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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
■MUGENについて語るスレpart56
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
一番簡単そうなのが
メカ翡翠の流用でメカ千早をつくるんだな
>>197
ほんとにボイスパッチだけで完成しそうだな真
>>199
おせえよw
>>199
一生懸命走ってきたみたいだな
>>191
「手書きでその作品のキャラを一通り作るのは難しい」
「でも他の奴も少しは出したい」ってのがあるのかな、やっぱ。
>>204
本来戦わないキャラだと技が思いつかないってのもあるかも
>>194
オレはもうこんなのが出来たら満足するわ
そう思うとヴァニラさんはすばらしいキャラだと思うんだがどうだね
>>204
だろうな。
1キャラまるごと作るのは大変だし。
キャラを作るのに一番の難関は素材の用意だよな。
俺は前にNDSのゲームのキャラを作ろうと思ったのに、
データからの画像の取り出し方が分からなかったので諦めた事がある。
もし春香で作るなら日本刀振り回しながら
転びながら塩酸撒いたり、魅力ビームや、プロディューサーさん!ドームですよドーム!でDIOのロードローラーばりに攻撃したり
いろいろできるさ!きっと!
>>206
それ良かった。こういうカラーも結構いけるもんだなーと思う
アイマスキャラが出来ないのはあれじゃね
自分の好きなアイドルが殴り合いとか、あまつさえボコボコにされるとかが嫌だからじゃね
歌って踊れて闘うアイドルと言えばアテナか。
>>212
それもありそう
スライムやらなんやらもいるしなmugenには
でもアイマスMADとか物凄い技術使って作ってる人もいるし
意外とそういう人が紛れてて時間かけまくって作ってるかもしれんね
ああそういえばデコでツンデレなのに不人気なフレイムヘイズもいるな
元が3Dだから必然的に手描きになるしコスもこれでもかってくらいあるからなあ
アイマス好きで格ゲー好きでMUGENやってて
さらにキャラ製作までできる人っていうと
かなり限られてきそうな気がするけど
伊織んは俺は・・・・・・よm
一番簡単なのは、赤秋葉を改造した伊織じゃね?
名前繋がりで炎を
>>214
むしろそういう技術があって愛がある人ほど上記の理由で作りたがらない気がする
愛がないとオリキャラなんてまず無理だけど愛があればあるほどそういうのに拒否反応が出ると
愛ゆえに「アイマスキャラでリョナしたい」なんて人がいればあるいは
・・・・・・そんな人はさすがにいないか
自分の嫁をMUGENキャラ化
のみならずファンクラブにぬいぐるみ、抱き枕カバーまで作っちゃう猛者もいるけどなw
>>221
あの人のキャラ愛は誰にも勝てないなwwww
>>180
クラウザーさん現時点だと性能も良くなってて普通に強キャラだった
あと見れなかったがゲーニッツ96よりさらに凶悪化してるみたいだな
この流れで言うと、俺は結構このゆえ頑張ってると思うんだが、
いろいろ惜しいよな・・・
基本はゆえ単体かストライカーを図書館組位に限定して、
特殊モードで自重しないストライカー軍にすれば、
エルルゥとかと戦わせるのにいいキャラだと思うんだが・・・
あとは、勝手で無茶な要求として、
もうちょい枚数増やして画像的なクオリティを上げて貰えれば最高
>>221
愛のなんたるかを見せ付けられた気分だw
ゲジマユPart43においてのユェンの人気に嫉妬
ゲジマユやべえwもう3開戦終わりやがったw
あのうp主ここ見てんのかな
>>220
いないことはないと思うけどな。
プロデューサーさんには年季の入った人も多そうな気がするし。あくまでイメージだが。
>>223
ゲニマジかよw
>>223
でも96ゲニて超反応が強いんであって性能自体はボス中最弱と聞いた
強くなっても良いじゃない、UMでどう凶化してるかは知らんけど
ここですか>ここですかが繋がる
前のスレで七夜が負けるのはどいつだったんだ?
質問があったので一応ご報告。
決勝の悪魔を除くとRDR・ネコアルク零・神ズィルバー辺りです。
うp中まともに他の大会見てなかったので、
タミフルとゲジマユみてますが、時間が足りないというw
他にお勧めの大会とか何かあるでしょうか?
定番のうおおおを言っておく
うおおおおおおおおおおおおおおお
・・・・すごい大会だ。
うおおぉぉぉトーナメントが面白いよ!
うおおおおぉぉぉぉトーナメントしかあるまい
>>228
ただ、そこから更に音声データや画像のぶっこぬきのやり方がわからないといけないし、時間もかかるし、で
俺もキャラ作りたいなって思うことはあるし、既存の素材流用してアレンジぐらいなら、素人仕事だけど出来たけど
データの抽出とかわからんから、作りたくても作れないキャラがいたり
お前らもっと俺のつまんねクズ大会を評価してくれよな
>>238
そういう知識等を調べるのもまた愛なのさ
度々流れを無視して。
up438.zip
志貴のAIを更新しました。
これで反転以外は大体できました。
98UMのボス連中は聞いた話だと
オメガ→そのまま、相変わらずパターンで倒せる
ゲニ→さらに凶悪、超反応
オロチ→97の糞AIのまま
と聞いたな。
>>232
SMH頃から最近というと、剣聖祭が結構熱い
後は極普通なトナメには普通に期待できる感じ
タッグが好きなら、男女ペア、ベストカップル、さっちん夫婦主催、
仲良し杯などなどが豊富にうpされてるぞ
大会じゃなくて良いなら、
やはりブランドー一家とか、巨乳ハンターとか、
ストーリーものも増えてきたから、
気に入ったものが見つかればかなり楽しめると思う
>>232
SMH杯より後の大会ではSPカラー限定が好きです
病人以外とタッグも顔ぶれが個性的で、超限定も特化型としてかなり特徴的
ベストパートナーも好きな面子です
聖杯大会とかセルハラもシステムが特徴的で面白いかと
>>212
アイマス好きはけっこう融通がきいてそうだぞ。
初音ミクと同じで。
>>244
SPカラー限定は、ただの狂キャラトナメだといわれながらも
技は元キャラの個性がいきてるから楽しく見ることができたぜ。
SPカラー限定、ドッペルだけカラー関係無かった気がするがw
>244
ああ、その辺は皆面白かったなあ
SPカラー限定の人は、さりげない個性って感じで非常に好ましい
セルハラはシステムの改善が必要だろうけど、二審が待ち遠しいな
俺はうるちの人のKの挑戦状が好きだ。
トナメじゃなくてバトルロイヤルだけど
ストーリーがおもしろい。あとタイトルがなんか素敵だ。
うへ、凶悪化してるのか…
ノーゲージ超必殺とかもそのままなんですかね?
>>230
性能自体は確かにかなり控えめですね。
ぶっちゃけ超反応の闇慟哭とよのかぜさえ無ければ並キャラ以下かと。
まあ近日中にプレイしにいってきます。
>>241
乙っす。
皆さんありがとうございます
最近、演出とかシステムに凝ったすばらしい大会が多くて
どれから見ていくべきか悩んでたところで助かりました
すごい漢シリーズやブランドー一家などのストーリー物は欠かさず見てます
もやしネタ使わせていただきましたしね
早くドット打たなきゃうけないのに、なかなか作業に入れない
描きはじめたら5時間ぐらい一気に集中できるもんなんだが…
ふとこの動画を見て
超必でとどめ刺した時に技名叫ぶのかっこいいかもと思う一方
発音を想像してシュールそうなのが多そうで吹いた
「ザンセーイローウガアアアア!!」「ツバメーロークレエエエン!!」「ミラーイエーイゴーウザアアアン!!」
モチベが上がらなきゃほかの事をしたほうが良い
ゲーセンに待機中の仲間を攻撃させる事が出来るのあるけど、
試合開始前に他作品のストライカーを選択できたら面白そうだよな。
アレックスがシオンorアッシュをストライカーとして攻撃させたりとか
>>250
6戦目がボスチームじゃないとゲニがラスボスじゃないらしいから頑張れ。
ちなみにオロチは体力が糞多い+違和感ありまくりの新規ドット追加、オメガはあんまカワラネとのこと。
98UM性能のボスを作る際の参考としてどうぞ。
ドット打ってると本職のドッターさんは凄いなぁと実感するぜ…
まだ89枚しか出来てねぇや、萃+緋+αな霊夢が完成するのは何時になるやら
>>242
オロチ…オロチ編大ボスなんだから強くあって欲しいという
俺の願いは聞き届けられなかったか…
日時間出来るから行ってこの目で確かみてみろか
>>258
そんなドッター達を「売れないから」という理由で追い出したカプコンは潰れていい。
今すごい漢のAI作りに挑戦してるんだけど、真空斬首刀(通称オトコプター)の
回転数を制御出来ない。
ランダムにしたいんだが、毎回最大まで回転してぶっ倒れる。
誰ぞお知恵を貸してくださいな。
そういえばMUGENのCPU戦のチームバトルをKOF風味に設定できないのかな。
たとえば通常キャラは3vs3だが、ボス設定のキャラは3vs1になるとか。
本体の設定そのものを改造して変更しないと無理かな。
アーケードの設定がそのまま反映されるから、
最後のチームが2k2ルガ&凶AIジェネラル&ストーリー紫とかになってクリアできね。
>>260
カプコンが潰れちゃったらナムコクロスカプコン2出る可能性が潰えちゃうので勘弁してください
>>261
cnsの真空斬首刀の記述にAI時どのあたりで回転止めるかの記述を足すのだ
>>256
MVCちびみずかなんかは試合前にアシスト決定できたはず
多分やろうと思えばシオンやアッシュがアシストのアレクもできると思う
ちなみにこのみずかアシストのおかげでAI入ってないのにかなり強い
↓あたり参考。つーか自分の動画だけどなw
>>232
質問に答えくれてありがとう
RDRはもともとは優勝候補予定だったんじゃね?
オニ11Pが早々負けるとは思わんかったし
98UM導入店少なすぎ
しかも一番近くで入ってる店にいったけど寂れ気味
これはやばいんじゃないの?
アルティNTモード強すぎワロタ
一回攻め込まれると何も出来ない。なんという無理ゲー。
>>265
とりあえず乙
初っ端からGルガとか吹いたw
2k2ルガで思い出した…
バグ回避が不完全なのそういや修正してなかったorz
多分デストラクションオメガで飛び道具なんかと
相討ちするとかなりの確率でバグるはず…
明日か明後日辺りに2k2ルガの方AIの再編兼ねて更新します。
AIも色々書き足してるうちに記述がゴチャゴチャになってるし…
>>264
……うん。ごめん。その方法が分からなかったんだ。
そこら辺抜粋してここに貼り付けた方が良いのかしらん。
もしくは該当部分だけtxtにコピペして、適当なアップローダーに上げるとか……
>>270
イグニスのAIチェックで02若本と対戦させてたらデストラクションオメガが
なんかと相殺してつぶれた時に100%バグりますね、なんか点滅して動けなくなるw
>>266
多分、総当たり戦すれば一番成績がいいのはRDRだったでしょう
オニ11pを落としたのはRDRの強さを知ってもらうためでした
でRDRを落とした理由が、MUGENが落ちやすく撮影がうまくいかなかったためです
そういう意味では、ブロリーぐらいにひどい扱いだったかもしれません…
>>259
俺も全く同じ考えだ
芋屋め
>>241
いつもお疲れ様です。今回の分も頂きました。
あつかましいお願いですが、241氏の志貴AI(Re-act版)をうちの動画で使わせて頂けませんでしょうか?
動画使用禁止ということは重々承知していますので、無理でしたら、動画公開解禁まで待ちます。ご検討お願いします。
[ここから違う話]
それと、以前に「ニコ動MUGEN動画トーナメント」の案が出た時、自分がやりたいと言いましたが、やはりMXFのほうで手
いっぱいで、自分だけでは開催は無理そうなので、今回は見送らせてください。申し訳ありません。
@じゃなくて#だった…。久々にトリつけたから勘違いしてた(´・ω・`)変えなきゃ
>>271
斬首頭のステートの「回転続け」って書いてあるところいじってみなさいな
トリミスする人久々に見たわw
こんな形でトリ割れする人はじめてみた
>>254
トキ・カムイ・アミバ・リーゼロッテに限りジョインジョイントキィ・ジョインジョインアミバァ・ジョインジョインリーゼロッテェ
でフィニッシュになるんですね?
ところで、このうちの嫁(オリキャラ)を見てくれ
http://neko-loader.net/pict/src/neko19106.jpg
こいつを見てお前はどう思う?
>>275
あと少しだけやっておきたい部分があるので次回更新時からならOKです。
多分早ければ今日(3/19)中に出来そうな部分だけなので。
たった一つの行動のトリガーさえ思いつかないのは辛い・・・。
考えるのめんどくさいからトリ無しで…。
>>281
了解です。たぶん来週あたりあげる動画(5話A)で使うので、大丈夫だと思います。
許可、ありがとうございました。
>>277
と言うかその弄り方が(ry
……あ、でも何とかなった。ありがとう。
>>280
繭とC子の合体かと思った
>>280
耳が小さく見えた
>>280
MFOに出てきそうだな
>>280
左肩に付いてる袈裟みたいなのは?
うん、かわいいよ
○作トナメのサクラカ氏がゴリオを作ったな。
これからあの男がトナメに出場するのか。
今からたのしみだぜ。
作成中みたいだからまだ落としてないんだけど志貴AIってどんな感じ?
強い?かっこいい?
>>280
ドットを見ないとなんとも言えんな
>>280
バストアップだけだと戦闘スタイルとかは分からないな…
>>288
予想凱にもほどがあるwww
>>290
こんな形の生命体かもしれんぞ。ゆっくりみたいに
>>288
ぜひとも誰かに空手健児も作って欲しいものだ
>>280
…なんか神さまのつくりかた。思い出した
マイナー漫画だけど。
…小春作ってみようかなぁ
懐かしい漫画だな
まさかこんな短時間にこれだけ返ってくるとはな・・・嬉しい限り。
とりあえず、書き途中なのを適度に仕上げただけだから、色塗りも適当だし(てかずれてるし)、調整もしていない(´・ω・`)
元々のイメージは、某星の海2のレナ。服装は、凡そ霊夢(巫女衣装っぽいの)+幻水2主人公な感じ。
一応戦闘スタイルは、布でバシッとやったり、掴んでグキッ!ってやったりする感じ。
クナギが一番スタイルとしては近いのかな。
>>292
なるほど上半身だけ出して戦うタイプのボスか
>>297
なんかメイドが絡んでそうな設定だな
>>284
オトコプターのcns記述をみてvar(3)が目が回るフラグ、一回転ごとにプラス1される
んでこの変数が5の時に目が回って倒れるぽい、だから変数が4になった時に止まるようにすればok
てかこんなこと教えていいのだろうか・・・