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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart49
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
俺も姐サンとぶつかった時点で即死するかと思った
と、上げてしまったな
メル欄のsageって不意に消えるから困る
>>109
なぜか消える事があるんだよな
超装甲ペーパー・・・
紙じゃねえなこれじゃあ
禿げてないティベリウスみたいなものか
>>107
昨日か一昨日あたりそんな動画挙がってたな
キャラ改変じゃなくてネタMADとして
AIレベル11でライフ1ならバランス取れるんじゃね?シッショー
>>113
これか?
>>96
解析してみた
まず、アフロン氏のレイの投げは投げる方、つまりレイのステートに問題がある模様
[Statedef 801]にある
[State 801, 2];専用
type = Targetstate
triggerall = animelem = 4
trigger1 = (name = "REI" || name = "REI")&& authorname = "ahuron"
trigger2 = (name = "JAGI" || name = "JAGI")&& authorname = "ahuron"
trigger3 = (name = "JUDA" || name = "JUDA")&& authorname = "ahuron"
trigger4 = (name = "SHIN" || name = "SHIN")&& authorname = "ahuron"
trigger5 = (name = "THOUTHER" || name = "THOUTHER")&& authorname = "ahuron"
trigger6 = (name = "Mr.HEART" || name = "Mr.HEART")&& authorname = "ahuron"
value = 807
これの(name = "xxxx" || name = "xxxx")となってるところを
enemynear,name = "xxxx"に、authorname = "ahuron"も
enemynear,authorname = "ahuron"とすれば直るはず
本当は投げられる側が、投げられるときのステートで飛んでくれた方がバグりにくいんだけど……長くなりそうだし
にしても、全然北斗が公開されないな……
拳王様とか考えておくかなぁ、作れる余裕あったらだけども
>>115
それそれ。でもスペランカーネタが出る割にトナメでは結構強かったりするんだよな
シッショーネタばかり使われるのは
GGではチップが一番好きな俺に言わせると正直複雑
でも俺は大統領になる!とか言われても扱いに困るし
>>116
直ったー普通のやられモーションになったーありがとー!
「全て熟知!」とかかっこいいじゃん
イグニスは100%超大バカ野郎。56才のくせして「闇の支配者」とかワケわからん事ホザいてるし。
こんなヤツが上司だから、クローンゼロは裏切ったんじゃなかろうか?
いや、イグニスが支配者な事すら知らんだろ?
「紙装甲=弱い」ではないからね、神人豪鬼しかり殺人貴しかり
一方的に押していたかと思いきやいつのまにか倒れているという
珍妙な現象が受けてるんだろう
単純に支配欲が強かっただけの阿呆だろう
結局頓挫して粛正されて終わった小物
誰かカプジャムのブリス化アレックスをキャラ化しないかなあ
>>120
応急処置なので、専用やられ対応キャラの方がチーム戦ではバグるかもしれません
今のところレイ、シン、サウザー、ハルヒ(手動追加で)かなぁ?
必要だったらtxtに修正法まとめてHPにうpしますね
さーて、少しずつProj化進めるか……
>>124
だからってさあ・・
もうちょっとアメリカ忍者なスピーディな側面でも取り上げてほしいな
ブリスキャラって、元絵が数枚しかない上に格ゲーキャラが元だから
普通のオリジナルキャラより作業数とか半端じゃないと思うんだけど
使ってる本人でも見えない起き攻め!
とかどうよ
>>126
一時期「ベガ子」っていう案が出てたような気がする。
ベガのやられ役を取っ払おうっていう話だったっけか?
>>122
一言目に「闇の支配者」ときて二言目に「我こそ最強」だからなw
ある意味最強で困るw
(株)ねすつやみ
社長 西京イグニス
>>129
でもその発想から出てきたのが今のゲニ子だよな
>>134
正規の漢字表記で音巣津か何かだっけ?
>>128
でも間違った日本語は確実にネタにされそうだ
前どっかの大会でリーゼ相手にしてた時「スシスシスシスシスシスシスシスシスシスシ!」
…なんかこう、シッショーとか紙より悲惨なあだ名が生まれる可能性も
>>134
その発想はなかったわw
既に巷ではチップなだけに、木屑とかお駄賃と呼ばれてる
音巣対だったと思う
そういや何故ゲーニッツは自殺する必要があったのだろうか
やっぱりオロチチームと同様にオロチ復活の為に身を捧げたのか?
優勝チームと戦ったのは復活に必要な力を争いによって集めたとか
キャラ付けに関しちゃ仕方ない部分もな……。
悪意でもって言われてるものじゃないし。動画作ってみると評価変わったりするかもよ。
GGだと、ファウストなんかはストーリーのシリアスな面見て「色物だと思ってたけど興味が湧いた」ってコメなんかはたまに見るし。
>>135
某所のブリススレだと、何人かドット打ってる人はいるよな
真・豪子とか……
>>126
見てきたがいいな。個人的に金髪バージョンがいい
ギースのは趣味とか性癖とかなんだろうな。自爆
>>139
「お前達の技では死なん」とかそんな理由じゃないのかな?シンみたいな
チップストーリーはMONONOKE!で最高にワロタw
音巣対琉拳…北斗の拳になんたら琉拳ってあったよね
クローンゼロも羅将ハンとかいう人そっくりらしいし
ネスツ編って実は北斗のパロなのか?
>>126
それよりもヌールのブリスをだな(ry
って前にも言った気がするな
>>145
ここ見る限りそうみたいだね
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kousatu03.htm
KoFはパロやパクリネタが結構多い
ニンマスのかすみのキャラ作者を教えてくれんか・・・・
愚作見てこいつ可愛いな、って思ってしまった・・
105_alice.rar
Aボタン及びダッシュA,B,Cボタンのみの検証用
射撃なんてないよ!
緋想天体験版持ってる人で違和感があるとかいう人は意見くだしぃ
エフェクトの位置が違うとかはわかってるんで大丈夫です。
23時まで置
>>149
見れない件
体験版持ってないけど遊んでみるか
羅将ハンといえば「百から先は覚えてない。」じゃなかったっけか。
そういえば、南斗琉拳ってシャチ曰く「最強の流派」だったような。
そう考えると「最強(笑)」って言われても間違いではないような・・・。
>>151
待ってくれ!!
今まだ職場frtgyふじこlp
各作品群から強いAIのキャラを選んでアーケード設定したいんだが、
Gルガール(KOF)、神・豪鬼(SF)、覇王丸(サムスピ)、レミリア(東方)
ホワイト(餓狼)、サキエル(オリ)、シシー(豪血寺)
普通のキャラで勝てなくはないレベルだと思うんだが、あと2〜3人欲しい。
動画にするかどうかは全く別の話だが。
白レン(メルブラ) ジャスティス(ギルティ) リーゼロッテ(アルカナ)
>>156
トキ(北斗)
GルガとをカプエスからとしてKOFはゲーニッツにするとか
あとジョジョからDIO
>>156
北斗ならトキよりシンかな
超反応ゲイザーはアレだけどトキほど理不尽じゃないしw
>>156
アミバ(北斗)
>>156
ワラキア、白レン、青子、ワルク(メルブラ)、あゆ、観鈴、さゆり、unk、神奈(EFZ)
このあたりは結構強いと思うぞ
>>116
その記述を
type = changeState にしてから
[Statedef 805]に入れるだけで直りそうだけど
北斗キャラ6人も出れば十分と思うが
その前にヒットエフェクトがいるよね
>>128
素早い欧米忍者つながりでバルログあたりと組ませては如何か
>>156
忘れてた
ジェネラルがちょうどいい強さでお勧め
ストライダー、このは、チップ、不破刃、この4人でタッグ組むと楽しいな(忍んでる的な意味で
>>165
さらにBGMをウサビッチにすると気分が高揚してなおOK
TriggerAll = AnimElem = 4
消さないと駄目だった
>>156
凶悪キャラスレで上げられてた唯笑AIでおk
人操作なら結構いけるはず
今いない北斗は百裂マミヤとガチホモユダ、肉のアルカナハート様の3人か。
ハート様自体はシンに引っ張りだこだがw
流れを読まずに画像を貼ります
ストーリー物は上下に文字が出るので読みづらいんです
個人的にはこんな風にしてほしい
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0412.gif
>>156
本気カラテ(SVC)、オズワルド(KOFアッシュ編)、イグニス(KOFネスツ編)
>>170
さあ、早くそのストーリーの続きを作る作業に戻るんだ
こっちみんなwwwww
>>170
ちょwwwww一体なにがあったんだwwww
>>170
これはひどいwwwww
扇奈、久那妓、狼牙(BBB)とか如何か
意見あんがとさん。DIOとメルブラ辺りからワルクでも選んでとりあえずやってみる。
コンボゲーの相手は中々厳しいから悩み所だなあ。トキはちと世紀末すぎるw
>>166
某ジャスティス忍者中々見ないが、AI入ってるのが無いんだろうかね。
>>170
そんな風に・・・ですか。わかりません
>>156
ヨハン(レイドラ)
>>156
GルガはKOFではないというツッコミここまで0件
Gルガは・・・カプコンのゲームであるCvS限定か。定義はどうするかねw
>>159が一応ツッコミになってるかと思
じゃあ代わりに2002若本ルガを
神・豪鬼もカプエスだけだっけ?
個人的には餓狼はホワイトよりもギースの方がいいな
>>177
スマソ・・・ぐぐってもわからなかった・・・>某ジャスティス忍者
取り敢えず156の他キャラの選出基準を見る限りお勧めできそうなのは・・・
Q-BEE(ヴァンパイア)、BBH(これもヴァンパイア)、本気カラテ(SvC)とか相性良いんじゃないかな
>>184
ガルフォードのことじゃね?
ワールドヒーローズ(マッスルパワー)
ブランドー一家とかのは、複数の会話の同時進行が分かりやすくて俺は好きだけどなぁ
二人のセリフが同時に表示されるから、自分のペースで会話を流れで読めるのは途切れが無くて良い
中の国とかもこういうタイプかな
確かに>>170のような形式も読みやすくて良いけど、個人的には上下に表示する形式を続けて欲しいんだぜ
ところでブランドー一家のDIOは、間違いなくスマブラのフォックスの切り札であのセリフを言うよな?
流れをぶった切るが セルハラ新着来たな
>>186
サムスピのキャラだったのか・・・サンクス(一瞬ガイファードに見えたのは内緒
>>184
サムスピのガルフォードの事じゃよ。分かりにくかったらゴメンよw
色々意見を聞いてると不覚にも作品自体失念してたのがあって、
まだ色々と悩み始めてるぜ・・・。ヴァンパイアもあるなあ。確かに。
う〜ん・・・。
>>156
ウルヴァリンとかかな
ハルクでもいいならそれでいいけど
ウルヴァがだめならスパイダーマッ!で
>>151
いまだに場所が分からない
>>191
それにしても・・・すごい忍者だ。>ガルフォード
最近mugen始めたんだが、通常十六夜咲夜今ぜんぜんないのな・・・・・・
萃夢想引っ張り出して作成に挑戦してみるかねぇ。アンチつくの覚悟で
すまん。sage忘れた
じゃあ僕は萃夢想仕様の上海人形ちゃん!
咲夜は公開されてるの2種ほど居るしょ?
今思い出せるだけでも複数いるけど……
完全再現のってことかな
ゴメン訂正。3名の咲夜が活動中確認。OSは改変有りなんだっけ?そこから派生するかもしれないけど
や。原作完全再現って見当たらなかったこと無い?
あるんだったら別にいいんだが・・・
○ヌケナシ氏作成 「十六夜咲夜」
完成度が高く、原作(『萃夢想』)とほぼ変わらない。
wiki見ようぜ
んー、完全再現が良かったのか。
咲夜に限らずMUGENにそもそも完全再現の人居たっけ?
MUGENで完全再現は無理だ
でも限りなく再現に近い咲夜はいる
ヘルパー数に制限が無くて幾ら出しても重くならなければ良いのにな
>>201
完全再現って言っても、芋ストーリー用スペカまで含めるのか
オリジナルの技を一切持ってないかとかあるからなぁ
完全再現不能キャラっていろいろありそうだが
今出ているキャラの一部も準完全再現キャラが多そうだな