MUGENについて語るスレpart63


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■MUGENについて語るスレpart63

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1 名前: no name :2008/03/30(日) 16:22:03 ID:6GM0u7jY

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart62
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206633347/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

74 名前: no name :2008/03/30(日) 21:59:45 ID:DqIPCPmK

運動会の投げ組み見てポケファイザンギいれてみたら
外見とは裏腹にやたら強くて吹いた
火力がないからよくタイムオーバーになるが

75 名前: no name :2008/03/30(日) 22:01:33 ID:lZy27RlJ

>>74
いぶきでポケファイいぶきと戦ったことがあるが
回転しながらピンボールみたいな動きする攻撃中完全無敵なのは
ポケファイの仕様なのだろうか

76 名前: no name :2008/03/30(日) 22:05:23 ID:IWXLgT8c

>>75
あれはジェム放出しての脱出技だと思った。たしかやられキャンセルも
可能じゃなかったっけ。

77 名前: no name :2008/03/30(日) 22:09:43 ID:y6OsldHI

>>75
たしかサイクみたいなもん
あれやるとジェムがなくなって各必殺技が弱くなるんじゃなかったかな

78 名前: no name :2008/03/30(日) 22:09:49 ID:y1l4f1Q+

前スレ>>1000、ちょっと表に出ろ

79 名前: no name :2008/03/30(日) 22:23:53 ID:5iLT83QP

たい焼きあげないからだよ

80 名前: no name :2008/03/30(日) 22:24:23 ID:K75hmrAd

そういやポケファイキャラってジェムの設定あるんだっけ?

>74
原作ザンギCPUは初心者の壁だしなー。見た目に反して投げ間合いが結構ある

81 名前: no name :2008/03/30(日) 22:25:57 ID:4TdfXerl

いいや前スレ>>1000は超GJ

82 名前: no name :2008/03/30(日) 22:29:21 ID:DOU2lwRr

さすが前スレ>>1000!俺たちにできないことを平然とやってのける!そこにしびれる!憧れる!

83 名前: no name :2008/03/30(日) 22:30:06 ID:iCrtJKJe

>>78
いいから早くあのストライカーあゆあゆをもっと強化するんだ

84 名前: no name :2008/03/30(日) 22:30:06 ID:y1l4f1Q+

ならば思う存分、与えてこよう

ぶっちゃけ、動画作ってる途中で気力尽きてきたというのはここだけの話だ
しかも見直してたら会話ミスも見つかったぜ、死にたいorz

85 名前: no name :2008/03/30(日) 22:30:11 ID:DOU2lwRr

ageちまったぜ・・・うごご・・・

86 名前: no name :2008/03/30(日) 22:32:26 ID:LkUk0wUk

死ぬしか無いなポルナレフ!
やっぱりアヌポルがいるからポルポル君はいないんだろうか
未来で会おう,イタリアで

87 名前: no name :2008/03/30(日) 22:36:18 ID:NPeP/oIo

>>43で質問した者だが、格ゲーの公式でこういうまとめサイトは初めて見て驚いた。
とりあえず、やっとこれでKOFのキャラが整理出来る。

88 名前: no name :2008/03/30(日) 22:36:41 ID:5iz6vmUP

>>84
乙乙。会話ミスとかはまぁ・・・キニスンナ

絵板も覗いてる人結構いるんだな、もうすぐ2000いきそうだ

89 名前: no name :2008/03/30(日) 22:43:45 ID:lZy27RlJ

>>46
若様FALCOON絵だと男に見えねえな

90 名前: no name :2008/03/30(日) 22:45:18 ID:vsZ31DEs

スーラのAI作った俺、相変わらず進展は無し。
とりあえず一週間は待とうと言った癖にまだ4日しか経ってないが。

キャラ製作者に連絡が付かない場合、作ったAIの公開許可やら何やらは
どうすりゃいいんだろう。
掲示板もメールも駄目じゃ手がないぞ。
readmeにもその辺の事は何も書いてないし……

……そういや、改変キャラのアルティメットスーラってちゃんと許可もらったんかな。

91 名前: no name :2008/03/30(日) 22:47:24 ID:roovb9Tg

最悪蜂形式にすればいいんじゃない?
まあもうちょっと待ってからがいいと思うけど

92 名前: no name :2008/03/30(日) 22:51:20 ID:9Reu5Rk4

>>88
気づけば2000人もいたのか・・・。
でもあんまりコメしてる人いないのね。絵師の方々には悪い気しかしないわ(´・ω・`)

93 名前: no name :2008/03/30(日) 22:52:06 ID:vsZ31DEs

うん、まぁもうちょっと待つつもりはある。

……ごめん。蜂形式って何?

94 名前: no name :2008/03/30(日) 22:53:31 ID:lZy27RlJ

元のデータを含まないパッチ形式
半完成品で組み立てるみたいな

95 名前: no name :2008/03/30(日) 22:55:25 ID:roovb9Tg

>>93
>>94が言ってるみたいに、差分だけテキストに書き出しておいて
AI追加の手順書をテキストで同梱するやりかた
Q-beeのAIの配布の仕方がそうだったから

96 名前: no name :2008/03/30(日) 22:56:18 ID:1fX8n2Nh

>>94
その形式でも無断改変にはかわらんけどな

97 名前: no name :2008/03/30(日) 23:00:13 ID:FZ6DjkV1

そういやザッパAIもそんな感じだったな>組み立て式
アレは作者が作者だから間違っても公開許可貰えないからだろうが

98 名前: no name :2008/03/30(日) 23:03:58 ID:QrBetQri

>>93
蜂形式と聞いてMUGENに緋蜂登場を期待してしまった

99 名前: no name :2008/03/30(日) 23:05:58 ID:lZy27RlJ

>>96
元になったデータを一切仕様してなければ改変にはならないんじゃないか
あくまでも改変するのはパッチをDLした人

100 名前: no name :2008/03/30(日) 23:08:16 ID:g70/GRk8

『人にやり方を教えてもらって』「個人的に改変」するって訳かwww

101 名前: no name :2008/03/30(日) 23:10:16 ID:3ppGwfkn

屁理屈だな

102 名前: no name :2008/03/30(日) 23:10:54 ID:0Vk0Pqy2

最近漆黒氏いじめが流行ってると聞いてやってきました。
俺は藍様がいれば困らない。

てかマジで流れ遅くなったな。

103 名前: no name :2008/03/30(日) 23:11:12 ID:JvATvf+i

パッチを配布するという行為自体が無断改変を助長させる行為として有罪

こう言うとまるでwinnyの製作者逮捕のようだ

104 名前: no name :2008/03/30(日) 23:11:36 ID:E4sxfQDy

そんな速く1000行かれても困る

105 名前: no name :2008/03/30(日) 23:11:44 ID:FZ6DjkV1

>>99
それでも個人的な無断改変にはなるな
まあ個人の無断改変まで禁止してる作者なんてそうそういないから出来る裏技みたいなものだが

106 名前: no name :2008/03/30(日) 23:12:34 ID:1fX8n2Nh

>>99
皆がこの形式なら「改変じゃないからおk」って言って自分勝手にパッチUPしまくったらどうなるとか考えないのか?
DLした人に罪を擦り付けれるわけね〜だろ

やってることはほとんど無許可改変パッチを何も変わらない

107 名前: no name :2008/03/30(日) 23:12:41 ID:WRcY6Sdt

AIの一つのステートを一個ずつtxtに出して
まとめてあげるとか

無駄だな

108 名前: no name :2008/03/30(日) 23:12:47 ID:LkUk0wUk

連絡がつかないなら諦めるか怒られるの覚悟で悪いことするしかないね

109 名前: no name :2008/03/30(日) 23:13:53 ID:vK5K4QFR

jpg形式でアップすればいいと思うんだ

110 名前: no name :2008/03/30(日) 23:14:29 ID:Ku6sLE0e

絶望先生にゆっくりしていってね!、だけではなく
「せっかくだからおれはこの赤(ry」まで黒板に登場していて思わず吹いてしまった・・・
ゆっくりはともかく赤のほうはMUGENでしったクチだからなぁ・・まさにポロロッカ。

111 名前: no name :2008/03/30(日) 23:14:59 ID:z0GVqA3R

まぁでも、作者さんは良い気持ちしないだろうし、許可取れるのが一番だよね。

>>90
スーラのことは詳しくないんだけど、アルティメットスーラの製作者さんに連絡を頼んでみるってのはどうかな。
掲示板、メールどちらからも応答がありません、って旨を書き加えて、駄目元で。

112 名前: no name :2008/03/30(日) 23:17:53 ID:DdHD6Hy7

アルティメットスーラの作者は外国の人だろ、確か

113 名前: no name :2008/03/30(日) 23:20:00 ID:3ppGwfkn

AI一つ作り上げた経験を活かして他のキャラのAIを作ろうぜ

114 名前: no name :2008/03/30(日) 23:20:50 ID:yx+xvQDM

ゆっくりは最近出たけどデスクリムゾンは一種の伝説だからなぁ

115 名前: no name :2008/03/30(日) 23:21:09 ID:roovb9Tg

外国の人なら英語で聞けばいいんと違う?
まあ許可とってやってるのか知らないけど

116 名前: no name :2008/03/30(日) 23:22:53 ID:xc6t5RIb

まあ、まだ四日だし焦ることもあるまい。
一週間・・・あと三日こなかったらその時考えればいいし

117 名前: no name :2008/03/30(日) 23:23:04 ID:5iz6vmUP

スーラの作者さんとこの掲示板に外人の書き込みみたいなのはあったけど
それに対する返信は見てないしなー

118 名前: no name :2008/03/30(日) 23:25:09 ID:vsZ31DEs

>>113
うん。他にも作りたいキャラは居る。……のだが。
……M.M.R氏のサイトって2003年で更新止まってるけど、ちゃんとメール届くかな。

何で俺の作りたいキャラはこうもorz
極限さくらに至っては何語でメール書けばいいのかすら分からんし。

119 名前: no name :2008/03/30(日) 23:28:07 ID:SvpucISl

ねばりにねばって一ヶ月待つというのもあると思う。
まあその間に別の事をやっていないと待てないと思うけど。

関係ない話だが、バグ報告がくるのは嬉しいけど確認できなかった時に落ち込むのは俺だけか。

120 名前: no name :2008/03/30(日) 23:29:51 ID:NqGsG7/h

>>57
すまん・・・全力で編集してるが60%くらいで今日が終わりそうだ・・・

121 名前: no name :2008/03/30(日) 23:31:24 ID:6GM0u7jY

こいつらまでハイスコアに参加するとは・・・
予想してなかったわ

122 名前: no name :2008/03/30(日) 23:34:50 ID:s0ep7dmF

絶望した・・・格ゲーの極太剣の話題でキャプテンコマンドーのキャプテンソードが出ない事に絶望したぁ・・・

123 名前: no name :2008/03/30(日) 23:39:03 ID:K75hmrAd

このリュウケンの波動はSF2以上に火力あんじゃねw

124 名前: no name :2008/03/30(日) 23:40:38 ID:UfFPXvH/

キャプテンコマンドーはコレダー撃つのがお仕事ですから

125 名前: no name :2008/03/30(日) 23:41:25 ID:lZy27RlJ

>>106
結果がどうあれファイル自体に元のファイルを一切使用していなければ改変には当たらない
リドミに「無断でパッチを配布したりしないで」の一文でもあればダメだが

126 名前: no name :2008/03/30(日) 23:41:31 ID:roovb9Tg

そりゃまあ三発あてればKOできる波動だし…
原作どおりか知らないけど

127 名前: no name :2008/03/30(日) 23:44:07 ID:noALuIz4

昇竜拳なんか下降中も無敵だから連続で使えさえすれば無敵らしいな
アドンが強すぎて殆どの人がサガットまで辿り着けないとか何とか

128 名前: no name :2008/03/30(日) 23:48:15 ID:YOAeLss1

確か昇龍拳が根元から当たると即死だったはず

129 名前: no name :2008/03/30(日) 23:49:52 ID:K75hmrAd

アヒルで普通に8000点とか出てるのクソ吹いた
神キャラはエフェクトで点数見えないからなぁ

130 名前: no name :2008/03/30(日) 23:54:44 ID:5iLT83QP

>>121
久々にワロタ
こういう文字通り必殺の威力があったのが昔の波動拳なんだよな
今の波動拳は牽制ぐらいの威力がないから困る

131 名前: no name :2008/03/31(月) 00:06:25 ID:vDM4X5BA

つまり構えるのに5分、波動を溜めるのに10分、放つのに10分かかる波動拳ですね、わかります

132 名前: no name :2008/03/31(月) 00:12:51 ID:7vSITqwg

キャミィが春麗の親父の背後で堂々と着替えるアニメなんて知らん。

133 名前: no name :2008/03/31(月) 00:15:22 ID:VR4EdX+r

>>131
なんという爽やかなOP……

134 名前: no name :2008/03/31(月) 00:24:46 ID:pRLivNJ7

トムまだ起きてるかな?
神人豪鬼で風見氏AIパチェとの対戦動画を撮ろうと思うんだけども、
その際に一家設定借りた寸劇みたいなのを入れてもおkだろうか。
単なる思い付きなんで、勿論NGでも無理に食い下がったりはしないっす。

135 名前: no name :2008/03/31(月) 00:25:13 ID:nF59uEJT

あのアニメは結構面白かったんだと思うんだぜ。波動昇竜カッコヨス
もう一度リュウとザンギエフの戦うシーンが見たいなぁ

136 名前: no name :2008/03/31(月) 00:27:15 ID:95t3Biz/

>>134
無問題ですよ
どんどん使っちゃってください

職人がついたことで弟は大いに笑ってました、この場を借りて感謝

137 名前: no name :2008/03/31(月) 00:31:51 ID:jus5IiuE

スト2アニメで最高傑作と言えば劇場版
ガキの頃見てた時は春麗のお色気シーンなんぞより洗脳ケンとリュウの対決が
俺的ベストシーンだった

138 名前: no name :2008/03/31(月) 00:34:11 ID:pRLivNJ7

>>136
Thx!早速会話パート作ってくる
なるべくキャラ壊さないように頑張るよ、特にもやし

139 名前: no name :2008/03/31(月) 00:34:53 ID:RDXksTo8

あれはスト2っていうか格ゲアニメでも最高峰だな
打撃の重みが違う
トラックはなかったことにしといてw

140 名前: no name :2008/03/31(月) 00:34:58 ID:vDM4X5BA

>>137
トラックで来るベガはかっこいい

141 名前: no name :2008/03/31(月) 00:36:03 ID:q8mFPb0h

テーレッテーの項に霊夢とザンギ加えたんだけどこんなもんでいいかな?
っていうかザンギはBGM鳴ってないから書かなかったほうが良かったかもしれない。

142 名前: no name :2008/03/31(月) 00:40:42 ID:jus5IiuE

>>141
死兆星ゲージがあったから大丈夫だと思う

143 名前: no name :2008/03/31(月) 00:43:38 ID:5rihQ2GS

>>136
今思ったのだが、トムスペには職人つかないのな(´・ω・`)
わりとあれ好きなんだが・・・。

144 名前: no name :2008/03/31(月) 00:44:00 ID:C1Mp+2BP

そういや阿部さんもパッチ当てたらテーレッテーならなかったっけ?
死兆星こそ無いけどさ

145 名前: no name :2008/03/31(月) 00:45:03 ID:dX3jPwfB

テレッテーキャラはもっと増えて欲しい所。
GGキャラの一撃必殺を改変してみようかなあ。

146 名前: no name :2008/03/31(月) 00:48:56 ID:dX3jPwfB

>>143
あの職人はKO決めないと字幕つけてくれないみたい。
ぜひトムはトムスペでフィニッシュをw

147 名前: no name :2008/03/31(月) 00:49:45 ID:eouJz3FE

>>143
KOすればつくんじゃね?
問題は出来るかどうかだ

148 名前: no name :2008/03/31(月) 00:51:39 ID:LoLbTKRA

しばらく見ないうちにテーレッテーの項目がやたら充実してて吹いた
お前ら本当に好きだな

149 名前: no name :2008/03/31(月) 00:58:26 ID:C1Mp+2BP

というかアレ見ると本当に北斗好きなんだなドロウィンはw
あれだけ北斗システム積んだキャラいるのに動画に出ないのは単にAIの問題か?

150 名前: no name :2008/03/31(月) 00:58:30 ID:TsUCzhNb

スレ住民が北斗にはやたら寛容だからって悪のりしすぎ
wikiはお前らの遊び場じゃない私物化するなよ

151 名前: no name :2008/03/31(月) 00:59:22 ID:tQNZHF+r

>>150ちゃんカッコイー

152 名前: no name :2008/03/31(月) 00:59:43 ID:5rihQ2GS

>>146,147
なるほど、KO時に出る職人なのか。
・・・わりと普通に楽しみにしてる俺ガイル。トム超頑張れ。
響の誕生日と聞いて(もう過ぎたんだけど)絵描こうと思ったが・・・ヤンペコの方がいいのかしらん。

153 名前: no name :2008/03/31(月) 01:01:59 ID:dII/DR/J

項目充実させたら私物化ですかそうですか

154 名前: no name :2008/03/31(月) 01:02:12 ID:jus5IiuE

>>149
JJ氏によってラオウとケンシロウのAIも付いたし
ヅァギ氏もジャギのAI作ってるらしいし
これから出番も増えると思うぞw

155 名前: no name :2008/03/31(月) 01:03:51 ID:1x4addZG

愛乃シン強すぎ
2k2ルガに対しても空中ハート様繰り返しで壁まで寄せてタメバニ→星適当に奪って
そのままダメージ殺しでも、一撃でも好き勝手にハメれる

156 名前: no name :2008/03/31(月) 01:04:30 ID:SeFNgIwH

>>152
書きたいほうをリビドーの赴くままに描くと良いのではなかろうか

157 名前: no name :2008/03/31(月) 01:05:39 ID:dnc/Bppz

「力こそ正義」 良い時代になったものだ

158 名前: no name :2008/03/31(月) 01:07:08 ID:EbmfJ6qO

一撃死とは関心しませんな

159 名前: no name :2008/03/31(月) 01:07:25 ID:hpM+wgTv

サラダバー!

160 名前: no name :2008/03/31(月) 01:07:58 ID:ttt9d6WW

>>152
どっちも描けばおk

161 名前: no name :2008/03/31(月) 01:08:47 ID:iDHq0U8d

北斗関連の項目は書いてるやつの気合いというか
思い入れが伝わってくるのが多いな

162 名前: no name :2008/03/31(月) 01:09:32 ID:O3QDQdMv

私物化っていうは俺がwikiにアフィつけたりすることを言うんだよ。


ダメだよね?

163 名前: no name :2008/03/31(月) 01:10:48 ID:5Y8+XYmn

>>162
それはwiki利用者に何か害があるのか?

164 名前: no name :2008/03/31(月) 01:11:09 ID:deJ7+xQr

>>155
自分の腕前がトム以下なので性能を把握しきれてないのが現状です
ごめんなさい、自分おわっとる

165 名前: no name :2008/03/31(月) 01:12:22 ID:aJceNVU+

>>163
基本的に規約で禁止されてたきがする

166 名前: no name :2008/03/31(月) 01:12:30 ID:dII/DR/J

>>162
( ´,_ゝ`)プッ

167 名前: no name :2008/03/31(月) 01:12:36 ID:O3QDQdMv

>>163
害は無いが、俺に利がある

168 名前: no name :2008/03/31(月) 01:13:18 ID:x0uNirOR

私物化ってのはあれじゃないの
特定の複数名が会話のためだけにコメントフォーム作って延々と話してるとかファイルUp場として使っているとかそういうのじゃないの?

169 名前: no name :2008/03/31(月) 01:19:38 ID:5rihQ2GS

>>156,160
どっちも・・・トム応援絵は殺意リュウなのかなぁとか思ってたんだが・・・ヤンペコでも問題ないわけだしなぁ。
というか、応援絵描きたくなりすぎる・・・でもそんな時間あるかしらん・・・。

>>164
愛乃シンはぶっちゃけ完全強化シンですねw多分AI入れたらハメ殺し確実ですw
でも逆にそれがいいというか・・・ようは強AI入れなければいいわけですし。
自分はかなりこれで満足してますよw

170 名前: no name :2008/03/31(月) 01:20:08 ID:1x4addZG

>>164
もし調整するならハート様ゲージが溜まる
スピードを遅くしたほうが良いかも知れない

今のスピードだと自分が壁背負ってても相手に隙与えないまま
空中ハート様で反対側の壁側まで持っていける
まぁこれだけだと、相手が壁背負ってたら溜めバニを簡単に入れれるが

171 名前: no name :2008/03/31(月) 01:24:59 ID:deJ7+xQr

>>169
AIに関してはまだまだ先になりそうだなぁ、
手を出したことがないし先の話になりそうですね…

>>170
やっぱり速いですか…
今度の更新までには間に合わせたいなぁ

172 名前: no name :2008/03/31(月) 01:30:37 ID:aZvUJ0kQ

あああああああああああああ
格闘ゲームの女キャラとせっくすしたいせっくすしたい
そろそろ禁断出そうだ・・・・・・
お前らこういうときはどうすればいいのか教えてくれ?

173 名前: no name :2008/03/31(月) 01:31:28 ID:O3QDQdMv

>>172
激流に身を任せ同化する

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