MUGENについて語るスレpart57


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■MUGENについて語るスレpart57

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1 名前: no name :2008/03/18(火) 19:47:43 ID:dw4y0iu6

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart56
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205682094/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

233 名前: no name :2008/03/18(火) 22:52:26 ID:p5kHOUuh

定番のうおおおを言っておく

234 名前: no name :2008/03/18(火) 22:52:47 ID:LWRtZoQr

うおおおおおおおおおおおおおおお

235 名前: no name :2008/03/18(火) 22:53:24 ID:al01enrm

・・・・すごい大会だ。

236 名前: no name :2008/03/18(火) 22:54:52 ID:WRXQnIuP

うおおぉぉぉトーナメントが面白いよ!

237 名前: no name :2008/03/18(火) 22:56:09 ID:vC9EcxuY

うおおおおぉぉぉぉトーナメントしかあるまい

238 名前: no name :2008/03/18(火) 22:56:22 ID:UHdzZ25t

>>228
ただ、そこから更に音声データや画像のぶっこぬきのやり方がわからないといけないし、時間もかかるし、で
俺もキャラ作りたいなって思うことはあるし、既存の素材流用してアレンジぐらいなら、素人仕事だけど出来たけど
データの抽出とかわからんから、作りたくても作れないキャラがいたり

239 名前: no name :2008/03/18(火) 22:57:57 ID:YJorCNTQ

お前らもっと俺のつまんねクズ大会を評価してくれよな

240 名前: no name :2008/03/18(火) 22:58:18 ID:WRXQnIuP

>>238
そういう知識等を調べるのもまた愛なのさ

241 名前: no name :2008/03/18(火) 23:02:40 ID:X/mLszIz

度々流れを無視して。

up438.zip
志貴のAIを更新しました。
これで反転以外は大体できました。

242 名前: no name :2008/03/18(火) 23:04:30 ID:IhQPL/uC

98UMのボス連中は聞いた話だと

オメガ→そのまま、相変わらずパターンで倒せる
ゲニ→さらに凶悪、超反応
オロチ→97の糞AIのまま

と聞いたな。

243 名前: no name :2008/03/18(火) 23:06:07 ID:6xr44mw5

>>232
SMH頃から最近というと、剣聖祭が結構熱い
後は極普通なトナメには普通に期待できる感じ
タッグが好きなら、男女ペア、ベストカップル、さっちん夫婦主催、
仲良し杯などなどが豊富にうpされてるぞ

大会じゃなくて良いなら、
やはりブランドー一家とか、巨乳ハンターとか、
ストーリーものも増えてきたから、
気に入ったものが見つかればかなり楽しめると思う

244 名前: no name :2008/03/18(火) 23:09:17 ID:HX71T0qS

>>232
SMH杯より後の大会ではSPカラー限定が好きです
病人以外とタッグも顔ぶれが個性的で、超限定も特化型としてかなり特徴的
ベストパートナーも好きな面子です
聖杯大会とかセルハラもシステムが特徴的で面白いかと

245 名前: no name :2008/03/18(火) 23:09:41 ID:krHE9mtS

>>212
アイマス好きはけっこう融通がきいてそうだぞ。
初音ミクと同じで。

246 名前: no name :2008/03/18(火) 23:11:25 ID:krHE9mtS

>>244
SPカラー限定は、ただの狂キャラトナメだといわれながらも
技は元キャラの個性がいきてるから楽しく見ることができたぜ。

247 名前: no name :2008/03/18(火) 23:13:11 ID:6bQb6wco

SPカラー限定、ドッペルだけカラー関係無かった気がするがw

248 名前: no name :2008/03/18(火) 23:13:14 ID:6xr44mw5

>244
ああ、その辺は皆面白かったなあ
SPカラー限定の人は、さりげない個性って感じで非常に好ましい
セルハラはシステムの改善が必要だろうけど、二審が待ち遠しいな

249 名前: no name :2008/03/18(火) 23:15:48 ID:jNrkJwYa

俺はうるちの人のKの挑戦状が好きだ。
トナメじゃなくてバトルロイヤルだけど
ストーリーがおもしろい。あとタイトルがなんか素敵だ。

250 名前: no name :2008/03/18(火) 23:16:31 ID:7D7pSBE/

うへ、凶悪化してるのか…
ノーゲージ超必殺とかもそのままなんですかね?

>>230
性能自体は確かにかなり控えめですね。
ぶっちゃけ超反応の闇慟哭とよのかぜさえ無ければ並キャラ以下かと。

まあ近日中にプレイしにいってきます。

251 名前: no name :2008/03/18(火) 23:16:48 ID:UYDglPuy

>>241
乙っす。

252 名前: no name :2008/03/18(火) 23:18:28 ID:3y6CyOnx

皆さんありがとうございます
最近、演出とかシステムに凝ったすばらしい大会が多くて
どれから見ていくべきか悩んでたところで助かりました

すごい漢シリーズやブランドー一家などのストーリー物は欠かさず見てます
もやしネタ使わせていただきましたしね

253 名前: no name :2008/03/18(火) 23:18:39 ID:WRXQnIuP

早くドット打たなきゃうけないのに、なかなか作業に入れない
描きはじめたら5時間ぐらい一気に集中できるもんなんだが…

254 名前: no name :2008/03/18(火) 23:19:08 ID:y5xJgez8

ふとこの動画を見て


超必でとどめ刺した時に技名叫ぶのかっこいいかもと思う一方
発音を想像してシュールそうなのが多そうで吹いた
「ザンセーイローウガアアアア!!」「ツバメーロークレエエエン!!」「ミラーイエーイゴーウザアアアン!!」

255 名前: no name :2008/03/18(火) 23:19:37 ID:eT9rCxj/

モチベが上がらなきゃほかの事をしたほうが良い

256 名前: no name :2008/03/18(火) 23:19:46 ID:vwbuD68O

ゲーセンに待機中の仲間を攻撃させる事が出来るのあるけど、
試合開始前に他作品のストライカーを選択できたら面白そうだよな。
アレックスがシオンorアッシュをストライカーとして攻撃させたりとか

257 名前: no name :2008/03/18(火) 23:19:58 ID:IhQPL/uC

>>250
6戦目がボスチームじゃないとゲニがラスボスじゃないらしいから頑張れ。
ちなみにオロチは体力が糞多い+違和感ありまくりの新規ドット追加、オメガはあんまカワラネとのこと。
98UM性能のボスを作る際の参考としてどうぞ。

258 名前: no name :2008/03/18(火) 23:20:25 ID:BIG+6S01

ドット打ってると本職のドッターさんは凄いなぁと実感するぜ…
まだ89枚しか出来てねぇや、萃+緋+αな霊夢が完成するのは何時になるやら

259 名前: no name :2008/03/18(火) 23:21:34 ID:Gs3OG22a

>>242
オロチ…オロチ編大ボスなんだから強くあって欲しいという
俺の願いは聞き届けられなかったか…

日時間出来るから行ってこの目で確かみてみろか

260 名前: no name :2008/03/18(火) 23:23:04 ID:IhQPL/uC

>>258
そんなドッター達を「売れないから」という理由で追い出したカプコンは潰れていい。

261 名前: no name :2008/03/18(火) 23:24:43 ID:B2Ea3e40

今すごい漢のAI作りに挑戦してるんだけど、真空斬首刀(通称オトコプター)の
回転数を制御出来ない。
ランダムにしたいんだが、毎回最大まで回転してぶっ倒れる。

誰ぞお知恵を貸してくださいな。

262 名前: no name :2008/03/18(火) 23:27:43 ID:IhQPL/uC

そういえばMUGENのCPU戦のチームバトルをKOF風味に設定できないのかな。
たとえば通常キャラは3vs3だが、ボス設定のキャラは3vs1になるとか。
本体の設定そのものを改造して変更しないと無理かな。

アーケードの設定がそのまま反映されるから、
最後のチームが2k2ルガ&凶AIジェネラル&ストーリー紫とかになってクリアできね。

263 名前: no name :2008/03/18(火) 23:28:33 ID:BIG+6S01

>>260
カプコンが潰れちゃったらナムコクロスカプコン2出る可能性が潰えちゃうので勘弁してください

264 名前: no name :2008/03/18(火) 23:28:41 ID:n+oJl1fz

>>261
cnsの真空斬首刀の記述にAI時どのあたりで回転止めるかの記述を足すのだ

265 名前: no name :2008/03/18(火) 23:29:46 ID:pqxHU3/a

>>256
MVCちびみずかなんかは試合前にアシスト決定できたはず
多分やろうと思えばシオンやアッシュがアシストのアレクもできると思う

ちなみにこのみずかアシストのおかげでAI入ってないのにかなり強い
↓あたり参考。つーか自分の動画だけどなw

266 名前: no name :2008/03/18(火) 23:30:59 ID:yI3uZ9A2

>>232
質問に答えくれてありがとう
RDRはもともとは優勝候補予定だったんじゃね?
オニ11Pが早々負けるとは思わんかったし

267 名前: no name :2008/03/18(火) 23:32:09 ID:bagkRcGm

98UM導入店少なすぎ
しかも一番近くで入ってる店にいったけど寂れ気味
これはやばいんじゃないの?

268 名前: no name :2008/03/18(火) 23:32:42 ID:rcMxVGBh

アルティNTモード強すぎワロタ
一回攻め込まれると何も出来ない。なんという無理ゲー。

269 名前: no name :2008/03/18(火) 23:38:45 ID:dw4y0iu6

>>265
とりあえず乙
初っ端からGルガとか吹いたw

270 名前: no name :2008/03/18(火) 23:41:51 ID:7D7pSBE/

2k2ルガで思い出した…
バグ回避が不完全なのそういや修正してなかったorz
多分デストラクションオメガで飛び道具なんかと
相討ちするとかなりの確率でバグるはず…

明日か明後日辺りに2k2ルガの方AIの再編兼ねて更新します。
AIも色々書き足してるうちに記述がゴチャゴチャになってるし…

271 名前: no name :2008/03/18(火) 23:42:06 ID:B2Ea3e40

>>264
……うん。ごめん。その方法が分からなかったんだ。
そこら辺抜粋してここに貼り付けた方が良いのかしらん。
もしくは該当部分だけtxtにコピペして、適当なアップローダーに上げるとか……

272 名前: no name :2008/03/18(火) 23:43:44 ID:n+oJl1fz

>>270
イグニスのAIチェックで02若本と対戦させてたらデストラクションオメガが
なんかと相殺してつぶれた時に100%バグりますね、なんか点滅して動けなくなるw

273 名前: no name :2008/03/18(火) 23:54:00 ID:3y6CyOnx

>>266
多分、総当たり戦すれば一番成績がいいのはRDRだったでしょう
オニ11pを落としたのはRDRの強さを知ってもらうためでした
でRDRを落とした理由が、MUGENが落ちやすく撮影がうまくいかなかったためです
そういう意味では、ブロリーぐらいにひどい扱いだったかもしれません…

274 名前: no name :2008/03/18(火) 23:56:57 ID:3lQHRqgS

>>259
俺も全く同じ考えだ
芋屋め

275 名前: MXFうp主@2101 :2008/03/18(火) 23:57:13 ID:BMsWfEWr

>>241
いつもお疲れ様です。今回の分も頂きました。
あつかましいお願いですが、241氏の志貴AI(Re-act版)をうちの動画で使わせて頂けませんでしょうか?
動画使用禁止ということは重々承知していますので、無理でしたら、動画公開解禁まで待ちます。ご検討お願いします。

[ここから違う話]
それと、以前に「ニコ動MUGEN動画トーナメント」の案が出た時、自分がやりたいと言いましたが、やはりMXFのほうで手
いっぱいで、自分だけでは開催は無理そうなので、今回は見送らせてください。申し訳ありません。

276 名前: no name :2008/03/18(火) 23:58:55 ID:BMsWfEWr

@じゃなくて#だった…。久々にトリつけたから勘違いしてた(´・ω・`)変えなきゃ

277 名前: no name :2008/03/18(火) 23:59:10 ID:huqua0YQ

>>271
斬首頭のステートの「回転続け」って書いてあるところいじってみなさいな

278 名前: no name :2008/03/19(水) 00:00:31 ID:ACbHNh1J

トリミスする人久々に見たわw

279 名前: no name :2008/03/19(水) 00:01:49 ID:mLVRxMno

こんな形でトリ割れする人はじめてみた

280 名前: no name :2008/03/19(水) 00:02:30 ID:imaph5+V

>>254
トキ・カムイ・アミバ・リーゼロッテに限りジョインジョイントキィ・ジョインジョインアミバァ・ジョインジョインリーゼロッテェ
でフィニッシュになるんですね?

ところで、このうちの嫁(オリキャラ)を見てくれ
http://neko-loader.net/pict/src/neko19106.jpg
こいつを見てお前はどう思う?

281 名前: no name :2008/03/19(水) 00:02:31 ID:HUMOO4Nv

>>275
あと少しだけやっておきたい部分があるので次回更新時からならOKです。
多分早ければ今日(3/19)中に出来そうな部分だけなので。

たった一つの行動のトリガーさえ思いつかないのは辛い・・・。

282 名前: MXFうp主 :2008/03/19(水) 00:05:33 ID:ymcwbBNy

考えるのめんどくさいからトリ無しで…。

>>281
了解です。たぶん来週あたりあげる動画(5話A)で使うので、大丈夫だと思います。
許可、ありがとうございました。

283 名前: no name :2008/03/19(水) 00:05:34 ID:m8g1yfs+

>>277
と言うかその弄り方が(ry

……あ、でも何とかなった。ありがとう。

284 名前: no name :2008/03/19(水) 00:05:40 ID:IEk7uMe1

>>280
繭とC子の合体かと思った

285 名前: no name :2008/03/19(水) 00:06:08 ID:r+v5uRFB

>>280
耳が小さく見えた

286 名前: no name :2008/03/19(水) 00:06:14 ID:ACbHNh1J

>>280
MFOに出てきそうだな

287 名前: no name :2008/03/19(水) 00:06:39 ID:PfUSNZEH

>>280
左肩に付いてる袈裟みたいなのは?

うん、かわいいよ

288 名前: no name :2008/03/19(水) 00:06:47 ID:oxsRx7n5

○作トナメのサクラカ氏がゴリオを作ったな。
これからあの男がトナメに出場するのか。
今からたのしみだぜ。

289 名前: no name :2008/03/19(水) 00:07:02 ID:35tuengA

作成中みたいだからまだ落としてないんだけど志貴AIってどんな感じ?
強い?かっこいい?
>>280
ドットを見ないとなんとも言えんな

290 名前: no name :2008/03/19(水) 00:08:08 ID:9mD62jOf

>>280
バストアップだけだと戦闘スタイルとかは分からないな…

291 名前: no name :2008/03/19(水) 00:09:47 ID:IEk7uMe1

>>288
予想凱にもほどがあるwww

292 名前: no name :2008/03/19(水) 00:10:14 ID:UusKKP+H

>>290
こんな形の生命体かもしれんぞ。ゆっくりみたいに

293 名前: no name :2008/03/19(水) 00:12:30 ID:r+v5uRFB

>>288
ぜひとも誰かに空手健児も作って欲しいものだ

294 名前: no name :2008/03/19(水) 00:14:09 ID:LYYfaFmT

>>280
…なんか神さまのつくりかた。思い出した
マイナー漫画だけど。

…小春作ってみようかなぁ

295 名前: no name :2008/03/19(水) 00:16:09 ID:XNUdmq5U

懐かしい漫画だな

296 名前: no name :2008/03/19(水) 00:18:36 ID:imaph5+V

まさかこんな短時間にこれだけ返ってくるとはな・・・嬉しい限り。
とりあえず、書き途中なのを適度に仕上げただけだから、色塗りも適当だし(てかずれてるし)、調整もしていない(´・ω・`)
元々のイメージは、某星の海2のレナ。服装は、凡そ霊夢(巫女衣装っぽいの)+幻水2主人公な感じ。
一応戦闘スタイルは、布でバシッとやったり、掴んでグキッ!ってやったりする感じ。
クナギが一番スタイルとしては近いのかな。

297 名前: no name :2008/03/19(水) 00:20:18 ID:0xMURK9L

>>292
なるほど上半身だけ出して戦うタイプのボスか

298 名前: no name :2008/03/19(水) 00:21:17 ID:LYYfaFmT

>>297
なんかメイドが絡んでそうな設定だな

299 名前: no name :2008/03/19(水) 00:21:34 ID:RS83OYBg

>>284
オトコプターのcns記述をみてvar(3)が目が回るフラグ、一回転ごとにプラス1される
んでこの変数が5の時に目が回って倒れるぽい、だから変数が4になった時に止まるようにすればok
てかこんなこと教えていいのだろうか・・・

300 名前: no name :2008/03/19(水) 00:22:13 ID:RS83OYBg

間違えた>>283

301 名前: no name :2008/03/19(水) 00:23:11 ID:CUvkarch

>>299
MUGENのキャラのAI作成の話だしぜんぜんおkだろ。

302 名前: no name :2008/03/19(水) 00:23:16 ID:UusKKP+H

オリキャラ参戦期待するが手書きは修羅の道だぞw

303 名前: no name :2008/03/19(水) 00:27:43 ID:35tuengA

ところで運送もマンネリだし、何か新しい運送技のアイディアはないかな

304 名前: no name :2008/03/19(水) 00:28:24 ID:bVaZAm2T

もう運送じゃなくてもいいんじゃねえの

305 名前: no name :2008/03/19(水) 00:28:24 ID:b22d8rqT

>>303
画面端に行ったらマリオの三角ブロックよろしく上に走る

306 名前: no name :2008/03/19(水) 00:28:43 ID:VNY1S53F

>>303
宇宙宅配便

307 名前: no name :2008/03/19(水) 00:29:05 ID:M15NIg7B

>>303
北斗のバニコンは運送と言えるんじゃね

308 名前: no name :2008/03/19(水) 00:29:13 ID:bVaZAm2T

>>305
なにそのサオトメクラッシュ
>>306
なにそのジャス子のデストローイ

309 名前: no name :2008/03/19(水) 00:29:15 ID:zRMWzksw

>>303
相手を箱に詰める

310 名前: no name :2008/03/19(水) 00:29:29 ID:HUMOO4Nv

>>289
壁際で投げハメができて昇竜があれば余裕で切り返せる程度。
でも気を抜いたら1コンボでさっくりもっていかれるかも。
最近のAIと比べたらやや物足りないかもしれません。

311 名前: no name :2008/03/19(水) 00:32:30 ID:3B/eEstX

>>309
タルですね、わかります

312 名前: no name :2008/03/19(水) 00:32:37 ID:YkwXFI6C

それにしてもこのモンゴリ、ノリノリである



あまり話題にならないが、Kの挑戦状楽しみなの俺だけじゃ無いよな?
ブランドー一家や師範VS動画とかと並んで楽しみなストーリー動画だぜ

>>303
むしろ原点に戻って普通にトラックで運送するとか

313 名前: no name :2008/03/19(水) 00:33:33 ID:WJbev5xC

ロードローラーで運送か・・・。

314 名前: no name :2008/03/19(水) 00:34:00 ID:9mD62jOf

>>303
相手キャラを乗り物に載せたりする類の技を付けてみるとか…
ドナルドならアンハッピーセットをバーガーじゃなくてバーガーカー(たまに玩具でついてくるようなやつ)にするとか
越前の上からくるぞ!の面の中に相手入れて画面端まで蹴り飛ばすとか

技としては、相手を何かで捕らえる動作があるやつならいいのかな?

出来るかどうかは分からんが、unkのだいいどうの上に相手乗せて
HITさせつつ画面端に押し込むという鬼畜臭い技が脳裏に浮かんだ

315 名前: no name :2008/03/19(水) 00:34:27 ID:0xMURK9L

>>303
手を使わずにサイキック運送とか

316 名前: no name :2008/03/19(水) 00:35:13 ID:imaph5+V

さっさと公開終了。描いた絵が恥ずかしくなるのはいつものこと。

>>302
デスヨネー・・・。キャラ流用するにしても、衣装と髪型変えるだけでも難しいみたいだしなぁ・・・。

>>306
魔女の宅急便に見えた俺は本当にどうかしてる。

317 名前: no name :2008/03/19(水) 00:35:26 ID:wPDAlG16

Kの挑戦状いいよな、あと火星の人のも毎回楽しみにしてる

318 名前: no name :2008/03/19(水) 00:35:41 ID:bVaZAm2T

>>314
むしろ相手を乗り物にしてサーフィンするってどうだ?
インフェルノー

319 名前: no name :2008/03/19(水) 00:35:55 ID:3ZZDDQsb

>>303
NBC風魔

>>288
しかし男キャラだけあってリードミーのやる気のなさは異常だなおい
それにしても政策時間2日って

320 名前: no name :2008/03/19(水) 00:35:56 ID:es4HPZU3

>>303
むしろ自分だけが運送されながら攻撃


あれ? 運送技じゃなくね、これ?

321 名前: no name :2008/03/19(水) 00:36:06 ID:9mD62jOf

トラックか…EFZの秋子さんゲージ技であったな
追加コマンド入れると相手の上にかぶさった乗用車やトラックがそのまま相手を…

322 名前: no name :2008/03/19(水) 00:36:13 ID:UusKKP+H

止めに使うと相手をどこかに運んだまま戻ってこないってのもよさそうだ

323 名前: no name :2008/03/19(水) 00:37:14 ID:8bxQf007

unk見てて思ったんだが、こいつの元ネタはMVCなのか?
つっても昼食ラッシュとトゥール・ド・マジしか分からんが・・・

324 名前: no name :2008/03/19(水) 00:37:28 ID:WJbev5xC

>>318
サーフィンではなく犬ぞりならサスカッチが既にやってるなw

325 名前: no name :2008/03/19(水) 00:37:45 ID:bVaZAm2T

>>322
アバの一撃とか髭の一撃とかヴァニラさんの勝利演出で倒れた相手をガオンとかじゃダメか

326 名前: no name :2008/03/19(水) 00:37:48 ID:9mD62jOf

>>319
ふたなり百合楽園のためなら自分が死のうが構わん人だからなあ…
両性具有タイプのキャラなら嬉々として全力を出すのだろうか

327 名前: no name :2008/03/19(水) 00:38:52 ID:bVaZAm2T

>>323
滝登りっぽいのは月華のあかりが元ネタにしか見えない

328 名前: no name :2008/03/19(水) 00:39:33 ID:9mD62jOf

>>322
ゆっくり霊夢なら上に帰っていく時に
「おもちかえりしちゃおーかなー(棒読み)」で相手掴んだまま退場だな

329 名前: no name :2008/03/19(水) 00:40:37 ID:VNY1S53F

運送に対抗した新ジャンル「エレベーター」

例 ザンギがつかむ→スクリューモーションで地中へ→上から出てきてドーン

330 名前: no name :2008/03/19(水) 00:41:36 ID:00lkzCNx

>>323
ナイフは間違いなく影DIOだな

331 名前: no name :2008/03/19(水) 00:42:27 ID:UIevkOD8

>>326
つまりサクラカ氏は尻神様こと新庄・運切なら全力で作ってくれることですね



ごめんなさい俺の希望書いただけです許して
つーかこのネタ分かる奴このスレにいるんだろうか

332 名前: no name :2008/03/19(水) 00:42:28 ID:HcEqRi07

もるどふのあっしゅくシュートよろしく
右に運んで左から帰ってきて叩きつけるというのはどうだろう

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