現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart62
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1206633347/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
最近は2:8くらいに見える
勝ってるのQMZくらいじゃね?
羅漢撃だけでご飯三杯はいける
実際闘劇になったらトキレイばっかりの寒い試合にしかならねーだろうな
>>404
12は大会にも出場してるぜ?
ネタならともかく、正しい例えはショーンだろ、ショーン。
>>410
普通に4強>>>4弱>>>ジャギ様
になると予想
ジャギが優勝したらテレ東も特番を組む
ジャギ様が優勝したらおそらくプレイヤーは梅原並の扱いを受けると思う
全一がジャギとか夢でもねーよ
闘劇ジャギ制覇とか、ショーンで闘劇制覇とどっちが凄いかレベルじゃねーかw
ショーンは強弱以前に上位互換がいるからなぁ・・・
そう言えばショーンとかいたなw
弱い上に存在も空気すぎて忘れていたぜ
2ndなら…
ストWに強くなった12が登場!
なんてことにはならないかなぁ
ジャギもフィオナもシステムの恩恵を受けれないキャラだから弱キャラ扱いされてるだけで
個々の性能は悪くない、むしろ性能は良いキャラのはずなんだ
強くなった12→強くなったジャギ・挑発しないダン・背の高いネコアルク
出ない
時系列を考えると出せない
>>背の高いネコアルク
それ弱体化してね?
一種の魅力が無くなるって点は同じだけどw
>>420
ショーン:キャラ性能が酷い、完全上位互換がいる、強キャラ相手に詰み
ジャギ:キャラ性能普通、周りがスポーツ選手、強キャラ相手に詰んでるとかいうレベルじゃない
フィオナ:キャラ性能普通、周りがそこそこ強い、詰んでるとかは無い
ジャギ様は格ゲーに出たら強いよ
出ているゲームが世紀末スポーツアクションゲームだからな
ジャギも運がなかったとしか言えない
そういえばこの手の話題ではSNKの名前ってあんまり見かけないな
ボスキャラのはっちゃけ具合には定評があるけど案外操作キャラのバランスは悪くないのかな
まぁ暴走庵とか、過去に使用禁止キャラの例がないわけじゃないけど
フィオナは弱くないと思うよ
原作ゲーとか一切知らないけど最近のトナメ見るとめちゃくちゃ強そうに見える。
弱斬りから空中コンボさらに空中コンボからの斬り下ろしでごっそり減るし
超必殺の超火力もある
どう見ても強キャラでしょ
鋼フィオナはロマン
>>427
ぶんぶんぶん、蜂が飛ぶ〜…
>>427
SNKの場合はなから弱キャラは無視されてる
時代が暴力を必要としてたからな。女性が「ごめんなさい(笑)」とか言いながら延々とドリブルを続けるくらいだし。
フィオナは鰤と似てる気がする。周りが強いけど、10:0とかはないっていう感じかな?
ていうか、10:0とかどうなんだ・・・マヴカプ4強はいろんな意味で10:0の状態だけどさ・・・。
>>427
98UMもすでに庵、クラウザー、チョイ他数名しか見ない状況になってるとか聞いたけど
SNKも結構毎回強キャラとその他がはっきり分かれてる気がする
>>429
お家の周りを緋蜂が飛んでるぶんぶんぶん
>>428
ヒント:AIはコマンドミスらない
>>427
mugen移植にあたって自重されてるキャラも多いからな
そろそろクリザリッドは本気を出していいころだと思う
使用禁止つったらフォクシーは違ったっけ?
後KOFと言ったらDDやオズクーラガトーみたいに確実にバランスを滅茶苦茶にするキャラが出る
まぁあのフィオナはアレンジだしな、アルカナ変更できるし
実際は頼子と並んで2弱
立ち回りが弱い、リーチ的に上位互換の神依がいる等
つってもキャラバランスは良好でどのキャラでも戦えたりするのがアルカナだったりする
あらゆる局面で使える羅漢
設置ガソリン
振り回せる2C
空対空JA
一撃まで持って行ける低空千手
こんなジャギ様が弱キャラなんてあり得ませんよ
>>431
10:0なんてマヴカプでもないよ
良くて9:1
へー
あの打ち上げ→斬り下ろしのコンボって難しいのか
確かジャンヌとマッスルパワーが10:0だっけ
>>441
ジャスティスソードマジ外道
10:0ってのは確実に詰んでないとありえない
北斗だって10:0はない
シンマミヤムテキング入ると10:0
ジャネラル VS 12
10 : 0
こうですか><
マミヤ相手にムテキングなんて使ったらギャラリーにボコられる
というかフィオナが弱キャラってよりこのはが原作では中堅以上って話が一番信じられないw
MUGEN動画だけ見てると最弱キャラに見えるんだが
>>438
なんでも並び立てれば強そうになるって思うなよ!
凡庸性に優れる必殺技
強AIを入れればゴットルガールも倒せる
追撃も狙える超必殺技
ゆっくり、していってねも撃破可能!
死ぬときの声がかわいい!
kfm最強!
ええい、ペットショップさんはまだか!
ガード方向揺さぶれるらしいがMUGENじゃ無意味だな>このは
>>447
そりゃしかたないべ
MUGENのAI戦じゃ高機動低リーチキャラって時点で弱キャラになっちゃうし
ループコンボ命なのによく途切れるからな
めくりもMUGENじゃ意味なし
このはって誰だっけ・・・?
すいません
質問があるのですが宜しいでしょうか
>>453
駄目です
と言われたら質問しないのか?
>>453
一緒に質問を書かずにスレ消費する奴は来ないで下さい
ということで次回から一緒に書いてね
間が悪かったとして諦めます
このはは樹のアルカナばっか使うから弱いんじゃないかな
Mリーグ見てたらそんな感じがする
原作の強さはmugenじゃアテにならないだろう。AIもある、元ゲーの特徴とかもあるだろうしな。
Gルガは原作じゃ(ボス性能を考えなければ)そんなに強くない、なんて何回も出た話題だが。
めくりやガード方向惑わすのが醍醐味のキャラだから
AI同士の戦いを眺めるだけならあまり強く感じないだろうな<このは
>>439
いやぁ、何というか・・・選ばれる割合で10:0とかさ。
ほら、2のストームセンチマグニケーブルコレダーとかいるじゃん。
「こいつ出すくらいなら、上記の輩のどれかを出すべき。」とかいう解説よく見るべ・・・。
というか、10:0はないとしても9:1というか、実質マジ無理ゲっていうレベルのダイアグラムってどんなのがあるんだろうか。
スレイヤーとチップは9:1とは言わんだろうが・・・絶望的だろうなぁ。
10:0って95のステージ限定の庵対チンとかでしょ
サム零の慶寅対炎邪でも9:1あたり
>>460
それでも俺はチップを使います
エックスメンcotaのvar1.00のストームとセンチネルが10:0と聞いたことあるが
っていうかカプコン対戦格闘ゲームの歴史の本にそんなことが書いてた気がする
蓬莱さん仕事速いよw
まだあと2時間以上あるよw
>>460
単純に強キャラを選んでいるわけじゃないんだけどな
マグニートだったらサイロックを入れるように相性の良い組み合わせ次第でそれなりにどうにかなる
まあストームセンチコレダーみたいな厨房御用達の面子で来られたら苦しいけど
>>462
チップは強キャラだろ
>>457
火のアルカナになったこのははMリーグ見てたら強キャラにしか見えないよな
あ〜確かに原作の動画だと結構強そうな感じだった<このは
MUGEN動画のAI戦向きなキャラとそうでないキャラが居るんだなあ、当たり前だけど
少し前にパイロンの話題があったけど
ボスタッグは頑張っているな
フェルナンデスには勝てる気がしないけど…
出所は忘れたが、樹のアルカナは風のアルカナより装甲が紙になると聞いた事がある
AI的には攻撃的な火とか雷の方が向いてるだろうなぁ
フェルナンデスの攻撃力は異常w
でもわざわざ戦いたいわけじゃないけど
パイロンのAIは鼻糞並です、ウォーイ!
でもいけますw
>>466
チップは強キャラ?cheep bos typeの間違えでは?
>>368
うp主ににプレゼントしたいです
私にメールをくれませんか?
>>472
アッー!
>>472
アッー!!
なんというウホッフラグ
>>466
AC(プラスは知らん)の時点では
テスタ・エディ(確定2強)>スレイヤー(火力がおかしいとまで言われてる)>聖ソル・梅喧>他>鰤
だった気がする。とりあえず、上位3人はガチ。
チップは紙装甲と燃費が痛いけど、何だかんだで立ち回りとタイミング次第。攻撃方法自体そう悪くないからね。
問題は鰤だ・・・。
>>368
おお、AI作者さんだ。ついでに俺も一言言わせてくれ。
少々会話シーンが見難かった。文字は四行だと小さくて見ずらい。もやしと豪鬼の位置が上下に行ったり来たりするのも止めて。
あとせっかくアドオン変えたのに霊力ゲージが文字で隠れてた。
文句ばっかでゴメン。動画は面白かったよ
個人的には鰤よりもフォモのほうが使いにくい・・
まぁ、よく言うダイヤはかなり使いこなした人同士の対戦での話であって
ちょっと実力に差があれば普通にどの組み合わせでもギルティは勝てるけどね
>>460
スパ2X豪鬼対ザンギエフとか
×mugenでは
○AI戦では
北斗まで行ったら問題だけれど格ゲーは少しくらいバランスが悪い方が面白い
メルブラとかバランスの良さが逆にゲームを殺している
樹このはと火このはの格差は異常
a氏最近改変に凝ってるからこのはも強化モードとか金モードとかつけるのだろうか?
最近は北斗の調整で手一杯って感じだから無いんじゃね
コレダーコレダーってキャプテンはアシスト以外価値無いのか……
ある意味使ってもらえないより不遇だ。
キャプテンは割と好きだぜ
特にコレダーのエフェクトが
北斗で10:0に近いのは
トキジャギでもレイジャギでもなく
トキサウザー
>>473-475は俺には見えない
>>472
遅ればせながら、メール送らせていただきました
>>477
会話パートは基本上→下と読めた方が
混乱が少ないと思ったんだが…逆効果だったかな
台詞の行数が多くなってしまうのは本当申し訳ない、
容量のこと考えるとどうしても1回の表示に文章を詰め込んでしまう…
Display2AVIのあの文章は正直プレー中完全に存在を忘れていた
撮り終えた後に気付いた、うん、俺は死ねばいいと思う
ひげ曰くユダジャギがトキサウザー並にきついらしい
関西じゃ北斗はトキユダの二強
キャプテンは最強の対空アシ
それ以上でもそれ以下でもない
確か何かのザンギと真豪鬼が10:0じゃなかった?
ZERO3のV-ism豪鬼か? V豪鬼は誰を相手にしても強キャラだったしなぁ
ザンギだとism関わらず、確かに8:2だか9:1だかつくけど大丈夫さ。豪鬼側が三回ミスれば勝て(ry
まぁ、逆にザンギはダン相手に9:1ぐらいつける。X-ismダンなら10:0ぐらいいけるかもしれん。
Xダン相手じゃ意味ないんだけどな
ZERO2かな
>>493
そうそうそれそれ。
北斗のアレさが話題になるとき良く出てた。
アーケードの設定弄ってボスラッシュ動画撮ろうとしたらいきなりアミバ出てきて積んだ件
こいつばっかりはMVC舞引っ張り出しても勝てる気がせんわw
つーかAIトキがスマイルビームはずすの始めて見たような
タッグ戦ではよくあること
トキはガード甘いからどのキャラ使っても結構勝ててるなぁ
しかしCvSリュウには勝てるとはいえトキより勝率が低い。打撃強いキャラに精密に固められて反応されたら無理ゲーw
トキよりもアミバの方が強く感じるのはきっと俺の気のせい
北斗はユーザーのほうでバランスを調整している希有な例
元ゲーのダイヤがどうだろうとmugenじゃそんなの関係ねぇ としか
ワンサイドゲームが気になるなら撮り直しなり調整なりすればいいしね。
キャラ作成する人もバランスは動画制作者に任せて好きに作るといいよ
綺麗にまとめようとしてるが
今してるのはそういう話ではない
友達「そろそろ接待プレイも覚えんとなぁ・・・」
それは俺に言ってるのは自分に言ってるのか強敵よという愚痴
スレ違いだな
>>502
なんでこっちにww
>>504
ちょっとサワダ&チップでトキ&アミバにカミカゼバンザイしてくる・・・
>>464
何、気にすることは無い
立ち下段はできるだけ使わせないようにした方がいいのだろうか?
どんなAIでも俺のルガールのガン待ち強キックで倒してやる