09(水) 20:50:23 ID:z8a3scjn

ストーリー物作ってる人に聞きたいんだが
どれくらいで終わらせようとか決めてる?
それとも適当にいい終わり方が見えたら終わり、とかなのかな。ちょっと気になったので

836 名前: no name :2008/04/09(水) 21:00:49 ID:A7x/FEWP

wikiのエンテイうぜーw

837 名前: no name :2008/04/09(水) 21:02:48 ID:SElUTTd6

クロスファイターズ消えとる・・・

838 名前: no name :2008/04/09(水) 21:05:19 ID:7GHNhDL5

あれはエンテイではなく唯一神のような気がする
アレックスと主人公(笑)の差というか

839 名前: no name :2008/04/09(水) 21:07:29 ID:B86Rvj3s

>>835
稀かも解らんが終わりまで脚本用意済みのがここに一人。

しかしMXF消えたのは惜しいな……

840 名前: no name :2008/04/09(水) 21:08:01 ID:+na4AAwx

>>837
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207486154/503-542
うp主がこれ見て不快と思って消したんだろ

841 名前: no name :2008/04/09(水) 21:13:11 ID:FdipO+vG

それくらいで消すならとうの昔に消してるだろ

842 名前: no name :2008/04/09(水) 21:13:51 ID:SElUTTd6

>>840
あー、そういう流れが・・・とりあえずお疲れ様でした、とだけ。

>>835
レッスルマニアまでやるつもりで4話先くらいまでしか考えてません。かなり行き当たりばったり
試合はヤラセとか言ってるけど実際は乱入以外全部一発撮りで出たとこ勝負だったりします

よく考えたら今の12倍は動画がいると。一年以上かかりそうだ

843 名前: no name :2008/04/09(水) 21:13:53 ID:GY0hO4H2

東方は信者がうるさいから出さなくていいよ

844 名前: no name :2008/04/09(水) 21:14:03 ID:agIFLOsW

まさかセルジュもMUGEN参戦ですか。
格ゲーよりもRPG派だった自分にはRPGのキャラが増えるのは嬉しいですね。
ところで今いる手書きRPGキャラははドラクエの息子と娘、FFのティファとモンク、テイルズのクレスの人3体とロイドぐらいですかね?
そのうちトーナメントができたりしてw

845 名前: no name :2008/04/09(水) 21:14:19 ID:MuidN7xu

カンフーマンだけのシナリオ作ったら誰も叩かないかな

846 名前: no name :2008/04/09(水) 21:14:29 ID:4ZLe2ymJ

>http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207486154/503-542
やっべ俺もストーリー動画作ろうとしてるけど
的をいてるなこれ

847 名前: no name :2008/04/09(水) 21:14:53 ID:A7x/FEWP

動画内のコメも酷評が目立ってたような気がする。
俺ならヘタレだからやめるね

848 名前: no name :2008/04/09(水) 21:16:59 ID:8u/i/G0s

今さらこれぐらいでどうにかなるならとっくに止めてる気がするけどな

849 名前: no name :2008/04/09(水) 21:17:39 ID:W21WGavV

うーむ残念だ

>>842
一発撮りってマジか。そこはゲジマユから拘ってるんだな
もちろんレッスルマニア終わったら2年目突入ですよね

850 名前: no name :2008/04/09(水) 21:20:22 ID:is3gltjE

東方に限らずアンチと信者はウザイ
面白いとかそんなマンセーコメは別にいい、ただ度がすぎると嫌だな

フジで放送されてるサスペンス再放送されまきうらないかなぁ
赤い霊柩車と浅見光彦がみてー
というどうでもいいチラシ裏

851 名前: no name :2008/04/09(水) 21:21:01 ID:is3gltjE

愚痴スレじゃなかった

852 名前: no name :2008/04/09(水) 21:21:07 ID:GY0hO4H2

カッコイイとこ見せる動画もいいがヤラセなしのガチンコも見たい時があるもんな

853 名前: no name :2008/04/09(水) 21:21:43 ID:XyezkADa

見てないからどうでもいいや
後愚痴スレ行こうぜおまえら

854 名前: no name :2008/04/09(水) 21:22:50 ID:SElUTTd6

>>849
一発撮り楽なんですよ。だからダンが勝ったりしてこっちも驚いたり作ってて楽しい
そして下の文章は俺には見えないんだけど

855 名前: no name :2008/04/09(水) 21:23:28 ID:7qQg8pmG

ちょっと待て。
まさかあれか、MXF中止?

待てよ。
たかだか声が馬鹿でかい数人の意見を聞いてそれか?
ふざけるなよ。愚痴スレは他に影響を与えない為に愚痴るところだろ。
影響与えてどうするんだよ。

856 名前: no name :2008/04/09(水) 21:24:31 ID:aj6FWgdE

人気があればアンチの数が増えるのはどんなことでも一緒だがら、
気にしたら負けだと思う。
MXFはMUGENならではの作品だと自分は思う。

857 名前: no name :2008/04/09(水) 21:24:57 ID:VcsWud7x

落ち着け
うp主が何も言ってないのに決め付けるなよ
一身上の都合かもしれないだろ?

858 名前: no name :2008/04/09(水) 21:25:17 ID:9+Yzd8DN

>>844
クロノの魔王がかなりクオリティ高かったな。AIないけど
だれかださないかな。あとエアリスやセフィロスにポケモン。
テイルズではセルシウスとスタン。スエゾーも見たことあるな。
いろんなゲームの世界がクロスしまくってるな。
もう会社別トーナメントとか開けるだろ。

859 名前: no name :2008/04/09(水) 21:26:22 ID:HxkSrZQz

待ち人はいい企画だな。ストーリー+ガチバトはハラハラして面白い。
普通のストーリー動画は「どうせダンが負けるんだろ」みたいな気持ちで見ちゃうんだよなー

860 名前: no name :2008/04/09(水) 21:27:42 ID:vXx2Xt/G

>>854
制作者が楽しめるってのはいいなぁ
で、2年目(ry

861 名前: no name :2008/04/09(水) 21:29:44 ID:FdipO+vG

ZERO初代仕様ならともかく、ダンて別に弱く無いんだけどねぇ
リュウと同じノリで使うと技性能の違いでポシャるだけで。

862 名前: no name :2008/04/09(水) 21:31:07 ID:5sw3UD3y

動画うp主は愚痴スレなんていう基地外の溜まり場を見ちゃいけない

863 名前: no name :2008/04/09(水) 21:31:40 ID:xqwOxI5Y

隙だらけだと分かってても弾を動かすときは色紙を何枚か投げとく
右京さん動かすなら血を吐いてみる。皆そーする俺だってそーする。

864 名前: no name :2008/04/09(水) 21:33:18 ID:3cHGdXgX

強いキャラと戦うと
右京さんは血を吐くタイミングが見つからないから困る

865 名前: no name :2008/04/09(水) 21:34:01 ID:WfDRUilz

ZERO初代仕様なら、火力高いから意外と戦えるぞ

866 名前: no name :2008/04/09(水) 21:34:35 ID:MuidN7xu

のりまろとダンを使うのが楽しい

867 名前: no name :2008/04/09(水) 21:35:04 ID:7qQg8pmG

MXF中止か・・・。
残念極まりない。ちょっと愚痴スレに行ってくる・・・

868 名前: no name :2008/04/09(水) 21:35:29 ID:gFVWhHs/

ダンは空中断空脚とジャンプ弱キック以外はリュウの劣化としか思えん

869 名前: no name :2008/04/09(水) 21:36:28 ID:c8ughmnP

>>863
右京さんの吐血は俺もよく使うわw
まぁ出てくるストライカー次第じゃ十分元取れるしな。水邪とか、半蔵&十兵衛とか
しかし最近動画で見ないな・・・隠しストライカーのハゲ三人衆

870 名前: no name :2008/04/09(水) 21:36:36 ID:9+Yzd8DN

MXF本当に消えてるな。なにかあったのかと心配したけど、
今の作品をさらにすばらしいリメイク版にしているんだととりあえず
脳内補完することにするわ・・そうだよね。そうだと言ってくれぇぇぇ!!!

871 名前: no name :2008/04/09(水) 21:38:20 ID:aj6FWgdE

ダンには挑発伝説という瞬獄殺を超える技が・・・。

872 名前: no name :2008/04/09(水) 21:38:40 ID:45iuhsXN

MXF最新の観れるようになってるね…。
そこに打ち切りと書いてますわ。

873 名前: no name :2008/04/09(水) 21:42:27 ID:7qQg8pmG

とりあえず今は報告が欲しい。
せめて「愚痴スレ云々」とかじゃなくて
「両親が病気だからお金稼いで助けなきゃいけない」とかだと
いう報告が欲しい・・・。

頼む。せめて理由だけを書いてくれ

874 名前: no name :2008/04/09(水) 21:43:01 ID:agIFLOsW

打ち切り?そんな・・・あれずっと楽しみにしていたのに・・・。
心変わりを願いたいものです。

875 名前: no name :2008/04/09(水) 21:43:37 ID:/VOaU+uA

挑発伝説されたらこっちも挑発するのがMUGENプレイヤーのたしなみと聞いた

876 名前: no name :2008/04/09(水) 21:43:58 ID:9+Yzd8DN

なんだろう。涙が出てきた・・

877 名前: no name :2008/04/09(水) 21:44:06 ID:/yL9eyd8

関係ない話だけど、偶にゆっくり霊夢や戦車霊夢の動画でタグがあまっている時
「可愛いは正義」
とタグづけしてもすぐ消されるけどやっぱりいやなのか?

878 名前: no name :2008/04/09(水) 21:45:00 ID:s0rhhjIY

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2907149
何で打ち切りにするんだよ…楽しみにしていたのに。
せめて何か理由だけでも言ってくれ…。

879 名前: no name :2008/04/09(水) 21:45:02 ID:MCwQ26/g

あのうp主ならそのうちなにかしら報告するだろうさ
だからさ・・・誰か明るい話題振ってくれよ・・・

880 名前: no name :2008/04/09(水) 21:45:12 ID:IxmnB+bT

AAのゆっくりは可愛いがあれはちとばかし…

881 名前: no name :2008/04/09(水) 21:46:19 ID:3cHGdXgX

>>877
どの動画でタグつけてるのかは知らないけど
そういうネタが定着してないからってのが大きいんじゃないか

882 名前: no name :2008/04/09(水) 21:46:53 ID:7qQg8pmG

ちくしょう・・・おおう・・・ちくしょう・・・
エイプリルフールにしちゃ遅すぎだという事実がちくしょうだよ・・・

883 名前: no name :2008/04/09(水) 21:46:57 ID:RtswhZcJ

今日うちのねこに子供が生まれたんだ

こうですか!わかりません!

884 名前: no name :2008/04/09(水) 21:47:40 ID:RAV7qQLK

MUGENのゆっくりも饅頭みたいでかわいいぞ

そういえばゆっくりで思い出したけど、ハルヒの製作者の人、ハルビン作る気ないかなぁ

885 名前: no name :2008/04/09(水) 21:48:16 ID:xqwOxI5Y

あんまり製作者の傷をえぐるような真似はしなさんな
製作者のことを思うなら話題にしないべきだ
製作者の傷はどうでもいいが自分が納得したいってんなら構わんが

886 名前: no name :2008/04/09(水) 21:49:00 ID:3UqlnfLj

ハルビンどうしろとwwwww

887 名前: no name :2008/04/09(水) 21:49:15 ID:/yL9eyd8

>>881
いやね、少数かもしれんが可愛いというコメを見るようになってきたし
凶悪キャラタッグでは
「可愛いから何しても許せる」
てコメ見たからさ、ならタグつけようかなって。

888 名前: no name :2008/04/09(水) 21:49:21 ID:7qQg8pmG

それもそうだな・・・。

とりあえず今は報告を待っておこう。

889 名前: no name :2008/04/09(水) 21:49:27 ID:IU9aPxpD

たしかこのスレで見たんだと思うんだが、
ぷにぷにしてそうなゆっくり霊夢がぽよんぽよんはねてるドットは可愛かったぞ。

890 名前: no name :2008/04/09(水) 21:50:11 ID:gFVWhHs/

挑発伝説を魅せ終った辺りで豪鬼さんが片足上げながら近づいて来る訳ですね、わかります

891 名前: no name :2008/04/09(水) 21:50:18 ID:7GHNhDL5

これから見ようかなーとか思ってたら消えててあわびゅ

>>884
ハルビンはゆっくりの人が作るべきだろう餃子的に考えて
まぁ流石にしゃれにならんか

技性能は「生還」にして、食わせた相手がハルビンになるダルシムアタックならいけるか

892 名前: no name :2008/04/09(水) 21:50:29 ID:VcsWud7x

ゆっくり霊夢のほうは最近可愛く見えてきた、多分目の病気だろう
ゆっくり魔理沙は依然可愛く見えない、正常なんだろう

893 名前: no name :2008/04/09(水) 21:51:07 ID:c8ughmnP

>>889
wikiのゆっくりの項目にも載ってるな、そのドット
隣にやたらスピーディなゆっくり魔理沙もいる

894 名前: no name :2008/04/09(水) 21:51:49 ID:7GHNhDL5

>>889
wikiにもあるね。あれは可愛い
目元と口元が違うんだよな

895 名前: no name :2008/04/09(水) 21:52:04 ID:FdipO+vG

挑発伝説が終わる直前でフルコンボ叩き込むのが(身内での)王道
ゲーセンで挑発伝説された時はどうしようかな、と悩んだ。殴ったら周りの目が気になるしw

896 名前: no name :2008/04/09(水) 21:52:40 ID:/VOaU+uA

>>886
ハルビン「これ食うあるね」
対戦相手「何ですかこれ!?凄く美味しいです!!」
テーレッテー フェイタルケイオーゥ ウィーン ハルビィン パーフェクト

897 名前: no name :2008/04/09(水) 21:52:48 ID:7qQg8pmG

可愛いのかどうかは別として
ゆっくりデイズとかの霊夢が刺された時の顔が気色悪いのはガチ

898 名前: no name :2008/04/09(水) 21:54:12 ID:xqwOxI5Y

GGの敬意は素晴らしいシステムだとは思う、んだが
いかんせんパッとみ挑発してるのか敬意を払ってるのかわからんのが問題だ
スマブラのアピールはよく出来てると思う、相手を馬鹿にしてる感じが無くて

899 名前: no name :2008/04/09(水) 21:55:21 ID:zKaLNWjF

アピールと挑発じゃ目的そのものが違うだろ

900 名前: no name :2008/04/09(水) 21:56:01 ID:i3yiDqqL

ttp://jp.youtube.com/watch?v=exPdGUoSOBU

こんな感じのMUGEN動画、ニコニコにあるかな?
トナメが多すぎてこういうMADが全然見つからないんだ

901 名前: no name :2008/04/09(水) 21:56:24 ID:uHLZxACl

http://up2.pandoravote.net/img/pandora00012336.jpg
http://up2.pandoravote.net/img/pandora00012335.jpg
ゆっくりかわいいね!

902 名前: no name :2008/04/09(水) 21:57:31 ID:PSOA87E7

>>901
自重しようぜ・・・。

903 名前: no name :2008/04/09(水) 21:57:33 ID:HQYAQtH3

( ゚д゚ )…

904 名前: no name :2008/04/09(水) 21:57:43 ID:PA39uFaD

反対されないみたいだからタグあまっている時やタグがつまらん場合は
可愛いは正義タグを貼っていこう

905 名前: no name :2008/04/09(水) 21:58:06 ID:IxmnB+bT

ゆっくり霊夢は可愛いだろ常識的に考えて…

906 名前: no name :2008/04/09(水) 21:58:40 ID:xqwOxI5Y

>>899
そう言われればそうか
>>900
mugen movieとか必殺技集かな。wikiの非対戦系動画って項目にあるよ

907 名前: no name :2008/04/09(水) 21:58:41 ID:FdipO+vG

>タグがつまらん場合
言いたくは無いが、正義タグも同様の理由で消えてるんだと思うぞ

908 名前: no name :2008/04/09(水) 21:58:58 ID:fGaXo2Hh

ゆっくり魔理沙は元から性格が悪いっていうか、曲がってるっていうかw
良心が見当たらないのよね、発言にw(面白いからいいんだけど)
ゆっくり霊夢は、嘘つくけどもわりとかわいらしいこと言ってるからじゃないかな?w
あと、ゆっくり魔理沙はいろいろとカオスすぎたw金ゆっくり魔理沙も、ゆゆゆっくりりりとかw
先に出ちゃったから、印象に残り続けるのよねw

そんな俺は、ゆっくり霊夢≒ドラゴンクエスト アベル伝説のチチ・カカ(スライム)みたいなキャラだと思った。
いわば、マスコットキャラ?

909 名前: no name :2008/04/09(水) 21:59:04 ID:MuidN7xu

もうタグなくていいよ

910 名前: no name :2008/04/09(水) 21:59:18 ID:z1pNj8hn

>>901
せめて18禁注意くらい書こうぜ
内容がネタでもさ

911 名前: no name :2008/04/09(水) 21:59:38 ID:IU9aPxpD

>>901
こんな題材で絵を描く人間がいるとは…
世界は広いな…

912 名前: no name :2008/04/09(水) 22:00:19 ID:+na4AAwx

>>901
抜いた

913 名前: no name :2008/04/09(水) 22:00:22 ID:7GHNhDL5

タグでちょっと思ったが、うp主がマイリストとか次動画をコメントに入れてるときは
作品名タグみたいなもんはあった方がいいのかね?

ネタタグとか別動画との関連リンク貼ろうと思ったが空きがなくて迷った事がある

914 名前: no name :2008/04/09(水) 22:01:06 ID:xqwOxI5Y

格ゲーって発言に良心が無いやつらばっかりじゃないか?
ムカイさんぐらいだ、本当に紳士的なのは

915 名前: no name :2008/04/09(水) 22:01:56 ID:zX/v4JVF

ふぅ…

作品名タグはあったほうがいいと思うぞ

916 名前: no name :2008/04/09(水) 22:02:10 ID:3cHGdXgX

>>900
wikiの非対戦系動画に色々ある
ルガール運送と無限界バトルが好きだ
あれ見てEFZキャラに手を出したなぁ使うとしたら真琴じゃなくて香里ばかりだけど

917 名前: no name :2008/04/09(水) 22:02:12 ID:PSOA87E7

>>914
アーデルハイドも相手をちゃんと重んじる青年だぜ!パパに似なくて。

918 名前: no name :2008/04/09(水) 22:02:13 ID:vhZB2RJW

別にこだわってる訳じゃないから、思い出した時にしよう

919 名前: no name :2008/04/09(水) 22:02:36 ID:7GHNhDL5

うp主の名前とか関連性に関しては、興味持った人が大会まとめ以外のとかで見る可能性があるから
そっちは残して良いと思うんだけど・・・
あとその手のが余り無い動画だとSMH杯とか女だらけ大会があったかな。あの辺のタグは統一感があって面白かった

920 名前: no name :2008/04/09(水) 22:04:27 ID:TLqzY03E

ムカイさんは変態の多いkofボスの中で
数少ないまともなキャラでそれなりに好きだったが
ゲジマユの対ホルホース戦で一気にはまった

921 名前: no name :2008/04/09(水) 22:05:00 ID:7GHNhDL5

偶然見たが、春麗は年代ごとにキャラが変わりすぎてて吹いた

922 名前: no name :2008/04/09(水) 22:06:37 ID:z1pNj8hn

>>916
EFZの運送屋なら真琴じゃなくて佐祐理ですぜ
真琴は私服で銃撃したりするやつの方

923 名前: no name :2008/04/09(水) 22:06:55 ID:MCwQ26/g

>>898
そういやGGのAIはなんで敬意でも挑発でもなく一撃準備するんだろうか

924 名前: no name :2008/04/09(水) 22:07:02 ID:YFL6dtwu

ちょ、MXF打ち切りってまじかよ
上げられたときからずっと見続けてきたのに、演出とかLv上がっててこれからだと思ったのに…

925 名前: no name :2008/04/09(水) 22:09:11 ID:4ZLe2ymJ

ストーリーといったら
風雲!アルク城の続きやらないかな…

926 名前: no name :2008/04/09(水) 22:09:46 ID:znisPZ5V

>>920
ムカイさんも変態ボスだろ・・

927 名前: no name :2008/04/09(水) 22:10:35 ID:xqwOxI5Y

>>923
製作者本人に聞かんと分からんな
原作は敵倒した後に挑発すると次ラウンドで挑発された側が有利な状態から始まる、ってのはあるけど
そこまで再現されてるかどうかは知らん

928 名前: no name :2008/04/09(水) 22:10:54 ID:7GHNhDL5

>>922
無限界バトルの肉まんキャンセルで真琴が出たんだと思う

929 名前: no name :2008/04/09(水) 22:11:02 ID:3cHGdXgX

>>922
いや無限界バトルの真琴が肉まん食おうとして
邪魔されるシーンが面白くて興味持ったんだwwwww

930 名前: no name :2008/04/09(水) 22:11:07 ID:QNnMp4Fr

格ゲーのキャラ達はスポーツしてるわけじゃないからしょうがないんじゃないかなー。
言ってみりゃ喧嘩してるわけだし、そこに良心や紳士的態度は必要ねぇ!みたいな感じでさ。
「俺は相手より強いんだ」的な自負をもって戦ってるわけだし。

931 名前: no name :2008/04/09(水) 22:13:22 ID:fGaXo2Hh

>>921
まぁ、ポケットファイターの中でもキャラ崩壊という点においてはダントツだろうがなw
交通整備苦手→車ぶつけちゃうから
ってどんな警察官だよwていうか春麗は交通整備やらない部署だろとw

932 名前: no name :2008/04/09(水) 22:13:47 ID:7GHNhDL5

よし被った これでシンクロ技が出来る

>>930
本来は一応マトモな事・・・を言ってるはずのトキの扱いはアレだな
命は投げ捨てるものだし痛みを知らずに死ぬ時は大抵酷いことになってるしw

933 名前: no name :2008/04/09(水) 22:13:57 ID:aX30s3ll

>>923
挑発=批判されるだろ
敬意=だが一撃準備のほうが雰囲気的に良い(ジャスティス以外)

なので一撃準備

934 名前: no name :2008/04/09(水) 22:17:58 ID:7GHNhDL5

>>931
きっと交通整理中に車の中の麻薬を探してるんだ!

935 名前: no name :2008/04/09(水) 22:19:24 ID:is3gltjE

挑発でダメ与えられるの流行って昔ゴメンね合戦とかしてた記憶がある
ダンも確かできた気がするが記憶があやふやだ

936 名前: no name :2008/04/09(水) 22:19:35 ID:Xk+iBoMi

>>930
後ろの二匹が戦ってくれるディズィ
意識飛んで気付いたら事後なザッパ
治・・療・・・?なファウスト
GGは変なのばっかだな

937 名前: no name :2008/04/09(水) 22:20:58 ID:SwtHowC6

ていうかオリコンでゴメンねゴメンねゴメンねフィニッシュが基本だった

938 名前: no name :2008/04/09(水) 22:25:53 ID:xqwOxI5Y

>>926
ヴェノム、ほとんど地上戦しかしてないのに結構強いな…
なんか空中コンボが決めれずに悩むのが馬鹿らしくなってきた。まずは地上戦だけで頑張ろう
ていうかどれもいいAIだなー

939 名前: no name :2008/04/09(水) 22:26:25 ID:Zyv09gc3

        ∧
       _|::::|__
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   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │ いつもMUGEN クロス ファイターズを応援してくれてありがとう。
    |:|: ..   :||    .. |:|  │ スキマ妖怪は急に番組に出る事ができなくなった。
    :|: ..   ||    ..|| <  いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、
     :\ [_ ̄] /::|   │ 私にもわからない……
::     |\|_|_|_|_/:::|    \________
   __| |   / / :|___
   \ _| \   /........ノ~  -r  \
  \....|:::\:\丿 /, /,/.../._ \
  /....\.レ... /\..| /  / / ̄ `\
  レ.........|/..../ R‐\′
見た瞬間これが脳内再生されたの俺だけ

940 名前: no name :2008/04/09(水) 22:26:31 ID:c8ughmnP

>>936
戦いじゃ治・・療・・・?って感じだが
実際のファウストはかなりいい人だぞw
GGXXストーリーのイノがラスボスのルートでの先生の漢っぷりといったらもう・・・

941 名前: no name :2008/04/09(水) 22:30:45 ID:k+Voq/Cf

戦闘中とそれ以外でギャップがあるキャラって結構居るよな。
ズィーガーとか不破刃とか。

942 名前: no name :2008/04/09(水) 22:31:34 ID:SwtHowC6

萃香とか

943 名前: no name :2008/04/09(水) 22:32:12 ID:i3yiDqqL

しかしファウストは昔は大量殺人者だったという・・・

944 名前: no name :2008/04/09(水) 22:33:16 ID:xqwOxI5Y

東方はもうどこからどこまでが1次創作でどこからどこまでが2次創作か分からん
・・・格ゲー自体が2次創作だから3次創作まで考えるのか?分からん分からん

945 名前: no name :2008/04/09(水) 22:33:34 ID:FdipO+vG

龍虎外伝は、戦闘勝利デモが全員紳士的で逆に不気味である。
何があったんだってくらい爽やかである。

946 名前: no name :2008/04/09(水) 22:34:40 ID:zX/v4JVF

萃香の声は二次のイメージにはかなりあってると思うが
原作に入れるとなるとかなり違和感

だかそれが良い

947 名前: no name :2008/04/09(水) 22:35:24 ID:VL6DwXCM

>>944
格ゲーは半公式
ゲーム部分は黄昏の制作だけど、ストーリーは原作者書き下ろしだから
萃香も芋の後でシューティングの方のボスとして再登場してるし

948 名前: no name :2008/04/09(水) 22:35:46 ID:aWbOk/L2

初代アクセルが活躍姿が見たい今日此の頃

949 名前: no name :2008/04/09(水) 22:37:25 ID:/WeiOVll

>>944
芋夢想は神主が関わっているから一応1.5次くらいの扱い

950 名前: no name :2008/04/09(水) 22:38:16 ID:IU9aPxpD

芋のスイカはストーリー部分での喋りと戦闘時のフラフラしてる立ち姿のギャップがありすぎなんだよw

951 名前: no name :2008/04/09(水) 22:38:25 ID:zKaLNWjF

>>946
でも黄昏がもし声を入れてたらこんな感じの声にしたと思うけどな
そうでもなければこのドット絵はありえない

952 名前: no name :2008/04/09(水) 22:38:46 ID:z0HJaUoV

しまった遅かった

>>948
半ズボンフェチ?

953 名前: no name :2008/04/09(水) 22:40:41 ID:FdipO+vG

声はともかく、しゃべり方がね
ってことだと思われる<幻想郷鬼娘

954 名前: no name :2008/04/09(水) 22:40:42 ID:Zyv09gc3

>>952
チューリップ柄のバンダナフェチかもしれん

955 名前: no name :2008/04/09(水) 22:41:52 ID:z1pNj8hn

むしろガニマタフェチ(ry

956 名前: no name :2008/04/09(水) 22:42:22 ID:RAV7qQLK

ストーリーは原作者が書いてるのか
確かメルブラもそうだったよな

957 名前: no name :2008/04/09(水) 22:42:58 ID:9+Yzd8DN

ちょっといい?セルジュの画像出したものだけど
下から光が出てそれに包まれるキャラって知ってる?
イントロで星の砂のお守り袋でワープしてる様を表現したいのだけど
空気読まんで悪い。

958 名前: no name :2008/04/09(水) 22:44:09 ID:xqwOxI5Y

ネット声優とは羨ましいですな。ジェネラルとか勝利時にしかしゃべらないから困る
かと言ってこの人が喋りまくってるのもなんか嫌だが

オリキャラとか製作者が声入れてもいいと思うんだ。ブロントさんみたいな

959 名前: no name :2008/04/09(水) 22:44:22 ID:3UqlnfLj

キモカッコイイあの人

960 名前: no name :2008/04/09(水) 22:44:49 ID:Zyv09gc3

セルジュと言うキャラはよく知らんがナイトメアギースとかなんかオーラでてないか

961 名前: no name :2008/04/09(水) 22:45:25 ID:PSOA87E7

>>957
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/509.html
↑オロチの登場シーンって駄目か?光っていうよりこれは炎か・・。

962 名前: no name :2008/04/09(水) 22:47:04 ID:9+Yzd8DN

>>960
どっちかっていうとアルカナの青い紙の学生っぽい人のイントロ
みたいな感じ。あれよりちょっと光が高くまで上ってるのが理想。
今の候補はユリアンの勝利のイントロ。

963 名前: no name :2008/04/09(水) 22:47:12 ID:RvEudprK

>>946
個人的にはさっぱりだ…
声有り萃香の時は効果音がぎりぎり聞こえるくらいに小さくしている
原作声無しのものだと、自分の中の声があるかなぁ…
大本が「これ」って出したものじゃないなら、外部からのイメージを受けたくないというのが俺

964 名前: no name :2008/04/09(水) 22:48:01 ID:x7f+7Ecw

キャラ紹介見直したら「あんまり使ってないなぁ」とかコメしてたのに気がついた
・・・キャラ作者さんのことを考えると直すべきかね?

965 名前: no name :2008/04/09(水) 22:48:08 ID:7GHNhDL5

禊とか都古のきゅうきょくおうぎーの光に乗せちゃう・・・てのは無理か?

966 名前: no name :2008/04/09(水) 22:49:29 ID:yPxvO2X2

>>957
ヤダモンとかアッシュとか・・・?

967 名前: no name :2008/04/09(水) 22:50:26 ID:McEYgMOs

シシーが叫んだ時に出るアレとか?

968 名前: no name :2008/04/09(水) 22:50:45 ID:SwtHowC6

>>857
デススターがそんな感じじゃなかったっけ

969 名前: no name :2008/04/09(水) 22:51:28 ID:k+Voq/Cf

>>945
龍虎外伝の勝ち台詞は、勝った時に押すボタンによって四種類から選べる。
「尊敬」と「挑発」と……あと二つ忘れた。
ボタンを押さなければ「尊敬」になる。

かの有名な「……すごい漢だ。」は言うまでもなく「尊敬」。

970 名前: no name :2008/04/09(水) 22:53:16 ID:xlD4mBcX

とりあえず基本動作部分のSFFとAIRが組めたからサンドバッグでも作ろうかと思ったが
無数の英字の羅列を見ると目眩がする俺にはどうやらそれすらも困難なようだ…

…まぁ、納期とかがある訳じゃ無いしのんびりやるか

971 名前: no name :2008/04/09(水) 22:57:00 ID:7GHNhDL5

>>963
東方って声アリの動画とかネタ結構多いイメージがあったが
やっぱそういう人もいるのか

まぁ俺もアニメで途中交代でマジにショック受けた上にこれねえよ、ってキャラは一人いたなあ
それはハマってるか数年慣れたキャストが変わったってのが原因だが

>>970
あるあるw まぁとりあえずはスレを立てようぜ

972 名前: no name :2008/04/09(水) 22:57:54 ID:x7f+7Ecw

反応がないとこ見ると大丈夫なのかね
気にしすぎなのか俺

とりあえず上コメに他意はないことを書いておこう…

973 名前: no name :2008/04/09(水) 23:01:19 ID:o00dCjAl

尊敬ってことはあれ相手に言ってたんだな
ちょっと安心

974 名前: no name :2008/04/09(水) 23:02:03 ID:xlD4mBcX

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/

スレ立てしたの初めてだから不備があったらごめんね!

975 名前: no name :2008/04/09(水) 23:02:13 ID:9+Yzd8DN

ヤダモンすげえええええええ!イメージ通り過ぎる。
これすすめた人ホントありがとう!これなら光の後に
セルジュを入れたら完璧だ(イントロは)

976 名前: no name :2008/04/09(水) 23:02:20 ID:jjtg7mPz

>>973
あんたなかなか・・・いい的だぜ!

977 名前: no name :2008/04/09(水) 23:02:44 ID:rCXwDXRu

俺ずっと自画自賛だと思ってた

978 名前: no name :2008/04/09(水) 23:03:29 ID:7GHNhDL5

こうなってくると、他のボイスが訊きたいところだ

979 名前: no name :2008/04/09(水) 23:04:43 ID:DpZelK0+

二次創作の声ありの一つや二つでイメージ壊れるほどヤワじゃないぜ!

980 名前: no name :2008/04/09(水) 23:10:02 ID:SwtHowC6

暴れ者のラオウ、
ズル賢いアミバ、
嫌われ者のジャギ、

とかいう電波が何か飛んできたので廃棄

981 名前: no name :2008/04/09(水) 23:10:31 ID:Wi7xjbOR

パーンプリンセスリルレヒューンガシャッアハハハハッ
ハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューン
ハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューン
ハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューン
ケーオーツヨイプリンセスハシシーサマヨ

982 名前: no name :2008/04/09(水) 23:10:40 ID:RvEudprK

>>974
乙乙

983 名前: no name :2008/04/09(水) 23:11:01 ID:UtwfeRXE

>>975
そりゃ良かった。キャラ期待してますよん。
ヤダモンも当時見てた身としては、もっとMUGENで見たいのだが・・・。
自分で操作して大会にでも出そうかなw 
性能的には強くないし、勝っても叩かれずには済みそうだ。

984 名前: no name :2008/04/09(水) 23:12:09 ID:okeCjpUJ

ポジション的にはずる賢いシンの方がいいかな(ハート様がジャグラー人形的な意味で)

985 名前: no name :2008/04/09(水) 23:12:15 ID:7GHNhDL5

ギャグ調二次ならよくあること、原作準拠なら顔の事とかがバレて人望も何もかも失ったら>ジャギ

986 名前: no name :2008/04/09(水) 23:12:35 ID:FdipO+vG

ヤダモンは大乱闘ルガールブラザーズ辺りで見たっきりだなぁ
酷い試合内容だったがw

987 名前: no name :2008/04/09(水) 23:13:36 ID:xqwOxI5Y

何故か優勝出来ないって言われるGGキャラとハルヒを組ませて
やらせ全開のトナメを作ろうと思ったがあまりの悲しさにやめた

988 名前: no name :2008/04/09(水) 23:13:46 ID:YFL6dtwu

二次創作のイメージを一次に被せるのは勘弁だぜ!
原作至上主義の俺には声付き無理だった、言われてみれば合ってるんだけどね、酔いどれロリ鬼にあの声

989 名前: no name :2008/04/09(水) 23:15:03 ID:WJqVcsEk

あの声で偉そうにしゃべるのも聞きたいぜ

990 名前: no name :2008/04/09(水) 23:15:56 ID:fGaXo2Hh

>>987
闇慈は優勝してなかったっけ?扇バーゲンで。
ていうか、闇慈のタッグ用AIとか欲しいな・・・。わりとGGキャラの中では好き方なんだが・・・。

991 名前: no name :2008/04/09(水) 23:16:30 ID:z1pNj8hn

そろそろ>>1000鳥合戦か

992 名前: no name :2008/04/09(水) 23:17:23 ID:P0eLDeTW

今回も漆黒氏には取らせないZE!

993 名前: no name :2008/04/09(水) 23:17:36 ID:/VOaU+uA

>>1000ならはぁと&ハート様に強AIが

994 名前: no name :2008/04/09(水) 23:17:42 ID:TIMrOLL6

未使用ボイスに原作のセリフがあったけど正直未使用で正解だと思ったよ

995 名前: no name :2008/04/09(水) 23:17:46 ID:7GHNhDL5

ドラマCD版とか声メディアがいろいろある作品見てると
どれがどれやらという気持ちになるのは贅沢なのだろーか

1000ならもっとアニメキャラがMUGENに増える
いや自分で作ればいいのか・・

996 名前: no name :2008/04/09(水) 23:18:14 ID:VL6DwXCM

>>1000なら>>994のボイス搭載型が出現

997 名前: no name :2008/04/09(水) 23:18:29 ID:YFL6dtwu

1000なら俺の動画が再生増えまくり

998 名前: no name :2008/04/09(水) 23:18:34 ID:z1pNj8hn

>>1000ならあゆが漆黒フルボッコ
そしてあゆと舞と佐祐理さんは俺のもの

999 名前: no name :2008/04/09(水) 23:18:34 ID:IxmnB+bT

1000なら今年中に窓付き完成する

1000 名前: no name :2008/04/09(水) 23:18:35 ID:T1NIZ+NZ

                                  ,.‐‐、       ,.-‐-、
                                 く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
                                   \ ', !-─‐-i / /´
                                    /`ー'    L//`ヽ、
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                                 イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
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