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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart62
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
こwwwれwwwはwww
それもそうか
後AIは使ってこないんだけど
聖帝十字稜って原作だとしゃがみガード出来ないよね?
スト3はアレックスだろ jk
東方は萃香でないのかね。声付きで賛否共々賑わったような。
後、常時ミッシングパワー萃香。
12は3rdの癒しキャラ
ユリアンのペットの分際で生意気だぞ
風見さん声付き萃香のAI作ってくれないかなー。
声付きはあの適度な強さがいいんじゃないか
あの西瓜は引いたカードで勝率が全然違うところがまた面白い
鬼縛りの声面白いのにあんまり使ってくれないな
許可もらえるかどうか知らんが期待してる
でも琥珀の方も見てみたいなー、東方勢はAI充実してるし
mugenのAI戦に置いて琥珀さんとさっちんは不遇
だと思ったら琥珀さんは確実にAIのガード崩せる方法があったんだった
ふと思ったがネタアレンジのダルシムズしか出番がないダルシムってめちゃくちゃ不遇なんじゃなかろうか
>>728
だなぁ、普通のダルシムはほとんど見た覚えが無い
しかしあれダルシムでよかったな
元が有名だと改変って分かりやすいのはありがたい
ダムシムはAIが難しいと思う
本田なんかリュウのスタンドにされてたし
初めてダルシム見た時のインパクトは凄まじかったな・・・
出番のないディージェイやらフェイロンはどうしろと
フェイロンは良く見るだろ
UBUの上半身として
バルログ「・・・・・・」
バルログは改造キャラがたまにでるじゃん
>>735
昔はフォールンバルログとしてちょっとは出てたじゃないか
>>734
いいトコとられて終わりって最悪じゃねーかw
>>735
あれ?君はたまに見かけたと思うのだが・・・気のせいだったかな?
むしろ君よりもショーンの方が(ry
スト系(ただし明らかな改造キャラ除く)での動画出現率は
アレックス>ベガ≧リュウ>他
になるんだろうなぁ。とりあえず、12の出現率の低さに全俺が泣いた。
ヴァンパイア仕様とかに〜という話が前あったが、マジで期待している。頑張ってくれ!
俺がみてた感じでは
ベガ>>>リュウ>>>アレックス=サクラ くらいかな
ショーンはMXFで大活躍してたじゃないか
>>738
豪鬼わすれてるぞー
多分彼がTOPの出場率だ
>>740
あれを大活躍と申すか
愛を疑うってかそういうので消耗するキャラ多すぎるんだよな・・・
型月のアーチャーもそうだけどさ、
何より北斗の拳はそういうのばっかりだぜ。
愛乃はぁとは消耗するかといえば第三者が余計な事をしない限り、
例えばアーチャーが余計な事を言うとか。
そういうのが無ければ消耗しなさそうだな。
パルちゃんのおかげだな。うん。
@ピザだとか@逆再生だとかのコメが
何をしたいのかわからないのは俺だけなのだろうか
SF系は豪鬼が出現率トップだろうな
ただストーリー系なら汗ックスやベガの出演率も高い
やってみればわかるコマンド
逆再生はいみなくね?
>>741
む、紅葉がいたか・・・すっかり忘れておった・・・ちょっと頭上に注意s・・・うわらばぁ!!!
でも豪鬼は改造(レアアクマとか)の出現率が高いから、っていう気がしなくもない。それでも高いね。
スト系は正統なイメージが強いせいか、ネタとして出てくるのは改造系ばっかなんだよなぁ。
強いて無改造でネタになるのって、アレックスと待ちガイルくらい?見た目がネタってことで言えば閣下もだが。
ブラックはぁとに誰も突っ込んでなくてわらたw
SF=mugenの看板
東方=mugenのゴミ
豪鬼=mugenの看板
というとこでしょうかねえw
アレックスは動画に出すと
視聴率が倍増するねえw
ショーンはあまりみかけないねえw
サクラはタイトルに「女」が入っている
時ぐらいかねえw
mugenではダルシムズ=ダルシムになり
たっちゃってるねえw
東方=屑ですねえw
大会にでるとバランスがいかれてるから
でないえほしいですねえw
東方信者は・・・言うのはやめときましょう
またいろいろ騒ぐでしょうからw
おさわり禁止な
しかしニコ動でピザ頼めるようになる必要がない
やっと一枚絵以外のキャラを1から作り始めたけど
必須アニメ登録しただけでも達成感がひとしおだったぞコレ
あとは好きなようにアレンジするだけだ
なんかのオンラインゲームだとピザ注文出来るのがあるらしいな
ブラックハートっていたねーそういえば。忘れてたぜ
@逆再生でコメが右から流れてくるようにならんかな
そういやMUGENの真昇竜拳って確定じゃないんだな。
初撃当てたのに残った攻撃判定にひっかかって暗転のままKOとか\(^o^)/
そこからが地獄のはじまりである
>>745
なるほどねぇ・・・でも@ピザは需要なんてほとんどないだろうに
それでコメほとんど埋まっちゃってるし、
@逆再生にいたっては効果すらないよなコレ?
仮にあったとしても、@逆再生で埋まったコメが右から流れてきても意味無いじゃないか
MUGEN動画ではそれほどでもないが、ランキング入りしてる動画とかひどいことになってるな
>>756
同作品内にいるキャラくらい覚えておこうよw
>>756
なぜブラックハートより先にルビィハートが出るんだ
NEODIOをデカくした感じで分かりやすいじゃないか
スト2キャラって言われたらバイソンぐらいしか思い出せんなあ
他のは全部カプエス版だしなあ
>>754
あまつさえ発動中に敵の相方が投げで救出とかもうねw
あれはあれでMUGENならではって事で楽しませてはもらったが、ちと悲しいなw
ストUかあ
´ならザンギとかガイルとか
バイソンと言えば運動会でエビルリュウをボコボコにしてたのは笑ったな
正直スト2キャラを舐めてたよ
古いゲームのキャラは基本性能的に強い
新しいゲームのキャラはシステム的に強い
主人公が地味で周りが濃すぎるといえば、リュウも「最強の格闘家を目指す男」で説明できるほどぜんぜん属性ないな。
性能よりも火力が高いだけ
現行の格ゲーの火力が低いのはどれもこれもコンボゲーだからだよ
つまり古いゲームのキャラをコンボできるようにすれば
>>767
お前は天才か
>>766
上昇中完全無敵の昇竜とか今だと考えられないだろう
むしろリュウが基本みたいなことになってるから
当時の感覚で考えると
・なんか手から飛び道具出す
・なんか足を前に出して回転すると空を飛べる
・最強の格闘家目指してる
こんな感じじゃね?
ザンギの投げ間合いとか
リュウの小足が速すぎてHITしたら気絶吹っ飛びするまで喰らい続けるとか
>>769
今だとも何もその当時の格ゲーは現在のように指標と出来るような物が無く全て一から作っているわけだから
無茶苦茶な技があるのは仕方が無い
CCジェネラルには笑わせてもらったw
リュウが主人公っぽいのはケンの存在が大きいと思う
京も庵がいなかったら空気主人公になってたかも
小足といえばKOF94
今じゃありふれてるけどこの手の強い奴を求めて放浪の旅をするキャラってのは
当時は斬新だったんじゃないか?
リュウ以前に似たような設定のキャラっていたっけ
>>767
ジェネラルのことですね、わかります。
みんなジェネラルばっかりにしか目を向けないけどゴンザレスやアステカも相当強いぞ
ゴンザレスはこっちの攻撃をガードした瞬間に投げ確定というおかしい投げ間合い
アステカに至っては通常攻撃が見えない
流れ者の風来坊キャラクターは昔から良くある設定だけど
格闘家ていうゲームキャラを確立したのはリュウだと思う
つか、スト2のキャラはかなり濃い
単純にスト2以前に格闘ゲームがほとんどない
ジェネラル=mugenの大将
格ゲー全盛期のカプコンがシルエットやピンポイントの特徴から
一発でキャラを特定出きるように気をつけてデザインしてたってのは
有名な話。春麗のおだんごとかね
ゲームの全ジャンル対抗運動会を開催したら、
アクションからはマリオ、RPGからは勇者(ドラクエ)、格闘からはリュウが出れるくらいスタンダードな印象だからな。
何故か箒のような頭でよくわからんものを飛ばす軍人
「インド人だから」とか「ヨガだから」なんて理由で手足が伸びて火を噴く怪僧
どう見ても腕が届いてないのに掴まれるモヒカン頭のパンイチのロシア人
チャイナドレス(?)を着て腕から良くわからないものを飛ばしたり、
逆立ちになって足をおっぴろげて回転させると空を飛ぶ自称警官
二枚目のナルシス系設定なのに金網に張り付く仮面の変態
何故か緑色で電撃を発したり、勝利台詞でのみ日本語を話す野生児
何故か隈取をして頭突きで空を飛び、ボディプレスで不可思議な軌道を描く相撲取り
回転すると妙なオーラをまとって水平に高速飛行する怪しいおっさん
・・・イロモノだらけだ!
スト2のキャラデザは奇跡の産物だな
特にダルシムは間違ったインド人像として未来永劫残るであろう
>>782
RPG部門は微妙じゃねえかw?
RPG部門はスライムかやくそうだろ
>>782
ドラクエの「勇者」って作品ごとに違うじゃねぇか。
スライムになりそう。
>>784
趣味・特技がヨガのキャラは絶対に一回はダルシムネタをされる運命
RPG部門はしんのゆうしゃだろJK
ざんねん しんのゆうしゃは アドベンチャーゲームだった。
ダルシムより前に男塾がやらかしてるだろう。
ラジャ・マハールのほうが先輩な上、髪の毛すら自在に伸ばすのにカワイソス。
世界一後方に強い戦闘機の話題と聞いて
え、魔界の王子?
Assert failure in array.h line 110 で製作中キャラが頓挫するところだった
ストリー動画制作中だが画面の移り変わりって何秒くらいが見やすい?
4秒くらいか?
今更Wiki見たけどテーレッテー改造してあるキャラって結構いるんだな
霊夢とザンギエフの誰か作ってほしいわ
スマンあげちまった
スペルカードオズワルドがそれのせいで霞んでしまったからなw
それと人形単体は欲しいわー。
萃夢想グラで作るんだ!
すごいどうでもいいことだが
俺の地元じゃSFといえばサガットでリュウやケンなんか比べ物にならないほど人気があった
>>794
よく分からんが他のストーリー物見て参考にすればいいんじゃね
うちの方だとバルログとガイルが大人気だったな
当時は小学生のハナたれ小僧だったもんで、ゲーセン事情には詳しくないのだが
とりあえず春麗つかったらエロ野郎呼ばわりされるので、使用禁止という鉄の掟があった
もう学校でウンコするぐらいに禁じられていた
学校で堂々とウンコしてたのは俺だけか
ストU系列ではフェイロンとT.ホーク使ってました
子供の頃数人でスピニングバードキックを再現してた
サイコクラッシャーと波動拳ならよくプールでやってたな、あとパワーゲイザー
しかしなぜか百貫落としやスーパーずつきはやらなかった
>>803
あれ?俺がいる
もちろんジャングルジムの上でだよな
竜巻はともかく波動拳と昇竜拳なら誰でもやるはず
プールでパワーゲイザー合戦やって教師にぶん殴られたのはいい思い出
そうだ、CVSテリーのAIを作ろう
スーパーボールを手のひらに乗せて波動拳合戦とか
フリスビー投げてアネックブーンとかよくやってたなぁ 懐かしいぜ
一昨日ホットケーキの生地に南斗翔鷲屠脚の真似してるところを見られた俺
>>809
何本目に焼けるかな?
>>809
想像して不覚にも萌えた
>>808
スーパーボールだと我道拳じゃないと飛ばない気がするんだが
>>809
一瞬ホットケーキ蹴り上げてどうするんだと思ってしまった
美術の先生が何か怪しげな薬品使って手から火出して波動拳だとのたまわってたことがあったなー
授業中に
289 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/05/21(日) 13:59:45 ID:PcaQEIrg0
消防のときストUごっこが流行ってよく休み時間に遊んでた。
ある日いつもの様に誰が何のキャラやるかジャンケンで決めてたら
学年で1,2を争う運動神経の持ち主Nが「おれバルログー」とか言って
金網によじ登り始めたから下でみんな「バッルセッロナッ!バッルセッロナッ!」
って盛り上がった。当然Nも金網の最上段まで登ってヒョウー。
幸い脱臼で済んだけど今までで一番長い説教だった。
「どうしてあんな事やらせたんだ」と聞かれたから素直に「Nなら出来ると思った。」って答えた。
ちなみに脱臼したのはNじゃなくて昇竜拳で迎撃したYです。
これを思い出した