■MUGENについて語るスレPart49


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■■MUGENについて語るスレPart49

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1 名前: no name :2008/03/03(月) 14:43:38 ID:mH+lZCfe

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart48
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204373507/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

2 名前: no name :2008/03/03(月) 14:47:02 ID:N/nKKLPc

_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> な人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >        ゆっくりしていってね!!      <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\          ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  /    人   、         'r ´          ヽ、ン、
 /   // \  |        ,'==─-      -─==', i
 |   /(・) (・| |        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  (6 /    つ | |        レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
  | |  ___ | |         !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
  | | /__/ | |         L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
/| |     /| |\        | ||ヽ、        ,イ| ||イ| /
                     | ||ヽ、      ,イ| ||イ| /
                    レ ル` ー-─ ´ルレ レ´

>>1

3 名前: no name :2008/03/03(月) 15:01:40 ID:uTn/xcdL

いちおつ

4 名前: no name :2008/03/03(月) 15:07:31 ID:cb69qc/h

_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> な人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >     ゆっくりしていってね!!    <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\          ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  /    人   、         'r ´          ヽ、ン、
 /   // \  |        ,'==─-      -─==', i
 |   /(・) (・| |        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  (6 /    つ | |        レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
  | |  ___ | |         !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
  | | /__/ | |         L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
/| |     /| |\        | ||ヽ、        ,イ| ||イ| /
                     | ||ヽ、      ,イ| ||イ| /
                    レ ル` ー-─ ´ルレ レ´

5 名前: no name :2008/03/03(月) 15:07:43 ID:CXgwtPmT

俺の求める>>1乙はまだ遠い

6 名前: no name :2008/03/03(月) 15:08:00 ID:adytMchj

>>1

7 名前: no name :2008/03/03(月) 15:13:09 ID:ApRjn8ej

ここですか?
>>1
お疲れです

8 名前: no name :2008/03/03(月) 15:31:27 ID:yquXF1w2

TRFのアカツキ動画


9 名前: no name :2008/03/03(月) 15:39:34 ID:LjEpAfHd

>>1乙がぁ・・・ガラ空きだぜぇ!

そういえば、mugenでアークザラッドのBGM使ってる人少ないのかね。
動画だと、最近ガルアーノ戦の音楽が流れてた気がしなくもないが。
アーク(T・U・V)の曲好きな俺は異端なのかしらん(´・ω・`)

10 名前: no name :2008/03/03(月) 15:41:39 ID:MVrh6gIn

>>1
実は最近のMUGEN動画の盛り上がりで
つい我慢できずに家庭用格ゲー買っちゃったw

11 名前: no name :2008/03/03(月) 15:43:10 ID:jnn7Rera

>>9
曲ほぼ固定なためにアーク及びTwelveの曲ばかり流してる俺ガイル
そーいやまだ1は戦闘9(影キャラ戦)以外の戦闘曲使ってないなぁ

12 名前: no name :2008/03/03(月) 15:44:57 ID:ImrnEvlM

>>1乙ですの

13 名前: no name :2008/03/03(月) 15:51:07 ID:s8prFSOZ

>>1

こないだの金曜ロードショー見てて思ったが
マーヴル格ゲーでパニッシャーが出ないのはエグイからかね
それともバレッタと戦闘スタイルが被りそうだからかな・・・
でもなんか海外mugenサイトでは1体くらい手描きで存在してそうな気がしないでもない

14 名前: no name :2008/03/03(月) 15:54:29 ID:5hY8dnk5

BGMに関してはmugen動画投稿者は悩んでるみたいだね

無難にいけばほとんど東方になってる罠

15 名前: no name :2008/03/03(月) 15:54:52 ID:OzYIRoG3

>>8
ちょ、まて
そんなの見せたら糞ゲーと勘違いされてる・・もっと上手い試合ないの?
どうみてもプレイヤーは同人ゲーム時代からアカツキやってないだろ・・・・
弾牽制は攻勢で無意味できるし四方投げはもっと狙える

16 名前: no name :2008/03/03(月) 15:55:19 ID:W42X6PIh

>>1
おおお、悪咲氏のキャラ、FKOの絵が入ってる
そして重い。貧弱な容量が更に圧迫される

17 名前: no name :2008/03/03(月) 15:56:58 ID:Vu/byUBA

おお次スレ立ってたのか>>1
>>13
バイクで引きずるとかいうゴーストライダーがいたり
モーコンキャラとか相当えぐいのが海外には
パニッシャーはなんか地味なイメージがあってとても格闘しそうにないな

18 名前: no name :2008/03/03(月) 16:00:02 ID:ixVmTX0s

>>14
カービィとジョジョのBGMが多い俺は異端ですかそうですか

19 名前: no name :2008/03/03(月) 16:02:51 ID:wmvssMXy

>>15
TRFじゃあんまり流行ってなかったみたいね
同人の熱帯の動画ならアカツキ電光戦記でタグ検すれば出てくる

20 名前: no name :2008/03/03(月) 16:03:05 ID:Vu/byUBA

>>14
アニソンとか歌謡曲を使うというのもありだよ
編集してサビから始めたり
後はステージ音楽にもこだわれよのリンクから飛べる音楽サイトのアレンジとか

21 名前: no name :2008/03/03(月) 16:03:24 ID:OzYIRoG3

横スクロールのパニッシャーは面白かった

22 名前: no name :2008/03/03(月) 16:08:10 ID:LjEpAfHd

>>11
TとUは通常戦闘曲が基本被ってるからねぇ。でも、あれ聞くと声が自動再生されるあたり、攻撃毎にボイス出るのはよかったかも。
エルクは俺の嫁。
Vはサントラはアレンジなのが嫌だなぁ(´・ω・`)あれなんとかならんもんかの・・・

>>14
よく聴くのは、東方・サガ系・ディスガイアあたりかな。
個人的にはドラゴンシャドウスペルとか・・・うん、俺だけだね。

23 名前: no name :2008/03/03(月) 16:08:19 ID:y8CFWAdd

>>14
曲、ステージ、登録キャラが純東方しかない俺はmugenをやめようか。

24 名前: no name :2008/03/03(月) 16:10:39 ID:s8prFSOZ

>>14
ラスボスのBGMにザ・ハウスオブザデッドのマジシャンのテーマ使ってる俺は異端か?

他のステージは9割方マーヴル格ゲーの曲

25 名前: no name :2008/03/03(月) 16:10:54 ID:uTn/xcdL

>>14
歌ってみた系は入れないほうがいいっぽい。
前それで結構言われたことがあってな・・・
おっくせんまんとかは除くとして

使うのはmuzieで適当に拾ったものが多いな

26 名前: no name :2008/03/03(月) 16:11:19 ID:MVrh6gIn

俺はBGMといえば間違いなく
クロノ、ゼノギアスのスーパー光田タイムなんだが・・
あんまり使ってる人いないなあ・・
誰か流してくれないかなー

27 名前: no name :2008/03/03(月) 16:12:00 ID:c82wbXSS

アンサガのBGMが強烈に欲しいが入手困難で涙目

28 名前: no name :2008/03/03(月) 16:13:15 ID:yquXF1w2

>>24
お前マジシャン閣下の良さが解るとは相当な眼を持ってるな


29 名前: no name :2008/03/03(月) 16:14:04 ID:W42X6PIh

>>27
普通にアマゾンでもサントラ買えるが・・・?

30 名前: no name :2008/03/03(月) 16:14:52 ID:cb69qc/h

90年代版メカゴジラの曲入れてる
スーパーメカゴジラの曲はいいよな
後はビヨランテのスーパーX2の曲だな
どっちも小さい頃サントラかっといてよかったぜ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm898600
スーパーXの曲は探したらあったマジお勧め

31 名前: no name :2008/03/03(月) 16:15:39 ID:qEmJki+2

鶺鴒を潰した
次の標的よろしくとりあえずメモ取っておくから

32 名前: no name :2008/03/03(月) 16:17:08 ID:a2AHO02u

BGMならクラシックあたりを使うとボスとの戦いが盛り上がるな
あとジャズあたりはまた違った雰囲気でて浸れて良い

汎用性は東方、スパロボあたりは高いな


個人的に大好きなのは聖飢魔Uの曲
閣下のシャウトでテンションめちゃくちゃあがる

33 名前: no name :2008/03/03(月) 16:17:54 ID:7KuidQkY

俺はデッドオアライブとソウルキャリバーのBGMだな
元が格ゲーの音楽だからすごい合うのに使われてる動画見ないな

34 名前: no name :2008/03/03(月) 16:18:30 ID:gWu87n3z

クロノトリガーなんかいいと思うんだけど、やっぱりサントラ入手困難なのかな

後、地味にパワプロなんかも似合うかも
冥球島とか対伝説最強とか

35 名前: no name :2008/03/03(月) 16:18:59 ID:5SjITM8G

>>25
歌ってみた系というか基本格ゲーのBGMに歌はあわない
前どっかで準決勝〜決勝まで熱い曲ってのがあったが曲がJAMプロ+真っ赤な誓いだったせいで弾幕ができてウザかったわ
しかも曲がステージの雰囲気に合ってないとかもうね…

とか言いつつハルヒカマドウマ空間ステージの音楽がFirst Good-byeだったり
仕方ないさこれのカラオケ版ないんだし

36 名前: no name :2008/03/03(月) 16:22:39 ID:PbsdGUWq

>>34
クロノトリガーいいよな
サントラはマザー2しか持ってないな

37 名前: no name :2008/03/03(月) 16:22:42 ID:W42X6PIh

動画に歌流すと、字幕でカラオケやるヤツ沸くからねぇ

38 名前: no name :2008/03/03(月) 16:23:19 ID:Kmg/+7um

武刃街のラスボス戦は割といい感じにマッチする

39 名前: no name :2008/03/03(月) 16:23:56 ID:y5x1X62+

弾幕系の歌は例外なくやめといたほうがいいね

40 名前: no name :2008/03/03(月) 16:24:50 ID:cb69qc/h

今思ったらヨじゃなくてオだったな
どうでもいいか

41 名前: no name :2008/03/03(月) 16:27:52 ID:0RJpUeI4

大往生とかSHTの曲を希望

42 名前: no name :2008/03/03(月) 16:28:05 ID:mH+lZCfe

自分の場合、普段のプレイの時は原作ありの神曲だとどうしても原作の場面が浮かんで馴染めない。
大会とかで思いっきり盛り上がる状況なら普通にいけるんだが…
仕方ないんでmuzieで公開されてる曲から選んでる。
時々気に入った曲に合わせてステージ探すとか逆転現象起きるけど

43 名前: no name :2008/03/03(月) 16:28:20 ID:5SjITM8G

俺は某所で公開されてたEFZステージフルセット(BGM付)入れてるが
EFZのBGMて戦闘向けとそうでないのがはっきり分かれてるな
水瀬家朝は戦闘に向かないけど夜のBGMは無茶苦茶かっこいいし
あと神奈ステージやアンノステージのBGMも好み

そういや同人アンチってキャラには突っ込むけどステージにはめったに突っ込まないよな
東方もメルブラもステージはしょっちゅう見かけるけどさ

44 名前: no name :2008/03/03(月) 16:28:22 ID:MVrh6gIn

RPGのバトルの曲が合うと思うんだ

45 名前: no name :2008/03/03(月) 16:29:22 ID:ixVmTX0s

ちいと話から逸れるがステージに付属されてるBGMはそのまま使ってる?
俺はほとんど変えてるんだけど

46 名前: no name :2008/03/03(月) 16:30:28 ID:W42X6PIh

>>43
アンチは無知で無恥

47 名前: no name :2008/03/03(月) 16:31:16 ID:a2AHO02u

カービィーDXのマルス戦闘のオーケストラバージョンはすばらしい

難点は始まるまでちょっと時間がかかるからたまにろくに聞かずに戦闘が終わる
ま、編集すればいいだけのことだが

48 名前: no name :2008/03/03(月) 16:31:16 ID:hJJAoMAR

>>43
アンチにそんな高等な知性を求めてあげるな
かわいそうだろ

49 名前: no name :2008/03/03(月) 16:35:16 ID:5SjITM8G

>>47
個人的にはむしろ曲が短すぎる気がするぞ
とくに最後の勝利BGMが流れてるときに負けたりするともう笑うしかないわw

むしろ俺の場合イグニスステージにいれてるDuel of the fate(スターウォーズEP1)の盛り上がりが遅すぎてその前に戦闘終了するから困る
最近イグニスに後付AIいれたからさらにそれが酷くなったしさw

50 名前: no name :2008/03/03(月) 16:37:52 ID:pMoM1cwg

音楽をあと付けするって手もあるが・・・

51 名前: no name :2008/03/03(月) 16:40:04 ID:tYYgrChS

>>35
ワールドカップファイナルだったはず<真っ赤な誓い
あれはステージじゃなく、対戦キャラが曲名には合ってたんだが…最終的には弾幕禁止されたしな

52 名前: no name :2008/03/03(月) 16:41:41 ID:5hY8dnk5

FFの曲はみんな合いそうな気がする

特にバトル曲とボス曲は燃える

53 名前: no name :2008/03/03(月) 16:44:37 ID:KQDIWjOa

ステージの音楽は全部muzieかcoolierで見つけた東方アレンジしか使ってないな〜
他をあんまり知らないから気がついたらこうなってたのよね

54 名前: no name :2008/03/03(月) 16:49:22 ID:32uKVI4i






貼らねばならないような気がした

55 名前: no name :2008/03/03(月) 16:52:19 ID:L9iL74RT

RPGとかよりは似たような格闘ゲーム、アクションゲーからもってきたのが好きかなぁ。
ベルトフロア格闘や、3D格闘系とかは内容的にマッチする可能性高いけど
あんまり使われてないからねらい目なんじゃないだろうか。

56 名前: no name :2008/03/03(月) 16:58:04 ID:hM8liz7N

FKOの条件って超必をカウンターで潰すんだっけ?

57 名前: no name :2008/03/03(月) 16:58:10 ID:OzYIRoG3

>>54
ギースのテーマ曲は何度聴いても鳥肌ものだな
このスレではるがーるのほうがちやほやされてるが、
俺にとってSNKの真のカリスマはギースが相応しい

58 名前: no name :2008/03/03(月) 16:58:27 ID:5SjITM8G

>>45
原則としてはそのままだな
ただ原曲よりかっこいいアレンジがあればそれに差し替えることもある

ところでこのスレの住人ってどれくらいステージ登録してるもの?
俺は昨日数えたら150くらいあったんだが

59 名前: no name :2008/03/03(月) 17:05:22 ID:wb0a6nxI

>>16
ファイネストKOを狙ったら逆にファイネストKOされた
な 何を言ってるかわからねーと思うが(ry

>>58
28しかなかった

60 名前: no name :2008/03/03(月) 17:07:10 ID:/4a7F6LT

ネタや作品の繋がりでやるのでもなければ、ボーカルものの曲はあまり使ってほしくないな
映像に意識が向きにくくなるし

これは他種の動画にも言いたいが、熱い曲だからってだけでただ流されたりしてもブチ壊しってもんだ
同じ熱いでも、スパロボ系とスクライドとかじゃ種類が違うんだよ!

61 名前: no name :2008/03/03(月) 17:08:47 ID:s8prFSOZ

>>58
データ自体は100以上持ってるが
あんまり詰め込みすぎても無駄に重くなるだけだから登録してるのは10〜20ステージくらいだな
ちなみにラスボス用はこないだ配布された終点ステージ、他は全部マーヴル系ステージだな
X-MENとかMSHとかのステージ、アニメーションがやたらカッコいいんだもん

62 名前: no name :2008/03/03(月) 17:10:44 ID:hJJAoMAR

特定作品のキャラ同士が戦うときに、ボーカル付きの熱い主題歌とか来たらテンション上がりまくりだろうな

63 名前: no name :2008/03/03(月) 17:14:41 ID:bDUd5zDR

BGMってのはあくまで脇役でありアクセント、主役を食うようなBGMは本末転倒、無音のほうがまだマシ

64 名前: no name :2008/03/03(月) 17:15:18 ID:3O6ejOk4

BGMが良かったと言えば作品別の人の大会のだな
やっぱり、格ゲーってああいうバトル曲みたいなのが合うと思う

65 名前: no name :2008/03/03(月) 17:16:54 ID:6LZ92jke

なぁ、悪咲氏のDIOってタッグだと異常に強くないか?
DIO様先制取ってコンボ→俺が駄目駄目〜→DIO様プッツンで相手体力MAXから即死してるんだが。
偶然かと思ったら割と高頻度だし。

66 名前: no name :2008/03/03(月) 17:17:36 ID:wmvssMXy

>>64
バトル曲っていうかアリスゲーのBGMはいいよね

67 名前: no name :2008/03/03(月) 17:19:12 ID:W42X6PIh



関係ないがMUGENではないGルガール閣下
レシオ4は偉大だ

68 名前: no name :2008/03/03(月) 17:21:41 ID:L9iL74RT

確かに歌付きはしょっちゅうだと、ちとうざったい面があるなぁ。
バックグラウンドミュージックじゃなくなってくるというか。
スパロボのボーカル曲なんかも、たしかインストゥルメンタル版があるから
そっち使って欲しいなとは思うことはあるある。

あと、意外と元の2D格闘ゲームの曲もあんまり使われない印象はあるかも
ストUリュウのステージ曲とか有名どころも意外と聴かないな。

69 名前: no name :2008/03/03(月) 17:22:59 ID:+Ny35FGK

歌付は邪魔じゃね?
キャラの声とか聴こえなくなると本末転倒だよ。

70 名前: no name :2008/03/03(月) 17:24:48 ID:OzYIRoG3

カンフーマコが断空光牙剣を使った後にバーニングラブ流されて
あの演出は熱いというより吹いたw

71 名前: no name :2008/03/03(月) 17:25:29 ID:Kmg/+7um

サイコソルジャーに謝れ!

72 名前: no name :2008/03/03(月) 17:32:51 ID:wb0a6nxI

激しすぎる曲は個人的には無しかな
ステージの曲っていうのも大変だな

73 名前: no name :2008/03/03(月) 17:34:16 ID:FjvL2kI+

くこかー

74 名前: no name :2008/03/03(月) 17:34:23 ID:Bglts8N+

>>16
妙に重くなってると思ったら、そのせいかww

75 名前: no name :2008/03/03(月) 17:35:23 ID:u0NwCllA

>>67
懐かしいなあ
神人豪鬼もそうだけど、攻撃力、防御力がメチャクチャ高いから
友達がレシオ10だなんて言ってた

76 名前: no name :2008/03/03(月) 17:40:06 ID:LjEpAfHd

>>68
ストUの曲はゆったりとプレイしたいときにはいいけど、トナメとか熱いのには向かないんだよね・・・。
最弱女王決定戦とかになら完全マッチすると思うw(あれはベクトル違いの異常な熱さがあるが)

ていうか、リュウ関連のステージの曲が全部戦国無双2・2猛将伝、無双OROCHIになってることに気づいたw
和風テイストで戦国無双はえらくマッチする。
ていうか、無双曲かけてる人いないのね・・・。

77 名前: no name :2008/03/03(月) 17:40:35 ID:FjvL2kI+

Mother2各種とそれとポケモン

78 名前: no name :2008/03/03(月) 17:43:53 ID:Psfcm8HW

MvC2の曲はカッコイイ曲が多いけど
格ゲーには全然合ってないよね。あのゲームに対する唯一の不満だ

79 名前: no name :2008/03/03(月) 17:44:59 ID:gWu87n3z

歌付きといえば豪血寺一族とかエルツヴァーユとか

そういや、陰陽師って元々BGMだよな?

80 名前: no name :2008/03/03(月) 17:46:34 ID:Bm8WgvHL

帰ってみたらサイア公開停止か…
お疲れ様でした

81 名前: no name :2008/03/03(月) 17:51:31 ID:htP+tkTh

意外にスマブラXの曲使ってる人少ないのか。
どの曲も戦闘向けにアレンジされてるからかなり良いと
思けど。

82 名前: no name :2008/03/03(月) 17:52:01 ID:6oxwteZd

歌ではないけど、初めてクラウザーステージにいった時はBGMが凄いと思ったものだ

83 名前: no name :2008/03/03(月) 17:53:39 ID:/HrF+DxY

>>76
パチスロのなら使用してる


これの最後はきっと気に入るぜ

84 名前: no name :2008/03/03(月) 18:00:58 ID:3O6ejOk4

>>81
サントラとか出てないからじゃね?

85 名前: no name :2008/03/03(月) 18:04:10 ID:Psfcm8HW

ニコニコで公開してるスマブラXの終点ステージ使ってる人いる?
あれ、中々出来がよくて気に入ってるんだが。終点のテーマにも合ってるし

86 名前: no name :2008/03/03(月) 18:06:27 ID:ixVmTX0s

>>84
某所ではカービィとヨッシーのBGMなら公開されてたけどな
Xのマルクは結構いいと思うんだが

87 名前: no name :2008/03/03(月) 18:06:45 ID:lscgRMOL

>>85
入れてるぜ。
なかなか雰囲気良くていいよな、アレ。

88 名前: no name :2008/03/03(月) 18:23:55 ID:3O6ejOk4

Xのアレンジならなるけみちこの
「時のオカリナメドレー」と「とげとげタルめいろ」が最高だと思う

89 名前: no name :2008/03/03(月) 18:29:03 ID:kBUxcbug

和風のステージで統一してるんだが(全部で50位)、
いい加減BGMの引き出しがなくなって来た。
ゲーム原曲、東方、大神、saga、ゴエモン、アクワイア曲その他モロモロ使ってるが
イメージに合う曲探すのも難しいし大変だ。
だが、それがいい。

90 名前: no name :2008/03/03(月) 18:29:42 ID:c82wbXSS

グリフォンマスクのステージってデデデっぽいよな
って事で下村陽子のデデデをBGMにしてるぜ

91 名前: no name :2008/03/03(月) 18:30:01 ID:/egNgJ8J

popn曲オヌヌメ

92 名前: no name :2008/03/03(月) 18:32:32 ID:LjEpAfHd

>>83
聴いてすぐ導入作業楽勝でした。ホントにありがとう。
多分曲作ってるのもコーエーだよな?雰囲気がちゃんと出てる気がするし。(演奏してる楽器が三国系ものが多いけど)
幸村系は異常に熱いな、コレ。パチスロやらんからわからんが。

>>85
使ってる・・・が、あれ重いんだよなぁ。出来は滅茶苦茶いいと思う。かっこいい。
でも、全部回る前に戦いが終わってしまうw(凡そこっちが潰されて終わる。アミバとかアバレッタとか咲夜ブランドーとか)

93 名前: no name :2008/03/03(月) 18:33:20 ID:FjvL2kI+

AIのガードに手をつけてるけどコレ難しいなぁ
立ち回りでAIに負けるせいでチェックも面倒

94 名前: no name :2008/03/03(月) 18:39:23 ID:JOHKt5a+

>>65
手数の多いキャラはタッグだとかなり強い

95 名前: no name :2008/03/03(月) 18:45:51 ID:1x3njC94

ビーマニとかの曲か

96 名前: no name :2008/03/03(月) 18:59:17 ID:HdI+2ZrF

東方アレンジ曲なんかはよく使われるよな
特に作品別でやたらとDIO様が目立ってた時に使われてた雪国ステージの奴なんか特に良かったな
それが入ってる同人CD買いに行こうとしたら4,5年くらい前の奴だと知って
しかも再販無しで手に入らないとわかった時はショックだったorz

話は変わるがさっき見てきたトーナメント動画で中西(姉)が爆殺されてたのを見て思ったんだが
特定の技で倒すと出る特殊KO技持ちのキャラってどんなのがいる?

97 名前: no name :2008/03/03(月) 19:01:50 ID:gWu87n3z

パワプロくんは、一球入魂? だっけ
で倒すと、相手キャラがホームランで空の彼方へ飛んでいく

仮面ライダーはキックで倒すと爆発するな

98 名前: no name :2008/03/03(月) 19:02:05 ID:Zzrv/4rO

覇王○のあれとか

99 名前: no name :2008/03/03(月) 19:03:09 ID:bw0WQLpB

>>96
モーコンのキャラなら結構な数がフェイタリティを所持してるけど、そういうので合ってる?
もしくはマヴカプキャラの一部にあるハイパーコンボフィニッシュの演出とかそっち系だろうか

100 名前: no name :2008/03/03(月) 19:05:50 ID:HdI+2ZrF

>>99
イメージ的には>>97>>98のようなやつ

101 名前: no name :2008/03/03(月) 19:08:14 ID:bw0WQLpB

>>100
それならあれだ
漆黒氏のあゆが覚醒した後に使えるバレルレプリカ風のビームで止めを刺すと、相手が消失するというのがある

102 名前: no name :2008/03/03(月) 19:09:23 ID:DOkhS10s

メンズビーム

103 名前: no name :2008/03/03(月) 19:09:59 ID:wmvssMXy

月華響は斬殺すると相手が点滅しながらスライドするって演出があったような

104 名前: no name :2008/03/03(月) 19:11:40 ID:EubLJ5x8

>>96
ANDRÉS BORGHI氏のshar-makaiと蜘蛛女
あと美坂香里のファイナルメモリーとオリジナル技の二十(三十?)倍返し

105 名前: no name :2008/03/03(月) 19:13:19 ID:bw0WQLpB

対応キャラだけでいいなら、夢路や三九六の絶命奥義も当たるな
つか今モーコンのフェイタリティ動画と零SPの絶命奥義動画の両方を観終わったんだが、普通に零SPの方がグロい件について

106 名前: no name :2008/03/03(月) 19:14:06 ID:EubLJ5x8

>>103
JOJOの人形使いもあれみたいな相手を横切断演出がある

107 名前: no name :2008/03/03(月) 19:14:36 ID:BXhs+xmr

ズゴックとか

108 名前: no name :2008/03/03(月) 19:16:44 ID:HdI+2ZrF

結構あるもんだな…ありがとです
>>105
サムスピなんかは衝撃的だったなぁ…
小さい頃絶命奥義見たせいで少しトラウマになったぜ

109 名前: no name :2008/03/03(月) 19:24:32 ID:EXigEILO

右京さんが爆発した!
が思い浮かんで仕方が無い

110 名前: no name :2008/03/03(月) 19:26:06 ID:Arvgu7O6

モーコンはなんかギャグっぽいんだよなw

111 名前: no name :2008/03/03(月) 19:30:11 ID:17d4rvgZ

>>106
         ┌‐┬─――┬‐┐
        、_l王l-lコココココ-、l王|
       ミ==//ヘ、,,,,,,/''"ヾ==彡
       三三三: l   | |   lヾ三三 _二⊃   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      三三彡 l   :::◎::::l| l ミ三三  _二⊃ | 今から てめーのタマキン
   nn  三(('' <_@_>:::::<_@_>ミ))三\     <   かみ切ってやるぜーッ!
  r「|||    ∩ |ヽo ::::し::: o|ノ|∩ \__/~`〜、    \___________
  ヽ   `つ  ∪ ヽo〈WWW〉o/ ∪  く    /
  匚二二l    _>二二<_    [二二]
   |  "''┴―' 「/ ̄ ̄| ̄ ̄\卜―r-ぐ  |
    | /   /|     |      |   |   ,ノ
   `ー―‐-、_|      |       レ――‐'"
        / |lii     |    .ii八
原作でアヌポルの超必でもあったような

112 名前: no name :2008/03/03(月) 19:31:17 ID:6oENqlui

ヴァニラも負けた相手をガオンしなかったっけ

113 名前: no name :2008/03/03(月) 19:33:02 ID:+G4tCcII

刃物を使うキャラのスパコンでフィニッシュすると、
背景に出てくるやられ絵がきられたりしてるけど。

114 名前: no name :2008/03/03(月) 19:36:11 ID:ApRjn8ej

前どっかのトナメでバレッタの爆弾に爆破されたモリガンが
黒こげになってたのを見た気がする

115 名前: no name :2008/03/03(月) 19:37:59 ID:6oxwteZd

ヴァンプは原作での演出が多いからな。爆破とかチョンパとか

116 名前: no name :2008/03/03(月) 19:38:55 ID:bw0WQLpB

確かドノヴァンだけは切断演出が無いんだっけ
倫理規制に引っかかると聞いた

117 名前: no name :2008/03/03(月) 19:44:37 ID:CvsDAP5J

縺励°縺嶺ココ髢薙ョ繝舌Ξ繝繧ソ縺ッ縺セ縺」縺キ縺溘▽縺ォ縺輔l縺ヲ繧狗泝逶セ

118 名前: no name :2008/03/03(月) 20:01:47 ID:CvsDAP5J

メルブラも17分割で決めたら相手が細切れになるよ
嘘だけど

119 名前: no name :2008/03/03(月) 20:07:01 ID:DOkhS10s

特殊KOといえば越前もだろ

120 名前: no name :2008/03/03(月) 20:08:18 ID:KQDIWjOa

特殊なKO・・・赤の扉?
G蛟で倒した相手がちっさくなってくのは見たけど

121 名前: no name :2008/03/03(月) 20:09:23 ID:z/D1JJjr

>>89
戦国無双オヌヌメ

122 名前: no name :2008/03/03(月) 20:10:27 ID:z/D1JJjr

と思ったら>>76で既出だった・・・

123 名前: no name :2008/03/03(月) 20:12:14 ID:NrjrcLXa

首飛んだり真っ二つになる奴じゃね
こう書くとすごいグロそうなんだがw

124 名前: no name :2008/03/03(月) 20:13:48 ID:s8prFSOZ

G-オロチやDアテナの技?でも相手消滅するな
あとオメガもサークル使えば相手消滅
イザビューやバグデミやラビナスもとどめ次第では相手殺すな
あとデスアダーは技ではないが勝ったあと倒れてる相手に斧を突き刺す

125 名前: no name :2008/03/03(月) 20:14:40 ID:ZR7rMBKO

北斗は特殊演出を持つマミヤとユダ(とハート様も)いないから
砕覇拳の死兆星指差し位かねー。KOでもないし。

126 名前: no name :2008/03/03(月) 20:14:46 ID:ggMDr4FM

フェイタリティ系は見えないところで結構多いからな
まあ、下手に出てくると荒れるのが分かってるからだろうけど

127 名前: no name :2008/03/03(月) 20:21:18 ID:8CJLyJJr

特殊KOってみんな回復できなくなるように出来てるんだっけ?
(ギルとかナコ月とかが
パワプロくんの場合はそう説明書に書いてあったけど、他はどうなのかな?

128 名前: no name :2008/03/03(月) 20:23:25 ID:z/D1JJjr

イザボーのフェイタリティは見た目が美しい
あれで倒した後の勝利メッセージを
「これは失礼、火葬より土葬のほうが好みだったかな・・・?」にした俺

129 名前: no name :2008/03/03(月) 20:26:02 ID:s8prFSOZ

>>128
イザボーの勝ち台詞日本語訳:俺の場合
「勝ったわはー」


ごめん、無邪気で人殺しの残酷さを知らないとかそーいうキャラかと思ってたんだ

130 名前: no name :2008/03/03(月) 20:28:07 ID:+Ny35FGK

いさぼ持ってない俺に実際の勝ち台詞kwsk

131 名前: no name :2008/03/03(月) 20:36:24 ID:W42X6PIh

>>130
要は、「日本語でOK」

132 名前: no name :2008/03/03(月) 20:38:36 ID:KQDIWjOa

台詞の読みは知らんけども、声はバイスのを使ってるんでないかと。

133 名前: no name :2008/03/03(月) 20:43:11 ID:z/D1JJjr

>>130
さあ頑張って訳してくれ

Ha ha ha...
Melhor esperar que nasca outra vez.

Pouperei sua vida...
Eliminar derrotados nao e a minha missao.

Voltarei daqui alguns anos...
Espero que nao tenha mais pecados.

Sua existencia e vasia...
Nao posso perder mais tempo contigo.

Que decepcao...
Sera que voltei a terra para isso!?!

Que desgraca...
Volte a lutar contra velhos e doentes!

134 名前: no name :2008/03/03(月) 20:44:03 ID:2FrQ938d

日本語で(ry

135 名前: no name :2008/03/03(月) 20:44:21 ID:FjvL2kI+

ハハハ
メルホォ エスプレーラー クー ナスカ アウトラ ヴェッツ

136 名前: no name :2008/03/03(月) 20:44:33 ID:ojzelrSO

ポルトガル語なのは分かるが意味は分からん

137 名前: no name :2008/03/03(月) 20:45:07 ID:Psfcm8HW

>>128
そのセリフ回しワラキアを思い出す

138 名前: no name :2008/03/03(月) 20:52:14 ID:z/D1JJjr

>>137
ヒント:今のはメラゾーマではない・・・メラだ
ネタがどこででも通じると思ったら大間違いだよね('・ω・`)

139 名前: no name :2008/03/03(月) 20:54:37 ID:+Ny35FGK

>>133
おまwwww訳せって言われても困るwwww

140 名前: no name :2008/03/03(月) 21:00:24 ID:6oENqlui

馬鹿め!今は翻訳サイトが微笑む時代なんだ!

Ha ha ha... Better to wait that nasca another time.
Pouperei its life... To eliminate defeated nao and mine missao.
I will come back daqui some years... I wait that nao has more sins.
Its existencia and vasia... Nao I can lose more time with you.
That decepcao... Sera that I came back the land toward this!
That desgraca... It comes back to fight against old and sick!

141 名前: no name :2008/03/03(月) 21:02:34 ID:+G4tCcII

ハ、ハ、ハ… 別の時にそのnascaを待つほうがよいです。
Poupereiは人生です…。 排泄するのはmissaoにnaoと私のものを破りました。
私は数年間daquiを支持しに行くつもりです… そんなにnaoなI待ちには、より多くの罪があります。
そのexistenciaとvasia… Nao Iはあなたにより多くの時間に負けることができます。
そのdecepcao… 私が来させた世良はこれに向かって陸を支持します!
そのdesgraca… それは、古く病気であるのと戦うために戻ります!

142 名前: no name :2008/03/03(月) 21:03:23 ID:wmvssMXy

naoが出てくるってことはAKOFキャラなのか?

143 名前: no name :2008/03/03(月) 21:05:44 ID:KQDIWjOa

>>133のをポルトガル語翻訳につっこんでみた

そこであってそこであって...
最も期待するために、彼/彼女は再び生まれます。

彼(女)のPouperei人生...
破られなくて、除きます、そして、私の任務。

私は、数年、ここから戻って来ます...
私は、彼/彼女にはより多くの罪がないことを望みます。

彼(女)の存在とvasia...
私は、あなたとより多くの時間を浪費することができません。

その偽装...
それがそれがその!?!に後ろに地球を賭けたということであると決意してください

その不首尾...
もう一度老人と病人と争ってください!

144 名前: no name :2008/03/03(月) 21:10:38 ID:ojzelrSO

naoもポルトガル語だと思うけどw

145 名前: no name :2008/03/03(月) 21:10:40 ID:P2y6M0ZX

>>143
トキのことかー!!!

146 名前: no name :2008/03/03(月) 21:11:46 ID:mH+lZCfe

こんなのも出てきた

「あります。ある、あります…
その人が更生しているのを望んでいるのは最も良いです。 Eliminateに破られなかったその人のPoupereiの寿命と…私の任務。 私は数年間ここから戻るつもりです…
Iホープ、その人には、罪がさらにありません。 その人の存在とvasia…
私はあなたと共に、より多くの時間を浪費することができません。 どんな詐欺がそれに私が行かせたBeを望んでいるかが…
それに地球を支持します!Whatは病気になるまでそれが戦う…に古い状態で不名誉をもたらします!」

よく分からないが、ひょっとして結構良いやつ?

147 名前: no name :2008/03/03(月) 21:13:08 ID:ixVmTX0s

翻訳サイトの万能性の無さを怨まざるを得ない

148 名前: no name :2008/03/03(月) 21:15:34 ID:KQDIWjOa

>>140のをエキサイトしてない翻訳につっこんでみたが、
「血清」とかあったし病人を助けようとしてる・・・のかな?

あとNaoが裏切ったと思われるような文もあった

149 名前: no name :2008/03/03(月) 21:16:18 ID:LjEpAfHd

>>138
そのセリフは、フリーザ様の「私の戦闘力は53万です。」に匹敵するくらいの絶望感だと思う。
「炎はこのようにして使うのだ→かえんりゅう」みたいなのに似てるね。
確かバーンのメラゾーマ=カイザーフェニックスなんだっけか?

>>143
老人=オニワルド
病人=トキ
でFA。しかし「もう一度」ということなので、既に負けた経験がある、ということですな。

それはそうと、ただいま殺意の子の絵をちょっとバージョンアップ中+羽衣乃のカットインの一つを描いてみたりしてるのだが。
この2つ需要あるのかね?(画力についてウダウダ書くのはやめた。下手だと思ってるのはいつものことだし。)

150 名前: no name :2008/03/03(月) 21:32:37 ID:92j3PSVT

>>149
さあ、早くその画像をうpする作業に(ry

151 名前: no name :2008/03/03(月) 21:35:36 ID:cJhe2SZo

オリキャラの絵なんて中々無いんだから、どんどん出していいと思うよ。
作者さんも嬉しいだろうし。
セルハラの貞子のとこの絵とかどっから引っ張ってきたんだろw

152 名前: no name :2008/03/03(月) 21:37:01 ID:lDf8PVq6

>>149
大魔王のメラゾーマ=カイザーフェニックスですね。

カイザー繋がりで久々にルガを更新してみました。
まあバグ対策とタッグ用記述を入れたくらいなんですけどね。
これでタッグ時にフェニックスを使用するようになった…はず。

153 名前: no name :2008/03/03(月) 21:38:44 ID:W42X6PIh

Yahooのブリーフケースでも借りて、そこにupすればいいんでね?
毎回(まだ少ないけど今後も同じようにするんなら)upロダ指定してパス設定して〜
ってやりとり繰り返すの不毛だぞ。

154 名前: no name :2008/03/03(月) 21:39:21 ID:FjvL2kI+

せっかくだから俺はこの自サイトを選ぶぜ

155 名前: no name :2008/03/03(月) 21:45:24 ID:zrzdviWh

MUGENをやる前:東方?どうせ同人のオタゲーだろwwwwww


MUGENをやった後:腋巫女と魔理沙とPAD長とパチェとアリスとレミィとみょんとゆゆ様と婆とスイカとHと妹様は俺の嫁!



同じ奴、居るだろ。

156 名前: no name :2008/03/03(月) 21:49:05 ID:aanulngv

>>155
まあそれはMUGENにも東方にも限らず、よく起こることだ

157 名前: no name :2008/03/03(月) 21:49:41 ID:bw0WQLpB

Before:EFZ? なんでエロゲキャラが戦ってんだよ
After:鳥の詩は国歌

実話ですが何か

158 名前: no name :2008/03/03(月) 21:50:56 ID:W42X6PIh

あんたらはちょっと感化されすぎだろうと思うぞw

159 名前: no name :2008/03/03(月) 21:51:44 ID:IimT0go3

ニコ動で得た知識だけで外行くとすごい勢いで叩かれることがあるから注意な、東方とか特に敏感

160 名前: no name :2008/03/03(月) 21:52:51 ID:RpQ7jV2v

というかどこでもそうだと思うがな
半年か、ともかく空気を読めるようになるまでROMったり必要な知識を自分で最低限集めたりはするべき

161 名前: no name :2008/03/03(月) 21:53:30 ID:wmqK6zwB

咲夜ブランドー行ったらもう消えててオワタ\(^o^)/

162 名前: no name :2008/03/03(月) 21:55:33 ID:s8prFSOZ

Before:メルブラ?東方?同人なんて興味ありません。オタじゃないんでw
After:さっちんはサキエルの嫁、霊夢はアイスマンの相棒、ジョーは文のボディーガード

この程度だな俺は。

163 名前: no name :2008/03/03(月) 21:55:49 ID:ojzelrSO

>>152
更新ハイパー乙です、ゲニのプレッシャーは異常

164 名前: no name :2008/03/03(月) 21:57:11 ID:W42X6PIh

カイザーフェニックスのせいで下のルガ文もダイの話かと思ってスルーしてたっ
>>152
ってことで乙ですよ

165 名前: no name :2008/03/03(月) 21:58:38 ID:aanulngv

ところで、最弱女王決定戦をもう一度見たいと思ってるのは俺だけだろうか?
あの逆方向に熱い戦いが忘れられないんだが

166 名前: no name :2008/03/03(月) 21:59:41 ID:92j3PSVT

>>162
BeforeはともかくAfterはそれ何て俺?

どうでもいいがEFZはやったこと無いが見たことは結構あったんで
あの凶キャラ版川澄舞は12Pカラーか何かだと思ってた

167 名前: no name :2008/03/03(月) 22:00:48 ID:faULe30M

俺はもともと同人だとか商業だとか気にしてなかったが
Before:メルブラ?東方?何であんな嫌ってる奴いるん?そんなに糞ゲーなのか?
↓調べるそして遊ぶ。
After : 面白れ〜〜これは神ゲー 一気に信者になる。
アンチに感謝するとは思わなかったぜw

168 名前: no name :2008/03/03(月) 22:02:39 ID:DOkhS10s

便乗して
Before:昇龍拳が出せない
After:波動拳が出た

169 名前: no name :2008/03/03(月) 22:03:13 ID:CvsDAP5J

私を狂キャラ扱いとは関心しませんな
今のはただのスライディングだから困る

170 名前: no name :2008/03/03(月) 22:03:51 ID:bw0WQLpB

MUGENでEFZを知る→どうせエロゲだろと高を括っていたら何気に面白いことに気づく→
気になって本家に手を出す→ますますのめりこんでしまう→ついに原作が気になり始める→
PS2版のAIRを手に取る→洗 脳 完 了

ここに何人の俺がいるか楽しみだぜ

171 名前: no name :2008/03/03(月) 22:04:34 ID:W42X6PIh

Before:デッドリーレイブが最後まで出せない
After:指が疲れた

餓狼やKOFの頃からギースには興味はあったが、デッドリー使えないから未だに操作に踏み切れない

172 名前: no name :2008/03/03(月) 22:04:56 ID:LjEpAfHd

自分のサイトは・・・あと3ヶ月くらい経てばできるのかな・・・とかいうくらいです。今は忙しいというか何というか・・・。
なので、とりあえずは斧使って挙げますね。ここの方限定、ってことで。
とりあえず、嫁(リュウ)にハァハァしつつ作業してきます。最近、側室のジョーとマキシマとゲニが誘惑してくるんです。

>>152
ルガの場合なんていえばいいのでしょうね?
「今のは超必ではない。必殺技だ。」みたいな?(ジェノサイドカッター的に)

173 名前: no name :2008/03/03(月) 22:05:45 ID:/4a7F6LT

とりあえずROMる。調べる。激流に逆らえば飲み込まれる、むしろ激流に身を任せ同化する……
その結果、気がつけば俺にも東方知識が大分蓄積されてきた。それでも原作にはノータッチだし、自重は心がけているが。

きっかけはMUGENじゃなくて歴史ゲー動画だったけどな!

174 名前: no name :2008/03/03(月) 22:05:46 ID:bDUd5zDR

>>165
あれはやったもん勝ちだからなー
最弱女王に出てないキャラを同じぐらい集めるのは厳しいと思うぜw

175 名前: no name :2008/03/03(月) 22:06:12 ID:DOkhS10s

>>171
阿修羅疾風拳使えばよくね?

176 名前: no name :2008/03/03(月) 22:06:22 ID:G7BUH+e/

Before:勉強が進まない。
After:コイキングがギャラドスに進化した。

ごめんMUGEN関係なかった。

177 名前: no name :2008/03/03(月) 22:08:52 ID:bw0WQLpB

悪咲氏のギースに阿修羅疾風拳があったときは感動したな
あれが使える原作ゲーを知っている人はどれだけいるだろうか……

ああ、でもホワイトのおかげで有名になったかも

178 名前: no name :2008/03/03(月) 22:09:02 ID:Kmg/+7um

>>176
さあコイキングを使って強敵どもに立ち向かう動画を作る作業に戻るんだ

179 名前: no name :2008/03/03(月) 22:09:10 ID:W42X6PIh

>>175
阿修羅疾風拳ってDM(これだけは本気でプレイ経験無い)以外で見た記憶無いんだけども

180 名前: no name :2008/03/03(月) 22:09:15 ID:92j3PSVT

>>164
「ルガ文」が「ルガ文(あや)」に見えて
一瞬ルガールが風を操る程度の能力を吸収したのか!?とビビった

>>172
おお、乙
出来れば側室にザンギも加えてやってくれ

181 名前: no name :2008/03/03(月) 22:09:26 ID:Ne00v8iM

>>171
俺はデッドリーどころかレイジングすら使わないぜ
使う技は烈風拳と疾風拳のみ

182 名前: no name :2008/03/03(月) 22:10:22 ID:sTe+d2HI

Before:何かお勧めのSTGない?
   ↓
紫雨?(絵を見て)それなんてエ(ry
   ↓
After:キャラ製作中

183 名前: no name :2008/03/03(月) 22:10:22 ID:dTQqGccn

Before:月姫?前に画像掲示板でメルブラのドット投稿してた空気読めない奴が居て嫌いになったんだよな。
 でも昔読んでたジョジョ小説がよく分からないけど月姫を元ネタにしてたらしいんだよな。代行者とか出るやつ。
 ジョジョvs型月のスレを見てたらちょっと気になってきたし、設定を調べてみるか。
After:鹿のアンソロ発売は何時ですか?

Before:東方?難易度の高いことで知られるアレとかアレとかクリアしてる俺からしたら、
 シューティングとか未体験だけど楽勝だし!まあ、まずはノーコンでノーマルからクリアしていくか。
After:すいませんイージーモードより下の難易度作ってください。

Before:さて、格闘ゲームは久しぶりだな。
 まずはリュウでJ強キック→強パンチ→波動拳を出せるようにするか。
After:イグのんの操作おもすれー^^

184 名前: no name :2008/03/03(月) 22:11:13 ID:aanulngv

>>174
単純にキャラ数だけの問題ならいけそうにも思えるんだがなあ
別バージョンが多いキャラも一杯いるし

むしろ一番か弱い女の子を目指すストーリーを付けてみるとか、
もっとヴァニラさんのキャラが立ったりしてくれると非常に嬉しい
今でもネタ要素は多いしw

185 名前: no name :2008/03/03(月) 22:15:15 ID:hJJAoMAR

>>180
むしろそれだとGルガみたいに文ルガだな
ルガ文だと射命丸が「勝利などたやすい」とか言いながら服を(ry

186 名前: no name :2008/03/03(月) 22:15:57 ID:bDUd5zDR

>>184
そういうサプライズでもないとタダのgdgd二番煎じだからな
あと別バージョンは正直無いと思ったり

187 名前: no name :2008/03/03(月) 22:16:33 ID:2FrQ938d

最弱王はしんのゆうしゃがいるからなww
つーかあれより弱い奴を作ろうとすると開幕即自殺させないと無理だよなww

188 名前: no name :2008/03/03(月) 22:17:05 ID:BHDp1RI/

before:うはwwww何これwwwww長門とヴァニラが闘ってるwwwうわwww今のたたかえ僕らのXXXかよwwwwww
after:ジョインジョイントキィ …響でトキ倒せるのかコレ…やっぱ無理ゲーなのか

明らかにwの数が減ってるな…良い事だ…よな?

189 名前: no name :2008/03/03(月) 22:19:00 ID:TaAI9rLQ

>>188は代わりにトキの如く死期が近づいてるように見えるよ

190 名前: no name :2008/03/03(月) 22:19:04 ID:LjEpAfHd

>>180
ザンギ=みんなの嫁
カービィ=考えるまでもなく俺の正室
覚えておくように。

>>187
つまりシンがラs(ry

>>188
人はそれをシッショーと呼びます。

191 名前: no name :2008/03/03(月) 22:19:36 ID:uTn/xcdL

>>188
見えるはずだ、あの死兆星が!

192 名前: no name :2008/03/03(月) 22:20:27 ID:dTQqGccn

トキ「セッカッコー!はぁぁぁん!(>>188の刹活孔を押す)」

193 名前: no name :2008/03/03(月) 22:20:42 ID:ApRjn8ej

でも最弱杯ってどっちかって言うと「植物のように生きたい子決定戦」的な要素があるんだよな
AI入った珊瑚のヤバさでも分かるように、本質的な虚弱体質がどん底(頂点)に行くとは限らないから

ちなみにヴァニラさんはアニメ(原作ゲーやった事ない)では基本的に宗教者で
お告げには徹底して従うけど、それ以外の事には無表情で淡々とした描写が多い人

最弱女王で言うと「今日は大人しくする日」だから適当にやられて
AIが入るというのは「今日はお告げによって戦う日」だからガチと言えばいいか

194 名前: no name :2008/03/03(月) 22:21:29 ID:DOkhS10s

>>186
で、ジェノサイドカッター乱発・・って
それ何て中国?

195 名前: no name :2008/03/03(月) 22:22:30 ID:aanulngv

>>186
でもバージョン違いというかクーラシリーズとか、
アテナ各種とかは本元最弱女王でも結構使われてたぞ?

うーん、となるとやっぱストーリー物辺りが手か・・・
ブランドー一家の人とか、巨乳ハンターの人とか、
最弱女王的なネタ使ってーと叫んでみるw

196 名前: no name :2008/03/03(月) 22:22:31 ID:CvsDAP5J

だから今こそ最弱王決定戦を開くべき
あわよくば好きな弱キャラにヴァニラさんみたいな強AI入れてもらえるかもよ

197 名前: no name :2008/03/03(月) 22:23:05 ID:s8prFSOZ

>>187
用意するもの:hanmaさん作スペランカー先生
手順@開幕即爆弾設置
A動かない
Bしんのゆうしゃよりタッチの差で先に死亡

198 名前: no name :2008/03/03(月) 22:24:15 ID:xa5xdssk

トキで気になったんだが、☆全部取ったときたまに天を指さして
見よ、見えるはずだあの死兆星が っていう演出が入るんだが
あれってどういう条件なんだ?
自分で使っても全然見られない

199 名前: no name :2008/03/03(月) 22:24:22 ID:ApRjn8ej

>>188
やあ
この有情破顔拳はサービスだから安らかに(ry テーレッテー

200 名前: no name :2008/03/03(月) 22:24:39 ID:92j3PSVT

>>196
最弱王ってか、AIの無いキャラ限定トナメになりそうだ

201 名前: no name :2008/03/03(月) 22:26:59 ID:bDUd5zDR

>>198
北斗砕覇拳で最期の星を取るとでる

202 名前: no name :2008/03/03(月) 22:28:32 ID:Kmg/+7um

>>182
誰作ってるん?

203 名前: no name :2008/03/03(月) 22:28:53 ID:+G4tCcII

>>198
214214Cで死兆星を輝かせる

204 名前: no name :2008/03/03(月) 22:29:02 ID:CvsDAP5J

さすがに過剰なまでに死ぬキャラは外さないと試合にならんだろ
個人的にはジャギ様辺りに優勝してほしいな

205 名前: no name :2008/03/03(月) 22:30:20 ID:KQDIWjOa

>>198
ちなみにアミバボイスでやると「時代は医学より、暴力を必要としている」になる

206 名前: no name :2008/03/03(月) 22:32:54 ID:TaAI9rLQ

ジャギ様は簡易AIがちゃんと入ってるから、堅いキャラでだらだらやってるとオイルで焼死させられるぞ

207 名前: no name :2008/03/03(月) 22:35:22 ID:xa5xdssk

今試したら出来たありがとう、死兆星見えてたらいつでもじゃなくて
最後の☆をこれで取らないといけないのか
この演出かっけーな

でもこのアッパーってトキの技の中ではかなり地味な性能だな

208 名前: no name :2008/03/03(月) 22:37:14 ID:sTe+d2HI

>>202
某はらぺこ騎士を手描きで
まだ大分時間かかりつけど

209 名前: no name :2008/03/03(月) 22:38:28 ID:cLGLjXqE

うp乙!        L5           じゃあお前がやってみろよ              誠死ね
      さっきから鳥肌立ちまくりwwwwwwww  弾幕wwwwwwww     支援    作画崩壊wwwwwwww
徹夜の上酔ってる俺が来ましたよ     ここから神   俺の嫁    なんぞこれw           やりてぇ・・・
  字幕吹いたwww     これ○○だと思うの俺だけ?        フタエノキワミ、アッーー 富竹ww
   神曲ktkr       いま見てる人、挙手〜w   スイーツ(笑)      つまらないなら見るな  ふいたwww
     あるあr・・・ねーよww     孔明www  びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛     俺の嫁
ちょwww HA☆NA☆SE     うp主あいしてるw          なんで????これ何???    くぎゅうううううううう
                ネタバレが嫌ならコメ非表示にしろ         カオスwww  やべ勃起して来た
  これ面白いの?    エロイwww        かわえええええええええええええwwww    時報うざい
戻る押すわノシ     ひぐらしwwwwwwwwww          これなんてひぐらし?
    テラタミフルwwww          ちょwwじじゅうwww        ゆとりは帰れ        涙目www
歌詞いらん    字幕GJ!!!      と聞いてやってきました        アッー      パターンはいった

210 名前: no name :2008/03/03(月) 22:39:12 ID:faULe30M

>>207
ブッパッコーの性能がやばいから使う人はまずいないな。
俺は演出が好きだから使うけどねw
もしユダ作る人がいたらぜひレイの1撃演出やってほしい。

211 名前: no name :2008/03/03(月) 22:39:28 ID:0vtELxOj

休日をネタ画像製作で潰す男!
はてなようせいは弾幕や大量のストライカーで戦いそうな感じがしたから。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0408.jpg
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0409.jpg
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0410.jpg

212 名前: no name :2008/03/03(月) 22:40:25 ID:bDUd5zDR

>>211
ちょwwwwwwすげーなおいwwwww

213 名前: no name :2008/03/03(月) 22:40:54 ID:+G4tCcII

>>211
コラじゃなくてキャラ作ってるならすげぇな。
いや、コラでも凄いんだが。

214 名前: no name :2008/03/03(月) 22:41:24 ID:FjvL2kI+

寧ろスレイヤー

215 名前: no name :2008/03/03(月) 22:41:54 ID:92j3PSVT

>>211
ごめん、ようせいよりゆっくりスレイヤーのほうが可愛(ry

216 名前: no name :2008/03/03(月) 22:42:19 ID:hJJAoMAR

>>211
突っ込みどころを絞る作業から始めないと駄目だw

217 名前: no name :2008/03/03(月) 22:43:33 ID:aanulngv

>>211
これはいいwww
だが、とりあえず一番大事なのは履いているかどうかじゃないかね?

218 名前: no name :2008/03/03(月) 22:43:57 ID:ZR7rMBKO

TRFではクソルパンチと呼ばれている<砕覇
あっちだと指差すのは原作準拠で対ラオウ限定だった気がするぜ

219 名前: no name :2008/03/03(月) 22:45:16 ID:FjvL2kI+

>>211見て何かのゆっくり作ろうとしてももうテキストリーダの女性声がない罠

220 名前: no name :2008/03/03(月) 22:48:58 ID:ixVmTX0s

夫も有名になったなぁ

221 名前: no name :2008/03/03(月) 22:49:15 ID:dN+UHMgP

スレイヤートラウマ級なんだがw

222 名前: no name :2008/03/03(月) 22:53:57 ID:ApRjn8ej

>>211
大した奴だ・・・

ベガさん今日は学習教材のバイトですかw

しかしスレイヤーがすごいインパクト
超必にHAIKUとかありそう(縦に凶悪な判定の噴出しが落下してくるor画面上にいきなり当たり判定が出る)

223 名前: no name :2008/03/03(月) 22:54:43 ID:qpYFaPf/

めっちゃ亀だが
>>15
アカツキ電光戦記で検索したら山ほどうpってる方がいてその人のは結構良い対戦動画だと思うよ
前スレでの戦車動画とかをうpってる人。
てかあの人はメイン誰なのだろうかw


>>218
ゲームの話なら、マッスルパンチで☆0にしたら(KO除く)誰相手でも
「天を見よ!見えるはずだ、あの死兆星が!」って言うよ

まぁわざわざパンチで☆0にしてもその後一撃入らないから、まずその場面見ることは無いけどw
対空とかやる立場じゃないし(むしろ対空をされる立場が多いというか)

224 名前: no name :2008/03/03(月) 22:58:18 ID:0vtELxOj

>>213
コラです。
ドットエディタで描いたけど、D4サイズのつもりで描いたのに
画面に合わせてみたら小さすぎて悲しい。
なのでレタッチソフトで拡大して貼り付け。
しかし1キャラ分描くなんて無理。

>>214-215
判別できるのは髭と髪型のおかげ。
あと歯が邪魔だった。

>>216
ゆっくりをオチにすべきだったかな。

>>217
こんなに可愛い子がはいてないわけがない!

225 名前: no name :2008/03/03(月) 23:01:10 ID:ixVmTX0s

夫の臭いが…気のせいか

俺も何かキャラ作りたいなぁ…ポルの改変でテニール船長なんて(ry

226 名前: no name :2008/03/03(月) 23:01:14 ID:ApRjn8ej

>>224
パンツは何色派ですかい
それはそうとヘルパーとか技の選択がそれっぽくていいなあ

227 名前: no name :2008/03/03(月) 23:05:28 ID:AqshZ/5q

>>207
オーラガード(FD)すら無理な空ガード不可攻撃だぜ?
相手が空中にいたらヒット確定状況できることが多い

むしろトキの技では上位
これがないとセッカッコーが輝かなかった

228 名前: no name :2008/03/03(月) 23:14:01 ID:0vtELxOj

>>226
幼女だから白かな?しかし服が白ピンクで統一されているだけに、
ちらと見えるだけでも印象に残る色がいいか…

原作?には謎の宇宙船とかロボットも居るし、ネタ豊富だね。
ジェダのフィナーレ=ロッソみたいなのもあったし(地面に穴が開いて下に恐竜)

229 名前: no name :2008/03/03(月) 23:19:42 ID:5SjITM8G

マジレスすると多分完成した頃にはブーム去ってる気が>はてなようせい
ドナルドはその点運が良かったキャラだよな

230 名前: no name :2008/03/03(月) 23:20:11 ID:FjvL2kI+

数日でちゃちゃっと作る作業に(ry

231 名前: no name :2008/03/03(月) 23:25:44 ID:iUKVM8D1

>>229
ニコ的には結構長続きしたもんなブーム。
さすがに最近は下火だけど。

流行りものを作るといえばアフロンさんなイメージあるけどなぁw
はてなようせいとかもサクっと作り上げてそうで期待しちゃうw

232 名前: no name :2008/03/03(月) 23:29:28 ID:ApRjn8ej

ドナルドってキャラクター界自体の中では古参に属するだろうしね
基盤が元からあるキャラは維持力があるというか

個人的にドアラとか野球マスコットはいつか参戦しそうな気がしている

233 名前: no name :2008/03/03(月) 23:33:33 ID:9H5M5tkD

カカロットォオォォォォォォオオオオオオオオ

234 名前: no name :2008/03/03(月) 23:34:49 ID:TaAI9rLQ

ブロッコリーさん、突然どうしたんですか

235 名前: no name :2008/03/03(月) 23:35:02 ID:ApRjn8ej

チャレンジ的に古参で知名度が高いキャラといえばしまじろうかな?

しまじろうをメインにしたチャレンジキャラの
ストライカー的な存在としてなら割と長生きできそうな気がする>はてなようせい

236 名前: no name :2008/03/03(月) 23:35:32 ID:5SjITM8G

ニコニコの場合酷いと2週間ぐらいでブームが去るからその辺の見極めも大切だよな
イェア”とかチーターマンは元スプライトがあったからかなり早い時点で作られたけど
それ以外のキャラである程度のキャラ作るためには現状3ヶ月くらいかかってない?
ドナルド以外にも泥氏の長門とかさ。

いつも思うんだがドロウィン氏っていったい何者なんだろうな
写真とかからよく中学生とか(冗談半分で)言われてるけど中高生であれだけのキャラ製作ってできるものなのか?

237 名前: no name :2008/03/03(月) 23:36:22 ID:XUm19Lr3

それでもキャラクター化されない陰陽師

238 名前: no name :2008/03/03(月) 23:37:37 ID:zdWaKoJY

>>236
原作人気が長期間続いてる奴ならニコニコブームは気にしなくてもいいだろ

239 名前: no name :2008/03/03(月) 23:37:58 ID:92j3PSVT

>>236
キャラ製作は兎も角
抱き枕を作る中高生っていろんな意味で凄いと思うぞ

240 名前: no name :2008/03/03(月) 23:39:24 ID:iUKVM8D1

>>238
問題はニコが原因でブレイクしつつ、ニコにしか分かりにくいネタだな
それこそイェアとか。

241 名前: no name :2008/03/03(月) 23:39:58 ID:Ne00v8iM

>>236
少年の心を忘れない素敵な大人なのさ

242 名前: no name :2008/03/03(月) 23:40:35 ID:ixVmTX0s

>>236
 /ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
  i ,ムノ~ムハノ
  ゞ(リ゚ー゚ノリ  <それがドロウィンクオリティ
 と)^_▽/i ̄フ
  しくム_lハ _/
   ∪∪

243 名前: no name :2008/03/03(月) 23:41:40 ID:+Ny35FGK

ドロウィン氏はあれだな
「ういのと結婚した! 俺はういのと結婚したぞ!」って堂々といえるレベル
色んな意味で勝てる気がしない

244 名前: no name :2008/03/03(月) 23:42:21 ID:XUm19Lr3

いい意味でマッドサイエンティストだなw

245 名前: no name :2008/03/03(月) 23:45:48 ID:Kmg/+7um

俺はこれを見て絶対に勝てないと悟ったね
ttp://www.imgup.org/iup567458.jpg
ttp://www.imgup.org/iup567460.jpg
ttp://www.imgup.org/iup567465.jpg

246 名前: no name :2008/03/03(月) 23:46:29 ID:ApRjn8ej

自分の好きなものを自分の手で作ってやらぁ!
という気概は個人的には理想とする所だ
俺も好きなキャラがマイナーだったから何か作ろうと少し練習したりはしているが…勉強量の違いが分かるわ

247 名前: no name :2008/03/03(月) 23:48:32 ID:ApRjn8ej

>>245
ちゃんと動かしてるんだなw
既存の絵の前にケーキ飾るネタ画像はよくクリスマス時に見掛けるけどこの発想はなかった…

248 名前: no name :2008/03/03(月) 23:48:35 ID:38WHyqhI

アフロン氏のこのはの様子がおかしいと感じるのは気のせい?
ジェノサイドカッター命中しているのに突如、空投げ来て吹いた。
空中復帰後即座に空投げ入るだけなんだろうか?
でもたまにギガンテックプレッシャーもスカされたりするし、良く分からんなぁ。
壁受身ってのがあるけど、まさかこれでスカされてるんだろうか。

空気読まずにサーセン

>>245
……すごい漢だ。

249 名前: no name :2008/03/03(月) 23:48:48 ID:TaAI9rLQ

ドロ氏はバレンタインも暴走してた気がするがw

250 名前: no name :2008/03/03(月) 23:49:06 ID:n6VM7OBL

アラレちゃんの則巻千兵衛を体現した感じ

251 名前: no name :2008/03/03(月) 23:49:14 ID:92j3PSVT

wikiにはオリキャラ構想中とあるが
個人的には4コマにあるようにドロウィン氏本人が参戦して欲(ry

252 名前: no name :2008/03/03(月) 23:51:08 ID:6LZ92jke

話の流れをぶった切って悪いんだが、ちょっと聞きたいことがある。
東方系と戦う時、飛び道具射出されたらどうする?
カウンター覚悟でグレイズを試みるか、削られるの覚悟で霊力切れるまでガードするか。
出された時点で不利が付くから、どう対処するのがベストなのか判らない・・・。

253 名前: no name :2008/03/03(月) 23:51:30 ID:FjvL2kI+

全段シールド

254 名前: no name :2008/03/03(月) 23:51:46 ID:zdWaKoJY

>>251
あの4コマの数もすごいよな・・・

255 名前: no name :2008/03/03(月) 23:52:43 ID:zdWaKoJY

>>252
東方系って言われてもな
キャラによるだろ

256 名前: no name :2008/03/03(月) 23:53:07 ID:Kmg/+7um

>>252
流影陣

257 名前: no name :2008/03/03(月) 23:53:16 ID:Ne00v8iM

>>252
距離が離れてたらグレイズ
近かったらガードして、出来れば反撃かな

258 名前: no name :2008/03/03(月) 23:54:07 ID:TaAI9rLQ

>>カウンター覚悟でグレイズを試みる
これって基本じゃね?東方側はグレイズ前提で物理をその先に置くんだから

259 名前: no name :2008/03/03(月) 23:54:28 ID:2R9/bffk

中華イカリング…というのは置いといて
ガードの方が安心じゃない?
相手が霊力切れするなら、だけど

260 名前: no name :2008/03/03(月) 23:54:32 ID:LjEpAfHd

このペースでいくと、羽衣乃さんカットインは今日中じゃ無理かな。殺意の子先にやってるし。
作業の遅さに全俺がシッショーした。
ていうか超地味な作業だけど、絵描いてるだけで楽しい自分は異端か。

>>246
俺は一応オリキャラの絵とか作ってるぜ。やっぱ、個人的なかわいい要素は入れたくなるね。
自分の場合、女は確実にスカート系か太股が見えるタイプになる。
mugenに参戦はさせれんだろうがな・・・(労力的に)

261 名前: no name :2008/03/03(月) 23:54:38 ID:8CJLyJJr

>>250
狂犬のめもりある思い出しちまったw

すごい漢と言えば、あの人のプレイ動画はホントに最終回なのかな?

262 名前: no name :2008/03/03(月) 23:54:53 ID:RpQ7jV2v

>>256
師範こんなところで何してるんですか

263 名前: no name :2008/03/03(月) 23:56:31 ID:5SjITM8G

今改めてドロウィンのサイト見たらこんな文章が

>以上の設定・性格などは製作者本人がベースで、そこに色んな要素を足してっただけ。
>そのため製作者であるドロウィンとはやたら気が合う。
>だからと言って、製作者もセーラー服着て下に何も身に着けずに過ごしているわけではない。
>しかし以前より女装したい女装したいという発言も多く、事実は曖昧なままである。

…↓のような気分にならざるを得ない
ttp://www.tactics.ne.jp/%7Enexton/moon/sv_takatuki.wav

264 名前: no name :2008/03/03(月) 23:56:56 ID:8CJLyJJr

>>252
スタンスを肩幅にとって構える

265 名前: no name :2008/03/03(月) 23:57:45 ID:+G4tCcII

>>252
ハイジャンプで上を取ってDペチペチペチグレイブテンショーウジョウダンジン

266 名前: no name :2008/03/03(月) 23:58:57 ID:s8prFSOZ

>>252
俺はいまいちグレイズが上手くできないから
ひたすらガードしてガス欠したとき一気に勝負を掛けるな
積極的にグレイズ狙うのはストーリーモードに挑戦してるときくらいかな

267 名前: no name :2008/03/03(月) 23:58:57 ID:hJJAoMAR

>>261
新しくストーリーつきが出ればやるんじゃね?

268 名前: no name :2008/03/04(火) 00:01:00 ID:x9qAuHbp

そういや、なんでパチュリーだけは反射できないんだろ?
単純に難しいだけなんだろうか?それとも仕様としてパチュリーの弾幕だけ反射できないんだろうか?

269 名前: no name :2008/03/04(火) 00:01:33 ID:OiqpodVb

>>268
単純に古いんだよ。

270 名前: no name :2008/03/04(火) 00:02:23 ID:UGwyFe44

あのころはグレイズを実現してる人もいなかったしな

271 名前: no name :2008/03/04(火) 00:04:12 ID:uI1HaLmc

>>252
阿修羅で接近→投げ
これ最強。

272 名前: no name :2008/03/04(火) 00:06:33 ID:7yA2rVKn

あのころはそもそもとま氏しか東方作ってなかった…よなぁ

273 名前: no name :2008/03/04(火) 00:13:44 ID:JWPqTntM

せっかくだから俺は若本を更新するぜ
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
素材の切り出しがやっと終わった、これから必須スプライトの作成だヴァー

274 名前: no name :2008/03/04(火) 00:14:51 ID:aDqyJHOm

皆サンクス。
やっぱりガード派が多いのか。
射撃頻度が高いから亀みたいになっちまうんだよな。
必然的に中下段の揺さぶりも受け流さないといけなくなるし・・・。

275 名前: no name :2008/03/04(火) 00:20:27 ID:ziWlyJxu

絵師さまにお願いします
オリジナルMUGENキャラのエロ絵を描いてください

276 名前: no name :2008/03/04(火) 00:20:36 ID:WcMhWDXT

時には思い切ったグレイズも必要だと思うぜ
俺がAILv6西瓜と戦ってわかったのはそれとなるべく距離をとらない事ってくらいだ
鬼縛り15ループとか喰らうとやるならもう死ぬまでやれよとか思っちゃう。

277 名前: no name :2008/03/04(火) 00:20:38 ID:tWdH7A8q

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆゆゆゆゆゆゆゆゆ!!!   <
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`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
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,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

278 名前: no name :2008/03/04(火) 00:21:52 ID:DO5zhKTg

ブランドー一家の人キター(ry

279 名前: no name :2008/03/04(火) 00:23:20 ID:+nbBrPYN

>>275
そういうのはそういうスレに行けば良いと思うよ
どこかとか聞くのは無しな、自力で探せ

280 名前: no name :2008/03/04(火) 00:23:59 ID:tWdH7A8q

よく考えたらゆっくりはmugenオリジナルじゃねーや

281 名前: no name :2008/03/04(火) 00:24:10 ID:xHfmCq+U

>>276
15ループてww 15ゲージ消費か

282 名前: no name :2008/03/04(火) 00:26:21 ID:UGwyFe44

>>281
Lv6だと色々使いたい放題だよ

283 名前: no name :2008/03/04(火) 00:27:41 ID:Kuuc/Cwc

>>275
       __   _____   ______
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
     'r ´          ヽ、ン、
    ,'==iゝ、イ人レ/_ル==', i
    i イi (ヒ_]    ヒ_ン ) ヽイ i |      _人人人_
    レリイ""  ,___,   "" | .|、i .||      > Oh♥ <
    !Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |       ̄^Y^Y^Y ̄
    L.',.          L」 ノ| .|
    | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´     _,,.、
          /,'r'7´  ̄ ヽi ! `く  /:::::::i`7
          ヽ/7     i,/   `;ァこ_____〉」,,..,,_
         /)/      ;'   、_/::;/:::'´┏:::::::::::::`ヽ.    ┓
         r'´//    /  ,/;'::/::::::::::::;::::::::::::::::::::::::':、
        ン'´      ,'i、  !」/:::::::::;'::::::::i::::::::::::::::::::::::::::':,
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     ,.へ.,/     ,'  /:::::::::::::::;':::://´`ヽ;::::::::///´ `ヽ
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                      ヽ、.,______ソ' ̄´`ヽ、,_____ノ

284 名前: 前スレ808 :2008/03/04(火) 00:28:03 ID:4O8ixj5s

皆意見ありがとう。
鬼チームの残り一人は斬紅朗に決まったんだが、棒術チームが難しいな。
ホワイトはアミバや山崎と一緒に外道チームとして出すつもりなんだよね。
ホワイトを棒術チームに入れるとしたら、外道チームはどうしようか?
ドナルドしか思いつかねえw
というかリーゼって弱体化してたのか…。
レミーやレミリアと組ませて「素敵ネーミングセンスチーム」として出そうと思ってたんだが…。
あと、シンも出したいんだがチームメンバが思いつかねえ。

285 名前: no name :2008/03/04(火) 00:29:33 ID:UGwyFe44

別に弱くないけどな
プレイヤー性能のキャラの中では普通にトップクラスだろ

286 名前: no name :2008/03/04(火) 00:30:34 ID:KGw/vkkq

>>284
どうも前スレからそんな予感がしてたんだが・・・
キャラの強さ把握できてないなお前さん?

287 名前: no name :2008/03/04(火) 00:30:44 ID:BTUqDpKH

>>273
更新乙です。
キャラの方にも期待してます。

288 名前: no name :2008/03/04(火) 00:30:48 ID:5L5M+QVy

>>283
F3

アイスマン「オッペケペー!!!」×3

289 名前: no name :2008/03/04(火) 00:34:08 ID:htk31Rql

>>284
リーゼは強い
問題はあのほかの面子が少々強すぎる、ってことだな

mugenは本当に強さにバラつきがあるから
あまり触ったことのないキャラならある程度リハしてこのキャラでいけるのか?
ってテストしておくのお勧め

290 名前: no name :2008/03/04(火) 00:35:08 ID:GnOCDyif

>>284
弱くはないけど言っちゃえばGGLv11クラス
前スレに出てたメンツに比べたら二つ三つ格が落ちるね

291 名前: no name :2008/03/04(火) 00:35:53 ID:ka2jBq0A

棒術と言えばキム・スイル・・・
だけど、いるんかな?昔いた気はしたが

292 名前: no name :2008/03/04(火) 00:37:47 ID:NHP+ok4X

外道といえばムチ子
でもその面子じゃあ場違いだな

293 名前: no name :2008/03/04(火) 00:39:44 ID:xHfmCq+U

ファウストとか
メスだけどまあ棒術っぽいし

294 名前: no name :2008/03/04(火) 00:41:07 ID:xVw/qJLs

>>284
金(12P)キャラだすの〜?GGキャラとか
そのメンバなら普通にいけそうだけど

295 名前: no name :2008/03/04(火) 00:41:56 ID:hQs+sVdl

>>291
テコンドーと棒術を組み合わせたまったく新しい格闘技の人か

296 名前: no name :2008/03/04(火) 00:46:38 ID:UR9GxVSd

>>284
外道ならフリーザ様とか影DIOとか悪のカリスマ的でいて
どこか小物だったりキレやすい人を入れてみてもいいんじゃないか

チーム戦なら山崎系列で強力な奴いないのかな。それとももうメンバー?

297 名前: no name :2008/03/04(火) 00:46:44 ID:BTUqDpKH

ゲニは今回のリメイクでかなり鬼畜化したはずなんですが
それでもルガにはほぼ9割方負けるんですよね。

なるべく対策は入れたんだけど性能差が覆せない…
カイザーウェイブはほぼ避けるようにしたし、
こっそり投げ無効技(出始め無敵)の学習機能を入れてたりもするんですが…

298 名前: no name :2008/03/04(火) 00:48:40 ID:PsIjR45k

>>284
リーゼは強いけどルガとかが圧倒的に強すぎるって話
というか分かってるだろうけど全く自重しない面々のチーム構成は
よく考えないと鬼と棒がかませにしかならなくなる

299 名前: no name :2008/03/04(火) 00:48:59 ID:x9qAuHbp

あのルガ、ジェネラルのニコ産AI付きと普通に良い勝負するじゃないかw
Gルガとかあの辺じゃ話にならない

300 名前: no name :2008/03/04(火) 00:50:54 ID:UR9GxVSd

影DIOは違うか…ヴァニラとかの方がそれっぽいな
前スレメンバーに合わせると力量が足りないが

シンだったら今のゲイザー超反応AIにちなんで
ギース系列の奴入れてゲイザーズじゃダメ?

301 名前: no name :2008/03/04(火) 00:51:43 ID:3CjiOGXp

タミフル杯が異常に面白くなりそうな件
おそらくPart14あたりで見られるだろうがこの試合になるということじたいが面白い

302 名前: no name :2008/03/04(火) 00:52:53 ID:JWPqTntM

>>297
ありがとうございます、頑張ります
ルガールとゲニは相性悪いんじゃないですかね?遠距離だとよっぽどの事ないとカイザー撃ち負けないし
近距離は近距離で間合い入る前にカッター迎撃で突き放してまたカイザーくぐらないといけないですし
ルガールが苦手なのって中距離くらい?

303 名前: no name :2008/03/04(火) 00:54:34 ID:D0sgIK5/

カッターの性能(威力はぶっ壊れてる)が2002は悪いから、近距離対空が比較的微妙なくらいじゃね?

304 名前: 前スレ808 :2008/03/04(火) 00:58:20 ID:4O8ixj5s

>>286
忙しさにかまけて最近全然MUGEN起動してないからなあ…。
もっとリハしないと駄目だな。

>>296
ああ、なるほど。
それはいいね。フリーザ様にしよう。

>>297
ゲーニッツもゲニ子や射命丸(Lv4)と一緒に出る予定ですぜ。
こう書くと「またお前か」とか言われそうだw
いや、好きなんだよね。風使い。
サイアも出したいけど色々とあれだしなあ…。

>>298-299
そこまで言われるとTLEルガールに変えようかなあ、なんて考えてしまう。
ルガール運送の社長はバージョンが色々あるから一番強いので出そうと思ってたんだよね。
っていうか、02Ωルガってほとんど運送しないけど、運送会社社長ということで出していいのだろうか?

>>300
それ採用。
sander氏のテリーとDon Drago氏の4-in-1ギース(ナイトメアモード)あたりと組ませればいけるかな?

305 名前: no name :2008/03/04(火) 01:02:35 ID:BTUqDpKH

>>302
火力差ですかねやっぱ
ゲニだと攻撃が殆ど単発で闇慟哭でも7,8回決めないと倒せないのに
ルガときたら小足が入った時点でノーゲージで5割、1ゲージで7割、3ゲージで9割持っていくので…

306 名前: no name :2008/03/04(火) 01:03:30 ID:x9qAuHbp

つまり94ルガが完成してたらもっとヤバかったと…

307 名前: no name :2008/03/04(火) 01:05:20 ID:JWPqTntM

>>305
耐久力の差もあるでしょうね、個人的には圧倒的火力よりこっちの方が怖い

308 名前: no name :2008/03/04(火) 01:06:17 ID:ZhvuzLsj

02若本は烈風拳→カイザーの連携で4割持っていくからなぁ
ガードしてもしなくてもカイザー飛んでくるから飛び込めない
飛び込めてもジェノサイドで乙るし

火力差以上に性能が違いすぎる気がする>ゲニとルガ

309 名前: no name :2008/03/04(火) 01:06:52 ID:D0sgIK5/

自重しない連中集めたら無調整じゃ根本的に無理だろうねぇ・・・ルガとか火力抑えれば良いのに。

310 名前: no name :2008/03/04(火) 01:08:26 ID:xVw/qJLs

>>297
性能差以前にルガのLv11はほとんど超反応前程みたいな動きするからそれが原因っぽい
ルガのLv11を技振るようにして
ゲニと一緒に超反応前程AILv12を実装するかしないと埋まらないっぽいです。

あと両者3vs1戦前程ボスなので一人分性能モードを良ければ追加して欲しいです。
ルガを攻撃力33%(投げも)にしたところよく名勝負するようになったので

311 名前: no name :2008/03/04(火) 01:09:53 ID:OwcxhLl+

原作再現をコンセプトにするとボスキャラは仕方ないのかも

312 名前: no name :2008/03/04(火) 01:10:24 ID:vAwpC6Rd

どうでもいいが平成氏の作るGGキャラは11Pが金で12Pが黒(ゲージ無限)になっている。

313 名前: no name :2008/03/04(火) 01:11:47 ID:JWPqTntM

キャラ作ってんのは無敵医師氏だけどね

314 名前: no name :2008/03/04(火) 01:11:48 ID:6zQg6R2U

>>312
無敵医師氏

315 名前: no name :2008/03/04(火) 01:11:50 ID:ZhvuzLsj

>>310
火力下げるだけでいいって分かってるならいいじゃん>一人性能モード

316 名前: no name :2008/03/04(火) 01:13:32 ID:QZfzu+oA

>>304
そういえば気になってたんだけど、射命丸はLv6~7じゃなくてLv4なんだ
他の面子が面子だし、HPのBBSにでも書き込めばおk出してもらえそうな気もするけど

317 名前: no name :2008/03/04(火) 01:14:06 ID:BTUqDpKH

>>310
実を言うとダメージデータは
両者ともシングルモードで計測してるので、
初期状態で1対1性能だったりするんですよね。

むしろKOFで人数補正が有ったのって2001くらいだったような?

318 名前: no name :2008/03/04(火) 01:16:35 ID:Ka05zdX+

>>284
外道チームに妖怪腐れ外道がいないのはありえないぜ

319 名前: no name :2008/03/04(火) 01:16:50 ID:D0sgIK5/

ゲニとか人数差あってもなくても同じらしいですな

320 名前: no name :2008/03/04(火) 01:23:05 ID:jVYGoYo3

>>318
腐れ外道は絶命奥義がダメだって人も居るんじゃね?
そのへんの判断はまぁうp主だろうけど。

上でファウストって意見が出てるが、それならボルボヘッドのが良いかなと思う俺。一応存在はしてるんだし……あ、でもAIないっけか

321 名前: no name :2008/03/04(火) 01:26:11 ID:UR9GxVSd

>>304
ジェノサイドカッターがメインなら文具ジェノサイドカッター枠の方がそれっぽいかも
どこかのタッグ大会で改変さゆりんとジェノサイドカッター挟み撃ちした時そんなネタが出てたり(他でもたまに出てる)
「このカッター絶対ダイヤモンドカッターだよね…」位は言われそうだけど

322 名前: no name :2008/03/04(火) 01:26:30 ID:x9qAuHbp

>>316
4でも強さ的にはそんなに差は無いよ
ゲニが自重しないんなら4でも十分だと思う

323 名前: no name :2008/03/04(火) 01:27:30 ID:5L5M+QVy

>>320
絶命奥義搭載した腐れ外道なんてmugenにいたっけ?
腐れ外道自体は俺も持ってるが絶命奥義搭載してないぞコレ

324 名前: no name :2008/03/04(火) 01:32:38 ID:ssjQQK5r

ブランドー一家見てきたー
やっぱりレミリアは可愛い方が良いなw
トムもああ見えてちゃんと上達しているようで驚いたぜ

いつかはトムも咲夜たちの為に体を張って強敵に立ち向かうような、
熱い展開になったりするのだろうか…

あと出番がなくてもヤンペコかわいいよヤンペコ

325 名前: no name :2008/03/04(火) 01:38:01 ID:UGwyFe44

>>322
強さが変わらないってことないと思うが
スペル何でも使えて、ゲージ消費も半分で、霊力回復も倍なのに・・・
AI性能は変わらないから動きは似てるけど・・・

326 名前: no name :2008/03/04(火) 01:39:29 ID:KGw/vkkq

文じゃなくて韓ゲニにしてみるとかどうよ?
あれもゲージ無しのお別れ大好きっ子だけど

327 名前: no name :2008/03/04(火) 01:41:17 ID:DO5zhKTg

ここで意表をついてストームとか言ってみる
もしくはジョー・パンツ・東(恐らく一番強いのは尻から竜巻出す奴)

328 名前: no name :2008/03/04(火) 01:44:30 ID:iBJBq3Th

そういやヌケナシ氏の咲夜って動画出しちゃいけないんだっけ?

329 名前: no name :2008/03/04(火) 01:45:19 ID:jVYGoYo3

>>323
どっかの動画で見たんで、搭載してるやつ居ると思ってたんだけど……
いないのかな。そしたら適当なこといって申し訳ない

330 名前: no name :2008/03/04(火) 01:47:13 ID:PsIjR45k

>>328
そもそも東方枠じゃないわけで

331 名前: no name :2008/03/04(火) 01:50:43 ID:QZfzu+oA

>>322>>325
AIの動き自体は変わらなくても性能底上げが大きいからな
Lv7の黒い風にはガードブレイクまで付与されてたと思うし

>>326
ゲニチームになるやんw

332 名前: no name :2008/03/04(火) 01:50:51 ID:qPqAxfyl

>>328
サイトがああなった時のお知らせで「もう許可する」ってなことが書いてあった気がする。

333 名前: no name :2008/03/04(火) 01:52:03 ID:fBcmkiiF

>>328
出さないでね、ってことにはなってる。

AIで質問です。。
相手がセラフとか無に還ろうとかの全体攻撃をしてきた時に、
技指定以外の方法で、緊急回避などを用いずに、ガードを固める方法はあるのでしょうか・・?
そんなに使うキャラが多いわけではないので、技指定がベターですかね?

334 名前: no name :2008/03/04(火) 01:52:08 ID:iBJBq3Th

>>330
いや自分でサバ動画作ろうと思って
やってたら出てきちゃったから

にしても風見氏のAI付けるとつえーなおい

335 名前: no name :2008/03/04(火) 01:53:04 ID:/1Q7RzHl

高レベル文って天候効果4種付加だったと思うから
ゲージは半減じゃなくー1じゃね?
どっちにしろ性能は結構上がると思うが

336 名前: 312 :2008/03/04(火) 02:04:00 ID:vAwpC6Rd

>>313-314
今更だが何勘違いしてるんだ俺は。
突っ込みサンクス

337 名前: no name :2008/03/04(火) 02:05:40 ID:ff0fpeil

>>328
wikiにはもうOKって書いてあるね
誰が書いたか定かではないから信憑性のほどはわからんが

まあ下手に大会動画に出して放置されてる咲夜さんまで消されちゃ泣けるし
使わないほうがいいんじゃないかな
以前のお知らせとやらも無くなっちゃ確かめようが無い

338 名前: no name :2008/03/04(火) 02:08:37 ID:htk31Rql

ぱ…咲夜さんは普通に強いから
動画OKだとしても使いどころが難しい
前808みたいなレベルなら全然問題ないというかむしろきついかもしれんけど

339 名前: no name :2008/03/04(火) 02:09:10 ID:/XEv2WKn

ルガはdefence200であのAI、あの技性能だからな。

340 名前: no name :2008/03/04(火) 02:12:55 ID:3CjiOGXp

魔人ブウなんかも動画に使いにくいのかな
セル級のキャラのように見えるが・・・

341 名前: no name :2008/03/04(火) 02:13:30 ID:QBTTYzcE

ゆっくりに屠られたイメージしかない

342 名前: no name :2008/03/04(火) 02:14:07 ID:QZfzu+oA

男女タミフルで出てたな
フリーザ共々殺人貴の見せ場になってたけど

343 名前: no name :2008/03/04(火) 02:14:41 ID:kadf8zFf

キャラそのものの人気の差じゃないかな

344 名前: no name :2008/03/04(火) 02:17:44 ID:3CjiOGXp

ああ、ポロリとアナゴじゃ勝ち目ないな人気では

345 名前: no name :2008/03/04(火) 02:23:32 ID:6zQg6R2U

>>337
どうも本人の本人です。
適当に書いちゃってますが別にOKですよ。
もう終わってますし。

346 名前: no name :2008/03/04(火) 02:27:12 ID:3CjiOGXp

ゼロ(ロックマンシリーズ)に関してだが、メシアはZX仕様だよな?
回復するのはZXだったような気がするんだが

347 名前: no name :2008/03/04(火) 02:27:24 ID:UR9GxVSd

あとブゥはサタンがらみ含めて元の方が形態的に人気だろうってのもある

他の二人は初期形態〜完全体・第三形態まで一貫して悪人で徐々に進化してったけど
やせブゥって言ってみればピッコロさんになる前のピッコロ大魔王っつうか悪の心だし…

デブでニコニコした外見ながらいきなりキレてチョコにしてきたりと
他のスマート、クリーチャーに近いボスとまた違うインパクトがあるんだよな
その分ただの悪の心(しかも今までのボス風)になった上に特に変換能力以上の力がないガリに売りっていえる売りはない

348 名前: no name :2008/03/04(火) 02:29:57 ID:c5g2/JMc

ふっと思ったが
トナメ出場選手の中で、キャラ登場率の一番高い製作者はだれ?
やっぱ素敵医師氏や悪咲氏、アフロン氏や超神氏かな
ちなみに○作の中の人がサクラカ氏と分かった時氏が自分のキャラを
トナメに出したいから動画を作るんだろうなって思っtあ
しかし鶺鴒氏みたいな製作者も居るよな・・動画に出されるのが嫌なのが・・・

349 名前: no name :2008/03/04(火) 02:31:21 ID:KGw/vkkq

ってかそもそもAI同士で戦わせるのをひたすら眺めるだけの動画にやたら出るとは
思わなかったと思うのだけれど。ごく最近製作した人以外は

350 名前: no name :2008/03/04(火) 02:32:17 ID:KpwJDr0T

>>348
勘違いをしているのか、悪評を広めたいのかは知らんが・・・。
その物言いは無いんじゃねぇの。

351 名前: no name :2008/03/04(火) 02:36:50 ID:ZhvuzLsj

流れぶった切るがなんかまた新しいモンゴリ動画着てるぞw

352 名前: no name :2008/03/04(火) 02:37:31 ID:UR9GxVSd

動画に出されたくない人もそら居るだろう
某所の発言に同意する形になるが、別にMUGENでキャラ作るのは大会や強さ競うためだけじゃないしな

神キャラがいて、スペランカー先生みたいな人間ハメが強い雑魚がいて…
個人が自分のPCで遊んでくれる事前提の性能ってのもあるだろうな

353 名前: no name :2008/03/04(火) 02:37:35 ID:GnOCDyif

>>350
例の奴じゃね
愚痴スレにも湧いてたし
終わっても粘着してそうだわ

354 名前: no name :2008/03/04(火) 02:39:30 ID:ff0fpeil

>>345
てことはwikiに補足してくれたのも氏本人だったか
もう動画使用しても良いという話なら助かる
咲夜さんの使用状況がどこにも明示されてないから迷ってたところだ 色々と

355 名前: no name :2008/03/04(火) 02:39:31 ID:UR9GxVSd

先生は雑魚じゃないか、どっちかっつうとヌケニンみたいなもんだな
フライング小足で即死余裕でしただけどGUNハメ(文字通り)でそこそこのキャラは殺せるという点で特殊すぎる

356 名前: no name :2008/03/04(火) 02:41:12 ID:KGw/vkkq

取り敢えず、本人かどうか判断できてなくね?今の書き込みだけじゃ

357 名前: no name :2008/03/04(火) 02:42:49 ID:3CjiOGXp

神殺しと先生は似ているようなそうでないような
金イエアが無理キャラなあたりやっぱ近いのか?

358 名前: no name :2008/03/04(火) 02:43:57 ID:Gssgd8L9

やっと殺意の子のバージョンアップができた・・・なんか見づらくなったのは気のせいか・・・。
えと、どうしよう・・・おまけを今からちょちょっとやってから挙げるべきでしょうかね?
といっても、「なんだレミー」の線をちょっと綺麗にするだけなんですけど・・・<おまけ
あと、すぐに終わるわけがないっていう。
羽衣乃さんカットイン描き終えてから一緒の方がよさそうかなぁ・・・。また挙げるのも面倒だし。

359 名前: no name :2008/03/04(火) 02:48:23 ID:L3iC07Wh

>>348
サクラカ氏として、自分のキャラ出したいからってのは邪推すぎだろ。
7777氏のキャラとか無限と猟奇の狭間キャラを多く出してたから
リョナ方面を正当動画で撮りたかったんじゃねーの?
動画としてのレベルも高かったし、宣伝のためじゃねーだろ。
てめー罰として台湾タグ入れて再生数足してやれ。

360 名前: no name :2008/03/04(火) 02:55:59 ID:6zQg6R2U

>>356
結構ネガティブな状態なんでコテハンは自重してます。
出せと言われれば出しますが・・・・・・

361 名前: no name :2008/03/04(火) 02:56:28 ID:UGwyFe44

腋巫女AIの人とま氏に連絡取れたってのがすごいw
執念だな・・・

362 名前: no name :2008/03/04(火) 02:58:48 ID:1Se9Envg

台湾タグって・・・何?w

ちょっとした質問なんだが、ステージを選択&ランダムされない登録法は includestage=0 でいいとして
ランダムには使われないが選択はできる、って登録方法ってないかね

363 名前: no name :2008/03/04(火) 02:59:42 ID:KGw/vkkq

本人か確認できなければ許可などは、意味のない話だと思うのは自分だけでしょうか
大事なことじゃないん?

364 名前: no name :2008/03/04(火) 03:00:47 ID:QZfzu+oA

>>361
マジか サイト確認 マジだ
しかもパチュリーの分まで取ってるし

365 名前: no name :2008/03/04(火) 03:06:03 ID:iBJBq3Th

確かとま氏、こないだ自キャラ更新してなかったか?
みっしーだけど

366 名前: no name :2008/03/04(火) 03:06:54 ID:Dih1vToX

例の散々揉めて閉鎖した人のキャラを動画に使おうと思ってんだがやめた方がいい(関わらない方がいい)かね?

367 名前: no name :2008/03/04(火) 03:08:40 ID:KpwJDr0T

お前みたいなのが関わらないでくれ。

368 名前: no name :2008/03/04(火) 03:09:06 ID:QZfzu+oA

スルーしろ
全部まとめてスルーして何事も無かったかのようにするんだ

369 名前: no name :2008/03/04(火) 03:10:54 ID:1Se9Envg

テレッテ先生「激流に身を任せれば万事解決です。暴力は良いぞ!」

370 名前: ◆qPdN8/kM8g :2008/03/04(火) 03:13:43 ID:6zQg6R2U

>>363
たしかこれだったと思います。
もし違うようでしたら、サイトのトップにでも何か適当に書きましょうか。

371 名前: no name :2008/03/04(火) 03:14:03 ID:kKoL0Zc3

激流を制するは高台

372 名前: no name :2008/03/04(火) 03:14:30 ID:ZOBq6P4f

艦長「なに!それは本当かね!?
      それは…気の毒に…」

373 名前: no name :2008/03/04(火) 03:17:25 ID:L3iC07Wh

ロシア代表にテトリスマンが出ることはあるだろうか

374 名前: no name :2008/03/04(火) 03:17:56 ID:jPeqcFL2

>>362
暇だからMUGENに関係ありそうなのを探してみた

台湾のカンフーガールは凄いな
なにげにカンフーマンの技があって吹いた



腋巫女は台湾でも大人気www



台湾のMUGEN製作者はサクラカ氏だけか

375 名前: no name :2008/03/04(火) 03:20:58 ID:UGwyFe44

>>374
なんかもう東方人気はわけわからんな

376 名前: no name :2008/03/04(火) 03:22:17 ID:pOPp8x2O

>>372
ライブアライブからMUGENキャラ作りたいなぁ

377 名前: no name :2008/03/04(火) 03:22:42 ID:PsIjR45k

>>375
外国で熱狂的なファンがいるのは東方に限らないんだぜ。色々凄いわ

378 名前: no name :2008/03/04(火) 03:23:26 ID:JWPqTntM

>>376
オルステッドなら作ろうとしている人はいる

379 名前: no name :2008/03/04(火) 03:23:41 ID:xHfmCq+U

4年ぐらい前にブラジルからわざわざ会いに来てたのも居たしな
本当ようわからん

380 名前: no name :2008/03/04(火) 03:24:44 ID:KGw/vkkq

>>370
そのトリップでヌケナシ氏だと判断できる方が居るなら問題ないと思います
失礼ながら私では出来ませんので、サイトの方に何かしら記述があると他の方が判断する際も有効なのではないでしょうか

ところで、例の方(60%でない方)にはReadMe入ってなかったのですが
あちらの方は制限その他どうなってるんでしょう?

381 名前: no name :2008/03/04(火) 03:25:31 ID:/1Q7RzHl

年末くらいに見たアメリカの輸入PCゲー関連のショップでも売り上げ
1−6位全部本家の東方ゲーだったな
てかベスト25位の3/4が東方だったな

382 名前: no name :2008/03/04(火) 03:26:51 ID:UR9GxVSd

>>374
MUGEN界隈来たの最近なのでサイト行ってみたが…すごい漢だ
もうなんかさっき張られた声みたいな感想しか出ない

383 名前: no name :2008/03/04(火) 03:27:33 ID:pOPp8x2O

>>378
いいことを聞いた
楽しみにしとこう

384 名前: no name :2008/03/04(火) 03:29:17 ID:ZOBq6P4f

>>370
ここの29スレ目で確認したぜ、過去ログ漁るの久し(ry

385 名前: no name :2008/03/04(火) 03:31:20 ID:UR9GxVSd

>>379
ブラジルでも日本アニメってスゲェ人気らしいぜ


これはブラジルだったか忘れたが、この動画のマイリスにはブラジルでのカラオケの動画もあるはず

386 名前: no name :2008/03/04(火) 03:33:25 ID:1PL1pRJv

と、本人確認取れたのね
トリップとコメント引用して後でWiki編集しておきます寝ます

387 名前: no name :2008/03/04(火) 03:33:35 ID:NxeaKWIH

ライブアライブか
アニメーション全くないブリキ大王とかは作りやすそうだな

388 名前: ◆qPdN8/kM8g :2008/03/04(火) 03:34:32 ID:6zQg6R2U

>>380
あやややや、利用者でしたか。
基本的にもう一方と同じですが、ちょっと加えたのを公表するの忘れてました。
テキストをトップに飾っておきました。

>>384
お疲れ様です。
コテ外してからもうそんなに経ってたのかぁ・・・・

389 名前: no name :2008/03/04(火) 03:35:17 ID:xHfmCq+U

確かにバベルノンキックとか楽そうだなw

390 名前: no name :2008/03/04(火) 03:36:23 ID:JWPqTntM

ストライカーでアリシア姫を呼ぶストレイボウとか出たら狂喜するんだがなあ

391 名前: no name :2008/03/04(火) 03:44:39 ID:pOPp8x2O

敵の技を盗む知力25のキャラとか…
あれ?なんかそんなキャラがもういたような…

392 名前: no name :2008/03/04(火) 03:44:52 ID:pmVoyw78

ちょっと動画いじってただけでもう4時ですかそうですか

393 名前: no name :2008/03/04(火) 03:45:58 ID:GMyQFwWV

そうでーす!

394 名前: no name :2008/03/04(火) 03:52:31 ID:jPeqcFL2

一発抜いて寝ようか

おまいら今何やってんの?

395 名前: no name :2008/03/04(火) 03:53:51 ID:+0ifaj+u

お、先生(メルブラ)更新されてた。
MUGENでよく使うキャラだから嬉しいわ。
で、このAI22がヤバイ件。
レア豪鬼から瞬獄殺以外の攻撃を喰らわないとは何事かw

396 名前: no name :2008/03/04(火) 03:54:40 ID:pmVoyw78

>>394
咲夜ブランドーが欲しくてたまらなくて嗚咽を漏らして泣いてた
全然関係ないけど上のほうで出てた話題で動画のBGMとかってやっぱ重要な要素だよなあ

397 名前: no name :2008/03/04(火) 03:56:20 ID:ZhvuzLsj

>>394
いつもどおり郁美でアーケード中ですが何か
線→お別れしたいのになぜか侵食やICが暴発して俺涙目
ファイナルメモリー決めようにもコンボから繋げば十字架が暴発するしぶっぱすればガードされるし

どう見ても下手糞です本当に(ry
いつかはアッシュの人みたいに修行動画をあげてみたい…

398 名前: no name :2008/03/04(火) 04:00:06 ID:5L5M+QVy

>>394
大会に出したかったキャラの簡易AI作ってた
とりあえず必死に修正してようやくエラー出ないようになったわ
強さ?うーん、デフォのAIよりは多少動くって感じかな?
・・・いや、コンボやらせるなんてムリっスorz

399 名前: no name :2008/03/04(火) 04:00:19 ID:lrRf7wRz

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

400 名前: no name :2008/03/04(火) 04:00:28 ID:kadf8zFf

ラジオ聞きながらwikiを編集していた
この時間は静かで物書きが進む

401 名前: no name :2008/03/04(火) 04:07:57 ID:UR9GxVSd

ドット絵の練習はじめました
ついでにエコノミー中に見てなかった新規の動画類とかも検索中
これからリクキャラ、タミフル杯、SMH杯を見るわ

402 名前: no name :2008/03/04(火) 04:09:18 ID:/1Q7RzHl

>>394
コツコツとAIの勉強してた
始めたばかりで右も左も判らん上に
目当てのキャラは平成インチ氏がやってくれそうなキャラなんだが

403 名前: no name :2008/03/04(火) 04:10:34 ID:pmVoyw78

ダルシムクローンズがあるんだから
トキクローンズとかどうだろうか
四方八方からトキが攻めてry

404 名前: no name :2008/03/04(火) 04:11:57 ID:iBJBq3Th

>>402
誰だよ

405 名前: no name :2008/03/04(火) 04:15:15 ID:/1z0yT4x

色々なものを放置して大番長やってた。
主題歌良いわー

……って、MUGENスレで言うことか、これ

406 名前: no name :2008/03/04(火) 04:16:16 ID:/1Q7RzHl

>>404
ザッパという名の変態さ

407 名前: no name :2008/03/04(火) 04:17:01 ID:iBJBq3Th

違う!
反応して欲しかったところが違う!!
インチじゃなくてセンチだ!!

408 名前: no name :2008/03/04(火) 04:18:27 ID:pmVoyw78

くそわろた

409 名前: no name :2008/03/04(火) 04:19:13 ID:/1Q7RzHl

今気づいたぜ
すまない氏よ

410 名前: no name :2008/03/04(火) 04:19:40 ID:ZhvuzLsj

>>405
さあ、今すぐBBBキャラで強AIキャラを狩る動画を作る作業に入るんだ

411 名前: no name :2008/03/04(火) 04:19:46 ID:Z5DAckiQ

皆様類似品にはくれぐれもご注意ください。

412 名前: no name :2008/03/04(火) 04:21:16 ID:pOPp8x2O

こんな時間に吹くとは思わなかった

413 名前: no name :2008/03/04(火) 04:22:36 ID:QZfzu+oA

思わず吹いたコピペに加えたいところだ

414 名前: no name :2008/03/04(火) 04:25:01 ID:iBJBq3Th

ついでに言うならザッパの製作者さん
色々な意味で厳しい人だからAI作ったとしても絶対公開させてもらえないだろうな(だから平成センチの人は絶対手出さないと思う)
自分だけで楽しむってのならアリかもしんないけど、公開ナシで動画にするだけでも怒られそう

415 名前: no name :2008/03/04(火) 04:25:24 ID:UR9GxVSd

インチとセンチは似ているね 尺貫法的には
>>405
さは早く主題歌をカラオケ音源にしてトーナメント動画に使う作業に入るんだ

416 名前: no name :2008/03/04(火) 04:28:02 ID:Gssgd8L9

おや?こんな時間に新着メールが・・・また迷惑メールかしらん。
カチッ!

From  件名
ドロ ウィン  Re:羽衣乃の絵を描いてみました!

続きはウェブで!!(ぇ

417 名前: no name :2008/03/04(火) 04:32:12 ID:UR9GxVSd

ネット上でやれw

418 名前: no name :2008/03/04(火) 04:34:30 ID:ZhvuzLsj

さっきから郁美でポチョLv5に挑戦してるけど勝てNeeeee
お願いだから開幕突進ポチョバスはやめて死ぬからそこで青キャンしないでワープ終了際にまたポチョバスやめてええええケイオーユーウィーン…

…GGキャラ相手ならここですかでハメざるを得ない
ハメてもやっぱり負けるけどな!

419 名前: no name :2008/03/04(火) 04:35:46 ID:/1Q7RzHl

>>414
そうなんだ
まあ、いいや個人でちまちまやろう
アンジも好きだが今の奥の手大安売りAI大好きだしなあw

420 名前: no name :2008/03/04(火) 04:38:21 ID:vAwpC6Rd

ついさっき1時間30分近くかけて阿修羅するエビリュウをチップで倒したぜ。
GG勢11,ボスハルク,11ゲニ&ルガを倒してきたが一番きつかった。正直以外だった。

421 名前: no name :2008/03/04(火) 04:42:14 ID:WcMhWDXT

Kグルリュウおもすれー
ガードさせて±0フレの真空波動が1ラウンド一回ぶっぱできるとか強すぎだろう……
屈中Pも発生4フレのクセに大足繋がっちゃうくらい有利だし持続長いしこれもう厨パンチ

422 名前: no name :2008/03/04(火) 04:43:29 ID:7PC4WOxl

しかしウメハラはカプエスリュウで天下を取れなかった。

423 名前: no name :2008/03/04(火) 04:51:04 ID:ZhvuzLsj

>>421
しかしアーケードで実際にやろうとすると繋がらない不思議
どう見ても俺のことだがな

そういや最近なにかのキャラ練習中って奴どれくらいいいる?
俺は郁美修行中だけど火力が低すぎてガン攻めしてもちっとも勝てん
勝つにはそれこそここですかでハメるかファイナルメモリーヒットさせないと無理

424 名前: no name :2008/03/04(火) 04:53:09 ID:EnB6qkJa

咲夜Bをちまちま練習してみたり
DIOたちが頑張る動画みたいな動きに憧れる

425 名前: no name :2008/03/04(火) 04:59:30 ID:5L5M+QVy

>>423
EFZの繭を主に使ってるが秋子さんや澪もいいなあと思い始めてる
ちっこいキャラだとしゃがむだけでアビスの第二形態の飛び道具をやりすごせるから楽だ(泡とばら撒き弾を除く)

426 名前: no name :2008/03/04(火) 04:59:49 ID:+0EYCLwN

編集完了
こんな時間にうpしたところで人が来るとは思えんが…

427 名前: no name :2008/03/04(火) 05:57:02 ID:UR9GxVSd

最近実際にプレイ始めたばかりだからなあ・・・
ロールちゃんは動きが早くていい

428 名前: no name :2008/03/04(火) 06:20:57 ID:APDjzh2C

>>414
過去二回くらいデズ子のAI動画が上がったことがあったけど
両方とも消されてるしな

429 名前: no name :2008/03/04(火) 06:21:41 ID:Kuqjt3mk

>>361
大分おおおな
正直……魔理沙の端コン怖いです……wwww
安易な飛込みが昇りJK→降りJK→地上22A→霊撃→端コン
これが失敗しなくなったら勝てないwwwオワタ\(^o^)/



パチェはやっぱり賢者ループとかするのかなぁ

430 名前: no name :2008/03/04(火) 06:30:53 ID:wzNDguoP

nicomugenwikiに凶悪キャラ連中の仕様でも載っていてほしい

431 名前: no name :2008/03/04(火) 06:39:47 ID:+xtFDr01

でも見る側としては、仕様がわからんほうが笑えないかw?

432 名前: no name :2008/03/04(火) 06:41:25 ID:Kuqjt3mk

初めて見たときに
「なんだこれwwww」
っていう驚きがあったほうがいいだろ?ww

433 名前: no name :2008/03/04(火) 06:46:24 ID:UGwyFe44

>>429
これだけのコンボが出来てもこれだけ時間がかかるのがすごい

434 名前: no name :2008/03/04(火) 07:10:31 ID:GKL66eLq

おおおなが分かる奴ここにいるのかね

435 名前: no name :2008/03/04(火) 07:13:19 ID:WcMhWDXT

>>423
幸い対戦環境があるからなるべくアレンジやオリジナルキャラ使うようにしてるよ
元ゲーで出来る組み合わせだとじゃあ元ゲーやろうぜってなっちゃうからね
ぶっ飛んだキャラ入れてないってのもあるけどやっぱり対戦するとどのキャラもおもすれーです^p^

436 名前: no name :2008/03/04(火) 07:26:32 ID:UR9GxVSd

でもMUGENのキャラって純粋な移植が難しいから
性能結構違うのも数多くいるらしい(アレンジ、改変ではなく移植タイプでも)

437 名前: no name :2008/03/04(火) 08:01:59 ID:iBJBq3Th

CPUと一緒にサバイバルやってみた動画ってあるのかな

438 名前: no name :2008/03/04(火) 09:07:03 ID:pmVoyw78

おまえらおはよう

439 名前: no name :2008/03/04(火) 09:46:58 ID:SUXIJXYG

>>418
× 郁美
○ 郁未

440 名前: no name :2008/03/04(火) 10:34:08 ID:shvmUr4T

最近郁未の名前をよく見るけど、使用する人が増えたのかな?
なんか嬉しいんだぜ

441 名前: no name :2008/03/04(火) 12:00:13 ID:WYu7WKiF

だが、俺はあははーを使うぜ

442 名前: no name :2008/03/04(火) 12:47:39 ID:Vkvwi8KB

じゃあ僕はクリザリッド!

443 名前: no name :2008/03/04(火) 12:49:58 ID:n1jODEak

じゃあ俺は無頼!

444 名前: no name :2008/03/04(火) 12:50:38 ID:0bhlXcQc

せっかくだから俺はこのカンフーマンを選ぶぜ

445 名前: no name :2008/03/04(火) 12:53:26 ID:z2QMDBp9

じゃぁ俺はスペランカー先生でアーケード行って来る

446 名前: no name :2008/03/04(火) 12:56:56 ID:z2QMDBp9

…一人目でGオロチが出てきたorz

447 名前: no name :2008/03/04(火) 13:07:17 ID:t9gsnzXA

噴いたw

448 名前: no name :2008/03/04(火) 13:08:20 ID:ZhvuzLsj

>>440
多分俺だけだと思う>郁未使い
なんとなく声つけてたら愛着が出てきてさ
音声も手に入ったことだし次はMVC舞あたりに声つけようかな

>>446
つorder = 0

449 名前: no name :2008/03/04(火) 13:11:07 ID:z2QMDBp9

>>448
どうやら、いわゆる神キャラのうちの数人のorder=0が外れてたようだ
普段アケなんかあんまりやらないから忘れてた…

まぁ、その後普通にやっても1人も抜けないんですがね

450 名前: no name :2008/03/04(火) 13:22:04 ID:ZhvuzLsj

>>449
そもそも神キャラは登録しなきゃよくね?

ところでおまいらはorder設定とかどうしてるよ?俺の場合だと
order = 1 AI無しの凡キャラ
order = 2 AI無しの高性能キャラ、弱いAI入りのキャラ
order = 3 普通のAI入りキャラ
order = 4 ボーナスゲーム(ヨコハマタイヤ、マリオ1-1、お覇王など)
order = 5 強AI入りキャラ
order = 6 ボスキャラ
という風に設定してるんだが。ちなみにアーケードで出てくる人数はそれぞれ
1人、1人、5人、1人、3人、2人になってる

451 名前: no name :2008/03/04(火) 13:28:09 ID:5L5M+QVy

>>450
order=0 0人 神キャラ
order=1 5人 その他大勢
order=2 1人 アポカリプス、サノス
order=3 1人 ヴァルドール、オンスロート、アビス

どーみてもメンドくさがりです本当に(ry

452 名前: no name :2008/03/04(火) 13:30:53 ID:BYd5Z91t

order=1 対人AIキャラ、AI無しキャラ
order=2 オリキャラ、元気なバレッタ、wind、アポカリプス系デカキャラ
order=3 原作でボスだったキャラ
登場数は6人、1人、1人

ヌルゲーだったり無理ゲーだったりの差が激しい
そしてラスボスにGルガやベガやギースが出てくると勝てない

453 名前: no name :2008/03/04(火) 13:34:57 ID:WhMHdARa

>>450
order = 1 2人: AI無し
order = 2 1人: カンフーマン
order = 3 2人: AI有り
order = 4 2人: 強AI
order = 5 1人: ボーナスステージ
order = 6 2人: Gルガ、白レン、ジャスティスなどのボスキャラ
order = 7 1人: 東方ストーリーモード
order = 8 1人: 自分でAIつけたナイトメアブロリー


最後のブロリーは自分で調整して、Gルガよりも強い程度にしてる。
攻撃力、防御力は本来の4分の1程度に、技も全て調整して強キャラレベルにしてる。

454 名前: no name :2008/03/04(火) 13:35:53 ID:oWphJCEL

神と凶だけ別アドオンに登録
後は何でもきやがれ状態。GGLv10が3連とか、白レン→イザボー→Gルガール→ナイトメアギースとかたまにふざけんなモードになる

455 名前: no name :2008/03/04(火) 13:41:33 ID:asxZoH4m

>>450
order1 全て
order2 アポカリプス・アビス・G秋葉

456 名前: no name :2008/03/04(火) 13:43:30 ID:1Se9Envg

order=1 AI無し〜pots氏ダンレベル
order=2 ハルヒ〜シャアズゴレベル
order=3 ニコ産キム〜K´レベル
order=4 ヴァンプ系〜テリーレベル
order=5 クラーク〜承りレベル
order=6 ベガ〜sander氏キャラレベル
order=7 扇奈〜Gルガレベル
order=8 エビルリュウ〜Gオロチ(1P)レベル
order=9 アミバ様

全部一戦ずつだな。俺にとって強いキャラを後にしてる

457 名前: no name :2008/03/04(火) 13:43:33 ID:PsIjR45k

>>450
order = 1 AI無し
order = 2 弱〜並AI
order = 3 強AI(並〜強のボスキャラ以外)
order = 4 強AI(ボス或いはそれ相応なキャラ)
order = 5 東方ストーリーorオメガ系統

アケ戦設定は上から順に1,3,3,1,1。実質order=4がラスボス扱い
カラー指定で性能変わる神キャラはアケにも登場させてる

458 名前: no name :2008/03/04(火) 13:47:55 ID:WhMHdARa

そろそろトーナメント系は飽きた。
たまには人がアーケードモードをクリアする動画を見たいものだな。


ちなみに俺は今、漢を練習中。
んんんんんん!!!うおおおおおおおお!!うあぁぁぁぁぁ…

459 名前: no name :2008/03/04(火) 13:54:26 ID:asxZoH4m

改造KFMで俺Tueeeeeする動画になるぞ

460 名前: no name :2008/03/04(火) 13:54:51 ID:ZhvuzLsj

>>458
最近のAIが強すぎるんで確実にコンティニュー入りますがよろしいですか?

というか持ちキャラが妙に多いせいで弱いからなー俺
現状それなりに使えるのがCVSルガ、ネロ、ワラキア、七夜、郁未、MVC舞、MVCアンノだけどどれも弱い弱い
どれくらいのレベルかといえば普通にLv5GG勢に負けるくらい

461 名前: no name :2008/03/04(火) 13:57:51 ID:WhMHdARa

>>460
編集すればry

昔ピアキャスでカクゲがMUGENのアーケードをやっていたのをリアルタイムで見たが、
コンテニューしまくりで3時間くらいかかってたな。
それでもリスナー数は1000人近くだったし、だからそれくらい問題ないと思う。

462 名前: no name :2008/03/04(火) 13:58:25 ID:bJ8gxVGP

>>460
やぁ俺。
てかGGキャラ、カプエスキャラにはまったく勝てないorz
GGキャラはLV5ならがんばればなんとか勝てるけどカプエスキャラは無理w
対空の反応とかありえんw

463 名前: no name :2008/03/04(火) 13:59:45 ID:BYd5Z91t

>>458
ちょうどそういうの来てるじゃん

464 名前: no name :2008/03/04(火) 14:04:18 ID:aDqyJHOm

>>462
ぶっちゃけGG11より悪咲氏のAIが嫌な俺が居る。
11聖ソルなら3割位の確立で勝てるが、リュウとかGルガは全然安定しない。

465 名前: no name :2008/03/04(火) 14:07:06 ID:bJ8gxVGP

>>464
氏には悪いが俺もそうだな。
もうちょい記述にrandom使えばいいのにな〜
対空技を必ず使ってくるのはほんと嫌になる・・・

466 名前: no name :2008/03/04(火) 14:07:31 ID:6zQg6R2U

GGの対人向けレベルっていくつなんだろう・・・・・

467 名前: no name :2008/03/04(火) 14:08:45 ID:APDjzh2C

Lv10くらいでゲーセンの中堅よりちょっと下くらいの強さだと聞いた

まあ俺はLv5にも勝てないがな!

468 名前: no name :2008/03/04(火) 14:09:18 ID:s7HvJqNc

10までが対人向けらしいけど上手い人だと11でも弱すぎるらしい

469 名前: no name :2008/03/04(火) 14:09:22 ID:ZhvuzLsj

>>462
カプエスキャラは相手によるな
個人的には響あたりがかなり強い気がする。つか滅多に勝てない
あと悪咲氏のキャラにRei氏のAI入れるとうまい具合に緊急回避や避けを使ってくるからそれを読むのも面白い。勝率低いけどさ

最近の更新でカプエスキャラの地上技が空中ガード不能になったのは結構大きい気がする
つーか対空警戒して飛び込めんわw

470 名前: no name :2008/03/04(火) 14:17:21 ID:1Se9Envg

MVC舞で先生に挑んだら、爆弾でダブルKOだったんだぜ!

471 名前: no name :2008/03/04(火) 14:22:00 ID:fHg/vGwP

響って、自分の身体はつっこまない・リーチ長い・出が早いという強力な通常技があって、
ゲージ技は通常技から確定で撃ってくるものな。
キャラによっては詰むだろ。

472 名前: no name :2008/03/04(火) 14:22:43 ID:5L5M+QVy

青子先生でLv7スレイヤーに挑んでなんとか1ラウンド取った!と思ったら
その後一気に畳み掛けられてパーフェクトで2ラウンド取られてボロ負けしたんだぜ
戦法?ひたすらビーム連発。動画にすれば「チキン」「ワンパつまんね」ってコメされること請け合いだZE

473 名前: no name :2008/03/04(火) 14:23:45 ID:aDqyJHOm

ところで、適当に練習する時って相手のキャラ何にしてる?
今まで琥珀とかハルヒとかとやってたんだが、どっちも練習に向いてる気がしない。

474 名前: no name :2008/03/04(火) 14:24:57 ID:QZuk3mar

>>473
ひどいさん一択

475 名前: no name :2008/03/04(火) 14:27:21 ID:bJ8gxVGP

>>473
自分の作ったAI
対人向けとして公開してるから自分でちゃんと倒せるとの確認も含めての練習。

476 名前: no name :2008/03/04(火) 14:30:18 ID:5L5M+QVy

>>473
海外で見つけたAI付きシュマゴラス
強すぎず弱すぎず、なかなかいい練習相手だ
しかしなぜコイツの投げは無駄に卑猥な感じなのか

477 名前: no name :2008/03/04(火) 14:31:28 ID:ZhvuzLsj

>>473
特に決めてないな。ひたすらアーケードやって練習
トレモのときは2pカーソル初期位置にいる京が実質サンドバックだな

478 名前: no name :2008/03/04(火) 14:36:01 ID:PsIjR45k

>>473
青子先生の練習モードAI。或いはPots氏のキャラ

479 名前: no name :2008/03/04(火) 14:36:18 ID:xHfmCq+U

>>471
まあキャラ的にはとても正しい戦法ではある

480 名前: no name :2008/03/04(火) 14:36:54 ID:asxZoH4m

>>473
アーケード回る
大抵途中で飽きて終わる

481 名前: no name :2008/03/04(火) 14:44:24 ID:AIL8aB4x

>>473
サバイバル突撃

482 名前: no name :2008/03/04(火) 14:45:20 ID:7vopxtfe

だれかスパイラルのメタモルフォーゼをMUGEN風に改変してくれないかな。
GG勢相手の時はGG系、餓狼相手の時は餓狼系のキャラって感じで。
まぁそもそもスパイラル自体見た事ないような気がするんだけど…

483 名前: no name :2008/03/04(火) 14:45:30 ID:D0sgIK5/

>>471
そもそもカプエスはバランスがよいとはとても言えない

484 名前: no name :2008/03/04(火) 14:46:29 ID:ZhvuzLsj

今アーケードやったら久々にノーコンティニュークリアできたわ…

MVC舞使ってだから半分チートみたいなもんだけど
メカルガール相手でも対等に戦えるってどんだけ高性能なんだよw
あとラスボスが普通のオロチじゃなぁ…
つーかこいつアーケードで見かけるの何ヶ月ぶりだろ?

>>483
カプエスで響って強キャラだっけ?

485 名前: no name :2008/03/04(火) 14:47:28 ID:iBJBq3Th

とりあえず居なかったぽいので
AIとタッグを組んでサバやってみた動画うp
よかったら見てね\(^ワ^)/


486 名前: no name :2008/03/04(火) 14:51:32 ID:aDqyJHOm

アーケード、サバイバル突撃組多いなw
東方、GG11登録してる上にキャラ少ないから自殺行為にしかならねぇw

487 名前: no name :2008/03/04(火) 14:51:46 ID:AIL8aB4x

ACの難易度最高動画が上がってたので貼ってみる
CPUの動きはこんな感じってことで


鰤かわいいよ

488 名前: no name :2008/03/04(火) 14:53:37 ID:CwNo8N8w

>>484
強キャラだけど他の強キャラに対して相性が悪いのであまり使われないと聞いた事がある

489 名前: no name :2008/03/04(火) 15:08:14 ID:Gssgd8L9

http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_77816.zip.html中身:
殺意の子(ver.殺意増し増し)
なんなんだおまけ

とりあえず、おまけで地味に時間くってしまったので、この2つ(厳密には4つくらいなんだが)で。
羽衣乃さんカットイン&ドロウィン氏のメール内容については、次回回しということで。
キーワードは、戦国無双2における我が嫁です。漢字で入力願います。
この掲示板で話したことはないので、ヒントをば。
「天下に一歩近づくんさ!」「石川英郎」
わかんなかったら、片っ端からキャラ名入れてけばいいです。ぶっちゃけ、戦国有名人を入れてっても確実に引っかかりますし。

490 名前: no name :2008/03/04(火) 15:08:45 ID:8mjoxQzQ

どなたかYuki Nagato in MUGENのKOのコールって何のKOコールか分かる方いませんか?
あのサウンドが欲しくて

491 名前: no name :2008/03/04(火) 15:09:18 ID:PsIjR45k

>>484
強キャラというか、平均以上ではあるけど飛びぬけてはいない
というかCvS2だとグルーヴによって変わるから何ともいえない

>>487
MUGENの鰤もAIが公開できればなあ

492 名前: no name :2008/03/04(火) 15:11:23 ID:iBJBq3Th

そういや今日のランキング4位のドナゴンボール
作ったの誰かと思ってマイリスト見たらMUGENのドナルド作った奴じゃねーかwwww

493 名前: no name :2008/03/04(火) 15:13:48 ID:ZhvuzLsj

>>492
あのうp主はニコでドナルドが本格的に流行りだす前からドナルドMAD作ってたからな
キャラ製作までやるあたり本当にドナルドが好きなんだろう

494 名前: no name :2008/03/04(火) 15:15:54 ID:6CUWJypJ

けーね
ttp://blog-imgs-17.fc2.com/s/n/o/snowolf0411/keine2(F).jpg

495 名前: no name :2008/03/04(火) 15:15:55 ID:UR9GxVSd

>>492
というか、元々ドナルドネタ作ってた人が製作したのがMUGENのヤツだったはず

496 名前: no name :2008/03/04(火) 15:16:07 ID:5L5M+QVy

>>489
一発でキーワードわかった。
別の某戦国ゲームでは「我が手に掴めぬものなし!」とか
「我は退かぬ、媚びぬ!!」とか言ってるあの戦国有名人だな

497 名前: no name :2008/03/04(火) 15:21:59 ID:cJe/813w

省みぬ!

498 名前: no name :2008/03/04(火) 15:24:50 ID:hVU16Td7

チータス思い出した

499 名前: no name :2008/03/04(火) 15:25:08 ID:ZhvuzLsj

>>496-497
やっぱり来ると思ったw

ところで俺もアーケード動画上げてみようと思うんだがどのキャラ使うべきなんだろ?
持ちキャラは>>460の通りだから誰か選んでくれ

500 名前: no name :2008/03/04(火) 15:26:52 ID:z2QMDBp9

>>499
AI入ってないキャラとかいいんじゃないかな
トナメには出てこないから目新しいだろうし。

編集技術に自信ないのならオススメするよ

501 名前: no name :2008/03/04(火) 15:27:21 ID:bJ8gxVGP

>>499
全部・・・・じゃ駄目か?
やっぱいろんなキャラ見たいし。

502 名前: no name :2008/03/04(火) 15:28:30 ID:PsIjR45k

何となく見る数が少ない気がするからCvSルガで
性能的な話するならMvCアンノウンだけど・・・なあ

503 名前: no name :2008/03/04(火) 15:29:38 ID:5L5M+QVy

>>499
数パート形式で全部のキャラ一通りやるとか

504 名前: no name :2008/03/04(火) 15:31:17 ID:6CUWJypJ

アーケードは弱キャラで挑んで行ったほうが盛り上がると思うぞ
例を挙げるならダンとかドノヴァンとかジャギとか

505 名前: no name :2008/03/04(火) 15:31:33 ID:lZPtlvdm

人気的にはルガか七夜かな

506 名前: no name :2008/03/04(火) 15:33:39 ID:asxZoH4m

ウルトラマグナス

507 名前: no name :2008/03/04(火) 15:33:45 ID:UR9GxVSd

>>499
たとえボッコボコにされようとも「葬式会場はここですね」になるから
それなりに技が発動できるなら七夜あたりが最初の投稿にはいい気もする

508 名前: no name :2008/03/04(火) 15:39:33 ID:Gssgd8L9

>>496
別ゲームではゴリラの方ですねわかります。
挙げて速攻3人になってたあたり、わかる人には確実にわかりますね。

アーケードをバレッタで挑戦。
Lv11スレイヤーが一番強かったのだろうが、何故か勝てた。まぁほぼワンパ攻めで、なんだが。
アリスゲームのために作ったAIのキャラが異常に固くて笑った。タッグじゃどんどんやられるのに・・・何故だ。
あと、ノーゲージ5割とか勘弁してくれ・・・。
あ、ファイルの中にアリスゲームのことについてのメモ書き入れておきゃよかったな・・・。

509 名前: no name :2008/03/04(火) 15:40:40 ID:jlxsr1CL

今さっき知った事だけど、どうやらオリキャラのサイアとクレアの
製作者である鶺鴒氏のサイトが閉鎖したみたいだ…。

個人的には鶺鴒氏のキャラを愛用していただけに
残念としか言いようがない…。

510 名前: 499 :2008/03/04(火) 15:44:34 ID:ZhvuzLsj

皆助言ありがとう
とりあえず一通りの持ちキャラ全部でやってみることにするわ
一番最初はあんまり見ない顔ってことでEFZ三人の誰かになると思う

…本当は先日の友人との共同アーケード動画を上げようと思ってたけど
なぜか音が取れなくて挫折。テストのときはできたのに何故だ

511 名前: no name :2008/03/04(火) 15:51:22 ID:7oUPShlq

>>509
残念なのは解るが、音速が遅いと言わざるを得ない

512 名前: no name :2008/03/04(火) 15:51:43 ID:L3iC07Wh

>>504
ドノヴァンいいかんじなんだが、うちのは空中で剣とばせないんだがどうよ。

513 名前: no name :2008/03/04(火) 15:51:43 ID:uSzdRIPW

>>488
強キャラちゃ強キャラだけど、誰が使っても強いってわけじゃないタイプ。
他キャラ上手い人でも相性が逢わないと弱い、カプエスの中じゃランク的には中の上あたりだった気がするぜ。

514 名前: no name :2008/03/04(火) 15:55:07 ID:QZuk3mar

>>509
これね
ttp://www5.ocn.ne.jp/~sekirei/AQUAGARDEN/index.html

でもね、多分なんだけど、決意表明引退は復活する可能性が高いよw

515 名前: no name :2008/03/04(火) 16:01:40 ID:slpVHA0f

響と響鬼・・・タッグを組ませるとかなり・・・カオスです・・・

516 名前: no name :2008/03/04(火) 16:02:32 ID:ZhvuzLsj

早速郁未でアーケードしてたらMVCアンノウンが倒せない件
上に飛ばされた後のストライカーが物理的に見えねぇ…

あとAI入ってない分リコイル率が高いのがヤバイ

517 名前: no name :2008/03/04(火) 16:10:14 ID:VRFwvyQY

http://neko-loader.net/pict/src/neko18236.jpg

この絵のおかげで最近よくロックと響を組ませてるから困る

518 名前: no name :2008/03/04(火) 16:11:38 ID:qzdxAniT

ネトゲで引退するって言った奴は高確率で戻ってくるのと同じですね

519 名前: no name :2008/03/04(火) 16:12:58 ID:z2QMDBp9

飛び道具を複数出す技を作ってるんだけど
その1個1個の弾速を技が出るたびにランダム設定したいんだけどできないかな?

520 名前: no name :2008/03/04(火) 16:14:39 ID:asxZoH4m

time = 0でVarRandomして
その結果次第で速度変えればいいじゃん

521 名前: no name :2008/03/04(火) 16:15:20 ID:qzdxAniT

valset = random,random

522 名前: no name :2008/03/04(火) 16:19:52 ID:NxeaKWIH

アケ動画だとニコニコ名物「俺の方が上手い」は沸くんだろうか

523 名前: no name :2008/03/04(火) 16:20:05 ID:z2QMDBp9

ありがとう
radom変数使えるんだな…

524 名前: no name :2008/03/04(火) 16:20:44 ID:AFHpz8HI

元ゲーとは事情が全く違うから沸かないとは思うが・・・どうだろう。

525 名前: no name :2008/03/04(火) 16:23:41 ID:hQs+sVdl

>>476見てシュマを探してきた
俺のmugenに初めて人外キャラが登録されてしまった

526 名前: no name :2008/03/04(火) 16:25:01 ID:1PL1pRJv

俺の方が上手いと言われたくないならオリジナルキャラを使え
恥子とか名前を広めるチャンスだぞ

527 名前: no name :2008/03/04(火) 16:25:17 ID:asxZoH4m

ちょっとKFM動画作ってくる

528 名前: no name :2008/03/04(火) 16:34:17 ID:fTtkCmXK

>>526
恥子は広めたくねぇよw

529 名前: no name :2008/03/04(火) 16:36:27 ID:5L5M+QVy

>>525
初めての人外キャラ?
お前のフォルダにはフェリシアとかディズィーとかアルクとか文とか
そーいうのは一人もいなかったのか

530 名前: no name :2008/03/04(火) 16:36:34 ID:BYd5Z91t

本名を広めるチャンスだと言いたかったのでは
どっちにしろ恥子が広まってしまいそうな気がするが
恥子を由縁に変えるフィルタでもかけておけばいいのか?

531 名前: no name :2008/03/04(火) 16:39:13 ID:lZPtlvdm

>>529
なんか偏ってないか……?

532 名前: no name :2008/03/04(火) 16:39:20 ID:slpVHA0f

>>517
画像を見るまでロックマンかと思っていた・・・チクショウ!

533 名前: no name :2008/03/04(火) 16:46:04 ID:tl6l83Ai

>>530
フィルタかけるんなら恥→由、子→縁にするといいんじゃない?
そうすればわざわざ文字の間にスペース入れられても対応できそうだし

534 名前: no name :2008/03/04(火) 16:48:18 ID:DO5zhKTg

>>533
あと「恥ずかしい子」「痛い子」「痛子」も対応すべきだと思う

535 名前: no name :2008/03/04(火) 16:50:53 ID:ZhvuzLsj

>>533
「恥ずかしいいいいい」とか弾幕っぽくする馬鹿もいるんでそれだと別の意味で酷いことになりそうだw

536 名前: no name :2008/03/04(火) 16:54:20 ID:8YtAD7Dg

>>535
「由ずかしいいいいい」
イミフw

537 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:26 ID:AtUh7XUl

>>536
意味わからんなホントwwww

538 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:34 ID:7oUPShlq

>>536
なんという跳ね返し……間違いなく発言者が恥ずかしい思いをする

539 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:46 ID:UR9GxVSd

>>535
由ずかしいwどんな弾幕だ…
しかし何が恥ずかしいのかも含めよく分からん俺がいる。発生経緯は何なんだ

スパロボにいそうなキャラというか、むしろ何でスパロボキャラ?的な扱いにならないのか不思議なくらい

540 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:56 ID:EX7cUV9Q

由ずかしい縁じゃね?

541 名前: no name :2008/03/04(火) 17:01:41 ID:DO5zhKTg

取り敢えずコメントで
「恥子みたいな呼び方はキャラクターに対する愛情が無いので控えてください」
みたいな事をデカデカと大文字で書けばいいと思う
あとは状況に応じてフィルター追加するとか

542 名前: no name :2008/03/04(火) 17:03:25 ID:fTtkCmXK

>>541
コメントは逆効果だな。むきになる奴らが出る。

543 名前: no name :2008/03/04(火) 17:05:42 ID:GnOCDyif

>>541
そういうのを書くなら主人公(笑)とか他の曖昧なあだ名も全部やらないとだめだぜ
恥子だけが特別なわけじゃないからな

544 名前: no name :2008/03/04(火) 17:07:54 ID:EX7cUV9Q

気になって久しぶりに調べてみたが…製作者は今でも元気にやっているみたいでなりよりだぜ
ttp://kyodaiduma.net/gallery/html/g_origi08.html

作者昔の由縁キャラ設定に気になるやつは↓で自分で調べようぜ
http://web.archive.org/web/*/http://drillman.hp.infoseek.co.jp/

545 名前: no name :2008/03/04(火) 17:08:54 ID:VRFwvyQY

主人公(笑)も蔑称だよなあ。
ボッとか半裸ハチマキなら良いけど

546 名前: no name :2008/03/04(火) 17:09:05 ID:tl6l83Ai

>>541
それだと逆に煽りみたいな感じになりそうだな
自分で言っといて「由ずかしい」とか全然考えがいってなかったけど
どうせあらししか恥ずかしいとか書き込まないと思うし、まともな発言させないという意味では「由ずかしい」になるのもいいんじゃね?

547 名前: no name :2008/03/04(火) 17:11:07 ID:DO5zhKTg

アレックスやシオン、デミトリは兎も角
アッシュの主人公(キモ)は芋屋からして「美男子ではない」って
説明文まであるからセーフと思う俺

548 名前: no name :2008/03/04(火) 17:11:14 ID:tl6l83Ai

主人公(笑)はあれだと思うけど主人公(膝)は特徴を言ってるだけだと思うからいいと思うんだがどうなのかね?

549 名前: no name :2008/03/04(火) 17:11:34 ID:KGw/vkkq

余計なことをしないのが一番だと思うぞ
キチガイと話し合いは無理。知障に注意は無駄。ガキにマナーは無い

550 名前: no name :2008/03/04(火) 17:12:24 ID:zcWTTUCR

というか、「俺の方が上手い」が頭の悪い子の発言だとわかってるんだから
気にする必要がまったくないと思うんだが

551 名前: no name :2008/03/04(火) 17:12:41 ID:GQTDhT2X

ここは「名前でよびなさいっ!」ってMADをだな

552 名前: no name :2008/03/04(火) 17:20:07 ID:zkEm6D7h

先生! 視聴者が! 名前で呼んでくれません!

553 名前: no name :2008/03/04(火) 17:22:46 ID:Gssgd8L9

主人公(笑)は、馬鹿にしてるような呼称ではあるけども、そもそもが「主人公っぽくなさすぎる」って意味合いでの呼び方じゃ?
製作者が誰であれ、元ゲーから「主人公(笑)」なわけだから、不可抗力では・・・って、それだと(キモ)とかも同じになっちゃうか。
やっぱ難しいところではるねぇ・・・。

554 名前: no name :2008/03/04(火) 17:25:55 ID:oGxrO8AC

主人公(笑) 中二 お覇王 弓ニート

確かにバカにしてるといえばバカにしてるのだけど
このへんまで蔑称とか言われたらもう何も言えなくなる

555 名前: no name :2008/03/04(火) 17:26:07 ID:qMTfCm64

実は「恥ずかしいいいいいいい」は自分もしてました
皆がやってるから俺もやるか的なノリで。別に深くは考えてなかった

556 名前: no name :2008/03/04(火) 17:26:07 ID:lZPtlvdm

ネタで言ってる分にはよっぽど酷くない限り気にしなくてもいいんじゃないか
オリジナルの場合は少し注意すべきだけど

557 名前: no name :2008/03/04(火) 17:27:15 ID:GnOCDyif

だからダブスタはだめってことね
主人公(笑)とか中二とか言ってたり許容してる奴が恥子だけだめだ!とか言ってても説得力のカケラも無い

558 名前: no name :2008/03/04(火) 17:27:57 ID:asxZoH4m

ダビスタ

559 名前: no name :2008/03/04(火) 17:29:03 ID:PaiBqahe

主人公(ザラゾフ)

560 名前: no name :2008/03/04(火) 17:29:25 ID:AtUh7XUl

>>558
お前は何を言っているんだww

561 名前: no name :2008/03/04(火) 17:29:39 ID:PsIjR45k

元ゲーからついてても全員に好かれてる呼び名ばかりじゃないわけで
1,2人なら兎も角その呼び名ばっかだとうざったく感じても仕方ないかもね

まあこの手の話題は愚痴スレへ。向こうでもループしてる話だけど

562 名前: no name :2008/03/04(火) 17:32:24 ID:7bXjCbZN

荒らしてるわけでもないのにコメント規制強制とかどこの中国だよ

563 名前: no name :2008/03/04(火) 17:36:46 ID:fTtkCmXK

中国といえば紅美鈴も名前で呼ばれない組だな

564 名前: no name :2008/03/04(火) 17:38:10 ID:uSzdRIPW

俺がマゾだからそうなのかもしれないが
キャラが有名になるなら別に蔑称でよばれてもいい
そのキャラが出て盛り上がるなら動画にもよく出るようになるしキャラ作ってる側としては正直ウラヤマしいわ

565 名前: no name :2008/03/04(火) 17:40:28 ID:eYop9pvt

ちょっと乗り遅れたが
由ずかしいはもしかしたら通称をそっちに上書きしちゃうようなきがする
面白いからぜひとも実現して欲しいwと少しだけ思った

566 名前: no name :2008/03/04(火) 17:43:49 ID:DO5zhKTg

由ずかしい縁・・・何か切なくも甘酸っぱい響きがすると思うのは俺だけか

>>563
めーりんは元ゲーから・・・ってその話題も以前あったな
関係ないが個人的に美鈴は東方の中で最も(性的に)可愛いキャラだと(ry

567 名前: no name :2008/03/04(火) 17:46:17 ID:KGw/vkkq

人外だけどね

568 名前: no name :2008/03/04(火) 17:47:41 ID:5L5M+QVy

>>544
即効で保存してウチのフォルダのユェンの大ポトレにした

569 名前: no name :2008/03/04(火) 17:49:34 ID:uZNsqlyv

美鈴はMUGENでも原作でも一番名前が呼ばれないキャラじゃね?

570 名前: no name :2008/03/04(火) 17:51:11 ID:KGw/vkkq

>>544
本人イメージ画像が嘘過ぎて吹いた

571 名前: no name :2008/03/04(火) 17:53:37 ID:3jdJxmrU

名前で呼んでないのはお前らだけだ

572 名前: no name :2008/03/04(火) 17:53:42 ID:UR9GxVSd

中国殺が何もかもを物語っている気がする

573 名前: no name :2008/03/04(火) 17:53:46 ID:+xtFDr01

>>544
ぜひともアイマスキャラをMUGENで再現してもらいたいものだ

574 名前: no name :2008/03/04(火) 17:59:48 ID:5kYMMrwa

>>567
美鈴は人外だけど霊夢やマリサよりはよっぽど善人な気がする不思議

575 名前: no name :2008/03/04(火) 17:59:57 ID:n1jODEak

登録したキャラがカオス過ぎてアーケード出来ない・・・
いきなりゆっくり霊夢とか・・・一気に入れた所為で今さら編集するのも・・・

576 名前: no name :2008/03/04(火) 18:01:16 ID:AIL8aB4x

>>575
最終奥義F1

577 名前: no name :2008/03/04(火) 18:01:56 ID:asxZoH4m

たまにGアドンとか出て(゚д゚)
orderなんて飾りでございます

578 名前: no name :2008/03/04(火) 18:02:12 ID:KGw/vkkq

>>575
編集面倒なら、Selectだけ弄って該当キャラの名前消しちゃえ

579 名前: no name :2008/03/04(火) 18:02:28 ID:5GU9nyNu

先生、F1でも死なない相手はどうしたらいいんですか

580 名前: no name :2008/03/04(火) 18:02:54 ID:EX7cUV9Q

>>573
まあもう数年前にMUGENから身を抜ける人だから
そんなこと言わずに温かい目で見守ってな

581 名前: no name :2008/03/04(火) 18:05:25 ID:dhuvcMJW

美鈴は周りが運命操作や境界操作をしている中で一人だけ格闘家(笑)なのが好感が持てる

582 名前: no name :2008/03/04(火) 18:07:59 ID:UR9GxVSd

>>544
つか普通に絵うめぇ…ブクマした。そして絵の進歩というものに驚いた
>>573
アイマスといえば、スマブラっぽいゲーム作ってる人はいるな



ワンダーモモやスペランカー先生、カービィ系列みたいなノリで
小型のままorある程度拡大してMUGENに輸入する人は出るかも

583 名前: no name :2008/03/04(火) 18:10:21 ID:5L5M+QVy

>>544
うむ・・・ユェンかわいいよユェン
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18237.png

584 名前: no name :2008/03/04(火) 18:12:51 ID:L3iC07Wh

>>544
絵がレベルアップしすぎ!

585 名前: no name :2008/03/04(火) 18:15:16 ID:n1jODEak

しかしBBBのキャラって酷い・・・
フルボッコきたこれ・・・

586 名前: no name :2008/03/04(火) 18:21:15 ID:DO5zhKTg

>>583
もうそのポトレ込みで動画作っちゃおうぜ
そしたらこんな可愛い子を恥子なんて呼ぶ奴は確実に減るだろう

587 名前: no name :2008/03/04(火) 18:23:55 ID:BYd5Z91t

>>544
「あれ、もしかしてオリジナルのユェンのデータ生きてる?」と思ってダウンロードしたらファイル壊れてたぜ!
でもオリジナルの方はAI入ってなかったっぽいな

588 名前: no name :2008/03/04(火) 18:24:19 ID:slpVHA0f

>>585
何アーケードではよくある事

所で色即是空がトゥーレイ!になってフルボッコされてシッショーするんだが(ry

589 名前: no name :2008/03/04(火) 18:24:41 ID:fTtkCmXK

もしユェンにガイスレィへの変身が組み込まれていたら・・・。
攻撃くらって即変身とけてネタになってたなw

590 名前: no name :2008/03/04(火) 18:27:05 ID:DO5zhKTg

>>589
アトミックガイみたく一定時間アーマー付きになると予想
もしくは変身→攻撃→解除が1サイクルの超必になるとか

591 名前: no name :2008/03/04(火) 18:30:29 ID:5GU9nyNu

>>588
そうだな、アーケードではよくある事だよなww
リーゼロッテに手も足も出ないぜ

592 名前: no name :2008/03/04(火) 18:34:10 ID:SF4+LeLU

>>585
JJ氏のAIならたまに上段が来るだけでしゃがみガードしてればなんとかなるぞ
それでもコンボ長くてF4しちゃうんだけど

593 名前: no name :2008/03/04(火) 18:34:50 ID:HU4xdix5

扇奈が下段と中段攻撃混ぜて攻撃してくるからガードしにくいよな

594 名前: no name :2008/03/04(火) 18:43:55 ID:vVeo+/ob

>>588
二回入力系がほかのコマンドに化けるのはデフォww

595 名前: no name :2008/03/04(火) 18:46:05 ID:vAwpC6Rd

強AIだろうがハルクだろうが負けても笑いながらF4リトライするがBBBだけはダメだな。
一々必殺,通常技が高性能,高威力で何より硬直が全然無い。
二半身程先から打ってくる小パンチ級のスピードの牽制から5〜6割確実に奪ってくるし。
あまり戦ってて面白くない。

596 名前: no name :2008/03/04(火) 18:47:02 ID:APDjzh2C

BBBはそういうゲームなんで。

597 名前: no name :2008/03/04(火) 18:50:06 ID:asxZoH4m

牽制から10割

598 名前: no name :2008/03/04(火) 18:50:27 ID:D0sgIK5/

補正の加減なのか落下速度のせいなのかはよくわからないが、原作より減るし繋がるのは何故だろうか

599 名前: no name :2008/03/04(火) 18:50:45 ID:ZhvuzLsj

>>588
あるあるw
郁未でお別れ(41236×2)したいのになぜか侵食(2141236)や十字架(623)が出たりするからちっとも勝てない
というかEFZキャラの中でも郁未って全体的にコマンド長くないか?

600 名前: no name :2008/03/04(火) 18:54:46 ID:slpVHA0f

硬直はなければつくるものだとスキマ妖怪に教えられました

墓→蹴り→霊撃→蹴り→霊撃→結界→シッショー!→( ゜д゜) (゜д゜ ) ( ゜д゜)

601 名前: no name :2008/03/04(火) 18:56:07 ID:vAwpC6Rd

>>588
俺はの場合足払い→スシが足払い→ベータになって困る。

あとAI入りヨハンにチップで勝てる人はいるだろうか。
パターンが嫌いな俺は3時間やって諦めますた(´・ω・`)

602 名前: no name :2008/03/04(火) 18:56:28 ID:5GU9nyNu

とりあえず全然勝てなかったら若本アンノウンで暴れてから
気を取り直してもう一度って感じでやってる

603 名前: no name :2008/03/04(火) 19:00:27 ID:Gssgd8L9

チップを使う=シッショーを楽しむ
これ基本。

羽衣乃カットインの下書きにえらい時間がかかりそうな悪寒・・・。とりあえず、現時点では確実に「誰だてめぇw」になってる。
むしろ「こんなかわいい子が女の子なわk(ry」状態。そこそこにかわいいとは思うんですがねぇ・・・。

604 名前: no name :2008/03/04(火) 19:28:01 ID:UfdUSk3j

>>601
AI更新の参考にしたいのでパターンを教えてほしいです。
ちなみにバッタ気味なのは仕様です。
これを無くすと俺が勝てなくなるんで;

605 名前: no name :2008/03/04(火) 19:30:49 ID:HU4xdix5

>>602
あるあるww
サキエルに何回やっても勝てなかったから容赦なく神オロチさんの餌食になってもらいました

606 名前: no name :2008/03/04(火) 19:35:22 ID:5L5M+QVy

>>602
俺だったらレア豪鬼使って
塊に巻き込むな

607 名前: no name :2008/03/04(火) 19:45:29 ID:v9qdc3e0

レアアクマの塊魂は初見で腹がよじれるほど笑った
そして冷静になって考えてみて、あのスプライトを一枚造るのにどれだけの手間がかかっただろうかと想像して、P.o.t.S氏のやる気に戦慄した
あの人は何をやるにしても常に本気な気がするぜ

608 名前: no name :2008/03/04(火) 19:49:40 ID:GfQdTuI4

ゆっくりはいったいどこまで行くのだろうか
http://img.akibablog.net/lepus/2008-03-04-404.jpg
http://img.akibablog.net/lepus/2008-03-04-406.jpg

609 名前: no name :2008/03/04(火) 19:53:12 ID:bJ8gxVGP

>>608
糞吹いたww
つかネタ・・だよな?
これマジであるわけないよな?

610 名前: no name :2008/03/04(火) 19:53:56 ID:D0sgIK5/

言われてレア悪魔のSFFを注意してみたら
ブロリーが白目で巻き込まれてたことに気がついた

611 名前: no name :2008/03/04(火) 19:56:28 ID:D0sgIK5/

>>609
秋葉原で気がついた『ゆっくりしていってね!!!』は、メッセサンオー3号店が東方の霧雨魔理沙と博麗霊夢、
とらのあな本店がToHeart2のこのみとタマ姉で、ソフマップアミューズメント館がアイドルマスターの星井美希と如月千早。
あと、メッセ3号店では店頭の看板にも『ゆっくりしていってね!!!』が付いてた。

秋葉は凄いな

612 名前: no name :2008/03/04(火) 19:57:47 ID:bJ8gxVGP

>>611
マジなのかw
ほんとどこまで行くんだww

613 名前: no name :2008/03/04(火) 19:59:11 ID:++AFJoG/

ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1204249826/
どう見てもカオスwww

614 名前: no name :2008/03/04(火) 20:04:44 ID:5L5M+QVy

>>610
よく見りゃ阿部さんも塊に巻き込まれてるな
で、さらによく見たらBBBの煉も巻き込まれてるのに気が付いたが・・・ちょ、顔の位置がヤバい

615 名前: no name :2008/03/04(火) 20:05:17 ID:8YtAD7Dg

>>587
つバイナリエディッタ
ヒント:末尾に「00」追加

616 名前: no name :2008/03/04(火) 20:16:11 ID:vAwpC6Rd

>>604
パターンというと戦法のことですか?
それとも対ヨハン戦のことなど?

617 名前: no name :2008/03/04(火) 20:17:42 ID:z2QMDBp9

気力を振り絞ってちょいっと宣伝
とりあえず伊吹風子完成度30%のつもり…。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2514790

618 名前: no name :2008/03/04(火) 20:20:56 ID:qh+sqOT0

ゲージMAXの人、焦んなって はしょらんでいい

619 名前: no name :2008/03/04(火) 20:24:24 ID:xHfmCq+U

>>65
できた! ありがとう。
Ver.0.63βが最終かな

620 名前: no name :2008/03/04(火) 20:25:44 ID:+0EYCLwN

カクカク動画杯というのが上がっていたので見てみた

自分の方がカクカクだった

621 名前: no name :2008/03/04(火) 20:26:19 ID:3JkBS2+d

>>618
すまん。なんかはしょった?

622 名前: no name :2008/03/04(火) 20:27:56 ID:lZPtlvdm

体力うpは失敗な気がするな
キャラも多すぎる

623 名前: no name :2008/03/04(火) 20:30:20 ID:3JkBS2+d

>>622
正直HPのせいでグダグダになる予想。でも100%だと物足りない気もする
とりあえず一日4~6本くらい上げる予定だからそれで勘弁してほしいかなと
キャラ?少ないじゃない

624 名前: no name :2008/03/04(火) 20:31:57 ID:5L5M+QVy

>>620
あれはフレームレートどんぐらいだべ
ウチのパソコンは20、ムリしても24くらいが限界だな
30もできないことはないが、処理落ちしやすくなる

625 名前: no name :2008/03/04(火) 20:39:49 ID:7vopxtfe

ゲージMAXトナメ、面白かったがw
体力あのくらいの方が常時ゲージフルの戦いになって良いと思うぞ。
今は一回戦でゲージあまり使わないキャラの戦いとかは微妙かもしれんが、
勝ち残ってきた連中の試合になればあのくらいの体力じゃないと物足りないと思われ。

団体戦じゃないからキャラあのくらい居てもいいんじゃねw
とりあえず俺は続きに期待だぜ。

626 名前: no name :2008/03/04(火) 20:39:53 ID:UfdUSk3j

>>616
対ヨハン戦で。
最大レベル5からレベル10に変更したAIは
なるべくワンパターンにしたくないので・・・

627 名前: no name :2008/03/04(火) 20:41:09 ID:4Modocaa

>>623
128人で少ないとかどんだけやる気だったんだよw

628 名前: no name :2008/03/04(火) 20:43:49 ID:3JkBS2+d

>>627
新記録を作りたかったんだぜ。でもさすがにグダグダすぎるからヤメた

あとレミーが出場してないのは「永遠に眠れ」を永久にやるからでござんす

629 名前: no name :2008/03/04(火) 20:47:45 ID:7vopxtfe

>>628
レミー不出場理由吹いたw

しかしいきなり3rd隆とGルガが当たっちまったのは正直勿体無かったなぁ。
あれだけ派手でしかもどっち勝つかわからん試合になるとは。
もっと上の試合で当たって欲しかったぜ。

ときに、オリコン発動がなかったのは単に運の問題?

630 名前: no name :2008/03/04(火) 20:49:31 ID:3JkBS2+d

>>629
運かAIが違うのか
どうせだから次の動画解説の時にレミー使うか

631 名前: no name :2008/03/04(火) 20:49:38 ID:5L5M+QVy

>>628
とりあえずキャラ紹介でウサビッチのBGMは反則だろ
俺の腹筋をぶっ壊す気かw

632 名前: no name :2008/03/04(火) 20:50:38 ID:xHfmCq+U

おお、懐かしい試合が上がっている
あれは熱かったなー

633 名前: no name :2008/03/04(火) 20:54:17 ID:GrIO/iIn

あのカクカク動画杯のキャラ紹介でティセが見たこと無い技使ってたんだが
あれRoque氏のとは別のやつなのかな

634 名前: no name :2008/03/04(火) 20:56:01 ID:7vopxtfe

>>630
ゲージフルの時に必ず使うってわけじゃないし、今回は
通常運送からのキャンセルが単に無かっただけかもね。
何にせよ次やったらどっち勝つかわからないって試合は燃えるね。

635 名前: no name :2008/03/04(火) 21:08:17 ID:3CjiOGXp

どっちが勝つか本当にわからない試合を名勝負という
一発ギャグ的な試合は迷勝負という

どっちも充実してるな最近は
いいぞもっとやれ

636 名前: no name :2008/03/04(火) 21:10:06 ID:x9qAuHbp

でもぶっちゃけAグルでF3押しっぱなしにしてもゲージは普通に減るから永久にオリコンは出来ないよね

637 名前: no name :2008/03/04(火) 21:13:26 ID:D0sgIK5/

Cグルでゲージ2技×無限が永久だぁね

638 名前: no name :2008/03/04(火) 21:13:52 ID:asxZoH4m

ゲージ減らなかったら運送が

639 名前: no name :2008/03/04(火) 21:26:06 ID:5GU9nyNu

カプエスは他にもゲージ減らないとヤバイのがいてだな
例えばデッドリー途中で切って更にデッドリーとか普通にやってくるぜ

640 名前: no name :2008/03/04(火) 21:26:34 ID:APDjzh2C

なんか今動画見てたら急にもぐらたたきが始まったわけだが

何アレ?

641 名前: no name :2008/03/04(火) 21:27:28 ID:3JkBS2+d

AI古いの使ってたか、申し訳ないな。やり直さないけど
ぶっちゃけGよりノーマルのほうg(ry

642 名前: no name :2008/03/04(火) 21:29:17 ID:BJUQG3+B

Gルガは一見ルガの上位版に見えるが、
実は通常技はルガよりも劣っている部分があったりする不思議なキャラ。

神人は全部豪鬼よりもあがってるのに…
まあ、どっちもプレイヤー操作だとゴミだからいいか。

643 名前: no name :2008/03/04(火) 21:30:46 ID:vVeo+/ob

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
 『おれはsm2512028の人を見習ってCPUとタッグでサバイバルしようと思ったらマスターほたると神オロチがセットで出てきて瞬殺された』
なn(ry

orz

644 名前: no name :2008/03/04(火) 21:30:48 ID:APDjzh2C

カプコンゲーのSNKボスという微妙な立ち位置なので。
お返しにSNKゲーのSVCでは真豪鬼が微妙に

ちなみにSVC最強はギース様だと聞いた

645 名前: no name :2008/03/04(火) 21:31:41 ID:D0sgIK5/

ゴミ言うな。ライフが異常に低下してるだけと言ってくれ

646 名前: no name :2008/03/04(火) 21:35:01 ID:Gssgd8L9

http://neko-loader.net/pict/src/neko18243.jpg
空気を読まずに貼り付け。下絵段階はこんな感じ。
カンバスサイズが安定せず、下絵完了してからおかしなことに気づく→サイズ直したから画像劣化_| ̄|○
今から10時までってことでー。(絵は相変わらずですので注意)

647 名前: no name :2008/03/04(火) 21:36:30 ID:5L5M+QVy

>>643
俺なんてあと2人で自己ベスト更新ってトコで問題児が出てきてあぼーんだったぜ

648 名前: no name :2008/03/04(火) 21:37:36 ID:BJUQG3+B

>>643
俺はワルク姉さんが好き勝手に暴れてるのを後ろで見てたら、
38人目に出てきたプクプクに2人仲良く食われたぜ。

>>644
ボス含めるとカプコン側のレッドアリーマー(人操作)が最強。
飛び道具連発されるだけで大半のキャラが摘む。
MUGENでもAI無いのにAI有りの強キャラを倒すほどだ。

>>645
MUGENはまだマシだ、即死しないからな。
原作のレシオ1で戦うと、なんかアクションゲームしてる感じだぜ。

649 名前: no name :2008/03/04(火) 21:39:30 ID:DVIS+WgO

>>643
ワラキアでイグニスと組んでやろうと思ったらスーパーメカ翡翠やら殺神貴やらが出て瞬殺された俺が通りますよ

650 名前: no name :2008/03/04(火) 21:40:19 ID:asxZoH4m

今ハイスコア選手権見てきたけど新しいな
そして霊夢のワープが横以外発動しなかったのはなぜだろう
まあアレ対策に記述直すのめんどいからいいや

651 名前: no name :2008/03/04(火) 21:42:39 ID:aDqyJHOm




MUGENでこういうイントロって出来るんだろうか?
時間管理とかがシビアそうだし、難しいかな・・・。

652 名前: no name :2008/03/04(火) 21:43:11 ID:D0sgIK5/

>>648
怒りゲージ相手だとレシオ2でも即死するぜ
Aグルトゥードゥー相手だと、こっちがレシオ4で相手がレシオ1でもオリコンで即死だぜ

653 名前: no name :2008/03/04(火) 21:45:37 ID:ZhvuzLsj

だからお前ら凶キャラを登録しなきゃいいじゃねーかと(ry

俺?アケで出てきたミクの見えない低ダに苛々してますが
ミクが相手ならここですかでハメざるを得ない…って地上連続リコイルしてんじゃNeeeeeeee

654 名前: no name :2008/03/04(火) 21:46:46 ID:5GU9nyNu

>>648
レシオ1でボス信号機の攻撃受けた時の減り方には笑うしかなかったぜ

655 名前: no name :2008/03/04(火) 21:50:19 ID:xHfmCq+U

生きてりゃ安いw

656 名前: no name :2008/03/04(火) 21:52:31 ID:q9qjTTO0

はじめてここに来ましたが、たまに話に出てくるうpろだって、どこなんでしょうか?

657 名前: no name :2008/03/04(火) 21:56:35 ID:uI1HaLmc

>>656
人によって違うろだを使ってるからなんとも言えない。
いろいろキーワードで検索してみたら?

658 名前: no name :2008/03/04(火) 21:58:08 ID:D0sgIK5/

特にここ使わないといけないってことも無いから上げる人次第だわね

659 名前: no name :2008/03/04(火) 21:58:15 ID:ZyryR46U

紙人でアケGルガに挑むと笑うしかないぜ
レシオ4?何それ

660 名前: no name :2008/03/04(火) 22:02:51 ID:Gssgd8L9

公開終了しました。っていうか、多分需要ないね、うん。わかってる。
でも、たまには思い出してあげてください・・・羽衣乃のことを・・・。

って、よく考えたら羽衣乃って動画でそんなに見ないような・・・。
ファンクラブまであるのに、何故だ(ぇ

661 名前: no name :2008/03/04(火) 22:07:17 ID:D0sgIK5/

ゴッドといえばGマガキなんてのも出てきたみたいだね
そのうちSNKボスは全部神化しそうだ

662 名前: no name :2008/03/04(火) 22:10:04 ID:VRFwvyQY

そのうちゴッドジェネラルが作られるさ

663 名前: no name :2008/03/04(火) 22:11:13 ID:dhuvcMJW

ここは逆転の発想でGスペランカー先生作ろうぜ

664 名前: no name :2008/03/04(火) 22:11:47 ID:5L5M+QVy

>>662
ジェネラルはもうバカ強いのができてるみたいじゃないか
論外キャラとして紹介されてたけど

665 名前: no name :2008/03/04(火) 22:12:03 ID:5jYbApjL

>>662
ゴットは付いてないけど神クラスのジェネラルならいたような

666 名前: no name :2008/03/04(火) 22:12:07 ID:iIUt7Vck

ゴッド長州力を作ろうとした事もありました

667 名前: no name :2008/03/04(火) 22:13:00 ID:5jYbApjL

>>666
な ぜ や め た

668 名前: no name :2008/03/04(火) 22:13:02 ID:asxZoH4m

Gスペランカー
銃を撃つと反動で後ろに吹っ飛んで死亡

669 名前: no name :2008/03/04(火) 22:13:30 ID:rmLyXIp2

>>662
AIがいまいちだからかなあ。
自分では割と使うんだが、アルカナのシステム難しくてよく分からん。

つうか、音だけ別に録音できねえ。
ライン接続ってのをやろうとしてんだが、
無音のwavファイルが生成されるって事はどっかミスってんだろうなあ・・・。
さっぱりだぜ。

670 名前: no name :2008/03/04(火) 22:22:54 ID:UR9GxVSd

>>668
どこかの動画で、30機持ってて殴られるごとに残機が減る
巨大スペランカーを見た覚えがある

671 名前: no name :2008/03/04(火) 22:24:28 ID:asxZoH4m

ソレは多分某コンプゲーからの移植だな

672 名前: no name :2008/03/04(火) 22:24:37 ID:ZhvuzLsj

>>669
Display2AVIだと音源ソースとしてラインイン使えなかったっけ?
あと無音になるのは音量が小さいか接続が間違ってるかじゃない?
あとはラインアウトがミュートになってたりとか

673 名前: no name :2008/03/04(火) 22:25:02 ID:5L5M+QVy

>>670
そら虹格のスペランカー先生だ

674 名前: no name :2008/03/04(火) 22:32:51 ID:R6j6sr3I

>>544
Waybackは文字化けしてテキストが全く読めないのが難点だよなー・・
TOPに残ってたユェンの画像は即保存した。今度大ポトレに使ってみるかな

唯一残ってた画像ページ
ttp://web.archive.org/web/20030303010554/drillman.hp.infoseek.co.jp/ghtml/ori17.html

675 名前: no name :2008/03/04(火) 22:34:50 ID:D0sgIK5/

>>674
文字化けはエンコードを日本語にすれば直るぞ・・・

676 名前: no name :2008/03/04(火) 22:35:55 ID:BYd5Z91t

>>674
ヒント:表示>エンコード

677 名前: no name :2008/03/04(火) 22:43:02 ID:a8dswDND

>>674
バニーガールが見えねえorz=3

678 名前: no name :2008/03/04(火) 22:45:50 ID:WgntQvXp

流れ切るけどトナメのOPってどのくらいの長さがいい?
BattleArmsのOP見よう見まねでやってるんだがこの感じだと5分は余裕で超えそうになってきた・・・。

679 名前: no name :2008/03/04(火) 22:45:51 ID:5L5M+QVy

>>677
屁ェこくな

680 名前: no name :2008/03/04(火) 22:47:32 ID:YWWzQ0t6

>>678
本編の規模にもよるだろうが、5分程度なら大丈夫じゃないか?

681 名前: no name :2008/03/04(火) 22:49:15 ID:xHfmCq+U

>>678
キャラの切り替えが遅いとかそういう鬱陶しさがなければ別に幾らでも
試合さっさと見たい人は短かろうが長かろうが飛ばすだろうし
でもOP前編、OP後編とかは勘弁なw

682 名前: no name :2008/03/04(火) 22:50:16 ID:5GU9nyNu

>>678
あんまり長くならないなら問題ないと思う

683 名前: no name :2008/03/04(火) 22:52:20 ID:D0sgIK5/

画質が悪いとOPの冗長さで滑る恐れが

684 名前: no name :2008/03/04(火) 22:54:52 ID:R6j6sr3I

>>675-676
mjk.d
やってみたら出来たには出来たが
リロードとかページ移動したら解除されるのな。
まあ仕方ないか

685 名前: no name :2008/03/04(火) 22:56:46 ID:zZI5r0vU

>>678
まぁ自分の好きなようでいいんじゃない?
見る人は見るし見ない人は見ないからね。

まぁ俺が適当に作ってるだけなんだが

686 名前: no name :2008/03/04(火) 22:57:29 ID:asxZoH4m

OPなしで始まるトナメとか

687 名前: no name :2008/03/04(火) 22:59:02 ID:pOynzfPI

俺フォルダ凶悪大会はOP無かったな

688 名前: no name :2008/03/04(火) 22:59:31 ID:WgntQvXp

ここレス早いな、サンクス。
とりあえず長めにして試合の動画をOPと同じくらいの時期に上げる事にするわ。
後はBGMだな・・・。

689 名前: no name :2008/03/04(火) 23:08:21 ID:h4Iil26z

ハイスコア選手権が新しい件について


690 名前: no name :2008/03/04(火) 23:10:17 ID:vche/+4R

mugenハイスコア選手権見てきたけど、
キャラごとに得意不得意な種目があって面白いな
誰が高得点出すかまったく予想できん

691 名前: no name :2008/03/04(火) 23:26:38 ID:gYtehsC2

なぜかカクゲの動画を思い出した

692 名前: no name :2008/03/04(火) 23:35:39 ID:S7HphN+5

最近伸びてたセルハラのOPは10分くらいあったよな
あれだけマイリスが伸びる要因てなんだ?
やっぱキャラ紹介の演出とかああいう寸劇っぽいのがあるからなんだろうか

693 名前: no name :2008/03/04(火) 23:38:37 ID:iBJBq3Th

リクエストで次さっちん+サキエルでやってって言うから
さっちん触ってみたんだけど…

ムズ過ぎなんだけどマジ!何このアームコンボとか言う奴は!
誰だよこれがさつきの基本コンボとか言った奴出てこいよ!全然うまくできねえよ俺!
すーげーなまじこれ出来る奴とか言ってまじで!俺の場合対空と対地を間違えず出せる様にしようって所からじゃねえか!コンボとかそういう次元じゃねえからこれ!

694 名前: no name :2008/03/04(火) 23:39:12 ID:D0sgIK5/

ぶっちゃけ出てるキャラのせいだろうと言ってみる。
要は作品別の名残なわけだから

695 名前: no name :2008/03/04(火) 23:40:03 ID:5GU9nyNu

ハイスコア選手権見てきたが
いろいろ予想外な事ばかりで笑わされたww
なんだよあのソニックマシンガンはwww

696 名前: no name :2008/03/04(火) 23:46:39 ID:UR9GxVSd

くそっ途中までしか見てないぜ
とりあえず続き見るか・・

697 名前: no name :2008/03/04(火) 23:48:44 ID:ZhvuzLsj

というかあのうp主よくもあれだけボーナスステージ集めたよな

ところでMVC舞に声つけようかと素材選びしてたら
舞にみんな死ねーとか全力全壊とか言わせろという電波を受信したんだが
舞の技にこういうボイスが合いそうな技ってあったっけ?

698 名前: no name :2008/03/04(火) 23:50:45 ID:/1Q7RzHl

どっかで聞いた話だと
飽きさせない動画を作るには1シーンの静止画は3秒までと聞いた
背景にデモ流すなりして動かせば長くても飽きにくいのかな?

699 名前: no name :2008/03/04(火) 23:56:06 ID:D0sgIK5/

>>697
あくまで個人で楽しむネタだよな?動画で紹介とかやらんでくれよ。泣くぞ<死ねー

でまぁ、声優は田村ゆかりであるからして・・・該当ボイスは沢山ありそうだな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E6%9D%91%E3%82%86%E3%81%8B%E3%82%8A Wikiで確認すると良い。
高町なのは様からひぐらしの古手梨花、AIRのみちる、天空の城ラピュタの少女Aと幅が広すぎて怖い

700 名前: no name :2008/03/04(火) 23:58:02 ID:5GU9nyNu

>>697
「少し、頭冷やそうか」はもちろん入れないとな

701 名前: no name :2008/03/05(水) 00:33:23 ID:/nQJqfio

>>699
問題は中の人が同じでも声質が舞のときと似てるのは数が少ないんだよな
マジモードの魔王と黒梨花は近いんだけど芽衣とかいんくは声質違いすぎて使えないし

動画?そのうち舞でアーケード挑戦動画上げるつもりですが何か
ちなみに現状は某氏の舞sndから声ぶっこ抜いて整理してる段階

702 名前: no name :2008/03/05(水) 00:34:14 ID:ZyB6KoaS

>天空の城ラピュタの少女A

マジで・・・・・・・・・・・・・?
自称声優ヲタの俺でも知らんかったわ…。

703 名前: no name :2008/03/05(水) 00:38:33 ID:/wPwhew2

おお、ようやく繋がった

>>693
リクした者ですが操作キャラとAIキャラ逆でもおkですよ

704 名前: no name :2008/03/05(水) 00:38:58 ID:2j2eQ3Sm

かんちがいじゃデビュー年と合わないし

705 名前: no name :2008/03/05(水) 00:41:51 ID:KSkwb4RQ

>>701
そもそも舞自体が無口だから余りイメージできないな
ちびまいのまま成長した〜とか言われたら問題ないんだが

706 名前: no name :2008/03/05(水) 00:41:54 ID:dzn503uJ

繋がらなくて参った。
>>702
すまん、訂正しようと思ったが上記の理由で遅れた。>>704の言うとおり勘違い。あれは林原だった

707 名前: no name :2008/03/05(水) 00:45:40 ID:tvHWvfzJ

ブランドーの人いるかな・・・

708 名前: no name :2008/03/05(水) 00:46:48 ID:qJY4LFCX

一家の人なら今ここにいます

709 名前: no name :2008/03/05(水) 00:46:57 ID:/nQJqfio

>>705
少なくとも戦ってるときは掛け声多くない?
あとさゆりんが怪我したときとかさ

ふと超必でさゆりん呼んでマジカルエージェンツ+SLBぶっ放す舞というネタを思いついた
エージェンツと一緒にさゆりんもゴツい武器ぶっ放してるからMVC的極太レーザーつけたら似合いそうだ

710 名前: no name :2008/03/05(水) 00:49:19 ID:VGqfEDwL

ああ・・・また新しい大会用のストーリーの脚本思いつかないまま
一日が終わってしまった・・・
ホントあんな色んなアイデアが浮かんでくるストーリー物うp主達のセンスがうらやましい
もうあきらめて今まで通りストーリー無しの大会にしようかな・・・

711 名前: no name :2008/03/05(水) 00:50:16 ID:3jxaYgqf

殺意の子バージョンアップ版の公開終了させていただきましたー。(自分でも忘れてたんだけど)
90人もDLしていただいて・・・嬉しい限りです。
殺意の子・・・あんな感じだけどもどうだったんでしょうか・・・反応がないのでもしかしたら・・・とか(汗

男女別の動画で思ったのだが、18号って強さ的にどのくらいなんでしょうね?わりと強そうに見えるんですが・・・。
あと、あんまり活躍見せてない気がするけど、ミヅキとか本当は強いんじゃ?とか。

712 名前: no name :2008/03/05(水) 00:50:50 ID:tvHWvfzJ

>>708
おお、ある動画のうp主なんですが、次うpの冒頭でちょっと一家ネタに触れるんですが、よろしいでしょうか?

713 名前: no name :2008/03/05(水) 00:51:05 ID:xEmtnUVf

自分で落として試すのが一番確実

714 名前: no name :2008/03/05(水) 00:51:17 ID:rrFr0hFu

いっそ久瀬の声使えよ

715 名前: no name :2008/03/05(水) 00:54:17 ID:Tab2ie+2

>>711
強さって原作の? ボスバージョンなら、サムスピのボスは大体性能狂ってるけど
羅神将ミヅキは歴代サムスピシリーズで最強と名高いラスボス……のはず。

716 名前: no name :2008/03/05(水) 00:55:04 ID:MYfOjghs

あれだ、kanosoの舞の声をだな

717 名前: no name :2008/03/05(水) 00:56:08 ID:qJY4LFCX

>>712
無問題ですよ。
というか使ってもらえるなんて光栄です。
動画うp楽しみにしてますね。

718 名前: no name :2008/03/05(水) 00:57:19 ID:NidJQ320

斬九郎はアクションゲーやってる気分でした

719 名前: no name :2008/03/05(水) 00:57:46 ID:KSkwb4RQ

>>709
大丈夫その辺りはわかってる
>>697へのレスで色々と考えてたんだが繋がらなくて
そのままの流れで書いてしまった

720 名前: no name :2008/03/05(水) 01:04:47 ID:tvHWvfzJ

>>717
いやーありがとうございます。
ただ色々あってうpはもの凄く先です・・・うp速度を分けていただきたい。

ダブルストーリーの人はいないかな・・・

721 名前: no name :2008/03/05(水) 01:05:10 ID:Y6kmjONu

今はじめて知った。
DIOのAI作ったのはワールドカップの人だったのか。

722 名前: no name :2008/03/05(水) 01:06:14 ID:xQFmsOFj

作品別の続きものみたいでセルハラ面白そうだな
ストーリー動画の予感もするし
ただストーリー無しで普通にやるとなるとボリュームが足りないような気もするけど

723 名前: no name :2008/03/05(水) 01:10:56 ID:cw6GjA+S

>>711
殺意の子ってどの動画ですか?

724 名前: no name :2008/03/05(水) 01:14:50 ID:3jxaYgqf

天草四郎時貞
羅将神ミヅキ←これが最強?
壬無月斬紅郎←アクションゲー気分?(火力の問題か)
天草(悪)、壬無月斬紅郎、ライバルキャラクター
壊帝ユガ
兇國日輪守我旺
魔界を統べし我旺
長々と書けばこの面子っぽいですね。RPGとか、格キャラごとに違うものを除けば。
というか、いろいろあったんですね・・・サムスピ。何度か見かけたことはありましたが、これだけ出てるとは・・・。
しかも一時期残酷表現で〜みたいなこともあったみたいですし・・・ちょっと興味もてたかも。

725 名前: no name :2008/03/05(水) 01:14:51 ID:lPOjdt13

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    MUGENの異端児に、俺はなる!!!
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

726 名前: no name :2008/03/05(水) 01:16:39 ID:eIM0P6TB

だれてめえ

727 名前: no name :2008/03/05(水) 01:17:04 ID:rb3m4ArG

購入権利をやろう

728 名前: no name :2008/03/05(水) 01:17:21 ID:xEmtnUVf

誰かあのAA貼ってやってくれ

729 名前: no name :2008/03/05(水) 01:19:12 ID:VGqfEDwL

         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

730 名前: no name :2008/03/05(水) 01:19:57 ID:oa6rmBrk

スマブラXに帰れ

731 名前: no name :2008/03/05(水) 01:20:40 ID:rb3m4ArG

勝手に入れるなよ

732 名前: no name :2008/03/05(水) 01:21:37 ID:M79R9x7R

オプーナは作られてもまともになる予感が全くしない。
(例:カットインがAA準拠)

733 名前: no name :2008/03/05(水) 01:25:13 ID:QHngAzpj

オリマーカワイソス(´・ω・)

734 名前: no name :2008/03/05(水) 01:26:59 ID:dzn503uJ

SAMURAI SPIRITS(1993年)←大斬三回で死ぬ
真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 ←黒子が居ない
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 ←ハメと即死の伝説
サムライスピリッツ 天草降臨←逆ギレ14連斬
真説サムライスピリッツ 武士道烈伝
SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜 ←ポリゴン
SAMURAI SPIRITS 2 〜アスラ斬魔伝〜 ←ポリゴン2
サムライスピリッツ! ←ネオポケ(白黒)
サムライスピリッツ新章 〜剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃〜 ←3D。
サムライスピリッツ!2 ←ネオポケその2
サムライスピリッツ零
サムライスピリッツ零SPECIAL ←ナコルル含む全キャラ真っ二つ表現
サムライスピリッツ 天下一剣客伝 ←一番調整がされてると思う
サムライスピリッツ閃 ←リリース予定
サムライスピリッツ 六番勝負 ←剣サムまでのセット廉価版

まだあったっけ?

735 名前: no name :2008/03/05(水) 01:28:33 ID:rbEZcPNv

ユガの髪型だけはガチ

736 名前: no name :2008/03/05(水) 01:31:34 ID:eFSO/Jhp

>>710
出そうとしてる面子と大まかなコンセプトさえここに書けば
ネタ提供者は結構出ると思うよ

徹底して隠したい要素とかがあるなら、そもそもそこを軸に進めればいいんだし
(トーナメントの大ボスは誰だ!?てのはカオストーナメントの最狂王とかで既にあったし)

737 名前: no name :2008/03/05(水) 01:33:18 ID:rrFr0hFu

>真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 ←黒子が居ない
サムスピ歴代最強の隠しキャラをなめんな・・・・・・・・・・

738 名前: no name :2008/03/05(水) 01:33:29 ID:/wPwhew2

>>710
>>736の言う通りネタ案なら協力は惜しまないんだぜ
俺でよければ力になる・・・なれるかどうかは微妙だが

739 名前: no name :2008/03/05(水) 01:33:31 ID:/HwZm9s3

>>734
熱闘もあるよ。初代と斬紅郎の。

740 名前: no name :2008/03/05(水) 01:35:29 ID:NidJQ320

>>734
劇場版とナコルルOVA

そういや零〜天下一ってアルカナ作ったとこと同じなんだよな

741 名前: no name :2008/03/05(水) 01:37:51 ID:VGqfEDwL

>>736,738
すまない。ちょっと、大まかなストーリーとか書き出してみるわ
つっても、大掛かりなストーリー物じゃなくて
業務用の格ゲーにありがちなショートシナリオって感じで十分なんだ
ちょっと待ってて・・・

742 名前: no name :2008/03/05(水) 01:37:55 ID:Tab2ie+2

>>734
シリーズはそれで全部。真っ二つ表現は初代にもあるから、零SPのは復活、って言ったほうがいいかも。
あと、バランスの話は意見が分かれるんだが、初代、零(SP)あたりのが剣よりはバランスいいよ、たぶん

743 名前: no name :2008/03/05(水) 01:38:03 ID:dzn503uJ

>>739
GB版が2つあったね、忘れてた

>>740
それゲーム違う

744 名前: no name :2008/03/05(水) 01:42:32 ID:dzn503uJ

>>742
初代はサムスピの動きに慣れてなかったからバランス判らなかったな。そこらのがバランス良かったのね
つまり、SNK時代は迷走で終わったのか
そして改めて調べたら新作はまた3Dだった。何を考えているんだ

745 名前: no name :2008/03/05(水) 01:43:11 ID:0fdQcEHD

次の大会用にパチュとマガキさんの射撃特化チーム組もうとしたら強すぎて吹いた。
夫婦用AI搭載した博冷コンビが普通に負けた・・・。

746 名前: no name :2008/03/05(水) 01:44:36 ID:qJY4LFCX

ぬおおおおおおお
またか、またしてもアップロード失敗か!
叫びたい気分だった、申し訳ない

747 名前: no name :2008/03/05(水) 01:44:52 ID:/wPwhew2

>>745
もやしはともかくマガキさんは腐ってもボスキャラだからなぁ
ペットショップ(デフォAI)と組ませたほうがまだいいんじゃまいか?

748 名前: no name :2008/03/05(水) 01:46:15 ID:bLxjMv2r

画像切抜きがめんどすぎる…
誰かオレに勇気をくれッ!!

749 名前: no name :2008/03/05(水) 01:51:30 ID:3jxaYgqf

>>723
動画じゃなくて、俺が描いてた絵のことですwもうアップしたやつは削除しちゃいましたがねw

>>745
デリュージュ=バレッタのハンティング劣化版
ハーベスター=一応全員に当たるはず。邪魔されなければ。
セントエルモ=一番タッグ不向き?
セレナ=タッグ専用ではちょっと難しいのかも。弱くはない。
賢者の石=mugenの仕様がどうかわからんが、原作仕様なら固め確実
ロイヤルフレア=全画面攻撃とか(ry
こんな感じですかね、パチュって。ていうか、その二人はヤバイw全画面攻撃×2とかやられたら凹むw
基本的に、相手がどの位置にいても発生させられる攻撃があるから、非常に便利(足元からとか、真上からとか発生)。

750 名前: no name :2008/03/05(水) 01:52:02 ID:q2SjKvpa

>>745
マガキさんはむしろゆかりんの方がタッグ相手に似合いそうな気がする。
どっちも空間の裂け目から弾打ってきたりするし、幻想郷の弾幕ごっこをいたく気に入ったマガキさんが
紫にスペカとか教わってそうなイメージがある

751 名前: no name :2008/03/05(水) 01:54:14 ID:Eq46xJtx

>>748
好きだけ持って行け

   \           /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

752 名前: no name :2008/03/05(水) 01:54:49 ID:/wPwhew2

>>751
おまいは>>748を殺す気かw

753 名前: no name :2008/03/05(水) 01:56:15 ID:xEmtnUVf

作業用BGMて大事だな、やる気が沸いてくるぜ
KOF96のBGMはガチ

754 名前: no name :2008/03/05(水) 01:58:04 ID:eFSO/Jhp

>>751
それ勇気違う 安らかな眠り
>>748
ソフト変えてみるとか…ちょっと周辺かえれば結構違うかもよ

755 名前: no name :2008/03/05(水) 01:58:51 ID:uQoU+nDT

パチュリーの射撃はグレイズもできんし数も多い、更に霊力効率もいい
元から射撃がダメージソースのキャラだからダメージも高いと
霊力切れさえしなけりゃ東方の中でもダントツ最強の遠距離性能だからなあ

756 名前: no name :2008/03/05(水) 01:58:55 ID:NeSeQX+Q

>>751
このAAなんか勃起してるように見えるんだよな

757 名前: no name :2008/03/05(水) 02:05:17 ID:SsyvSiLJ

>>711
言うの遅くなったけど殺意の子良かったよ。
ただ、今言った良かったってのはシリアスさを求める場合であって
ネタ的な物としてはあのままだと微妙かも。
とりあえず絵自体は凄く上手いと思う。

ってか、は○○ぅさんのファンだったのねw

758 名前: no name :2008/03/05(水) 02:05:42 ID:M79R9x7R

>>756
俺にはきれいなあぐらに見えるが・・

759 名前: no name :2008/03/05(水) 02:06:03 ID:QHngAzpj

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   もっこりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

760 名前: no name :2008/03/05(水) 02:06:40 ID:bLxjMv2r

>>753>>754
なるほど、参考になったぜ
>>751
あれ、北斗七星の隣にあんな星あったっけ?

761 名前: no name :2008/03/05(水) 02:10:09 ID:eFSO/Jhp

>>755
ちょっと前に出た話題だけど、ハイスコア選手権に出たら面白そうなコンビだ
体力測定とか目をつぶっても敵に当たるぞ!ヒャッハー!みたいな画面状態だと
本当に鬼畜な当たり方して稼ぎそう

762 名前: no name :2008/03/05(水) 02:10:35 ID:0fdQcEHD

というか強さの大半がマガキさん側にあるわけですが。
wikiにあった「強すぎて最近見かけない」を頭でなく心で理解できたよ。

この2人さっちん夫妻とハルク2体にも勝ってしまったw

763 名前: no name :2008/03/05(水) 02:12:16 ID:iXPH4rtM

天下一っていろはがエロ同人で引っ張りだこになった以外では
まったく流行らなかった駄目ゲーじゃなかったの?

一番ゲーム的にアツいサムスピは
零〜零SPだった気がするんだが

764 名前: no name :2008/03/05(水) 02:12:35 ID:xEmtnUVf

ゲージ回収率高い相方がいるマガキはやばいなw

765 名前: no name :2008/03/05(水) 02:17:51 ID:uQoU+nDT

>>761
東方は近接されると近距離モードに切り替わるんで
基本射撃とコマンド技の射撃しか使えなくなるが
パチュリーの燃費良くて広範囲で高威力な鬼畜ショット遠距離じゃないと使えないんだ
敵が大量に居る時は距離の計算どうなるんだろ?
>>762
キモくてもKOFのボスですから

766 名前: no name :2008/03/05(水) 02:23:12 ID:NidJQ320

ゲージたまってすぐワキガ〜狂気のオカマガキ〜

767 名前: no name :2008/03/05(水) 02:23:21 ID:rb3m4ArG

一番近い敵との距離で変わるとおもうけどボーナスだと全部ヘルパーで本体は別の場所に居座ってるって可能性もあるしなあ

768 名前: no name :2008/03/05(水) 02:24:29 ID:sM1SD2Zq

でも暇つぶしにマガキさんと東方キャラを戦わせると、
マガキさんが勝てるのはあまり居なかったりする。

ムカイさんとペアでお嬢様+PADと戦わせたら、
二人とも仲良く空中ではめられて…

769 名前: no name :2008/03/05(水) 02:25:59 ID:3jxaYgqf

>>757
ネタ物の場合、あんまり光沢とかつけない方がいいでしょうしねぇ・・・。
多分スト系っぽいくらいの(というかゴウキに似た感じの)色合いにすれば、ネタとして丁度なのかもしれませんね。
今回は殺意増し増しですし、背景もいろいろ頑張ってみちゃいましたからね・・・。
あ、褒めていただいてすみません・・・褒めを強制したみたいで本当に申し訳ないです_| ̄|○

>>762
マガキさんとか天草は、あえて強AIが入れられてない感がバリバリですね。
・・・じゃあなんで尖兵に強AI入れてるんだよ・・・順序おかしいだろ・・・常考。

>>765
ゆっくり霊夢の件があるし、あんまり上手く計算できないのかもね。多分画面端にターゲットかな?
というか、マガキさんいるからぶっちゃけ関係n(ry

770 名前: no name :2008/03/05(水) 02:30:18 ID:Tab2ie+2

>>763
ゲーム的に熱かった、というか一番人口多かったのは真だと思う。
零〜零SPは久々にサムスピが帰ってくるってんで盛り上がった面もあるからな……出来も良かったけど。

剣は売れない=駄目ゲー ってんなら駄目ゲー。
ただ2D最後のサムスピだって公式でアナウンスされたし、それなりに戻ってくる人口も居たが。
ただ格ゲーとしてみれば、駄目ゲーではないよ。
まぁ人数多いし、一部明らかに性能狂ってるヤツはいるんだが、バランスはそれなりに。

771 名前: no name :2008/03/05(水) 02:31:04 ID:eFSO/Jhp

>>765
そうなのか…だとすると石柱は近づかなきゃいいけど電車は無理っぽいな
KFM無双は画面端出現だから適当に距離取れた瞬間に隙見て撃つとして
体力測定はデブが頑丈すぎて押し寄せられそう

やっぱ何でも向き不向きはあるんだなあ

772 名前: no name :2008/03/05(水) 02:32:46 ID:3NIOiTR2

じじしんだあ

773 名前: no name :2008/03/05(水) 02:42:08 ID:eFSO/Jhp

どうした、センチネルでも出たか

774 名前: no name :2008/03/05(水) 02:42:46 ID:sM1SD2Zq

また大門が暴れてるんだろ。
迷惑な奴だぜ。

775 名前: no name :2008/03/05(水) 02:44:17 ID:rrFr0hFu

地震病んだ
おまいら今何やってんの?

776 名前: no name :2008/03/05(水) 02:44:48 ID:iBP1gG9b

ここはチャットじゃないんだぜ?

777 名前: no name :2008/03/05(水) 02:45:38 ID:/wPwhew2

ポチョムキンじゃね?もしくはハルク

あと>>741の相談に乗るとかなんとか言っておきながら明日の予定が(ry
申し訳ない・・・寝る

778 名前: no name :2008/03/05(水) 02:45:55 ID:RPXv/NdG

>>775
全キャラにチーム戦でちゃんとイントロが出るように調教しとる

779 名前: 741 :2008/03/05(水) 02:46:31 ID:VGqfEDwL

や・・・やっと書けた。今のところ妄想ではこんな感じ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0411.txt
なんという穴あきだらけなシナリオ・・・トムとジェリーで出てくるチーズかっての

780 名前: no name :2008/03/05(水) 02:49:36 ID:iBP1gG9b

あの穴あきチーズって高級品なんだぜ?

781 名前: no name :2008/03/05(水) 02:54:03 ID:bLxjMv2r

>>779
いいと思うが再起不能、または消滅はまずいんでねえの?w

782 名前: no name :2008/03/05(水) 02:57:01 ID:/wPwhew2

>>779
ジン&観鈴
ジンは持ち前の正義感でジェムの復活を阻止しようとする
観鈴はジェムの力で発作を治したいと思ったから?
でも2人の接点が思いつかん

右京&ハルヒ
右京さんは病を治す、ハルヒはあの性格だからジェムの力を手に入れて好き放題
やらかしたいから半ば強引に右京さんと組む

魔理沙&ザンギ
魔理沙が魔法の実験か何かでジェムを必要として以前組んだザンギを誘う。
ザンギも己の力試しも兼ねて魔理沙の提携に賛成する

くらいかなぁ・・・自分が思いつくのは
文&ジョーは個人的にはブン屋根性丸出しの文がジェムの復活に興味を持って
ジョーと組んで取材ってのがいいと思う

あとできればさつき&アレクも出て欲しい
さつきが吸血鬼である自分と大天使であるサキエルとでは釣り合わないと考えて
ジェムの力で自分が人間になれないかと思ってたところ
たまたま友人(シオン)に会いに来たアレクに相談して一緒に組む、みたいな

783 名前: no name :2008/03/05(水) 03:00:04 ID:xQFmsOFj

>>779
霊夢レミリアあたりはシナリオ的にネタがないんじゃないかな
ガロンアイスマンとかは夫婦ネタってことで出したんだろうけど
ジェムに積極的に関わるような設定が無いと勝ち進んだときにネタがつらいかもね

ところでショートストーリーがもはやショートストーリーではなくなってる件
9話時点でも物語の全貌がいまだ予想できないし壮大すぎw
ショートストーリー以外にタイトル案が無かったんだろうか

784 名前: no name :2008/03/05(水) 03:03:19 ID:/wPwhew2

>>782に修正

ひょんなことから観鈴と知り合ったジン
彼女が発作持ちのせいで友達が出来ないことを知った正義感の強い彼は
彼女の為に発作を治す手段を求めて奔走していたところ
ジェムの力の話を聞いて単独で参加・・・しようとしたところ
観鈴が強引について来る

785 名前: no name :2008/03/05(水) 03:06:51 ID:cI7hKrX7

>>779
良いと思うけどアヴェンジャーチームって名前だと
本来のアヴェンジャーズと勘違いして
アイアンマン、マイティソー、ハルク、キャプテンアメリカあたりを
期待してしまうんだが・・・

てかマイティーソー(Thor)って良いAI入ってるんだけど知名度のせいか全然見ないな

786 名前: no name :2008/03/05(水) 03:08:53 ID:NidJQ320

>>779
ジン&みすずはあれだ
まずブロディアが上から来るわけだ
そしてブロディアがブっ壊れて途方に暮れてるジンとみすずが出会うわけだ
どうやって直すべみたいなことを言ってるうちに噂かなんかでジェムのことを聞くわけだ
もしかしたらブロディアも病気も治るかもしれんと思うわけだ

そんな感じのを思いついたわけだ

787 名前: no name :2008/03/05(水) 03:08:58 ID:/wPwhew2

連投スマソ
リュウとテリーはジェムの復活の黒幕の臭いを嗅ぎ付けて
野望を阻止するために参加、てのはどう?

ウルヴィーは表向きは任務、だが本心はジェムの力で記憶を取り戻すことは
出来ないかどうか考える
アルクも何か理由をつけたほうがいいが思いつかん・・・

マロウは普通に任務でもいいと思う
レンは前の大会でマロウと組んで以来奇妙な友人関係ってな感じで

788 名前: no name :2008/03/05(水) 03:10:10 ID:lPOjdt13

ここは原点に戻ってリュウとケンの熱い戦いなんてのはどうだろうか

789 名前: no name :2008/03/05(水) 03:11:24 ID:0fdQcEHD

>>779
和風銀髪使ってくれてありがとう。
それにしてもジェム関連とはまたコアな所をついてきましたね。

回転チームはジンが観鈴の発作を知って正義感から何とかしようと思ってジェムに頼る事を観鈴に持ちかけるとか。

アルクはもう興味本位とかでいい気がする。
もしくはレンが逃げてそれを捕まえようとしたらジェムの情報を掴んだとか。

レンは何だろう?白レンから何か頼まれたかもしくは諸事情でアルクから逃げててX−MENに匿ってもらっているとか。

790 名前: no name :2008/03/05(水) 03:18:55 ID:VGqfEDwL

あ、入れようと思ってたチーム一個入れ忘れてた

17 カクゲチーム:越前、サムチャイ
  参加理由:せっかくだから参加

出場枠増やすか、どっかをリストラして入れるか・・・

791 名前: no name :2008/03/05(水) 03:20:11 ID:/nQJqfio

>>779
まずストーリー組むなら時代設定はどうするよ?
聖ソルは未来の人間(西暦2100年くらい?)、神奈は過去の人間(西暦1000年くらい)だからやりにくくないか?
…聖ソルはストーリー通りで神奈は鍵お得意の奇跡でいいか

アルクは理由付けするのが難しいからなぁ…メルブラのストーリーですらタタリ退治を断ったりするし
強いていうなら志貴をからめるのはどうよ?まあ志貴が男に優しいかどうか微妙だが

あとやれやれチームの参加理由がちょい無理あるような…
承り:ジェムの影響でスタンド使いが増える→その原因を調べるために参加
聖ソル:時間を飛ばされてきていきなり承りと無名のスタンド使いとの戦いに巻き込まれる→スタンド粉砕で共闘することに
ってのはどうよ?

792 名前: no name :2008/03/05(水) 03:20:12 ID:jHGdKgHJ

>>779
うーむ、正直なところを言えば、
構成力が微妙で、見せたい点が散逸してるのがそもそもの問題なのでは
ストーリーが大事なのか、タッグの掛け合いが大事なのか、
その辺もどうしたいのか良く分からない

世界感ごちゃ混ぜな中で、大会賞品が「何でも望みが叶う」なのは定番だが、
それにマーブルの設定を持ってきた段階で、
すでにシナリオの基盤が出来ちゃってるし、
これはタッグコンビの掛け合いを魅せるには、かなりマイナスな縛り

793 名前: no name :2008/03/05(水) 03:20:50 ID:uQoU+nDT

右京さんは病弱な剣士って設定をハルヒが気に入って無理矢理SOS団に加入させる
そこに舞い込んできたジェムの情報とかどうだろう

しかし組み合わせ的に難しいなあw

794 名前: no name :2008/03/05(水) 03:22:02 ID:PD5GNfbR

見てない間にサムスピの話題が久々に上がってもう終わったか(´・ω・`)
閃終わったらまた零SPみたいな殺伐2D路線で出ねーかな
剣サムもまぁ好きだけどね。キャラやたら多いし

795 名前: no name :2008/03/05(水) 03:25:19 ID:jHGdKgHJ

>>794
殺伐さは特に欲してはいないけど、
そこから出て来るあの作品の雰囲気は好きだったな
まあ、なんでも良いけど、ナコルルに活躍の機会を下さい

796 名前: no name :2008/03/05(水) 03:25:23 ID:EvLVrLFF

殺伐路線は時代的にもう無理だろう

797 名前: no name :2008/03/05(水) 03:25:28 ID:NidJQ320

右京さんが暇潰しにリンゴタワー積み上げてるのを見たハルヒが気に入って(ry というのは
まあでも確かに見せたいものって大事だな

798 名前: no name :2008/03/05(水) 03:27:05 ID:dbmvWJBF

何か幹になるもの無しでクロスオーバーやるのってかなり無謀よ
壊れギャグで通すならともかく

799 名前: no name :2008/03/05(水) 03:29:59 ID:0fdQcEHD

そういえば沢渡真琴のAIってありましたっけ?
なんか以前作ってた人がいたけれど。


それはそうとショー・ハヤテAI来てたー!

800 名前: no name :2008/03/05(水) 03:30:20 ID:VGqfEDwL

>>792
・・・ん〜そうか・・・
いや、慣れないことはするもんじゃないわな。素人が手ェ出してどーにかなるもんじゃないよねストーリーは

こんな時間にみんな意見出してくれてありがと。もーちょい考えてダメだったら
今まで通りストーリー無しでいくかもしんない。ごめん・・・
でも、せめて○作トナメみたいに優勝チームのエンディングつけるってくらいはしたいな・・・

801 名前: no name :2008/03/05(水) 03:33:12 ID:/nQJqfio

しかし郁未が出ると聞いてAI製作してみようかなという気になってきたわ
今まで作ったこと無いから1から勉強しなきゃいけないけどな!

つーか作者に連絡つかないから百歩譲って完成しても公開できないんだよな

802 名前: no name :2008/03/05(水) 03:37:01 ID:xQFmsOFj

ストーリーが思いつかないってのは
先に面子をそろえてしまったのがマズいんじゃないかな

普通のトナメと同じ感覚で名前繋がりとか共通点とか
もしくはたまたまタッグが強かったからチーム組んでるのであって
設定的にも性格的にもまるで繋がりが無いからね

803 名前: no name :2008/03/05(水) 03:37:33 ID:pCAyov04

>>800
変にシリアス入れると難しいしドラゴンボール争奪戦的なノリでいいんじゃね
正義感強い奴は私利私欲に使わせないため参戦、とか

804 名前: no name :2008/03/05(水) 03:38:40 ID:eFSO/Jhp

>>779
パンチの足りないX-MENチームの参加理由は、王道なところで
首謀者が撒いた諍いの種が原因でささいな事から衝突→ガチ喧嘩に
その事も含め調査するやつが
て言ってもボスややられるキャラの能力・設定によっちゃ使えないが…

ただ792も言ってるけど、マーブルのメンバーが単純に任務任務で真剣にやってると
ハルヒとか文字通り遊びに来たような面子が浮くか空気になりそうな気はするので
首謀者が妨害工作を仕掛けた事にして暴走要素を用意すれば、ワイルドカードとして使い勝手はいいかも

805 名前: no name :2008/03/05(水) 03:48:12 ID:jHGdKgHJ

>>800
普通に試合前に、お互いのコンビ間や対戦相手と会話させれば、
それで良いと思う
ストーリー偏重型にするなら、そのストーリーに沿った人選が必要だしな

このメンツでやるなら、マーブル世界観の「何でも叶う力」を
MUGEN界設定での、うp主権限で「何でも叶う」とか、
「勝手に呼びつけた」とか、「そもそも参戦理由には触れない」
とかにすれば大分自由度が増して、
あとはタッグのキャラ立ちさせハッキリさせれば、
勝手にお互いの掛け合いが出来て、話が展開するぞ

806 名前: no name :2008/03/05(水) 03:50:30 ID:pCAyov04

>>802
確かに逆の方が楽だよな
過去の名タッグに拘らないで
性格や設定でチーム決めていった方がシナリオ作成は楽だろうし新鮮味もあるんじゃないかな
そこから名タッグも生まれるかもしれないし

807 名前: no name :2008/03/05(水) 03:56:32 ID:eFSO/Jhp

ていうか、普通にマーヴルメンバーメインにして
その中に正義感があるヤツと吐き気のする外道を混ぜ…混ぜられないか
マーヴルメインでシナリオ作っちゃっても良いんじゃないかなーと思う

808 名前: no name :2008/03/05(水) 03:58:13 ID:xQFmsOFj

あと全出場キャラの原作や設定は最低限知っておかないとgdgdになる可能性大

先人達の試行錯誤があることだしやっちゃいけないこととかもわかってるだろうけど・・
原作ガン無視のカオスストーリーとトナメ形式は相性的にもあまり良いとは言えないみたいだし
やるなら前人未到の領域を切り開く覚悟で腰すえてしっかりガンガレ

809 名前: no name :2008/03/05(水) 04:01:14 ID:jHGdKgHJ

まあ、要は前々から言われてるように、
コンセプトをハッキリさせるのが大事って事だよな

810 名前: no name :2008/03/05(水) 04:02:18 ID:iBP1gG9b

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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

811 名前: no name :2008/03/05(水) 04:17:19 ID:mDzbYAyv

おはようございました

812 名前: no name :2008/03/05(水) 04:25:42 ID:3NIOiTR2

俺はまだ東方のキャラのエロ画像でシコシコしているよおy
東方アンチは荒らす精力をオナニーにs

813 名前: no name :2008/03/05(水) 04:29:51 ID:UuR3wlsb

ゆっくりttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080305031953.gif

814 名前: no name :2008/03/05(水) 04:46:26 ID:QHngAzpj

俊敏なんだけど

815 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/05(水) 04:57:09 ID:e0akFEL8

>>799
ttp://www.geocities.jp/d_black4444/Makoto_AI.7z
ここからどうぞ

あゆを強化してたら、もうこんな時間……寝よう

816 名前: no name :2008/03/05(水) 05:05:38 ID:rrFr0hFu

>>815
おつうううううううう

ttp://blog109.fc2.com/h/hermmy/file/hakurei2.jpg
腋巫女のエロさはマジ異常

817 名前: no name :2008/03/05(水) 05:21:36 ID:8yFlmA8s

スレ違いうぜえ氏ね

818 名前: no name :2008/03/05(水) 05:21:36 ID:GLy9KFId

>>816
それは腋巫女というより横乳巫女だろ

819 名前: no name :2008/03/05(水) 05:24:19 ID:0fdQcEHD

>>815
うおう!ありがとう!

820 名前: no name :2008/03/05(水) 06:20:21 ID:SsyvSiLJ

何気にロムってたのねw

821 名前: no name :2008/03/05(水) 07:54:37 ID:P+hxZW8L

>>815
proj化イフリートLv5がついに昨日更新の殺神貴7Pカラーの命を賭けた特攻で倒されたから
今度はあゆも神キャラの仲間入りさせるのかな?

822 名前: no name :2008/03/05(水) 08:42:22 ID:ujDHsToG

なんでもかんでも神にすりゃあ良いってもんじゃないんだぜ?

823 名前: no name :2008/03/05(水) 08:44:25 ID:mYETLqDm

それは製作者が決めることだが

824 名前: no name :2008/03/05(水) 08:50:28 ID:ZLZIPYrA

サイアとクレアを今大会の動画で出す予定でいたけど、一連の騒ぎのせいもあり、
出そうか出さないか迷う自分がいる。今だと、死人に鞭打つことになるんだろうか?と思うと、怖い。

もう大会動画、いっぺん作り直すかな。

825 名前: no name :2008/03/05(水) 08:58:01 ID:sT52A9D/

というかあの人のキャラはもう出さない方がいいだろ
動画に出されたくなくてサイト畳んじまったようなもんだし
今後どんな動画に出てきても火種にしかならない気がする

826 名前: 824 :2008/03/05(水) 09:25:00 ID:ZLZIPYrA

>825
レスありがとうございます。
因みに2人はペアで、次の動画の最初の試合に出す予定だったんですよ。

出したところで何を言われるかわからないので、もう一回作り直すかも
しれません。
途中で終わらせてまた1からやり直すのは正直つらいものがありますが・・・

827 名前: no name :2008/03/05(水) 09:29:33 ID:ZyyT5NDc

まぁ昨日>>514
本人の言葉で動画に関すること書いてあったんだが
もうないね。

出してもいいような事を書いてあったが
既に確認とれないから
やはり無責任にはなんともいえないなぁ。

828 名前: 824 :2008/03/05(水) 09:35:23 ID:ZLZIPYrA

サイトまで消したのは、残念としか、言いようがないなあ・・・。
ブログも「もうやめます」みたいなこと書いてあったし。
いつしか復帰してほしいよ、彼。
サイアとクレアという、すばらしいオリキャラをMUGENのシーンに出したんだから。

829 名前: no name :2008/03/05(水) 09:36:10 ID:40jEr4bM

3キャラ目も出そうだったのにな…

830 名前: no name :2008/03/05(水) 09:41:43 ID:acTlCbvI

動画規制を撤回するとか基本的に動画にすきに使ってかまわないみたいなことは書いてあった
まぁあとは自己責任だなぁ
2.3の修正部分ならメモとってあるが全部とっておくべきだったか
しかし好きなキャラだったんだが今後見なくなっていくと考えると寂しいな

831 名前: no name :2008/03/05(水) 09:46:29 ID:0NWNVBYr

最初の閉鎖宣言ページは保存したが、同日その後に追記されてるのを保存しそこねた。

832 名前: no name :2008/03/05(水) 11:05:43 ID:b026yvq1

腋巫女がいると聞いてぶっ飛んできました

833 名前: no name :2008/03/05(水) 11:10:44 ID:qUdbZYRA

エンコが上手くいかん…やっぱ20分超えはきついかなあ
サイアは閉鎖前に落としておいて良かったけど
個人で楽しむのが一番かもなあ

834 名前: no name :2008/03/05(水) 11:16:04 ID:HIGFN6BI

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1371318
主人公(笑)の愛称はたぶんここからだと思う。
でもかなりいいmugen動画なので、気になる人はお勧めする。

835 名前: no name :2008/03/05(水) 11:29:57 ID:iXPH4rtM

お前は何を言っているんだ
主人公(笑)はニコ動誕生前からある言葉だぞ

836 名前: no name :2008/03/05(水) 11:31:16 ID:b026yvq1

mugen動画で使われるようになったのはってことじゃね

837 名前: no name :2008/03/05(水) 11:32:27 ID:3jxaYgqf

http://neko-loader.net/pict/src/neko18281.jpg
羽衣乃さんカットインの下絵ほぼ完成。髪がちょっと気に入らんけども・・・(画力的で言えば全部気に入らないんだが_| ̄|○)。
今から12時まで置いておきますね。
ご感想とかいただけるとありがたい。指摘も歓迎。(ただ、綺麗に描け、とかそういうのは無理です_| ̄|○)

838 名前: no name :2008/03/05(水) 11:51:55 ID:A55XF1nA

>>837
とりあえず一番気になったのは左手かな
ひじから先がかなり長くなってるし、手首周りもおかしい
というか手首が無いのか、隠れると良くあるミスだな

839 名前: no name :2008/03/05(水) 12:04:37 ID:3jxaYgqf

公開終了しましたー。
>>838
あー、それもありましたねぇ・・・。最初はどうしようかと思ってて、後からでいいや、とか思ってたんだった・・・。
まぁ、その程度すらすぐに何とかできないっていうレベルってことで_| ̄|○
指摘ありがとうございました!

シッショートナメ・・・まさか・・・まさかあのシッショーが・・・。
とりあえず、嫁が怪物を倒せたのが意外でしょうがない。さすが嫁だ。

840 名前: no name :2008/03/05(水) 12:23:24 ID:40jEr4bM




ブランドー一家のうp速度は異常だぜ…

841 名前: no name :2008/03/05(水) 12:23:47 ID:bi9EqNVz

ドロウィン氏の自作?ライフバーが気になりまくっている次第でございます

842 名前: no name :2008/03/05(水) 12:27:23 ID:svS5PzN8

蜃コ蜈医〒謾セ鄂ョ縺励◆縺セ縺セ縺ョ繧ィ繝ウ繧ウ蠢驟榊コヲ縺ッ逡ー蟶ク

843 名前: no name :2008/03/05(水) 12:30:31 ID:tJgDsr0l

嶺ココ髢薙・縺励°縺縺溘▽縺ォ輔l縺ヲッ縺セ・縺」縺Ξキセ

844 名前: no name :2008/03/05(水) 12:31:27 ID:hzw29toS

久々に用語集見たら、作成されてない記事へのリンクが多すぎるんだけど
色々削除されたのか?

845 名前: 縺ェ縺ォ縺薙ョ謳コ蟶ッ繝医Λ繝繝 :2008/03/05(水) 12:32:19 ID:svS5PzN8

縺ェ縺ォ縺薙ョ謳コ蟶ッ繝医Λ繝繝

846 名前: no name :2008/03/05(水) 12:33:05 ID:ptYU7NCx

( ゚д゚ )

847 名前: no name :2008/03/05(水) 12:33:48 ID:cjXTNbMM

凄く文字化けしてるのは俺だけ?

848 名前: no name :2008/03/05(水) 12:35:11 ID:IIF1P53U

文字化け流行ってるのか。

849 名前: no name :2008/03/05(水) 12:35:18 ID:/xSbv4hb

842,843,845がすごく楽しげな会話をしているのではと思うと昼も眠れません
だれか翻訳してください

850 名前: no name :2008/03/05(水) 12:36:30 ID:Ze6cI0Ht

>>849
昼は起きてろよwww
っと一応突っ込んでおく

851 名前: no name :2008/03/05(水) 12:36:43 ID:ptYU7NCx

>>845なんて名前とメル欄まで文字化けしてカワイソス

852 名前: no name :2008/03/05(水) 12:37:53 ID:fyszZ+Nu

溘▽縺ォ輔l縺ヲッォ縺薙・謳コ蟶ッ繝医Λ繝蜃コ蜈

853 名前: no name :2008/03/05(水) 12:40:22 ID:VGqfEDwL

>>840
やっぱブランドー一家は面白い
ホントこのうp主は構成や魅せがうまいわ・・・

さて、そろそろあの脚本もどき消すかな
案やらツッコミやらアドバイスくれてみんなありがとう

854 名前: no name :2008/03/05(水) 12:40:29 ID:2j2eQ3Sm

薙まで読めた薙といえば草薙京つまりKOFと関係あるってことだな

855 名前: no name :2008/03/05(水) 12:41:28 ID:Vtd6ssQz

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 12:35:57 ID:x8Nw3nIdO    New!!
ニコ側の掲示板携帯から書き込むと
文字バケするんだな…

こっち見てたら上げてすまなかった

だそうです
文字化け何人かいるみたいだから誰かは分からんが

856 名前: no name :2008/03/05(水) 12:51:01 ID:svS5PzN8

ro-mazi nara bakenaika
meiwaku dakara korede yameruga
age te sumankatta BY WME ka gezimayu

857 名前: no name :2008/03/05(水) 12:55:34 ID:KnXWuj8G

これはこれで叩かれそうだ

858 名前: no name :2008/03/05(水) 12:56:27 ID:tJgDsr0l

どんまい
俺としては謎だった文字化け理由がわかってすっきりした

859 名前: no name :2008/03/05(水) 13:05:09 ID:eFSO/Jhp

乙、というかまあ環境の影響は仕方ない

860 名前: no name :2008/03/05(水) 13:06:01 ID:iXPH4rtM

ミヅキさんってピンチになると一撃必殺使ってくるのね
なかなか外道に強いな

861 名前: no name :2008/03/05(水) 13:15:15 ID:IIF1P53U

スライムって通報するべきだよな?

862 名前: no name :2008/03/05(水) 13:21:11 ID:cjXTNbMM

だろうね
動画にするにはアウアウだろう

863 名前: no name :2008/03/05(水) 13:21:46 ID:+so6r/DM

スライム自体が無修正で見えてるからな
問題ない、存分にやるといい

864 名前: no name :2008/03/05(水) 13:21:53 ID:dzn503uJ

ドラクエのスライムなら通報しちゃ駄目だぞ

865 名前: no name :2008/03/05(水) 13:22:42 ID:iXPH4rtM

あかり可愛いよあかり

866 名前: no name :2008/03/05(水) 13:24:04 ID:VGqfEDwL

>>861
通報するべきやね。しかしなんでいきなり?
また新しいスライム動画でも上がってんの?

867 名前: no name :2008/03/05(水) 13:26:15 ID:IIF1P53U

いや、新着に魔理沙、霊夢対スライム、現実の動画があったから一応聞いただけ。
手間かけてごめん

868 名前: no name :2008/03/05(水) 13:30:40 ID:dzn503uJ

関係ないけど、上で少し話があったから鶺鴒氏HPで掲載されてた文をメモ帳にいれておいた。修正その他見てなかった人はどうぞ
nekoの3496ね。パスは閣下の名前をカタカナで

いいよね?必要な人も居るだろうしこのくらい上げても

869 名前: no name :2008/03/05(水) 13:48:44 ID:U3gDwqA2

スライムべつにいいんじゃね?
そんなこといったらヒューゴーに股間おしつけられるレミリアとかみて憤怒とかすんの?

870 名前: no name :2008/03/05(水) 13:50:41 ID:A55XF1nA

>>869
問題なのは男性器丸見えな技があるからだな
ニコニコではそれがアウト、つべ的にはセーフって事だな

871 名前: no name :2008/03/05(水) 13:51:46 ID:Y6kmjONu

いや、だめだろ。
ヒューゴーとかは狙ってやってるわけじゃないが、
スライムは明らかに性的な攻撃を狙って作られてるわけだし、
そもそもあいつは動画使用は禁止されてる。YouTubeで出されまくってるけど。

872 名前: no name :2008/03/05(水) 13:52:04 ID:cQ9EK6/Z

そういうのもあるがリョナは動画に出さないのが暗黙の了解
要するに空気読め

873 名前: no name :2008/03/05(水) 13:53:24 ID:/zl0nLp4

スライムはR18タグつけられるとニコ的には消せないかも知れん。
R18は三次の枕オナ動画がセーフだからな。

874 名前: no name :2008/03/05(水) 13:57:50 ID:72BhYVWS

ちょっと枕で検索してくる

875 名前: no name :2008/03/05(水) 14:01:33 ID:91VMDF3I

あんまりスライムが問題化すると今度はリョナ側の人間が怒るかもしれない。
さっさと通報して消したほうがいいだろう。

876 名前: no name :2008/03/05(水) 14:09:38 ID:DQGqgild

>>872
空気読めない○作の人はキチガイ
なんでいまだに荒されないのか不思議だ

877 名前: no name :2008/03/05(水) 14:12:19 ID:GLy9KFId

>>876
その○作の人がリョナ板の人気者だからじゃね。
ていうか○作の人てスライム使ってたっけ?

878 名前: no name :2008/03/05(水) 14:13:26 ID:3NIOiTR2

エロ厨はあんなエロ目的のキャラを作りやがったから鶺鴒氏事件が起こった
ホントMUGEN界隈の癌だ

879 名前: no name :2008/03/05(水) 14:14:24 ID:uLI+NZ8j

さぁてきな臭くなってまいりました

880 名前: no name :2008/03/05(水) 14:16:21 ID:YRJg6/uD

リョナ厨とエロ厨は自分の板に引っ込んでほしい
ニコニコに出てくるなよ・・・オナニーを人に見せんなよ・・・・

881 名前: no name :2008/03/05(水) 14:16:49 ID:Csz/TKw2

>>878みたいなのもMUGENの癌だがな

882 名前: no name :2008/03/05(水) 14:17:54 ID:rrFr0hFu

次はリョナ板を潰したいの?
わかります

883 名前: no name :2008/03/05(水) 14:18:50 ID:JbmyM87A

オナニーは見せてない。オカズはみせてるかもしれんが。

884 名前: no name :2008/03/05(水) 14:19:05 ID:cQ9EK6/Z

えー、公共の場でエサを撒くのはおやめください

885 名前: no name :2008/03/05(水) 14:19:11 ID:b026yvq1

公開オナニーの流れか

886 名前: no name :2008/03/05(水) 14:20:00 ID:72BhYVWS

久々にリョナ絵板見に行ったら
相変わらず某氏のドット絵はすげえなと感心した

887 名前: no name :2008/03/05(水) 14:20:58 ID:n1zdmcdi

近頃の若者は性欲が盛んで困りますな。

888 名前: no name :2008/03/05(水) 14:21:02 ID:VOJsKXFR

>>882
公開の場でオナニーするキチガイ○作の人を潰したい
あいつのせいで今のニコMUGENのバランスがおかしい

889 名前: no name :2008/03/05(水) 14:21:37 ID:EW/yo7ii

スライム動画上げた奴はこういう流れにしたかったんじゃね
と思った

890 名前: no name :2008/03/05(水) 14:21:39 ID:acTlCbvI

ところで最近大会動画増えてきているんだが
wikiには全然追加されていなくて困ってる

891 名前: no name :2008/03/05(水) 14:22:56 ID:geLWr4PQ

>>876>>878>>880>>888がどうみてもおなにーだから
まずじぶんをつぶしてからきてください まる

892 名前: no name :2008/03/05(水) 14:24:23 ID:b026yvq1

そこで自分での追記ですよ

893 名前: no name :2008/03/05(水) 14:24:24 ID:cQ9EK6/Z

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < 先生! 早く救急車を呼んであげてください!
/| |     /| |\\___________________

894 名前: no name :2008/03/05(水) 14:25:22 ID:IIF1P53U

もっと非生産的で非効率的で中途半端な話題をしようぜ!

895 名前: no name :2008/03/05(水) 14:25:28 ID:hMfqe4cj

数が多いから把握しきれ無いってのもあるかも


ところで、キラ様ときら様の相性がとてつもなく良いように感じられた件について
きら様の体躯がでかいから、キラ様が隠れてデスノートに名前を書けると言いますか

896 名前: no name :2008/03/05(水) 14:25:58 ID:JbmyM87A

812 名前:no name[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 04:25:42 ID:3NIOiTR2
俺はまだ東方のキャラのエロ画像でシコシコしているよおy
東方アンチは荒らす精力をオナニーにs

878 名前:no name[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 14:13:26 ID:3NIOiTR2
エロ厨はあんなエロ目的のキャラを作りやがったから鶺鴒氏事件が起こった
ホントMUGEN界隈の癌だ

897 名前: no name :2008/03/05(水) 14:26:35 ID:XpY29yjt

これはひどいwww

898 名前: no name :2008/03/05(水) 14:26:38 ID:SLm+A4M0

盛り上がってるな、俺も混ぜてくれよ

899 名前: no name :2008/03/05(水) 14:28:00 ID:VH0lejNX

お前ら愚痴スレに行こうな

900 名前: no name :2008/03/05(水) 14:31:00 ID:A55XF1nA

>>899
自分の言ってるのが愚痴だと気付ける人間はこっちでそんな話しないぞ?ww
要するにただの荒らしだからスルーしとけ

901 名前: no name :2008/03/05(水) 14:31:25 ID:wr/CcvE/

他所の板とか明らかにニコMUGENと関係無いんだから
愚痴スレでもやるなよ

902 名前: no name :2008/03/05(水) 14:34:03 ID:acTlCbvI

>>892
規制かかって追記できないんだわ

903 名前: no name :2008/03/05(水) 14:35:11 ID:nzt9mLEO

これは病気だw

904 名前: no name :2008/03/05(水) 14:37:21 ID:cU8UvzVv

      ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\   俺はまだ東方のキャラのエロ画像でシコシコしているよおy
  / /// (__人__) ///\  東方アンチは荒らす精力をオナニーにs
  |     |r┬-|      |
  \     ` ー'´    /


       ____
     /      \
   / ─    ─ \   エロ厨はあんなエロ目的のキャラを作りやがったから鶺鴒氏事件が起こった
  /   (●)  (●)  \  ホントMUGEN界隈の癌だ
  |      (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

905 名前: no name :2008/03/05(水) 14:38:50 ID:HX3VYAV4

なんだただの賢者か

906 名前: no name :2008/03/05(水) 14:42:26 ID:iXPH4rtM

俺が察するに
多分抜いてスッキリしたからいきなり冷静にエロ批判し始めたんだな
抜きたてってそんなもんだからな

907 名前: no name :2008/03/05(水) 14:46:36 ID:0NWNVBYr

匿名掲示板にありがちな、その場限りで人格使い分けて発言する病気なんだろ。
こんな風に恥かいて治ればいいけどな。

908 名前: no name :2008/03/05(水) 14:47:41 ID:wr/CcvE/

ID変えを覚えるだけなんじゃね?w

909 名前: no name :2008/03/05(水) 14:51:27 ID:4lYgEZ3n

ちょっと見てる人いたら答えてもらいたいのだけど、
大会動画を前編後編に分けた場合、
前編の最後にニコスクリプト設定して後編にジャンプさせるってありだと思う?

910 名前: no name :2008/03/05(水) 14:53:07 ID:nzt9mLEO

重くならん?

911 名前: no name :2008/03/05(水) 14:54:20 ID:Tab2ie+2

新参な質問ですまないんだが……
上でも言ってた人いたけど、大会動画増えてきてるけど、まだウィキにかかれてないやつが何個かあるじゃない。
そういうの追加するときって、ここで許可取ったり、項目の下書きここに書いたりしないとアウト?
勝手に書いちゃってもいいのかな?

912 名前: no name :2008/03/05(水) 14:55:25 ID:ujDHsToG

>>909
動画を前後編いっぺんにうpることになるけど
そこは大丈夫ってんなら、是非とも

913 名前: no name :2008/03/05(水) 14:56:05 ID:cQ9EK6/Z

元々wikiはそういう勝手に書く人を想定したものだと思うんだが
とりあえずトップの項目守ってればいいんじゃない

914 名前: no name :2008/03/05(水) 14:59:18 ID:SuknMP0s

>>909
他の動画の話だが、動画の半分くらいで次のに飛ばされるってことがあった
おかげで全部見れなかったんで、あまり使って欲しくないかな

915 名前: no name :2008/03/05(水) 14:59:24 ID:xfRvj/hS

>>911
常識やTOPの注意書きに反しない限りは
わざわざここで確認取らなくても好きなように書いちゃっておkだと思うよ

916 名前: no name :2008/03/05(水) 15:01:45 ID:4lYgEZ3n

>>910
サーバーに負荷はかなりかかるみたいな記述は目にするね
実際一個くらいつけただけで結構変わるものなのかな

>>912
それは可能ですね
解除もできるし試しにやってみようかな

917 名前: no name :2008/03/05(水) 15:02:55 ID:4lYgEZ3n

>>914
まじすか…
うーんやっぱ安定しないなら使わないほうがいいのかなあ

答えてくださった方ありがとうございました

918 名前: no name :2008/03/05(水) 15:08:24 ID:eFSO/Jhp

実験的に一人二人がやる位ならいいんじゃないかと思う
マイリスをリンク代わりにする人、前回次回でリンクする人、タグ検索メインの人と
まとめ方法も動画ごとで違うのはよくあることだし

919 名前: no name :2008/03/05(水) 15:12:53 ID:Tab2ie+2

答えてくれた人サンクス。
トップの注意書きみて、文章練ってくるよ

920 名前: no name :2008/03/05(水) 15:15:33 ID:N6FoIE2P

とうとうカプコンが暴挙に出た件について

ソース
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030911/aw.htm

公式絵
http://www.streetfighter.com.br/boatos/sammyvsc.jpg

よりによってアーク(旧サミー)とは・・・
ここまで落ちぶれたのね

921 名前: no name :2008/03/05(水) 15:17:12 ID:/wPwhew2

>>920
何年前の話だよ

922 名前: no name :2008/03/05(水) 15:18:54 ID:iXPH4rtM

>>920
あまりの情報の古さにコピペかと思ってググっちまったよ
本気でそれ言ってんのね…しっかりしろよ

923 名前: no name :2008/03/05(水) 15:20:54 ID:cU8UvzVv

サミカプなつかしす

924 名前: no name :2008/03/05(水) 15:21:39 ID:oQFB1vJu

ああ、今メンテなのか

925 名前: no name :2008/03/05(水) 15:21:43 ID:CkAeYo+Q

カプコンは格ゲーに対するやる気をほとんど無くしてしまっている。
悲しむのはファンだけ。

926 名前: no name :2008/03/05(水) 15:22:27 ID:Tab2ie+2

スト4は気合入ってると思うけどな

927 名前: no name :2008/03/05(水) 15:22:47 ID:oiw3L07T

2003年の記事かよw
カプコンが〜っていうよりサミーにキャラ使用権売ったんだな

928 名前: no name :2008/03/05(水) 15:29:06 ID:cU8UvzVv

スト4はリュウがゴリラじゃん

929 名前: no name :2008/03/05(水) 15:29:58 ID:/wPwhew2

気合の入れ方が間違ってると思う
今からでも遅くはない、解雇した人材を呼び戻せ・・・ないよなぁ

930 名前: no name :2008/03/05(水) 15:31:42 ID:KSkwb4RQ

今のカプコンで一番勢いのあるのってなんだろう
モンハンか?

931 名前: no name :2008/03/05(水) 15:34:08 ID:/wPwhew2

>>930
それとデビルメイクライかな

ドット絵の技術とは言わなくても絵心さえあればなぁ・・・
教授辺りの改変でバージルとか作れそうなのに

932 名前: no name :2008/03/05(水) 15:37:17 ID:SLm+A4M0

SF4、あのムービーやら公式絵の墨には心動かされるけどね
リュウがごつすぎるってのは同意

933 名前: no name :2008/03/05(水) 15:41:22 ID:N6FoIE2P

船水とあきまんが消えた時点でカプコンは終わってる
後は会社の威光を没落させていくだけさ

934 名前: no name :2008/03/05(水) 15:42:13 ID:Tab2ie+2

ああ、みんなあの絵には抵抗あるのか。俺も2Dが良かったが、悪くはないと思うんだけどな……確かに妙にメリケン臭がするけども
ロケテで触る限りは古き良き格ゲーなのだが

935 名前: no name :2008/03/05(水) 15:45:49 ID:M6xMehjO

絵と言えば、森気楼さんがカプコンに行ってしまって
カプジャムのキャライラストを初めて見た時悲しくて仕方なかったなぁ。

936 名前: no name :2008/03/05(水) 15:46:23 ID:dzn503uJ

サミカプとか懐かしい話しすぎて吹いたw
ちょっと期待してたんだけどね、実は

937 名前: no name :2008/03/05(水) 15:46:31 ID:VMFglvhV

3Dならジャス学の続編をですね(ry

938 名前: no name :2008/03/05(水) 15:52:53 ID:rmvm8C+H

流の勇姿がまた見たいです・・・

939 名前: no name :2008/03/05(水) 15:53:07 ID:LhbBK/c3

既出かもしれないけどちょっと質問。角度計算の方法を考えてatan((enemynear,pos y - pos y)/(enemynear,pos x - pos x))*180/piって式を利用した方法を考えたのですが、wikiにある式と全然違う。
それでwikiの式の式の=0とか-*1*90とかの良くわからない所をそのまま
にしておいてデバックモードで調べてみると、どうも上手くいっていない。自分の式を同様に調べてみると、こっちは多分上手くいってる。
単に俺のやり方が悪いからwikiの式だと上手くいかないだけ?詳しい
人いたら情報お願いします。

940 名前: no name :2008/03/05(水) 15:57:11 ID:q2SjKvpa

ところでWikiで神キャラの項目を用語集に加えたのは良いとして、
以前メニューにあった神キャラの項目を消してしまったみたいだが
あれだと並〜狂の説明が無くなってしまってるぞ。
キャラ性能のランクとかって項目名にして、メニューに残しておいた方が良いと思ったんだが

941 名前: no name :2008/03/05(水) 15:59:26 ID:17TRUlx4

アレってポリゴンなだけでゲームとしては2D格ゲーだろ?
奥行きとかの要素あるの?

942 名前: no name :2008/03/05(水) 16:04:17 ID:StbW7l7R

既出かも知れませんが質問。
~aさんがAIを上げている「コ」ってどこのサイトですか?
2chのMUGEN関係の過去ログを回っても書いてなかったのでorz
ググレよカスっと言う方はスルーしても良いです。

943 名前: no name :2008/03/05(水) 16:11:31 ID:KnXWuj8G

じゃあ次はここの過去ログ回ればいいんじゃね?

944 名前: no name :2008/03/05(水) 16:12:15 ID:dzn503uJ

本人に聞けばいいんでね。っていかコってなんだ

945 名前: no name :2008/03/05(水) 16:13:32 ID:wr/CcvE/

コ…ねぇw
まぁここは何も言うまい

946 名前: no name :2008/03/05(水) 16:15:06 ID:oa6rmBrk

よくキャラのカップリング話があるが、どういう経歴で知り合った(という事になっている)のか気になる。
サキちんは天使と吸血鬼だから、魔の関係で云々〜と考えられるが、
博冷コンビやツンギレ夫婦、ダブルカッターズなんて接点ないじゃんか。

947 名前: no name :2008/03/05(水) 16:16:29 ID:b026yvq1

俺のイメージだとタッグトナメでたまたま組んだコンビがいい戦績を残したりするとなるっていう

948 名前: no name :2008/03/05(水) 16:17:55 ID:TKEDz9wu

>>946
それで接点あると言えるなら後の方もなんとでもなるぞ
ツンギレなら八神と遠野が混血繋がりとか

949 名前: no name :2008/03/05(水) 16:21:02 ID:dzn503uJ

他の動画にまでその印象持ってきて夫婦だなんのと騒ぐのはいかんともしがたい
お前は小学生か。自分が最初に受けた印象が全てで他は無視か
ネタで楽しむのはそのネタのある動画で完結しろと

愚痴スレ向きかな

950 名前: no name :2008/03/05(水) 16:22:28 ID:TSJSFDCp

>>931
うおおお!!!
バージルはきっとオレがいつかそのうち5年後くらいに完成させて見せる!!

951 名前: no name :2008/03/05(水) 16:23:50 ID:uLI+NZ8j

>>949
まぁコンビ程度ならいいんだが夫婦まで行くとさすがにな
二次設定カップリングを周囲に撒き散らすのは確かに見苦しいものがある

952 名前: no name :2008/03/05(水) 16:25:52 ID:+3rWvS/7

>>938
ターン・自由型!…懐かしいな

>>946
結論、行き過ぎてない限りは面白ければいい…か?
まだ出てないタッグとかコンビあるよな…美形会議チームとかw

953 名前: no name :2008/03/05(水) 16:28:02 ID:cQ9EK6/Z

美形会議チームは昔チームトナメにいたような

954 名前: no name :2008/03/05(水) 16:30:07 ID:Tab2ie+2

過剰反応するのもどうか……
単純に、見た目が映えるコンビが男女だったら夫婦だ夫婦だ言ってるだけだろうしなぁ。
「なんで○○の相方が××じゃないだよムキー」とかなってたら、帰れよお前ってなるけどさ

955 名前: no name :2008/03/05(水) 16:33:39 ID:/xSbv4hb

夫婦って用はバッテリーだろ
男女ペアが多いからなんか恋愛云々の話になってるが
ここはひとつ男同士で夫婦と呼ばれるような名コンビを生み出すしかないな

956 名前: no name :2008/03/05(水) 16:37:18 ID:TKEDz9wu

>>955
多いというか単語の性質上男女ペアにしか適用されないからな
ゴツイ男を嫁呼ばわりする人がいるようにその枠を外れた適用例があればいいのかもしれんが

957 名前: no name :2008/03/05(水) 16:38:29 ID:cQ9EK6/Z

ザンギは嫁だから魔理沙&ザンギは嫁コンビだな
両方そのタッグトナメうp主の。

958 名前: no name :2008/03/05(水) 16:38:52 ID:b026yvq1

ゆっくり霊夢×ゆっくり魔理沙

959 名前: no name :2008/03/05(水) 16:41:53 ID:34kAu7Hd

無料で使いやすいキャプチャソフトないかな?
ストーリー動画のおまけでバトル入れたいんだが

960 名前: no name :2008/03/05(水) 16:49:19 ID:StbW7l7R

>>943>>945
すいません;2chの所を見直したらありましたorz
変な事を書いてしまってすいませんでした

あと>>959
自分としてはDisplay2AVIが良いと思います

961 名前: no name :2008/03/05(水) 16:49:49 ID:eFSO/Jhp

>>950
さあ、まずはとりあえずスレ立て作業を
この速さなら970でもいいのかな

962 名前: no name :2008/03/05(水) 16:52:10 ID:b026yvq1

カハマルカおいしいですね

963 名前: no name :2008/03/05(水) 16:56:30 ID:zS02GtCM

ハイスコアの最後見ようと思ったらメンテかw
あれを北斗にやらせたら>∩( ・ω・)∩<で時間の無駄使いしたり
シンがずっとライシンやってたりするんだろーか

964 名前: no name :2008/03/05(水) 16:59:14 ID:34kAu7Hd

>>960
有料なんだが・・・
たいした機能はついて無くて良いから無料のが良いな・・・

965 名前: no name :2008/03/05(水) 16:59:35 ID:b026yvq1

体験版だか使えば無料で使えるぜ
文字入るけど

966 名前: no name :2008/03/05(水) 17:02:56 ID:eFSO/Jhp

よく文字入ってる動画あるね
無料版の宣伝用システムってことだわな

967 名前: no name :2008/03/05(水) 17:03:40 ID:cQ9EK6/Z

クリッピング&リサイズの設定で消せるけどね

968 名前: no name :2008/03/05(水) 17:21:45 ID:5Cpyhtlt

この話題何度目だよ
せっかくwikiに書いてあるのに

969 名前: no name :2008/03/05(水) 17:25:23 ID:34kAu7Hd

無料版はどう落とせばいいんだ?
学が無くてすまん・・・

970 名前: no name :2008/03/05(水) 17:28:09 ID:wqZBsjmA

>>969
同じページにあるだろ。学以前に日本語で書いてあるわ

971 名前: no name :2008/03/05(水) 17:29:50 ID:/wPwhew2

そろそろ次スレの時期ですね

972 名前: 950 :2008/03/05(水) 17:30:51 ID:TSJSFDCp

立ててくる

973 名前: no name :2008/03/05(水) 17:31:25 ID:cpDBcb9G

>>969
ベクターで普通に落とせるよ

974 名前: no name :2008/03/05(水) 17:33:01 ID:5Cpyhtlt

>>969
サイトから普通に落とせるぞ

975 名前: 950 :2008/03/05(水) 17:35:20 ID:TSJSFDCp

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/
立った立った次スレが立った

976 名前: no name :2008/03/05(水) 17:36:20 ID:/wPwhew2

>>975

977 名前: no name :2008/03/05(水) 17:43:20 ID:eFSO/Jhp

>>975
乙。このくらいの速さならタイミング調製しても問題ないっぽいね

978 名前: no name :2008/03/05(水) 17:43:28 ID:StbW7l7R

>>975乙です。そして次スレの誤爆すいませんorz
ちょっと逝ってきます。。。。
  ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
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 ∪ 亅 |
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  ∪ ∪
   :
   :
‐ニ三ニ‐

979 名前: no name :2008/03/05(水) 17:46:07 ID:b026yvq1

時にこれは次スレの次スレは■を3つにしなければならない流れか

980 名前: no name :2008/03/05(水) 17:47:52 ID:eFSO/Jhp

四角が増えすぎるとスレタイが最終的に
■■■■■■■■■■MUGENにつ

981 名前: no name :2008/03/05(水) 17:48:02 ID:M79R9x7R

ほんとだ、■が増えてる

982 名前: no name :2008/03/05(水) 17:48:52 ID:KnXWuj8G

>>980
いや、こうだろ
■■■■■■■■■■■■■■■■■

983 名前: no name :2008/03/05(水) 17:49:45 ID:M79R9x7R

■の増やしすぎは命にかかわるぞ

984 名前: no name :2008/03/05(水) 17:52:50 ID:oQ+lpZm/

こち亀アンチスレじゃねーんだぞw

985 名前: no name :2008/03/05(水) 18:01:37 ID:b026yvq1

ニコニコ復活したな

986 名前: no name :2008/03/05(水) 18:01:39 ID:QHngAzpj

なんか伏せ字みたいに感じるな

987 名前: no name :2008/03/05(水) 18:03:26 ID:cQ9EK6/Z

□□□□といえばドクターウェスト

988 名前: no name :2008/03/05(水) 18:07:00 ID:iAs4Gc3d

さて、そろそろ1000が近いな

989 名前: no name :2008/03/05(水) 18:22:17 ID:/wPwhew2

1000目前でスレの勢いが停滞するのはもはや習慣か

990 名前: no name :2008/03/05(水) 18:23:39 ID:oQFB1vJu

取ったるでぇ〜 1000取ったるでぇ〜

991 名前: no name :2008/03/05(水) 18:23:52 ID:QHngAzpj

じゃあ梅原

992 名前: no name :2008/03/05(水) 18:24:35 ID:eFSO/Jhp

チュンリー!俺だーっ!>>1000裂脚してくれー!

993 名前: no name :2008/03/05(水) 18:25:06 ID:cQ9EK6/Z

次スレを立てる時に失速するとなかなか取り戻せないのはどこでも同じ
俺が常駐してる雑談スレも800で次スレ→900で次スレ→950で次スレという変遷があってな
950で次スレ立てるようになってやっと速度低下を避けて埋めることが出来るようになった

994 名前: no name :2008/03/05(水) 18:25:52 ID:oa6rmBrk

よくある勘違いネタで埋めるか。

メルブラの秋葉は、原作がエロゲだとするとナイムネポジションのキャラかな。
→胸は同じ会社のfeteの正ヒロインであるセイバーと同じサイズです。

995 名前: no name :2008/03/05(水) 18:27:46 ID:/wPwhew2

>>994
つまりセイバーも貧nうわ何するやm(ry

996 名前: no name :2008/03/05(水) 18:28:07 ID:eFSO/Jhp

>>993
ものすごく早いスレだな。俺が経験した事あるのはせいぜい900からだ・・・
950じゃ遅いってことで、イベント期間中や特定の時間帯は早めに動くルールはあったが

997 名前: no name :2008/03/05(水) 18:31:38 ID:oa6rmBrk

すいかってロリロリでかわいいね。
→18歳以上です。東方に登場する殆どの女の子は子供に見えるけど18歳以上です。

998 名前: no name :2008/03/05(水) 18:31:47 ID:cQ9EK6/Z

>>996
ゲーム自体が発売する一年前からあったり、
そのスレが原因で板が分裂したりとか色々あったスレでな

999 名前: no name :2008/03/05(水) 18:33:00 ID:/wPwhew2

どうでもいいが最低トナメのせいで彼岸街道がさっちん夫婦のテーマに聞こえる

1000 名前: no name :2008/03/05(水) 18:33:02 ID:5Cpyhtlt

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < 次スレで悔いろ!!
/| |     /| |\\__________

ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204706036/

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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