MUGENについて語るスレpart67


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■MUGENについて語るスレpart67

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1 名前: no name :2008/04/09(水) 23:00:40 ID:xlD4mBcX

前スレ
MUGENについて語るスレpart66
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207500202/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

188 名前: no name :2008/04/10(木) 14:51:59 ID:dvJExbKl

>>182
そうだな、気にせずマイペースでいくか。
プレイ動画にはつきものだと思っておくよ。
ありがとう。

189 名前: no name :2008/04/10(木) 14:57:09 ID:18xjzaf3

例えばピンチになったら本気出すみたいなAIとか
ドラクロみたいに圧倒的優位に立つとAI止まるとか
そういうのはまた人間臭いってのとは違う感じなのかな

190 名前: no name :2008/04/10(木) 15:01:47 ID:pFiSPzaS

隙さえあれば挑発をして後一歩の所で逆転KOされる彼の事ですね、わかります

191 名前: no name :2008/04/10(木) 15:02:46 ID:jcy/6hf5

ダンのAIは理想的と言えば理想的
キャラがあそこまで表れているAIはないと思う

192 名前: no name :2008/04/10(木) 15:03:34 ID:O/7huaJZ

メルブラのAIは個人的に人らしい気はする。
きしま・教授あたり。
ガードが堅めでコンボおとしがちみたいな。

193 名前: no name :2008/04/10(木) 15:04:35 ID:SbMdW05c

レミィの1ラウンド目はゲージ温存とかそんなAIが怖い

あと、レベル選択制でもコンボ精度だけの違いは何かさびしい

194 名前: no name :2008/04/10(木) 15:10:22 ID:KIyfrFgm

>>187
キャラの前にヘルパーをx単位で敷き詰めて
Trigger1 = Helper(○),InGuardDist
をやれば多少はxの位置判明可能 y座標は完璧無理
自分のヘルパー10個ぐらい使わんと実用無理っぽいけど

画面全体のx距離が250くらいだから10個だと25単位でしか無理
25個だとヘルパー数がヤヴぁくなる。

195 名前: no name :2008/04/10(木) 15:14:02 ID:opryTCvX

センチ氏はやってるよね
トキとか飛び道具に反応してるし

196 名前: no name :2008/04/10(木) 15:16:20 ID:lAKAxj3J

>>193
ちょっと違うルートのコンボとかだと面白いし、違いがわかるからいいと思うのだがね。
例えば、マヴカプバレッタの場合(あくまで人操作でのコンボなので、アバレッタはもっとエリアル攻撃してきます)
Lv最大の場合のエリアル:
J強P(突撃してく)→弱P→弱K→中P→中K→J弱P→J中P→J中K→J弱P→J中P→J中K→J強P
Lvが低い場合のエリアル:
J強P(突撃してく)→弱P→中P→中K→J弱P→J中P→J中K→空中チアー
みたいな感じで。

197 名前: no name :2008/04/10(木) 15:16:41 ID:vd8TbWt9

>>194
なるほど…
うぇ、面倒そうだ
無敵技判定も挫折したんだよなあ
まあ余裕があったら考えてみよう。thx

198 名前: no name :2008/04/10(木) 15:46:49 ID:8cA5sy2A

比較的H氏のAIは人間っぽい気がするな。
シールドあんまり使わず、ガードしながら隙見て攻撃してく感じだし。

199 名前: no name :2008/04/10(木) 15:47:48 ID:sTaXPOck

メルブラの動きっぽくはないけどな

200 名前: no name :2008/04/10(木) 15:47:56 ID:qw5cMCEC

mugenキャラ作っててcnsファイルの壁に挫折しそうになってるので
息抜きとトリガーの勉強も兼ねてAI作ってみようと思うけど
やっぱ最初はカンフーマンから入るのがいいのかな?

201 名前: no name :2008/04/10(木) 16:07:42 ID:8cA5sy2A

>>200
使い慣れてるキャラが居ればそのキャラがいいと思う。
特に居なければ、やっぱりカンフーマンがやりやすい。

202 名前: no name :2008/04/10(木) 16:12:59 ID:18xjzaf3

勉強になりました
色んな意見ありがとうございます

203 名前: no name :2008/04/10(木) 16:24:53 ID:D20gABfH

アカツキから完全者の参戦はまだですか?
家庭用どう考えても出ないから一生来ないのかな…

204 名前: no name :2008/04/10(木) 16:29:08 ID:qw5cMCEC

キャラを改編するときはどうもカンフーマンみたいにシンプルなほうがいい。
下手にAIの強いキャラだとcnsとcmdが複雑すぎてとても変えれない。
そこでairとsffをカンフーマンに突っ込んだら思いのほかうまくいったので
もうちょっと頑張ってみることにする。

205 名前: no name :2008/04/10(木) 16:29:36 ID:sTaXPOck

PC版あるだろw
アカツキのキャラがでないのは単にファンが少ないだけ

206 名前: no name :2008/04/10(木) 16:38:08 ID:36/9mvGF

デュオロン改変でウェイっぽいデュオロン作ろうか
K-BLOOD改変でアカツキっぽい性能のK'作ってみようか

なんて事を考えたりしてるけどさっぱり進まないぜ!
エフェクト作るのめんどくせー

207 名前: no name :2008/04/10(木) 16:40:44 ID:8yWM2vgx

アカツキはネタとしては中々だとは思う
なのでMUGENに参戦すればそこそこ人気は出るはず。
わざわざ作るほど思い入れがある人間がいればの話だが・・・
雷のアルカナとして実装されるほうが早かったりしてな

208 名前: no name :2008/04/10(木) 16:42:54 ID:sTaXPOck

強烈にネタになりそうな奴って電光戦車くらいじゃね

209 名前: no name :2008/04/10(木) 16:47:15 ID:6fFSpy+S

アカツキは相当地味だと聞いたことがあるな、そしてうちの街ではどこも稼動していないとも

210 名前: no name :2008/04/10(木) 16:50:59 ID:09fBbte+

近所のゲーセンにアカツキ入ってたけど
アルカナ2やKOF98UMに比べて全然やってる人いなかったな
んでポツポツ沸いてたプレイヤーもみんなCPUのアカツキに倒されてた
そんなに強いんか?アカツキ

211 名前: no name :2008/04/10(木) 16:52:27 ID:sTaXPOck

そんな新稼動の二つと比べられてもなw

212 名前: no name :2008/04/10(木) 16:53:28 ID:5wX+RTgw

電光戦車だけはほしい

213 名前: no name :2008/04/10(木) 16:54:24 ID:VnBmu28T

PC版でネット対戦できるしなー
わざわざゲーセンでってのも微妙な気がする
アカツキの大会動画見たけどレベル低いコメの連呼だった

214 名前: no name :2008/04/10(木) 17:21:28 ID:hhrjRBBW

ttp://conversion.wo.to/でクリスと社をDLしたのだが、あまりにも弱すぎる………

二人ともウォッチモードで通常技を全然使わない上にクリスは特殊回避以外の行動はほとんどしないし………

AIの方はどうなっているのやら… それと、どうやればAIレベルを強化できるのか………

215 名前: no name :2008/04/10(木) 17:24:04 ID:o5x2wrRT

次いってみよう!

216 名前: no name :2008/04/10(木) 17:35:48 ID:36/9mvGF

個人的におじいちゃんが欲しいぜ
誰か作らねーかなー

217 名前: no name :2008/04/10(木) 17:40:38 ID:09fBbte+

移植は絶望的と言われてたスペジェネキャラを作る人がいたんだ
きっと出てくるさ、アカツキキャラを作る人も!
そして個人的には鼎二尉の参戦希望。あとやっぱ電光戦車

218 名前: no name :2008/04/10(木) 18:37:15 ID:TXDKJUMA

鼎二尉のエロ同人希望!

219 名前: no name :2008/04/10(木) 18:37:38 ID:a/QaVTRs

コッチジャコッチジャ
ナギッナギッ

220 名前: no name :2008/04/10(木) 18:43:22 ID:F7jNhM3M

>>214
そのサイトの制作キャラはそもそもAI入って無かったと思うけど

221 名前: no name :2008/04/10(木) 19:10:27 ID:U726b1x5

キャラにはAIが入ってるものと思ってるかわいそうな子だからほっといてあげようぜ

マジレスするとcmdファイルのAI起動コマンドの有無で調べるのが一番早いけどな
たまに別の方法でAI起動してるキャラやAI準備しただけのキャラもいるけど

222 名前: no name :2008/04/10(木) 19:31:13 ID:eVuZxZZX

up0530 PASS:mugen
まだまだ作りかけですがニコニコ動画専用アップローダーにお梅のAIの超試食版をアップしました
もし暇な人がいたら一部の性能を弄った辺りの意見を聞きたく
戦ってみた感想や戦わせてみた感想ももし出来れば

223 名前: no name :2008/04/10(木) 19:32:29 ID:ID+T2aXj

AIの記述自体は有るがスイッチが無いってのもあるな

224 名前: no name :2008/04/10(木) 19:38:43 ID:WpSKvuM2

ストーリーではないんだが、風見氏の動画で中国がミストなしなら勝てるっていって超なめプレイで撃破される動画ってどれだっけ?

225 名前: no name :2008/04/10(木) 19:41:16 ID:1UsG+aNy

そこまで分かってるんなら探せば見つか…んん?無いな
その動画だけ風見氏のマイリストからなくなっとる

226 名前: no name :2008/04/10(木) 19:47:19 ID:fADsn0Qi

>>219
ジョセフさん覚醒しちゃらめぇ

227 名前: no name :2008/04/10(木) 19:50:53 ID:HU26PWzm

お、ついに我狼MOWも大会動画きたのかw

228 名前: no name :2008/04/10(木) 19:52:57 ID:36/9mvGF

ヒッサツ!シネィ!

229 名前: no name :2008/04/10(木) 20:00:00 ID:F7jNhM3M

ルガールは死ね死ね言い過ぎだと思う

230 名前: no name :2008/04/10(木) 20:01:44 ID:pvYmZhUg

ルガールに限らず死ね死ね言ってるキャラはゴマンといるじゃないか

231 名前: no name :2008/04/10(木) 20:07:26 ID:3JTsdE16

02ルガの口の悪さは異常

あれ「クソ野郎ッ!!」で合ってるよな
もしかして「潰れろッ!!」の聞き間違いだろうか

232 名前: >>218 :2008/04/10(木) 20:11:58 ID:y+bpGJK2

鼎二尉×KFM
鼎二尉&KFM「アッー!」
はいおしまい。

233 名前: no name :2008/04/10(木) 20:15:35 ID:pvYmZhUg

>>231
どう考えても「潰れろ」だろ。クソ野郎はルガのキャラ的に合わな・・・
いや、02は公式イラストからして間違ってるから何とも言えん

カイザーフェニックスは「塵に還るがいい!」だっけ?

234 名前: no name :2008/04/10(木) 20:17:51 ID:y+bpGJK2

>>150
その手のものって需要があるのか?
あるなら作るんだが。

235 名前: no name :2008/04/10(木) 20:27:13 ID:OXuLE2Eo

アカツキのキャラが作られんのは「このツール使っとけば素材抽出できます」みたいな便利なもんがないのもあると思うな。
メルブラや東方なんかは存在しているのだが。

いい格ゲーだと思うんだけどなあ。ゲーセンで対人戦があんまり出来ないよ。
まぁ、同人のときからファンだし、やり続けるけどさ

236 名前: no name :2008/04/10(木) 20:36:21 ID:+8jNs9z8

2A>2C>A+C>JA>JC>236C>236A>2A>2C>A+C>JA>JC>236C>236A>2A>2C>A+C>JA>JC>236C>236A>2C>2C>236236C(236A+Cに改造)
を決めると何だかコンボゲーが上手くなった気分になる
だがCPUには勝てない

237 名前: no name :2008/04/10(木) 20:37:54 ID:3JTsdE16

236Cまで見たところで誰だかよく分かりました

238 名前: no name :2008/04/10(木) 20:39:15 ID:qw5cMCEC

>>234
ある、と思う。需要かどうかはわからないけど新しいジャンル
を切り開けるかもね。RPGで格闘ゲームの要素も混ぜ
三国志の要素も加えしかも恋愛アドベンチャーでもあるという
そういったカオスをおれは求めてる。

239 名前: no name :2008/04/10(木) 20:40:11 ID:sTaXPOck

>>235
そのツールがないことがすでに人気がないってところを表してるんだけどな・・・
ニトロワでさえある

240 名前: no name :2008/04/10(木) 20:40:52 ID:dEmfPZhP

>>236
自分に安価しまくってるように見えるwwww

241 名前: no name :2008/04/10(木) 20:42:00 ID:TXDKJUMA

ニトロワスプライトを公開してほしい・・・・・
作りたいキャラ居るから
中国のWUWO氏に任せる

242 名前: no name :2008/04/10(木) 20:42:57 ID:6fFSpy+S

>>238
戦闘パートがBBBになった大番長か

243 名前: no name :2008/04/10(木) 20:43:04 ID:vcN4djuK

何そのふざけたコンボ
MVC舞?

244 名前: no name :2008/04/10(木) 20:47:08 ID:eCPuNCHx



これのコマンドも長そうだ

245 名前: no name :2008/04/10(木) 20:48:52 ID:U726b1x5

A+CなんてコマンドはMVC舞にはないから違うかと
同時押しがあるところを見ると北斗っぽいがDを一回も使わないのが引っかかる

246 名前: no name :2008/04/10(木) 20:49:38 ID:4RJjtD/O

セッハァーンセッウンショウヒャクレツナギッセッハァーンセッウンショウヒャクレツナギッセッハァーンセッウンショウヒャクレツナギッセッハァァァーホクトウジョウダンジンケンですね、わかります

247 名前: no name :2008/04/10(木) 20:51:03 ID:Ndfi3rqo

Bが無いのも興味深い
誰だろう?

248 名前: no name :2008/04/10(木) 20:53:44 ID:EzxAjBmS

さっきkong氏のマブカプキャラ落してみたんだけど、これ
魔理沙エフェクト表示パッチと共存できないみたいだな…
なんかすごいカオスに…

249 名前: no name :2008/04/10(木) 20:56:46 ID:LQhCQTy0

正直ハート&はぁとはハート様操作時にはぁとを自重させなくさせるだけでヤバくなる気がする。
何せハート様だけでも十分な強さ持ってる上に攻撃中だろうが食らい中だろうが問答無用ではぁとが動ける。

250 名前: no name :2008/04/10(木) 21:00:10 ID:+8jNs9z8

喰らい中でも攻撃できるってWikiに書いてあったペットショップの性能みたいだな

251 名前: no name :2008/04/10(木) 21:01:35 ID:F7jNhM3M

ゆゆ&みょんみたいな感じじゃろか

252 名前: no name :2008/04/10(木) 21:01:44 ID:09fBbte+

>>248
ん、どうなったの?
俺も魔理沙エフェクト表示パッチ入れてる状態でkongさん作のセンチネル使ってるけど
特になんともないように思えるが・・・

253 名前: no name :2008/04/10(木) 21:02:23 ID:U726b1x5

>>250
つ ちびまい召還時のMVC舞
コンボに割り込んでそこからこっちのコンボに持っていけるってのは大きい

結局>>236は何のキャラのコンボレシピだったんだ?

254 名前: no name :2008/04/10(木) 21:04:05 ID:+8jNs9z8

~a氏パッチ入りのトキ様
何かいきなり出来なくなったから困る

255 名前: no name :2008/04/10(木) 21:06:08 ID:U726b1x5

あれ?トキに波動コマンド技ってなかったような
ナギッなら昇竜のはずだし

256 名前: no name :2008/04/10(木) 21:06:46 ID:lAKAxj3J

>>253
激流に身を任せ同化すれば、理解することは容易い。
というか、あんなあからさまなループとかそうそういないだろw
2Aと2Cが頻繁に出てくるのは、奴か某戦国格ゲーの軍神様くらいだろw

257 名前: no name :2008/04/10(木) 21:08:08 ID:3JTsdE16

236Cは空中で出してます

258 名前: no name :2008/04/10(木) 21:10:17 ID:fsi/sx9H




たまには宣伝してみる。

259 名前: no name :2008/04/10(木) 21:10:54 ID:U726b1x5

>>256
確かにループしてたけど2Dが無いのが気になってさ
>>257
そういや空中ナギッは波動だったな。すっかり忘れてた

260 名前: no name :2008/04/10(木) 21:12:12 ID:C2e9fu45

>>258
おー、超限定の人だ

261 名前: no name :2008/04/10(木) 21:22:02 ID:EzxAjBmS

>>252
特定の技使用時とかにこんな感じに…
特に変なことした覚えないんだけどなー
up0531.jpg

262 名前: no name :2008/04/10(木) 21:24:35 ID:C2e9fu45

感想書けよ俺www

乙です。やっぱ巨漢のコマ投げはロマンですわ
しかしパターン一杯あっていいなあ

263 名前: no name :2008/04/10(木) 21:25:15 ID:F7jNhM3M

センチネルの頭からマスパ出てるね。ちょっと同じことになるか試してこよう

264 名前: no name :2008/04/10(木) 21:29:54 ID:P+UcaDRV

>>258
はじきは使わんのですか
あれ強いから多用しないに越したことはないけど

265 名前: no name :2008/04/10(木) 21:31:44 ID:F7jNhM3M

自分で何戦か動かしてみた結果
同じような現象は起きず。しかし原作と結構違うセンチネルですな、シラナカッタ

266 名前: no name :2008/04/10(木) 21:31:51 ID:fsi/sx9H

>>264
弾きはそもそも実装されてないんよ。ついでに乱舞奥義も。

267 名前: no name :2008/04/10(木) 21:34:49 ID:P+UcaDRV

ああ、なるほど
それは失礼した

268 名前: no name :2008/04/10(木) 21:35:59 ID:N3lfkN1t

俺のMUGENだとセンチネルだけ何も起こらないけど他のキャラだとなるな
超秘打つとマスパが出るみたい

269 名前: no name :2008/04/10(木) 21:40:37 ID:EzxAjBmS

センチネルだと超必後に魔理沙カットインが上のほうに出るみたい
たぶんair登録番号で呼び出してると思うんだけど、該当記述が見つからないんだよね…

270 名前: no name :2008/04/10(木) 21:52:06 ID:H9firPfW

そう言えば魔理沙のエフェクトとか統合しようとしたが上手くいかなくて投げたな
AIR弄ってSFFにエフェクト分加えたぐらいじゃやはり駄目か

271 名前: no name :2008/04/10(木) 21:59:13 ID:GXgS2FQx

>>154
ん・・・
某ゲーニッツのことなんだが

272 名前: no name :2008/04/10(木) 22:04:30 ID:nlQ6eOle

>>271
君に優しさがあるならさわらんどいてやれ。
文章から考えるに正義感とかそういう気持ちから来たものだろうから。

273 名前: no name :2008/04/10(木) 22:05:29 ID:oyE73BW8

いやとりあえず煽りたいだけでしょ

274 名前: no name :2008/04/10(木) 22:06:19 ID:/ZyXFEnA

いいえ、ケフィアです。

275 名前: no name :2008/04/10(木) 22:11:05 ID:o9nlqHgU

そこまでよ!(AA略

276 名前: no name :2008/04/10(木) 22:19:10 ID:GXgS2FQx

>>258
スーラAIの人だったのか!

277 名前: no name :2008/04/10(木) 22:21:39 ID:XyUbNGbI

何の話だ?

278 名前: no name :2008/04/10(木) 22:23:07 ID:2xW3SIjI

腐れ外道並みに不毛地帯になった俺の頭の話さ

279 名前: no name :2008/04/10(木) 22:23:24 ID:Rz9D8C/Q

全俺が泣いた

280 名前: no name :2008/04/10(木) 22:24:11 ID:bDvZPId2

>>222
元ゲーやったことないから性能の違いに関してはわからないけど攻撃面はなかなかいいね。
ガードの硬さにに定評のあるH氏のキャラも倒せるしレイやサウザーにも攻め勝てる。
問題があるとすれば防御面だけどそれでも普通のAIよりは硬い感じ。
ゲージ技に無敵時間があればそれを使って迎撃させるともっと強くなるんじゃないかな。

281 名前: no name :2008/04/10(木) 22:24:25 ID:GFvHEz4G

ヌケナシ氏と勘違いしたんだろ

282 名前: no name :2008/04/10(木) 22:34:57 ID:hhrjRBBW

J・J氏のレイのAIが更新されたのでさっそく使ってみると、
カオストーナメントチャンピオンの名に相応しい活躍をしてくれたので
ついニヤニヤしてしまったいwww(テーレッテーを聴くために何度もスペースキーを押していたけどねwww)

それと、H氏作成の新型白レンもかなりの強さを誇っていた。

283 名前: no name :2008/04/10(木) 22:35:38 ID:F7jNhM3M

3rdキャラってやっぱりMUGENだと横に伸びてるんだろうか?
エレナとアレックスなんかは違和感で判るんだけども、いぶき辺りがヨクワカリマセン
ヒューゴーなんか元々広い様にも思えるし、リュウとか豪鬼とかも背が伸びてるから幅も増えてるのか?とも思えるし

284 名前: no name :2008/04/10(木) 22:35:45 ID:haLckOjJ

チルノ作ってる人のサイトってどこだか分かる方います?

285 名前: no name :2008/04/10(木) 22:38:57 ID:36/9mvGF

自分で探せ
あとマルチすんなカス

286 名前: no name :2008/04/10(木) 22:38:58 ID:eguuQ0fT

マルチ乙
てか、あれ釣りだから

287 名前: no name :2008/04/10(木) 22:39:32 ID:oyE73BW8

はわわ〜カスだなんてひどいです〜

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