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前スレ
MUGENについて語るスレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207354213/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
____,......、_
,/´::::::::::::::::::`ヽ、.
,/´;::´;::::::;:::::,,;:::;;; ;,、:\
/;';/:::;/;/´フノ リ`゙i::::`、 言葉様が2getです!
,/レ/;/!/○ ノ 、_!::!::;;i,
,/:/:/::::/ ,、 ○ リ:;:| i!
,/::::/:::::/ i ヽ、_ |;ノi
,イ:::::;!:::::/| | フ /:::|
ノ,/::::/;::::::|:ヽ、 ヽ / /::|:::| >>1 誠くん!誠くん!誠くん!誠くん!
/ /::::::::|:|::::::|::::::`メ、`___ ´,, イ:::::|:::ト、 >>3 そうですか?
/ /::;::::::|リヽ、|;/~ \|ヽ;::::::::::::::::::;|;イ ` >>4 通りません
ノ /::/::::::|::::::::/::::ヽΤ`+´`、:::::::::::::::リ;| >>5 寝取ったじゃないですか
i::::|::::::::|::::::/:::::ノ:´゙レ、ノ、_ノ、;::::::::::::::|;| >>6 私、二人は幸せになれないと思います
/:::/|::::::;/::::/:::/::::::::::::::ヽ´::::i`、:::::::::::|i! >>7 永遠に……
/;::||::::::;/:::::/;;;/::::::::::~::::::~::|::::|;、`メ;;::::|リ >>8 あはははははははははははははは
レ´|:| !;;;;|::_;/_ソ;;::;:::;:::::;::::;:::::|:::;:i´~ー´:ノ >>9 今宵の鋸はよく斬れる……
!j-ーイ_/,/,__|__|___|__|__|__|__ト;;;;/
''゙´"/'´`|\:::::/===/:::::::::::|=== >>10-1000 死んじゃえ
^~~ ` `ソ::::::::/::::::::::ノ|::::::::|
老イテハ>>1乙ニ従イヤガレ
,,,--、 _
/ ,i ヽ /_ ,ヽ
r''''ilー-、 これ以上の }.i⌒!i ヽ /_ `i/! /⌒i
,r'''" ̄`'''`-、 >>1乙は i,⌒ノ 、i7!_`i i T/.,-、'! ,_
/ , ',=、`ヽ ヽ スレ違いよ!T"=- !二ノ- !i,,_ !ハ/, `!
ム,_,,='.r。、,,} _r-i, _,,,,ィ='''''!、 ー-、_`=-、`--'、 !,_ !
i,ア i -、` ̄, ) }9!i、 _,,,, -ー/''!;/ / i`ー、_ ` ` ̄ニ、__,ii_ i!
{'ヾ,_`,,,',,,_ i ,リソi! ̄ー- i! i;レ'''ニ"ノ //`ヽiヽ、 ヽ,_ `-!i7!、_
Y<rニニー、;;;`^'ー'`i i! |,r i r iヽ / i, ヽi` `_/ノ !i !、ヽ、
!l:}-ニニソ} 、ヾ\_> i!, ,i!-ートi_! !'--、__,,ィ'''"、_i_Tニ二-'ノ i i、`、 ヽ
,i;!`ーTi`'ー"、ヽィ''"t -`ーi! // `'''" ヘ i}!` ー--ー'''" i l ヽ i i!
ヽi | i |__,,,..ソ i ー、,,i! _ィー'''=i 1 i i!iヽ ノ / ! !i!
/ `ー''' ̄ )`i iー、_ ア''ア/ iV `=i i!`ミー-==-'''"/ ! i/!
にゃにゃにゃ、身体は>>1乙でできている。
くそっ、早すぎるっ……また逃すとは……!
>>1乙
>>1乙が足りん。
>>1
んんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおつ
>>1乙を禁止するとは、感心しませんな
最近の投げキャラはやんちゃで困る
我、>>1乙と共に在り
毎度毎度1000にAA貼ってくる人マジ尊敬
>>1
お前もネコミミになれ
新スレを立てた>>1には乙を!
それがサノスの意志だ!
ドナルドは今>>1乙に夢中なんだ☆
>>1なんの乙だよてめーっ!
志貴は性格は普通だけどレンみたいな小さい子(少なくとも外見は)や、妹の秋葉(血は繋がってないけど)、
更には家政婦さんやメイドにまで手を出す立派な絶倫。少しは恥ずかしがるとかそういう感情はないのか!
だけどメルブラはさっちんルートだから、高校生同士の健全な交際を続けてそうだ。
1秒差か・・
まぁいい・・まぁいい・・>>1乙の時だ
何レス目で>>1乙るかなァ〜?
>>2
そういえば、MUGENにはヤンデレってジャイアント言葉とレナくらいしかいないのかな(朝倉とかもいるか)
チームヤンデレとかにはちょっと人数が足りないか
>>17
シエルwwwwwwwww
志貴はアレだ。シエルがカレーの次によく言われる尻(ry
……全体的に月姫はエロスが濃い目だから困る。
すいません私が文を読み間違えました
そしてアルクのことを本当に忘れてごめんなさい
>>20
そこは中の国で黒化したアリスを投入すれば(ry
シオンは・・・シオンは片思いなんですか
そして前スレ997
ポケモンでやれとは言わないがどんなストーリーにする気だよw
世界中の金目当てのハンターとかから逃げて逃げて逃げまくるというシナリオとか?
どうでもいいけどレンのときはすm…すまん、スレチだなクールに去るぜ
カプエスでは殺意リュウと対になる位置にいて
KOFでは時として使用を躊躇われるほどの性能を誇っていたのに
ここまで暴走庵が話題にならないとは
暴走庵も暴走レオナもあんま出番無いからね
CVS庵のEXでオロチ庵使えるっての知らないのが多いんじゃね
だってあれ初ご(ry
なんたらの人の大会の暴走玲於奈は格好良かった
これはもっと評価されるべきw
>>1乙
ちょっと待ってください。あなたが神か。
wiki管理人、ナイトメアブロリーを@ウィキモードに直しておいて欲しい。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/editx/405.html
志貴がレンに手を出すというのは、妹的な存在である都古にも性的欲情をできるという事で、
つまりこれは教師がパソコンにロリエロ画像を保存しているような倫理的問題があると思うのだが
これは宣伝の流れなのか?
そういえばTRF予選が来てたな
CV付きkanosoなんてものが存在したのか
>>34
しといた
そういえばまだ俺は承認されないのですが、仕様なんでしょうか>wiki
>>39
メンバー参加? それなら仕様。
なあ、フィオナのアーマー技ってかなり性能良くないか?
AIの場合超反応でコンボの隙を見つけて叩き込んでくるから対応のしようがねぇ
挙句ガードしても有利時間少ないし仕様なのか当身で返せないし
中ボス性能とはいえフィオナって弱キャラだよな?
mugenにおいて原作弱キャラが強くなるのは良くある事
一回しか耐えれないから読んで二回ペチペチ
更新されたエディだがAIが
アモルフェス⇒近S⇒(以下約7割)のコンボしてくるんだよね・・・
おそらく原作ないコンボだけど
青リロ最強キャラは伊達じゃねぇ
~a氏は青リロに思い出深い気がする。
12もMUGENでは強キャラですよねー
コピー使えればね・・・・・・
原作のアーマー技(カレドブルッフ?)はガードされるとホーミングキャンセルしない限りは反撃確定だったかな。
フィオナ自体は他の要因で弱キャラ扱いだけど、この技は原作でも結局HCできるし高性能だな
>>41
あの人のアルカナキャラはただでさえ戦闘中にアルカナ変更できるのに
それに加えて原作より攻撃発生早かったりキャンセルできない技ができたりするから妙に強く感じるんだよな
>>47
カオーーーーース!
>>47
これはひどいカオスwwwww
いま判定出しながら戦ってみたらエフェクト1つ1つにまで攻撃判定あったんだが原作でもそうなのか?
あと発生の早い中段orガー不っぽいのがあるんだが見切れん
まあ一番厄介なのはメイ道だがな
体力減らしたら確実に7〜9割決めてくる+追撃可能とかどれだけ鬼性能だよ
にしても根性値+逆根性値+鋼のアルカナは無理ゲーすぎる
6割技当てても1割強しか減らないってどんだけ補正喰らってんだ
>>45
いや、その場合
12がコピーする→コピーつえーな→あれ?攻撃してるのコピーの時ばっかじゃね?→じゃあコピー元が(ry
という流れになってしまってだな。
ぶっちゃけ、相手キャラに変身できる能力は諸刃すぎる。(強さ的な意味で)
>>47
ここまでこれた結果がこれかよ!(;ω;)ブワッ
しかしこれはいいカオスw期待w
あと3つ超必をつけて完成なんだけどな
そういえばポケモンで強いメタモン使いって見たことないな
そこでネオギガスですよ
mugenで12がこの先生きのこるにはそこしかないかと
>>54
1、変身以外の行動がろくに取れない
2、変身がターン消費
だからある意味12以上に詰んでる気がする
腕だけじゃどうにもならないゲームだからね・・
格ゲーと違って
ダイアグラム10:0なんて当たり前の世界だからな、ポケモン
どうでもいいがここまで北斗が人気なのに
なぜダックキングがモヒカン代表で出てこないのか
AIあったよね?
>>34
ブロリーAI付いたんだな。ちょっとうれしいぜ
SMH杯Part1じゃひどい言われようだったなww
スレ違いかもしれないけど、適当なスレがわからないからここで質問するぜ!
ルージュ氏に、妖夢のAI製作と公開許可の申請メールを出そうと思ってるんだけど
許可申請ならこうやってするのがマナーだろうが!みたいな何かってある?
何か特別な出し方とかがあるなら、それをしなかった時に悪い印象を与えるなぁと思って。
まぁ、実はAI製作の方は結構前からやっていて、今更になって
そういえば許可いるんじゃね?と思い出したわけだけど
ルージュ氏のはまだ正式版として公開してるわけじゃないから微妙だと思うんだが
ダックは確か最終回天下一武道会に出てたな
あとは知らんが
ルージュノワール氏の事か?
改変自由だろ
>>60
基本相手に失礼の無い様書けばいいだけかと
その辺は手紙の書き方を参考にすれば問題ないと思う
最近気になるんだがいくらネットでもあんた敬語表現大丈夫かってやつ多いからなー
ぶっちゃけ俺が作者だったらあんまりその辺がアレだとあんまりお付き合いしたくないというか
要はこういう風に考える人間もいるわけだから気をつけるに越したことはないと思う
>>61
そうかなぁ…もう少し待って、様子を見るべきか?
>>63
リドミ内にも改変禁止とは書いてないけど、WIPだから一応許可がいるかなぁと…
>>64
丁寧に書けば、特殊な事はしなくてもいいのか、thx
ちょっと入念に敬語の勉強してくる
>>63
みょんだけは公開ページにそのうち改変自由にして放りだすかもとかあったから現状多分改変自由ではないはず
にしてもデバッグプレイとはいえスロモーで対戦すると調子狂うわ
こうやってキーボード打つのもスロモーになりそう
まあおかげでフィオナの判定がよく分かったからいいか
剣の振り切った後にも攻撃判定あるってのは予想外すぎる
そりゃ繋がらないコンボも繋がるわ
あとアーマー技の当たり判定が妙だったがこれは仕様なのか?
改変っていうかそのまままず原作再現を目指したものを引き継ぐっていうなら
いろいろと楽じゃないのか?
まぁ改変許可をいきなり出すのも良いだろうけど、せっかくなら作っちゃえば?
ルージュ氏のみょんは製作中だから無断公開禁止って書いてあったぞ
というか最近更新してないから連絡通じるかどうか
こんな朝っぱらですがようやく完成したので宣伝
同じくこんな朝っぱらですが
Mリーグ 1stステージを無事終える事ができました。
ここに書き込みするのは初めてですが、最後に宣伝させてもらいます。
Mリーグ一覧
http://www.nicovideo.jp/mylist/5508474
お疲れ様
面白い企画だったと思うよ
2ndステージ期待してます
乙
マンネリ気味なmugen動画のなかで個性的で面白かった
>>70
ありゃ、結果発表消した?
消したみたいだな
誤字を指摘した俺のせいだろうか
>>73-74
誤字指摘には気付きませんでした。
単純に、若干読むには短かったので長めにしてUPし直しました。
もうちょっとトータルレベルを落としたほうが選手交代とかやりやすいかもね
後半の選手交代なんかはひたすら強い選手捜索みたいになってたみたいだし・・・
>>74
誤字部分、訂正コメを入れておきました。
指摘してくれてありがとうです
文章はまだしも、キャラ名の誤字は良くないですね・・。
実際のサッカーのチームの仕組みとかあまり詳しくないのですが
あらかじめ1軍、2軍を決めておいて
そこから成績に応じてメンバーを交代するってのはどうでしょう?
そうすればメンバーを探す手間も省けると思いますが・・・
SMH+1来たな。あまり話題にはなってないが
殺神貴とAIが付いたブロリーに期待しておこう
リーグの最中でチーム変更っていうのは斬新でおもしろかったぜ
ただ強〜ボス性能キャラが多かったから面子がよく見るものだったのだけが残念
次やるなら大将を今回の次鋒くらいですると幅広がるんじゃね?
強化もしやすいし
1チーム10人とかって決めてそっから選べばいいかもね
強さに応じて副将以上じゃないと出れない奴とか決めたり
3戦連続は出れないとかにして変化させたりするとよさそう
まあ色々管理が大変になりそうだが・・・
>>81
X人組作ってですねわかります
若干にてるけどアレはチーム戦一回くらいしかないから
やっててそんなかぶってる印象は与えないと思うけどね
>>33
まさかフレイを作っている方までいようとは・・・
最近VP系多いですね。こっちはちょっと都合が悪くて作業が停滞していたのでこれから頑張ろうとしていた矢先のことで驚きました。
ところでDpixとフォトショップ以外に背景色をいじれるツールでいいのって何かありません?
Dpixってvistaじゃまともに動かないんですよね・・・
ここにきてジェイクリーナス、レザード、フレイと一気にきてるな。
VP好きとしては嬉しい限り。
ジェイクが入ってるのが実にmugenっぽくていいなw
ネタじゃない若本が見られるしな。
レザードも楽しみだ
北斗闘劇予選
貼る必要あるの?
VPはアリューゼかルシオが一番好きなんだが・・残念だ
mugenと関係ない動画張ってんじゃねーよ死ね
糞つまらない妄想SSだってスルーしてるんだからそれぐらいスルーしとけ
>>91
これぐらいで顔真っ赤にするなよキチガイwww
北斗信者は場所弁えないからな…
プレイする時に北斗キャラの動かし方の参考になるしいいんじゃね。
まあ、WATCH専とかなら関係ないんだけど
大会予選動画なんか誰も興味ねえよ調子のんな
________
, -´ ヽ-、`ヽ、,┐
、'-r'__、_、_, ,_,) ,i、_イヽ/> -┬' ,
ヽ、___,,,,,----`ーイ、___入ノ┘ ─┼─/ ___
i イ__|__,,ルル,,__i___L i /|\L__!、(_ノ )
Lゝ| (i,_J i,_J )|__L.|」
| .!。゚ """ ゚。!イ | | 十___ , ___
.||。ヽ、 ( ̄) ,イ 。 | | i ´ 、_i_ | ´
|、イ |`_r_ー_.イ´ ii ||i ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
ゝリ r´ゝ==ノ`i i i | | |
|/ノ / r──,!! ヽゝノ/> ノ ̄ノ 、
くL r´ ̄`i┬/ ̄ ヽ|__」┘ _,ニiニ!_ -|-__ 十 ヽ i 、 __
ヽ、_i入i___,ノ .  ̄i ̄ ´|´ `) / _i | ヽ /、、
`' ' ´ (ノヽ レ !,_
またTRF動画っすかw
キモオタoffっぽくて気持ち悪いんだよ
たかが大会動画が貼られたぐらいでいきなり流れが早くなりすぎ。
北斗アンチ必死すぎだろw
本大会ならともかく予選じゃ語る対象にならないだろ
他でやって欲しい
単発ID上げコンボ
これはひどいwwwwwww久しぶりに面白いわw
単発ってかこの時間でID真っ赤な方が恥ずかしくないか
?
毎週張られるの見たことあるけど
画質悪いし長すぎて見所がよくわからないんだよ
今上がってるやつも30分オーバーが6本もあるじゃんか
どうしろと
見なければ良いんじゃないかな
予選見てもしょうがないだいたい長すぎる
見なけりゃいいじゃねーかw
スルーも出来ないのかよ
該当スレ他にないのか?
働く時間は人それぞれ、それは真理だが
ここに書き込んでるのは学生かニートだろうがw
>>111
夜勤メインの全俺に誤れ
今昼休憩中の俺に(ry
そんなことよりにぼしを食え
おい、煮干買って来い
旦那、そこだ、んっふっふ、いわし、死ねっ
煮干がなければもやしを食べればいいじゃない
鮫の話しようぜ
>>112
俺も夜勤だよ…。
ところで俺、無敵医師氏のソルとディズィーに~a氏のAIがついたら、
この2人とジャスティスがメインのストーリー動画を作りたいって思ってるんだ…。
ホームコメディみたいな感じの。
あれ?これってMUGENでやる必要あるのか…?
>>119
別にいいんじゃない
詳しくは知らんがKOFでやれって言われてる動画もあるみたいだし
でも欲を言えば他作品のキャラも見たい
GGキャラしか出てこないならMUGENでやらなくても良いと思う
単なる格ゲーMADで終了だろ
ヨッムとか作ればあっという間に人気者
MUGENである必要とか言い出したらストーリー動画全部必要ないだろ
一応ストーリー動画は他の作品も出てるし、対戦もあるじゃない
原作と違うステージで対戦させるってだけでもMUGEN的じゃね?ww
んなことより凶キャラタッグの予選突破が出揃ったようですよ
まさにワンチャンの世界っすね。戦車とかの扱いが難しいがw
ケンシロウのこの技はどうやったら封印できるの?
【ケーーン!】
発動条件不明。突然のリンの掛け声&カットインが入る。
力尽きたはずのケンシロウの体力がなんと半分ほど回復。
尚CPUは使えない。
SSは俺は楽しみだとだけ言っておく
まあ無限なんだし特に線引きする必要も無いんじゃないか?
SSはなんかキモくてなあ・・・
せがた三四郎「・・・」
セガサターン!セガサターンじゃないか!後期は貴重な名作エロゲー機として活躍したセガサターン!
格ゲーの名作も多いよね
いやセガサターンの移植格ゲーはゴミ
わくわくとか
>>126
Bブロックは予想外すぎたw
SSと言えばガーヒー
今ならビスコ行けばSS版X-MENとヴァンパイアハンター合わせて200円以内で買えるぜ
カプコンのゲームはカプコレ買った方がお得だよ
ヴァンパイアなんか2000円で初代からセイヴァー2までやれるし基盤のバージョンによるバグの再現まで選べるから
SSのハンターじゃ移植度の問題で勝負にならんな
凶キャラと言えば、なんでシュレッダーってサワキさんなんて
日本じみた名前で呼ばれてるんだ?
シュレッダーの本名がサワキ=オロクだから
>>69
( ゚Д゚)・・・
えと・・・ごめんなさい、マジで予想Guyすぎて・・・。
リアルで視界ぼやけてきたの初めてだ・・・wコメントやら、タグにもちょこっと(後者はモロですが)出てたりして・・・。
流石トムパワー、というところでしょうか。本当に嬉しかったです、ありがとうございました!
今後とも応援させていただきます!
>>84
おお、レザードの人もお疲れ様です!
頑張れば「チームVP(ヴァルキリープロファイル)」とかできそうですよねw
期待してます。
>>137
本名
ああ、本名がサワキさんなんだ
なんか親しみやすいなw
一応上司扱いのクランゲというキャラが作中でサワキちゃんと言っていることにも起因するだろうな
個人的にはシュレッダーよりもスプリンターを作ってくれないかなと思うが
猫も歩けば棒に当たる
>>142
何このレジェンドカオスwww
>>142
666匹の獣ってレベルじゃねーぞ!
>>142
これは一体どういう状況なんだw
AIのガードを弱体化するためにいじくってたらInGuardDistについて新たな発見があった。
これでめくりとかに対して意図的に強化も弱体化もできるかもしれない。
あとInGuardDistってP2BodyDistじゃなくてP2Dist依存っぽいですね。
>>139
って、これじゃあ何が何だかわからん文になってますね・・・。
応援絵のことですね、ええ。ちょっと取り乱しすぎだ、俺。
あ、ちなみに今モンゴリスの絵描いてます。カオスな絵にはなりませんがw
mugenのタッグは可能性が多くていいですねぇ。普段弱いのが強くなってたりしますし。
・・・え、12・・・?
ワールドヒーローズのギガス?だっけ変化するやつ
それと組ませようぜ
12か・・ステルスタッグしか見たことないなあ
MUGEN界隈での出番そのものがあんまり・・・
戦闘マシーンチームって名目で、
戦力アップも兼ねてkongさん作のセンチネルと組ませれば・・・
今日はやけに過疎ってるな
春厨が消えたってことか
>>152
そうだとしたらどれだけ嬉しいことやら
ここ数日は明らかな売り文句に買い文句だらけで酷かったからなぁ
新学期が始まったとかじゃないの?
単に話題がないだけかもしれないが
スレが進まなくても特に問題は無いしな
無理に進める必要も有るまい
キャラうpするなら今が好機・・・
SF3のレミーの上下ありソニックブームは普通の飛び道具と扱いが
どこか違うのかな?
大会で見かけると、レミーのソニックブーム、ガードできてるやつあまり見かけないのだが・・・。
下のが下段飛び道具だからかなぁ
自分でやっててもたまに忘れて立ちガードしちゃうしww
>>156
今からバイトの人間にとってはとてもつらい言葉です
相手がしゃがんでない下段は常時下段ガード設定のキャラじゃないとガード難しい
ただししゃがみ時の背が低いキャラだと、
上段ソニックをしゃがみで避ける→ガードダストを過ぎたので立ち上がる→当たる となってしまうことも
ちょっと空気読まずに。
up0520.zip
up0521.zip
ガード用KFMと志貴AIを更新しました。
修正内容は>>147の内容をちょっと入れてみたものです。
ガードできるもの、できないものなどが少々変わったと思います。
射命丸 文の作者さんのサイトがなんか凄い事になってるんだが・・・
サイアとかの時を思い出す・・・
現在改装中なだけって前スレ辺りで言ってた
格ゲーの話になるけどニコニコでやってる格ラジってネットラジオがなかなか良いぞ
まさか3rdからアルカナまで結構万遍なく紹介されている
作品をリクエストすればその作品を紹介してくれるらしい
>>165
おー、見てこようかな。
しかし紹介するのは現在公開されてるもの限定?
だったらいいが公開終了しているものとかがあるとクレクレが大量に湧くなぁ。
っと、格ゲー自体の紹介か。早とちりスマソ。
GGなんかは独立してラジオやってるな
これか?
こっちのつもりだったんだが、そういうのもあったんだ
現在第16回までやってる
mugenに関係ない元ゲーの話をするなよ
>>171
関係あるだろwww
これは失礼
MUGENスレで格ゲーのお話はスレ違いだったな
>>172
大会動画とかと同じだろ?
mugenに絡める気すらないのに関係あるとはこはいかに
頭の可哀相な子に構ってもスレが消費されるだけなので放置推奨
>>174
そのラジオを聴いて元ネタが生まれるかもしれんぞ?
と、SSが容認されるのと同じ理由を言ってみる
>>173
IDから強い奴に会いに行く雰囲気が漂ってるな・・・。
って思ったのだが、よくよく考えればリュウの「俺より強い〜」っていうのは、実際mugenだと簡単に叶っちゃうんだよね。
で、実際「リュウの人」が強キャラなぎ倒して達成しつつあるわけだが。
リュウはどこへ行ってもリュウなんだな。
mugenに出てない格ゲーの話をするなよって意味かと思った
mugenに関係ない元ゲーの話で思い出したんだが
相手が跳ね上がる格ゲーって北斗だけじゃないんだぜ、バグじゃないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2497417
もっとmugenで作られないかなあ、mouser氏のとかは上のと似たような事ができて使ってて楽しい
人気以外で何か作りにくい理由とかあるんかね、切り出し?
鉄拳とかソウルキャリバーとかの事かー!
ホワイトさんのプーピーってチーム戦だと発動しないんだな・・・
>>177
上を見ると天井知らずだもんね。実際通常キャラで倒せる範囲には限界あるけど。
…対神キャラ性能(即死耐性とか)を備えたプレイヤー操作向きキャラとか作れるんだろうか。
論外キャラは別として、GODなキャラも一応理論上は倒せるはずなんだよね?
>>179
よく跳ねるなwダメージ大きい分北斗のバスケよりひどい予感
>>179
これは実践で使われるレベルなのか・・・?見た感じ使われて層だが
真の小足から即死か
X人組いいね。すごくいいもの見せてもらった
おお]人組新作きてたのか
さっそく見よう
しかしキサラといいエレナといい
あのうp主自作AI搭載キャラ強いな
壁や地面バウンドからの追い討ちは制限つけないと酷すぐるw
作る側はちゃんと検証しろって事で
録画画質テストの動画を上げてみました
静止画なしの10分動画となると高画質は厳しいのかな、これで39.6MBだからぎりぎりだった
この程度の画質だとストレスとか感じます?画質音質を求めるのなら1動画2試合程度が良さそうかな・・・
素直な感想でいいので教えてくださると助かります
ワンワンはなんだかフェルナンデスっぽいイメージがついてしまった
色もあれだしw
>>190
良い画質だ、問題ない
最近出番増えてきたのでとりあえず知っとこうと
PS2のアルカナハート買ってやってるんだが、なかなか良く出来たゲームだな
とりあえずキラ様と美凰を使ってるのだが
こいつらダイアグラム的にどんなもんなの?
>>182
対戦やった事は無いんだが
よく使われてる叩きつけの始動技は当てようと思えば当てれるし
キャラ限定のこともあるが、一応狙えば出来ないこともないと思う。相殺とか以外は
動画みたいに繋ぐには低い位置で当てる必要があるが、
高い位置からでも少しは繋がるし、その少しでも十分強力だったりする
>>190
問題ないというか十分すぎる
>>193
美凰は中の上か上、きら様は中の下ってところかな
人やキャラ、アルカナによって変わるからあまり信じないほうがいい
>>196
サンクス
美凰は使いやすいね、色んなアルカナと相性いい感じで組み合わせも楽しめる
きら様はその・・・別ゲーのキャラだろ、デザインはアルカナ最先端だけど
ほぼコンボがなかったりするし、コンボゲーならコンボに空中投げ組み込めても良さそうなのに・・・
http://www.uploda.org/uporg1356557.wmv.html
ブラッドヒート時専用に追加してみたんですが違和感ないですかね?
>>199
倍速にしたほうがよさげ?モッサリして見えるかも
実機のネコカオスを見たことがないから見当ハズレな事言ってるかもしれないが
当たってないときも空中で止まってるのに違和感があるかなー
地面でダウンさせとくとか上に打ち上げるとか・・・
ありがとう
速度は実際と比べるとちょっと遅かったから上げるか
ついでに地面に寝かせられるようにステートを奪おう
えーと、何だろ。実際のネコカオスの動きとかけ離れてるからコメントできんw
>>199
多段ヒットを表現する分には、速度は遅い方がいいのだが・・・。
画面端にビターン!とか、ブレイジング型にするとか、形にこだわりがなければそんな感じに変更するってのはアリかも。
結局動きは変えずに>>201の地面でダウンを採用しました
さああと一つ技を作れば一応閑静だ
>>198
1のきらはバリバリのコンボ持ちキャラだぜ
ボディープレスを使った腹筋ループとかあるし
というより1はほとんどのキャラがループコンボ持ち、ないのはフィオナと頼子くらい
最新来てる
やっぱりレオパルドンは恐ろしい
>>206
見てたアルカナwikiには無かったが、キャラ別の攻略wikiに行ったらコンボあった
基本FULLでやってるが調整でループはやりにくくなったようね
遂に来たかw 俺はこの時を待っていたのだ!
他の神キャラ級とどれくらいの差がでるのかな。
電撃ステージってどうやって作ってるんだあれ。すげえな
今日のスロー進行は何事ぞ
奥に牛が大量に走りまくってるステージ思い出した
奥に吹っ飛ばしたらダメージ食らって戻ってくるやつ
みんなゆっくりしてるんだよ
>>210
電撃ステージ?kwsk
何かの動画に出てた?
てかユダ、ついこないだキャラ出来たと思ったらもうAIパッチ公開かよ
早えなオイw
あのキャラがここまでがんばるとは思わなかった
正直今まで舐めてたわw
>>214
これですね電流ステージでサバイバル
電撃ってこれのことか。確かにすごいな。自作だろうか
>>215
仕事を放棄しすぎだよな、2重の意味で
>>216-217
貼ろうとしたら貼られてたサンクス
ステージにギミックって出来たのか・・・段差すら出来ないって聞いてたから驚いた
ユダもうAI来たのかw
キャラに搭載したんだろう
>>216,217
貼りサンクス
すげーなコレ、餓狼のアクセルホークステージみたいだ・・・
これ応用すればリングアウト即死とかも作れそうだがどーやってんだろ
画面両側にキャラ居るんじゃねーの?
王女に搭載したか共有common弄ったかってとこか
そうだとするとそれようのキャラを作りアドオンを一人しかいないように見せかけ
そして何より敵側が見えない一人を狙わないようにする、ってのはすごいと思うぞ
あー、キャラに乗せるのか
これ使えばプロレスの電流マッチとかできそうだ
>>218
段差だったら星のカービィのナイトメアオーブステージがそんな感じだぞ。
最初は画面上部にいるけど一度ジャンプすると一番下まで落ちる。
>>215
これは・・・奴の時代が来るな
何しろかつてもサキエルを屠っている猛者だからな
しかし二対一でここまでやるとは正直思ってなかった
どうでもいいけど練り茶氏のユダのテーレッテーの音楽って他と違うのな
電流ワロタ
いいアイディアだな!
タッグモードで
両キャラの2Pキャラがマリオ1-1ステージのような仕掛けステージキャラで
それ専用のステージを使ってやるとスマブラみたいなのも可能かもしれん
タッグマッチだけど実質は仕掛けテージでの一対一の対戦
制作者によって音源が違うんだろうね
しかしAIの入ったユダ様は本当に頭の良いお方
ミス
>>218
電流いいなぁ・・・是非とも使わせていただきたい・・・
一部のマニアに大人気なトナメ新作来た!!
>>235
アルカナ2に食いついてるあたり氏らしくて大変よろしいw
はぁと&ハートwww
しかし、京]TのAIも大概強いよね
あっというまにボコボコにされる
京はめくりばっかしてくるよなー
そういえば俺の作ったキャラに電流・炎・氷やられ作るの忘れてたな…
今度作るか
AIのガードを固くしようかどうか考え中
>>240
まさかゆっくりじゃないよな・・・?
>>240
あのドラクエの王女は全部搭載してるからああいう動画にぴったりだな
国内の手描きキャラで感電炎氷を搭載してるキャラってほかにいたっけ?
>>235
初見キャラの多さにwktkが止まりません。
>>235
バニラさんだけ死んでるんですけどw
しかしワーヒーが多くていいことだ
感電炎症氷結ってstate決まっているのに対応してないキャラ多いよね
>>242
違うw
あんな有名な人じゃないw
無限はやりたいことがありすぎていつも徹夜
・・・でも好き
炎上モーションならステート奪って自分の画像でやるヤツもいるな
ゆっくりとかに当てるとえらく不自然だが
そのへん充実してるのはEFZキャラかなあ、今のところは
EFZは元ゲーからしてあるからね
ジャム専用やられなんつーもんもあるし。
…まぁ、だからこそ作ろうと俺も一回思ってたはずなんだけどなぁ
炎上はグラ固定がいいなぁ。スト2的で。
EFZは充実してるのに統一ナンバー指定されてないキャラばっかりな印象
神奈の矢とか喰らうと、勝利台詞の画像が出てきたりするよね
>>247
死ぬなよ?
と授業で寝過ぎて寝れない俺が言ってみる
更新されたH氏のAIはどれも適度な強さでいいのう
カプエスKOFで挑むと程よく互角の勝負が出来るぜ
これでLvノーマルっていうんだからハードが楽しみだ、勝てっかな…
セルハラきてた
ワーヒーの地雷ステージとか再現できそうだな
もう4時だよ 寝ろよ
なんかニコニコにある北斗動画貼るだけでフィッシュオン!ってかんじだねこのスレ
動画の話より、北斗の話やめろって書き込みに対してのレスのなんと多いことか
もはやどれが釣りかわからない
本当にMUGEN以外の話を除外したいなら他にやり方もあるという考え方をしようね
なに唐突に
もう5時だから寝ようぜ
どうやらステート-2に嫌な文があったら
スルーさせる記述が必要なようだな。
もういっその事次スレからは「格ゲー・MUGEN全般について語るスレ」にしちゃおうぜ
ニコの掲示板には格ゲースレ無いみたいだし
>>258
この前SSや絵関連で隔離しろと騒ぎ出した阿呆が沸いてから、
そいつらも出てきたから、排他主義者へのあてつけだろ。
>>262
2ch格ゲ板行け。
いっその事肉のアルカナに台車が通る超必を搭載すればいい。
>>264
んじゃ「格ゲー動画・MUGEN動画について語るスレ」
ってか2ch格ゲ板の住人ってMUGEN動画の粘着アンチ以上に
性質が悪い人間ばっかりってイメージがあるんだが
幾つかのスレ除いてみても信者が他作品を侮蔑してるレスが殆どだし
しかしその排他主義者もなんでそこまで元ゲー話を毛嫌いするんだろうね
スレタイどおりにやってないと嫌っていう規律を乱すなって人なのかな
TRF動画の感想も度が過ぎたら規制すべきだけど、現状数人がチラホラと反応して話題終了なんだし
放っとくのが一番スレの流れが安定すると思うなぁ
許容しろって言うわけじゃないけどね
三割:流れがあれば元ゲーの話もする
一割:元ゲーの話は断固お断り。声が大きいので実際より多く見える。
六割:どうでもいい。激流に身を任せる。
3と6は同じだと思うんだが。
今まで通りなあなあで良いよ。
元ゲネタを排他する奴が沸いたのも、SSや絵ネタの排他厨が沸いたのが原因。
元ゲネタやSS絵ネタなんて、長くて百レス程度しか消費しない。
その程度我慢できず、毛嫌いする奴の考えが理解出来ない。
まぁこのスレは前にも、4時のたった1レスの時報にキレまくる基地外も沸いてたし、そいつと同族だろ。
原作排他厨を排他すればいいじゃない。
スレでどういう結論でるか知らんが
個人的には暴れたもの勝ちの状況にはなって欲しくはないね
というか皆もスルースキル身に着けようぜ
そして格ゲースレの住人達を悪く言いすぎた。
大変申し訳ありませんでした
排他が排卵に見えて、更に産卵プレイを思い浮かべてもやもやしだしたのは俺だけじゃない
そしていつか、ヘキサAIを積んだハートがMUGENに現れればいい
何を根拠にアンタだけじゃないと言い切れるんだw
ハート(&はぁと)の活躍は造作トナメに期待しとく
時報AAなくなってから平和そのものだし結果オーライだと思った。
スレちの話題は荒れやすいから自重して欲しいってのはあると思うよ。
TRFのは毎週毎週アドレス張ってる奴とかいたし、時報と同じでストレス溜まってた人なんでしょ。
いきなり初回から他でやれ、なんて言う人は流石にそうそういないよ。
TRFは何回か貼られて結構好評?だったし、新しいのが来たから貼っただけじゃね?
ハート様のAIねぇ
まわれーいとよいしょーを確実に決めてきて
超反応でアースクラッシュと吸い込みもういいやを駆使してくるのか
……わはー
そして何度相手にしてもユダのぬふぅで吹いてしまう俺
ユダAIのコンボミスは仕様らしいがもうちょいミス率減らしてもいいんじゃないかのう…
mugenと無関係って訳じゃないしな、TRF。
>>255
見てきた。なかなか上手い事伏線を回収したな
これは続きが待ちきれないな・・・
まぁ北斗対戦動画に興味なければ毎週やられるとむかつきもするって事でしょ。
向うの動画内で全く関係無いMUGENのネタ書き込んでる馬鹿もいたし、
あまりいい傾向ではなかったのは確かだと思うよ。
ユダをゴールドカラーにしたら常時ダム決壊状態で
星取り倍化位か
いつでもケッショー長反応ケッショーも浮かんだが
流石にまずい気がした
>>282
コマクとダカールのゲージ減らない+幾らでも呼び出せる
ダム決壊がガー不になるとか
常時漂流物+チートダム化
コマクダガールから当たり判定削除+ゲージ無限+隙減少
愚か者めが即死級ダメージ
ケッショーシ0フレ
こんな所かw
むしろコマク・ダカールだけ金色
トキを呼べるようになる
人少ナーイ。宣伝スルナラ今ノウチ
>>287
それトキで良いんじゃね?
>>281
SSや絵の話されるよりよっぽどいいと思うが
どっちがニコニコのMUGEN動画に関係あるかって話になったらSSや絵だけどな
そもそもSSも絵も直接貼ってるわけでもなし、大抵はロダに上がってるだけ
スルーすればいいのにわざわざ見に行ってウザイだの何だの言ってそうだな
>>288
うp乙です
ナッシュのキャラが実にいいw
何もかも飲み込むのがmugenの世界。まさに無限。
って避難所に誤爆したわ!
>>292
直接はってなくても、その話題になれば一緒かと
スルーすればいいというならTRF動画もスルーすればいいかと
別に俺はTRF動画の話をするなとは一言もいってないわけだが
MUGEN動画に少しでも関係ある話ならSSでも絵でも元動画の話でもすればいいだろ
>>297
だからスルースキルを身に着けろと何度も(ry
昨日桝久堂から平成ライダーたちをダウンロードしたが、そのライダー達がAX Chronicleで公開されている
ライダー1号2号と比べると弱いのなんの………
特に天の道を行く男はカンチョー丸に天覇活殺されるし………(とどめは刺されなかったけどね)
>>299
一号とか強キャラトナメで優勝するようなキャラだろ・・・
スルースルーと言う人が一番スルー出来ていないのではないだろうか
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ソウルスルー 飛び上がって空中の相手を掴みにいき、掴んだら地面に投げ落とす。
オーラソウルスルー ソウルスルーの強化版で、レベルごとの技の変化が激しい技。
前スレあたりで「違う話題を振ればいい」っていう感じの話になったのに、全く影響がない件。
まぁこれも難しいことではあるのだが・・・。
動画続編(シリーズ、みたいな?)で希望が多いのは何なんだろうか。
ブランドー一家とかはまだ終わってないから、続編希望とかの対象外にはなるが。
個人的には最弱女王決定戦を・・・やはり推していきたい・・・。
やっぱりうおお(ryとか、ゲジマユとかが人気あるのかな?
アルルとアレンジ白レンが完成したら、またなんたら大会が見たいなあ
適当トナメだなぁ・・・もう続かないって分かっていても
あとカオストナメ
>>304
アルルか・・・アルルだとどうしてもぷよが脳裏に浮かぶ
魔道物語仕様とかはなまる仕様とかアリアリのアルル出てこないかなー
ブレインダムドやりてえ
カオストーナメントと言えばセクハラレイだけど、カオス2ではレイは全然セクハラしなかったよねwww
で、セルハラは自分的にロックの優等生ぶりが印象に残ってるww
そらホワイトさん相手にセクハラしても仕方ないだろう
ユリポエ氏のトナメだとセクハラし放題だったな
相方のハルヒはそれ以上だったがw
いや、ロックは原作からあんな性格だろうw
違うのは女の子と普通にしゃべれるくらいだ
むしろジェネラルの悪役っぷりが印象に残ったな
最近、再生数が伸びないからって投げるうp主が多すぎる
wikiのトナメ一覧見ても1000いかなくなって途中で投げてる奴多すぎ
Mリーグの人とかMUGENオリンピックの人とかを見習って欲しい
途中でやめるならやるなと
>>310
完成度が低い無駄トナメが乱立して検索妨害するよりも、こうなった方が良いだろ
淘汰されてるんだろいいことだ
検索妨害(笑)
(笑)←(苦笑)(失笑)(微笑)(核爆)(暗黒微笑)(ワラ)(プ
どうでもいいがドロウィン氏の北斗キャラの七星ゲージとブーストゲージが
何故か試合開始時から上下に動きまくる(最終的には落ち着く)のは俺だけ?
アドオンはEVEなんだが
えー・・トーナメントで投げてるやつなんて
最近あったっけ?続きがまだ上がってないだけじゃないのか?
>>315
仕様。
つーか取説に書いてあるだろ。
やたらキャラ数が多いトーナメントやリーグ戦より
少数でも全部自作AIやユニークな仕掛けのある動画とかが見たい
>>315
ドロウィンさんの北斗キャラは試合開始前に
方向ボタンを押すことでブーストゲージと北斗七星ゲージの位置を調節できるようになってる
どっかで説明書き見た記憶があるんだが手元のジャギのりどみには書いてないな・・・
>>317
いや、書いてないんだが・・・
トキは持ってないからそっちに書いてあるのかも
最近期待できる新作は造作トナメ
お礼言い忘れた、>>317,319サンクス
>>319
長門の解説ページあたりに書いてあった気がする
セルハラ現在総合ランキング3位
嘘みたいだろ・・元は他動画のギャグパートだったんだぜ・・それ・・
>>302
個人的にはサイキックスルーも欲しい
>>324
いや、総合じゃなくてゲームカテゴリ4位でしょw
つーかあれ、セルハラっていうタイトルがもはや関係のない内容だなw
前々からうp主が暖めてたネタをセルハラというものをキッカケにして
一気に放出してる感じがあるね。
元々ハルヒMADとか作ってた人だけあって、演出は素晴らしいから
ぜひ頑張っていただきたい。
あの動画に出てた金文ってどれくらい強いんだ?
動画内でジェネラルより弱いと言われていたけど
>>327
いやいや、俺が書き込んだ時間帯(ランキング更新前)は確かに3位だった
1位がふたなりミルクで一番絞りだったから大分緩いランキングだったみたい
>>328
ジェネラルの性能を活かしきればそら文の方が弱いわな。
でも、ぶっちゃけ1チャンスありゃ防御が凶キャラレベルでもない時点で勝てる奴は勝てるってことかと。
金文って確か・・・攻撃変化とスペカ打ち放題とかじゃなかったっけか。
ジェネラルって空中ガードできたっけ?
できないなら文の方が有利なんじゃないのかと思ったんだが
3WAYにほとんど隙がないとはいえ無敵じゃないからそこから浮かされて乙ると思う
ガードステート強化、AI常時発動文でも
ニコAIジェネラルには高確率で負ける
ところでAI入ってないorニコであんまり出てないキャラで出来のいいキャラを2人ほど教えてほしい
今度、初めてトナメ作ろうとしてるんだけどざっと並べてみて2人ほど足りないんだ
…と思ったがこれって見ようによってはクレクレか
気に食わなかったらスルーしてくれ。
Nの日常が伸びないのは何故だ!?
>>333
Rikard氏(サキエルの作者)のオリキャラ(サキエル・クラウド除く)
特にリカルドとシロウ・エイジは全くといっていい程出番が無い
>>335
おk、少し触ってみるけどトナメに出せなかったら(挫折したら)
すまん
>>334
主人公の問題じゃないかな?
なんらかんらでアンチはごく一部だろうけど、多くの人がメルブラに抵抗あるんじゃない?
>>333
MVC舞とMVCちびみずか
前者は一応AIあるけど超反応当身中心の微妙AIだからなー
できれば綺麗に地上チェーンやエリアルするMVC舞AIをみてみたい
後者はアシストの性能がいいから簡易AIでも相当凶悪化するはず
>>337
東方はその逆なんだよな
そこがニコニコらしいというかなんと言うか
>>338
MVC舞とMVCみずかは出す予定
…多分期待を裏切ってしまう形だろうけど。
>>340
出るのか2人ともwちょっと期待
よく考えればこの2キャラはトナメ出場経験ないよな?
舞はどっかのつべ転載ストーリーに出てたけど
MVC舞のAI作りに挑戦中
練習で始めたけどはまってしまった
animeトナメだかに出てた舞は、全然超必当たらんかったな
>>333
全く見かけないって訳じゃないけど凶じゃない普通のメカ翡翠はどうかな
レベル次第で結構きついかもしれないけど。
……ナコルルって人気のわりにAI面で不遇だよね。
斬サムのナコルルが好きだった
>>343
試合前のポトレ見る限り、AIパッチ入ってなかったっぽいからね
animeトナメの舞
強いわりには人気でないなあホル・ホース
やはりド畜生がァーーッや時間停止に比べれば地味か
そういやAIパッチ(というか演出改変パッチ)いれるとポトレ変わるんだったな
あと声追加+カットイン変更
つーかあのAI入れるとやたら当身する上に追撃できない相手に弧月使うからな
全体的に無駄な動きが多いから見れば分かるんだがそのトナメ見てないんだよな
>>337
しかしメルブラって作品単位だと嫌う人がいるけど
キャラ単位だと割と人気があるようないがするんだよな。
特にキシマや教授、最近は七夜も殺人貴の影響でファンができてきたし
(別の意味でも)あとアレックスとのコラボやクリザとの影響で
シオンや都古もわりと出番がある。
原作再現系のサムスピは正直AI同士の対戦には向いてない
ガン攻めの柳生課長とか斬紅郎もまぁ面白いっちゃ面白いけどw
>>347
ホルホースって塩試合メーカーだから、、
>>347
俺は大好きなんだがなあホルホル
つかってても結構面白いし
>>350
天草は違うかwww
とりあえずいつか天草 ミズキ 斬紅郎 我旺みたいなチーム組みたい
ホルホースは遠距離からの射撃とガラスばかりで見ててつまらん
よし、メカ翡翠もナコも見つけてきた
家に帰ったら試してみよう
ホル、そんな人気ないかね?
結構見る気がするんだけど
>>355
まあヴァニラさんやDIOに比べたらまだまだかもしれないが結構好きな人はいると思う
もちろん俺も好きなのでできれば出して欲しい
ジョジョ信者には人気ある
けど興味ない人達からしたらワンパで退屈な試合しかしない
特に超必殺のループはクソ
タンデム無いから他のキャラよりはマシだけど
正直嫌い
要は1コンボ0.5割ぐらいで1コンボ食らうと死んで
技の判定も軒並み弱いキャラをAI強くすればいいんだろ
んーでも超必ループなんてその辺のAIでもやってるしな
俺は悪いとは思わんけど、そこが不人気云々の理由とは言えないんじゃ?
そこでBGM変更ですよ
その辺って具体的に誰がどんなループしてくるよ
ワンパターン化は仕方ないというか普通だがループはせいぜい
ゲジマユのギースのデッドリーと影DIOのカリスマ連発くらいしか見たことないんだが
ゲージある限り超必殺→旦那の永久だっけか
10ゲージストックのジョジョキャラならではだな
ループもワンパもそんなに変わらないと思うが・・・
AIだから仕方ないけど、確かにホルホースはワンパな感があるな
原作信者だから好きだけど
ゲジマユのマイリスにWMEの最新動画があるのはミスなのだろうか
そういやWMEのうp主ドラクロボイスパッチ公開してくれw
>>353
あれ?俺がいる
>>299
なんかの動画で見た限り、いまいちパッとしない感じだったな
俺もホルホースはJ・ガイルの(ryしすぎで好かん
同じような理由でバレッタ(アバレッタ)もあまり好きじゃないんだが……
Jガイルの旦那がだめならホルホース&ボインゴを誰か作るしかないな
でも実際凝ったコンボなんて人でもあんまりしないよね
せいぜい高さと距離見てアドリブでレシピ変えるぐらい
というかサムスピは火力下げすぎなんだよな
持ち味が死んでると言うか何と言うか
東方の飛び道具が画面上に一個しか出ないくらいの持ち味殺しなんだろうか
まあサムスピの火力はもっとあっていいな
Mugenじゃ遠距離弱い上に近距離でもコンボされて乙りまくりだし
ただし天草てめーはダメだ
ホル&ボインゴって挙動がちとおかしいけど居なかったっけか?
剣サムだとインチキコンボの連撃システムがあるし
これも時代の流れなんだろうな
もうがまんでぎねぇだぁ
これの守矢さん強いな。話もちょっと独特だし
割と好きだ。
それは和風テイストでいいよね
期待してるストーリーの一つです
>>376
Y・Y氏のホルホルについてくる奴だろ?
AIもあったはず
守矢さんは最近再公開されたヤツかな?
俺も見てるが、和風ストーリーは中々良いね。
ナコルルやら剣サムの人はしょうがないにしても、
確かにもっと一撃の重み欲しいね。まあAIに恵まれてないキャラも多いけど。
サムスピは超火力でも「サムスピだから」で済むと思うんだよなあ。北斗みたいに。
ここでグチグチ言っても仕方ない
自分で原作基準にしたサムスピで動画撮るか、製作者に原作基準にしろって言うしかないだろう
元々最上レベルのAIは単純に強さを求めたわけで、
レベルを下げればいろいろとやってくれるのに
それだけ見て「ワンパターンなキャラ」って決めるのもどうかと思うけどね
まあホルホースはAIレベルは無いわけだけども
というか単純に強さを競うトナメなんて腐るほど在るんだし、
たまにはAIレベルを下げた大会があっても良いと思うんだけどなぁ
人外トナメなんてコイキングやサンドバック君が出てるぜ?
あのボーナス君はやばいくらい格好良かったな
まさかボーナス君に惚れる事になろうとは
流石に調整はしてあったとは思うけど良かった
セルハラ、リュウやケンのクローンが出たならピンチの場面で本物のリュウが出てくると思ったのに予想が外れた。
リュウはリュウの人やトムみたいなプレイヤーには人気だけどAI動画じゃ強い印象ないからかな。
誰か対AI用AIリュウ(殺意じゃない)やリュウが主人公として活躍するストーリー動画を作らないか
むしろボーナス君がなんで今までロクに活躍してなかったのか不思議だ
連射可能、画面内個数制限無し(3つまでだったかも)の飛び道具連射してて弱い筈は無いのに
いや、飛び道具を飛び越えて攻撃されると弱いけど。
>>333
ロボコップのサイトにあるALLOYとBLAIR DAME
てーか、CVSリュウは今の所かなりの強キャラじゃね?
>>388
だって火力ないもん
ハラハラアタックでさえ4割行くかどうかだし
火力以前に出番が無いもん
そういやwikiにあるリュウの目押しコンボって本当に繋がるのか?
強Pだとノックバックしすぎて昇竜がスカるんだが
中P→中昇竜ならいけるけどさ
>>393
3rdリュウなら強Pから普通にキャンセルかかる気が
それ以外は触ってないからよく分からない
まあ実際の強さはともかくmugenではリュウは中堅ってイメージが強いな
挑む側として書かれることが多いのとトナメで大将を勤めることが殆どないことが原因だろうか
イングでもあそこまでいくんだし強キャラになれるポテンシャルは十分あるんだが
イングでもと言うが強さで有名なイングはMVC性能
トップだとバレッタやハルクと同等なんだけどね、3ゲージコンボで9割飛ばせるし
永遠の挑戦者だからしょうがない
ここはカメハメ波型真空波動拳やケンインストール、豪鬼インストールが使えるMVC性能リュウをですね・・・
MVCは強く見られすぎな気がするんだ
センチネルとかマグニートは世紀末性能だから仕方ないが、
他のキャラはMVCだからってそうそう強くもならんと思うんだが
MVCと北斗ってどっちがやばいんだ?
んー、マブカプかな
最近は北斗が目立ってやばいやばいいわれてるけど格ゲー暦を振り返れば世紀末格ゲーなんて山ほどあるんだぜ
MVCは明確に境界線を引けば恐ろしくバランスの取れたゲーム
弱キャラでもアシストの組み合わせによって自分よりも強いキャラを倒せる
ただその境界線をなくした瞬間にダイアグラム9:1とかボロボロ出てくるから困る
確かに北斗は「世紀末」というしっくり来る単語のお陰で目立って感じるところがなくもない
正直MVCや北斗よりもKOFの方が世紀末な気がする
バグ的な意味で
MVCはスマブラ風に細かいこと気にしないで楽しむのが良いと聞く。
MVCは固め性能がゲームによっては無理ゲー
バレッタのチアーとか、アドバンシングガード前提のラッシュ力は鬼過ぎ
北斗は即死完走するのが割りと難しいからなぁ。
バグだらけで盛り上がるゲームなんて北斗くらいのもんだろう
そういった意味で世紀末は北斗以外のゲームは名乗れない
>>406
バレッタは固めなきゃ勝てないキャラだから仕方がない
そもそもチアーなんてガードされたら反確だから全然使えない
ttp://www.eonet.ne.jp/~gd-nanpon/mvsc2/bulleta.htm
やった事無い人間には同じコンボゲーでも世紀末度は
北斗の一部キャラ>EFZ>GG>アルカナ=BBB>メルブラ
みたいなイメージがあるなあ
北斗>>>EFZ=GG=アルカナ=BBB=メルブラ
KOFのバランス崩壊は作ってる最中にやばさに気づくだろそれ、ってレベルだからな。
96のねっころがってるチンとか
世紀末とは関心しませんな
最近の格ゲーは手数が多いから困る
わりとキャラ差を聞かないのは、萃夢想とメルブラあたりくらいかなぁ。
まぁ、萃夢想はボス性能とかで補正ないからあれだが・・・。(ストーリーと別物にしてるし)
でもシリーズ物でそう大きなことを聞かないってあたり、スト系はわりと頑張ってるんだなぁとか思わなくもない。
いや、ショーンとか12が逝ってるっていうのはあるみたいだけど、バグとかは無さそうなわけだし。
MVCといえばストームと文が組んでた時
ストームの超性能で文が空気になってたのには吹いたな
上位陣が強AIを積んで現れた日には地獄絵図になりそうだ
>>409
チアーで勝てるんだよ、MUGENでは
それがシステム的な無理ゲー
KOFは作ってる側がバランス取ろうとしてないだろ
だがそれがいい
各ゲーム内のキャラ間のバランスブチ壊れ具合は
北斗≧MvC>KOF>>CvS>GG>>メルブラ>EFZ
MUGEN内での各作品毎のシステム的な性能って意味なら
MvC>>GG≧EFZ>メルブラ>CvS>KOF
まぁ、KOF自体1ゲージコンボ6割、3ゲージ9割〜即死が当たり前にあるから何ともいえんけど
仮にKOF陣に空中ダッシュやら付いたら世紀末降臨
MUGENとして話しているのか元ゲーの話をしているのかよくわからなくなってきたな。
元ゲーとして言えば
一発刺すまでで結構気を遣う北斗は極めていくと一部弱キャラ以外は結構バランス取れてる気がする。
MVCはアシストでゴリゴリ行けちゃうのが結構終わる。一部強キャラだけでバランスが取れてる。
2-3チャンス取ればオワタなのは同じ。そんな感じ。
なあにMUGENには(多分永久に参加しないが)いないがバトルファンタジアの終わってるっぷりもすごいものがあるぞ
萃夢想は1弱、EFZは1強だと聞く
残りのバランスはかなり良いらしい
ユリアンはエイジスのバグが無いと逆に弱体化するという話
>>416
それってAI戦だからじゃないの?
性能的に反撃できない、ガード技も無い、ってキャラはあんまり無いと思うんだけど
>>417
空中ダッシュする大門・・・シュールだな
>>414
前キャンとかSGGKとか
K9999とかならむしろ空中飛べるだろって気もするけどねw元ネタ的には
スーパーがんばりゴールキーパー?
空中ダッシュできる12なら!
・・・あれ?
EFZって意外と普通性能なのか
どうもコンボムービー見たイメージでやたら火力が高いイメージがあるなあ
>>428
キャラ間のバランスが取れてるってこと。
>>414
ショーンはあれだ
ケンに憧れる半人前って設定だからダンや真吾みたいに意図的に弱体化させられてるんだろう
似たような立場のさくらは普通に強いが
この流れで思うが、システム込み込みで「最弱」って誰なんだろうな
MUGENの最弱女王とかのようなカテゴリじゃなくて、商業版権ゲー同士という点で
>>420
その二つは意図的な強キャラ弱キャラだからw
まぁPCゲーはパッチ修正がしやすいからバランス取りやすいんだけどね。
真吾とか弾とかでも戦おうと思えば戦えるもんなぁ
コブンとかロールは弱くても小さいって利点があるし
>>431
難しいな、人操作かAIかでも大分変わってくるぜ
>>431
決められないんじゃないかなぁ。
歴史の闇に消えて行ったゲームが多すぎるから。
>>422
それはあるかもな、しないだけで反撃できそうな手段を持つキャラも多いし
CVSは悪咲仕様とそうでない仕様でシステム性能に雲泥の開きがありそうだが
どっかの大会で悪咲氏じゃないEXには攻撃防御+40%のボーナス付いてたぞ
AIの強さの事もあるから数値が全てじゃないが
>>429
うん、書き込んでから気付いたw
パッと思いつくのはネコカオスじゃなかろうか<最弱候補
あの判定の弱さはコメントに困る。B2仕様のがMUGENに不在だから対戦した結果ってのが言えないが
多分、通常攻撃同士ぶつけても一方的にカオスが痛い目に遭う。見た目の1.5倍位当たり判定あるし攻撃判定も見た目よりやたら小さいし。
やられ判定は普通にあるけどね!
>>420
神奈はボス性能そのままだから仕方ない
例えるならKOF98でΩルガール使うようなもん
いやメルブラ内ならばネコカオスが最弱だとは思うが
判定弱いだけであのリーチだし、強攻撃や必殺技が当たらないキャラとかも大勢だし
B2仕様作ってAI対戦するならば中堅レベルだと思うぞ。人操作だったら下位だとは思うが最弱はないな
AI入れることを前提として話すのか、AIなしで話すのかが難しいところ。
どちらにしろ、最終的には性能で予測するしかなくなるんだけど。
そういやガチ移植のボスキャラが出揃ったとしてトナメやったら誰が最強なんだろうな
原作仕様の神奈とか純正移植ReAct白レンにまともなAI積んだらKOFボスとも渡り合えそうだ
ジェネラル?あいつは名誉除外
永遠に高性能射撃を繰り返す神奈と
永遠に無敵ダンス繰り返す白レンですね
システムを最大限に駆使して戦わないと意味ないからAI前提の方がよくね
攻撃全ブロのギルだろう
キャラ単位なら12が一番最弱だろうなぁ
威力も防御も紙レベル
やられる為だけに作られたとしか思えん
誰か12に愛の手を・・・
いや、12でもショーンでもブロがあるってだけで最弱は無い
ジェネラルとレオパルドンなしならMSHのマグニート
もしくはサムスピ最強ボスの初代のミズキ
ブロッキングってAIが自重しなければ最強システムじゃね?
>>442
最強は北斗のラスボス拳王じゃね?
まともなAI付けたら即死コンボ連発じゃないか
強烈なリザ(復活)もあるし
ってこれもジェネラル的扱いな気がする
>>446
それほどまで弱くない。そもそもスト3キャラの時点で強い。
イメージがひとり歩きしすぎ。
>>449
つ投げ
最強はストーリーモード萃香じゃねwMUGENで再現されてたっけ?
>446
それほどまでには弱くない。そもそもスト3キャラの時点で強い。
イメージがひとり歩きしすぎ。
>>453
若干弱めだけど頑張ったやつならあった気がする
ってか萃夢想最強はボス霊夢だろう
萃香シナリオが萃夢想正史って話もあるし。
ギャラクシーファイトの方のボーナスはどうかな?
ガードできないからダウンする飛び道具重ねられたら終わるね<GFボーナス
間違った。
ボーナス君ね。
ブロッキングで待ち状態でいけば、AI戦なら楽勝で狩れる気がする。とりあえず、コンボゲーはほぼ完封できるはず。
だから、スト3の最弱は最低限ない。
AIがきちんと全てに(AI殺しとか)対応しきれるのなら、東方勢は軒並み下がるが・・・
でもぶっちゃけ、火力はあれだがシステム的に無理な初代スト2とかそのあたりが負ける気がするが・・・。
>>438,440
ネコカオスは強いんだぜ!!!
目立った不利キャラもいないしな!!!
>>459
上りも下りもムテキングで、さらに2発でデストロイのSF1リュウが最強だろ
初代チュンリーとかはそうとう厳しいかもな。
スト2はシステム的に最弱だが火力的に最下位はないだろう
積む相手も多いだろうが差し合える相手にはそこそこ勝てると思う
初代スト2は防御面に関しては最弱だが
ワンコンボ+一押しで相手をピヨらせられるから地味に怖い
ヴァンパイアもガーキャン自重しなければ結構戦えそうな気がする
東方は原作仕様だと1回ガードしたら終わりそうな気がする
>>451
キャラ単位での話だってばw
ブロ自重しないとかは例外
まぁAI想定か対人想定かで変わってくるかもね
>>461
根元で当たれば多段ヒットして一発でデストロイ
防御系システムが充実してないゲームがきついな
ブロとリコイルが最高峰でジャストディフェンスにガーキャン、フォルトレスディフェンス、サイク
ここらへん搭載してるゲームは少なくとも最弱は無いな
う、、、なんで二度投稿になってるんだ。
これじゃまるで12信者。
お前も12になれ!
最強キャラは理論上か実際出てきた時かハッキリさせないと
理論上になるとずっと無敵入れるキャラ同士で決着つかないぜ
自分は相手の姿になり、相手は自分に変えるのか、それは強いw
そういえばスト2は原作だと
空中で迎撃されたら着地するまで追撃できないんだよな
これを再現するとエリアルが得意な相手だとかなり有利になるがやっぱり見ててつまらんか
なんか急に録画の時の音質悪くなった
どうするかなコレ
>>470
こうして新キャラ「12ズ」が誕生したのである。
一部例外とかを除けば、やっぱりシステムだけで凡そ優劣が決まってきちゃうな。
そんで結局は同じゲーム内での優劣で、とか。ううむ・・・。
いつの間にか最強キャラの話になってんのな。
最弱はマヴストのアポだと思うが
弱キャラってのはほとんどが意図的に弱く設定されてる場合が多いからね
探すならその辺を考慮すれば探しやすいかも知れないな
というか意図せず弱くなってしまったキャラなんて居るんだろうか
とりあえずボーナスステージの車が最弱ってことで
え…?キャラじゃない?
>>473
MUGENは攻撃サイドによるヒット可能指定・ジャグル指定で
きめるから、その場合「スト2キャラは着地まで追撃できない」
とうけとるのがデフォなんだぜ。
餓狼2なんかは喰らい中は無敵だから連続技自体が入らないって聞いたことあるけど
本当だったらコンボゲー涙目どころの話じゃないなw
無敵と回復があるキャラは除外でいいだろ
こいつらは厨向けのザコ
それだと「スト2キャラの攻撃は空中ガードできないが、スト2キャラは空中ガードできる」
になりそうな気もするが
グレイズと一緒で製作者がどうとるか次第じゃないか?
>>478,481
それもそうか
mugenだとまったく違うシステム同士で戦うなんて日常茶飯事だから難しいな
多分この手の最も強い、最も弱い系の議論は決着付かないと思うよ
最強の一角、最弱の一人とかの表現なら可能だと思うけど
そもそもストU、V系はガードできるできない以前に
空中でガードモーションが取れないんじゃ?
ナンセンスな議論は、してる側は楽しいからいいのさ
決着付くもんじゃないのは多分、全員判ってるかとw
というよりなんで格付けの流れになってるんだ
>>484
初期の格ゲーには空中ガードないほうが多いしね。
mugen的には、ガードアニメは入れないといかんので
空中ブロやしゃがみガードのアニメを流用することがおおいな。
最強だの最弱だの不毛な話なんで
対人戦で良い勝負が出来るキャラでも語ろうぜ!
>>488
待ちガイルVS待ちガイルのことですね!
良い勝負が出来るキャラね…
リュウだな、さっきの話に戻るけどね。
トキとかかな
大体五分
>>490
そういうゲームじゃねぇからこれ!
BBHを使ってオオアバレッタと戦うのが最近は楽しい
性能はBBHが勝ってるんだがなー、赤い彗星が機体の差が戦力の決定的差では無いとかなんたらかんたら
間合い関係なく、相手の足が地面から離れた瞬間に即死が確定する天サム斬紅朗が話題にまったく出てないなんて・・・・・・
サムスピって気軽にジャンプしちゃいけないゲームだったしなぁ
最近のは緩和されたけど
>>494
俺と同じ猛者がここにもw
BBHは夢があるよねぇ。どう考えてもバレッタより強いんだけど、扱いきれない自分がもどかしいw
・・・sakoバレ仕様AIとか付かないかなぁ。
ちょっと前のゲームやるとつい飛んで死んでしまう
>>497
↓KKKをAI並に華麗に使いこなしてみたい
>>488
レベル5アクセル、ジョニー、風雲拳とほぼ互角
そんな俺はチップ、殺人貴、スーパー悟空みたいな速いキャラが出てくると全く勝てないヘタレ
すばやいキャラは怖いよねぇ
ちょっと動きの良いKFM系列とかでさえマジでびびる・・・
>>254でも言ったがH氏のメルブラキャラ
後悪咲氏のリュウはやっぱ闘っててしっくり来る
a氏AIのGG北斗勢にはこっちも同等のキャラ使わんと対処出来ん
天敵っつーか一番苦手なのはうさぎ氏AI、動きが良すぐる
最近更新された奴の中では無頼が闘ってて楽しいな、いい強さだ
ぶっちゃけ自分が使ってるキャラにもよるよね
>>478
2k2ルガはその辺りも再現してるな
良い勝負っていうか更新されたスレイヤー、エディ、梅喧になかなか勝てない
からずっとやってる。
強くなりすぎだろ更新された3人
低空妖斬するんじゃねぇ_| ̄|○
低空妖斬って入力楽じゃね?やられる方は楽じゃないがw
謝れ!低空妖斬出来ない全俺に謝れ!
プラクティスとかなら出来るけど、実戦の中では出来ないぜ!
固められてる状態から、攻撃の間に昇竜差し込むとかも無理
低空技で最も簡単なのはレバー一回転系の技
なんといっても勝手に低空になってくれる
2、9でハイジャンプになるゲームで低空波動とか安定しなさすぎる
戦ってしっくり来るといえばkong氏のサイバーボッツキャラはEasyだと
対戦相手としてちょうどいい強さなんだけどセンチネルはEasyでも勝てる気がしない
固め能力もバレッタの比じゃないし図体デカイくせにスピードあるし
これで原作通りならマブカプって恐ろしいな
98UM闘劇予選見てたがキャラ偏りまくりだなw
リメイクだからバランス良いもんだと勝手に思い込んでた
キャラ差が余計酷くなったぜ<UM
梅喧は持ちキャラなら倒せるけど、通常攻撃の射程が短い奴だとかなり辛い。
98は元々バランスいいって聞いたが
KOFというか芋屋にバランスを期待するな
所詮12までのつなぎ、まともに作るわけが無い
期待してなかったけどその期待を更に下回ったデキだったな>UM
畳青の隙が無さすぎて困る
ギルティは技後の隙が大きいのが多いけど、ロマキャンがあるからあまりデメリットにならないんだよな
>>447
遅レスだが
ショーンはブロからコンボいれられるけど、12はろくな反撃がない。
ゲージないとブロからろくな反撃入れられない12は出るゲームを間違えたとしか思えんなw
>>518
ゲージ使うけどな
まあ回収率悪く無いしここぞと言うところで使えばいいけど乱用できる物じゃない
対人での畳青キャン連打はマジ外道
そんなに駄目だったのかUM、12も微妙になる予感w
てかこのサプライズ性能おかしいだろw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2921329 3:07
ちなみにロマキャンすると、その後のテンションゲージの増加が鈍くなる。
CPUはさ、青を的確に出してくるじゃない
え、人間でも頑張って練習すれば簡単に安定する?俺は嘘が大嫌ぇなんだ!
ロボカイを使ってると回収率がいいって言われる他の面々が羨ましいぜ
GGで唯一その場でゲージ溜めが出来るといえば聞こえはいいんだが
今日一日使ってようやく必須やられが半分埋まりました。
春休み中にある程度形にしたかったんですが、やっぱり予定が狂ったのが痛かったですね・・・
ところでβ版ならぬγ、いや通常攻撃しかできてないからδ版ぐらいになるんですが一応形になったらここで一時的に公開して
モーションなどの意見を聞いたりするのってありですか?
多分今週か来週にはそこまでいけると思っているんですが・・・
ありありですよ
>>519
出るゲームを間違えたとか言っていろんなゲームが集まってるmugenでも活躍できていないというこの現状をあなたはどう説明するのですか
是非ご教示願いたいものですええまったく感心しませんな近頃の格闘ゲームは12の扱いが酷過ぎて困る。
>>524
クラッシャーの人は、そのδ版に近い状態で確かめてくれって言ってたんだぜw
別に悪いことではない、っていうか悪くない。
・・・ところで、何のキャラなんですかね?w
あ、すみません忘れてました。レザードです。
とりあえずGG勢の強さが大幅に変わって
試した所
スレイヤー>正義=テスタ=エディ になったのかな?
スレイヤー無敵寄与強すぎだろ、ぶっぱ自重しないし
エディも何気に鬼畜
「流れ」・・・?「りゅうけ」とでも読むのか・・・?
宣伝。学園物にすると言っておきながら学園パートが少ないです。
これからはちゃんと増やすって!増やすってば!
>>529
まさか平仮名まで
戦っててムカつくのは、EFZとGGだね。
リコイルって、何かブロッキングとかジャストディフェンスと比べると
止まり時間が長いから嫌いだ。
GGはコンボが長いから困る。
メルブラぐらい短いコンボにして欲しいもんだ。
まぁ、自分がそのコンボが出来たらそうは思わんのかもしれんが。
リコイルはそうでもないがGGはAI3ぐらいにしてもアホみたいにコンボ決めてくるから困る
リコイルは「ボン!」っていう効果音と停止演出がちょっとうざいな
リコイルカウンターしあってやりあうんだからしゃあない
ピキンっていうシールドが一番爽快で好き
ブロッキングをAIにやられるとすげームカツク
ギルティのAIはこれ以上強くならなくていいよ。
たしかにリコイルの演出はテンポ悪くなるんだよな
この手の演出ではシールドが一番好き
まあリコイル使えるはキャラだとかなり有利になるシステムだから敵に回すと面倒だわな
どうでもいいが佐祐理さんの根性値と逆根性値オンにしてフィオナと戦ったら最後お互い硬くなりまくってワロタ
3ゲージ技がクリーンヒットしても1割減るか減らないかってどんだけだよw
戦ってて辛かったのはパチュリーとかうどんげとかの他の格ゲーには居なかったバリバリ遠距離タイプのキャラですね。
特にパチュリーは体力が半分以上あった状態から削り殺されたときはどうしてくれようかと・・・
風見氏がグレイズをつけてくれるのには大いに期待です。
戦っててむかつくのは、サムスピとかKOFだね。
超火力って、何かコンボと比べるとゲーム性が無いから嫌いだ。
サムスピは大斬りで6割減るから困る。
せめてスト2くらいの威力にして欲しいもんだ。
まぁ、自分で使って当たればそうは思わんのかもしれんが。
>>531
リコイルカウンター出来るとあの止まり時間にも納得できるんだが
MUGENだと無意味だしな・・・
アレンジしてもう少しリコイル硬直短くしてほしい
サムスピがゲーム性無いって何の冗談だ
サムスピはなんか100円だすなら友達とジャンケンして方が楽しかったわ
北斗のレイ使ってるのにメルブラ程度のコンボしか出来ない俺涙目
そういやネクロってあまり見ないな
ブロッキングも結構やってくるしかなり苦戦するんだが
>>542
自分でしろとしか
北斗のレイでブーンループしようと思っても段々上に上がっていく俺涙目
ゲーム性がないってのは違うと思うよ
所謂コンボゲーとは別の部分に味があるってこと
まあ差し合いがメインだからcpuとやっても楽しくないだろうなあ
>>546
AIいじるだけならともかく見た目で変わる変化加えて動画にするって結構抵抗あるんだよな
>>547
偶に9Cで位置調整すると良いよ
ブロのバシュュウンというエフェクトは気持ちいい
541は531に対するあてつけでは?
だが俺はリコイルの演出も効果音も好きだ
連続でやられていらいらするのはどれでも変わらないしなぁ
大斬り一発で勝負が決まるギリギリの緊張感の中の小技の刺し合いに楽しさを見出せないとは
やってる分にはかなり地味だが、奥は深いぞ
最近はコンボ決まる分緊張感はやや落ちたがそれでも牽制合戦が主
ゲーム性っていうのは難しいコンボを決めることではないだろう
それだけならトレーニングモードで十分だし
世代の違いですね、わかります
多分、リコイル時間がどーの言ってる人達は
さくらやジョー・パンツ・東、ヴァネッサとかに投げを決められたことがない人達なんだよ。ダルシムでもいいぞ
>>554
それなんて待ちガイル同士の戦い
>超火力って、何かコンボと比べるとゲーム性が無いから嫌い
差し合いの楽しさをもっと知るべき
>>557
それ全部相手の攻撃じゃん
まさに単発ゲーVSコンボゲーだな
どちらにもいいところと悪いところがある
片方を貶めずに高めあうようにしようぜ、対立したっていいこと無いんだし
手に汗握るすごい駆け引きなのは分かる。分かるんだがなんだかなぁ
コンボゲーも単発ゲーもいいが、コンボできないゲームでコンボする事こそが最強のロマン
ロマンがあるからGGのアレはロマンキャンセルというネーミングなんだろうか
アレックスコンボムービー
だからサムスピ大斬り火力でコンボゲーをしろと
簡単に当たらないから良いんじゃないか
>>564
ジェネラルだな
>>564
超火力コンボゲーとは感心しませんな
てめぇら餓狼MOW忘れてんじゃねーよ
ほら、ジャストディフェンスあるし、ちょっと亀だが空中ガードできないし
コンボゲーもコンボ習得しているのが当たり前という前提で
立ち回りでの差し合いが最も重要なのは変わらないけどね
>>564
超火力コンボとは感心しませんな
>>562
残り5秒トーナメントでやれと言いたくなるw
最近は2秒でちにゃ出来る新感覚ゲームがあってだな
>>532
やっぱりジャンケンの方が良いよね
>>557
さくらの投げって、首締めるやつか?
別にあれは気にならんが・・・。
そういえば、昔の連打投げ(CPUが使う)は強かったな。
ザンギエフの股間掴みとか本田の抱きしめとか・・・。
サムスピは真サムで完成品
>>574
あれやっぱり股間潰してる様に見えるよなあ
あれそういう技なんじゃないの?
それとも正式名称とかあるのか
ストマッククローなんて普通にプロレス技だろ
スト2は大抵何らかの名前があったはずだが
ところで話題ぶったぎるんだけど
このスレ的には小さいトナメとかみたいなすぐ終わる系の動画は
一気にまとめて投稿の方がいい?それとも1日1個うpペースとかの方がいい?
>>571
あのトナメ好きだったw
>>580
二つ三つなら一気に、5個以上なら一日一個ぐらいがいいな
d
微妙なとこだが…とりあえず1日1個で行くか
>>562
すまん、一体何をするゲームだこれw
待ちガイルからソニックブームを引くとそうなる
でも実際の殺し合いだとこうなりそうだな
>>562
俺、こういうジリジリやるの大好きなんだけどなあw
まあ俺がコンボ出来ない覚えられない古い人間ってのもあるが。
元ゲーで悪いがこういうのとか、いかにもサムスピって感じ。
オススメに入ってる動画も酷いなw
Mリーグの最後の試合って、試合開始前からBGM鳴ってるけど
あれどうやってるの?
一応外道側には飛び道具あるんだけどね
当ててもガードされても反確だけどw
>>589
ステージBGMを無しで録画して、後からムービーメーカーやら何やらで足してるんじゃない?
俺もいつもそうしてるし。
>>584
どっちも牽制技が反確ばっかだから牽制すらできないゲームになってしまう
と聞いた
>>589
MUGEN側のBGMをOFFにして編集で付け足す
色んなBGM流せたり音量調節できるから便利だが時止めとかでBGM止めるように編集する手間が増える
>>591
なるほどなー
最後だけああするのはうまい演出だなとおもた
>>594
よく見ると、結構BGM後で付け足してる人多いよw
対戦動画とかもっと増えないかな。
異種格闘の結構楽しいんだけどね。
いや、北斗キャラ使われたら
フルボッコされたけどw
確かに荒れはくそゲーだとおもった。
北斗のレイ対ラオウだったかな?開始早々実況が「あー終わったくせー」ってサジを投げたの
あれはひどかったw
あとは終わり方を考えるだけだーとかあったな
いや・・・うん・・・そうなんだけどさ・・・もっとこう
個人的には、ヴァンパイアくらいのコンボで丁度いいかなとか思ったり。
火力ちょっと抑えて、コンボ入れやすさ少し上げればわりと初心者(少なくとも俺)は入りやすそうな気がする。
でもどっちにしろ、読み合いになるのは変わらんわなぁ。読み合いしないで勝てるキャラとか、バランス崩壊も何もないだろw
・・・ジェネラル同士でやった場合は読み合いになりそうではあるしw
でも俺は読み合いが下手っていうか、そんなレベルまでいってないっていうか_| ̄|○
人操作のジェネラル同士だとうおおおおみたいな事になるんじゃないかきっとw
どんなゲームでも対戦相手次第で良ゲーになるさ、逆も然り
同時に弾出したら同時に転ぶし
弾読んでワープしても反撃いれられなそうだからコマンドの精度勝負じゃね
毘沙門のコンボは2弱Pかダッシュ弱Pがあたったら一ゲージで五割
まあ回復ダメ含めてだけど
ヴァンプはそこまでつながらない代わりに単発火力は結構あるんだよな。投げとか
mugenでは回復ダメないからかなり手加減してる
MリーグでQBEEの超必二発打ちで同時に当たって8割減ったのはびびった
ヴァンプの単発火力で目立ってるのは蜜玉かな
二発ヒットの減りは笑った
最近見たのではQBのハチミツボールが凄かったな
>>602
コマンドの精度って言っても、ジェネラルの技ってボタン一つ押しと二つ押ししか
無いぞw
cmdファイルが6kbしか無いし。
三重婚ですか
ジェネラル対決かw
某トナメのベガvsジェネ思い出すなw
>>601
同じぐらいの実力者の友達がいたら良いのだが。
やっぱりせっかくMUGENでやるんだから、
違うゲームキャラ対決が見たいかな。
プレイヤー操作動画本当にUPされないね。
女王蜂のインパクト凄すぎワロタ
探せばそれなりにあるぜ?プレイヤー対戦動画
ただなんていうか、言っちゃなんだけどどれも今ひとつ面白くないんだよな・・・
このスレで見たい見たいって言われるけどそんなに再生数は伸びないの見ると
やっぱり見たい派が少数派で声が大きく聞こえるだけなんじゃなかろうか
そもそも格ゲーがかなりうまい奴はなかなかmugenやらないからな
知人に格ゲーうまい奴何人かいるがmugen勧めたら見事に全員に断られたし
H氏のメルブラキャラでも原作との仕様の違いが原因でやりにくいらしい
MUGENやってる奴は現役から引退した奴が多いんじゃね
毎日ゲーセンいって練習してるって層は少ないだろう
かなり大雑把だからな
実際真面目に対戦を考えるとダメダメだし、拒否されるのも無理は無い
やりこめばやりこむほど原作との差は出てくるからな
あまりやりこまない人は割と原作と同じように見える
有利フレームがどうとかいう世界で対戦する人たちには、
ちょっとの違いが命取りになるからな……とかそう言う話かな?
俺くらいのレベルだと好きな技をぶっぱしてりゃ幸せだからなぁw
mugenはなー
お祭りゲーだからガチ勢にはきついんじゃないかしら
ちょうど適してるやつが友人にいたけど引っ越しちゃったよ俺
まあ対戦よりも共闘の方が誘いやすいんだけどなw
一度格ゲーすらマトモにやったことの無い友人にスパイダーマン使わせて俺がMVCみずかで後方支援したら
結構うまくいってかなり楽しんでたし
正直mugenは格ゲーの振りした何かと考えて遊ぶのが一番だな
見るのもそれが一番だーね
自称格闘うまいやつはMUGENで負けるのが怖いからやらない
元ゲーとくらべなかったら
自分で性能調節できるから既存の格ゲーよりバランス取れるんだけどな
現役でやってる奴らはMUGEN性能になれても困るだろうからな
確かにゲーセンで現役の人はやらなさそうだな。
キャラ製作者って結構うまい人が作ってるのかな?
結構わかってる人じゃないとあそこまで作成できない
気がするけど。
>>611
の今ひとつと言うのもわかる…。
リュウの人とかアッシュの人とか集めて
誰かトナメやってくれないかな!
ぶっちゃけパーティーゲームだよね
極まってない人間同士でやるブシドーブレードみたいなもんで
>>617
有利フレームがどうのて人たちには相手の特性が分からなきゃ戦いようが無いからな
その点も敬遠させる原因になってると思う
>>623
そこでmugenオフですよ
まあ出来れば苦労しないんだけどな。そんなのあったら俺も参加したいし
所謂スマブラポジションだと思うべきだよなぁ<mugen
でも>>618のお祭りゲーっていうのは本当に正解だとは思う。
だって、闘劇種目「mugen」とか有り得ないっしょ?w
実際問題MUGENは格ゲーとしては穴多すぎて真面目にやればやるほどダメダメになる。
同人ゲームとしてごった煮状態を楽しめる人じゃないとなかなか難しいわな。
EDやストーリーがあるわけでもなし、基本的に対人戦も無いってなると更にね。
格ゲーなんてのは、それほど上手くなくてもガチャガチャ動かして身内対戦するだけで結構楽しかったりするわけで。
アーケードに進出せずにパーティーゲーム的に家庭用だけで遊んでいた層も居ると思うんだ、俺とか。
そんな俺にはMUGENは楽しすぎる。
>>627
となると最終ウォッチモードぐらいになるのか…。
共闘はプレイ動画でも割と楽しめるほうだね。
結局元ゲーに「似せてる」だけだもんな
フレーム単位で再現してるキャラとかないっしょ
友人にメルブラが異様に上手いやつとギルティが上手いやつそれぞれいるけど、
H氏のメルブラキャラと無敵医師のギルティキャラは操作してて違和感無いって言ってたぜ
・・・・俺も格ゲー強くなりたいよおおおおおおおおおおおおおおお勝てないよおおおおおおおおおおおおおお
>>628
まぁそういうのは遊んでなんぼだから対戦動画みてもつまらないと思うのは仕方ないってことだな
>>627
>EDやストーリー
今になって思えば、これって作れないのだろうか。アーケードというか、ストーリーモードみたいなやつ。
今ある「MXF」とか「ブランドー一家」を、アーケードでプレイ!みたいな。当然会話付きでね?
つさりげない魔改造キャラ
つワンボタン超必
俺の知人でメルブラやりこんでる奴に赤秋葉使わせたらガードの反応が遅いとか言ってたけど
もしかしてコントローラーの問題だったのかね
個人的には自分の思いついたキャラがほかの格ゲーキャラと戦ってるってだけで大満足
>>633
キャラごとにcns弄れば擬似的には
闘劇出るような連中もあれはあれで最早別物だと思うけどw
プロ野球と草野球とキックベースぐらい別物だと思う
若本vsアルカードとか喋りまくってるよな
チョイヤー氏のクーラなんて元ゲーより使いやすいぜ
>>633
対戦前デモの再現ならキャラの方を弄れば出来ないことも無いけど(青子先生とか七夜が実装してる)
mugenの仕様上アーケードでキャラごとに特定対戦カード組んだりできないからなぁ
コンプゲーならorder設定使ってできるけど
元ゲーより使いにくいMUGENキャラなんてあるの?
殆どが使い辛いと思われ。
MUGENの仕様上しょうがない問題。
>>640
完成度30% とかのキャラ?
判定やコンボのタイミングが違うだけで割と別物になったりするからな
原作をやりこんでる人ほどコンボとかで悩みそうだが
mugen用のコンボを組んでおくと元ゲーでやっちゃってちょっと安くなる
やっぱ直せないことも無いけどボタン配置が元ゲー、製作者ごとにバラバラだからなあ
MUGEN知らない人に勧めてそのまま対戦ってのは難しいんじゃないだろうか
元ゲーで使ってたキャラよりも
MUGENで初めて触ったキャラの方が強くなるなんてよくある事だ!
原作より使いやすくしてるつもりでも原作のコンボが繋がらないキャラなんていくらでもいるだろ
mugenじゃ俺の持ちキャラの郁未を例に挙げると本来繋がらない線(突進技)→宴(コマ投げ)が繋がる代わりに
ゲージ回収率が異常に悪い&ダッシュが遅いせいで拾えるコンボも拾えない
原作未プレイならともかく原作で慣れ親しんだキャラだと見た目以外は別キャラに感じても仕方ないと思う
元ゲーを完全再現っていうより、かなりそれに近いキャラを動かせるってとこに魅力があるわけだし。
楽しむためにはある程度の妥協も必要だと思う、MUGENでは。
今は良質なストーリー動画とか作ってくれる人もいて、以前よりかなり楽しみ方は増えてると思う。
そもそも格ゲーのお祭りゲーで元ゲーと同じ性能を維持してるキャラって滅多にいないような
マブカプとかカプエスあたりを見ればよく分かる
実際、新しい発見があって楽しいよなw
これ繋がるのか!みたいな
>>646
コマンドファイルの一番上にあるボタン置き換えのやつ
つかえばいいと思われ。配置換えらくらく
>>635,639
もしやるとなると、「〜ストーリーパック」みたいな感じで、出てくるキャラ全部を詰め合わせみたいな感じで
専用仕様にしなきゃとかになるんだよなぁ。となると、キャラ作成者に許可を得たりするのがね・・・。
うーん、やっぱり難しいんだなぁ。
あくまで原作に似せた同人ゲーだからそれはそれでいいんだぜ
ただガチで対戦するには大味すぎるからダメポってだけじゃね
そもそもmugenは制作ツールだろ
キャラ作って楽しむもんだと思ってるんだが
そもそもコントローラー違うだけで十分別ゲーになりうるからな
PS2版メルブラになれた奴にサタパもどきでH氏のキャラ使わせても相当苦戦してたし
mugen本体のボタン設定弄って対応したらそれなりに出来ていたが。
にしてもH氏の旧AI相手だとえらくやりにくそうだったな
あそこまで硬い相手は対人戦でもお目にかかれないからな
>>655
俺も基本はそっちだな
製作の楽しみの方が上だ
>>655
作るだけじゃなくて使って遊ばなきゃダメだろ。
・・・いや、上げ足とってみたかっただけで分かってるのはわかってる。ごめん。
>>652
横からだが、ありがとう
お陰で快適に遊べるよ
>>653
最小設定で行くなら専用イントロ追加パッチ(defの名前も弄って他のストーリーの掛け合いが暴発しないようにする)と
専用select.defで十分だがそれでも色々面倒だからな…
一番いいのはコンプゲー方式にしてキャラは各自製作者サイトから落として追加した後
専用パッチを当てるって形にすることだろうな
ただアーケードだと対戦時の人数を変えられないからやっぱり躓く
>>655,657,658
mugenはあくまで格ゲーベースのゲームエンジンじゃなかったっけ?
それこそ楽しみ方は無限大だと思うが
観戦より使ってくれって言う製作者も
よく聞くよね。
みょんでたみ☆ふる巫女に挑む!
がMUGENでは珍しい原作に近い戦いだった
正しいかつ、面白くなるような
遊び方すらわからないようなバカにつける薬はない
カイジ思うんだけど、遊び方って人それぞれじゃね
つまり>>663は「遊び方は人それぞれだから俺は助言することはできないので自分で頑張って見つけてね」
ってことだな
再現キャラ系でMUGENで練習してアーケードに進出しようとしている
俺は異質なのか…
>>666
何のゲームかは知らんが、悪いことは言わない、家庭版で練習しとけww
mugenは対戦がロクに出来ないからな
キャラ作成ツールとして遊ぶのは今でも楽しい
>>666
mugenでの戦い方と原作での戦い方が違うことがよくあるから危険
素直に家庭用買うかガラ空きのゲーセンで練習するのが吉
>>666
MUGENで練習だー!ってやってたらびっくりするほど腕が落ちた俺が言う、止めとけw
>>670
元の腕がどれぐらいかが問題
あとAI戦と対人戦はやっぱり違うからな。メルブラで俺の持ちキャラの教授を例にすると
・鹿設置
mugen:相手が離れたところにいれば何時でも
原作:鹿見てからビーム余裕でした(メカヒスイ)、鹿見てからセブンス余裕でした(シエル)
・AD
mugen:チェックメイトだッ!(ガー不的な意味で)
原作:二段ジャンプで回避余裕でした+フルコンさせてもらいましたサーセンw
・強制開放
mugen:起き上がりみてから強制開放余裕
原作:HP減ってきた→ぶっぱ強制開放→ハイジャンプ飛込み→フルコン4割くらって死亡
キャラによって当たるコンボ、当たらないコンボが激しいからアドリブがかなり身につく
と根拠のない事を言ってみる
そうなのか…
KOF98あたりは結構やってたんだが、最近のコンボゲーについて
いけなくて挫折したんでMUGENで練習してと思ったんだが…。
素直にゲーセン行ってくる。
>>652
横から質問なんだがそういうのって変えちゃうとAIに影響とかでたりしない?
>>675
AIには全く影響しない。
>>676
ありがとう
これで安心して書き換え作業に映れるよ
>>674
家庭用で練習するよりは大分劣るけど
何もやらないのに比べたらMUGENで練習してるだけで随分違うよ
うへぇ
キャラ紹介の静止画作っただけで画像が30枚行った
…トナメ作ってる人っていつもこんな苦労してるんだね
ホントご苦労様です。
こんな夜中ですがとりあえずできたので宣伝
ちなみにサバイバルやらアーケードやってるとたいてい一人目で死ぬ俺
>>680
待ってました!
お疲れ様です
>>680
これはこれでいい展開なのやも。
ていうか、1戦目の左側の人(ネタバレ防止)のキャラが相変わらず好きすぎるw
コメ欄のジョジョネタ自重wヤッダーバァァァァアァァ
さすがトム
しかしあと17試合しかないのにセナの覚醒はありうるのか・・・?
最速の名を持つ彼女ならきっと…
響もヤンペコ化は難しそうだな
ランダムだから何がおこるかわからんよ
まあ確率的には厳しいが
しかしえらい借金取りに偏るな
全員出たのかもう?
2chはサーバーアタックが酷いな・・・
メル欄の人のこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
これ以上続けるとネタバレが出そうで怖いんだぜ
>>680
スレイヤー最新AIならLv5まで下げてもヤヴァイ気がする。
>>690
課長がまだなんだぜ。
恵比寿にタイヤキカフェOPENだってさ
うぐぅ
GW限定らしいぞ
・・・それに併せてうぐぅ更新!?
SS書いてた奴ですが、ここに投下するのを快く思わない方が多数おられるみたいなんで、少し前に言われてたようにSS板とか立ててしまったほうがいいでしょうか。
立てるならどこのがいいでしょうか。絵板のある場所も知らないような奴なんで。
>>697
普通に考えてしたらば辺りかな?
ttp://rentalbbs.livedoor.com/
そういった考えで外部板を作るのは、排他基地外の思う壺な感じがあるが、
流れが速いこのスレにすぐに流れるロダで公開するよりは、外部専用板で公開した方が良いね。
絵板はwikiにリンクがある。
SS板作ろうと思ってたんだけど、SS投稿CGIがTOK2で動かなくて諦めた俺が(ry
したらばあたりでレンタルするのがいいかな
自分のSS乗っけたいだけならブログでもやればいいんじゃね
>そういった考えで外部板を作るのは、排他基地外の思う壺な感じがあるが、
お前は誰と戦っているんだ
漆黒氏ぃ〜狂版うぐぅ更新マダー?
自分で強化するよりやっぱり氏のがみたいんだぁあああ
>SS
自分としてはMUGENの二次創作(三次創作?)には全く興味が無いなぁ
要は自分の妄想(都合の良い脳内設定とも言う)を文字にしてるのと変わらんので、やるなら自分でHP作って晒すか
専用の掲示板作って同志と交流するかじゃね?
元々はSS作ってそれをストーリー動画にするって話だったと思うんだが
それこそ自分のHPでやってくれって感じだ
相談ならまだしも作る過程でいちいちスレ乗っとられても困る
ストーリ動画にしてくれる人を求めてたんじゃなかったっけ?
確か自分の環境だとまともに動画が作成できないって言ってたような
あと他の人もSS作成してたみたいだし(幻想郷が核の炎に包まれた話)、
他に参加する人もいるかもしれんから
自分のHPよりは外部にスレ立てたほうがいいと思う
外部でやらないといかんほど質も量も無いだろ
ストーリー動画作る大変さを知らんのか
試合部分が多いときの制作は楽でしょうがない
俺はむしろ逆だなぁ
試合少ないと容量に余裕が出来て会話入れ放題で楽だわ
まぁそれはともかく、SSは現状では乗っ取りがどうこう言うほど投下や話題にされてるわけでもないから別にいいと思うんだが
他にSS書きたい人が続くようなら確かに外部にあった方がやりやすいかもだな
だがここでのSS投稿はやめた方が良さげ。
荒れる元になる。
俺は小説すきだからもっとやってくれって感じだが。
まぁ某板に一応SSスレみたいなのはあるんだけどな。
>>711
kwsk
あと絵板ってどこにあるん?
俺みたことないんだけどw
sage忘れすまんかった
動画編集で会話させてたけどこれmugenである意味あるのか?
と思って全部mugenで何とかしようと頑張ってる俺はどうしたら
MADだとたまにあるね。フキダシ付けたり動作の意味を字幕で解釈したり
(ルガール運送PVとかもそうかな)
やってやれない事もない気はする、厳しそうだけど…
正直○○である意味が云々は「作者が○○でやろうと思ったから」で十分理由になると思うのだがww
大抵のストーリー動画におけるmugenは半ばおまけだからな
待ち人は逆にmugenでの結果を元にストーリーを進めていってる斬新な例だが
何にせよ中身が面白ければまったく問題なし
名勝負っていうとトナメ動画の物が挙げられがちだが
ストーリー動画での名勝負って何かあるかな?
ザンギの凶悪キャラタッグは名勝負が多かった(個人的に)
>>718
最新の待ち人であった「カミカゼ組VSポル&デスアダ」、ネタ的な意味で。
長い会話になるとsffの容量が馬鹿みたいに増えて重くなるのが難点
先ほど東映スパイダーマンパッチを入手してみたが、セリフが面白いのなんのって……www
で、本家と戦わせたら本家を圧倒していたもののストレート負けしていたよw
>>718
結果によってストーリーが、ってのはダブルストーリーと待ち人だけか? 今のところは
多分、展開や掛け合いの面白さを追求しにくいから手を出しにくいんだろうな
ストーリー物の名勝負が話題にならないのって、視聴者数もあるんだろうけど
何よりストーリー部分に触れるからトナメに比べると話しにくいってのがあるんだろうなぁ
WMEはMUGENじゃないとできないストーリーな気がするな
HP継続や狭い場所の試合にゲジマユルールにハンデ戦に乱入と
まあ別ゲームキャラを戦わせるだけで十分MUGENじゃないとできないんだが
待ち人が総合100位以内に入ってたぞ・・・!
センナもすげえが、あんたもすげえぞトム
wikiにあるリンクで最果ての家AI講座ってもうページ自体削除されてしまっているようだけど
見る方法ってもうないですかね?
気になる部分が載っているぽいので見てみたかったんですけど消えてるとは。
あれは元々H氏が書いた物だからH氏のHPで見れるよ
おお
ありましたありがとうございます!
主のオフとかが難しいのは分かるんだか地方や県程度分かれば小規模なのはできる気がするんだ
もしよかったらアバウトでいいんで教えてほしい
本気でやる気なら別に板を立てた方がいい
匿名掲示板で個人情報を聞くとか脳みそ腐ってるだろ
関東多そうだな。何となくだが
>>729
君もリアルでトムに握手!とな?
MUGEN オフトーナメント開催か…
まあ、やるなら別にサイト立ててそっちで企画して
いざやって動画撮影してうpだな
でもやるにしても、キャラの詰まったMUGENを持ってて
尚且つ動画撮影・音声録音とかできるくらいの高性能PCのある大人数が集まれる場所が必要になるんだよね
誰かの家とか絶対無理だろうし、やるならどっか貸し切ってやらなきゃいけないと言う
って金めっちゃかかるじゃねーか!
さすがにトムトムうるさく感じる今日この頃
いいえ、それはトムです
脳内スルーするか愚痴スレいけ
>>734
ファミレスの奥の席に陣取れば10人くらいならいける
それ以上だとシラネ
トムトムうるさいというなら、この質問いってみようか
何かオススメのストーリー動画ある?
そんな多くないけど最近増えてきたよな
MXFとかシッショーの人とかトムの人のしか見てないけど
Nの日常
前はなんでも見てた
最近は絞り込まれた
そのうち見なくなりそう
これもある種ストーリー動画だと思う
ブランドー、N、WME、中の国あたり
ブランドーや巨乳ハンターも好きだが、
Nとかショートストーリーもいい感じ
>>734
カラオケのパーティールームなら十人以上いける上に密室だから変に目立つこともないぜ!
PCは最近のノート+外付けHDDあれば動画ぐらい楽々取れるしキャラは各自持参すれば問題ないかと
画面もテレビに接続してやれば小さい画面でちまちまやる必要もないし
あ、あとMr.Kの挑戦状も中々面白い
>>746
悪いがオフ会の話は外部を強く推奨したい
最近のなら無限の住人が結構好きだ。
古くからのは大体面白い。狂キャラタッグは更新しないかなあ・・
今のMUGEN好きには大きく二タイプいる気がする
格ゲーが好きで そのクロスオーバーとして
MUGENが好きな人達
ニコニコが好きで、そのクロスオーバーとして
MUGENが好きな人達
そして再生を増やす為には数が多い後者に食いついて貰う必要があるから
トナメではニコニコ人気キャラが勝ち上がるし
ストーリーではニコニコ人気キャラばかりが出て来る
特にストーリー系のキャラのかぶり具合は酷いものがある
そんな気がする
そりゃ前者はニコ厨を嫌ってる人もいるし
後者が多くなるのは当たり前じゃね
Mr.kの挑戦状も面白い
最近のストーリーは0話だけとか1話までとかもあって評価しづらいか、よく考えると
すると「中断していなくて」「ある程度年季入った」もしくは「うp速度速い」シリーズになるのは必然ってやつだな
個人的な感覚だと、スレで話題になるというか名前が挙がる頻度は
ブランドーがトップで次点MXF、その次がショートストーリーに中の国と巨乳ハンター、
コア人気がシッショーとNとKって認識だなぁ。あくまで私見だが
Nはタイトルの安直さで回避していたが見てみるか……
>>750
ちょっと陰謀論入りすぎな気がする
ところで格ゲーキャラが好きで(ryな人達は前者に入るのかね?
>>750
別にそれならそれで構わないけどやるならなんか
一つでもいいから見どころがほしいね。会話とかゲージマックスとか
剣士オンリーとか。
>>751
スマン、前後の繋がりがよくわからん
シリアス物とか恥ずかしくて見れない
WMEみたいなプロレス物が増えてほしかったり
プロレス自体が日本じゃ人気ないしなぁ
WME作ってる人居るかな
洋楽つきの煽りつくって
WMEもいいが第2回ゲジマユも見たいです
>>750
>ニコニコが好きで、そのクロスオーバーとして
>MUGENが好きな人達
こういう奴は死んだほうがいいと思う
こういう奴の中には、ヴァンパイアにバレッタが出てるのを見て
「MUGENのパクリじゃん、許可取ってるのか?」
とか言うゆとりもいると聞いてマジ呆れた
流れをぶった切って質問させていただきたく。
動画を撮る・撮らないは別として、今現在はどのバージョンのMUGENを使用している人が多いんでしょうか?(DOS版は除外として)
○小学校なんかで紹介されている「MUGEN」
○ランセレで公開されている「MUGENPLUS」
自分は前者の普通MUGENなんですが、ちょっと今キャラ作成しておりまして。
PLUSを使用している人のほうが多いのならば、そっちに対応する様に作成した方がいいのかなぁ、と思った次第です。まぁ主にはポトレ関係だけなんですけど‥‥
それ釣りだろどうみても
格ゲー(を他人がプレイしてるのを見るの)が好きなのは前者に入りますか
さすがにそれはクマーすぎやしないか
別に統計とか出てるわけじゃないからあれだけど
多分普通のMUGENのほうが多い
つかポトレ関係だけだったらすぐ修正できるんじゃあないの?
>>761
普通のとPLUSの違いはステージ関係だけ
ポトレ関係?規格は全く同じはずだが
Nの日常は面白いよなー
ボイス差し替えたり投げるのがナイフじゃなくて皿になってたりして、
ただのストーリー付きで終ってない工夫が良い。
ウェイター 版七夜は驚いたな
うーん、なんか自分は勘違いしてるっぽいですね?
キャラセレの画像が普通MUGENとPLUSでは違うと聞いた様な気がするんですが‥‥そこら辺はもちょっと調べてみます。
とりあえず普通MUGENで正常に動くように作ってみます。ありがとうございました。
個人的にはうおおおおは最高クラスのストーリー動画
言葉や説明がなくったってあそこまで表現できるのは恐ろしいわ
mugen好きだよ派 ─┬─ 格ゲが好きだよ派
│ │
│ ├─ 自分でプレイするよ派(王道派)
│ │
│ ├─ AI同士で対戦させるよ派
│ │
│ └─ 動画だけ見るよ派
│
├─ キャラ作りが好きだよ派
│ │
│ ├─ 移植キャラ作るよ派
│ │
│ └─ オリキャラ作るよ派
│
└─ ニコニコが好きだよ派
|
├─ 人気キャラ出すだけで再生稼げるよ派
│
└─ 妄想ストーリー垂れ流すよ派
771
└─ ニコニコが嫌いだよ派
コンプゲー作者(AKOFあたりとか)はどこになるんだそれ
キャラセレ画面もD4化してるけど小さく表示されるから普通に作って問題ない
格ゲが好きだよ派
↓
ニコニコが好きだよ派
↓
動画だけ見るよ派
↓
オリキャラ作るよ派 ←いまここ
〜
├─キャラ作りが好きだよ派
〜 │
├移植キャラ作るよ派
│
├オリキャラ作るよ派
│
└好き勝手に改造するよ派
コンプゲーとかはmugenをツールとしてみる派閥作らないと
>>776も入れると
格ゲが好きだよ派
↓
自分でプレイするよ派
↓
ニコニコが好きだよ派
↓
AI同士で対戦させるよ派
↓
好き勝手に改造するよ派 ←いまここ
つってもまだ能力強化とかじゃなくて勝利ポーズや音声追加とか、演出面の改造しかできんけど
ニコニコが好きだよ派にも動画だけ見るよ派を作らないと
というか色々歯抜けすぎるぜ
改造派はキャラ作り派と別にしたほうがいいんじゃね?
AI作るよ派とか改変キャラ作るよ派とか、許されざるが無断改変派もいる
俺は自分でプレイ派かなあ。動画は最近は見てないな
AIはつくろうとは思うけど準備改造しただけで終わることがほとんどだな
どうでもいいけど初めてトキに勝てたー
AILv5で使用キャラMVC舞で。a氏のAIが立ち下段に弱いから勝てたようなものだけどな
下段ミスト→現世斬→ICでエリアル、画面端ならさらにもう一回エリアルできるのはおいしすぎる
一応現世斬はIC無しでも追撃可能だぞ、距離によるけど
>>782
まあ離れたところから現世斬当てたり画面端なら確かにいらんな>IC
ただ個人的にICかけると弱中強の空中チェーンのほうがやりやすいからそうしてる
つーか原作だとICで補正緩くなるけどあの舞の場合どうなってるんだろな
他に話題も無ければリスト完成させようぜ
>>780
無断改変と違反改変はまたちっと違うんじゃないか
ベースが無断改変OKなキャラって結構いるだろうし
改変だけでも「版権ゲー改変だよ」「オリキャラ派生」「ごった煮」とかありそう
>>781
マブカプ2のソンソンでトキLV11撃破したぜ。
といってもAIの穴を突いたワンパターン戦法だが…
あのひょうたん吸い込みはBOSSハルクにも楽勝できる
>>778
その能力はうらやましいな、やっぱ最初は教材KFMをいじくったりしたの?
>>788
動画作るための素材は大体手に入れたのか?
一ヶ月ぐらいはかかるのかなーって思ったけど早いなwww
>>789
とりあえず出演キャラと大統領ボイスだけ集めた程度で、紙芝居使って新しいテンプレ作り直すのが一番時間かかりました
今日注文してたHDDがようやく届いたので本格復旧。500G×2イヤッホゥイ
テラワロスww
どうみてもテラです本当に(ry
1/10でいいから寄越せw
乙です。ゲジマユ途中で止まってるあたりから見ないと・・・
やっと追いつけます
ちょっといい?
今あるゲームのキャラを作ってるんだけど
他の人から見てもそのキャラに見えるか不安なんであててほしいんだ
これってスレチかな?と思いつつ投下
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20072.bmp
セルジュ?
武装錬金?
クロノクロスの主人公?
クロノクロスのセルジュかな。スワローはもうちょっと長い方がそれらしいかも。
見たことあるぞ
セルジュなら、なかなかそれらしさは出てると思う
と言ってもクロスやってなくて雑誌の記事とかでしか見たこと無い人間の意見だがw
クロノクロスの主人公か、納得
俺もクロノクロスは5分くらいしかやってないけどわかったぜ
初代アクセル?
どう見てもセルジュです、本当にありがとうございました
海堂先輩
俺もゲーム名わからず雑誌でちらみした程度だが、うっすら憶えてたわ
ダッシュ斬とかなかったか?
分からない・・・けど凄いなこのクオリティ
>>787
FF(ファイターファクトリー)あれば教材みなくても出来るよ
いつの間に○作新作きたな
>>795
そう。セルジュ。とりあえずわかってもらってよかった。
・・たしかにスワロー小さいかも。また髪型と一緒に書き換えるか。
ついでに聞きたいんだけど、今セルジュの投げが思いつかないんだが
なんか参考になりそうなキャラの投げってないかな?
ビリーとか
GGのカイとか?
ダッシュ斬りを投げ技にするとか
GGのミリアみたいな感じで
グライドフックという素晴らしい技が(ry
X斬りの再現に期待
sage忘れちまったようだ、すまん
しかし属性通り白エレメントつけまくるとすごい弾幕キャラになりそうだw
ライユー強すぎワロタ
昇竜と竜巻つながり過ぎでやりたい放題だなw
のちのタミフルリュウである
一応それはセルジュにアナザーサイドを持たせてダークセルジュ登場
って感じにしてゼロエターナルと一緒にやらせたいところ。
あとキャッツレイドは・・レンの猫でいいか。
むう・・ダッシュ切りか。単品で持たせるつもりだったがこれもいいかもしれない。いろいろ意見ありがとう。参考にしてみるよ。
>>817
白:レーザー・シューティング・フォトン・コメット・ホーリー・ウルトラノヴァ
・・・うん、凡そマガキさんと我こそ最強さんかな?
ついでに他の属性も
黒:ヘビィブロー・ゲットソウル・グラビトン・インフェルノ・フリクション・ブラックホール
やっぱり我こそ最強さんが(ry。ヘビィとフリクのかっこよさはガチ。
青:アクアレーザー・アイスランス・アクアボール・フリーズ・フラッド・アイスバーグ
先頭から青子・白レン・Q−BEE・ディズィー・ユダ・文
赤:ファイアボール・ボマー・バーニング・メルトストーン・ヒート・ボルケーノ
1・2あたりは射撃としてはいい方かも。でもぶっちゃけ、弱い気分しかない。
緑:リーフ・エアソーサー・ニードル・ウーハー・ヘルプラント・トルネード
一番格闘ゲーに移植しやすいのでは、と思ったり。近い感じのは既にあるわけだし。
黄:アップリフト・ディスチャージ・アップヘイバル・ライトニング・アースクエイク・サンダーバレー
超必殺としてはわりと見栄えが良さそうだけど、通常技は無理そうなのが多いか。
>>820
あ、グライドフック考慮済みですか。
3ゲージ技なら、スカイアローよりもシャイニングかウルトラノヴァの方が映えそうw
あと、ミックスデルタやらクロス限定のZ斬りとかがありますよ。
>>821
全エレメント使用可能とかやばすぎwwww
>>882
全能力使用可能がいかにえぐいかは切り替えフィオナやEX社長を見れば分かるなw
12もコピー使えたらとんでもない強さになるな
ゼロエターナルってモーションがオリゼロとクローンゼロの白羅滅精に似てるよな
オリゼロのモーション→クローンゼロのモーション みたいな
まさか元ネタってわけないよな・・・
クロノクロス好きとしては期待せざるをえない
少数派かもしれんがトリガーより好きなんだよなぁ
スカイスワローとか格ゲーにしたらすごくあたらなさそうな技な気がするなぁ
>>795
これって手書き?
自分もどっちかといえばクロスだな。あと全エレメントの実装は
きついかも。でも>>821はかなり参考になった。ありがとうございます。
なんかマガキ化しそうで怖いんだ。今はまだ基本技しか描けてないど。
なんというか今はcnsやcmdに手間取ってだらだら絵だけが増えてる感じ。
mcmも色化けがよくわからないし。
>>827
違うよ。ケンスウの絵を描き変えてる。最初は手書きのエシュターを作ろうとしてたんだけど
画力のなさに挫折。んで書き換えなら行けんじゃね?ってことで
今に至ってる。
誰だよwikiにアドン貼ったやつw
wikiで知ったが「現実」って凄いな
ちくしょうwikiのエンテイで吹いた。
メルブラ勢とか東方勢。後ヴァンパイア勢とかから入れたら
バランスよくなると思うんだ。
だがしかしエンテイてめーは許さない。
あれ、クロスファイターズの人どうしたんだろ……非表示&マイリスト非公開になってる
ハイスコアも見れなくなってる。作業中ですかね
ストーリー物作ってる人に聞きたいんだが
どれくらいで終わらせようとか決めてる?
それとも適当にいい終わり方が見えたら終わり、とかなのかな。ちょっと気になったので
wikiのエンテイうぜーw
クロスファイターズ消えとる・・・
あれはエンテイではなく唯一神のような気がする
アレックスと主人公(笑)の差というか
>>835
稀かも解らんが終わりまで脚本用意済みのがここに一人。
しかしMXF消えたのは惜しいな……
>>837
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207486154/503-542
うp主がこれ見て不快と思って消したんだろ
それくらいで消すならとうの昔に消してるだろ
>>840
あー、そういう流れが・・・とりあえずお疲れ様でした、とだけ。
>>835
レッスルマニアまでやるつもりで4話先くらいまでしか考えてません。かなり行き当たりばったり
試合はヤラセとか言ってるけど実際は乱入以外全部一発撮りで出たとこ勝負だったりします
よく考えたら今の12倍は動画がいると。一年以上かかりそうだ
東方は信者がうるさいから出さなくていいよ
まさかセルジュもMUGEN参戦ですか。
格ゲーよりもRPG派だった自分にはRPGのキャラが増えるのは嬉しいですね。
ところで今いる手書きRPGキャラははドラクエの息子と娘、FFのティファとモンク、テイルズのクレスの人3体とロイドぐらいですかね?
そのうちトーナメントができたりしてw
カンフーマンだけのシナリオ作ったら誰も叩かないかな
>http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207486154/503-542
やっべ俺もストーリー動画作ろうとしてるけど
的をいてるなこれ
動画内のコメも酷評が目立ってたような気がする。
俺ならヘタレだからやめるね
今さらこれぐらいでどうにかなるならとっくに止めてる気がするけどな
うーむ残念だ
>>842
一発撮りってマジか。そこはゲジマユから拘ってるんだな
もちろんレッスルマニア終わったら2年目突入ですよね
東方に限らずアンチと信者はウザイ
面白いとかそんなマンセーコメは別にいい、ただ度がすぎると嫌だな
フジで放送されてるサスペンス再放送されまきうらないかなぁ
赤い霊柩車と浅見光彦がみてー
というどうでもいいチラシ裏
愚痴スレじゃなかった
カッコイイとこ見せる動画もいいがヤラセなしのガチンコも見たい時があるもんな
見てないからどうでもいいや
後愚痴スレ行こうぜおまえら
>>849
一発撮り楽なんですよ。だからダンが勝ったりしてこっちも驚いたり作ってて楽しい
そして下の文章は俺には見えないんだけど
ちょっと待て。
まさかあれか、MXF中止?
待てよ。
たかだか声が馬鹿でかい数人の意見を聞いてそれか?
ふざけるなよ。愚痴スレは他に影響を与えない為に愚痴るところだろ。
影響与えてどうするんだよ。
人気があればアンチの数が増えるのはどんなことでも一緒だがら、
気にしたら負けだと思う。
MXFはMUGENならではの作品だと自分は思う。
落ち着け
うp主が何も言ってないのに決め付けるなよ
一身上の都合かもしれないだろ?
>>844
クロノの魔王がかなりクオリティ高かったな。AIないけど
だれかださないかな。あとエアリスやセフィロスにポケモン。
テイルズではセルシウスとスタン。スエゾーも見たことあるな。
いろんなゲームの世界がクロスしまくってるな。
もう会社別トーナメントとか開けるだろ。
待ち人はいい企画だな。ストーリー+ガチバトはハラハラして面白い。
普通のストーリー動画は「どうせダンが負けるんだろ」みたいな気持ちで見ちゃうんだよなー
>>854
制作者が楽しめるってのはいいなぁ
で、2年目(ry
ZERO初代仕様ならともかく、ダンて別に弱く無いんだけどねぇ
リュウと同じノリで使うと技性能の違いでポシャるだけで。
動画うp主は愚痴スレなんていう基地外の溜まり場を見ちゃいけない
隙だらけだと分かってても弾を動かすときは色紙を何枚か投げとく
右京さん動かすなら血を吐いてみる。皆そーする俺だってそーする。
強いキャラと戦うと
右京さんは血を吐くタイミングが見つからないから困る
ZERO初代仕様なら、火力高いから意外と戦えるぞ
のりまろとダンを使うのが楽しい
MXF中止か・・・。
残念極まりない。ちょっと愚痴スレに行ってくる・・・
ダンは空中断空脚とジャンプ弱キック以外はリュウの劣化としか思えん
>>863
右京さんの吐血は俺もよく使うわw
まぁ出てくるストライカー次第じゃ十分元取れるしな。水邪とか、半蔵&十兵衛とか
しかし最近動画で見ないな・・・隠しストライカーのハゲ三人衆
MXF本当に消えてるな。なにかあったのかと心配したけど、
今の作品をさらにすばらしいリメイク版にしているんだととりあえず
脳内補完することにするわ・・そうだよね。そうだと言ってくれぇぇぇ!!!
ダンには挑発伝説という瞬獄殺を超える技が・・・。
MXF最新の観れるようになってるね…。
そこに打ち切りと書いてますわ。
とりあえず今は報告が欲しい。
せめて「愚痴スレ云々」とかじゃなくて
「両親が病気だからお金稼いで助けなきゃいけない」とかだと
いう報告が欲しい・・・。
頼む。せめて理由だけを書いてくれ
打ち切り?そんな・・・あれずっと楽しみにしていたのに・・・。
心変わりを願いたいものです。
挑発伝説されたらこっちも挑発するのがMUGENプレイヤーのたしなみと聞いた
なんだろう。涙が出てきた・・
関係ない話だけど、偶にゆっくり霊夢や戦車霊夢の動画でタグがあまっている時
「可愛いは正義」
とタグづけしてもすぐ消されるけどやっぱりいやなのか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2907149
何で打ち切りにするんだよ…楽しみにしていたのに。
せめて何か理由だけでも言ってくれ…。
あのうp主ならそのうちなにかしら報告するだろうさ
だからさ・・・誰か明るい話題振ってくれよ・・・
AAのゆっくりは可愛いがあれはちとばかし…
>>877
どの動画でタグつけてるのかは知らないけど
そういうネタが定着してないからってのが大きいんじゃないか
ちくしょう・・・おおう・・・ちくしょう・・・
エイプリルフールにしちゃ遅すぎだという事実がちくしょうだよ・・・
今日うちのねこに子供が生まれたんだ
こうですか!わかりません!
MUGENのゆっくりも饅頭みたいでかわいいぞ
そういえばゆっくりで思い出したけど、ハルヒの製作者の人、ハルビン作る気ないかなぁ
あんまり製作者の傷をえぐるような真似はしなさんな
製作者のことを思うなら話題にしないべきだ
製作者の傷はどうでもいいが自分が納得したいってんなら構わんが
ハルビンどうしろとwwwww
>>881
いやね、少数かもしれんが可愛いというコメを見るようになってきたし
凶悪キャラタッグでは
「可愛いから何しても許せる」
てコメ見たからさ、ならタグつけようかなって。
それもそうだな・・・。
とりあえず今は報告を待っておこう。
たしかこのスレで見たんだと思うんだが、
ぷにぷにしてそうなゆっくり霊夢がぽよんぽよんはねてるドットは可愛かったぞ。
挑発伝説を魅せ終った辺りで豪鬼さんが片足上げながら近づいて来る訳ですね、わかります
これから見ようかなーとか思ってたら消えててあわびゅ
>>884
ハルビンはゆっくりの人が作るべきだろう餃子的に考えて
まぁ流石にしゃれにならんか
技性能は「生還」にして、食わせた相手がハルビンになるダルシムアタックならいけるか
ゆっくり霊夢のほうは最近可愛く見えてきた、多分目の病気だろう
ゆっくり魔理沙は依然可愛く見えない、正常なんだろう
>>889
wikiのゆっくりの項目にも載ってるな、そのドット
隣にやたらスピーディなゆっくり魔理沙もいる
>>889
wikiにもあるね。あれは可愛い
目元と口元が違うんだよな
挑発伝説が終わる直前でフルコンボ叩き込むのが(身内での)王道
ゲーセンで挑発伝説された時はどうしようかな、と悩んだ。殴ったら周りの目が気になるしw
>>886
ハルビン「これ食うあるね」
対戦相手「何ですかこれ!?凄く美味しいです!!」
テーレッテー フェイタルケイオーゥ ウィーン ハルビィン パーフェクト
可愛いのかどうかは別として
ゆっくりデイズとかの霊夢が刺された時の顔が気色悪いのはガチ
GGの敬意は素晴らしいシステムだとは思う、んだが
いかんせんパッとみ挑発してるのか敬意を払ってるのかわからんのが問題だ
スマブラのアピールはよく出来てると思う、相手を馬鹿にしてる感じが無くて
アピールと挑発じゃ目的そのものが違うだろ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=exPdGUoSOBU
こんな感じのMUGEN動画、ニコニコにあるかな?
トナメが多すぎてこういうMADが全然見つからないんだ
http://up2.pandoravote.net/img/pandora00012336.jpg
http://up2.pandoravote.net/img/pandora00012335.jpg
ゆっくりかわいいね!
>>901
自重しようぜ・・・。
( ゚д゚ )…
反対されないみたいだからタグあまっている時やタグがつまらん場合は
可愛いは正義タグを貼っていこう
ゆっくり霊夢は可愛いだろ常識的に考えて…
>タグがつまらん場合
言いたくは無いが、正義タグも同様の理由で消えてるんだと思うぞ
ゆっくり魔理沙は元から性格が悪いっていうか、曲がってるっていうかw
良心が見当たらないのよね、発言にw(面白いからいいんだけど)
ゆっくり霊夢は、嘘つくけどもわりとかわいらしいこと言ってるからじゃないかな?w
あと、ゆっくり魔理沙はいろいろとカオスすぎたw金ゆっくり魔理沙も、ゆゆゆっくりりりとかw
先に出ちゃったから、印象に残り続けるのよねw
そんな俺は、ゆっくり霊夢≒ドラゴンクエスト アベル伝説のチチ・カカ(スライム)みたいなキャラだと思った。
いわば、マスコットキャラ?
もうタグなくていいよ
>>901
せめて18禁注意くらい書こうぜ
内容がネタでもさ
>>901
こんな題材で絵を描く人間がいるとは…
世界は広いな…
>>901
抜いた
タグでちょっと思ったが、うp主がマイリストとか次動画をコメントに入れてるときは
作品名タグみたいなもんはあった方がいいのかね?
ネタタグとか別動画との関連リンク貼ろうと思ったが空きがなくて迷った事がある
格ゲーって発言に良心が無いやつらばっかりじゃないか?
ムカイさんぐらいだ、本当に紳士的なのは
ふぅ…
作品名タグはあったほうがいいと思うぞ
>>900
wikiの非対戦系動画に色々ある
ルガール運送と無限界バトルが好きだ
あれ見てEFZキャラに手を出したなぁ使うとしたら真琴じゃなくて香里ばかりだけど
>>914
アーデルハイドも相手をちゃんと重んじる青年だぜ!パパに似なくて。
別にこだわってる訳じゃないから、思い出した時にしよう
うp主の名前とか関連性に関しては、興味持った人が大会まとめ以外のとかで見る可能性があるから
そっちは残して良いと思うんだけど・・・
あとその手のが余り無い動画だとSMH杯とか女だらけ大会があったかな。あの辺のタグは統一感があって面白かった
ムカイさんは変態の多いkofボスの中で
数少ないまともなキャラでそれなりに好きだったが
ゲジマユの対ホルホース戦で一気にはまった
偶然見たが、春麗は年代ごとにキャラが変わりすぎてて吹いた
>>916
EFZの運送屋なら真琴じゃなくて佐祐理ですぜ
真琴は私服で銃撃したりするやつの方
>>898
そういやGGのAIはなんで敬意でも挑発でもなく一撃準備するんだろうか
ちょ、MXF打ち切りってまじかよ
上げられたときからずっと見続けてきたのに、演出とかLv上がっててこれからだと思ったのに…
ストーリーといったら
風雲!アルク城の続きやらないかな…
>>920
ムカイさんも変態ボスだろ・・
>>923
製作者本人に聞かんと分からんな
原作は敵倒した後に挑発すると次ラウンドで挑発された側が有利な状態から始まる、ってのはあるけど
そこまで再現されてるかどうかは知らん
>>922
無限界バトルの肉まんキャンセルで真琴が出たんだと思う
>>922
いや無限界バトルの真琴が肉まん食おうとして
邪魔されるシーンが面白くて興味持ったんだwwwww
格ゲーのキャラ達はスポーツしてるわけじゃないからしょうがないんじゃないかなー。
言ってみりゃ喧嘩してるわけだし、そこに良心や紳士的態度は必要ねぇ!みたいな感じでさ。
「俺は相手より強いんだ」的な自負をもって戦ってるわけだし。
>>921
まぁ、ポケットファイターの中でもキャラ崩壊という点においてはダントツだろうがなw
交通整備苦手→車ぶつけちゃうから
ってどんな警察官だよwていうか春麗は交通整備やらない部署だろとw
よし被った これでシンクロ技が出来る
>>930
本来は一応マトモな事・・・を言ってるはずのトキの扱いはアレだな
命は投げ捨てるものだし痛みを知らずに死ぬ時は大抵酷いことになってるしw
>>923
挑発=批判されるだろ
敬意=だが一撃準備のほうが雰囲気的に良い(ジャスティス以外)
なので一撃準備
>>931
きっと交通整理中に車の中の麻薬を探してるんだ!
挑発でダメ与えられるの流行って昔ゴメンね合戦とかしてた記憶がある
ダンも確かできた気がするが記憶があやふやだ
>>930
後ろの二匹が戦ってくれるディズィ
意識飛んで気付いたら事後なザッパ
治・・療・・・?なファウスト
GGは変なのばっかだな
ていうかオリコンでゴメンねゴメンねゴメンねフィニッシュが基本だった
>>926
ヴェノム、ほとんど地上戦しかしてないのに結構強いな…
なんか空中コンボが決めれずに悩むのが馬鹿らしくなってきた。まずは地上戦だけで頑張ろう
ていうかどれもいいAIだなー
∧
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レ.........|/..../ R‐\′
見た瞬間これが脳内再生されたの俺だけ
>>936
戦いじゃ治・・療・・・?って感じだが
実際のファウストはかなりいい人だぞw
GGXXストーリーのイノがラスボスのルートでの先生の漢っぷりといったらもう・・・
戦闘中とそれ以外でギャップがあるキャラって結構居るよな。
ズィーガーとか不破刃とか。
萃香とか
しかしファウストは昔は大量殺人者だったという・・・
東方はもうどこからどこまでが1次創作でどこからどこまでが2次創作か分からん
・・・格ゲー自体が2次創作だから3次創作まで考えるのか?分からん分からん
龍虎外伝は、戦闘勝利デモが全員紳士的で逆に不気味である。
何があったんだってくらい爽やかである。
萃香の声は二次のイメージにはかなりあってると思うが
原作に入れるとなるとかなり違和感
だかそれが良い
>>944
格ゲーは半公式
ゲーム部分は黄昏の制作だけど、ストーリーは原作者書き下ろしだから
萃香も芋の後でシューティングの方のボスとして再登場してるし
初代アクセルが活躍姿が見たい今日此の頃
>>944
芋夢想は神主が関わっているから一応1.5次くらいの扱い
芋のスイカはストーリー部分での喋りと戦闘時のフラフラしてる立ち姿のギャップがありすぎなんだよw
>>946
でも黄昏がもし声を入れてたらこんな感じの声にしたと思うけどな
そうでもなければこのドット絵はありえない
しまった遅かった
>>948
半ズボンフェチ?
声はともかく、しゃべり方がね
ってことだと思われる<幻想郷鬼娘
>>952
チューリップ柄のバンダナフェチかもしれん
むしろガニマタフェチ(ry
ストーリーは原作者が書いてるのか
確かメルブラもそうだったよな
ちょっといい?セルジュの画像出したものだけど
下から光が出てそれに包まれるキャラって知ってる?
イントロで星の砂のお守り袋でワープしてる様を表現したいのだけど
空気読まんで悪い。
ネット声優とは羨ましいですな。ジェネラルとか勝利時にしかしゃべらないから困る
かと言ってこの人が喋りまくってるのもなんか嫌だが
オリキャラとか製作者が声入れてもいいと思うんだ。ブロントさんみたいな
キモカッコイイあの人
セルジュと言うキャラはよく知らんがナイトメアギースとかなんかオーラでてないか
>>957
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/509.html
↑オロチの登場シーンって駄目か?光っていうよりこれは炎か・・。
>>960
どっちかっていうとアルカナの青い紙の学生っぽい人のイントロ
みたいな感じ。あれよりちょっと光が高くまで上ってるのが理想。
今の候補はユリアンの勝利のイントロ。
>>946
個人的にはさっぱりだ…
声有り萃香の時は効果音がぎりぎり聞こえるくらいに小さくしている
原作声無しのものだと、自分の中の声があるかなぁ…
大本が「これ」って出したものじゃないなら、外部からのイメージを受けたくないというのが俺
キャラ紹介見直したら「あんまり使ってないなぁ」とかコメしてたのに気がついた
・・・キャラ作者さんのことを考えると直すべきかね?
禊とか都古のきゅうきょくおうぎーの光に乗せちゃう・・・てのは無理か?
>>957
ヤダモンとかアッシュとか・・・?
シシーが叫んだ時に出るアレとか?
>>857
デススターがそんな感じじゃなかったっけ
>>945
龍虎外伝の勝ち台詞は、勝った時に押すボタンによって四種類から選べる。
「尊敬」と「挑発」と……あと二つ忘れた。
ボタンを押さなければ「尊敬」になる。
かの有名な「……すごい漢だ。」は言うまでもなく「尊敬」。
とりあえず基本動作部分のSFFとAIRが組めたからサンドバッグでも作ろうかと思ったが
無数の英字の羅列を見ると目眩がする俺にはどうやらそれすらも困難なようだ…
…まぁ、納期とかがある訳じゃ無いしのんびりやるか
>>963
東方って声アリの動画とかネタ結構多いイメージがあったが
やっぱそういう人もいるのか
まぁ俺もアニメで途中交代でマジにショック受けた上にこれねえよ、ってキャラは一人いたなあ
それはハマってるか数年慣れたキャストが変わったってのが原因だが
>>970
あるあるw まぁとりあえずはスレを立てようぜ
反応がないとこ見ると大丈夫なのかね
気にしすぎなのか俺
とりあえず上コメに他意はないことを書いておこう…
尊敬ってことはあれ相手に言ってたんだな
ちょっと安心
次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/
スレ立てしたの初めてだから不備があったらごめんね!
ヤダモンすげえええええええ!イメージ通り過ぎる。
これすすめた人ホントありがとう!これなら光の後に
セルジュを入れたら完璧だ(イントロは)
>>973
あんたなかなか・・・いい的だぜ!
俺ずっと自画自賛だと思ってた
こうなってくると、他のボイスが訊きたいところだ
二次創作の声ありの一つや二つでイメージ壊れるほどヤワじゃないぜ!
暴れ者のラオウ、
ズル賢いアミバ、
嫌われ者のジャギ、
とかいう電波が何か飛んできたので廃棄
パーンプリンセスリルレヒューンガシャッアハハハハッ
ハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューン
ハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューン
ハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューンハッハッギューン
ケーオーツヨイプリンセスハシシーサマヨ
>>974
乙乙
>>975
そりゃ良かった。キャラ期待してますよん。
ヤダモンも当時見てた身としては、もっとMUGENで見たいのだが・・・。
自分で操作して大会にでも出そうかなw
性能的には強くないし、勝っても叩かれずには済みそうだ。
ポジション的にはずる賢いシンの方がいいかな(ハート様がジャグラー人形的な意味で)
ギャグ調二次ならよくあること、原作準拠なら顔の事とかがバレて人望も何もかも失ったら>ジャギ
ヤダモンは大乱闘ルガールブラザーズ辺りで見たっきりだなぁ
酷い試合内容だったがw
何故か優勝出来ないって言われるGGキャラとハルヒを組ませて
やらせ全開のトナメを作ろうと思ったがあまりの悲しさにやめた
二次創作のイメージを一次に被せるのは勘弁だぜ!
原作至上主義の俺には声付き無理だった、言われてみれば合ってるんだけどね、酔いどれロリ鬼にあの声
あの声で偉そうにしゃべるのも聞きたいぜ
>>987
闇慈は優勝してなかったっけ?扇バーゲンで。
ていうか、闇慈のタッグ用AIとか欲しいな・・・。わりとGGキャラの中では好き方なんだが・・・。
そろそろ>>1000鳥合戦か
今回も漆黒氏には取らせないZE!
>>1000ならはぁと&ハート様に強AIが
未使用ボイスに原作のセリフがあったけど正直未使用で正解だと思ったよ
ドラマCD版とか声メディアがいろいろある作品見てると
どれがどれやらという気持ちになるのは贅沢なのだろーか
1000ならもっとアニメキャラがMUGENに増える
いや自分で作ればいいのか・・
1000なら俺の動画が再生増えまくり
>>1000ならあゆが漆黒フルボッコ
そしてあゆと舞と佐祐理さんは俺のもの
1000なら今年中に窓付き完成する
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く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
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イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
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