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前スレ
MUGENについて語るスレpart66
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
えぇと、アレかKFMRPGがついに公開なのか
さすがMUGEN主人公だ
MUGENに見文録登場とな
一撃必殺技:過去を変えておがーぢゃーんフィニッシュ
…ネタわかる人の方が少ないか
ここ見てるかどうか分からないけど更新お疲れ様。
誰に言ってるのかは秘密
>>152
巡回してたら一人だけ思い当たる人がいたけどあの人かな・・・
馬鹿ですか?お知らせ読んでないんですか?
自分は気付いてるよっていう優越感?
ところで今wiki見たら風子の人のトナメが大会動画じゃなくてプレイヤー操作の欄に入ってるのに笑ったw
誰だか知らんが仕事早いなオイw
まあ確かにアレは大会の皮を被ったプレイヤー操作もとい妹自慢動画だがw
>>151
人のトラウマ穿り返さんでくれ(´・ω・`)
>>157
じゃあロムハックして隠し画像機関銃でグロ見文録を負け画像に
しっかしAI入ったジャギ様が出場するとタグが面白いことになるなw
ひょっとしたらDIO以上の人気キャラになるんじゃね?
流れを読まずに宣伝。
プレイヤー操作の話が出ているので・・・。
他に挑むなら何が良いでしょうか。
てか東方キャラのそうさて需要あるのか
いまいち分からん感触。
MPすいか可愛いよムフ
あの動画は人間ならではの味と発見があって面白かった
ていうかまさか角に当たり判定があったとは
>>161
原作からあるけど知ってる人は少ないアレだなw
MUGENだとタッグとかで当たる機会があるから何気にアリなんだよねー
角はガード不能だったりする
>>160
プレイヤー操作の中では結構伸びてるほうじゃね?
個人的にだけどプレイヤー操作ならCPUとのタッグよりシングルのが好きかな
>>162
角のガー不を利用した角ハメというテクニックもあるから知ってる人はかなり多いと思うが
>>165
そうか?
自分の使用キャラ故か相手の萃香はいつも天手使ってたんだが。
壁においつめて背中向いて放置ってやつ?
慣れるとチョンと逆にキー入れて背中見せることで角二回当てられる
西瓜使いには基本テクというか知ったら絶対一度は試してみたくなる
凄いレアなキャラやステージ大量にもってたり
あっというまにそこそこのAI沢山作ったり
シュールな画像や動画色々もってたり
∞○作シリーズの人ただ者じゃないな
有名なキャラ製作者だからな
しかも日本人じゃなくて台湾人なのに並の日本人じゃ相手にならない程濃いオタだから
そりゃ只者じゃないに決まってる
たしかにあの人はただ者じゃないな。
角に当たり判定は知らなかったっっw
あの人は他の動画じゃなかなか見られないキャラを
これでもかと言うほど見せてくれるからたまらん
AI的に決まったコンボを確実に決めてくるAIとコンボが必ずしも確実には決まらないようなAIがあるとしたら
人間ぽいってなるとやっぱり後者になるんだろうか
格闘ゲーム自体あんまりやらないからわからないけど大会出てる人なんかはコンボ失敗とかありえないもんなのかな
いくら練習しても失敗は限りなく少なくなるってだけだしな
コンボミスは結構あるよ
ただAIはアドリブきかないからな
個人的にはコンボミスよりもそっちの方面でまず人間っぽくできない以上AIがコンボミスしやすくなってもなんだかなぁって感じ
無くなるもんでもないが
かといって失敗させまくるのも「人間ぽい」のかどうか良くわからん
個人的にコンボにアドリブ入れまくったりとかはとても人間らしいと思う
なるほどねー
参考になります
浮き具合や体格なんかキャラによって違うから
AIで精度限界まで上げてても落とすときは落とす
>>160
伸びている方なのかー
下手くそとか言われそうでびくびくしていたりする。
結局理想的なAIってのはどんなんだろうね
>>180
そんなのは闘劇クラスでも言われるんだから
気にしてるようじゃこれから厳しいかもしれないぞ
自身の技とかを魅せつつ、相手にもやりたい事をやらせるようなAIかな?理想的というなら
でも時には一方的な試合になったほうが盛り上がったりするのでなんとも言いがたいな・・・
コンボとかは別にわざわざ失敗する必要ないと思うがな。どうせ相手の食らい判定によっては勝手に失敗するし
○作に念願の幻十郎と半蔵と破沙羅がいて大歓喜な斬サム好きの俺ガイル
>>181
それこそ千差万別じゃね
見る専かプレイするかで違ってくるし
プレイするのでも腕の差で
超反応なんて糞AI、ぬるめのAIがいいって言う人もいれば
超反応ぐらい無いとぬるくてやってられないぜって言う人もいるだろう
もう今頃は超反応とかコンボ精度選択できるのが基本になってるしなAI説明書のおかげで
まあ最低限 AILv選択は欲しいよな
>>181
理想とまではいかないが、飛び道具くらいはちゃんと対処したいなあ
Projやhelperの位置を知る辷さえあれば…
>>182
そうだな、気にせずマイペースでいくか。
プレイ動画にはつきものだと思っておくよ。
ありがとう。
例えばピンチになったら本気出すみたいなAIとか
ドラクロみたいに圧倒的優位に立つとAI止まるとか
そういうのはまた人間臭いってのとは違う感じなのかな
隙さえあれば挑発をして後一歩の所で逆転KOされる彼の事ですね、わかります
ダンのAIは理想的と言えば理想的
キャラがあそこまで表れているAIはないと思う
メルブラのAIは個人的に人らしい気はする。
きしま・教授あたり。
ガードが堅めでコンボおとしがちみたいな。
レミィの1ラウンド目はゲージ温存とかそんなAIが怖い
あと、レベル選択制でもコンボ精度だけの違いは何かさびしい
>>187
キャラの前にヘルパーをx単位で敷き詰めて
Trigger1 = Helper(○),InGuardDist
をやれば多少はxの位置判明可能 y座標は完璧無理
自分のヘルパー10個ぐらい使わんと実用無理っぽいけど
画面全体のx距離が250くらいだから10個だと25単位でしか無理
25個だとヘルパー数がヤヴぁくなる。
センチ氏はやってるよね
トキとか飛び道具に反応してるし
>>193
ちょっと違うルートのコンボとかだと面白いし、違いがわかるからいいと思うのだがね。
例えば、マヴカプバレッタの場合(あくまで人操作でのコンボなので、アバレッタはもっとエリアル攻撃してきます)
Lv最大の場合のエリアル:
J強P(突撃してく)→弱P→弱K→中P→中K→J弱P→J中P→J中K→J弱P→J中P→J中K→J強P
Lvが低い場合のエリアル:
J強P(突撃してく)→弱P→中P→中K→J弱P→J中P→J中K→空中チアー
みたいな感じで。
>>194
なるほど…
うぇ、面倒そうだ
無敵技判定も挫折したんだよなあ
まあ余裕があったら考えてみよう。thx
比較的H氏のAIは人間っぽい気がするな。
シールドあんまり使わず、ガードしながら隙見て攻撃してく感じだし。
メルブラの動きっぽくはないけどな
mugenキャラ作っててcnsファイルの壁に挫折しそうになってるので
息抜きとトリガーの勉強も兼ねてAI作ってみようと思うけど
やっぱ最初はカンフーマンから入るのがいいのかな?
>>200
使い慣れてるキャラが居ればそのキャラがいいと思う。
特に居なければ、やっぱりカンフーマンがやりやすい。
勉強になりました
色んな意見ありがとうございます
アカツキから完全者の参戦はまだですか?
家庭用どう考えても出ないから一生来ないのかな…
キャラを改編するときはどうもカンフーマンみたいにシンプルなほうがいい。
下手にAIの強いキャラだとcnsとcmdが複雑すぎてとても変えれない。
そこでairとsffをカンフーマンに突っ込んだら思いのほかうまくいったので
もうちょっと頑張ってみることにする。
PC版あるだろw
アカツキのキャラがでないのは単にファンが少ないだけ
デュオロン改変でウェイっぽいデュオロン作ろうか
K-BLOOD改変でアカツキっぽい性能のK'作ってみようか
なんて事を考えたりしてるけどさっぱり進まないぜ!
エフェクト作るのめんどくせー
アカツキはネタとしては中々だとは思う
なのでMUGENに参戦すればそこそこ人気は出るはず。
わざわざ作るほど思い入れがある人間がいればの話だが・・・
雷のアルカナとして実装されるほうが早かったりしてな
強烈にネタになりそうな奴って電光戦車くらいじゃね
アカツキは相当地味だと聞いたことがあるな、そしてうちの街ではどこも稼動していないとも
近所のゲーセンにアカツキ入ってたけど
アルカナ2やKOF98UMに比べて全然やってる人いなかったな
んでポツポツ沸いてたプレイヤーもみんなCPUのアカツキに倒されてた
そんなに強いんか?アカツキ
そんな新稼動の二つと比べられてもなw
電光戦車だけはほしい
PC版でネット対戦できるしなー
わざわざゲーセンでってのも微妙な気がする
アカツキの大会動画見たけどレベル低いコメの連呼だった
ttp://conversion.wo.to/でクリスと社をDLしたのだが、あまりにも弱すぎる………
二人ともウォッチモードで通常技を全然使わない上にクリスは特殊回避以外の行動はほとんどしないし………
AIの方はどうなっているのやら… それと、どうやればAIレベルを強化できるのか………
次いってみよう!
個人的におじいちゃんが欲しいぜ
誰か作らねーかなー
移植は絶望的と言われてたスペジェネキャラを作る人がいたんだ
きっと出てくるさ、アカツキキャラを作る人も!
そして個人的には鼎二尉の参戦希望。あとやっぱ電光戦車
鼎二尉のエロ同人希望!
コッチジャコッチジャ
ナギッナギッ
>>214
そのサイトの制作キャラはそもそもAI入って無かったと思うけど
キャラにはAIが入ってるものと思ってるかわいそうな子だからほっといてあげようぜ
マジレスするとcmdファイルのAI起動コマンドの有無で調べるのが一番早いけどな
たまに別の方法でAI起動してるキャラやAI準備しただけのキャラもいるけど
up0530 PASS:mugen
まだまだ作りかけですがニコニコ動画専用アップローダーにお梅のAIの超試食版をアップしました
もし暇な人がいたら一部の性能を弄った辺りの意見を聞きたく
戦ってみた感想や戦わせてみた感想ももし出来れば
AIの記述自体は有るがスイッチが無いってのもあるな
ストーリーではないんだが、風見氏の動画で中国がミストなしなら勝てるっていって超なめプレイで撃破される動画ってどれだっけ?
そこまで分かってるんなら探せば見つか…んん?無いな
その動画だけ風見氏のマイリストからなくなっとる
>>219
ジョセフさん覚醒しちゃらめぇ
お、ついに我狼MOWも大会動画きたのかw
ヒッサツ!シネィ!
ルガールは死ね死ね言い過ぎだと思う
ルガールに限らず死ね死ね言ってるキャラはゴマンといるじゃないか
02ルガの口の悪さは異常
あれ「クソ野郎ッ!!」で合ってるよな
もしかして「潰れろッ!!」の聞き間違いだろうか
鼎二尉×KFM
鼎二尉&KFM「アッー!」
はいおしまい。
>>231
どう考えても「潰れろ」だろ。クソ野郎はルガのキャラ的に合わな・・・
いや、02は公式イラストからして間違ってるから何とも言えん
カイザーフェニックスは「塵に還るがいい!」だっけ?
>>150
その手のものって需要があるのか?
あるなら作るんだが。
アカツキのキャラが作られんのは「このツール使っとけば素材抽出できます」みたいな便利なもんがないのもあると思うな。
メルブラや東方なんかは存在しているのだが。
いい格ゲーだと思うんだけどなあ。ゲーセンで対人戦があんまり出来ないよ。
まぁ、同人のときからファンだし、やり続けるけどさ
2A>2C>A+C>JA>JC>236C>236A>2A>2C>A+C>JA>JC>236C>236A>2A>2C>A+C>JA>JC>236C>236A>2C>2C>236236C(236A+Cに改造)
を決めると何だかコンボゲーが上手くなった気分になる
だがCPUには勝てない
236Cまで見たところで誰だかよく分かりました
>>234
ある、と思う。需要かどうかはわからないけど新しいジャンル
を切り開けるかもね。RPGで格闘ゲームの要素も混ぜ
三国志の要素も加えしかも恋愛アドベンチャーでもあるという
そういったカオスをおれは求めてる。
>>235
そのツールがないことがすでに人気がないってところを表してるんだけどな・・・
ニトロワでさえある
>>236
自分に安価しまくってるように見えるwwww
ニトロワスプライトを公開してほしい・・・・・
作りたいキャラ居るから
中国のWUWO氏に任せる
>>238
戦闘パートがBBBになった大番長か
何そのふざけたコンボ
MVC舞?
これのコマンドも長そうだ
A+CなんてコマンドはMVC舞にはないから違うかと
同時押しがあるところを見ると北斗っぽいがDを一回も使わないのが引っかかる
セッハァーンセッウンショウヒャクレツナギッセッハァーンセッウンショウヒャクレツナギッセッハァーンセッウンショウヒャクレツナギッセッハァァァーホクトウジョウダンジンケンですね、わかります
Bが無いのも興味深い
誰だろう?
さっきkong氏のマブカプキャラ落してみたんだけど、これ
魔理沙エフェクト表示パッチと共存できないみたいだな…
なんかすごいカオスに…
正直ハート&はぁとはハート様操作時にはぁとを自重させなくさせるだけでヤバくなる気がする。
何せハート様だけでも十分な強さ持ってる上に攻撃中だろうが食らい中だろうが問答無用ではぁとが動ける。