現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart62
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206633347/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>756
同作品内にいるキャラくらい覚えておこうよw
>>756
なぜブラックハートより先にルビィハートが出るんだ
NEODIOをデカくした感じで分かりやすいじゃないか
スト2キャラって言われたらバイソンぐらいしか思い出せんなあ
他のは全部カプエス版だしなあ
>>754
あまつさえ発動中に敵の相方が投げで救出とかもうねw
あれはあれでMUGENならではって事で楽しませてはもらったが、ちと悲しいなw
ストUかあ
´ならザンギとかガイルとか
バイソンと言えば運動会でエビルリュウをボコボコにしてたのは笑ったな
正直スト2キャラを舐めてたよ
古いゲームのキャラは基本性能的に強い
新しいゲームのキャラはシステム的に強い
主人公が地味で周りが濃すぎるといえば、リュウも「最強の格闘家を目指す男」で説明できるほどぜんぜん属性ないな。
性能よりも火力が高いだけ
現行の格ゲーの火力が低いのはどれもこれもコンボゲーだからだよ
つまり古いゲームのキャラをコンボできるようにすれば
>>767
お前は天才か
>>766
上昇中完全無敵の昇竜とか今だと考えられないだろう
むしろリュウが基本みたいなことになってるから
当時の感覚で考えると
・なんか手から飛び道具出す
・なんか足を前に出して回転すると空を飛べる
・最強の格闘家目指してる
こんな感じじゃね?
ザンギの投げ間合いとか
リュウの小足が速すぎてHITしたら気絶吹っ飛びするまで喰らい続けるとか
>>769
今だとも何もその当時の格ゲーは現在のように指標と出来るような物が無く全て一から作っているわけだから
無茶苦茶な技があるのは仕方が無い
CCジェネラルには笑わせてもらったw
リュウが主人公っぽいのはケンの存在が大きいと思う
京も庵がいなかったら空気主人公になってたかも
小足といえばKOF94
今じゃありふれてるけどこの手の強い奴を求めて放浪の旅をするキャラってのは
当時は斬新だったんじゃないか?
リュウ以前に似たような設定のキャラっていたっけ
>>767
ジェネラルのことですね、わかります。
みんなジェネラルばっかりにしか目を向けないけどゴンザレスやアステカも相当強いぞ
ゴンザレスはこっちの攻撃をガードした瞬間に投げ確定というおかしい投げ間合い
アステカに至っては通常攻撃が見えない
流れ者の風来坊キャラクターは昔から良くある設定だけど
格闘家ていうゲームキャラを確立したのはリュウだと思う
つか、スト2のキャラはかなり濃い
単純にスト2以前に格闘ゲームがほとんどない
ジェネラル=mugenの大将
格ゲー全盛期のカプコンがシルエットやピンポイントの特徴から
一発でキャラを特定出きるように気をつけてデザインしてたってのは
有名な話。春麗のおだんごとかね
ゲームの全ジャンル対抗運動会を開催したら、
アクションからはマリオ、RPGからは勇者(ドラクエ)、格闘からはリュウが出れるくらいスタンダードな印象だからな。
何故か箒のような頭でよくわからんものを飛ばす軍人
「インド人だから」とか「ヨガだから」なんて理由で手足が伸びて火を噴く怪僧
どう見ても腕が届いてないのに掴まれるモヒカン頭のパンイチのロシア人
チャイナドレス(?)を着て腕から良くわからないものを飛ばしたり、
逆立ちになって足をおっぴろげて回転させると空を飛ぶ自称警官
二枚目のナルシス系設定なのに金網に張り付く仮面の変態
何故か緑色で電撃を発したり、勝利台詞でのみ日本語を話す野生児
何故か隈取をして頭突きで空を飛び、ボディプレスで不可思議な軌道を描く相撲取り
回転すると妙なオーラをまとって水平に高速飛行する怪しいおっさん
・・・イロモノだらけだ!
スト2のキャラデザは奇跡の産物だな
特にダルシムは間違ったインド人像として未来永劫残るであろう
>>782
RPG部門は微妙じゃねえかw?
RPG部門はスライムかやくそうだろ
>>782
ドラクエの「勇者」って作品ごとに違うじゃねぇか。
スライムになりそう。
>>784
趣味・特技がヨガのキャラは絶対に一回はダルシムネタをされる運命
RPG部門はしんのゆうしゃだろJK
ざんねん しんのゆうしゃは アドベンチャーゲームだった。
ダルシムより前に男塾がやらかしてるだろう。
ラジャ・マハールのほうが先輩な上、髪の毛すら自在に伸ばすのにカワイソス。
世界一後方に強い戦闘機の話題と聞いて
え、魔界の王子?
Assert failure in array.h line 110 で製作中キャラが頓挫するところだった
ストリー動画制作中だが画面の移り変わりって何秒くらいが見やすい?
4秒くらいか?
今更Wiki見たけどテーレッテー改造してあるキャラって結構いるんだな
霊夢とザンギエフの誰か作ってほしいわ
スマンあげちまった
スペルカードオズワルドがそれのせいで霞んでしまったからなw
それと人形単体は欲しいわー。
萃夢想グラで作るんだ!
すごいどうでもいいことだが
俺の地元じゃSFといえばサガットでリュウやケンなんか比べ物にならないほど人気があった
>>794
よく分からんが他のストーリー物見て参考にすればいいんじゃね
うちの方だとバルログとガイルが大人気だったな
当時は小学生のハナたれ小僧だったもんで、ゲーセン事情には詳しくないのだが
とりあえず春麗つかったらエロ野郎呼ばわりされるので、使用禁止という鉄の掟があった
もう学校でウンコするぐらいに禁じられていた
学校で堂々とウンコしてたのは俺だけか
ストU系列ではフェイロンとT.ホーク使ってました
子供の頃数人でスピニングバードキックを再現してた
サイコクラッシャーと波動拳ならよくプールでやってたな、あとパワーゲイザー
しかしなぜか百貫落としやスーパーずつきはやらなかった
>>803
あれ?俺がいる
もちろんジャングルジムの上でだよな
竜巻はともかく波動拳と昇竜拳なら誰でもやるはず
プールでパワーゲイザー合戦やって教師にぶん殴られたのはいい思い出
そうだ、CVSテリーのAIを作ろう
スーパーボールを手のひらに乗せて波動拳合戦とか
フリスビー投げてアネックブーンとかよくやってたなぁ 懐かしいぜ
一昨日ホットケーキの生地に南斗翔鷲屠脚の真似してるところを見られた俺
>>809
何本目に焼けるかな?
>>809
想像して不覚にも萌えた
>>808
スーパーボールだと我道拳じゃないと飛ばない気がするんだが
>>809
一瞬ホットケーキ蹴り上げてどうするんだと思ってしまった
美術の先生が何か怪しげな薬品使って手から火出して波動拳だとのたまわってたことがあったなー
授業中に
289 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/05/21(日) 13:59:45 ID:PcaQEIrg0
消防のときストUごっこが流行ってよく休み時間に遊んでた。
ある日いつもの様に誰が何のキャラやるかジャンケンで決めてたら
学年で1,2を争う運動神経の持ち主Nが「おれバルログー」とか言って
金網によじ登り始めたから下でみんな「バッルセッロナッ!バッルセッロナッ!」
って盛り上がった。当然Nも金網の最上段まで登ってヒョウー。
幸い脱臼で済んだけど今までで一番長い説教だった。
「どうしてあんな事やらせたんだ」と聞かれたから素直に「Nなら出来ると思った。」って答えた。
ちなみに脱臼したのはNじゃなくて昇竜拳で迎撃したYです。
これを思い出した
>>813
おや、俺じゃないか、どうしてここにいるんだwww
そして俺は一瞬
フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカフンハアーッテンショーヒャクレツナギッ
テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
かと思ったりもした。生地は投げ捨てるものではないっ!
集めた雪に突っ込んで飛翔博麗の真似した。
「どちらかというと新血愁くらったレイ」と言われた。
廊下の端から全力ダッシュでジャンプ→空中であぐらかいてヨガテレポート→着地前に戻る選手権がはやったのは他にもあるはず
>>817
空を飛ぶ不思議なレイとな
>>819
レイのストーリーモードだと・・・!
これを思い出した。
空を飛ぶ不思議なクソルなら知ってる
>>819
バグ昇竜のことですね、わかります。
>>819
魔法のコマンド グレ>923+EずらしC とな
>>821
ヨガフレイムとかあったよね
Beximus氏のバレッタをDLしようとしたら404になってできないorz
なんかあったのかな
レイのストーリーモードか…
ジンジャガストがレイのブーンになってたり
断固相殺拳が9WAYとかになって襲い掛かってくるんだな
>>827
CV塩沢
ええい、誰か運送の再現をした猛者はおらんのか!?
ジェノサイドカッターなら実用レベル
モンゴリを踊ってみた人ニコニコに居たなw
>>829
お届けものはどうするんだ。ぬいぐるみとかで代用?
北斗百烈拳ならゲーセンで何度もやったことある
でも200発は成功したためしがないw
そのうちルガール運送も歌う人が出てくるかもな
>>832
パンチマニアを思い出した、あれは150発だが
あれは2人モードとかあったんだよな…2つも置いてる店がなかったが
>>834
やられる人が痛いがなw
ところで普段mugenのアーケードとかやってる人ってどれくらいいる?
やってる人は普段持ちキャラ何でやってる?
思うにだ
北斗キャラがストーリーモードしててもあんまり怖くないんじゃね?
ストーリーモードって単一の攻撃をどうにかして避けながら攻撃する、ってゲームだろ?
北斗キャラはコンボ性能とコンボから繋がる即死が脅威な訳で
常時相手の頭上に死眺星が光ってるとかだったら恐ろしすぎるが
>>838
有情破顔拳出しながら回転するトキを想像してみるんだ
>>838
つまり当たったら即死のストーリーモードですね、わかります
テレッテー以外でも
レイがずっと断己うってたらうざいだろう
>>838
北斗だったら最後のスペルが一発でも喰らったら即一撃もありえるということ
北斗ならありえる
まあでも正直なんにでもストーリーモード付けても面白くないと思うぞ
東方キャラだけにしか似合わん気がしてならない。俺だけか
>>837
やってるべ。
バレッタ・BBH・愛乃シン・咲夜OSかなぁ、主に使ってるの。
愛乃シンは2ゲージ技が極悪wステージ上手く利用すれば8割とかいけるしw
つttp://www.i-mezzo.net/log/2008/04/01235910.html
本当に出たら、搭載キャラだらけになるだろうなw
>>837
山本無頼とかEXダドとかCVSレオとかムクロとか
>>837
むしろアーケードばかりやってる。
使うのは都古と運送都古。
>>845
なんか使いにくそうなキャラが多くないか・・?
使いこなせればかっこよさそうだけど
愛乃シンはanamochi氏の天空の町ビエンステージの右端でハート様撃つと面白い
相手がかわいそうになってくる
>>837
ロックとか鷲塚さんとか。
あとxxxってオリキャラ。知ってる奴いるか?
AIのよしみでダークアルクェイドばかり
>>837
普段はCvSリュウとネコカオス、霊夢を使ってる
そろそろコンボキャラにも慣れようかと思ってちょくちょくこのはを動かしたりも
>>847
結構使いにくいけど、面白いぜ!
あと無頼さんは0.5ゲージあって小パンあたれば問答無用で5割とか出来るんだぜ!
3.5ゲージあれば9割もできる
>>847
逆に考えるんだ。格好良く使いこなせるように訓練していると。
俺?長門、教授、七夜、CVSルガ、郁未、MVC舞、佐祐理あたりが持ちキャラですが。
お手軽キャラばっかりです本当に(ry
しかもすぐに浮気するからなかなか上達しないというオチ
いつになったら郁未で基礎コン→お別れできるようになるのやら
無頼さんってあのボクサーか。
面白そうだけどあんまりニコニコでは見ないよなあ
同タイプのヴァネッサとのタッグとか面白そうなのにな
>>854
AIがあんまり広まってないのかねえ
そういう俺もDLしただけで入れてないんだけど
>>837
サワダとダンとチップと和尚と妖夢とビックパイパーが持ちキャラ(ry
>>837
クレスと佐祐理と長森と神人豪鬼使うな
最近は長森で時止めばっかなんだけども