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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart62
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
すいません
質問があるのですが宜しいでしょうか
>>453
駄目です
と言われたら質問しないのか?
>>453
一緒に質問を書かずにスレ消費する奴は来ないで下さい
ということで次回から一緒に書いてね
間が悪かったとして諦めます
このはは樹のアルカナばっか使うから弱いんじゃないかな
Mリーグ見てたらそんな感じがする
原作の強さはmugenじゃアテにならないだろう。AIもある、元ゲーの特徴とかもあるだろうしな。
Gルガは原作じゃ(ボス性能を考えなければ)そんなに強くない、なんて何回も出た話題だが。
めくりやガード方向惑わすのが醍醐味のキャラだから
AI同士の戦いを眺めるだけならあまり強く感じないだろうな<このは
>>439
いやぁ、何というか・・・選ばれる割合で10:0とかさ。
ほら、2のストームセンチマグニケーブルコレダーとかいるじゃん。
「こいつ出すくらいなら、上記の輩のどれかを出すべき。」とかいう解説よく見るべ・・・。
というか、10:0はないとしても9:1というか、実質マジ無理ゲっていうレベルのダイアグラムってどんなのがあるんだろうか。
スレイヤーとチップは9:1とは言わんだろうが・・・絶望的だろうなぁ。
10:0って95のステージ限定の庵対チンとかでしょ
サム零の慶寅対炎邪でも9:1あたり
>>460
それでも俺はチップを使います
エックスメンcotaのvar1.00のストームとセンチネルが10:0と聞いたことあるが
っていうかカプコン対戦格闘ゲームの歴史の本にそんなことが書いてた気がする
蓬莱さん仕事速いよw
まだあと2時間以上あるよw
>>460
単純に強キャラを選んでいるわけじゃないんだけどな
マグニートだったらサイロックを入れるように相性の良い組み合わせ次第でそれなりにどうにかなる
まあストームセンチコレダーみたいな厨房御用達の面子で来られたら苦しいけど
>>462
チップは強キャラだろ
>>457
火のアルカナになったこのははMリーグ見てたら強キャラにしか見えないよな
あ〜確かに原作の動画だと結構強そうな感じだった<このは
MUGEN動画のAI戦向きなキャラとそうでないキャラが居るんだなあ、当たり前だけど
少し前にパイロンの話題があったけど
ボスタッグは頑張っているな
フェルナンデスには勝てる気がしないけど…
出所は忘れたが、樹のアルカナは風のアルカナより装甲が紙になると聞いた事がある
AI的には攻撃的な火とか雷の方が向いてるだろうなぁ
フェルナンデスの攻撃力は異常w
でもわざわざ戦いたいわけじゃないけど
パイロンのAIは鼻糞並です、ウォーイ!
でもいけますw
>>466
チップは強キャラ?cheep bos typeの間違えでは?
>>368
うp主ににプレゼントしたいです
私にメールをくれませんか?
>>472
アッー!
>>472
アッー!!
なんというウホッフラグ
>>466
AC(プラスは知らん)の時点では
テスタ・エディ(確定2強)>スレイヤー(火力がおかしいとまで言われてる)>聖ソル・梅喧>他>鰤
だった気がする。とりあえず、上位3人はガチ。
チップは紙装甲と燃費が痛いけど、何だかんだで立ち回りとタイミング次第。攻撃方法自体そう悪くないからね。
問題は鰤だ・・・。
>>368
おお、AI作者さんだ。ついでに俺も一言言わせてくれ。
少々会話シーンが見難かった。文字は四行だと小さくて見ずらい。もやしと豪鬼の位置が上下に行ったり来たりするのも止めて。
あとせっかくアドオン変えたのに霊力ゲージが文字で隠れてた。
文句ばっかでゴメン。動画は面白かったよ
個人的には鰤よりもフォモのほうが使いにくい・・
まぁ、よく言うダイヤはかなり使いこなした人同士の対戦での話であって
ちょっと実力に差があれば普通にどの組み合わせでもギルティは勝てるけどね
>>460
スパ2X豪鬼対ザンギエフとか
×mugenでは
○AI戦では
北斗まで行ったら問題だけれど格ゲーは少しくらいバランスが悪い方が面白い
メルブラとかバランスの良さが逆にゲームを殺している
樹このはと火このはの格差は異常
a氏最近改変に凝ってるからこのはも強化モードとか金モードとかつけるのだろうか?
最近は北斗の調整で手一杯って感じだから無いんじゃね
コレダーコレダーってキャプテンはアシスト以外価値無いのか……
ある意味使ってもらえないより不遇だ。
キャプテンは割と好きだぜ
特にコレダーのエフェクトが
北斗で10:0に近いのは
トキジャギでもレイジャギでもなく
トキサウザー
>>473-475は俺には見えない
>>472
遅ればせながら、メール送らせていただきました
>>477
会話パートは基本上→下と読めた方が
混乱が少ないと思ったんだが…逆効果だったかな
台詞の行数が多くなってしまうのは本当申し訳ない、
容量のこと考えるとどうしても1回の表示に文章を詰め込んでしまう…
Display2AVIのあの文章は正直プレー中完全に存在を忘れていた
撮り終えた後に気付いた、うん、俺は死ねばいいと思う
ひげ曰くユダジャギがトキサウザー並にきついらしい
関西じゃ北斗はトキユダの二強
キャプテンは最強の対空アシ
それ以上でもそれ以下でもない
確か何かのザンギと真豪鬼が10:0じゃなかった?
ZERO3のV-ism豪鬼か? V豪鬼は誰を相手にしても強キャラだったしなぁ
ザンギだとism関わらず、確かに8:2だか9:1だかつくけど大丈夫さ。豪鬼側が三回ミスれば勝て(ry
まぁ、逆にザンギはダン相手に9:1ぐらいつける。X-ismダンなら10:0ぐらいいけるかもしれん。
Xダン相手じゃ意味ないんだけどな
ZERO2かな
>>493
そうそうそれそれ。
北斗のアレさが話題になるとき良く出てた。
アーケードの設定弄ってボスラッシュ動画撮ろうとしたらいきなりアミバ出てきて積んだ件
こいつばっかりはMVC舞引っ張り出しても勝てる気がせんわw
つーかAIトキがスマイルビームはずすの始めて見たような
タッグ戦ではよくあること
トキはガード甘いからどのキャラ使っても結構勝ててるなぁ
しかしCvSリュウには勝てるとはいえトキより勝率が低い。打撃強いキャラに精密に固められて反応されたら無理ゲーw
トキよりもアミバの方が強く感じるのはきっと俺の気のせい
北斗はユーザーのほうでバランスを調整している希有な例
元ゲーのダイヤがどうだろうとmugenじゃそんなの関係ねぇ としか
ワンサイドゲームが気になるなら撮り直しなり調整なりすればいいしね。
キャラ作成する人もバランスは動画制作者に任せて好きに作るといいよ
綺麗にまとめようとしてるが
今してるのはそういう話ではない
友達「そろそろ接待プレイも覚えんとなぁ・・・」
それは俺に言ってるのは自分に言ってるのか強敵よという愚痴
スレ違いだな
>>502
なんでこっちにww
>>504
ちょっとサワダ&チップでトキ&アミバにカミカゼバンザイしてくる・・・
>>464
何、気にすることは無い
立ち下段はできるだけ使わせないようにした方がいいのだろうか?
どんなAIでも俺のルガールのガン待ち強キックで倒してやる
>>507
ようし待ちガイルと勝負だ
>>597
最近のCvSリュウはCvSイング、ルガ、リーゼともかなりいい勝負をするしなあ
更新してから全然勝てなくなってしまった
しゃがみ中段と立ち下段を使わせようとした時期もありました
>>510
某軍神様の再現ですね、わかります
2A中段・連打キャンセル・下段派生可とかマジ外道
突発的にSNKボス系で4人(先鋒グッドマン、天草、裏イグニス、2k2ルガ)をチームにしてAI操作のサバイバルに放り込んでみてるんだけど
現在57組目相手で未だに天草が暴れている。4:1補正は何処にいったお前ら。自重してるとかしてないとか超越してないかオイ
今も暴走アルクLv4とかノーダメージで潰してるね!どこかの動画でも1:2でイグニス壊れてたし、100勝余裕で行きそうだ
あのコンボゲーキャラが良くやる低速ダッシュ攻撃
何て表現するんだろ、見えない中段?とか言われてるの
あれは何時まで経っても上手く対処出来ないなあ
>>514
低空ダッシュ攻撃のことか?慣れろとしか言いようが無いような
かく言う俺も名雪と佐祐理の中下段二択に未だに対応できん
まあKOFの小ジャンプ攻撃もだけど
とりあえず足元がごみごみしたステージでミクの低ダが見切れるようになれば問題無(ry
なんかコメが反対に向かっていく
おい、なんかMUGEN動画がすごい勢いで削除されてるんだがなんだこりゃ
ファジーガードおk
MUGEN【笑】
>>515
まさにその佐祐理なんだけどねw
やっぱ慣れるしかないよね
ブロントさん更新来た!これで勝つる!
>>521
おいやめろ馬鹿はやくもエイプリルフールの始まりですね
>>517
マジだ…ブランドー一家も半分ぐらい消えてたな…
こりゃ、大手が著作権関係で訴えたか?
ああ、そうかエイプリールフールか
あーそうかなんでニコニコ変わってるのかと思ったらそういうわけか
Ultimateトナメもさっき見たら半分くらい消えてたよ
なお、2008年の4月1日は、エイプリルフールが創設され100周年となるため、世界的に4月1日に嘘をつくことは禁止されているので、注意が必要である。
エイプリルフール Wikiより
>>520
佐祐理は起き上がりの初段だけが中段で残り下段だったような
というか100%この流れだからそれで乗り切るしかないかもな
まあリコイルやブロ持ちなら初段ブロして無敵超必で返すという手も有るが
つーか佐祐理の固めみてるとあれがEFZの弱〜並キャラには到底見えん
まあ上位キャラはそれこそGGのごとく延々とコンボ繋いでくるからmugenに移植されたら酷い事になりそうだが
Mr.風の正体ってゲーニッツらしいよ
>>527
それも嘘かと思ったらマジだった
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%AB
あとブロントさん更新は本t(ry
さっき時報で時報は辞めるとか流れてた
珍しいだろうが何気に時報が好きだったからちょっと悲しかった
・・・と、思ったらエイプリルフールか
というか、再生する時もなんかおかしい感じだし、ニコニコ自体多少いかれてるのかもしれん
北斗の最強キャラが実はジャギだってさ
なんかすげぇバグ見つかったみたい
お前ら自重しろw
それはそうと某所でAI付きの鳥が来てるぞ
何この最新12・・・ジェネラル完封しやがった・・・
ついにMUGENのネット対戦が手軽に出来るようになったみたいだぞ!
>>523
やばいな・・・
みんな、ちょっとタグ検索でブランドー一家って検索してみろ
マジで殆ど出てこない
バグが見つかると最強キャラになれるって悲しいよな
あれだろ?ジャギの
ラウンド開始時にコイン投入すると「銀の力で変身するのだっ!」って叫んでベラボーマンに
認識できるだけでも3択はあるからなあ…
(低ダ攻撃、すかし下段、すかし投げ)
そして使う際に少し浮いたりするJ攻撃があったりすると拓が増える宇宙やばい
固めからなら立Aとかで落とせたりするけど
コメわろたw
ああ、オイルとドラム缶を同じ場所に設置して点火すると大ダメージとか
バニのあとブースト連打してると裏回って永久余裕のバグだな
>>528
佐祐理はガード系のシステムが無いと低空から当たったらフルコンボガード固めると投げの二択だけになるからな
kof系のキャラで戦うと結構キツイ
ボイス付き咲夜ブランドー公開開始しました
>>545
ちょwww戴きましたGJwww
え・・・?
とりあえずエイプリルフールネタはこの辺までとして
>>544
ガーキャンある分まだマシなような
まともにガーキャン使えないメルブラキャラはどうしろと
>>545
ありがとうございますwwww
>>548
メルブラはバカキャンって実現してないんだっけ? あれありなら相当強くなるんだけど
というか、元々バグだし再現が出来ないのか。
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一応置いておきますね
>>545
素敵な声でした