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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
■MUGENについて語るスレpart59
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
作成物の画像も動画もβ版も完成版も問題なくうpられてるよ
とりあえずうpしてみるといいと思うよ
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_84317.gif.html
とりあえずあげてみたが、何のキャラか分かってくれるか不安。
パスはmugen
ムスカ?
子安?
レザード?
あぁ、某所ででてたワラキア改変の子安か
子安、子安じゃないか!
変態子安?
あぁ!レザードか!
ワラキア改変の某変態子安かな
ああフィギュアフェチね
そういや眼鏡かけてたっけか
違和感があるのは地に足がついてないからかな
レザードは浮遊キャラじゃないからか、なんか違う
>>204 >>205
当たりです。あの時何のキャラか分かるという人しか返信無かったからコッチでも聞いてみようかなと・・・
いや、何のキャラかわかってくれたというのは凄く嬉しかったし返信自体もありがたかったんだけど
個人的にはドット絵に関するアドバイスも欲しかったんだ。
ワラ改変だと歩きモーションを新たに作るのは大変そうだなあ
ラスボスの子安は浮いてなかったっけ?
戦闘画面チラ見しただけだから良く覚えて無いがw
>>184
ロリロリコンビなら元祖のMXF代表として参加してるぜ
まだ前半だけうpで萃香がミッシングという差異はあるけど
レザード懐かしいな
VP2やらなかったからなあ
>>195
>絵が元になったキャラそのまんま過ぎるように感じられる
いやぁ、むしろそんなこと言ったら、アクションそのまま流用してるキャラはどうなるのかと。
全く問題はないと思いますよ。
・・・で、今度はレザードですかwジェイクといいこいつといい、ヴァルプロが参戦する雰囲気が漂ってていいことです。
で、いつになったらフレイ様が(ry
ドット絵について、と考えると・・・眉毛がちょっと不自然に見えてる気がしなくもないかな?とか。
他は全体の動き見ないとわかんないかなぁ・・・。
2〜3枚打つと切れる集中力の無さに絶望しつつようやく霊夢のドットが100超えたぜ…
残り約270枚+新規数枚頑張るぞ、と
おっと、タイミングがずれた。
個人的にはラスボスの時の本のページがバラバラッと体の回りを舞ってたあれを作りたいなと・・・
本はヘルパー扱いにしようか実際に書き込んじゃうかは今色々調べて考え中。
メルブラ風のドット絵だとどうかわかんないけど
眉毛はなしにするか、グラデーションさせるぐらいがちょうどいいぜ
中々いい感じだと思うよ。
これがまんまなら、ケンなんてリュウそのままじゃないか。
>>212
レナス、あなたの働きぶりだけれど……素晴らしいわ。
VP好きだから楽しみwレザードって服が緑色じゃなかったっけって
思ったら、2は服が青いのか。
そういえばワラキアのCVが子安でも違和感無さそうだな。
>>214
そういやそうだったな
2の子安はイケメンすぎるのがなw
1のあの微妙な二枚目半的なイラストのほうが好きだったんだがw
あり・・・?微妙に話題に乗り遅れたかな
自分の大会のタッグもハイスコア選手権に参加させたいんだが
多くても何ペアくらいが妥当かね・・・?
第一回大会と第二回大会合わせて32ペアも候補がいるんだがどいつもこいつも参加させたくて
目移りしてしまうんだぜ
ハイスコアってなに?はやってんの?
すまん。ハイスコアのターナーってどのターナー?
ズコズコアッー!とな?
>>226
jack turner mugenでググればすぐに出てくるターナー
トゥードゥー「ジャックの居場所はワシにもわからん・・・」
>>229
すまん。基本的な事を忘れていた
ありがとう
>>219
眉ですね分かりました。参考にしたいと思います。
キャラ製作は初めてなので時間はかかるとは思いますがどうか生暖かい目で見守ってください。
まあ、改変キャラなんて見た目よりも動作
ワラキアと同じ動きしてたらワラキアって言われることは間違いない
>>224
表現の仕方にもよるかな。大会代表って形なら第一回第二回合わせて一組が自然だけど、
そういうのに拘らないなら4組くらい出しても良いと思う。
個人的には「自重? 何それ美味いの?」ってノリで大量に出すのもあり。
ただ、一気にうpしないと本動画と混乱する可能性は否定できないから必ずしもお勧めは出来ない。
>>234
すまん、正直これだけじゃ判断はできん
でもその意識があるなら平気だと思う、偉そうで悪いが頑張ってくれ
>>233
それも演出次第じゃね
同じ昇竜拳でも炎出しながらやればケン独特って感じだし
本のページが舞いながら呪文詠唱すれば
ポーズがワラキアの片手挙げる奴だとしてもレザードらしさが出ると思う
>>224
いっそ○○大会ペアとして
一つの競技毎にペア変えてみるとかwww
ハイスコア人工AIで出てみようかな…
>>201
技が気になるw
これは完成楽しみ
ところで栞のAIを微修正しました
どうもガードの記載が間違っていたっぽい
まだちょっとピクピク動くけど前よりマシかなあ
あと攻略用に残していたhardの穴が、やってみるとかなり単調で
つまらない気がしてきたので、ちょっと厳しくしました
pots氏のリュウで勝てたからまあ大丈夫だろう、うん
up0470.zip
自主参加のまとめを第一回と第二回のpart1に追記させて頂きました
それとブログの方にもまとめのカテゴリを作らせていただきました(マイリスト参照)
お気に入りのうp主の方が参加して下さるとは一ファンとして光栄です。
>>240
乙っす。さりげなく参加させていただくんでよろしくお願いします
>>241
楽しみにしております。
ピクピクと言えば水影氏のあやややがどうも動き怪しいんだよな
俺のキャラもプルプルピクピクが見苦しくて嫌だったんだが
該当しそうな動作のctrlを0にしたら直った
>>243
多分飛び道具の隙をハイジャンプでキャンセルして
更にそれを飛翔でキャンセルして地面に降りてるんだと思う
意図的だとは思うが
いっそピクピクを逆利用する方法を思いついた
マガキに近い動作をさせればいい
3rdキャラなら屈伸投げぬけとしてピクピクに重要な意味が
承太郎にも時止め返し使ってほしいな。
大会でDIOが時止めした時承太郎が時止め返し使って勝ったら
間違いなく盛り上がる。
演出としては熱いが承太郎が止め返しても大した反撃できないというオチが
って咲夜ブランドーか
更新終了したと思ってたが再開してたのかよかった
>>245
空中で何度もガードモーションする時があるけどそれかもしれん
最新のがどれか分らないから直ってるかもしれないけど
屈伸といえば萃香の行動に高速屈伸盛り込んでくれると和むのに
チェックメイトみたいな補正が掛からない技を搭載するしかないな
ロードローラーの上でDIOの脚叩き折った蹴りとか
地味すぎるな
ベアリング弾きとかライフル弾弾きとか
つーか時止め返しは作るのがむずいんだろ
事実、PADIO以外誰も時止め返し搭載してないし
スタープラチナ・ザ・ワールド→仲間を運んでくる→時間が動き出し6人で殴る
難しいというか2人ともに記述をしないといけないんじゃないか?
>>239
お客さん、パスがかかれていませんぜ?
>>257
さぁ、栞AIの動画をチェックする作業に戻るんだ
http://neko-loader.net/pict/src/neko19314.jpg
こんな流れでいいのかは謎だが、羽衣乃さんの絵の手直し版だぜ。
もうね、前あんなの描いて晒してた自分を殴りたくなる・・・。恥ずかしいも何もねぇ・・・_| ̄|○
とはいえ、今回のもさっさと恥ずかしくなるんだろうなぁ・・・とは思う。
20時までということでぇ〜(早っ!
あ、連レスすまぬ。
こっちのパソだと、一段階大きくさせると丁度綺麗に映ったりする。
というより、描いたときと同じ状況の解像度(?)になってる、というべきか?
時のアルカナ、承り、咲夜、DIO、邪DIO、瑞佳(大)
時間停止できるのってこれぐらいか?
特定キャラ同士の特殊演出があるとそれが溢れてつまんなくなるんだよなぁ
トミタケクラークとか一時期凄かったし。って愚痴スレで言うべきことかね
時を止める凶悪キャラって少ないな
神奈がストライカーで出す瑞佳くらい?
ゆっくりとしていってねの演出増やしてごめんね
時間と止める亜種だが
シュレッダーはタイムを止める凶悪キャラ
>>261
動画にはあまり出てこんが、ロールちゃんとヤダモンも止めれる。
他にも結構いるような気はする。
むしろ凶悪とか神系はもう標準装備じゃね?
常にスーパーポーズで相手動けないみたいな
相手になるキャラは常にMovetime系突っ込んであって
スーパーポーズでも無視して動けるとかじゃね
さっさと公開終了。
>>261
言ってるだけだが、ゆっくり魔理沙も一応時を止めてる・・・らしいことにはなってるね。
http://tyu02.tuzikaze.com/2.jpg
ゲージ完成
ああ…次は反対側だ…
>>269
相変わらずいい仕事するなwwww
>>261
超必の演出としてなら古手梨花(正確にはそのスタンd……じゃない、羽入)も止めてる。
>>265
時アルカナのAFもそれだな、タイムだけ止まる
>>266
意外といるのな、探せばゴロゴロ出てきそうではアルが
そういえば時のアルカナブラストの効果は効果時間中タイムの早送りになってるが、これって再現できるんだろうか
あー・・・あれはキャンセルか。なるほど
>>269
何度みても吹くぜwwwww
うpした動画を宣伝とかしてみる。
これで貼れてるんだろうか・・・
第2回ハイスコア選手権に自主参加させて頂きました。
>>269
いつ見てもシュールだw
ハート様の人気は異常
ハート様単体で公開されたらストーリー動画やらトナメで引っ張りだこになりそうでwktkしてる俺ガイル
それにしてもここの住人のwiki編集は偏っているw
キャラクター紹介でアレックスやデミトリが充実
していてモリガンは項目すらないとは・・・
シシーやテスタなんかが充実しているのも趣味なのだろうか
どんな形であれニコニコで話題になるキャラは充実するわな
wikiで充実ったらダンがガチだな
あれはニコニコに関係なく、カプコンの格ゲーマーの多くに愛されてる男だからって面が大きいと思うけど
手動プッチ神父
編集で加速したように見せかける
自分だけ加速する、常時オリコン状態な神父とかどうよ
むしろ相手の速度が遅くなったら相対的に時間が加速してる事になるんじゃね?
相手を遅くすれば相対的に加速してるように・・・
東方の誰かのストーリーモードであったから出来なくはないんだろうが、あまり面白く無いな
シッショーの人のストーリー動画来たな。
GG中心ってのも珍しい。
ctrl+sを押す作業に戻るんだ
相手を遅く…
それなんて無の境地
咲夜ブランドーの作者さんが来るのってココだっけ?
それとも2ちゃんの作るスレの方?
持ってるならどこにいるか解るだろjk
>>276
俺今まで入ってなかったが、そろそろ入ってみようかなと思う
>>276
攻略サイトみたいな目的がはっきりしたwikiでもないなら
そんなものじゃないかなw
>>283
ストーリーモードじゃなくなくて咲夜さんの通常スペカだな。
>>287
さっき来てたよ
>>291
そうなのか。教えてくれてありがとう
相手を遅くするの自体は需要ありそうなんだけどねぇ
時間操作じゃなくて行動操作系で。ワンピースに出てきたノロノロビームとか
ドラえもんの秘密道具でもそういうのはあるし
>286
閉鎖前の.verしか持ってないんで(汗
どっかのスレに来てるってのは知ってるんだけど、
どこまでかは…
おんやぁ?おっかしいなぁ・・・
文をLv4でハイスコア選手権に挑戦させてるんだがKFM無双の時だけ
全然動いてくれないぞ・・・何でだ
他の種目だとしっかり動いてそれなりに好成績出すのに。ヘルパー数とかもクリアしてる筈なんだが
・・・文は人工AIで行ってみるかな
動かなくてもいいじゃない、大事なのは高得点って結果じゃなくて楽しんだって過程さ
・・・動かないと楽しくない?そいつは失礼しました
両方人ってのも何だが
人操作で文がどこまで動くのか興味はあるな