■■MUGENについて語るスレPart50


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■■■MUGENについて語るスレPart50

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1 名前: no name :2008/03/05(水) 17:33:56 ID:TSJSFDCp

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart49
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204523018/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

110 名前: no name :2008/03/05(水) 21:10:51 ID:OQSvjn/v

>>109
なぜか消える事があるんだよな

111 名前: no name :2008/03/05(水) 21:14:01 ID:oQ+lpZm/

超装甲ペーパー・・・
紙じゃねえなこれじゃあ
禿げてないティベリウスみたいなものか

112 名前: no name :2008/03/05(水) 21:15:33 ID:cQ9EK6/Z

>>109-110
専ブラ使えばいいと思うよ

>>111
ティベリウスと聞くとどうしても矢尾声のオカマゾンビ思い出す訳だが

113 名前: no name :2008/03/05(水) 21:19:19 ID:eFSO/Jhp

>>107
昨日か一昨日あたりそんな動画挙がってたな
キャラ改変じゃなくてネタMADとして

114 名前: no name :2008/03/05(水) 21:20:20 ID:woqSRyNt

AIレベル11でライフ1ならバランス取れるんじゃね?シッショー

115 名前: no name :2008/03/05(水) 21:23:40 ID:VGqfEDwL

>>113
これか?

116 名前: no name :2008/03/05(水) 21:25:28 ID:e0akFEL8

>>96
解析してみた
まず、アフロン氏のレイの投げは投げる方、つまりレイのステートに問題がある模様
[Statedef 801]にある

[State 801, 2];専用
type = Targetstate
triggerall = animelem = 4
trigger1 = (name = "REI" || name = "REI")&& authorname = "ahuron"
trigger2 = (name = "JAGI" || name = "JAGI")&& authorname = "ahuron"
trigger3 = (name = "JUDA" || name = "JUDA")&& authorname = "ahuron"
trigger4 = (name = "SHIN" || name = "SHIN")&& authorname = "ahuron"
trigger5 = (name = "THOUTHER" || name = "THOUTHER")&& authorname = "ahuron"
trigger6 = (name = "Mr.HEART" || name = "Mr.HEART")&& authorname = "ahuron"
value = 807

これの(name = "xxxx" || name = "xxxx")となってるところを
enemynear,name = "xxxx"に、authorname = "ahuron"も
enemynear,authorname = "ahuron"とすれば直るはず
本当は投げられる側が、投げられるときのステートで飛んでくれた方がバグりにくいんだけど……長くなりそうだし

にしても、全然北斗が公開されないな……
拳王様とか考えておくかなぁ、作れる余裕あったらだけども

117 名前: no name :2008/03/05(水) 21:28:57 ID:eFSO/Jhp

>>115
それそれ。でもスペランカーネタが出る割にトナメでは結構強かったりするんだよな

118 名前: no name :2008/03/05(水) 21:30:56 ID:IZQxd4fK

シッショーネタばかり使われるのは
GGではチップが一番好きな俺に言わせると正直複雑

119 名前: no name :2008/03/05(水) 21:35:26 ID:dbmvWJBF

でも俺は大統領になる!とか言われても扱いに困るし

120 名前: no name :2008/03/05(水) 21:35:37 ID:0fdQcEHD

>>116
直ったー普通のやられモーションになったーありがとー!

121 名前: no name :2008/03/05(水) 21:36:52 ID:IZQxd4fK

「全て熟知!」とかかっこいいじゃん

122 名前: no name :2008/03/05(水) 21:40:00 ID:9IlOWpB/

イグニスは100%超大バカ野郎。56才のくせして「闇の支配者」とかワケわからん事ホザいてるし。
こんなヤツが上司だから、クローンゼロは裏切ったんじゃなかろうか?

123 名前: no name :2008/03/05(水) 21:41:26 ID:dbmvWJBF

いや、イグニスが支配者な事すら知らんだろ?

124 名前: no name :2008/03/05(水) 21:43:40 ID:RRoLDzqh

「紙装甲=弱い」ではないからね、神人豪鬼しかり殺人貴しかり
一方的に押していたかと思いきやいつのまにか倒れているという
珍妙な現象が受けてるんだろう

125 名前: no name :2008/03/05(水) 21:43:53 ID:wqZBsjmA

単純に支配欲が強かっただけの阿呆だろう
結局頓挫して粛正されて終わった小物

126 名前: no name :2008/03/05(水) 21:44:21 ID:r5RHyFOj

誰かカプジャムのブリス化アレックスをキャラ化しないかなあ

127 名前: no name :2008/03/05(水) 21:47:10 ID:e0akFEL8

>>120
応急処置なので、専用やられ対応キャラの方がチーム戦ではバグるかもしれません
今のところレイ、シン、サウザー、ハルヒ(手動追加で)かなぁ?
必要だったらtxtに修正法まとめてHPにうpしますね

さーて、少しずつProj化進めるか……

128 名前: no name :2008/03/05(水) 21:47:19 ID:IZQxd4fK

>>124
だからってさあ・・
もうちょっとアメリカ忍者なスピーディな側面でも取り上げてほしいな

129 名前: no name :2008/03/05(水) 21:47:41 ID:wqZBsjmA

ブリスキャラって、元絵が数枚しかない上に格ゲーキャラが元だから
普通のオリジナルキャラより作業数とか半端じゃないと思うんだけど

130 名前: no name :2008/03/05(水) 21:49:24 ID:b026yvq1

使ってる本人でも見えない起き攻め!
とかどうよ

131 名前: no name :2008/03/05(水) 21:49:36 ID:3jxaYgqf

>>126
一時期「ベガ子」っていう案が出てたような気がする。
ベガのやられ役を取っ払おうっていう話だったっけか?

132 名前: no name :2008/03/05(水) 21:49:44 ID:Y/Iuzu1v

>>122
一言目に「闇の支配者」ときて二言目に「我こそ最強」だからなw

133 名前: no name :2008/03/05(水) 21:53:35 ID:woqSRyNt

ある意味最強で困るw

134 名前: no name :2008/03/05(水) 21:54:15 ID:0NWNVBYr

(株)ねすつやみ
社長 西京イグニス

135 名前: no name :2008/03/05(水) 21:54:26 ID:eFSO/Jhp

>>129
でもその発想から出てきたのが今のゲニ子だよな

136 名前: no name :2008/03/05(水) 21:56:59 ID:eFSO/Jhp

>>134
正規の漢字表記で音巣津か何かだっけ?
>>128
でも間違った日本語は確実にネタにされそうだ
前どっかの大会でリーゼ相手にしてた時「スシスシスシスシスシスシスシスシスシスシ!」
…なんかこう、シッショーとか紙より悲惨なあだ名が生まれる可能性も

137 名前: no name :2008/03/05(水) 21:57:03 ID:MJNxQilx

>>134
その発想はなかったわw

138 名前: no name :2008/03/05(水) 21:57:48 ID:wqZBsjmA

既に巷ではチップなだけに、木屑とかお駄賃と呼ばれてる

139 名前: no name :2008/03/05(水) 21:59:28 ID:/wPwhew2

音巣対だったと思う

そういや何故ゲーニッツは自殺する必要があったのだろうか
やっぱりオロチチームと同様にオロチ復活の為に身を捧げたのか?
優勝チームと戦ったのは復活に必要な力を争いによって集めたとか

140 名前: no name :2008/03/05(水) 22:01:04 ID:Tab2ie+2

キャラ付けに関しちゃ仕方ない部分もな……。
悪意でもって言われてるものじゃないし。動画作ってみると評価変わったりするかもよ。
GGだと、ファウストなんかはストーリーのシリアスな面見て「色物だと思ってたけど興味が湧いた」ってコメなんかはたまに見るし。

>>135
某所のブリススレだと、何人かドット打ってる人はいるよな
真・豪子とか……

141 名前: no name :2008/03/05(水) 22:01:26 ID:eFSO/Jhp

>>126
見てきたがいいな。個人的に金髪バージョンがいい

142 名前: no name :2008/03/05(水) 22:01:33 ID:xYfkRd7V

ギースのは趣味とか性癖とかなんだろうな。自爆

143 名前: no name :2008/03/05(水) 22:02:41 ID:VGqfEDwL

>>139
「お前達の技では死なん」とかそんな理由じゃないのかな?シンみたいな

144 名前: no name :2008/03/05(水) 22:04:21 ID:dbmvWJBF

チップストーリーはMONONOKE!で最高にワロタw

145 名前: no name :2008/03/05(水) 22:14:05 ID:cQ9EK6/Z

音巣対琉拳…北斗の拳になんたら琉拳ってあったよね
クローンゼロも羅将ハンとかいう人そっくりらしいし
ネスツ編って実は北斗のパロなのか?

146 名前: no name :2008/03/05(水) 22:16:04 ID:OQSvjn/v

>>126
それよりもヌールのブリスをだな(ry
って前にも言った気がするな

147 名前: no name :2008/03/05(水) 22:17:50 ID:/wPwhew2

>>145
ここ見る限りそうみたいだね
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kousatu03.htm

148 名前: no name :2008/03/05(水) 22:19:47 ID:bNl9W3Lp

KoFはパロやパクリネタが結構多い

149 名前: no name :2008/03/05(水) 22:20:02 ID:IUBxuf/N

羅将ハンのフィギュア
http://www.geocities.jp/king_manya/col/hokuto/HAN.JPG

150 名前: no name :2008/03/05(水) 22:20:22 ID:4gAYnarg

ニンマスのかすみのキャラ作者を教えてくれんか・・・・
愚作見てこいつ可愛いな、って思ってしまった・・

151 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/03/05(水) 22:21:00 ID:uhnugX6h

105_alice.rar
Aボタン及びダッシュA,B,Cボタンのみの検証用
射撃なんてないよ!
緋想天体験版持ってる人で違和感があるとかいう人は意見くだしぃ

エフェクトの位置が違うとかはわかってるんで大丈夫です。
23時まで置

152 名前: no name :2008/03/05(水) 22:21:45 ID:VGqfEDwL

>>149
見れない件

153 名前: no name :2008/03/05(水) 22:24:05 ID:b026yvq1

体験版持ってないけど遊んでみるか

154 名前: no name :2008/03/05(水) 22:24:13 ID:3jxaYgqf

羅将ハンといえば「百から先は覚えてない。」じゃなかったっけか。
そういえば、南斗琉拳ってシャチ曰く「最強の流派」だったような。
そう考えると「最強(笑)」って言われても間違いではないような・・・。

155 名前: no name :2008/03/05(水) 22:31:01 ID:B2tpVTyU

>>151
待ってくれ!!
今まだ職場frtgyふじこlp

156 名前: no name :2008/03/05(水) 22:32:02 ID:MeXfuxWA

各作品群から強いAIのキャラを選んでアーケード設定したいんだが、
Gルガール(KOF)、神・豪鬼(SF)、覇王丸(サムスピ)、レミリア(東方)
ホワイト(餓狼)、サキエル(オリ)、シシー(豪血寺)
普通のキャラで勝てなくはないレベルだと思うんだが、あと2〜3人欲しい。
動画にするかどうかは全く別の話だが。

157 名前: no name :2008/03/05(水) 22:33:01 ID:b026yvq1

白レン(メルブラ) ジャスティス(ギルティ) リーゼロッテ(アルカナ)

158 名前: no name :2008/03/05(水) 22:33:45 ID:VGqfEDwL

>>156
トキ(北斗)

159 名前: no name :2008/03/05(水) 22:34:00 ID:r5RHyFOj

GルガとをカプエスからとしてKOFはゲーニッツにするとか
あとジョジョからDIO

160 名前: no name :2008/03/05(水) 22:34:25 ID:MJNxQilx

>>156
北斗ならトキよりシンかな
超反応ゲイザーはアレだけどトキほど理不尽じゃないしw

161 名前: no name :2008/03/05(水) 22:34:28 ID:dbmvWJBF

>>156
アミバ(北斗)

162 名前: no name :2008/03/05(水) 22:35:17 ID:/nQJqfio

>>156
ワラキア、白レン、青子、ワルク(メルブラ)、あゆ、観鈴、さゆり、unk、神奈(EFZ)
このあたりは結構強いと思うぞ

163 名前: no name :2008/03/05(水) 22:36:03 ID:q4lJIy8h

>>116
その記述を
type = changeState にしてから
[Statedef 805]に入れるだけで直りそうだけど

北斗キャラ6人も出れば十分と思うが
その前にヒットエフェクトがいるよね

164 名前: no name :2008/03/05(水) 22:38:34 ID:t39mQG52

>>128
素早い欧米忍者つながりでバルログあたりと組ませては如何か

165 名前: no name :2008/03/05(水) 22:38:48 ID:r5RHyFOj

>>156
忘れてた
ジェネラルがちょうどいい強さでお勧め

166 名前: no name :2008/03/05(水) 22:39:44 ID:BG7nojb1

ストライダー、このは、チップ、不破刃、この4人でタッグ組むと楽しいな(忍んでる的な意味で

167 名前: no name :2008/03/05(水) 22:40:40 ID:VGqfEDwL

>>165
さらにBGMをウサビッチにすると気分が高揚してなおOK

168 名前: 163 :2008/03/05(水) 22:41:03 ID:q4lJIy8h

TriggerAll = AnimElem = 4
消さないと駄目だった

>>156
凶悪キャラスレで上げられてた唯笑AIでおk
人操作なら結構いけるはず

169 名前: no name :2008/03/05(水) 22:41:31 ID:A4CsJSE0

今いない北斗は百裂マミヤとガチホモユダ、肉のアルカナハート様の3人か。
ハート様自体はシンに引っ張りだこだがw

170 名前: no name :2008/03/05(水) 22:42:05 ID:HKK5TXGw

流れを読まずに画像を貼ります

ストーリー物は上下に文字が出るので読みづらいんです
個人的にはこんな風にしてほしい

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0412.gif

171 名前: no name :2008/03/05(水) 22:42:21 ID:OQSvjn/v

>>156
本気カラテ(SVC)、オズワルド(KOFアッシュ編)、イグニス(KOFネスツ編)

172 名前: no name :2008/03/05(水) 22:42:53 ID:/wPwhew2

>>170
さあ、早くそのストーリーの続きを作る作業に戻るんだ

173 名前: no name :2008/03/05(水) 22:43:45 ID:b026yvq1

こっちみんなwwwww

174 名前: no name :2008/03/05(水) 22:43:58 ID:OQSvjn/v

>>170
ちょwwwww一体なにがあったんだwwww

175 名前: no name :2008/03/05(水) 22:44:41 ID:MJNxQilx

>>170
これはひどいwwwww

176 名前: no name :2008/03/05(水) 22:44:45 ID:ujDHsToG

扇奈、久那妓、狼牙(BBB)とか如何か

177 名前: 156 :2008/03/05(水) 22:45:13 ID:2ncKHA6M

意見あんがとさん。DIOとメルブラ辺りからワルクでも選んでとりあえずやってみる。
コンボゲーの相手は中々厳しいから悩み所だなあ。トキはちと世紀末すぎるw
>>166
某ジャスティス忍者中々見ないが、AI入ってるのが無いんだろうかね。

178 名前: no name :2008/03/05(水) 22:45:26 ID:eFSO/Jhp

>>170
そんな風に・・・ですか。わかりません

179 名前: no name :2008/03/05(水) 22:45:56 ID:5Cpyhtlt

>>156
ヨハン(レイドラ)

180 名前: no name :2008/03/05(水) 22:46:15 ID:IUBxuf/N

>>156
GルガはKOFではないというツッコミここまで0件

181 名前: no name :2008/03/05(水) 22:47:33 ID:wqZBsjmA

Gルガは・・・カプコンのゲームであるCvS限定か。定義はどうするかねw

182 名前: no name :2008/03/05(水) 22:47:48 ID:VGqfEDwL

>>159が一応ツッコミになってるかと思

じゃあ代わりに2002若本ルガを

183 名前: no name :2008/03/05(水) 22:48:26 ID:r5RHyFOj

神・豪鬼もカプエスだけだっけ?
個人的には餓狼はホワイトよりもギースの方がいいな

184 名前: no name :2008/03/05(水) 22:49:22 ID:BG7nojb1

>>177
スマソ・・・ぐぐってもわからなかった・・・>某ジャスティス忍者

185 名前: no name :2008/03/05(水) 22:49:59 ID:wqZBsjmA

取り敢えず156の他キャラの選出基準を見る限りお勧めできそうなのは・・・
Q-BEE(ヴァンパイア)、BBH(これもヴァンパイア)、本気カラテ(SvC)とか相性良いんじゃないかな

186 名前: no name :2008/03/05(水) 22:50:07 ID:VGqfEDwL

>>184
ガルフォードのことじゃね?

187 名前: no name :2008/03/05(水) 22:50:43 ID:RRoLDzqh

ワールドヒーローズ(マッスルパワー)

188 名前: no name :2008/03/05(水) 22:53:09 ID:q2SjKvpa

ブランドー一家とかのは、複数の会話の同時進行が分かりやすくて俺は好きだけどなぁ
二人のセリフが同時に表示されるから、自分のペースで会話を流れで読めるのは途切れが無くて良い
中の国とかもこういうタイプかな
確かに>>170のような形式も読みやすくて良いけど、個人的には上下に表示する形式を続けて欲しいんだぜ

ところでブランドー一家のDIOは、間違いなくスマブラのフォックスの切り札であのセリフを言うよな?

189 名前: no name :2008/03/05(水) 22:53:18 ID:/wPwhew2

流れをぶった切るが セルハラ新着来たな


190 名前: no name :2008/03/05(水) 22:53:54 ID:BG7nojb1

>>186
サムスピのキャラだったのか・・・サンクス(一瞬ガイファードに見えたのは内緒

191 名前: no name :2008/03/05(水) 22:54:41 ID:2ncKHA6M

>>184
サムスピのガルフォードの事じゃよ。分かりにくかったらゴメンよw

色々意見を聞いてると不覚にも作品自体失念してたのがあって、
まだ色々と悩み始めてるぜ・・・。ヴァンパイアもあるなあ。確かに。
う〜ん・・・。

192 名前: no name :2008/03/05(水) 22:55:10 ID:oQ+lpZm/

>>156
ウルヴァリンとかかな
ハルクでもいいならそれでいいけど

ウルヴァがだめならスパイダーマッ!で

193 名前: no name :2008/03/05(水) 22:56:12 ID:FWrnXIzI

>>151
いまだに場所が分からない

194 名前: no name :2008/03/05(水) 23:00:07 ID:BG7nojb1

>>191
それにしても・・・すごい忍者だ。>ガルフォード

195 名前: no name :2008/03/05(水) 23:02:59 ID:ihqtiKKt

最近mugen始めたんだが、通常十六夜咲夜今ぜんぜんないのな・・・・・・
萃夢想引っ張り出して作成に挑戦してみるかねぇ。アンチつくの覚悟で

196 名前: 195 :2008/03/05(水) 23:04:11 ID:ihqtiKKt

すまん。sage忘れた

197 名前: no name :2008/03/05(水) 23:04:31 ID:b026yvq1

じゃあ僕は萃夢想仕様の上海人形ちゃん!

198 名前: no name :2008/03/05(水) 23:05:56 ID:wqZBsjmA

咲夜は公開されてるの2種ほど居るしょ?

199 名前: no name :2008/03/05(水) 23:06:10 ID:r5RHyFOj

今思い出せるだけでも複数いるけど……
完全再現のってことかな

200 名前: no name :2008/03/05(水) 23:08:28 ID:wqZBsjmA

ゴメン訂正。3名の咲夜が活動中確認。OSは改変有りなんだっけ?そこから派生するかもしれないけど

201 名前: 195 :2008/03/05(水) 23:10:12 ID:ihqtiKKt

や。原作完全再現って見当たらなかったこと無い?
あるんだったら別にいいんだが・・・

202 名前: no name :2008/03/05(水) 23:12:14 ID:ujDHsToG

○ヌケナシ氏作成 「十六夜咲夜」
完成度が高く、原作(『萃夢想』)とほぼ変わらない。

wiki見ようぜ

203 名前: no name :2008/03/05(水) 23:12:37 ID:wqZBsjmA

んー、完全再現が良かったのか。
咲夜に限らずMUGENにそもそも完全再現の人居たっけ?

204 名前: no name :2008/03/05(水) 23:13:09 ID:uQoU+nDT

MUGENで完全再現は無理だ
でも限りなく再現に近い咲夜はいる

205 名前: no name :2008/03/05(水) 23:13:44 ID:Khq3LWaV

ヘルパー数に制限が無くて幾ら出しても重くならなければ良いのにな

206 名前: no name :2008/03/05(水) 23:14:15 ID:GAbzPTBr

>>201
完全再現って言っても、芋ストーリー用スペカまで含めるのか
オリジナルの技を一切持ってないかとかあるからなぁ

207 名前: no name :2008/03/05(水) 23:15:50 ID:oQ+lpZm/

完全再現不能キャラっていろいろありそうだが
今出ているキャラの一部も準完全再現キャラが多そうだな

208 名前: 195 :2008/03/05(水) 23:16:39 ID:ihqtiKKt

うあ。本当だ。すまん・・・
ちょっと吊ってくる

209 名前: no name :2008/03/05(水) 23:18:08 ID:q4lJIy8h

>>195
いきなり高いハードルはおすすめしない

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